Башня (Tower)
Просто башенка над даэдрическими руинами.
Просто башенка над даэдрическими руинами.
Небольшое островное поселение в заливе Зафирбель, разросшееся, как и положено у магов, вокруг грибной башни, принадлежащей ныне старой волшебнице Совета Телванни госпоже Драте, практикующей некромантию и интересующейся вампирами. Кроме того, старая карга еще и феминистка, в смысле мужененавистница.
Доки с их вычурно изогнутым причалом. У левой его оконечности пришвартован кораблик данмерки Дайнас Дарис «Дерзкий». Поскольку Тель Арун находится на острове, в заливе Зафирбель, попасть сюда можно исключительно по морю. Сам город, разросшийся вокруг башни архимагистра Готрена, главы Совета Телванни, расположен за правым береговым хребтом, куда ведет подземный проход. Кроме всего прочего Тель Арун – место проведения Праздника Работорговцев, здесь же имеется крупнейший на Вварденфелле рынок рабов. Именно на нем мы купим не самую потертую представительницу древнейшей профессии, приоденем, сбрызнем жучиным мускусом и погоним вплавь и пешком в лагерь эшлендеров в качестве «благородной» жены для Ашхана племени Зайнаб, иначе этот надутый индюк не признает нас Нереварином.
Советница Рейвен Омэйн тетка хваткая, и едва сдаем ей первой задание, тут же нагружает вторым. Госпоже Драте, рупором которой Советница выступает, нужно Зелье Крови Куарра. Она считает, что изучение этого зелья может привести к пониманию способностей нашего рода. По сведениям, имеющимся у госпожи Драты, находится оно где-то рядом с самой Волриной Куарра в логове ее клана в Друскашти. Если же зелья там нет, только кто-нибудь из вампиров способен его отыскать.
Все верно, оно действительно находилось в Друскашти, пока мы по заданию Раксле Берне эту Кровь Куарра оттуда не умыкнули. И сейчас зелье должно быть у Раксле, если он, конечно, не выпил его или не пустил куда налево. Хотя неписи в нормальных играх отсебятину не лепят. Так что отправляемся в логово нашего клана Галом Дэус.
Добираемся быстро, тут всего-то пересечь залив да пробежаться по южным предгорьям Молаг Амура. Раксле Берне, как обычно, торчит в башне Обсерватории, лицом повернут к входу. Ну что ты вылупился? Смотрел бы в окуляр на звезды, в детстве ж, поди, мечтал стать астрономом. Обойти с другой стороны не получается, станина телескопа перекрывает путь. Ладно, сдаем назад и за поворотом активируем Амулет Теней. Возвращаемся крадучись. Заходим нашему Копернику за спину. Осторожно заглядываем в снаряжение. Вот оно зелье. Цепляем и тянем. Но Раксле реагирует. Отскакивает, разворачивается и начинает кастовать что-то атакующее. Можно, конечно, рубануть его Клеймом Эльтона, но нельзя – мы еще не все задания клана выполнили, а он единственный квестодатель. Перезагружаемся и повторяем маневр. Но Раксле раз за разом ловит нас на краже. К успеху приводит лишь седьмая попытка, и это можно считать удачей, ведь старейшина нашего клана сам, естественно, из скользящих в тени.
Так же скрытно выкрадываемся в коридор. За углом лезем в инвентарь, изучаем зелье, и чего это они все за ним гоняются? Кровь старших Куарра. Вес: 0.5. Цена: 5000. Телекинез 20 фт. на 30 сек.; Хамелеон 100% на 10 сек.; Увеличение силы 50 п. на 20 сек. Стопроцентный Хамелеон, конечно, уникальный эффект, но ведь всего лишь на 10 секунд и только один раз. Мы без сего зелья точно обойдемся.
Возвращаемся в Садрит Мору, заходим в Зал Совета Телванни. Рейвен Омэйн в восторге, дескать, отличная работа. Скромно молчим. В качестве награды выдает, как она сама называет, Меч Уворота. Во время работы над ним, что-то пошло не так, и чары легли не по-задуманному, однако клинок острый и прочный, и представители нашего рода вполне могут им пользоваться. Рассматриваем дефективное оружие. Треснутый двемерский меч ускользания. Тип: Короткие Клинки, Одноручное. Урон: рубящий 12-25, режущий 12-25, колющий 11-16. Прочность: 1000. Вес: 8.0. Цена: 350. Зачарование: Паралич на 15 сек., на цель; Паралич на 15 сек., на себя. Эффект: при ударе. Зарядов: 1000.
Интересно, интересно. По физическому урону мощнее его только даэдрический вакидзаси и то лишь на 5 пунктов рубящего, но в тот столько магии не впихнешь. В сущности это усиленная примерно в два раза модификация классического двемерского меча ускользания, но пользоваться им могут исключительно персонажи, имеющие стопроцентное сопротивление магии или полный иммунитет к параличу, как, например, вампиры. Но и для обычного бретона в Шкуре Спасителя это идеальный вариант короткого клинка.
На фото: Раксле Берне, которому мы отдали скраденное Зелье Крови Куарра
Расположено на Западном Нагорье у подножия гряды, отделяющей район от Эшленда. Здесь по заданию Храма Трибунала мы будем лечить болящую орчиху Бульфим гра-Шугарц. Кроме того, в руинах можно разжиться даэдрическим длинным луком и меткой пропильона Фаленсарано.
Городской трактир Дагон Фела, принадлежащий торговке Фрифнильд родом из Скайрима. К самым интересным посетителям относится Сарнир Стряпчий, норд-исследователь, обладающий наиболее полной информацией о жизни на острове и в Тамриэле в целом. В разговоре с ним открывается почти половина карты.
Вос одно из самых загадочных поселений Вварденфелла. Неизвестно, кем и когда оно было основано и как получилось, что форт Тель Вос, который начала здесь строить империя для укрепления своей власти, постепенно перешел под контроль Дома Телванни, причем вместе со всеми легионерами.
Пепельный вампир, хозяин цитадели Веминал и владелец магического молота Разделитель, одного из трех инструментов Кагренака.