Свежие публикации

Здесь собраны все публикуемые пикабушниками посты без отбора. Самые интересные попадут в Горячее.

21 Сентября 2023

Когда утром собираешься

Источник https://t.me/ehablia/2276

Дневник разработчиков Millennia | Анонс

Всем привет!

Мы рады представить вам первый Дневник разработчиков Millennia.

В нем мы расскажем немного о видении и особенностях игры, а также о нас, C Prompt Games. Вы можете ожидать появления дополнительных дневников, в которых мы будем более подробно рассказывать о различных особенностях игры и о том, что лежит в их основе, в ближайшие месяцы, вплоть до выхода игры в следующем году.

Если вам понравится то, что вы увидите, вы можете добавить игру в список желаемого прямо сейчас!

C Prompt Games

Прежде чем мы начнем, следует сказать несколько слов о том, кто мы такие.

Компания C Prompt Games была создана опытными разработчиками стратегий, которые вместе работали над некоторыми из ваших любимых игр. Наиболее известна наша работа над франшизой Age of Empires.

Нам нравится работать в небольших командах - сейчас над Millennia трудится около двадцати человек. Наш офис находится в Колорадо, но мы организованы таким образом, чтобы поддерживать гибридную удаленную/офисную разработку, и команда работает во многих других местах, включая Техас, Нью-Мексико и Орегон.

По своей сути мы - хардкорные стратегические геймеры, которые всю жизнь мечтали сделать 4X. Мы начали работу над Millennia в 2019 году - это определенно труд любви, и мы очень рады, что сможем поделиться им с вами.

Что это такое?

Если вы еще ничего не знаете об этой игре, то Millennia - это новая пошаговая 4X с альтернативной историей, собственными деревьями технологий, глубокой экономикой и боем.

В начале...

Дневник разработчиков Millennia | Анонс Paradox Interactive, Стратегия, Новости, Анонс, Компьютерные игры, YouTube, Видео, Длиннопост

Мы очень долго вынашивали концепцию Millennia (прошу заметить, что я намеренно избегаю каламбура). Это довольно типично для нашего процесса. Как правило, у нас есть много черновых вариантов игровых направлений, над которыми мы работаем то тут, то там, пока не почувствуем, что для одного из них настало подходящее время.

В случае с Millennia нас побудило к созданию следующей игры несколько моментов:

-Как разработчики стратегических игр, 4X является краеугольным камнем всего жанра. Это то, что мы любим и над чем хотим работать. (Совместная работа с Брюсом Шелли в Ensemble, безусловно, дала нам определенную мотивацию в этом направлении).

-Как игроки в стратегические игры, мы считали, что 4X уделяется меньше внимания, чем она того заслуживает. По нашему мнению, очевидный интерес игроков был гораздо выше, чем количество выпускаемых игр и количество новых геймплеев. Конечно, лично нам хотелось больше 4X-игр, и мы общались со многими поклонниками, которые считали так же.

-Вскоре после того, как мы начали разрабатывать системы, которые станут основой Millennia, мы почувствовали искру. Мы не только увидели, как все может сочетаться друг с другом, но и начали видеть нечто уникальное, то, во что нам самим хотелось бы поиграть. (В частности, модель Эпох быстро превратилась в то, в чём все увидели потенциал и чему были рады).

На ранних стадиях разработки C Prompt поделилась прототипом Millennia с нашими друзьями из Paradox и с радостью обнаружила согласие с этими соображениями.

Видение

4X - большой жанр, и в нем можно получить множество различных впечатлений. Одним из них, по нашему мнению, было авторство игрока, ощущение, что именно ты пишешь историю. Когда мы играли, нам часто казалось, что мы не столько руководим государством, сколько пытаемся вспомнить правила настольной игры.

Поэтому одной из наших целей на самом высоком уровне было направить игру в сторону более открытого, системного геймплея - чтобы создать ощущение, что ты являешься руководящим духом нации.

Прежде всего, это направление определяет многие наши решения.

Столп: Альтернативная история

Дневник разработчиков Millennia | Анонс Paradox Interactive, Стратегия, Новости, Анонс, Компьютерные игры, YouTube, Видео, Длиннопост

Ключевым нововведением в Millennia является построение на основе эпох.

В "обычной" игре существует десять эпох - от каменного века до ближайшего будущего. Каждая эпоха предоставляет опыт этой эпохи - в Железном веке есть технологии Железного века, юниты Железного века, здания Железного века, а также правила, характерные для условий Железного века.

Если не выходить за рамки "нормальных" параметров, то можно пройти через 10 "стандартных" эпох, каждая из которых обеспечивает исторический геймплей.

Однако Millennia позволяет истории сойти с рельсов. Приняв несколько иных решений, можно направить свою временную линию в альтернативные эпохи. Эти эпохи все так же историчны, но в них можно исследовать некоторые "варианты развития событий". Эпоха "эфира" основана на истории, в которой двигатель внутреннего сгорания появился не так скоро, а паровая энергия получила дальнейшее развитие. В основе "Эпохи крови" лежит война, вышедшая из-под контроля и распространившаяся по всему миру.

В конечном счете, большинство вещей, которые вам придется использовать в игре, происходят из Эпох, так что в итоге вы можете получить очень и очень разные сценарии в зависимости от конкретной истории и альтернативной истории, по которой движется ваша временная шкала.

Столп: Нестандартные технологические деревья

Дневник разработчиков Millennia | Анонс Paradox Interactive, Стратегия, Новости, Анонс, Компьютерные игры, YouTube, Видео, Длиннопост

В Millennia реализована система "Национальные духи".

Национальные духи - это "то, чем может прославиться нация". Известны ли ваши люди как великие инженеры? Один из ваших крупных городов считается центром мирового банковского дела? Боится ли мир ваших непобедимых воинов?

Механически каждый Национальный дух представляет собой дерево технологий. В разные моменты игры вы можете выбирать Национальных духов из набора. При этом вам становятся доступны технологии Национального духа.

Благодаря Национальным духам вы можете настраивать свою нацию и решать, чем она будет славиться в ходе игры.

Столп: Глубокая экономика и боевые действия

Дневник разработчиков Millennia | Анонс Paradox Interactive, Стратегия, Новости, Анонс, Компьютерные игры, YouTube, Видео, Длиннопост

Экономика и боевые действия являются ключевыми в игре Millennia.

Возглавляя свою страну, вы должны разработать экономику, соответствующую вашей стратегии. Не все ресурсы в Millennia одинаковы. Вырубка деревьев для получения бревен может обеспечить производство, как и добыча меди. Однако при правильных улучшениях можно создать цепочку, в которой из бревен будет изготавливаться бумага, а из нее - книги, что даст вам знания (или религию, или правительство, или богатство) вместо производства.

Некоторые ресурсы (как, например, бревна) являются универсальными и могут быть использованы для производства различных товаров, в то время как другие являются более целенаправленными и менее гибкими. То, как вы решите выстроить свою экономику, влияет на ваши возможности и способность реагировать на изменяющиеся условия.

Одно из мест, где это ощущается, - боевые действия. В зависимости от экономической структуры (а также от эпохи, в которую вы перешли, и выбранных вами национальных духов) меняются лучшие военные силы. Возможно, вам лучше иметь больше Производства для обучения войск, или больше Воинского Домена для их поддержки, или больше Богатства для оплаты содержания дорогих элитных войск, или...

Помимо экономики, боевые действия предлагают свои интересные решения. Различные типы юнитов обладают разными возможностями. Вы создаете свои армии, назначая несколько юнитов для совместного сражения, что позволяет создавать различные типы армий для разных нужд.

Далее

Дневник разработчиков Millennia | Анонс Paradox Interactive, Стратегия, Новости, Анонс, Компьютерные игры, YouTube, Видео, Длиннопост

Это лишь вершина айсберга - Millennia - огромная игра. Приведенный выше обзор - это введение, но нам еще предстоит рассказать о многих основных составляющих, а также о значительном количестве основных систем, которые даже не были упомянуты.

Strategium

Показать полностью 5

Майская прогулка, 2023

В это воскресенье 17 сентября прошла юбилейная сороковая «Майская прогулка» в Екатеринбурге! Из-за опасности пожаров в лесу её переносили несколько раз и в итоге провели в сентябре. Ходили шутки, что мероприятие пора переименовать в сентябрьскую прогулку, так как перенос на осень был уже не первый раз.

Майская прогулка, 2023 Екатеринбург, Прогулка по городу, Прогулка, Марафон, Упи, Урфу, Мобильная фотография, Природа, Длиннопост

Немного о прогулке: «Майская прогулка» была организована в УПИ (теперь УрФУ) и прошла как юбилей физтеха в 1984 году. Почему мы празднуем сейчас 40, а не 39 лет, для меня загадка. Могу лишь предположить: потому, что идея была создана в 1983 году.

Основатель прогулки и по сей день главный организатор Гроховский Виктор Иосифович - доцент физико-технического института Уральского федерального университета, член Комитета по метеоритам РАН, член Международного метеоритного общества. Для тех, кому интересно, его интервью о прогулке: https://www.dk.ru/news/237151130 Со слов Виктора Иосифовича девиз мероприятия «Испытай себя».

«Майская прогулка» — это не соревнование с кем-то, это возможность проверить свои силы, поставить себе задачу и достигнуть цели, ну а кто-то настроен просто приятно прогуляться. Всем на финише выдают одинаковые значки и пряники, всех приветствуют и поздравляют с победой.

Обычно для прогулки подготавливается 3-4 маршрута разной дистанции, в этом году было пять вариантов — 10, 20, 30, 40 и 50 км. По традиции в начале пути выдают карты. На карте есть код, можно скачать gps-треки. Можно идти по словесному описанию маршрута. Есть поля для отметок в контрольных пунктах. На КП есть вода, аптечка, возможность сдать ГТО и разные активности от спонсоров мероприятия, ни разу в них не участвовала. Когда идёшь большую дистанцию особо не интересно, но на маленьких с детьми наверное прикольны такие развлечения.

Майская прогулка, 2023 Екатеринбург, Прогулка по городу, Прогулка, Марафон, Упи, Урфу, Мобильная фотография, Природа, Длиннопост

За свою большую историю «Майская прогулка» выросла из университетского мероприятия в общегородское. За сорок лет даже университет успели переименовать из УПИ в УрФУ, в связи с его объединением с УрГУ. Некогда студенты проходившие маршруты в середине восьмидесятых, сейчас уже приходят с детьми и внуками, приезжают из других городов. Для кого-то стало традицией собираться с друзьями и семьями, так прогулка постепенно обрастала новыми адептами и достигла своих современных масштабов.

Меня впервые пригласили на это мероприятие друзья, они хотели вспомнить свою УПИшную молодость, а я пошла ради компании. После этой прогулки девчонки сказали – молодость вспомнили и больше не пойдем, с нас хватит. Парни из их группы женились, родили детей и тоже не ходят. Меня же наоборот затянуло.

Майская прогулка, 2023 Екатеринбург, Прогулка по городу, Прогулка, Марафон, Упи, Урфу, Мобильная фотография, Природа, Длиннопост

На маршрутах много людей, есть указатели и фотозоны от спонсоров.

После первой прогулки в 35 км, ноги были в ужасном состоянии, болело всё, на финише мне хотелось рыдать от усталости. На следующую прогулку моя цель была пройти маршрут 35+ без боли и потерь, бодрой и весёлой, на это мне потребовалось два года. Дальше появилась цель пройти 50 км. Пошла на эту дистанцию в 2020 году, но из-за пандемии сократили маршрут до 47 км, его я осилила, но достижения цели не ощутила. В прошлом году после 46 км, моё колено со мной попрощалось и пришлось сойти с дистанции раньше. В этом году прошла «Сысертскую прогулку» на 48 км, но цель по-прежнему не была достигнута, пыталась нагулять еще 2 км, пока ждала такси, но это было уже не то, поэтому сентября я ждала скрестив пальчики.

Завтра допишу продолжение.

Показать полностью 3

Неплохо1

Неплохо Скриншот, ADME, Twitter, Помойка, Картина, Продажа
Показать полностью 1

Массовое отупление

Так как я человек без телевизора в доме, новости или прочую зомбоинфу подгружаю с авторадио.

Слушаю - обсуждают люди новую услугу - доставка продуктов с рецептами. То есть ты выбираешь на неделю блюда на сервисе, курьер доставляет весь набор + рецепты и вуа-ля - Hand made на вечера обеспечен ))
Сервис предлагает несколько вариантов набора "оригинальный", "семейный", "готовить легко", "понравится детям", "20 мин" и т.д.

ОбеСЧают "незабываемый и интересный опыт"
( аха-ха...злобный смех ведьмы)) дамы меня поймут

- Что может понравиться детям??
- Макароны и сосиски! (5 баллов гриффендору!)

"20-ть минут" - клетка яиц и килограмм томатов?
Приготовлю это за 10-ть!

Нуууу, шутки, шутками....
Но есть и обратная сторона медали. А это - вопрос самостоятельного выбора.
Я уже писала об этом в посте с гендерами (тьфу).
Выбор - он как бы есть и его как бы нет...(как мед в горшочке у Винни)

Нас сознательно отупливают🥴

Пример, 50-т лет назад в инструкции к автомобилю писали, как регулировать зазор клапанов, а сейчас пишут, что нельзя пить аккумуляторную жидкость.
И все это под сладким сиропом "тебе не надо думать об этом, я уже подумал за тебя".

Сначала выбор ограничивается вариантами, потом он навязывается, а, далее, диктуются нормы и правила.
Вы уверены, что мы на шаг впереди?))))

Не ленитесь, творите и вытворяйте САМИ)

Массовое отупление Длиннопост, Бытовуха, Жизненно
Показать полностью 1

Мимик-людоед

Мимик-людоед Мимик, Лепка, Полимерная глина, Крипота, Монстр, Ручная работа, Длиннопост

Сделала ещё одного малыша-зубастика!
В последнее время крайне трудно выделить время на свои хотелки в лепке, поэтому хватаюсь за каждую представившуюся возможность и творю! Люблю своих маленьких монстров🤘

Материалы: полимерная глина, основа-шкатулка, акрил, пастель, лак, уф-гель

Мимик-людоед Мимик, Лепка, Полимерная глина, Крипота, Монстр, Ручная работа, Длиннопост
Мимик-людоед Мимик, Лепка, Полимерная глина, Крипота, Монстр, Ручная работа, Длиннопост
Мимик-людоед Мимик, Лепка, Полимерная глина, Крипота, Монстр, Ручная работа, Длиннопост
Мимик-людоед Мимик, Лепка, Полимерная глина, Крипота, Монстр, Ручная работа, Длиннопост
Мимик-людоед Мимик, Лепка, Полимерная глина, Крипота, Монстр, Ручная работа, Длиннопост
Мимик-людоед Мимик, Лепка, Полимерная глина, Крипота, Монстр, Ручная работа, Длиннопост
Мимик-людоед Мимик, Лепка, Полимерная глина, Крипота, Монстр, Ручная работа, Длиннопост

https://vk.com/galina_zheludkova

Показать полностью 8

У вас афоном или андроед

Если вы фрилансер или предприниматель — подписка Пикабу+

Этот инструмент создан для малого бизнеса и самозанятых, которые хотят эффективно рассказывать о своих товарах и услугах или продвигать личный бренд. Подписка помогает находить клиентов, получать мгновенную обратную связь и расширять охват.

Примеры успешных кейсов:

Неважно, чем вы занимаетесь: можете шить одежду на заказ, развивать сеть локального фастфуда или преподавать английский онлайн — каждый сможет найти свою аудиторию на Пикабу и достичь высоких результатов.

Что еще дает подписка Пикабу+:

  • Галочку верифицированного аккаунта

  • Возможность добавлять рекламные ссылки

  • Попадание во все пользовательские ленты

  • Бонусные 5000 рублей к рекламному бюджету в Яндекс Бизнесе

Подробнее о подписке →

Голосования не помогут

Голосования не помогут Скриншот, Комментарии на Пикабу, Голосование, Сортировка, Свежее, Отказ, Печаль

#comment_284416688

Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите