Второстепенные члены предложения
Вспомним, что такое второстепенные члены предложения и узнаем особенности каждого из них.
Вспомним, что такое второстепенные члены предложения и узнаем особенности каждого из них.
План урока:
• узнаем, что такое обособленное
обстоятельство;
• выясним, чем оно может быть выражено;
• узнаем, когда обособляется и когда не
обособляется деепричастный оборот.
Мы в социальных сетях:
Каждый раз удивляюсь, когда слышу некоторых музыкальных исполнителей, блогеров или, например, "мастеров озвучки" (в основном начинающих), у которых прослеживаются явные признаки нечёткой речи, а периодически и вовсе вялой и неразборчивой. По-моему, когда твоя деятельность напрямую связана с извлечением различных звуковых вибраций из своей ротовой полости в уши других людей, нужно быть чуточку порядочнее по отношению к слушателю/зрителю и поставить-таки раз и навсегда свою речь. Чтобы помочь юным дарованиям развить свои разговорные навыки, я снял это видео.
Я и сам картавил до 13 лет, к сведению... И с некоторым непониманием отношусь к высказываниям о том, что некоторые явные дефекты речи, поддающиеся исправлению - это привлекательно. Не критично, конечно, но скорее когда это именно изюминка, а не раздражающая слух "особенность", коей обладают тысячи других людей, а следовательно, не такая уж и особенность.
Надеюсь, что мой урок, поданный в лёгкой и несколько ироничной манере, поможет многим. Учиться должно быть легко и весело) Добра!)
Всегда наблюдал у себя странную тягу к нагромождению шестиугольных форм в дизайне. Возможно, причиной тому стало мое нездоровое увлечение Героями в прошлом :) , юный мозг не справился с тактической важностью (кстати, спасибо автору HD патча за возможность в 2019 играть с нормальным разрешением), но 3D hex-ы вводят меня в какое-то гипнотическое состояние отрешенного созерцания.
Сделать это в After Effects оказалось несложно, ведь плагин Element 3D без проблем рендерит кучу объектов, да еще и очень быстро на OpenGL. Казалось бы, все хорошо, крути-верти, делай что хочешь, но вот не получается никак сделать анимацию зацикленной, чтобы можно было вставить как футаж бесконечной длительности фоном в других проектах. Не умеет пока Element 3D для шума лупы считать.
Но если обратиться к нормальной версии Cinema 4D (а не тому обрезку, что ставится вместе с After Effects) и воспользоваться его могучим MoGraph, который не зря напоминает по некоторым возможностям Element 3D (на самом деле, конечно же, наоборот), то использовав встроенную текстуру шума Noise, можно получить и нужный цикл, ведь эта функция уже предусмотрена в нем. Единственная проблема, что рендер по умолчанию в Cinema 4D будет гораздо дольше, чем в Element 3D, но новые GPU рендеры могут и тут сравнять шансы.
Оба урока на эту тему можно посмотреть тут:
ПС
Одно расстраивает, достойного продолжения для HoM&M за последние годы мы так и не увидели!
ПСС
Кстати, шестиугольники неплохо выглядели еще и в Endless Legend.
Пенчак Силат — Общее название индонезийских и малайских боевых искусств, включающих в себя два основных раздела — бой без оружия и бой с #оружием. В основе современных стилей пенчак-силата (их насчитывают более 50), лежат боевые #приемы различных племен и народов, населяющих Индонезию, страну «ста тысяч островов». Самым точным переводом словосочетания «Пенчак-Силат» будет следующее толкование этих слов: «пенчак» - искусное изменение положения тела для самозащиты, «силат» - боевое применение пенчака. В Индонезии говорят: «Нет силата без пенчака, а пенчак без силата бесполезен!»
Плейлист FISFO Pencak_Silat Charles_Joussot Systems
Бой без оружия включает разнообразные удары_руками и ногами, локтями и коленями, сбивающие, блокирующие и отвлекающие движения руками, удущения и укусы, захваты, броски, болевые приемы.
В бою с оружием используется традиционный арсенал: #крис (длинный #кинжал с волнистым лезвием), писау (нож с широким клинком), паранг и голок (разновидности ножа-мачете), келеванг (сабля), педанг (меч), тоя (длинная палка), пен-чонг (короткая палка), томбак (копье), керамбит (кастет-коготь), чулурит (серп).
На рубеже XIX—XX веков пендекар (мастер-наставник) Соэродивирджо впервые попытался объединить разрозненные боевые приемы жителей наиболее многолюдного острова Ява в единую систему. Так возник первый кодифицированный стиль пенчак-силата — Сэтья-хати-терате (1903 год).
Боевое САМБО, обучающий фильм - "Против лома нет приема"
Combat SAMBO, training film - everyone can Win, "Against scrap no reception"
Плейлист Боевое самбо, против лома нет приема
Содержание видео:
Защита от удара палкой сверху, защита от удара ломом сверху, защита от удара шестом сверху, защита от удара палкой сбоку по туловищу и ногам, защита от удара ломом сбоку по ногам, защита от штыкового удара палкой ломом в туловище, защита от толчкового удара палкой ломом в туловище, защита от удара дубинкой в голову, защита от атаки саперной лопаткой, защита от атаки гибким оружием цепью
Protection beats stick on top, impact protection crowbar from above, impact protection sixth top impact protection with a stick in the side of the torso and foot, protection from being hit with a crowbar on the side on his feet, protection from bayonet hit with a stick a crowbar in the trunk, protection from shock of the blow stick a crowbar in the trunk, impact protection a baton in the head, protection from sapper attack shovel, protection from the attacks of the flexible arms chain
Быть может кому-то пригодится этот маленький разбор. Приятного просмотра)
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Ссылки из статьи:
Код для первого способа
define('WP_HOME','http://wptest.local');
define('WP_SITEURL','http://wptest.local');
Код для второго способа
update_option('siteurl', 'http://wptest.local');
update_option('home', 'http://wptest.local');
Код для третьего способа
define('RELOCATE', true);
Запрос для четвертого способа
UPDATE `wp_options` SET `option_value`='http://wptest.local' WHERE `option_name`='siteurl' OR `option_name`='home';