Сегодня день рождения С. И. Ожегова
В этот прекрасный день можно устроить одиночный диванный интернет-пикет граммар-наци.
В этот прекрасный день можно устроить одиночный диванный интернет-пикет граммар-наци.
Сейчас кое-где (вы знаете, о чем я) очень модно общаться посредством мемов. Можно даже сказать, что это - хороший тон. Вставить нужную картинку или определенную фразу - и тебя все понимают без объяснений. При чем сама по себе фраза/картинка может не иметь ничего общего с объектом обсуждения. Важна история, за ней скрывающаяся. А если историю не знать - появляются закономерные ЯННП. Я не знаю, было ли такое в истории прежде. Говорить цитатами - нечто похожее, но цитата уже несет в себе суть, а мем без предыстории - бессмыслен.
Но в 1991 году в сериале "Звездный путь: новое поколение" был освещен этот феномен. Может быть потому, что в то время тоже был бум на мемы?
Энтерпрайз встречается для переговоров с расой, которую все остальные называют "непонятной". И с первых секунд это подтверждается - ведь они говорят фразами, которые изобилуют именами и в которых каждое слово само по себе понятно, но сама суть - ускользает. Попытки перевести язык ни к чему не привели. Капитан корабля "непонятной" расы похищает Пикарда и телепортирует их вдвоем на планету. Естественно, Пикард воспринимает это как акт агрессии и на предложение взять нож - отказывается, предполагая, что он нужен для битвы на смерть. Однако, когда появляется местное агрессивное животное, два капитана сплачиваются и вместе побеждают его - именно для этого и нужно было оружие. А Пикард в процессе понимает, что загадочные фразы инопланетян - это попросту метафоры и отсылки к историям, легендам и мифам их народа. А не зная этих историй и перевести язык обычными способами невозможно.
Фраза "Дармок и Джалад на Танагре", которую часто использовал инопланетянин - это название истории, которая повествует о том, как два врага объединились для сражения с общим противником. И из таких вот фраз состоит весь их язык.
Как знать, может и нам грозит что-то подобное, ведь мемы проникли уже настолько глубоко, что мы и сами их не замечаем. Хотя пока что они больше используются для акцентирования на определенных смысловых оттенках, которые трудно передать в тексте, как например фраза "не только лишь все" или переиначивание предложения в стиле Йоды.
Полуночное мыслеизливание для рыцарей свежего. У меня всё.
Доброго времени суток. Под конец прошлого года я проходил игру Shadow warior 2 - Экшн-шутер, где нужно убивать тонны мобов
А потом в ГОГе под новый год бесплатно раздавали игру Tower of time. Там геймплей совмещает шатание по карте, изучение "записок", описаний, простеньких квестов и проведение боев, которые происходят на специальной арене. Поиграв в нее, я понял, что бродить по карте мне интереснее, чем в который раз истреблять полчища монстров (скорее всего, это временно, но сейчас не важно)
В результате я начал искать какие-нибудь игры где геймплей почти лишен битв.
Я поиграл в Alien isolation, Tacoma и Observation, понравились. Пробовал Lost ember, но не зашло. Главной проблемой было, что я не знаю, по каким параметрам искать такие игры, так как всю жизнь играл преимущественно в рпг и плохо знаю игры другого формата, только то, что на слуху. Поиск по Adventure и Survival дает очень неоднозначные результаты. А поэтому:
***
Подскажите пожалуйста подобные сюжетные атмосферные игры на ПК, где геймплей не заточен на убийство мобов. Лучше в 3д. Не мистические хорроры. Попробовал Layers of fear, игра хорошая, конечно, но не то. Не визуальные новеллы.
Спасибо!
З.Ы. Не знаю, в какое сообщество пост добавить лучше было.
Добрый день. Несколько лет назад мной был написан научно-фантастический рассказ о размещении автоматической станции на Плутоне. И там была использована идея о том, что из-за экстремально низких температур на Плутоне и азотного льда на его поверхности, кабель и его кожух, которые включают в себя металлы и сплавы, являющиеся сверхпроводниками, спровоцировали эффект Мейснера, из-за чего одноразовые строительные наноботы, состоящие по сути из магнитного поля, через который получают команды, чипа и структурных компонентов станции, разметало вокруг этого кабеля. Как результат работа встала и т.д.
Товарищи физики, подскажите, насколько соответствует реальности такой сюжет?
Может ли поверхность Плутона спровоцировать сверхпроводимость и эффект Мейснера?
Является сверхпроводимость проблемой в глубоком космосе или все это давно учтено, преодолено и неожиданностей быть не может?
не факт, что вам это поможет
Потому что Мерида говорит практически на шотландском диалекте.
Однако, благодаря комментариям, удалось понять, что она говорит:
Ack! Lang may yer lum reek, and may a moose ne'er leave your girnal with a tear drop in his eye! Haste Ye Back, Me Lassie!
Англ: Ach! long may your chimney smoke, and may a mouse never leave your granary with a tear drop in his eye! Haste you back, my girl!
Рус: Ах! Пусть твой камин дымит долго, и пусть мышь никогда не покинет твой амбар со слезой на лице! Возвращайся скорее, подружка!
Занятно, что в трейлере она говорила другое и с гораааздо меньшим акцентом:
Хотя все равно трудно для восприятия:
“I gave my mommy a cake, she turned into a big bear. My auld yin (прим. пер. old one - father) tries to do her in (прим. пер. kill her). If that’s not a pure mess, I don’t know what is"
Рус: Я дала маме кекс, она превратилась в большого медведя. Мой папаша пытался убить ее. Если ЭТО не полный звездец, то я даже не знаю что тогда.
Прикольно, что в некоторых переводах последняя фраза имела тенденцию разбивать четвертую стену (хотя, учитывая, что дело происходит в интернете, это вполне себе приемлемо) - во французском она говорит "если хотите узнать что было дальше - загружайте "Храбрая сердцем". В польском - "Вот это диснеевская драма!"
Кроме того, в разных переводах её речи давали акцент:
Алжирский в арабском переводе
В Голландии - Фризский акцент (провинция)
В Бельгии - Акцент западной Валонии
В Италии - Неаполитанский
На французском - квебекский сленг
З.ы. Мимика принцесс прекрасна (особенно Эльзы)
Лист обкусан по переднему краю, чтобы свернулся. Получилось очень уютненько.
Здравствуйте! Помогите, пожалуйста, вспомнить игру. Кажется, это был шутер/экшн от третьего лица. Действие, кажется, проходило на космическом корабле и сюжет вроде был довольно камерный. Игра довольно старая, около 10 лет назад дело было. Главной фишкой игры было то, что по мере прокачки персонажа можно было ставить ему новые импланты и протезы для большей боевой эффективности и в результате практически стать почти роботом. Но при этом была альтернативная ветка, позволяющая остаться «человечнее». Я это хорошо запомнил потому что в финальной сцене мы стоим вместе с девушкой и она спрашивает что-то вроде того, стоило ли оно того, заменить себя машиной и не жалею ли я, а я при этом в моем варианте прохождения выглядел нормально.
Заранее спасибо!