Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 025 постов 8 823 подписчика

Популярные теги в сообществе:

12

Разработчик Avowed: "В ядре RPG лежит пропускаемый контент, который большинство никогда не увидят. Как в BG3"

Вероятно, мы с вами похожи (мы же собрались в одном из лучших комьюнити про игры, верно?) и вы любите позакрывать все сайд-квесты, "вопросы" на карте и залезть в каждый уголок мира, чтобы найти "ту самую отсылку" к игре времён DOS. Один из разработчиков Avowed солидарен с нами. Он считает, что ключ к успешной RPG — не в контенте, который вы проходите, а в контенте, который вы пропускаете.

Разработчик Avowed: "В ядре RPG лежит пропускаемый контент, который большинство никогда не увидят. Как в BG3" Avowed, Baldur’s Gate, Baldur’s Gate 3, Obsidian, RPG, Crpg, Battle net, Компьютерные игры, Gamedev, Новости игрового мира

В интервью с главой по разработке внутриигрового мира и старшим дизайнером локаций Obsidian Entertainment, Берто Ритгером, он откровенно говорит о важности концепции пропускаемого контента в RPG, приводя в пример Avowed. «Я думаю, что основа RPG, что делает их особенными, — это пропускаемый контент. Он делает опыт гораздо более личным, много зависит от того, как ВЫ играете в игру», — объясняет он. Это то, что сыграло ключевую роль в успехе, высоком вовлечении игрового сообщества и реиграбельности другой RPG — Baldur's Gate 3 с момента её релиза.

«Если вы поговорите с кем-то и скажете: „О, я нашёл кое-что под причалами. На восточной стороне причалов есть маленький секрет. А ещё ты можешь забраться наверх и там будет куча лута“. Вы нашли одно, Ваш друг — что-то другое. Разный личный опыт».

С учётом этой концепции Avowed был спроектирован так, чтобы каждый игрок обращал внимание на разный контент. «Мы хотим привлечь ваше внимание к вещам, с которыми, мы желаем вас познакомить», — начинает Ритгер. «Маяк очень высокий. Все видят это высокое сооружение и хотят забраться наверх. И мы хотим поддержать это желание. А после этого вы сможете прыгнуть в океан! Так мы пытаемся привлечь ваше внимание».

Показать полностью
7

У The Simpsons: Hit & Run могло быть 3 игры без платы за лицензию, но "какой-то сумасшедший из издательства сказал нет"

Не так много игр, вышедших 20+ лет назад остаются столь любимыми и часто упоминаемыми в игровых комьюнити, как The Simpsons: Hit & Run. Но несмотря на популярность игры, сиквел так и не был выпущен, и один из разработчиков сообщил, что это произошло из-за отказа неизвестного сотрудника в издании игры.

У The Simpsons: Hit & Run могло быть 3 игры без платы за лицензию, но "какой-то сумасшедший из издательства сказал нет" Новости игрового мира, Компьютерные игры, Gamedev, Симпсоны, The Simpsons - Hit & Run

В начале ноября на YouTube документалист по спидранам (прохождению игр на скорость) Summoning Salt опубликовал видео, в котором рассказывалась история мировых рекордов по спидранам The Simpsons: Hit & Run. Несколько дней спустя в комментариях к видео появился Джо МакГинн, ведущий дизайнер игры, который выразил восхитился работой автора и поделился некоторыми инсайдерскими подробностями о разработке игры. Например тем, почему мы не увидели сиквела.

Как оказалось, разработчик Radical Entertainment был не только заинтересован в создании сиквела, но и получил возможность бесплатно использовать лицензию на Симпсонов для ещё трёх игр. "Gracie Films предложили нашему издателю сделку по созданию трех сиквелов, с правами на Симпсонов и актерами озвучки (другими словами, нам не нужно было платить за лицензию на Симпсонов!)".

При таком предложении прав на одну из крупнейших медиафраншиз мира бесплатно, можно было бы подумать, что сиквел Hit & Run был бы очевидным. Но один неизвестный человек из паблишинга, Vivendi Games, странным образом заблокировал эту инициативу. "Какой-то сумасшедший в издательстве — мы так и не узнали, кто — сказал нет", — заключает МакГинн.

Возможно, отсутствие сиквелов сыграло свою роль в том, что Hit & Run стала культовой игрой и сиквелы бы всё испортили. А как вы считаете?

Показать полностью
4

Бесплатная неделя Star Citizen

Star Citizen празднует Intergalactic Aerospace Expo 2024 бесплатной неделей игры, которая продлится до 5 декабря.

Бесплатная неделя Star Citizen Новости игрового мира, Компьютерные игры, Космос, Star Citizen, Star Citizen: Squadron 42

Событие представило систему обучения IAE Academy, где новички и ветераны могут освоить основы игры с помощью корабля Drake Cutter. Участники могут арендовать любой доступный корабль, чтобы выполнить миссии, включая охоту за наградами, добычу ресурсов и перевозку грузов.

Бесплатная неделя Star Citizen Новости игрового мира, Компьютерные игры, Космос, Star Citizen, Star Citizen: Squadron 42

На выставке представлены новые корабли, такие как медицинский Terrapin Medic, предназначенный для помощи исследователям и солдатам, и расширенная линейка F7C Mk II, включающая модели "Ghost". Участники события могут заработать внутриигровую валюту (UEC), экипировку и оружие для своих приключений.

Cloud Imperium также напоминает об успехах Star Citizen: проект собрал $700 млн через краудфандинг, а спин-офф Squadron 42 ожидается в 2026 году.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Бесплатная неделя Star Citizen Новости игрового мира, Компьютерные игры, Космос, Star Citizen, Star Citizen: Squadron 42
Показать полностью 2
3

Взрывающиеся лягушки в Diablo 4!

Blizzard анонсировала новый сезон Diablo 4, который стартует 21 января.

Взрывающиеся лягушки в Diablo 4! Новости игрового мира, Компьютерные игры, Diablo IV, Diablo, Battle net, Blizzard, Игры, Гифка, Видео

Одной из ключевых особенностей станут взрывающиеся лягушки — новый тип заклинания, позволяющий призывать армию ядовитых земноводных, которые атакуют врагов, а затем взрываются, создавая зелёное облако газа.

Это лишь одно из множества новых заклинаний, доступных в игре. Среди других — огненные шары, защитные духи, магические циклоны и котёл с летучими мышами, оглушающими врагов.

Сезон будет сфокусирован на системе Grim Favors, где игроки выполняют задания и зарабатывают ресурсы для улучшения своих заклинаний. В новый сезон добавлены враги Хедроттены, за убийство которых можно получить специальные бонусы. Также появятся механики, позволяющие быстрее менять снаряжение и билд через систему The Armory.

С 3 по 10 декабря сезон можно будет протестировать на PTR через Battle.net. Этот сезон рассматривается как эксперимент для улучшения системы Grim Favors в будущем.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Взрывающиеся лягушки в Diablo 4! Новости игрового мира, Компьютерные игры, Diablo IV, Diablo, Battle net, Blizzard, Игры, Гифка, Видео
Показать полностью 1 1

Если вы играете в Steam на Windows 7 или 8, пора обновляться!

Valve прекратила поддержку Windows 7 и 8 для Steam, и с последним обновлением пользователи этих ОС не смогут скачать новую версию клиента.

Если вы играете в Steam на Windows 7 или 8, пора обновляться! Steam, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Windows, Windows 8, Windows 7

Для пользователей, которые по каким-то причинам продолжают играть в Steam на Windows 7 или 8, есть важная новость. Valve объявила, что официальная поддержка этих операционных систем была прекращена ещё в январе, и теперь пришло время для первых изменений в Steam. Недавнее обновление клиента Steam не будет поддерживаться на этих ОС, и пользователи, работающие на Windows 7 и 8, не смогут загрузить эту версию. Сообщение об обновлении гласит: "Эта версия клиента Steam больше не будет работать на Windows 7 или 8".

Несмотря на то, что на старых системах могут играться старые игры, для безопасности и производительности настоятельно рекомендуется перейти на более новые версии Windows.

Если вы играете в Steam на Windows 7 или 8, пора обновляться! Steam, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Windows, Windows 8, Windows 7
Показать полностью 1
1

Balatro сверг Minecraft с топа мобильных чартов!

Мобильная версия Balatro совершила невозможное: свергла Minecraft с первой позиции в чартах платных игр на iOS и Google Play.

Balatro сверг Minecraft с топа мобильных чартов! Новости игрового мира, Инди игра, Balatro, Roguelike, Инди, Игры

Это историческое событие, поскольку мобильная версия Minecraft удерживала топ с момента запуска, за редкими исключениями.

Что думаете, заслужила ли игра такие успехи?

Balatro сверг Minecraft с топа мобильных чартов! Новости игрового мира, Инди игра, Balatro, Roguelike, Инди, Игры
Показать полностью 1
15

Путешествие ИндиВарварской на неделе геймдева. День 1

Путешествие ИндиВарварской на неделе геймдева. День 1 Gamedev, Инди, Фестиваль, Компьютерные игры, Игры, Длиннопост, Видео

Я ввязалась в это безумие - поехать на полторы недели в Москву, посетить серию мероприятий связанную с геймдевом. Для меня, как интроверта, это будет тяжёлое испытание! Но посмотреть на разработчиков и пообщаться с представителями индустрии, это того точно стоит)

Всё началось с Игропрома. Это крупный фестиваль, который проходит уже второй раз. Он явно растёт и набирает обороты, куча всяких стендов, активностей, косплея и прочего для любителей видео игр. А главное (для меня), это поддержка и популяризация инди игр! А ещё я сама занимаюсь организацией мероприятий и круто посмотреть, как это делают другие.

Несколько примеров клёво подготовленных разработчиков

Мало кто из разработчиков привлекает к своему стенду крутым косплеем и мегаоформлением стенда. Но есть несколько! Разработчики, берите на заметку и готовьтесь основательно! Это притягивает больше внимания, а значит можно получить больше фидбека и новых игроков.

Качество видео не очень (там было очень шумно), но решила тут поделиться с вами кусочком. Так сказать небольшой уникальный тизер, для Пикабу. Беру у разработчиков и участников небольшие интервью, которые потом обработаю и сделаю цельный ролик.

Снимаю участников, спрашиваю зачем они сюда приехали. Кстати, это важный вопрос для каждого, ведь на любое событие нужно ездить с определёнными целями, чтобы получить максимум пользы.

Путешествие ИндиВарварской на неделе геймдева. День 1 Gamedev, Инди, Фестиваль, Компьютерные игры, Игры, Длиннопост, Видео

Немного удалось пообщаться с Островской, когда уже всё закончилось. Она вела 9ти часовой стрим, общалась с людьми из смежных индустрий, привлекала их на сторону зла геймдева. Обсудили с ней, что сейчас много чего делается для простых инди, чтобы показать игрокам, что у нас много крутых разработчиков. А ведь они правда крутые и харизматичные!

Путешествие ИндиВарварской на неделе геймдева. День 1 Gamedev, Инди, Фестиваль, Компьютерные игры, Игры, Длиннопост, Видео

Внезапно поймала @Leiradna, давно хотела с ней пообщаться в живую! Заманивала её на наш геймджем. Хе-хе. На что она спросила: "Пикабу? Ой, что-то знакомое" и достала из пакетика человечка XD Надеюсь смогу таки её заманить в сообщество и помочь ворваться в разработку. Она отбивалась как могла и прикрывалась каким-то красавчиком, который тоже хочет начать делать игры!

Не так много ещё кого знакомого встретила, но каждого обняла! Неделя только начинается, буду держать в курсе событий ;)
А про игры рассказывать лучше буду на стримах! Пока только про яркие личные впечатления

Вот так началось моё приключение!

ТГ Indie Varvar’s

Показать полностью 10 1
Отличная работа, все прочитано!