Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Захватывающая аркада-лабиринт по мотивам культовой игры восьмидесятых. Управляйте желтым человечком, ешьте кексы и постарайтесь не попадаться на глаза призракам.

Пикман

Аркады, На ловкость, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
4
kazankamilwm
1 месяц назад

Ответ на пост «Перекличка мамонтов»⁠⁠2166

В стародавние времена все прошли через классики

Ответ на пост «Перекличка мамонтов» Короткопост, Поколение, Зумеры, Возраст, Текст, Волна постов, Гифка, Ответ на пост
Ответ на пост «Перекличка мамонтов» Короткопост, Поколение, Зумеры, Возраст, Текст, Волна постов, Гифка, Ответ на пост
Показать полностью 1
Короткопост Поколение Зумеры Возраст Текст Волна постов Гифка Ответ на пост
1
12
MaxColt
MaxColt
1 месяц назад
Лига энтомологии

Жучиный колорит⁠⁠

- Мама, пойдем в контактный зоопарк!

- Нет, у нас он уже есть дома.

Контактный зоопарк у нас дома:

Жучиный колорит Насекомые, Паук, Оса, Бронзовка, Майский жук, Макросъемка, Жуки, Бабочка, Гифка

Это лето выдалось крайне странным: чуть ли не ежедневно в дом пробиралась живность, притом каждый день разная; половину я вообще до этого никогда не видел.

Очень удачно испытал режим макросъемки, подтянул знания по энтомологии и поубавил фобии перед многоногими))

Однажды даже довелось понаблюдать натуральный гладиаторский бой. Победил паук, или, скорее всего, паучиха. Иногда пытаюсь подкармливать ее комарьем.

Жучиный колорит Насекомые, Паук, Оса, Бронзовка, Майский жук, Макросъемка, Жуки, Бабочка, Гифка

Однако на днях обновили окно - с антимоскитной сеткой, и хочется надеяться, что незваных гостей придется выдворять в разы реже.

Показать полностью 2
[моё] Насекомые Паук Оса Бронзовка Майский жук Макросъемка Жуки Бабочка Гифка
1
40
Runoi
Runoi
1 месяц назад
My Little Pony

Вы напугали Флатти⁠⁠

Вы напугали Флатти My Little Pony, Fluttershy, Гифка

Источник

My Little Pony Fluttershy Гифка
7
262
2goldx
2goldx
1 месяц назад
Аниме

Жара⁠⁠

Жара Аниме, Anime Art, Арт, Девушки, Virtual YouTuber, Гифка

Автор: giso_00

Аниме Anime Art Арт Девушки Virtual YouTuber Гифка
7
202
starpony
starpony
Магистр хентая, аниме-дегенерат, немножко стример
Аниме
Серия Анимемы 3
1 месяц назад

Мемс⁠⁠

Мемс Аниме, Аниме мемы, Zenless Zone Zero, Ju Fufu (zzz), Animal Ears, Перевел сам, Вотермарки, Telegram (ссылка), Гифка

Моя телега с баянами Старпонивилль с прочей дичью про аниме и в которой я ничего не рекламирую кроме своего твича

[моё] Аниме Аниме мемы Zenless Zone Zero Ju Fufu (zzz) Animal Ears Перевел сам Вотермарки Telegram (ссылка) Гифка
39
5
KrISS.W
KrISS.W
1 месяц назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «SANABI — игра, которую тащит сюжет (буквально)»⁠⁠1

Пройдено! Соглашусь с тем, что годнота. У меня еще в финале, когда уже буквально последние моменты перед финальной катсценой добегаю, моя дочь подходит и из-за плеча обнимая смотрит, сижу, держу предательски скупую слезу.. И такой. Дочь, приходит момент расставания, я на работу.

Но как же я материл вертолет - много умирал, тупо от падений (или вагон сбили, или я его сбил чтобы бомбу достать, и ты тупо не дотягиваешься крюком и летишь в ад нахуй)

А потом я понял, что вертолет - херня. А вот Майор - та еще стерва-истиричка. Я хз пол часа ее точно на предпоследней сложности пинал, она как во вторую фазу переходит, начинает лупить просто цепочки подряд, причем удлененные, или весь экран взрывать к ебеням .. потом, толи попривык, толи поток наконец поймал - и в последнюю попытку вынес ее прям четко, за 2 минуты при этом ни разу не опиздюлившись (честно, сам охуел. Оказалось во второй фае просто нужно возле нее крутится рядом, и не ждать пока ты ударом наведёшься, а буквально начал вращаться-отпустил. Как прокусил эту фишку - так и вынес сразу)

Игровые обзоры Компьютерные игры Гифка Текст Длиннопост Пиксельные игры Мат Ответ на пост
1
12
Suvitruf
Suvitruf
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Недельный геймдев дайджест

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025⁠⁠

Из новостей: уволенные руководители Unknown Worlds подают в суд на Krafton, роскачество проверит Genshin Impact, инди-хит Peak разошёлся тиражом в 5 миллионов копий, Unigine 2.20.

Из интересностей: об архитектуре кода Animal Well, доклады с Rendering Engine Architecture Conference, Кен Левин о System Shock 2, Ghost Story Games и Judas.

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Unreal Engine, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Обновления/релизы/новости

Разработчика «Мира танков» передали под управление компании, учреждённой меньше двух недель назад

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Unreal Engine, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

В ГК «Леста Игры» убеждают себя, что это руководство будет временным.

Студия Джона Ромеро уточнила, что не закрылась, но ей нужно «пересмотреть кадровый состав»

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Unreal Engine, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Несколько издателей уже предложили команде помощь.

Krafton отвергла предположение, что причиной переноса Subnautica 2 стало нежелание выплачивать студии авторов бонус

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Unreal Engine, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Издатель уверяет, что беспокоится только о качестве игры.

Уволенные руководители Unknown Worlds подают в суд на Krafton

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Unreal Engine, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Бывший геймдиректор отметил, что никогда бы не бросил Subnautica по своей воле.

Переход к 16кб-ым страницам на Android

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Unreal Engine, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Что ускорит запуск приложений/игр (порой до 30%), уменьшит использование батареи и другое.

Роскачество проверит Genshin Impact и Honkai: Star Rail на использование «манипуляций» для продажи внутриигровых предметов

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Unreal Engine, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Результаты опубликуют в сентябре 2025 года.

Инди-хит Peak разошёлся тиражом в 5 миллионов копий

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Unreal Engine, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Успешный успех.

Продажи The Alters достигли 280 тысяч копий

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Unreal Engine, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Количество игроков с учётом Game Pass разработчики не раскрыли.

Кристофер Дринг: прибыльность Game Pass не учитывает расходы внутренних студий Xbox

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Unreal Engine, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Microsoft считает Game Pass прибыльным, включая в расчёт только внешние расходы — выплаты сторонним студиям, маркетинг и обслуживание. При этом не учитываются потери доходов от внутренних студий.

Путин подписал закон об обязательной предустановке RuStore на смартфоны и планшеты, в том числе на iPhone

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Unreal Engine, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Он вступит в силу с 1 сентября 2025 года.

Unigine 2.20

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Unreal Engine, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

DLSS теперь работает и на Вулкане, octahedral Impostors для удалённых объектов, куча улучшений для объёмных облаков и другое.

Халява/раздачи/бандлы/курсы

Симулятор эволюции в Godot

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Unreal Engine, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Сурсики на Гитхабе. По MIT-лицензии.

Редактор 2D эффектов для Bevy

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Unreal Engine, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Доступен Drakkar VFX на Гитхабе.

Интересные статьи/видео

[EN] Билли Бассо об архитектуре кода Animal Well

Создатель игры рассказывает про управление памятью, архитектуру кода, аудиосистемы и всё остальное, что связано с Animal Well.

[EN] Как Peak продалась 4,5 млн копий менее чем за месяц

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Unreal Engine, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Старая формула, но с добавлением перчинки.

[EN] Кен Левин о System Shock 2, Ghost Story Games и Judas

Лоуренс Зоннтаг из Nightdive пообщался с легендарным Кеном Левином, ведущим дизайнером и сценаристом System Shock 2 и соучредителем Ghost Story Games (ранее Irrational Games), чтобы поговорить о работе над System Shock 2, своем подходе к разработке игр, видении предстоящего шутера Judas от Ghost Story Games и многом другом.

[EN] Dragon Age: The Veilguard — GI, RT, Character Creator и другие системы

Показаны архитектурные проблемы и решения для глобального освещения, трассировки лучей и создания персонажей в Dragon Age: The Veilguard.

[EN] Intro To Terrain Generation

Общий обзор того, как реализовать вершинный шейдер генерации ландшафта.

[EN] Дорога Indiana Jones and The Great Circle к 60 Гц

Рассмотрен подход к разработке, который команда и студия задали с самого начала, чтобы быть уверенными в возможности выпуска игры с частотой 60 Гц. Далее рассмотрен рендеринг кадров в игре.

[EN] Эволюция глобального освещения в Overwatch 2

Рассказано о процессе модернизации командой Overwatch решения для глобального освещения (GI). Обсуждаются компромиссы между качеством, производительностью и рабочим процессом для GI в крупномасштабной игре.

[EN] Архитектура рендеринга Anvil

Обсуждаются технические и организационные проблемы: модули, сложность шейдеров. Подробно описывается архитектура рендеринга.

[EN] Geometry rendering and shaders infrastructure in Warhammer 40000: Space Marine 2

Подробно рассмотрен пайплайн рендеринга геометрии и управление данными в Swarm Engine для Space Marine 2.

[EN] RE ENGINE Meshlet Rendering Pipeline

Объясняеся пайплайн рендеринга мешлетов, используемый в Dragon’s Dogma 2 и Monster Hunter Wilds.

Разное

Как выглядят 90 нарисованных кадров

Пример из инди-игры в разработке.


Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

Показать полностью 14 10
[моё] Разработка Unity Gamedev Unreal Engine Гифка Видео YouTube Короткие видео Длиннопост
0
3866
BECEHKA
BECEHKA
1 месяц назад
Противозачаточные шутки

Ответ на пост «Перекличка мамонтов»⁠⁠2166

Ответ на пост «Перекличка мамонтов»
Поколение Возраст Волна постов Гифка Ответ на пост ICQ Смайл Эмодзи Перекличка мамонтов
171
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии