23 Июня 2023
10

На двух колёсах сквозь полярную ночь: история велосообщества Норильска

Отсутствие велодорожек и суровый климат — не препятствие для любителей велосипедного спорта. Во всяком случае, в Норильске. Несколько лет в этом городе, расположенном на 300 километров севернее полярного круга, существует своё велодвижение.

Фото: Николай Щипко | День металлурга, День компании и День города, 2019 г.

Попытки объединения


Когда сформировалось велодвижение в Норильске, доподлинно не известно. Есть информация, что ещё в 2000-х. Проверить это сложно: любители велосипедного спорта часто собираются стихийно, поначалу у них не было ни своих организаций, ни лидеров, ни названий.

В 2003 году в редакцию одной из местных газет обратился велосипедист Эдуард Бородин с призывом ко всем единомышленникам объединиться. Он предлагал устроить веломарафон из Кайеркана через Норильск и Талнах к реке Хараелах. Целью было посмотреть, сколько в НПР любителей велосипедного спорта, познакомиться и устраивать в дальнейшем совместные заезды. К созданию какой-то организованной группы норильских велосипедистов это, правда, тогда не привело.

Попытки создать организованное велодвижение стали предприниматься спустя 10 лет. В 2014 году энтузиасты пытались организовать велоклуб в Талнахе.

В 2015 году клуб был создан уже в самом Норильске — его назвали «Велосипедисты Крайнего Севера». Организация ставила перед собой масштабные цели: помимо развития велодвижения в НПР среди них было создание инфраструктуры — велопарковок, дорожек, магазинов и пунктов ремонта, проведение спортивных мероприятий, развитие велотуризма, даже разработка специальных законопроектов в сфере велосипедной культуры и индустрии.

В 2017 году клуб «Велосипедисты Крайнего Севера» насчитывал около 130 участников. В основном они катались на горных велосипедах (маунтинбайках), выезжая за пределы города.

Популярные маршруты для велосипедистов НПР — Старый город, Красные Камни, Кайеркан, Валёк, Талнах.

Некоторые ребята катались и зимой. Однако после открытия очередного велосезона 1 января 2018 года группы клуба в соцсетях затихли, а некоторые и вовсе были удалены.

Новая жизнь норильского велодвижения


Тем не менее любители езды на двух колёсах никуда не делись. Уже летом 2019 года была зарегистрирована некоммерческая организация «ВелоНорильск». На этот шаг активисты сообщества пошли, чтобы получить от администрации разрешение на проведение массовых мероприятий и официальную поддержку.

Одним из первых мероприятий «ВелоНорильска» стала «Велоночь».

«Велоночь» — это российский проект, вышедший на международный уровень. Такие «ночи» проводились в Москве, Казани, Петербурге, Туле, а также в Лондоне, Стамбуле, Риме, Нью-Йорке. Формат акции предполагает преодоление определённого маршрута на велосипеде, сопровождаемое познавательной программой, видеопроекциями, перформансами.

Акцию в Норильске проводили и в 2018 году, но довольно сумбурно. А в 2019-м она собрала более 100 человек, которые пять часов катались по Норильску и окрестностям. Партнёром мероприятия стал Музей Норильска. Его сотрудники на запланированных остановках рассказывали участникам об истории города и его достопримечательностях.

Фото: vk.com/velonorilsk | Велоночь 2019

Ещё одна акция, соорганизатором которой выступил «ВелоНорильск», — «Сохрани жизнь велосипедиста». В ней также участвовали МЧС, ГИБДД и организация любителей экстремального спорта «Шторм».

По словам руководителя «ВелоНорильска» Александра Романова, костяк «ВелоНорильска» составляют 10 человек, менее активных участников — ещё около 60.

Некоторые участники «ВелоНорильска» катаются не только летом, но и зимой. По их словам, комфортно кататься можно при температуре до -25 градусов, хотя некоторые смельчаки выезжают и в -40. Главное — соблюдать меры безопасности: быть внимательнее на проезжей части, использовать светоотражающие элементы, фонари и зимнюю шипованную резину.

Ликвидация НКО


В феврале 2021 года руководитель «ВелоНорильска» Александр Романов записал видеообращение, в котором объявил о ликвидации некоммерческой организации.

Причиной такого решения Александр назвал отсутствие у него времени и финансов на поддержание работы организации, а других желающих занять место руководителя не нашлось. Впрочем, по его словам, само движение никуда не денется — просто из официального оно снова перейдёт в неофициальный формат.

Александр Романов, руководитель НКО «ВелоНорильск»:

«Группа в WhatsApp останется, но они будут переведены из официальных в неофициальные. Также мы с моей командой планируем организовывать палаточные лагеря, присоединиться может любой желающий, но ответственность будет нести уже каждый сам за себя. Большие мероприятия, такие как «Велоночь», тоже, скорее всего, будут, но организатором выступит уже другая НКО, а мы будем участвовать в качестве волонтёров».

Фото: vk.com/velonorilsk | Байкпакинг. Хараелах 2020

Источник: Портал «Город Онлайн»

Фото: Николай Щипко | День металлурга, День компании и День города, 2019 г.

Показать полностью 6
1435

«Гипнотик»: к гадалке не ходи

Посмотрел самый новый фильм с Беном Аффлеком «Гипнотик» и пересказываю изо всех сил. Это чистой воды спойлер, предупреждаю. Но если готовы пуститься в это путешествие, то держитесь, будет странно.

Бен Аффлек играет странненького полицейского детектива, который однажды гулял с дочкой в парке и потерял её, а теперь страдает. Дочка прыгала на травке, а он задумался о своем, засмотрелся вбок, и дочку увели. Типичный, блин, папаша.

Потом от дочки нашли только кровавый бантик, а остальную дочку не нашли. Бен Аффлек теперь ходит по психологам.

Всё в фильме такое же странненькое, как Бен Аффлек. Он выходит от странненького психолога, странненько идет по коридору и садится в машину странненького напарника, случайно раздавив перед этим странненького таракана. Очень подозрительного таракана.

Странненькость дополняется максимально неоновым освещением всего, чего только можно, и тем, что Бен Аффлек для общения использует в основном ухмылки и движение бровью. Он поднимает бровь.

Напарник говорит, что у него есть очень странное дело об ограблении банков. «..?» — поднимает бровь Бен Аффлек.

Напарник рассказывает, что кто-то ходит по банкам и грабит ячейки номер 23. «...» — беззвучно ухмыляется Бен. Видимо, он знает, что во всех фильмах всегда фигурирует число 23. А если не 23, то 36. Теперь вы тоже это знаете и будете замечать во всех фильмах. Простите.

Так вот, на всякий случай Бен записывает «23» в свой детективный блокнот. Если ты детектив, надо всё записывать в блокнот, иначе ты не детектив, а черт знает что.

Бен приезжает следить за следующим банком, который должны ограбить, и видит, что к банку подходит странный человек. Он разговаривает с прохожим, с охранником, с кассиром, и все начинают делать странное. Бен срывается с наблюдательной точки и бежит в банк, обгоняя странного человека, и первым залезает в банковскую ячейку номер 23. В ячейке лежит фото бенаффлековской дочки.

Бен поднимает бровь. Ему ничего непонятно.

Странный человек дурачит Бена и исчезает без следа. После разговора со странным человеком двое полицейских внезапно убивают друг друга, кассир угоняет банковский фургон, попадает в аварию и взрывается, а случайная прохожая полуголой танцует в фонтане от уличного пожарного гидранта. Происходит натурально какая-то дичь.

Бен и зрители сидят с поднятыми бровями. Ничего непонятно.

В поисках странного человека Бен идёт к гадалке и забирает её в полицейский участок. Гадалка что-то знает! Все гадалки что-то знают, на то они и.

Гадалка рассказывает Бену про гипнотиков.

«...» — беззвучно ухмыляется Бен. «..!» — поднимает он бровь.

Гадалка говорит, что гипнотики — это не просто какая помесь гиппопотамчиков и бегемотиков, а специальные люди, которые умеют управлять мыслями других людей.

— Эти, телепатики, смысле? — говорит Бен и мы понимаем, что он видимо, просто слегка туповат.

— Во-первых, не телепатики, а телепаты, — говорит гадалка, — а во-вторых телепаты только читают мысли, а бегемоти... тьфу, гипнотики управляют мыслями. Что скажут, то ты и будешь делать.

— ... — Бен одновременно ухмыляется, поднимает бровь и закатывает глаза. Видно, что ему очень хочется записать «бегемотики» в свой детективный блокнот.

Гадалка говорит, что она сама бегемотик и тут же в доказательство бегемотизирует напарника Бена. Напарник делает странное, и Бен просит, чтобы она перестала его бегемотить. Она перестает и отпускает напарника покурить.

Гадалка говорит, что Бен особенный и его сложно забегемотить, потому что у него на сознании стоит какой-то блок. Видимо, она так пытается деликатно сказать, что Бен реально тупой и у него там просто нечего бегемотить. Забегемотить Бена может только тот странный человек из банка, потому что он очень сильный бегемотик, практически целый бегемот.

Пока Бен ухмыляется гадалке и поднимает на неё бровь, к курящему напарнику на улице подходит странный человек и бегемотит его на убийство гадалки. Разбегемотить мощно забегемоченного напарника уже невозможно, поэтому Бену с гадалкой приходится его убить. И теперь они в бегах.

Странный человек следует за ними и чуть было не хватает Бена на железнодорожной станции, где Бен бегает между поездами. Странный человек бегемотит полицейских в погоню и заодно начинает сворачивать сознание Бена в трубочку. Поезда вокруг Бена начинают ездить по потолку, как в фильме «Начало». Загнанный в угол поездами и полицейскими Бен уже готов сдаться, но тут в кадр врывается гадалка на грузовике и увозит Бена прочь, в Мексику.

Гадалка начинает возить Бена по своим знакомым, чтобы разгадать тайну ячейки номер 23.

По ходу дела она рассказывает Бену, что есть целый тайный бегемотный отдел, а странный человек — самый сильный из них, и вот он вышел из под контроля. Теперь он хочет добыть какую-то секретную разработку, чтобы с помощью нее не просто бегемотить отдельных людей, а прям массово загиппопотамить весь мир. Плох тот бегемотик, который не мечтает стать гиппопотамом.

Вот гадалка как раз плохой бегемотик, потому что она тоже была в отделе, и тоже сбежала, но не мечтает стать гиппопотамом.

Они прибегают в мексиканский городишко к бывшему куратору гадалки из отдела, который, по её словам, намного тупее Бена и забегемотить его вообще суперсложно.

И вот куратор сидит перед ними в кресле, но он какой-то странный. Гадалка начинает спрашивать, почему у куратора такие большие уши, такие большие глаза и такие большие зубы, и становится понятно, что это на самом деле странный человек в платье куратора. А самого куратора он уже забегемотил до смерти.

Бен с гадалкой бросаются прочь, потому что помимо бегемотинья странный человек еще использует дробовик. Молодец, не чурается проверенных методов. Бен с гадалкой хватают мотоцикл и удирают по мексиканскому городку, а странный человек удалённо бегемотит сознание Бена, и тому кажется, что дома в городке перебегают им дорогу.

Странный человек опять загоняет Бена в угол, теперь вместе с гадалкой. Подходит и начинает бегемотить Бена в упор. Но тут Бен берет и тоже начинает бегемотить странного человека! Оказывается, Бен не тупой, а просто латентный бегемотик. И он бегемотит так, что у него аж уши трясутся, а странный человек вынужден временно отступить.

Теперь гадалка везет Бена к своему другому приятелю, чернокожему хакеру. Хакер взламывает базу данных бегемотного отдела и узнает, что бывшая жена Бена на самом деле тоже бегемотик.

Бен поражен и демотивирован. Он бегемотик. Жена бегемотик. Гадалка бегемотик. Все вокруг бегемотики и ещё дочь потерялась. Тут Бену звонит странный человек и начинает бегемотить его прямо по телефону. Бен вовремя бросает трубку, но всё же успевает наполовину забегемотиться и чуть было не убивает гадалку. Просто пять минут ходит за ней по комнате с ножницами, поднимает бровь и смотрит странным взглядом. Но дело заканчивается не убийством, а наоборот, сексом. Видимо, секс помогает разбегемочивать людей. Или это только секс с гадалками?.. Ладно, тут я не уверен. Надо проверять.

Проснувшись, пока все спят, Бен прокрадывается мимо хакера к компу и узнаёт, что на самом деле его бывшая жена и его нынешняя гадалка — это один и тот же человек. Он очень сильно поднимает бровь и делает лицом брдлдрдрбд. И тут же ещё узнает, что их совместная с гадалкой дочь, которая пропала — это супербегемотик, то есть тот самый секретный гиппопотам, которого жаждет найти странный человек.

И в этот момент Бен глубоко приходит в себя. «..!» — мощно ухмыляется он.

Бегемотиковый туман рассеивается и логово хакера мгновенно сменяется базой бегемотного отдела.

Всё, что делал Бен до этого момента — это просто бродил по их базе в беспамятстве: ему мерещился психолог, чудился банк и грезился мексиканский городок. И напарник его тоже бегемотик. И гадалка с ними. Бен погряз было в матрице бегемотиков, но тут пробудился.

Обступившие его бегемотики в одинаковых малиновых пиджаках говорят, что Бен сам себе стёр память, чтобы никто не узнал, куда он запрятал дочь, и чтобы бегемотики не смогли её найти.

И ещё они говорят, что Бен уже запарил сопротивляться. Они двенадцать раз перезапустили ему мозг и гоняют его по этим психологам, банкам и логовам хакера, чтобы он уже выдал им местоположение секретного гиппопотама в теле маленькой девочки. А он всё срывается.

Бен ухмыляется, мол, ну попробуйте ещё разок.

Бегемотики перезагружают ему сознание и опять заводят шарманку с психологом и напарником. Но тут Бен вдруг слетает с сюжетных рельс, приходит в себя, прыгает в фургон и сбегает с базы бегемотного отдела. С помощью фотографии из ячейки 23 он сам себе оставил напоминалку и теперь мчится за дочерью, потому что вспомнил, куда.

Бен приезжает на ранчо, где его родители с дробовиками охраняют слегка позврослевшую дочь. Вслед за ним на вертолетах прилетают странный человек с гадалкой и со взводом вооруженных бегемотиков. Странный человек думает, что победил, и секретный гиппопотам власти почти у него в руках.

Но Бен ухмыляется. И поднимает бровь.

И говорит, что он стер память не только себе, но и гадалке, чтобы точно никто не нашел его маленького любимого супермощного гиппопотамчика.

Из ранчо выходит дочь, быстро возвращает маме-гадалке память, а потом забегемочивает всю армию бегемотиков так, чтобы они перестреляли друг друга. Они перестреливают.

Странный человек некоторое время сопротивляется и пытается перебегемотить гиппопотамчика, но дочка-гиппопотамчик сама его перебегемочивает. Она бросает на странного человека последний супербегемотный взгляд и тот торопливо пристреливает себя в живот, как паршивую собаку.

Все вражеские бегемотики мертвы. Бен, гадалка и дочь обнимаются и стоят — они теперь единственные и неповторимые, свободные и счастливые бегемотики. Перед ними лежит весь мир. То есть почти весь, как раз до сцены после титров.

Показать полностью 8
0

Это вам не Hotline Miami. Обзор The Hong Kong Massacre

Что будет если соединить Hotline Miami, Max Payne и фильмы Джона Ву? Думаю, ничего хорошего, так как эти игры и фильмы имеют свои уникальные особенности, которые и делают их интересными. Но разработчики под названием «VRESKI» подумали иначе и вдохновившись упомянутыми проектами, решили создать игру мечты — The Hong Kong Massacre.

Здесь присутствуют: камера с видом сверху и хардкорные перестрелки как в Hotline Miami, замедление времени и стрельба в прыжке из Max Payne и красоты азиатских боевиков как в фильмах Джона Ву. Несмотря на всё это, «Резня в Гонконге» не смогла стать ещё одним инди-хитом, хоть и собрала более 900 положительных отзывов в стим.

Ниже представлен видео-обзор, если не хотите читать или хотите поддержать начинающего ютубера 😀

В этом обзоре я постараюсь выяснить, почему «The Hong Kong Massacre» собрав множество интересных идей, смогла стать лишь средненькой игрой на несколько вечеров.

Где сюжет?

Вам предстоит играть за «бывшего детектива полиции, жаждущего мести за убийство товарища по службе». Вот и в целом и весь сюжет, который вы должны понять из коротеньких катсцен с диалогами. Но так как вся игра на английском, я это понял только из описания в стиме.

Но да ладно, сюжет в этой не особо важен, ведь мы её запустили ради увлекательного геймплея.

Геймплей однообразен

В начале был человек, с пистолетом, возможностью замедлять время, кувыркаться через столы и эпично прыгать вперёд. И была у этого человека миссия: убить всех плохишей на уровне и не сдохнуть самому.

У главного героя в арсенале пистолет с 20-ью патронами, с помощью которого он должен убивать болванчиков с такими же пистолетами. Болванчики и главный герой умирают с одного выстрела. Только игрок, в отличии от бездушных ботов может замедлять время и делать перекаты (или прыжки), чтобы уклоняться от пуль. Со временем вы сможете открывать новое оружие, улучшать его, а противники научатся кувыркаться, наденут бронежилеты и обновят свой арсенал пушек.

Всего в игре присутствуют 4 оружия: пистолет (база), дробовик (бесполезен), пистолет-пулемёт (скорострельный автомат) и автомат (медленный пп). Новое оружие открывается за звёзды, которые можно получить за прохождение самой локаций и выполнения на ней трех челенджей (уложиться в такое-то время, не использовать замедление, попасть всеми пулями). Каждое оружие ещё можно прокачать, увеличив его магазин или скорострельность. На уровнях есть возможность подбирать оружие противников (если у вас кончатся патроны).

Первые уровней 10, когда ты знакомишься с основными механиками игры и поведением противников, геймплей кажется интересным или даже захватывающим. Но после прохождения второго акта (три дня назад) бои становятся довольно однообразными. К этому времени у вас появляется раскаченное оружие, вы не будете переживать о патронах и начнёте просто в слоумо зачищать локации от болванчиков.

Разнообразить геймплей не смогут даже противники с новым оружием или враги умеющие делать перекаты. Вам просто придётся чуть внимательнее следить за разлетающимися по карте пулями и ждать пока враг закончит прыжок, чтобы застрелить его. То же самое касается болванчиков в бронежилетах, в которых нужно стрелять дважды и боёв с боссами, где можно тупо стоят за укрытием и перестреливаться с жирнющим противником.

В общем, ближе к середине игры вам становится скучновато. Единственным развлечением могут стать «вызовы сложности», когда в небольшой комнатке столпилось множество противников и вам необходимо продумать тактику, чтобы быстро убить их.

Сочный графоний без души и скучная музыка

Первое на что вы обратите внимание, запуская «Резню в Гонконге» это яркая и «сочная» графика. Во время перестрелок в замедленной съёмке, на экране появляются десятки различных эффектов и огромное количество крови. Искры от выстрела, летящие пули, разрушающиеся стёкла, неоновые вывески и «ещё много чего», хотел бы я добавить, но в игре есть только вышеперечисленные эффекты. По началу мне понравилась такая яркая картинка, но в некоторых ситуациях обилие неонового света на локации мешало следить за вражескими выстрелами и приводило к смерти.

Ближе к середине игры локации приедаются. Разработчики попытались внести некое разнообразие с помощью перестрелок на крыше, где главный герой должен перепрыгивать с одного здание на другое, но это не сильно помогло.

Так же и противники не могут порадовать разнообразным визуалом. Они отличаются по цвету, который зависит от используемого оружия. С одной стороны, это неплохое решение, чтобы игрок сразу понимал с каким оружием ему придётся иметь дело в следующей комнате, но с другой стороны можно было оставить отличающуюся цветовую гамму, но дать противникам разную одежду.

Ещё стоит сказать несколько слов про музыку и анимации. В игре довольно скучный саундтрек. Некоторые обзоры в стим советовали включать во время прохождения музыку из новой части Джона Уика, чтобы исправить ситуацию и почувствовать себя настоящим профессиональным убийцей.

Анимации главного героя в вакууме выглядят довольно неплохо, несмотря на их малое количество. Но из-за того, что руки главного героя следуют за прицелом, часто при перекатах во время перестрелки возникают различные «артефакты».

Локации

Как я уже сказал локации выглядят красиво, жалко что они на геймплей, почти не влияют. На большинстве уровней, вам предстоит поочерёдно зачищать комнаты с противниками. И, казалось бы, здесь можно придумать десятки различных механик разнообразив геймплей, но разработчики ограничились простреливаемыми дверьми и окнами.

Вы можете выстрелить в окно, оно разобьётся, а ваша пуля исчезнет. В игре не предусмотрена возможность прострелить объект (будь то дверь или стол) и убить противника. Максимум, что вы можете это выстрелить один раз в дверь, чтобы она открылась или несколько раз, чтобы уничтожить её.

Болванчики

Несколько строчек нужно уделить интеллекту противников, которого в игре нет. Враги «не слышат» выстрелы за стеной, но моментально реагируют выстрелом в сторону игрока, даже если вы подходите сзади. То же касается и окон, противники чуть ли не из-за границы игровой области могут начать стрелять, увидев вас через окно.

Как можно было бы исправить игру

На мой взгляд, есть два варианта исправления (или доведения до ума) этой игры. Это урезание и масштабирование. В первом случае необходимо убрать всё лишнее, а именно половину уровней. Всего в игре вам предстоит зачистить 35 локаций, на каждую потратив примерно по 1,5 — 2 минуты. Казалось бы что игру можно пройти за полтора часа и что же тут вырезать, но по моему мнению нужно было сделать уровней 20, но, чтобы они были насыщенней и интересней.

Грубо говоря соединить небольшие простенькие локации воедино, чтобы они проходились за минут 5 и представляли из себя небольшое приключение. Например, локация начинается на улице, где есть прохожие и нельзя стрелять, вы заходите в суши бар, убиваете всех бандитов, поднимаетесь на крышу убиваете ещё больше бандитов и спасаетесь по пожарной лестнице. Или одна большая локация, состоящая из нескольких этажей в многоквартирном доме. В общем, что-то в таком духе.

Или есть вариант расширить игру. Добавить несколько механик (с прострелами стен), интерактивных предметов (банально взрывающиеся бочки или трубы с газом), возможно добавить стелс или оружие ближнего боя. Простор для расширения игры, как мне кажется — огромен. Разработчики могли бы дать возможность сообществу создавать пользовательские уровни, что тоже бы однозначно положительно сказалось бы на игре.

Выводы

Заканчивая обзор, можно с уверенностью сказать, что «Резня в Гонконге» это довольно средняя игра. Но, когда на рынке не так уж и много хороших проектов в духе суперстильной «Хотлайн Майами», даже она способна развлечь игроков.

Цена игры в 10,49 долларов мне кажется довольно завышенной, поэтому если проект вас заинтересовал, то добавьте его в список желаемого и подождите скидку или поднимите пиратский флаг.

ПС во время написания текста наткнулся на обзор 2019 года, где игру ругали за плохое прицеливание и баги. Во время своего прохождения ни с чем подобным не столкнулся, поэтому могу похвалить разработчиков за ненаплевательское отношение к игре после релиза.

Если вам понравился обзор, можете прочитать мой прошлый текст по пиксельному рогалику-песочнице или глянуть видео-обзор.

Показать полностью 6 4
17

"Фрагменты Женщины" 2020 - драма

"Фрагменты Женщины" 2020 - драма

Молодая мать потеряла ребёнка в результате осложнений во время родов. Она пытается справиться с горем, попутно разбираясь в сложных отношениях с мужем и матерью.

Жизненная и грустная история показанная без иллюзий и прекрас. Открывающая сцена фильма, на мой взгляд, одна из самых эмоционально напряжённых в кинематографе. Мой совет - смотреть фильм морально подготовленым к тому, что вас ждёт тяжёлая история.
#1day_1film

Показать полностью 1
28

А ты возьми меня, пожалуйста, вторым...

А ты возьми меня, пожалуйста, вторым....
Я не займу в твоей квартире много места.
Почти весь год я жил на улице один.
И мне ни с кошкой, ни с котом не будет тесно.

Быть может, ты найдешь мне уголок?
Еще нужна мне будет новенькая миска.
И если, знаешь, помяукаю разок,
То обязательно позволю чуть потискать...

Я обещаю – буду ласковым котом,
Ты не смотри, что я сейчас не слишком чистый,
Меня кормила мама молоком,
И если вырасту, то буду я пушистым.

А если хочешь, я поймаю всех мышей,
И принесу, и положу их у порога,
Ты только в миску мне воды чуть-чуть налей,
И я цветы в горшках не буду даже трогать.

И не волнуйся, мы подружимся с котом,
(Я и с собаками умею ладить тоже),
Зато как весело нам будет с ним вдвоём,
И на диване будем прыгать осторожно.

Зимой приходится глотать мне едкий дым,
И, чтоб согреться, забираться под капоты...
Ты забери меня, пожалуйста, вторым,
А то ведь мёрзну... и мне очень есть охота!

Автор: Наталья Ермилова

А ты возьми меня, пожалуйста, вторым...
Показать полностью 1
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите