06 Февраля 2020

Кисель просто хотел жить

Галактика Онлайн или Закон русскому разработчику не писан (Часть 2)

В первой части я описал как за студия Bipgame.io за 3 недели убила доверие активных игроков к своему новому проекту - ММО Стратегии Галактика Онлайн.

На пикабу несколько разработчиков минуси мои комментарии и немного заминусили сам пост. Но свою серию рассказов о жизни игроков среде русских разработчиков я все же продолжу.

Признаюсь, я надеялся что сообщество Пикабу поддержит серию обзоров о реалиях Русских криптоигр, но прошлый пост показал совершенно обратный результат. По этому заранее прошу прощения за то что разбавляю вашу ленту с мемами или действительно полезными пастами своей писаниной на тему какой-то, никому не известной игры от неизвестных разработчиков.
По этому если кредит доверия ко мне будет исчерпан - я продолжу писать только в небольшом телеграмм канале или на других ресурсах что бы придать гласности ошибки разработчиков игры и свинское отношение к обычным игрокам и тем самым попытаться изменить направление игры в сторону добра и позитива, а не наживы за деньгами.

Начать хочу с небольших пояснений и ответов на вопросы которые возникали под прошлым постом.
Пикабу я читаю около 7ми лет, так что прошу не обращать внимание на возвраст моего аккаунта. Цель моих постов - придать гласности то что происходит в небольшом игровом комьюнити, я не гонюсь за хайпом, просто верю в то что изменяя небольшие проекты мы можем вместе постепенно изменить всю игровую индустрию (Может даже мейл.ру изменим через лет 20). Лучше сделать хоть что-то чем не делать ничего.
В игру я играю и продолжаю играть только по тому что мне действительно нравится концепция и я верю в перспективы. Но у этих перспектив есть одна проблема - отношение разработчиков к своему комьюнити, вот я и пытаюсь избавиться от этой проблемы. Увы других способов я не вижу, мои сообщения не читают, игроков которые задают вопросы банят, по этому я пришел со своими постами в интернеты.


А теперь собственно само повествование.
И начну я с момента внедрения функционала Арены, как и в прошлом посте - пишу от имени главы топового игрового сообщества который поделился со мной информацией.

Когда разработчики вместо того что бы выпустить обновление просто накормили всех обещаниями они решили как-то развлечь игроков и переместить их внимание в другое русло. По этому появился режим "Арена" - отдельная галактика в которой развитие начинается с нуля и посли 10-ти дневного срока самые активные получают награды в зависимости от военных успехов.

Ни шатко ни валко треть людей зашла на Арену, попытать удачу и показать скилл. Все спокойно развивались, кто-то просто поигрывая, кто-то занимаясь ежедневным гриндом, кто-то просто залив побольше доната (Да, на арене был свой внутриигровой магазин). Всё это продолжалось дней 5, но видимо разработчики поняли что у них есть проблемы с набором ПвП очков и решили аккурат посреди Ивентf обнулить все очки и выпустить новую боевую механику без предупреждений, согласований с кем-либо или тестов самой механики.

Сообщество приняло новость негативно, многие просто ушли с арены, некоторые вообще из игры. Но топовый Клан быстро нашел в новой механике возможность получить больше рейтинга. Правила Арены не запрещали использовать новые игровые механики а в самой игре до сих пор (спустя 3 месяца) правил как таковых не существует

Галактика Онлайн или Закон русскому разработчику не писан (Часть 2) Игры, Галактика, Онлайн-игры, Разработчики, Разработчики игр, Длиннопост

И в последний день Арены игроки Клана LCN заняли практически все места в топе рейтинга с огромным отрывом (порядка 100тысяч очков) и закрыли Арену с призовыми местами.

Но через час после завершения Арены разработчики учуяли неладное и решили не отдавать награды активным игрокам. Для этого они не нашли ничего лучше чем просто взять и переписать правила Арены после её окончания. (пункт #6)

Галактика Онлайн или Закон русскому разработчику не писан (Часть 2) Игры, Галактика, Онлайн-игры, Разработчики, Разработчики игр, Длиннопост

Довольно расплывчатое понятие получилось. Мультиаккаунты никто не использовал, просто одни игроки отдавали планеты другим, проседая по рейтингу и уходя на последние места, но тем самым те кто захватывал этим планеты добавлялся рейтинг. Ничего криминально, всё согласно правил, тем более функционала для объединения в группы не было.

После изменения правил разработчики объявили что будут всех проверять и нечестных игроков навсегда забанят в Арене. Поднялся большой кипиш и ситуацию вышло урегулировать.
Но разработчики совершенно не видели ничего зазорного в том что бы переписать правила конкурса после окончания и до последнего настаивали на том что это всё глупые игроки ничего не понимают.

Галактика Онлайн или Закон русскому разработчику не писан (Часть 2) Игры, Галактика, Онлайн-игры, Разработчики, Разработчики игр, Длиннопост

Арена закончена - награды получены, все довольны, но осадочек всё таки остался.

Но, спустя несколько дней появилась другая проблема. На управляющих игроков Клана ночью начал нападать игрок Faeton. Казалось бы что тут такого? Это же просто игра.
Но проблема была в том что он глупо и нелепо сливал флотилии самых дорогих игровых кораблей и игроки почуяли неладное. Потому что его флот был размером с флоты топовых игроков, при том что он находился в рейтинге где-то ближе к концу.
Так что игроки собрали порядка 100 логов его атак и посчитали стоимость строительства подобной флотилии. В тонкости игровых механик и расчетов вдаваться не буду, но по факту получилось что он физически не мог построить и половину от того что просто уничтожил.
На сообщения он не отвечал, по этому все начали писать администрации о том что бы его проверили, но администрация отвечала всем шаблоном "Мы не предоставляем личные данные игроков". Казалось бы при чем тут личные данные? Просто проверьте его и скажите как он построил больше чем мог построить математически, но увы, на все вопросы был один ответ.

Пока игроки думали что делать с этой проблемой у товарища Faeton на планетах появились щиты на 140 часов на 15-20 планетах.
Сразу поясню что это значит. Щит закрывает планету от нападаний и разведки, он ставится на 6 часов за уникальный ресурс, ресурс этот стоит 100 Бипов в магазине (Пример 3$), так же он добывается игровым путем, по 4 штуки в день за Экспедиции.
Но товарищ Faeton прошел всего 1 экспедицию за месяц и по этому у него физически не могло быт порядка 400 единиц этого ресурса. Значит он видимо решил купить его в магазине за 40000 бипов, что в переводе на реальные деньги где-то 1200$. Казалось бы кто мог столько вложить в браузерную игру?

Начался новый тур вопросов Администрации, но ответ не менялся.
Но через пару дней один из кодеров достал скрытый интерфейс, который разработчики особо не парясь спрятали в коде страницы самым простым образом - (display: none). Хохот да и только.

Галактика Онлайн или Закон русскому разработчику не писан (Часть 2) Игры, Галактика, Онлайн-игры, Разработчики, Разработчики игр, Длиннопост

Оказалось что всё это время Администратор игры бесплатно доставал всё что ему хотелось из магазина и просто проводил свои тесты на игроках в полноценной игре (Держим в голове объявление о выходе игры версии 1.0) а другие администраторы просто его покрывали.

Снова поднялся кипиш, начались угрозы администрации и только спустя неделю они наконец-то признали что это Администратор. Он изменил ник, закрыл планеты вечными щитами, а разработчики написали что его планеты будут использоваться для тестов и нападать он больше не будет.

Думаете перед теми кто пострадал от него хотя бы извинились? Может признали свои ошибки и выплатили компенсации? Конечно же ничего подобного не было) Просто чирканули 3 строчки и пошли дальше заниматься своими делами. Хорошо хоть игроков не поданили за то что посмели вопросы задавать.

Было конечно еще и несколько мелких нюансов, но я и так уже затянул с тектом. По этому возможно будет отдельный пост с "не вошедшим" после окончания серии основных постов о беспределе.

И это еще далеко не конец. Впереди был Новый Год, новогодние подарки и обещания от Администрации.

Этим и следующими постами я не хочу вредить игре, но не вижу никакой другой возможности указать разработчикам на то что они убивают игру и отбивают всякое желание у игроков, которым нравился проект, в него играть.

Еще раз спасибо товарищу Legion за предоставленные материалы, свой игровой ник я возможно освещу в одном из последних постов на тему Галактики Онлайн.

Показать полностью 4

Новая вспышка эпидемии? Мы к ней не готовы / Билл Гейтс

В 2014 году мир чудом избежал глобальной эпидемии лихорадки Эбола благодаря самоотверженным усилиям тысяч медицинских работников и удачному стечению обстоятельств. Оглядываясь назад, мы понимаем, каких ошибок можно было избежать. Билл Гейтс считает, что сейчас настало самое время претворить в жизнь все наши идеи — от масштабного планирования до разработки вакцин и обучения медперсонала: «Не надо паниковать... Пора браться за дело».

Показать полностью

Шанхай, вечер субботы

Снято 1 февраля

Шанхай, вечер субботы Вирус, Китай, Шанхай, Длиннопост
Показать полностью 1

Спектр тревожного расстройства

Спектр тревожного расстройства Психология, Тревожное расстройство, Психотерапия

Телеграм-канал "Школа психологического просвещения"

Как зарядить батарею

Здравствуйте, извините, что сюда.
помогите пожалуйста. Это от плеера explay
он работает только с блоком питания, от батареи не хочет

Как зарядить батарею Cd-плеер, Батарейка, Нужна помощь в ремонте
Показать полностью 1

Актёр без оскара

Как то подвозил я своих подвыпивших друзей. В какой то момент у меня отказали тормоза, ехал я примерно 60 км/ч. В моём ряду спереди стояла машина ГАИшников, вправо я повернуть не могу, там длинный ряд машин, слева высокий бордюр и газон. Время на раздумье у меня не было и между выбором врезаться в кого-то или повредить свою тачку я выбрал второе, чудом смог заскочить на бордюр, меня развернуло и я остановился в полуметре от ГАИшников. А дальше начался цирк.

Выходит ГАИшник с пассажирского места, хватается за шею, стонет, - "Че вы творите, вы мне шею сломали,  всё вы попали". Подходят к своему багажнику смотрят, а там ни царапины, не долетел чучуть, боль в шее сразу сняло как рукой. Я объясняю сразу, что пропали тормоза, выкрутился как смог, никто не пострадал. Подходит ко мне этот же ГАИшник -"Дыхни...Хмм трезвый, хотя стоп подожди, ты то мне почему дышишь, не ты же за рулём был, а твой бухой друг". Я конечно тогда ошалел от их наглости, сказал что у меня всё записано на регистратор с камерой в салон (нет) и они поспешно ретировались, больше ничего не сказав. Радует что всё хорошо закончилось и они не стали топить до конца.


п.с. Чукча не писатель.

Как подготовить машину к долгой поездке

Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.

ЧИТАТЬ

LINA'S COMICS #53 - беспомощность

LINA'S COMICS #53 - беспомощность Комиксы, Linascomics, Жизненно, Кот, Собака, Длиннопост
LINA'S COMICS #53 - беспомощность Комиксы, Linascomics, Жизненно, Кот, Собака, Длиннопост
LINA'S COMICS #53 - беспомощность Комиксы, Linascomics, Жизненно, Кот, Собака, Длиннопост

Паблик

Инстаграм

Показать полностью 3
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите