Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 032 поста 8 836 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

7

Олды, снимите шляпы ;)

Крче, в 95-м, завис на PBEM = Galaxy — это многопользовательская стратегическая фантастическая компьютерная игра по электронной почте (PBeM).

Это было почти что откровение! Можно общаться с живыми людьми!

До того был DOOM2 и wolf

Там были такие баталии и стратегии, шоппц. Даже футболку сделали, почти нахаляву. Мол, выжил - молодец!

Олды, снимите шляпы ;) Картинка с текстом, Игры
Показать полностью 1
20

Нет повести печальнее на свете, чем повесть о фанатах Titanfall

Автор: Владимир Герасименко (@Woolfen)

Нет повести печальнее на свете, чем повесть о фанатах Titanfall Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, EA Games, Новлсти, Волна боянов, Шутер, Онлайн-игры, Titanfall, Titanfall 2, Мат, Длиннопост

Наверное, мало кто из вас не слышал о такой компании ЕА? Фирма, благодаря своей мудрой маркетинговой политике, умудряется год за годом быть худшей игровой компанией по опросам геймеров. Причина этого прозаична: ЕА интересуют только деньги, если кто-то деньги приносить перестаёт или не дай боже начинает противиться мудрым маркетинговым советам боссов фирмы, то их ждёт печальная участь. Сколько ЕА закрыла за последние годы талантливых студий-разработчиков не счесть. И хотя ЕА пытается последние пару лет изменить свой имидж, но выходит у них это отвратно, а репутация самой ЕА тащит на дно репутацию и подчинённых ей студий, которые начинают перенимать лучшие управленческие практики своего руководства.

Про историю с Battlefield V и тем, как разработчики сначала положили болт на мнение игроков, потом напиздели с 3 короба, не выполнили даже трети всех обещаний и слились, сказав, что игру мы больше поддерживать не будем, не очень то и хотелось, но вот в следующей всё точно будет топ, наверное тоже слышали все. У поклонников студии DICE тогда был такой мощный бугурт, что многие из них попросту похоронили студию и сказали, что уходят в колду. На этом фоне история с серией Titanfall несколько затерялась, но каких-то 7 лет назад эта серия вселила надежду в игроков, что в деле шутеростроения не просраны ещё все полимеры и есть люди, готовые на эксперименты с жанром.

Напомню, что студия Respawn возникла после громкого скандала между Activision и создателями студии Infinity Ward Джейсоном Уэстом и Винсом Зампеллой, ответсвенными за ежегодные мешки бабла с доходами от продаж серии Call of Duty. Причиной скандала стало то, что Activision не хотело честно делиться прибылью с продаж, в результате чего Activision уволило Зампеллу и Уэста. Вслед за уволенными из студии ушёл основной костяк разработчиков, которые годами работали над серией и тоже были обижены на действия Activision. Сразу после скандала они создали студию Respawn Entertainment, пообещав продолжить создавать лучшие шутеры в мире. И они как минимум попытались. Вышедший в 2014 году Titanfall был игрой во многом прорывной: динамичный шутер, с возможностью бегать по стенам, чем приобретался новый уровень глубины геймплея, ОБЧР в которых можно залезть по ходу боя, приятной графикой и ещё кучей приятных геймплейных мелочей. Что уж говорить, если некоторые идеи из игры каким-то чудесным образом потом стали попадать в серию Call of Duty (правда реализованы они были на мой взгляд просто отвратно).

Первый «титан» позволил Respawn показать, что они всё ещё мастера делать шутеры и поэтому после успеха требовалось закрепить положение – выпустить продолжение. У первого Titanfall не смотря на то, что игра была отличной (оценочное суждение автора), были конечно же проблемы. Главная – отсутствие одиночной кампании. В сетевом режиме тоже недоставало разнообразия, как оружия, так и геймплея. Поэтому пока в первой части отрабатывались отдельные элементы новых идей, внутри студии корпели над второй частью. И тут важно обратить внимание на один факт, хотя на тот момент Respawn была независимой студией, она вынуждена была выпускать игры через издателя, а им стал… ЕА. В случае с первым титаном это никак не повлияло, но вот второй стал жертвой гениев из отдела маркетинга ЕА.

Знаете же, что у ЕА есть серии-дойные коровы? Так вот среди шутеров это естественно Battlefield и в 2016 году должна была выйти как раз Battlefield 1. В то же время через 2 недели выходит главный конкурент батлы за кошельки - Call of Duty: Infinite Warfare. Куда поставить релиз Titanfall, чтобы мастодонты жанра его не задавили? Логично же! Между ними! В итоге игра стартовала максимально хреново, так как конкурировать с двумя сериями, в которые люди будут играть просто потому, что это батла и колда, она не могла – не наработана ещё в таком количестве фанбаза. В итоге игра проваливается (если верить DTF, то причина конечно же в том, что Т2 это максимально «стереотипичный шутер» а вот БФ1 и КоД:ИВ это инновационный игры, мдя). Причём кроме даты выхода ЕА ещё и слила полностью маркетинг – игры попросту не было в медийном поле и о её существовании можно было узнать лишь по новостям о том, что в неё никто не играет. Именно по этой причине я её в то время и не купил, хотя был фанатом первой части.

Что в такой ситуации должны были сделать Respawn и ЕА? Раскрутить маркетинг, отвалить DLC с новым оружием и картами, в конце концов игра наполовину состоит из оружия и карт из первой части и разработчики обещали продолжить наполнение контентом. Напиздели. Из-за посредственных продаж ЕА недополучило свою часть прибыли, а Respawn стала лихорадочно думать, как исправить ситуацию и не нашли ничего лучше, чем на форуме игроков признать, что есть проблемы, но вот сделаем третью часть и всё как наладится. Не наладилось. Из-за финансовых проблем в 2018 году студию с потрохами покупает ЕА. После чего начинаются странные вещи. Во-первых, старый форум, где уже были обещания разрабов о создании продолжения серии выпиливается, а представители Respawn начинают отрицать даже сам факт разработки триквела. Вместо этого, опять же совершенно внезапно, и со слов представителей студии «это всё инициативные разработки, ЕА нас к этому не склоняло» выходит Star Wars Jedi: Fallen Order – одиночная лайк-соулс игра. Со слов фанатов это лучший проект по ЗВ за последние годы, но по моим впечатлениям весь форс игры из-за того, что она просто хорошая в отличии от всего того (да Батлфронт 1 и 2, я про вас), что выходило до этого. На безрыбье как говорится…

Но куда больше шума наделал выход батл-рояля по вселенной Titanfall - Apex Legends, перенявшего от оригинала лишь общий сеттинг. По слухам, этот рояль - это ошмётки того самого триквела, который срочно требовалось перепилить под что-то приносящее деньги и с лутбоксами. Напомню, что, когда принималось решение о разработке на дворе был 2017-2018 год и ЕА пихало тогда лутбоксы и батл-рояли просто всюду. Внезапно из всех попыток в батл-рояли от ЕА эта оказывается единственной успешной и все свободные работники студии переключаются на Апекс. Titanfall 2 же тихо перестают поддерживать в 2018 году, как раз когда начался процесс активной разработки Апекса.

И вот где-то в этот момент начинаются странности с обоими Titanfall. С 2018 года сервера 1 части подвергаются постоянным атакам: игроки попросту не могут зайти поиграть. В начале это были редкие спорадические случаи, но к началу 2020 году мультиплеер Titanfall 1 был полностью недоступен (а напомню, что кроме мультиплеера в игре ничего и нет). Форум техподдержки ЕА завалили кучей тикетов о проблемах, но, все кто хоть раз взаимодействовал с техподдержкой ЕА, уже, наверное, догадались что случилось. Да, сначала ТП отрицала вообще какие-либо проблемы, потом выкатила копипаст-телегу с советами от почистить кэш до переустановить винду, а когда игроки сами стали разбираться с проблемой и установили, что кто-то ДДОСит серверную часть игры, причём используя доступ к самой внутрянке серверной части, ТП ЕА просто исчезла из тредов. А в январе 2021 с такими же проблемами начали сталкиваться и игроки в Titanfall 2. Причём, не смотря на заявления отдельных «игрожуров», сообщество обеих игр живо и, я узнав об этом купил в июне игру, не зная о проблемах с серверами. Месяц прошёл великолепно, а потом… потом я уже две недели не могу играть в игру. А некоторые игроки в таком положении с уже несколько месяцев.

Если верить фанатам, проведшим собственное расследование, сетевой код игры действительно дыряв, причём именно в серверной части. Кто-то, по слухам бывший работник Respawn, получил доступ к серверам с играми и с помощью специальных ботов стал «банить» игроков из игры, забивая их канал связи с сервером и заставляя игру кикнуть их. Попытки обратиться к ЕА и Respawn ни к чему не привели. Атаки на сервера Titanfall 2 с января настолько участились, что уже значительная часть игроков не может играть в игру (хакер ддосит не всех игроков, а часть их них, которые попали в его личный чёрный список, причём над некоторыми он ещё потешается в лс). При всём при этом, что Titanfall 1, что Titanfall 2, продаются за фулл-прайс в Origin и Steam. Жалобы ЕА на тему того, что они продают продукт о неработоспособности которого знают, либо остаются без ответа, либо просто исчезают с форума техподдержки. Кое-кто из фанатов уже угрожает фирме судом, так как о проблемах с игрой ЕА так и не призналось. А самые отчаянные умудрились взломать Апекс и разместить там призыв спасти Titanfall, но Respawn просто пожала плечами и положила хуй. Нет, студия Respawn признала, что проблемы есть и пообещала, что вот-вот их решит, но было это ещё в апреле, до ситуации со взломом Апекса. Как стало известно в июне журналистам над поддержкой Titanfall сейчас работают всего 2 человека, и видимо они не столь хороши в своём деле, так как буквально вчера обычный фан игры провёл реверс-инжиниринг Titanfall 1 и нашёл аж 5 векторов атаки на серверную часть.

В итоге мы имеем:

1) две нерабочие игры, которые продают за полный ценник на крупнейших торговых площадках;
2) полный игнор проблемы со стороны издателя и разработчика игры;
3) совершенно неадекватная работа техподдержки ЕА (но это не новость);
4) лютое негодование фанатов Titanfall, направленное, как на ЕА, так и на Respawn;
5) угрозы EA судом за мошенничество.

Мне могут возразить, но мол чего ты хочешь от игр, которым больше 5 лет? Но та же DICE держит сервера своих Battlefield в рабочем состоянии по 8-10 лет. Ситуация на самом деле показательная, так как привязка игр к серверам фирмы-разработчика приводит к тому, что рано или поздно твоя игра обратится в тыкву. Грустно и печально это всё. И да, для тех, кто играет в Апекс всё вышеописанное нерелевантно, Respawn молодцы, а игроки Titanfall нытики. Но где гарантия, что завтра то же самое не случится с Апекс, когда у Respawn выйдет новая «любимая» игра.

Оригинальный материал

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!
Показать полностью
20

"Я ненавижу громкую музыку и шумных соседей" или обзор игры "Party Hard"

"Я ненавижу громкую музыку и шумных соседей" или обзор игры "Party Hard" Компьютерные игры, Обзор, Party hard, Видеоигра, Видео, YouTube, Длиннопост

Приветствую. Среди моих знакомых, ходила такая мысль, что в эту игру любили играть психопаты или настоящие маньяки. А я, тогда не соглашался с этим утверждением: Party Hard позволял снять эмоциональное напряжение, перенеся все проблемы на...нарисованных человечков.


Да, может она жестока, да может она в чем то кровавая, но она оставила некоторую историю, которую я сейчас и расскажу в данном обзоре.


В любом случае, приглашаю всех желающих снова вспомнить "Party Hard"!


Ну что же, поехали


*Мистер Вест. Зачем?. Во имя чего вы сражаетесь?. За булочку за тишину*


Сюжет игры рассказывает нам о молодом человеке по имени Вест, что просто хотел тишины. Представьте себе: вам нужно вставать рано на работу, но какие то уроды за окном включают музыку на всю, и проводят вечеринку. Вам бы не хотелось убить их? Ну а главному герою не оставалось выбора, собственно вот его история

По сюжету, вам предстоит восстановить в хронологии все убийства, а также пройти через различные уровни, где будут: обычные подростки, огромные амбалы, полицейские, врачи что ударами ногой пытаются воскресить тело и многое другое


Лишь добавлю то, что иногда сочувствуешь главному герою. Помню, что когда то работал и вставал рано утром, но мой сосед решил сделать ремонт с перфоратором. Я не мог ему ничего сделать ибо он полицейский, но представлял что однажды этот перфоратор окажется в заднице... А вот играя в эту игру, я убивал с наслаждением многих "виртуальных человечков" представляя их своими врагами


А теперь стоит поговорить о геймплее


*Убиваем всех и разными способами*


Геймплей игры построен на следующем: вы появляетесь в определённом месте, в данном случае огромном доме, где нужно убить всех участников вечеринки. Время неограниченно, а способы выбираете сами. Если же впервые играете, то предлагается пройти обучающий уровень

"Я ненавижу громкую музыку и шумных соседей" или обзор игры "Party Hard" Компьютерные игры, Обзор, Party hard, Видеоигра, Видео, YouTube, Длиннопост

Если же вкратце, то нужно управлять персонажем, который перемещается по локации и нажатием клавиши "Е" наносит удар ножом. При использовании "пробела" можно выводить из строя различные электрощиты, или же огнетушители.


Сочетая нож и различные вещи, нужно убивать людей и бегать от полиции

"Я ненавижу громкую музыку и шумных соседей" или обзор игры "Party Hard" Компьютерные игры, Обзор, Party hard, Видеоигра, Видео, YouTube, Длиннопост

Как видите цель первого уровня - 47 трупов. Легко ли достигнуть такой отметки? Конечно же нет, так как есть нюансы. Для начала давайте посмотрим на то, как происходят сами убийства в игре

Итак видите что при убийстве человека, NPC не говорят "чувак, мне показалось" а бегут вызывать полицию и скорую. Если приезжает полицейский, то вступать с ним в бой нельзя, ибо он по традиции сильнее вас.


Однако, если с ним произойдёт скажем так, "несчастный случай", то это позволит и дальше устраивать кровавую оргию, и добиваться главной цели уровня. Ну например, можно же правоохранителю погибнуть от тока, верно?

В целом же нужно постоянно перемещаться по дому, выжидать цель, подстраивать несчастные  случаи, прятаться от полиции, и стараться продержаться до самого "финала" уровня. Ещё можно почитать вот такие газеты, где оставляются различные подсказки.

"Я ненавижу громкую музыку и шумных соседей" или обзор игры "Party Hard" Компьютерные игры, Обзор, Party hard, Видеоигра, Видео, YouTube, Длиннопост

Я же играл давно, и перепроходя попался полицейскому. Если такое происходит, то естественно игра заканчивается, и нужно начинать всё сначала

"Я ненавижу громкую музыку и шумных соседей" или обзор игры "Party Hard" Компьютерные игры, Обзор, Party hard, Видеоигра, Видео, YouTube, Длиннопост
"Я ненавижу громкую музыку и шумных соседей" или обзор игры "Party Hard" Компьютерные игры, Обзор, Party hard, Видеоигра, Видео, YouTube, Длиннопост

В целом же геймплей не сложный, если разобраться как действовать в той или иной ситуации. Хотя с каждым уровнем добавляются некоторые трудности, и потому кто будет проходить игру впервые, я думаю интерес не угаснет несколько часов.


Ну и тут довольно неплохие саундтреки как по мне

*Общий итог*


Partty Hard - симулятор маньяка, в который рекомендую сыграть.


Спасибо за то, что прочитали обзор до конца


Желаю всем хорошего настроения и таких же игр

Показать полностью 5 4
476
pikabu GAMES

Что показали на The Game Awards 2022?  (ЧАСТЬ 2)

Сборка всего того, что показали на The Game Awards за вычетом рекламных вставок, речей и музыкальных выступлений. Анонсов и игр в целом очень много, так что постов будет два (в один все не влезает). Поехали!

Первая часть поста: Что показали на The Game Awards 2022?  (ЧАСТЬ 1)

Forspoken

Студия Luminous Productions и компания Square Enix показали новый трейлер фэнтезийного экшена с открытым миром Forspoken. Посвящено видео выходу демо-версии для консолей PlayStation. Релиз игры для PC и PS5 намечен на 24 января 2023 года.

Анонс Death Stranding 2 (DS2)

Компании Sony, Decima и студия Kojima Productions анонсировали продолжение приключенческого экшена Death Stranding под названием DS2. Мы увидим старых знакомых героев и зададимся уже новым вопросом: а нужно ли нам объединяться? На данный момент из платформ обозначена только PlayStationn 5, а о дате релиза речи пока не идёт.

Анонс Immortals of Avenum

Компания EA Originals и студия Ascendant анонсировали однопользовательский магический шутер от первого лица Immortals of Avenum. Игра создается на движке Unreal Engine 5 для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а релиз намечен на 2023 год Геймплей пока, к сожалению, не показывали.

Tekken 8

Компания Bandai Namco Entertainment показала новый трейлер файтинга Tekken 8. Игра разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а вот точной даты релиза разработчики пока не называли.

Nightingale

Компания Tencent и студия Inflexion Games показали новый трейлер мультиплеерного выживастика Nightingale. Разработка идет как минимум для PC, ранее авторы планировали в 2022 году выпустить игру ранний доступ, но сейчас о датах нам ничего не сказали.

Baldur’s Gate 3

Студия Larian обозначила релизное окно для ролевой игры Baldur’s Gate III - август 2023 года. А пока проект до сих пор находится в раннем доступе Steam, где уже получил очень положительные отзывы (87% из 49859 обзоров положительные).

Бета-тест Wayfinder

Разработчики из Airship Syndicate и издательство Digital Extremes показали новый трейлер мультиплеерной экшен-RPG Wayfinder. Игра разрабатывается для PC и PlayStation, а на официальном сайте проекта можно записаться на участие в закрытом бета-тестировании.

Fire Emblem Engage

Разработчики JRPG с пошаговыми боями Fire Emblem Engage показали новый трейлер. Выход игры на гибридной консоли Nintendo Switch состоится 20 января 2023 года.

Новый синематик Diablo IV

Студия Blizzard показала новый CGI-рейлер экшен-RPG Diablo IV и обозначила дату выхода проекта на PC, Xbox и PlayStation - 6 июня 2023 года.

Анонс DLC для Horizon Forbidden West

Компания Sony и студия Guerrilla Games анонсировали DLC Burning Shores для приключенческого экшена с элементами RPG Horizon Forbidden West. Релиз дополнения намечен на 19 апреля 2023 года.

Blue Protocol

Показали новый трейлер RPG с открытым миром и мультиплеером Blue Protocol. Ожидается, что это будет полноценная MMORPG, однако разработчики ранее сообщили, что PvP в игре не будет. Игроки смогут объединяться в группы для совместного прохождения миссий и данжей, что роднит проект как с Genshin Impact, так и с той же Monster Hunter World. Создается игра для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а релиз намечен на 2023 год.

Remnant 2

Компания Gearbox Publishing и студия Gunfire Games анонсировали вторую часть кооперативного экшена с элементами рогалика Remnant. Игра разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а вот дата релиза пока неизвестна.

Transformers: Reactivate

Студии Splash Damage и Bulkhead при поддержке компании Hasbro анонсировали кооперативный экшен до четверых игроков Transformers: Reactivate. Игра разрабатывается для PC и консолей и пока не имеет даты релиза.

Company of Heroes 3 для консолей

Компания SEGA и студия Relic Entertainment анонсировали консольную версию стратегии Company of Heroes 3. На PlayStation 5 и Xbox Series проект заглянет в 2023 году.

Behemoth

Издательство Skydance показало новый CGI-трейлер VR экшен-RPG Behemoth. Игра разрабатывается для гарнитур Meta Quest 2, PSVR2 and PCVR, а релиз намечен на конец 2023 года.

Отрывок из полнометражки THE SUPER MARIO BROS. Movie

Компания Nintendo показала небольшой отрывок из полнометражного анимационного фильма The Super Mario Bros. Movie. Выход картины на экраны должен состояться в апреле 2023 года.

Banishers: Ghosts of New Eden

Компания Focus Entertainment и студия Don't Nod показали новый трейлер экшен-RPG Banishers: Ghosts of New Eden. Игра разрабатывается для PC. PlayStation 5 и Xbox Series, а релиз намечен на конец 2023 года.

Warhammer 40,000: Space Marine 2

Студия Saber Interactive показала геймплейный трейлер экшена Warhammer 40.000: Space Marine 2. Проект разрабатывается для PC, а также консолей Xbox Series и PS5. Релиз же намечен на 2023 год.

Дата выхода Meet Your Maker

Студия Behaviour Interactive назвала дату выхода постапокалиптической игры от первого лица с элементами строительства и рейдерства Meet Your Maker. На PC, PlayStation и Xbox проект заглянет 4 апреля 2023 года.

Анонс Crash Team Rumble

Состоялся анонс соревновательной командной (4x4) игры Crash Team Rumble. На данный момент проект разрабатывается для консолей PlayStation и Xbox, а релиз намечен на 2023 год.

The Lords of the Fallen

Студия CI Games показала геймплейный трейлер экшен-RPG The Lords of the Fallen. Авторы создают игру для PC, PS5 и Xbox Series, но даты релиза у проекта пока нет.

Crime Boss: Rockay City

Разработчики из 505 Games и InGame Studios анонсировали экшен от первого лица Crime Boss: Rockay City. Игра разрабатывается для консолей PlayStation 5 и Xbox Series, а вот дата релиза пока под вопросом.

Cyberpunk 2077: Призрачная свобода

Студия CD Projekt RED показала новый тизер-трейлер дополнения "Призрачная свобода" для экшена Cyberpunk 2077. Релиз DLC намечен на 2023 год.

Анонс Armored Core VI: Fires of Rubicon

Компания bandai Namco анонсировала игру Armored Core VI: Fires of Rubicon. Пока нам показали лишь CGI-трейлер, обозначили платформы PC, PlayStation и Xbox, а также указали на год релиза - 2023.

Final Fantasy XVI

Компания Square Enix показала новый трейлер и обозначила дату выхода экшен-RPG Final Fantasy XVI - 22 июня 2023 года. До 31 декабря 2023 года проект является эксклюзивом для PlayStation 5.

Игра года по мнению жюри - Elden Ring!

На этом церемония The Games Awards 2022 была завершена! Всем отличной пятницы, а я спать...

Показать полностью 24
326
pikabu GAMES

Что показали на The Game Awards 2022?  (ЧАСТЬ 1)

Сборка всего того, что показали на The Game Awards за вычетом рекламных вставок, речей и музыкальных выступлений. Анонсов и игр в целом очень много, так что постов будет два (в один все не влезает). Поехали!

ПРЕШОУ

Dead Cells + Castlevania

Разработчики из Motion Twin и Evil Empire показали новый анимационный трейлер экшен-рогалика Dead Cells, посвящённый коллаборационному дополнению, посвящённому франшизе Castlevania. Релиз DLC намечен первый квартал на 2023 года.

Vampire Survivors вышел на мобилках

Олдскульный шутемап Vampire Survivors от студии Poncle решил заглянул и на мобильные платформы под управлением iOS и Android. Так что теперь игра доступна как на PC и Xbox, так и на смартфонах.

Valiant Hearts Coming Home на телефонах

Рисованный приключенческий двухмерный платформер Valiant Hearts также решил посетить мобильные платформы. Пока без точной даты релиза, только скромное "скоро".

Returnal выйдет на PC

Компания Sony и разработчики из Housemarque Games сообщили, что экшен с элементами рогалика Returnal в 2023 году заявится и на PC. Ранее проект являлся эксклюзивом консолей PlayStation.

Анонс Hellboy Web of Wyrd

Состоялся анонс экшена с элементами рогалика Hellboy Web of Wyrd. За разработку отвечает компания Good Shepherd Entertainment при поддержке издательства комиксов Dark Horse Comics. Игра создается для PC, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch. Точной даты релиза пока нет.

Тизер-трейлер Horizon Call of the Mountain

Компания Sony показала новый тизер-трейлер VR-игры Horizon Call of the Mountain, которая станет спин-оффом Horizon Zero Dawn. Проект создается специально для PS VR2, а релиз намечен на 22 февраля 2023 года.

Post Trauma получила издателя

Издательство Raw Fury сообщило, что поможет студии Red Soul Games выпустить хоррор Post Trauma. Разработчики отмечают, что их проект - это дань уважения классическим хоррорам, и современный взгляд на них, сочетающий старые добрые фиксированные углы камеры с детализированной графикой. Даты релиза у проекта пока нет.

Анонс Viewfinder

Студия Robot Turtle анонсировала приключенческую головоломку Viewfinder, где игрок может изменять перспективу окружения, делая снимки на фотоаппарат. На данный момент из платформ заявлена только PlayStation 5, и нет даты релиза.

Atomic Heart

Студия Mundfish показала новый трейлер экшена Atomic Heart. На PC, PlayStation и Xbox игра выйдет 21 февраля 2023 года. Напомним, что официально в РФ проект будет распространяться только через площадку VK Play.

Scars Above

Компания Prime Matter и студия Mad Head Games обозначили дату выхода Sci-Fi экшена Scars Above - 28 февраля 2023 года. Игра разрабатывается для PC, PlayStation и Xbox.

Анонс ЗБТ Relic Hunters Legend

Студия Rogue Snail и компания Gearbox Publishing анонсировали начало сбора заявок на закрытое бета-тестирование кооперативного лутер-шутер экшена с элементами RPG Relic Hunters Legend. Подать заявку можно на странице игры в Steam.

Among Us получил новый режим

Студия Innersloth представила для игры Among Us новый режим Hide n Seek, в котором подозреваемые больше не подозреваемые, а полноценные убийцы, которым не нужно прятаться. Однако экипаж они должны убить за отведённое время. Сам режим уже доступен в игре.

After Us

Студия Piccolo и компания Privat Division анонсировали приключенческий 3D-платформер After Us. Игра разрабатывается для PC Xbox Series и PlayStation 5, а релиз намечен на 2023 год.

REPLACED

Разработчики из Sad Cat Studios и издательство Coatsink показали новый трейлер 2,5D Sci-Fi ретро-футуристического экшен-платформера REPLACED (много поджанров, да?).

Дата выхода Street Fighter 6

Компания Capcom обозначила дату выхода файтинга Street Fighter 6 - 2 июня 2023 года. В этот день игра станет доступна на PC, Xbox и PlayStation. Анонс разработчики сопроводили новым трейлером.

ОСНОВНОЕ ШОУ

Анонс HADES 2

Разработчики из Supergiant Games анонсировали вторую часть top-down экшен-рогалика HADES. Выход игра в ранний доступ на PC намечен на 2023 год. В Steam уже появилась страница проекта.

Анонс Judas

Состоялся анонс нарративного однопользовательского шутера Judas. Отмечается, что за разработку отвечает студия Ghost Story Games под управлением Ken Levine, креативного директора System Shock 2, BioShock и BioShock Infinite. Игра разрабатывается для PC, XBob Series и PlayStation 5. В Steam уже можно посетить страницу проекта.

Анонс Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon

Компании Nintendo и SEGA анонсировали приключенческую экшен-RPG с головоломками Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon. Сюжет будет рассказывать историю ведьмы Умбры, чтобы рассказать нам с чего же всё началось. Играть мы будем за Церезу и ее первого демона Чешира. Релиз для Nintendo Switch намечен на 17 марта 2023 года.

Destiny 2: Lightfall

Разработчики из студии Bungie показали новый трейлер дополнения Lightfall для мультиплеерного экшена Destiny 2. Игрокам предстоит предотвратить разрушения в технологически продвинутом секретном городе Неомуна. Релиз DLC намечен на 28 февраля 2023 года.

Suicide Squad: Kill the Justice League

Разработчики из Rocksteady Studios показали немного игрового процесса экшена Suicide Squad: Kill the Justice League. Сам ролик отдает дань памяти актёру озвучки Кевину Конрою, который дарил свой голос игровым Бэтменам на протяжении последних 30 лет и умер в прошлом месяцу. Игра Suicide Squad: Kill the Justice League разрабатывается для PC, Xbox Series X и PlayStation 5, а релиз намечен на

Party Animals

Студия Recreate Games и компания Source Technology представили новый трейлер аркадной соревновательной игры для компании друзей Party Animals. Выход проекта в ранний доступ Steam и на Xbox намечен на начало 2023 года.

Last of Us Part 1 выйдет на PC

Компания Sony и студия Naughty Dog сообщили, что ремейк первой части The Last of Us выйдет на PC 3 марта 2023 года. Ранее проект уже стал доступен на PlayStation 5.

Star Wars Jedi: Survivor

Студия Respawn и компания Electronic Arts показали полноценный геймплейный трейлер экшена Star Wars Jedi: Survivor. Игра разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а релиз намечен на 17  марта 2023 года.

Earthblade

Студия EXOK Games, создавшая платформер Celeste, представила свой новый проект - экшен-платформер Earthblade. На данный момент игра не имеет точного списка платформ, а релиз намечен на 2024 год.

Dune: Awakening

Разработчики из Funcom представили новый трейлер приключенческого мультиплеерного выживастика Dune Awakening. На данный момент проект разрабатывается для PC и не имеет точной даты релиза. Однако на сайте игры можно подать заявку на участие в грядущем бета-тестировании.

Место для медиаматериалов кончилось, смотрите продолжение во втором посте на Пикабу, вот тут: Что показали на The Game Awards 2022?  (ЧАСТЬ 2)

Показать полностью 24
45

Ответ на пост «Steam Deck и всё, что нужно знать: FAQ, советы, личный опыт»2

Хороший обзор. Сам владею деком с начала ноября. Купил версию на 64 гб изначально чтобы сделать из неё сразу на 2 Тб: 1тб ssd и 1 тб sd card. По деньгам получилось также как и версия оригинал на 512 гб. Поставил отдельно Windows на внешний SSD 2280, его не покупал, уже был после апгрейда ноутбука. Все компактно. Но потом лениво загружать Windows. Пользуюсь только стим ос. Главное берите правильный хаб, если он вообще нужен вам. У многих китайских проблемы со стандартами и питанием. Рекомендую Anker. Он проверен временем и кучей народа. Оригинальная стим док станция стоит кучу денег и есть варианты дешевле и интереснее по возможностям. К тому же универсальный хаб будет и с ноутбуком работать, а не только с стим дек. Игры современные занимают кучу места. Даже мне 2 тб не хватает, приходится что-то удалять, вся коллекция игр, а их у меня около 80, плюс 60 DLC, совсем не влезают на 2 Тб. По поводу защиты от ботов Antitraper из-за неё игры в мультиплеер не идут. Но это все уже из-за явного нежелания разработчиков игр её внедрять. Потому что раньше год назад не было у производителя защиты линукс версии. В этом году Линукс версия есть и в игру вставляется почти автоматом, там нет какого-то специального программирования. По сути линкуешь новую полную версию библиотеки и все. Но разработчики игр отказываются это делать. Есть уже много петиций на эту тему. И добавлять поддержку линукс и стим дек они не будут. Поэтому это пустые надежды что надо ждать обновления игры чтобы поиграть в неё на деке. Вообще там очень мутная кухня. Как известно всегда шла большая борьба у Microsoft, чтобы играть в игры нормально можно было только под Windows. И до сих пор сговор с NVIDIA, Intel в этом вопросе. Десятилетиями поэтому nvidia драйвера под Linux специально не выпускала. До сих пор противостояние есть в области вычислений, где они пытаются сохранять монополию например на Stable Diffusion. Или CUDA. Хотя все аналогичное есть и у AMD, изначально свободное и открытое. Видимо кое кто кому надо заносит бабло. И valve тут всех порвала. Ведь steam deck на линукс и на AMD. Вот это с точки зрения идеологии и философии свободы правильный подход.

Показать полностью
52

"Пацаны го я создал геополитику" или обзор игры "Realpolitics 2"

"Пацаны го я создал геополитику" или обзор игры "Realpolitics 2" Компьютерные игры, Обзор, Политика, Симулятор, Видеоигра, Длиннопост

Здравствуйте. Вы знаете, в своё время когда-то друг мой хотел стать президентом страны. Он говорил:


-Прикинь я через столько то лет приезжаю на мерсе, захожу к своим одноклассникам и говорю такой: Вот и я ребята, пришёл так сказать узнать как вы поживаете. У меня в руках вся власть, а вы лохи работаете за 25к


Я тогда подумал: а чё, круто быть президентом, ага! Однако, потом понял, что нифига это не круто, ибо огромная ответственность. Ну и хорошо что у меня её не будет, ибо президентом стать могу разве что своей выдуманной страны, или президентом комнаты.


Правда, сейчас век технологий, и уже существует много симуляторов где можно почувствовать себя настоящим правителем. Superpower, This is President и мой любимый - Realpolitics 2.


Знаете, захотелось зайти в игру и создать мир без войны, без обмана, без чёртово геополитики. Получилось? Мой ответ: НЕТ


А вот почему, узнаете если прочитаете обзор до конца


*Я хочу это, я хочу то, но всем нельзя угодить*


Любой политический симулятор начинается с того, что нужно выбрать страну и привести её к могуществу. Страны тут все, как в реальном мире, можете стать президентом даже Гватемалы

"Пацаны го я создал геополитику" или обзор игры "Realpolitics 2" Компьютерные игры, Обзор, Политика, Симулятор, Видеоигра, Длиннопост

Я подумал: сейчас нельзя писать в посте ни об Украине, ни об России. Потому решил взять совершенно другую страну, которая самостоятельно может проводить свою политику, и достаточно обеспеченная военными силами. Догадались какая это страна? Я думаю ни за что

"Пацаны го я создал геополитику" или обзор игры "Realpolitics 2" Компьютерные игры, Обзор, Политика, Симулятор, Видеоигра, Длиннопост

Египет, да детка. Итак, после того как мы выбрали, предстоит выбрать заместителя. Забавно, но тут есть даже Человек-налог, отсылка я так понимаю к тем странам, где налоги это стало обыденностью

"Пацаны го я создал геополитику" или обзор игры "Realpolitics 2" Компьютерные игры, Обзор, Политика, Симулятор, Видеоигра, Длиннопост

Однако так не интересно. У меня душа лежит к "рыжикам" потому я решил нанять девушку в качестве заместителя

"Пацаны го я создал геополитику" или обзор игры "Realpolitics 2" Компьютерные игры, Обзор, Политика, Симулятор, Видеоигра, Длиннопост

Ну и теперь нам нужно выбрать наш путь: можно быть дипломатом и попробовать собрать своё ОДКБ или НАТО, или же воевать со всеми до последнего. Также есть культурна победа, технологическая и многое другое

"Пацаны го я создал геополитику" или обзор игры "Realpolitics 2" Компьютерные игры, Обзор, Политика, Симулятор, Видеоигра, Длиннопост
"Пацаны го я создал геополитику" или обзор игры "Realpolitics 2" Компьютерные игры, Обзор, Политика, Симулятор, Видеоигра, Длиннопост

И что дальше? Ну что же, как видите я выбрал грубую силу, а потому нужно подготовить армию, собрать союзников и как говориться "быть игроком на шахматной доске, а не пешкой". Дальше же пойдёт геймплей


*Принимаем законы, субсидируем, устраиваем фестивали, вводим эмбарго, освобождаем территории и делаем независимые республики*


Так как это геополитический симулятор, у вас у руках вся власть. А значит можете нанимать генералов, лоббировать партии в парламенте, нанимать советников, заключать торговые соглашения со странами, объявлять войну и многое другое.


Итак парламент выглядит вот так, и он нужен для того, чтобы продвигать свои законы, или как они тут называются - проекты

"Пацаны го я создал геополитику" или обзор игры "Realpolitics 2" Компьютерные игры, Обзор, Политика, Симулятор, Видеоигра, Длиннопост
"Пацаны го я создал геополитику" или обзор игры "Realpolitics 2" Компьютерные игры, Обзор, Политика, Симулятор, Видеоигра, Длиннопост

Законы же имеют влияние на определённые факторы, ну как и в реальной жизни. Кроме того они могут повышать ВВП, ухудшать отношения с определёнными социальными группами, и так далее. Я решил что нехрен иностранцам без виз ездить в Египет и первым делом ввёл это

"Пацаны го я создал геополитику" или обзор игры "Realpolitics 2" Компьютерные игры, Обзор, Политика, Симулятор, Видеоигра, Длиннопост

Что же с политической частью разобрались, теперь переходим к экономической. Как глава государства вы можете: торговать ресурсами страны

"Пацаны го я создал геополитику" или обзор игры "Realpolitics 2" Компьютерные игры, Обзор, Политика, Симулятор, Видеоигра, Длиннопост

Ну а если не разбираетесь в торговле и экономике, то просто можно наложить эмбарго на бедную Ливию

"Пацаны го я создал геополитику" или обзор игры "Realpolitics 2" Компьютерные игры, Обзор, Политика, Симулятор, Видеоигра, Длиннопост

В дипломатической части есть: дружественные действия, партнёрские действия, агрессивные действия и действия блока

"Пацаны го я создал геополитику" или обзор игры "Realpolitics 2" Компьютерные игры, Обзор, Политика, Симулятор, Видеоигра, Длиннопост
"Пацаны го я создал геополитику" или обзор игры "Realpolitics 2" Компьютерные игры, Обзор, Политика, Симулятор, Видеоигра, Длиннопост

Если же говорить о действиях внутри страны, то существуют: экономические, военные и социальные

"Пацаны го я создал геополитику" или обзор игры "Realpolitics 2" Компьютерные игры, Обзор, Политика, Симулятор, Видеоигра, Длиннопост
"Пацаны го я создал геополитику" или обзор игры "Realpolitics 2" Компьютерные игры, Обзор, Политика, Симулятор, Видеоигра, Длиннопост

Также тут есть:


-Шпионаж

-Заявления на претензии территории

-Выступления с речью ко всей стране

-Выборы

-И многое другое


Итак если подводить общий итог геймплея, то он позволяет вам почувствовать себя реальным главой государства. Нужно принимать не только социальные, политические или экономические решения, но и военные и многое другое.


Создавайте себе ядерное оружие, собирайте страны в блоки, принимайте решение кому стать свободной демократической страной, а кто должен оказаться в руинах. Ну или создайте себе тоталитарное государство и повторите путь Гитлера, Сталина и так далее.


На самом деле тут нужно просто включить воображение, а события и ИИ не дадут вам скучать


*Общий итог*


Realpolitics 2 - симулятор геополитики, который я рекомендую вам


Спасибо за то, что прочитали обзор до конца


Желаю всем хорошего настроения и таких же игр

Показать полностью 15
Отличная работа, все прочитано!