Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 028 постов 8 824 подписчика

Популярные теги в сообществе:

1644

Steam Deck и всё, что нужно знать: FAQ, советы, личный опыт2

До сих пор не видел на пикабу полноценного полезного поста о стимдеке, который бы ответил на большинство вопросов новичков. Изложу личный опыт со ссылками на полезные ресурсы и видео. Комментарии и обсуждение крайне приветствуются: добавляйте, если есть что добавить.

Steam Deck и всё, что нужно знать: FAQ, советы, личный опыт Steam Deck, Steam, Компьютерные игры, Портативные консоли, Шутер, RPG, Стратегия, Эмуляция, Эмулятор, Nintendo Switch, Onexplayer, Видеоигра, Гиро, Видео, YouTube, Длиннопост

Цена: за рекомендуемую цену железка - топ. Лично я рекомендую не брать дороже чем за 40 тысяч рублей (500-550 долларов), чем дальше - тем ниже будут цены.


Комплектация:

- я взял самую дешевую 64гб версию и воткнул туда сразу microSD флешку на 256 гб, которая завалялась в ящике. На первое время вам флешки хватит, при желании поставите SSD (это несложно и недорого).

- глянцевый экран в самой дешевой комплектации проблем не доставляет; всегда получается найти положение, при котором лампа/окно/лицо не отсвечивается. Матовые экраны не люблю, любой источник света создает слишком большой ореол на весь экран.


Комфорт:

- габариты большие, вес кажется легким для таких габаритов. Держать очень удобно, руки "затекают" гораздо меньше, чем при игре на китайских Windows консолях (aya neo, onexplayer, итд.).

- комплектный кейс (на молнии) слишком большой для комфортной переноски. Я себе взял пластмассовый чехол JYS-SD009 (закрывает стики и экран + появляется откидная подставка-ножка), с ним стимдек гораздо более транспортабелен (обычно кидаю в рюкзак).

- Кнопка STEAM+LB (Magnifier) абсолютно в любое время (в любом приложении, в любой игре) открывает экранную лупу, которая моментально позволит прочитать мелкий текст, будь то диалог в CRPG или всплывающая подсказка мелким шрифтом. Конечно, экран больше 7 дюймов был бы лучше (лично я вообще бы хотел раскладывающийся в квадратный, как на samsung fold телефонах), но и с 7 дюймами можно без проблем играть в абсолютное большинство ПК игр.


Периферия:

- Через USB-C hub я подключаю мышку, клавиатуру, монитор, питания (если нужно). Таким образом стимдек дома становится полноценным ПК. Выдернул хаб, взял стимдек - и пошёл по делам. Пришел - воткнул. Очень удобно.


Windows:

- По умолчанию стоит Steam OS + Arch Linux. Steam OS великолепна, но если очень нужен Windows - то рекомендую рассмотреть возможность dual boot'a или установки винды на отдельную microsd (чтобы с нее загружаться). Инструкция тут: https://www.youtube.com/watch?v=KaviK55od6Y

- На текущий момент Windows нужна для игр, которые или "ну совсем никак не заводятся" под Steam OS, или если это онлайн игры с защитой Easy AntiCheat (которая пока не очень хорошо дружит со стимдеком).

- Для винды фанаты уже наклепали некоторое количество утилит для контроля мощности (TDP), гиро, горячих клавиш; но все-равно винда остаётся виндой, Steam OS в целом именно для игровой приставки - гораздо удобнее.


SteamOS

- конфетка, идеальная консольная оболочка.

- Максимально консольный опыт, всё работает из коробки (на лицензионных рекомендуемых играх), но если хочется гибкости - она будет (desktop mode в помощь)

- Игры закрываются (консоль выключается) и возобновляются за 5 секунд, как на Nintendo Switch. На китайских виндоконсолях так не получится (я знаю, у меня был Onexplayer Mini 5800u, там по минуте-две уходило на то, чтобы стартовать игру)

- поддержка Valve. Частые хорошие обновления.


Производительность-батарея-игровые настройки

- В SteamOS возможно очень просто и быстро тонко настроить производительность для каждой игры. Суть простая: чем больше FPS и лучше графика - тем быстрее садится батарея. Чем больше ограничиваешь расход мощности (выставлением TDP), бросаешь графику в "низкие"  настройки (на 7 дюймах смотрится все-равно хорошо), ограничиваешь FPS и Refresh Rate 30 кадрами - тем дольше проживет батарея на одном заряде.

- 40hz частота экрана (и ограничение фпс) - это must have для прожорливых игр. 40fps находятся прям посередине между 30fps и 60fps по плавности. Если 30фпс - это "рваное мыло", то 40фпс - это уже "очень плавный геймплей" (в сравнении с 30). Я всегда стараюсь добиться хотя-бы 40фпс, пускай и на низких настройках и с FSR.

- ААА игры (хоть Cyberpunk2077, хоть Elden Ring) на низко-средних идут в 30-40 FPS. TDP 8-12-15. FSR добавить по вкусу. Часто FSR + "высокие-ультра" внутриигровые настройки выглядят лучше, чем "без FSR"+"низкие" настройки. Батареи в таком случае хватит на 2-4 часа, в зависимости от TDP и FPS.

- 2D инди и старые игры летают в 60fps. TDP 3-5w, можно FPS не ограничивать (тогда input lag будет минимальным). Батареи в таком случае хватает на 6-10 часов, в зависимости от игры.


Мои предпочтения: экшен игры хотя бы в 40фпс (экран 40hz), графика похуже, TDP пониже, батарея живет подольше (3.5-8 часов). Пошаговое/визуальное кинцо можно и 30фпс, и даже 20фпс (на любителя). Батарею в таком случае можно растягивать "бесконечно" :) TDP 8w часто хватает на тяжелые проекты, TDP 3w часто хватает на 2д индюшатину.


Совместимость с играми:

- Куча игр идет на стимдеке из коробки ("great/playable on Steam Deck")

- Куча игр идет без проблем, даже если Steam говорит обратное. Сайт ProtonDB https://www.protondb.com/ подскажет, что именно и как запускается.

- Игры с Easy Anti Cheat на конец 2022 года идут плохо/совсем не идут. Для их запуска, скорее всего, придется ставить винду (или добавят совместимость в будущем).

- Пиратки устанавливаются (время от времени придется покрасноглазить в Linux-режиме десктопа):https://www.youtube.com/watch?v=D6OPrT_KwV8

-- качаешь Linux версию (или)

-- устанавливаешь на Windows компе, копируешь все файлы, добавляешь через стим (или);

-- качаешь установщик на стимдек, добавляешь сетап.ехе через стим как игру, устанавливаешь игру, в свойствах установщика в стиме указываешь путь к установленному .ехе игры для запуска 

Кнопки-тачпады-сенсоры-бамперы. Steam Input - это вышка!

- В РПГ играть можно. https://www.youtube.com/watch?v=ROPy-Oiq6FQ

- В RTS (AoE2, Казаки, Starcraft, итд.) играть можно! (Биндить скиллы на слои, горячие макросы на тачпады, миникарту на тачпад через mouse regions, "область кнопок" на область тачпада: https://www.youtube.com/watch?v=Oi5ffInlv-M )

- В шутеры без автоприцеливания стреляется великолепно!! (используйте Gyro + слои + Flickstick при желании: https://www.youtube.com/watch?v=njIj-I3VPZg)

- В MMORPG кнопок для всех скиллов хватает!!! https://www.youtube.com/watch?v=wYnXdYbKtM4 - слои, кастомные меню, gyro для прицеливания, области стиков для спринта.

- Вся эта магия называется Steam Input + 2 сенсорных тачпада спереди + 4 дополнительные кнопки сзади.

- Кнопки сзади лучше нажимать не "сдавливая ручки стимдека", а "вдавливая кнопку в заднюю поверхность, как бы протыкая стимдек пальцем сзади". Задние кнопки - в форме "качельки", поэтому "протыкаются" они проще, чем "сдавливаются". Попробуйте, поймёте о чем я говорю.

- Руками для лицензионных игр эти controller's layout настраивать не нужно, есть "пресеты сообщества": открываешь игру -> настройки контроллера -> какой пресет самый "наигранный" и какой нам близок -> пресет выкачивается, играешь.


РЕКОМЕНДУЕМЫЙ МНОЮ СОФТ И ПРОЧИЕ СОВЕТЫ:


- Heroic Games Launcher, устанавливается в Desktop режиме через Discover (аналог - Lutris, не использовал). Нужен для безпроблемного добавления игр из магазинов Epic Games и GOG. В настройках не забыть галочку "добавлять игры в Steam", тогда в Gaming Mode все установленные игры будут отображаться отдельно. https://www.youtube.com/watch?v=D-ByybEBipU

- Decky Loader. Утилита для использвоания плагинов внутри Gaming Mode. Почти все плагины - нужные. Особенно мне нравится Vibrant Deck (увеличить Saturation дисплея до 130%)  и Proton Badges (видеть внутри магазина Steam, насколько хорошо игры идут на стимдеке). https://www.youtube.com/watch?v=YQhvNiI3hKI

- Swap File увеличение от Cryobyte33 с YouTube. Безопасный скрипт (на свой страх и риск, ха), увеличивающий производительность за счет 8-16гб свободного места. https://www.youtube.com/watch?v=od9_a1QQQns

- SteamGridDb. Арт-постеры-иконки для Non-steam/пиратских игр, чтобы библиотека красиво смотрелась. https://www.steamgriddb.com/boop Я boop так и не смог настроить, пользуюсь кастомным скриптом вот отсюда (чуть покрасноглазить для настройки, зато потом - кликнул - и все установленные игры со SteamGridDB все автоматом подтянули) https://github.com/boppreh/steamgrid , https://www.reddit.com/r/SteamDeck/comments/umo5w1/tool_steamgrid_automatically_apply_artwork_to/,

// sudo ./steamgrid -steamdir /home/deck/.steam/steam -nonsteamonly --steamgriddb <appikey> --onlymissingartwork

(где "<appikey>" - генерируется в профиле личного кабинета на steamgriddb.com )


- EmuDeck. Эмуляция ВООБЩЕ ПОЧТИ ВСЕХ ИРОВЫХ ПЛАТФОРМ. Game Boy, Neo Geo Pocket, Game Gear, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Sony PSP, Dreamcast, Playstation, Nintendo 64, Wii, GameCube, Wii U, Switch... Я сам эмуляторы еще не ставил, но когда-нибудь у меня руки до них дойдут. https://www.youtube.com/watch?v=rs9jDHIDKkU

- Xbox Game Pass работает на SteamOS! Через Edge браузер в Gaming Mode; отдельные игры, увы, прямиком в Steam пока не добавляются https://www.youtube.com/watch?v=khDiN9ebxik

- При получении стимдека (после апдейтов) первым делом рекомендую настроить (уменшить) deadzone Левого и Правого стиков. С завода дедзоны слишком большие, рекомендую уменьшать их до тех пор, пока стики не начнут дрифтить (я в самый минимум выкрутил, у меня даже тогда не дрифтило). Это значительно повышает отзывчивость управления.


- ProtonTricks. Для лучшей совместимости с Windows играми (directX, DotNet4.0 и прочие нужные библиотеки). Устанавлевается через Discover https://www.youtube.com/watch?v=zUJz-SdWul4

- Естественно, на Steam Deck можно стримить геймплей, причем не только с ПК, но и с PS5 например (ну вдруг вам очень надо?). Steam Link, Parsec, (Moonlight? или как оно там называется...) и другие локальные и облачные сервисы.

- Файлы на Steam Deck я заливаю со своего Windows ПК по wifi через ssh/sftp. Можно, конечно, и sd карточку каждый раз вставлять-вынимать, но SFTP в домашней сети (а можно и с телефона на дек таким образом подключаться) гораздо практичнее. https://www.youtube.com/watch?v=Cb1U0_KbtLQ

- SD карточка в файловой системе находится примерно по следующему пути: steamdeck\run\media\mmcblk0p1\ . Включите отображение скрытых файлов/дайте себе админские права, если у вас не получается sd карточку найти.

- 100% я еще о чем-то не рассказал. Продолжение скорее всего будет в комментариях (добавляйте, не стесняйтесь).


ВЫВОДЫ:

- Стимдек - топ за свои деньги (40 тысяч рублей и меньше).

- Китайские консоли даже за 1.5 тысячи долларов, даже более мощные - не имеют такой гибкости и функциональности (привет тачпады и 4 доп кнопки).

- Батареи лично мне хватате на 4-7 часов геймплея. Добавил павербенк - и розетки "не нужны".

- С поддержкой от Valve и сообщества стимдек будет актуален еще несколько лет. Только через год-полтора китайцы выпустят значительно более мощные консоли (на новых чипах), но оптимизация в первую очередь будет под стимдек (в пример - Switch).

- Всем, кто подходит к покупке осознанно, стимдек чрезвычайно "зайдёт".

Показать полностью 13
290
pikabu GAMES

Little Bit News | ААА-игры станут дороже, Мобильная The Witcher: Monster Slayer закрывается, куча релизов и т.д

Добрых уток времени всем!

Как обычно, подготовили подборку интересных новостей по играм за последние дни. Без назойливых шуток, косплея, скандалов, интриг, хайпа и вот этого всего. Только игры и вы... 35 новостей, поехали!

(„•, •„)/

Convallaria

Студия Loong Force представила новый трейлер с игровым процессом мультиплеерного PvPvE экшена Convallaria. Игра разрабатывается для консолей PlayStation, а дату релиза разработчики пока не называли.

ААА-игры станут дороже

Little Bit News | ААА-игры станут дороже, Мобильная The Witcher: Monster Slayer закрывается, куча релизов и т.д Steam, Xbox, Видеоигра, Playstation, Компьютерные игры, Little Bit, Трейлер, Дайджест, Новости, Игры, Nintendo Switch, Видео, YouTube, Длиннопост

Вслед за такими компаниями как Sony, Ubisoft и Take-Two Interactive о подорожании части новых игр для консолей до уровня в $70 сообщила и Microsoft. Как минимум новый ценник получат такие крупные релизы 2023 года как Redfall и Starfield, затронет ситуация и серию Forza Motorsport.

При этом компания отмечает, что региональные цены для некоторых стран по-прежнему будут отличаться от "общего ценника". Но вот будет ли подорожание для "небогатых стран" или нет - не уточняется.

Мобильная The Witcher: Monster Slayer закрывается

Грустные новости от CD PROJEKT на последнем годе поддержки ККИ GWENT не закончились. Студия Spokko решила закрыть мобильную AR-игру The Witcher: Monster Slayer. С 31 января 2023 года её уберут из цифровых магазинов, а 30 июня закроются логин-сервера. При этом сами разработчики студии будут "поглощены" и распределены между другими актуальными проектами компании CD PROJEKT.

Первые 18 минут ремейка Dead Space

Портал IGN, издательство Electronic Arts и разработчики из Motive Studio показали первые 18 минут игрового процесса ремейка хоррора Dead Space. Разработчики отмечают, что запись велась на PC. В целом же проект выйдет еще и на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Случится это 27 января 2023 года.

10 минут игрового процесса Inkulinati

Редакторы портала Game Informer поделились 10 минутами игрового процесса пошаговой тактической игры Inkulinati. Проект выполнен в стиле рисунков эпохи "страдающего средневековья". Игра издательства Daedalic Entertainment и студии Yaza Games разрабатывается для PC и консолей Xbox, а релиз намечен на эту зиму.

Бесплатное обновление Elden Ring

Студия FromSoftware и компания Bandai Namco анонсировали бесплатное обновление Colosseum для экшен-RPG с открытым миром Elden Ring. В основном контентная добавка будет посвящена дуэлям и командным сражениям игроков. Также СМИ ожидают, что на грядущей презентации The Game Awards состоится анонс сюжетного дополнения. Скоро узнаем!

I.G.I. Origins

Издательство Toadman Interactive и студия Antimatter Games представили еще один тизер-трейлер тактического шутера I.G.I. Origins. Ролик посвящён окружению и миру игры в целом. Напомним, что проект является приквелом к Project I.G.I. 2000-го года выхода. Игра разрабатывается для PC, PlayStation и Xbox, а вот даты релиза пока нет.

Bits & Bops вышла на Kickstarter

Аркадная ритм-игра Bits & Bops от студии Tempo Lab Games вышла на Kickstarter, чтобы собрать чуть больше $40 тыс. К моменту написания новости разработчики уже почти заполнили свою копилку, а до конца кампании осталось еще 29 дней. Так что сбор средств можно считать состоявшимся. В Steam уже можно попробовать демо, а вот точную дату полноценного релиза мы узнаем только через месяц.

Ивент Devil's Moon в Hunt: Showdown

Разработчики из студии Crytek представили новый трейлер ивента Devil's Moon для мультиплеерного PvPvE экшена Hunt: Showdown. Старт события намечен на 14 декабря. Как обычно, игроки получат доступ к новым испытаниям, косметике и наградам, участвуя в противоборстве трёх сторон: Infernal, Lunar и Grounded. У каждой есть свои бонусы. Продлится ивент до 15 февраля 2023 года.

Fire Emblem Engage

Разработчики JRPG с пошаговыми боями Fire Emblem Engage показали новый трейлер, посвящённый героине Коррин (Corrin). Выход игры на гибридной консоли Nintendo Switch состоится 20 января 2023 года.

Анонс Joe Wander

Разработчики из студии Frozen Pixel представили свой новый проект - экшен-платформер с головоломками Joe Wander and the Enigmatic Adventures. Игра разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а релиз намечен на 3 февраля 202 года.

Умения новой героини-класса LOST ARK

Разработчики MMORPG LOST ARK продемонстрировали умения новой героини архетипа Творец — Аэроманта. Она пользуется зонтом как оружием и может сочетать как атаки ближнего боя направленного действия, так и заклинания по области. В игре класс появится в этом месяце.

Verne: The Shape Of Fantasy

Авторы приключенческой пиксельной 2D-игры Verne: The Shape of Fantasy показали новое обзорное видео с игровым процессом. По сюжету нам предлагают стать Жюлем Верном и отправиться в параллельный мир Гемера, где мы должны раскрыть тайны Атлантиды. Релиз игры студии Gametopia и издательства Assemble Entertainment должен состояться на PC в 2023 году.

Дата выхода SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake

Разработчики из студии Purple Lamp и компания THQ Nordic обозначили дату выхода 3D-платформера SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake - 31 января 2023 года. Проект разрабатывается для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

Обзорный трейлер Dead Island 2

Разработчики зомби-экшена Dead Island 2 показали обзорный трейлер, посвящённый основным игровым механикам. Релиз игры на PC, PlayStation и Xbox после переноса намечен на 28 апреля 2023 года.

___________________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

  1. Knights of Honor II: Sovereign

  2. DLC Lost Between Worlds для Far Cry 6

  3. DLC River of Blood для Back 4 Blood

На PC состоялся релиз глобальной стратегии Knights of Honor II: Sovereign от студии Black Sea Games и компании THQ Nordic. В Steam у неё смешанные отзывы (67% из 46 обзоров положительные), а цена составляет 1759 рублей с учётом скидки 12%.

IGN и разработчики из Ubisoft продемонстрировали начало дополнения Lost Between Worlds для экшена Far Cry 6 (видео). Как раз к выходу расширения. В рамках DLC главная героиня Дани Рохас будет перемещаться между разными альтернативными версиями острова. Основная цель - найти все потерянные осколки и восстановить рухнувший на остров космический корабль.

Компания Warner Bros. Games и разработчики из Turtle Rock Studios выпустили дополнение River of Blood для кооперативного зомби-экшена Back 4 Blood (трейлер). В Steam у DLC пока мало отзывов.

  1. Steam-версия Dwarf Fortress

  2. Релиз расширения Mistlands для Valheim

  3. Новый сезон в Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

Студия Bay 12 Games и издательство Kitfox Games выпустили в релиз Steam-версию "симулятора мира" Dwarf Fortress. У проекта очень положительные отзывы (97% из 3823 обзоров положительные), а цена составляет 1100 рублей.

Издательство Coffee Stain Publishing и студия Iron Gate выпустили в полноценный релиз для мультиплеерного выживастика Valheim обновление «Туманные земли» (Mistlands) с новым биомом. Помимо территорий в игру добавили предметы, монстров, магию и многое другое. В честь выхода расширения авторы представили свежий анимационный трейлер.

Компания Ubisoft объявила о начале четвертого сезона Operation Solar Raid седьмого года поддержки соревновательного командного экшена Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (обзорное видео). Игроков уже ждёт новые оперативник, карта и косметика. О балансных правках разработчики также не забыли.

  1. Трейлер обновленной карты Vikendi для PUBG

  2. Path of Ra

  3. Goonya Monster

Разработчики из PUBG Corporation показали геймплейный трейлер условно-бесплатного мультиплеерного экшена PUBG: Battlegrounds, посвящённый переработанной карте Vikendi. Она уже доступна для пользователей PC, а на консолях её завезут 15 декабря.

Студия Oneiric Tales объявила о выходе в релиз на PC приключенческой головоломки про древний Египет Path of Ra (трейлер). По сюжету игроку предстоит сопроводить душу фараона, путешествуя по иероглифам на стенах его гробницы. В Steam у проекта пока мало отзывов, а цена составляет 288 рублей с учётом скидки 20%.

Разработчики из студии MUTAN выпустили в релиз на PC, PlayStation и Nintendo Switch асимметричную соревновательную игру «три против одного» Goonya Monster (трейлер). В Steam у проекта смешанные отзывы (57% из 87 обзоров положительные), а цена составляет 900 рублей с учётом скидки 10%.

  1. В Warframe завезли кроссплей

  2. Cafe Owner Simulator

  3. Hello Neighbor 2

Разработчики условно-бесплатного экшена Warframe из студии Digital Extremes объявили о выходе небольшого, но важного обновления для игры. Теперь игрокам на PC и консолях доступен кроссплей. Это возможность опциональна и пользователи могут её отключить в настройках. В будущем авторы обещают добавить еще и кросспрогресс, а также выпустить игру на мобильных устройствах. Однако по срокам сказать что-то конкретное они сейчас не могут.

В полку симуляторов для PC прибыло! На этот раз проект студии Second Reality и издательства RockGame - Cafe Owner Simulator (трейлер). Игроку предлагается построить свой собственный ресторан, начав путь с небольшого кафе. В Steam у игры смешанные отзывы (68% из 19 обзоров положительные), а цена составляет 612 рублей с учётом скидки 10%.

Издательство tinyBuild и студия Eerie Guest выпустили в релиз на PC, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch приключенческий хоррор Hello Neighbor 2 (трейлер). В Steam у игры смешанные отзывы (52% из 88 обзоров положительные), а цена составляет 725 рублей. Также доступна демо-версия.

  1. Kainga: Seeds of Civilization

  2. Burnhouse Lane

На PC состоялся полноценный релиз градостроительного симулятора с элементами рогалика Kainga: Seeds of Civilization. В Steam у проект разработчика Эрика Ремпена (Erik Rempen) и издательства Green Man Gaming очень положительные отзывы (80% из 282 обзоров положительные).

Разработчики из Harvester Games выпустили в релиз на PC нарративную 2D-головоломку с элементами хоррора и экшена Burnhouse Lane (трейлер). По сюжету медсестра Энджи Уизер, работающая в некоем агентстве, пытается вернуть себе свою жизнь и для этого выполняет различные миссии. В том числе в другом мире. В Steam у игры очень положительные отзывы (97% из 113 обзоров положительные), а цена составляет 324 рубля с учётом скидки 10%.

  1. Swordship

  2. SpaceWreck

Футуристическая скоростная вариация традиционного аркадного шутера под названием Swordship вышла в релиз на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. В Steam у игры студии Digital Kingdom и издательстваThunderful Publishing пока мало отзывов, а цена составляет 639 рублей с учётом скидки 10%. Также доступна демо-версия.

В ранний доступ Steam вышла постапокалиптическая ролевая игра в ретро-стилистике Space Wreck (трейлер). Сюжет развивается в космосе, а сам проект по заявлением авторов "намеренно короткий" и вдохновлён серией Fallout. При этом участие в сражениях на 100% опционально. По отзывам у игры все хорошо, 86% из 15 обзоров положительные.

  1. DLC Tales from the Far Territory для The Long Dark

  2. Старт второй главы расширения Age of Sorcery для Conan Exiles

Для выживастика The Long Dark вышло контентное расширение Tales from the Far Territory, добавляющее новые локации: одну большую и пару "смежных". Помимо этого в игру добавили много новых предметов, животных, а также доработали геймплейные механики. В Steam у DLC в основном положительные отзывы (72% из 371 обзора положительные), а цена составляет 639 рублей с учётом скидки 10%.

Компания Funcom объявила о начале второй главы глобального расширения Age of Sorcery для выживастика Conan Exiles (трейлер). Главным нововведением стали новые события-столкновения в рамках "охоты на ведьм". Помимо этого игроков ждёт свежий боевой пропуск с испытаниями и наградами.

  1. Обновление Fallout 76

  2. DLC Duty Eternal для Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters

Студия Bethesda выпустила обновление Nuka-World on Tour для мультиплеерного выживастика Fallout 76. Вместе с ним стартовал новый сезон с испытаниями и наградами. В рамках контентных нововведений игроки смогут посетить карнавал с новыми событиями и боссом.

Издательство Frontier Foundry и студия Complex Game выпустили в релиз контентное дополнение Duty Eternal для тактической RPG Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters (трейлер). В Steam у DLC в основном положительные отзывы (86% из 13 обзоров положительные).

_________________________

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

РОЗЫГРЫШ ИГРЫ

Ого! Ты дочитал до конца. Тогда у тебя есть шансы заполучить Unusual Findings нахаляву. У нас как раз проходит розыгрыш игры. Удачи!

_____________________________

Поддержать блог? Можно!

Если тебе действительно нравится этот дайджест и ты хочешь помочь в его развитии, ты знаешь что делать и куда жмякать:

Little Bit News | ААА-игры станут дороже, Мобильная The Witcher: Monster Slayer закрывается, куча релизов и т.д Steam, Xbox, Видеоигра, Playstation, Компьютерные игры, Little Bit, Трейлер, Дайджест, Новости, Игры, Nintendo Switch, Видео, YouTube, Длиннопост

Или, если ты с мобильного приложения, можно воспользоваться этой ссылкой:

https://pay.cloudtips.ru/p/cc2d9c10?invoiceid=2261615-0-9229472

От всего сердца, спасибо за донаты!

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске... обычно ^^), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 2 22
42

Обзор эмулятора PlayStation Vita

Листая очередным скучным вечером местную барахолку электроники в поисках чего-то интересного, я был весьма озадачен, обнаружив, что некогда провалившаяся портативная игровая приставка PlayStation Vita окажется настолько популярна на вторичном рынке. Не знаю, с чем это связано, но активный спрос и цена в районе 8-10 тыс. рублей за устаревшее игровое устройство слегка удивляют. Осознав, что я пока не могу себе этого позволить, но поиграть в игры платформы очень хочется, я стал искать рабочий эмулятор PlayStation Vita, о котором, собственно, дальше и пойдёт речь в нашем обзоре.

Обзор эмулятора PlayStation Vita Игры, Видеоигра, Sony, Playstation vita, Эмулятор, Видео, YouTube, Длиннопост

На данный момент эмуляторов не самой популярной, но воистину неплохой консоли от Sony не так уж и много. И основным проектом, на который возлагают большие надежды, считается Vita3k.


Что за зверь?

Vita3K — бесплатный экспериментальный эмулятор PlayStation Vita c открытым исходным кодом для Windows, Linux, MacOS, что уже не первый год развивается и уже сейчас обеспечивает возможность запуска более 500 игр. Выделяется минималистичным итерфейсом, автоматическим определением многих популярных геймпадов, расширенными настройками кастомизации графики, а также быстрым рендером с помощью новейших версий API Vulkan/OpenGL.

Обзор эмулятора PlayStation Vita Игры, Видеоигра, Sony, Playstation vita, Эмулятор, Видео, YouTube, Длиннопост

Что-то большее о Vita3k сказать сложно. Вам лишь следует знать, что, несмотря на уровень эмулируемых игр, ПО требует современное железо с поддержкой API Vulkan или OpenGL 4.4, а значит, не подойдёт для совсем уж слабых или устаревших ПК. Имейте это в виду!


Установка

В установке эмулятора нет ничего сложного, но пара нюансов могут вызвать определённые затруднения.


1. Скачиваем нужную версию Vita3K и распаковываем с помощью 7-Zip в любое удобное место. При этом желательно, чтобы по пути к программе не было русских символов. Советую назвать папку Emu и перенести её вместе с эмулятором прямо в корень любого выбранного диска.

Обзор эмулятора PlayStation Vita Игры, Видеоигра, Sony, Playstation vita, Эмулятор, Видео, YouTube, Длиннопост

2. Находим в нашей папке файл Vita3K.exe и запускаем его через обычный двойной клик.

При первом запуске вас попросят выбрать желаемый язык эмулятора, папку для хранения настроек системы, скачать и установить микрокод, а также создать нового пользователя.

Обзор эмулятора PlayStation Vita Игры, Видеоигра, Sony, Playstation vita, Эмулятор, Видео, YouTube, Длиннопост

3. В настройках нашего эмулятора выбираем желаемый режим рендеринга и переходим к установке и запуску игр.

Обзор эмулятора PlayStation Vita Игры, Видеоигра, Sony, Playstation vita, Эмулятор, Видео, YouTube, Длиннопост

Работа с эмулятором

Обзор эмулятора PlayStation Vita Игры, Видеоигра, Sony, Playstation vita, Эмулятор, Видео, YouTube, Длиннопост

Тестовый стенд:

* Процессор: Intel Pentium G4560 2/4 3.5 ГГц

* Видеокарта: AMD Radeon RX 550 2 ГБ GDDR5

* Оперативная память: 2x4 2400 МГц

* Материнская плата: H110M-DGS R3.0 Bios 7.50

* Накопитель: 2 Sata 3 SSD 128 и 256 ГБ

* Звуковая система: Asus Strix Soar

Как я уже писал ранее, эмулятор Vita3K весьма минималистичен и всё, что теперь требуется сделать для запуска наших игр - это найти сами игры и перенести их в наш эмулятор. Выполняетcя всё простым перетаскиванием архива или папки с игрой прямо в интерфейс эмулятора, где после установки и появится наша выбранная игра. Выполним установку и тестирование 5 случайных игр.

Berserk and the Band of the Hawk смог сперва не хило удивить своей быстрой загрузкой и беспроблемной вступительной заставкой. Но когда дело дошло до игрового процесса, то 15-18 FPS с постоянным заиканием звука и отсутствием половины текстур стало обыденностью. Полный провал Vita3k.


Эмуляцию Dragons Crown я бы назвал вполне отличной: 60 FPS, плавное и отзывчивое управление. Однако звук вновь всё портит. Постоянное трещание не даёт насладиться красивыми мелодиями и сильно режет слух. Возможно, если покопаться в настройках, то можно исправить данную проблему, но у меня не было желания тратить на это своё время.


God Of War Collection запустился и даже показал экран заставки, но дальше неё дело не пошло. Абсолютный провал!


Persona 4 Golden, на удивление, оказалась полностью играбельной. Искажения звука, конечно, даёт о себе знать, но не настолько критично, чтобы невозможно было играть. Твёрдая 4 -.


Asphalt Injection выдал ошибку ещё на моменте установки...


Заключение

Провозившись пару дней с сим "эмулятором" и испытав множество боли, я, кажется, осознал, почему старушка PlayStation Vita так неожиданно обрела вторую жизнь. Неплохая графика, все ещё живое сообщество и десятки интереснейших проектов, которые продолжают из-за политики Sony оставаться запертыми в пределах одной платформы, наделяют PlayStation Vita лаврами одной из лучших портативных консолей современности. Даже после её официальной смерти. Так что, если вы когда-то планировали прикупить PlayStation Vita, то, может, время пришло?


Если вам понравился материал, то, пожалуйста, посетите блог автора ---> ТЫК.

Обзор эмулятора PlayStation Vita Игры, Видеоигра, Sony, Playstation vita, Эмулятор, Видео, YouTube, Длиннопост

ОРИГИНАЛ

Показать полностью 7 1
8

"Это вечеринка, чувааак" или обзор "House Party"

"Это вечеринка, чувааак" или обзор "House Party" Компьютерные игры, Обзор, House, Вечеринка, Симулятор, Видеоигра, Видео, YouTube, Длиннопост

Приветствую. Вы любите вечеринки? Я вот лично нет. Во-первых не душа компании, и знаю мало анекдотов. Во-вторых, поговорить могу разве что о играх или музыке, так что не особый собеседник. А третье... Что же друзей нет, потому и вечеринок нет

Ладно, сегодня я хочу поговорить об игре, которую все воспринимают как "нужно просто дрочить". А я так не считаю: игра напоминает вот те самые моменты, когда друг приглашает тебя на тусовку, и ты пытаешься просто всем понравиться.


Конечно, тут нужно и девочек затащить в постель, но если думаете что это легко, то ошибаетесь. Без подробного прохождения вы уж точно не сможете пройти игру на 100% получив все достижения. Ладно я думаю многие уже сыграли, так что нечего так долго делать вступление.


Давайте начнём разбор симулятора "ах как хочется оттянуться чувак"прямо сейчас


*Чувак, я тебя пригласил на вечеринку Мэддисон, но не веди себя как чмо*


Сюжет игры таков: вы играете за парня(можно за девушку тоже) которого пригласил лучший друг Дерек на вечеринку к своей подруге Мэддисон. Вас никто не знает на вечеринке кроме Дерека, а потому есть возможность проявить себя... или нет.


Правда учтите, что основного сюжета тут нет, а есть несколько "веток" каждой девушки или парней, где можно пройти задание обычным способом, так и альтернативным.


При этом, у каждой девушки свой характер и свои предпочтения. Нельзя пройти игру с первого прохождения, и иногда нужно прямо таки внимательно слушать диалоги, а также юзать ветку одной девушки, а затем и другой.


Ну и собственно давайте познакомимся с самими красавицами

По сюжету я думаю всё понятно: нужно постараться прекрасно провести время на вечеринке, и затащить в постель различных девушек.


Однако все же не стоит думать что геймплей построен только на этом. И сейчас я докажу это вам


*Можно посмотреть как избивают Патрика, потанцевать, вставить свой пенис в гнома и многое другое*


Конечно, основная задача это искать способ втереться в доверие к девушкам. Однако House Party стала популярной не по этой причине.


Одна из причин это то, что есть поле для фантазии. Например, можно забить на девушек и на выпивку, а просто вызвать на бой самого крутого чела по имени Фрэнк. Правда, результат может быть разным

Если же махать кулаками не нравится, то можно стать доносчиком, и посмеяться за реакцией чемпиона по ЗОЖ

Ну если насилие вам вообще не по душе, то тогда просто почувствуйте себя на вечеринке. Зажгите на танцполе, детка

А теперь серьезно. Геймплей игры строится на том, что нужно ходить по дому, слушать диалоги девушек и парней, задавать самим вопросы и пытаться заполнить шкалу "дружбы" и "интереса". Если же будет "френдзона" или "не интересен", а хуже всего "cold" то забудьте просто о перепихоне с девушкой, ибо нельзя отмотать время назад(хотя можно воспользоваться опцией загрузки сейва)


Кроме того, у каждой девушки свой подход. Одна раздвинет ножки если принести ей рому, а также огурец  и водки в постель, а вот другая потребует вас бегать по всему дому и искать различные вещи, и такой квест затянется на много десятков минут.


Все же тут есть возможность взаимодействовать с предметами, а также есть инвентарь что как раз и делает игру довольно интересной

"Это вечеринка, чувааак" или обзор "House Party" Компьютерные игры, Обзор, House, Вечеринка, Симулятор, Видеоигра, Видео, YouTube, Длиннопост
"Это вечеринка, чувааак" или обзор "House Party" Компьютерные игры, Обзор, House, Вечеринка, Симулятор, Видеоигра, Видео, YouTube, Длиннопост

Ну и также есть возможность снимать с себя части одежды. Например, если уже вечеринка стала скучной, можно раздеться и пробежать голым по комнатам. Правда не стоит попадаться на глаза Фрэнку, он как бы бисексуал

"Это вечеринка, чувааак" или обзор "House Party" Компьютерные игры, Обзор, House, Вечеринка, Симулятор, Видеоигра, Видео, YouTube, Длиннопост

Сам же девушки ведут себя довольно прикольно: они меняют черты лица, их грудь прыгает при ходьбе, они обижаются если сказать что-то не то, а также похотливы когда всё дошло до того самого "кекса".

"Это вечеринка, чувааак" или обзор "House Party" Компьютерные игры, Обзор, House, Вечеринка, Симулятор, Видеоигра, Видео, YouTube, Длиннопост

Ну а если ничего не получилось ни с одной девушкой, что же, тогда есть три способа как провести вечеринку


1. Способ 1: зайти в туалет или ванную, запереться, взять в руки фотоаппарат, и листать на фотографии что были сделаны тайком или же нет


2. Способ 2. Просто пойти и бить морду мужикам, и показать кто тут самец. Внимание: если недостаточно каши ели то вряд ли получится повалить Фрэнка или Дерека


3. Способ 3. Забить на всё и посмотреть телевизор, а также просто потанцевать

"Это вечеринка, чувааак" или обзор "House Party" Компьютерные игры, Обзор, House, Вечеринка, Симулятор, Видеоигра, Видео, YouTube, Длиннопост

Однако я думаю, те кто не играл ни разу будет не до просмотра телевизора или джакузи. Ведь тут много достижений, и чтобы их все получить придётся попотеть, как в переносном, так и прямом смысле этого слова.


Все же я считаю что геймплей тут неплохой. Можно просто включить фантазию и творить всё что хочется. Ну правда не убивая девушек при этом, и не кончая им на лицо прямо посреди вечеринки...


Посмеяться тут есть над чем, а также можно попробовать себя в качестве Казановы, или такого пай-мальчика, что будет выполнять любые прихоти чокнутых красавиц.


*Общий итог*


House Party  - довольно специфичная игра, но я всё же советую её пройти на досуге. Пишите своё мнение и впечатления, если играли.


Спасибо за то, что прочитали обзор до конца


Желаю всем хорошего настроения и таких же игр

Показать полностью 5 5
278

Возвращаем EAX в игры на Windows 10/11

Если вы такой же старый геймер, как и я, то наверняка замечали, что при переходе со старой версии Windows на более свежую, звук в играх начинал играть как-то иначе или терял объём. На то есть множество причин, о которых я подробно рассказывал в своём прошлом материале. В этой же небольшой инструкции вы узнаете: "Как в два клика вернуть качественный позиционный звук (EAX) на современных версиях Windows 10/11".

Возвращаем EAX в игры на Windows 10/11 Windows, Звук, Игры, Гайд, Видео, YouTube, Длиннопост

Что такое EAX?

EAX — одна из первых технологий качественного звукового позиционирования от компании Creative Labs, получившая распространение во множестве популярных видеоиграх. Если уж совсем упрощённо, то принцип работы звучания похож на Ray Tracing, как у современных видеокарт. Каждый источник звука разделяется на свой собственный звуковой канал и может перемещаться, отражаясь от окружающих объектов. В общем, звучит по разному, исходя из удалённости игрока, объектов звучания, размера помещения и способности материалов передавать звук.

Несмотря на сжатие YouTube, разница очевидна.


На данный момент существует всего два актуальных способа вернуть EAX:


1. Воспользоваться устаревшей программой ALchemy, где для правильной работы EAX необходимо знать профиль нужных настроек.
2. Установить бесплатное универсальное решение DSOAL.


Выберем лучшее.


Как работает DSOAL

DSOAL — бесплатное программное решение с открытым исходным кодом, которое с помощью перехвата запросов DirectSound и отправкой их напрямую в программный интерфейс OpenAL заставляет игры думать, будто перед ними старая-добрая звуковая подсистема Windows XP и аудиочип с поддержкой технологии EAX.

Возвращаем EAX в игры на Windows 10/11 Windows, Звук, Игры, Гайд, Видео, YouTube, Длиннопост

С этим, надеюсь, разобрались. Так что перейдём уже к установке нашего звука.


Как вернуть EAX

Вернуть качественный звук в любимые игры на современных версиях Windows достаточно просто.


1. Скачиваем и устанавливаем OpenAL.

Возвращаем EAX в игры на Windows 10/11 Windows, Звук, Игры, Гайд, Видео, YouTube, Длиннопост

2. Скачиваем сам проект DSOAL.

Возвращаем EAX в игры на Windows 10/11 Windows, Звук, Игры, Гайд, Видео, YouTube, Длиннопост

3. Перекидываем файлы dsoal-aldrv.dll и dsound.dll из скаченного архива DSOAL в папку c игрой, где лежит основной запускающий файл игры (exe). Узнать, где лежит запускающий файл, можно с помощью Диспетчера задач, кликнув на процесс и нажав на Открыть расположение файла.

Возвращаем EAX в игры на Windows 10/11 Windows, Звук, Игры, Гайд, Видео, YouTube, Длиннопост

4. Если вы всё сделали правильно, то в настройках игры во вкладке звук вновь станет активна заветная галочка EAX.

Возвращаем EAX в игры на Windows 10/11 Windows, Звук, Игры, Гайд, Видео, YouTube, Длиннопост

Заключение

Вот, собственно, и всё! Конечно, обидно, что в своё время из-за консолей и компании Microsoft звук в играх на долгие годы превратился в плоское подобие себя, и для восстановления приходится заниматься таким шаманством. Но время идёт, и, возможно, мы вновь станем свидетелями возрождения качественного хардварного звука! Уважайте свободу, играйте в хорошие игры и ни в коем случае не предавайте себя.


PS. Полный список игр с поддержкой EAX можно найти здесь.

Если вам понравился материал, то, пожалуйста, посетите блог автора ---> ТЫК.

ОРИГИНАЛ

Показать полностью 6 2
39

Halo – шутер, перевернувший консольный игромир

Автор: Владимир Герасименко (@Woolfen)

Halo – шутер, перевернувший консольный игромир Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Halo, Длиннопост, Шутер, Консоли, Nintendo 64, Мат, Онлайн-игры, Xbox

Однажды знаменитый геймдизайнер и отец шутеров Джон Кармак сказал, что шутеру сюжет не нужен, и с ним согласились тысячи игроков по всему миру, самозабвенно выпиливавшие демонов на Марсе. Делали они это исключительно на ПК, так как шутер – это не для консолей, там их нет. Хотя подружить жанр с консолями пытались едва ли не с момента его возникновения, на этом пути имелось две проблемы:

1) 16-битные консоли по сравнению даже со средненьким ПК того времени имели очень слабую начинку, но зато и цена у них была в разы меньше. Из-за этого немногочисленные консольные шутеры выглядели крайне убого даже по тем временам, а также дико тормозили. Появление на рынке 32-битных консолей позволило значительно нарастить мощь консолей. Но самого по себе этого было мало, так как из-за особенностей архитектуры консолей разработка игр была делом непростым. Да и была ещё одна серьёзная проблема…
2) даже если шутер не тормозил и выглядел относительно прилично, значительную часть времени игрок проводил в сражении не с врагами, а с управлением игры. Привычных сегодня геймпадов с двумя (или хотя бы одним) аналоговыми стиками до конца 90-х не было в природе, а потому управление любым шутером было… мягко говоря кривым.

По этой причине жанр консольных шутеров был не очень популярным. Даже крайне удачный GoldenEye 007, вышедший на Nintendo 64, был просто хорошей игрой с довольно хорошим сюжетом, геймплеем и управлением, за счёт чего и продался феноменальным для жанра тиражом в 9 миллионов копий. Одной из причин успеха было то, что у N64 на джойстике был один аналоговый стик и всё управление было заточено именно под эту особенность, из-за чего игроки почти не жаловались на управление. Игра произвела маленькую революцию в жанре, доказав, что шутер с сюжетом на консоли – это не заявка на провал.

Знаете я не очень люблю аниме. Ну это там, где огромные глаза, огромные боевые роботы, огромные коты-автобусы, огромные мечи и Наруто, ебать его в сраку, Узумаки. Да у меня не очень большой ассоциативный ряд, но как я уже и сказал, я не очень сильно люблю аниме.

Нет, поймите меня правильно аниме на самом деле великолепный жанр, это здоровая альтернатива западной анимации, в которой до сих бытует стереотип, что мультики они в первую очередь для детей, а взрослые дяденьки и тетеньки лучше пойдут смотреть фильмы или сериалы. Без сомнения, есть куча исключений, наподобие того же Аркейна, Коня БоДжека, Рика и Морти, и их число растет с каждым днем, но все ранво по масштабу они не дотягивают.

А вот японцы наоборот отрываются по полной. Их аниме в первую очередь нацелены на взрослую аудитории, в них бывают по-настоящему глубокие, сложные сюжеты, причем вообще в любом жанре, от научной фантастики до фэнтэзи. Даже порево, но о нем родимом мы кстати поговорим подробнее, но ближе под конец.
Halo – шутер, перевернувший консольный игромир Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Halo, Длиннопост, Шутер, Консоли, Nintendo 64, Мат, Онлайн-игры, Xbox

И вот тут бы написать, что после GoldenEye 007 все начали пытаться войти в перспективную нишу, но нет. Даже студия Rare, создавшая столь успешный шутер, решила в следующем проекте попробовать иной жанр. Да и у конкурентов какого-то особого желания лезть туда не было и львиная доля шутеров всё ещё разрабатывалась для ПК. И уж точно никто не ждал от небольшой чикагской студии Bungie, запилившей до этого проходной шутер для макинтошей и довольно успешную серию стратегий Myth, что именно их творение перевернёт мир консольных шутеров.

А знаете, что самое смешное? Bungie вообще не собирались делать шутер и об успехе GoldenEye 007 вообще не думали. Они хотели и дальше развивать успех с Myth, выпустив его продолжение. Одной из фишек новой стратегии должно было стать взаимодействие транспорта с поверхностью в игре: машины должны были лихо рассекать террейн, подпрыгивать на кочках, переворачиваться на неровностях, менять скорость в зависимости от типа поверхности. Во время тестов расположения камеры случайно выяснилось, что гонять на машинках, которые в будущем станут маскотом серии — Warthog — с видом от третьего лица по локации-песочнице гораздо интереснее, чем управлять ими в классическом стратегическом режиме.

Собственно, именно с этого и началась разработка Halo. Менять концепт сильно не стали — вместо вида сверху и выделения рамкой юнитов логично было дать управление отдельным солдатом, который мог бы бегать на своих двоих, а мог бы садиться в технику. Чтобы было где разгуляться с техникой, карты планировались как связанные друг с другом арены-песочницы. Чисто пехотные арены сменялись большими открытыми пространствами с раскиданной техникой. При этом взаимодействие с техникой было непривычно широким: у каждой единицы было несколько мест, например водитель и стрелок, и игрок мог выбирать куда сесть, в любой момент можно было покинуть технику, поменять на другую или даже отжать у противника. Сегодня таким никого не удивишь, но в 1999 году, когда игра была анонсирована, это была настоящая революция.

Halo – шутер, перевернувший консольный игромир Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Halo, Длиннопост, Шутер, Консоли, Nintendo 64, Мат, Онлайн-игры, Xbox

Другой революцией стал частичный отказ от аптечек, так как они мешали бы геймплею на технике: игрок стремился бы искать аптечки, а не сосредотачивался на уничтожении врагов. Поэтому в дополнение к полоске здоровья ввели полоску восстанавливающийся щитов, которые позволяли нивелировать роль аптечек. Опять же тоже революция, которую логически доведёт до конца вторая часть, а также подхватят авторы Call of Duty.

Кроме того из-за отказа от рельсовости в пользу песочниц пришлось писать сложный ИИ для ботов. Местный ИИ умел не просто стрелять в сторону игрока, а уклоняться от атак, использовать рельеф для укрытия и активно взаимодействовать с техникой, имея все те же возможности её использования, что и игрок. В результате поведение ботов в первой Halo можно назвать едва ли не эталонным – даже спустя два десятилетия они способны удивлять своими тактическими возможностями и заставляют постоянно перемещаться. На момент выхода игры в 2001 в Halo был едва ли не самый продвинутый ИИ противников и такое положение вещей сохраняется во всех играх серии.

Даже если бы Halo вышла на ПК, то она гарантированно стала бы хитом уже за перечисленные особенности. Но у Bungie была проблема — разработке столь амбициозной игры нужны были деньги. А в это время парням из Майкрософт, пилящим свой первый Xbox, нужны были эксклюзивы для старта продаж консоли. Для Майков предложение Bungie было выгодным по причине получения в актив ещё одной игры, но не ключевым — каким бы хорошим не выглядел прототип Halo, никакой уверенности в успехе игры на консоли не было. И уж тем более, никто не думал, что именно она станет флагманом консоли. Но игре очень повезло с самой платформой.

Halo – шутер, перевернувший консольный игромир Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Halo, Длиннопост, Шутер, Консоли, Nintendo 64, Мат, Онлайн-игры, Xbox

В отличие от конкурентов, Xbox должен был сразу из коробки идти с геймпадом с двумя аналоговыми стиками, под использование которых затачивались все игры (у PS1 базовый геймпад был вообще без стиков). Благодаря этому парни из Bungie могли не париться с придумыванием совместимой с разными джойстиками раскладкой управления. И эта раскладка станет эталоном для консолей, позволяя реализовывать динамичный геймплей. И вот это уже была самая важная революция. Также хорошо сказалась на финальном качестве игры и мощь консоли, позволив реализовать большие открытые пространства с очень приятной глазу графикой, а благодаря встроенной в консоль сетевой карте у игры был соревновательный мультиплеер.

Вишенкой на торте стал великолепный сюжет, обыгрывающий самые популярные фантастические тропы, но при этом умудряясь быть оригинальным, не скатываясь в повторы и цитирование. Простенький, но захватывающий, постоянно поднимающий ставки и для игрока, и для героев игры, сюжет первой части заставлял испытывать желание пройти до конца и узнать, чем же всё закончится… А закончится всё много игр спустя.

При этом Bungie не скупились на проработку мелочей. Противники тут не просто кричат рандомные фразы, они могут переговариваться друг с другом, причём в зависимости от обстановки по-разному. Идея дать главному герою спутницу – ИИ Кортану –также была удачной находкой, так как ИИ могла разбавлять переговорами с Чифом перестрелки. А микс инструментальной музыки композитора Марти О'Доннелла и запилов рока в исполнении Breaking Benjamin создавали потрясающую атмосферу.

Halo – шутер, перевернувший консольный игромир Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Halo, Длиннопост, Шутер, Консоли, Nintendo 64, Мат, Онлайн-игры, Xbox

Поэтому нет ничего удивительного, что последние месяцы создания игры прошли у команды в режиме кранча, так как сроки были довольно жёсткие — откладывать выход консоли из-за Bungie никто не стал бы, а оптимизация игры под консоль и реализация всех амбициозных задумок требовала многих усилий. Но результат превзошёл все ожидания — только в первый год Halo разошлась только в первый год в количестве 2 миллионов экземпляров, став системселлером для консоли. Общие продажи игры составили больше 5 миллионов копий, что для новой консоли, вышедшей под занавес 6 поколения, было очень хорошим результатом. И вот тут-то все как поняли, что успех GoldenEye 007 не был не случайностью…

Но, что важнее, игра сразу же стала в США культурным феноменом. Игроки требовали продолжения, да чтобы мяса побольше, а сюжета погуще. Мультиплеер взорвал многим игрокам мозг: и мемы, и машинима по Halo заполонили молодой интернет, просачиваясь даже в Россию, где о консольных играх представление было очень… странным. Особенно я орал вот с этой статьи Игромании: https://www.igromania.ru/article/3466/Halo_Combat_Evo... Автору вроде бы и понравилось, но видно, что лучше бы делали игру по заветам Кармака.

20 лет спустя геймплей первой Halo всё также хорош — в последующих частях его будут лишь точечно улучшать, так как база его не устарела до сих пор. Даже отсутствие спринта не сильно мешает наслаждаться игрой, так как карты сделаны специально чтобы ты это не сильно замечал. В ремаcтере Halo: The Master Chief Collection игре подтянули графику, перепортировали на ПК, так как оригинальный порт был лютым говном, и сейчас ознакомиться с игрой может даже радикальный пекабоярин. И знакомиться с ней надо, хотя бы ради шедевральных второй и третьей части, которые я бы назвал эталоном сиквелов шутеров. Как это обычно бывает и всегда, хотя первая часть Halo стала революцией в жанре, но наработками её лучше всего распорядились потомки.


Оригинальный материал

А ещё вы можете поддержать нас рублём, за что мы будем вам благодарны.
Значок рубля под постом или по ссылке, если вы с приложения.


Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!
Halo – шутер, перевернувший консольный игромир Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Halo, Длиннопост, Шутер, Консоли, Nintendo 64, Мат, Онлайн-игры, Xbox
Показать полностью 5
10

"Братва рвётся к власти?" или обзор игры "The Godfther 2"

"Братва рвётся к власти?" или обзор игры "The Godfther 2" Компьютерные игры, Обзор, Крестный отец, Видеоигра, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Приветствую. В своё время я делал обзор на "Godfather 1", если хотите то вот тут можно с ним ознакомиться.


Всё же я люблю вторую часть, и наконец-то появилось время, чтобы установить её и перепройти. Хотя, она уже порядком устарела, ведь исполнилось 13 лет. Все же, позволяет вновь вернуться в мир мафии, где нужно захватывать бизнес, сражаться против группировок, нанимать себе новых членов семьи, и многое другое.


Постараюсь детально обо всём рассказать, но если что-то забуду, то в комментариях дополните.


Ну что же, давайте начинать обзор пожалуй


*Кубу не удалось захватить, ну ничего есть Нью-Йорк*


Игра фактически продолжает историю первой части, когда на Вито Корлеоне было совершено покушение, а его младший сын Майкл взял семью в свои руки и попытался привести к власти.

Объединив усилия с Хайманом Ротом, которого пророчат в "крестные отцы", Майкл пытался подмять бизнес на Кубе, но столкнулся с тем, что президент страны, которому выделили 2 миллиона долларов, просто сказал


-Я ухожу в отставку

"Братва рвётся к власти?" или обзор игры "The Godfther 2" Компьютерные игры, Обзор, Крестный отец, Видеоигра, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Однако, вы играете не за Майкла, а за человека который является правой рукой Альдо Трапани. Он же человек Майкла Корлеоне, и во время побега с Кубы его убивают. А вы узнаете от Майкла о том, что теперь становитесь боссом собственной семьи

"Братва рвётся к власти?" или обзор игры "The Godfther 2" Компьютерные игры, Обзор, Крестный отец, Видеоигра, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Тут, можно с нуля себя создать, или сделать темнокожего итальянца, так сказать чтобы следовать повестке дня


После этого, мы попадаем на день рождения Хаймана Рота, где нам предстоит познакомиться с другими влиятельными членами семей, и немного побродить поговорив с девушками. Вот только они, увы, не такие уж разговорчивые

Всё это хорошо, но суть сюжета сводится к тому, что нам нужно разобраться с семьями, которые после смерти Альдо попытаются захватить территорию Корлеоне. Вам как новому боссу, нужно нанимать себе людей в семью, ставить охрану, заниматься рекетом, захватывать различный бизнес, и просто...быть мафиози.


Сюжет тут неплохой и позволяет почувствовать себя настоящим бандитом, что пытается просто дорваться к власти. И тут всё будет: верность, предательство, алчность, и так далее


Все же основной сок это как раз "геймплей". О нём и поговорим чуть ниже


*Главное быть...доном*


В чём же заключается основной геймплей игры? В стрельбе? Давайте разберём и её


Стрельба а также кулачный бой представлен таким же способом, как и в 1 части. Однако есть нюансы.

А нюанс в том, что враги по сравнению с первой частью стали умнее. Они пользуются укрытиями, у них есть специализации, и те что причиняют много урона всегда атакуют в "крысу". Правда кулачный бой не изменился, всё также выглядит нелепым и смешным

Ведь во время драки, можно разбить ни в чём неповинную витрину, или сломать телевизор. Правда, об этом ещё поговорим.


Если драки не для вас, то предлагается такой геймплей: говорим с различными NPC, выбирая варианты ответа

"Братва рвётся к власти?" или обзор игры "The Godfther 2" Компьютерные игры, Обзор, Крестный отец, Видеоигра, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Я всё


Ну опять же основной геймплей не диалоги или стрельба. Это как уже догадались, "отжим бизнеса". Происходит следующим способом: нужно найти забегаловку или торговца телевизором, подъехать со своим членом семьи, пафосно войти в помещение, и дальше есть два варианта:


-Бить

-Ломать

"Братва рвётся к власти?" или обзор игры "The Godfther 2" Компьютерные игры, Обзор, Крестный отец, Видеоигра, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Чем больше давление, тем больше денег. Однако помните: если сильно надавите то получите труп, и тогда будет как в известном видео

Полиция тут действительно жестко работает, и стоит вам убить торгаша, как уже начнутся проблемы.


Всё же не только рекетом нужно заниматься. Когда заведение захвачено, то необходимо организовать всё там. Нанять охрану, улучшать качество услуг, или просто задуматься о том, как под видом продажи телевизора, продавать совершенно другое

"Братва рвётся к власти?" или обзор игры "The Godfther 2" Компьютерные игры, Обзор, Крестный отец, Видеоигра, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

При этом стоит помнить, что как в 1 части есть множество типов заведений. Одни дают деньги, а вот другие полезны потому, что там есть: бронежилеты, автоматы и многое другое

"Братва рвётся к власти?" или обзор игры "The Godfther 2" Компьютерные игры, Обзор, Крестный отец, Видеоигра, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Ну если вам хочется немного расслабиться, а не бегать мочить конкурентов, то предлагается вот такой бордель, где можно попробовать себя настоящим Казанова

Ну тут можно добавить лишь одно: ваш навык красноречия недостаточен, милорд


и как же я забуду рассказать о том, что мне всегда нравилось в данной игре. А именно вождение машины по довольно просторному Нью-Йорку

Если же подводить итог геймплея, то по сравнению с 1 частью он стал лучше. Добавили не только графику, но и новые возможности, где предстоит постоянно ездить по городу, защищать свои точки, захватывать новые, уничтожать боссов других семей и в конце дойти до финала, который уж точно вызывает разные эмоции.


А также можно почувствовать себя настоящим Доном, когда нанимаешь людей в семью

"Братва рвётся к власти?" или обзор игры "The Godfther 2" Компьютерные игры, Обзор, Крестный отец, Видеоигра, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

А так, тут много "фана", и в добавок есть приятная музыка, отличные диалоги, красивые виды города и многое другое


*Общий итог*


The Godfather 2 - отличная игра, которую я советую установить и перепройти


Спасибо за то, что прочитали обзор до конца


Всем хорошего настроения и таких же игр

Показать полностью 7 7
15

The Long Dark - The Long Dark: Tales from the Far Territory DLC

Вышло долгожданное (фанатами)  DLC Tales from the Far Territory.

Подробнее по ссылке в стиме.


https://store.steampowered.com/app/2091330/The_Long_Dark_Tal...

The Long Dark - The Long Dark: Tales from the Far Territory DLC Видеоигра, Выживание, The Long Dark

DLC добавляет одну большую локацию и 2 переходных.

А также новые предметы, новые механики и переработку старых, новых животных, новый крафт.

Часть из этого добавится апдейтом и в базовую игру без DLC.

Сюжет теперь выделен в отдельное DLC, но у кого базовая игра была куплена ранее,

получает его бесплатно.


Пока апдейт довольно сырой, с кучей багов, а вчера игра вообще не хотела запускаться,

но это уже починили. (и продолжают активно чинить остальное) Также, часть фичей будет добавлена не сразу, а позже доп. апдейтами.

(насколько я понял)


Хорошая новость, что DLC вышло дешевле чем все ожидали, по крайней мере для

"стран бывшего СНГ" - около 10$.


Если вы ранее играли в эту игру,  и вам нравилось, стоит попробовать еще раз.

Если вы не играли - подумайте, может выживание в огромном замерзшем мире это то,

чего вам не хватало ?

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!