chiroi30

chiroi30

На Пикабу
Дата рождения: 5 мая
12К рейтинг 44 подписчика 47 подписок 16 постов 4 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу За найденных котиков
544

Ответ Retigr в «Снова про рак»4

Бред и вредоносная хрень. У меня был рак в 2023м, 3я стадия. Не есть углеводы, серьёзно? Люди часто умирают не от рака, а от истощения. У меня во время лучевой сожгли слизистую во рту и я не мог нормально есть - чуть не умер, неделю был на капельнице с едой. Правильно питаться - очень важно при раке, иначе организм не вывезет.

Про голодание вообще комментировать не хочется. Есть надо как можно больше и как только силы появляются и желательно больше, чем обычно. Иначе умрёшь. Я ел как умел и то потерял 30кг веса. Если бы ещё по заветам автора голодал, вообще бы в минус ушёл.

8

Они опередили время

Смотрю тут местные новости. В БГТУ (Брянск), который я закончил в 2002-м, теперь имеется команда по киберспорту. А у нас из-за этого дела пару человек отчислили, а остальных нещадно гоняли.

А люди просто опередили своё время.

6245

Фото «Найди пахана!»

Пару–тройку лет назад занесло меня в кенийскую тюрьму (на светлую сторону, к счастью). Среди массы фоток нашёл довольно прикольную.

Фото «Найди пахана!»

П.С. Парни в свитерах — из пустыни, им «на большой земле» при 35 градусах холодно.

13

Внезапно сработавший развод

Буквально только что произошло с тестем. Классика развода: звонок из банка, бла-бла-бла, тестовый платёж, скажите смс, и ещё раз, и ещё, и ещё. Что характерно, звонили с номера 900, деньги утянули с карты ВТБ. Что самое удивительное, мы не раз тестю рассказывали про такой развод, приносили листовки и всякое такое. Убедил его вот этот самый номер 900 и девушка, которая общалась. То, что номер 900 ≠ ВТБ не насторожило, как и 4-х, блин, кратное снятие денег со счёта и перевод на счёт в «Уральском банке реконструкции и развития».


Короче, в общей сложности утянули 86 000. Предваряя комментарии в духе «сам лох», скажу в оправдание, что человек только что перенёс онкологическую операцию, проходит химию, есть может очень с трудом, из-за чего нет сил особо даже вставать. Мозги в таком состоянии соображают соответствующим образом.


Я на Пикабу несколько раз видел «отчёты» о таких вот разводах. У меня вопрос: получилось ли у кого-то вернуть какую-то часть денег и возможно ли это в принципе? Заявление на сайте МВД сразу подали. В банке, естественно, говорят, что операция совершена лично им, поэтому никак отменить её нельзя. Начать что-то делать могут только с подачи полиции.


Не уставайте предупреждать пожилых родственников об этой хрени. К сожалению, иногда она срабатывает, когда человек просто теряется и сам потом не может объяснить, что на него нашло.

Показать полностью
9

Аукционный лист в стиле якудза

Когда вспомнил про "Яндекс-переводчик" и решил, что не будешь платить за перевод каких-то там 10 иероглифов в аукционном листе от японской машины.

Аукционный лист в стиле якудза
Показать полностью 1
22

"Гори, клоун, гори!" или игра за 2 месяца

Увидел тут мудрость ниже: «Команда инди-разработчиков — это когда ты программист, дизайнер, маркетолог, Бэтмен, Супермен, Человек-паук (не люблю его) и паровоз». Натолкнуло на мысль описать свой опыт написания небольшой игры.

Предыдущая игра, о которой я писал раньше, "Undead Hunter", не взлетела. Причины на мобильной платформе мне ясны: таких игр там легионы, на стиме... думаю, что пожадничал с ценой. Сейчас цена снижена, но «видимость» игры уже не та. Плюс чукча не маркетолог и пиарить свою игру на каждом углу прилично не умеет, что в какой-то мере печально.

На "Undead Hunter" было потрачено очень много времени, которого теперь жаль, но продолжать писать игры нужно, ибо кто как не мы?


И было принято мощное решение затратить на написание игры не больше 2-х месяцев, такой своеобразный эксперимент. Забегая вперёд скажу, что где-то так и получилось, если выпилить моменты прокрастинации (на самом деле совсем не моменты), дни King's Bounty, поездки и подобное.


Сама игра писалась с нуля. Был лишь прототип, написанный много лет назад на JS, использование которого было возможно только в плане получения из него каких-то констант и идей, а так же были наброски графики в довольно низком разрешении. Графику по факту пришлось перерисовывать, предварительно перегнав в вектор. К тому же наброски не отражали "ада", который должен был твориться на экране по задумке. Плюс в том, что из предыдущей игры было вытянуто много хорошего: оконная система, менеджер уровней, управления, сохранения данных, немного физики, менеджер игровых объектов и классы этих объектов, от которых можно наследовать своё всякое. Короче говоря, работа состояла именно в том, чтобы писать игру, а не заниматься в который раз рутинными делами. И это оказалось прекрасно - не переписывать всё в очередной раз.


В данный момент игра готова на 100% для андроида, вместе со скриншотами, описаниями и прочим, на 2-х языках - русском и английском, благо текстов немного (хорошо бы и на другие, но не могу отловить носителей языка). На всём остальном (windows, ios, mac) тоже уверенно работает, но нужна интеграция сервисов с достижениями, таблицами рекордов, промо-материалы и скриншоты.

В ближайшие дни буду выпускать на Android, потом iOS, потом, скорее всего стим.


Свежеприготовленное сегодняшнее видео:

Кто не уловил, в чём игра. Суть в том, чтобы, раскрутив трапецию, прыгать rag-doll клоуном, совершая всевозможные трюки, которых в игре порядка 30. Выполнение первой партии трюков открывает дверь и выставляет на поле бронзовую звезду, которую ещё надо взять. Последующие наборы — серебряную и золотую. Понятно, что трюки усложняются. Для, собственно, уровней в игре есть удобный встроенный редактор уровней. Мешать свободному полёту персонажа будут:

- ад, в который можно упасть в любой момент

- циркулярные пилы и вентиляторы

- привидения

- подвижные и неподвижные объекты

- бессердечная гравитация

Всего в игре можно умереть 5-ю различными способами (включая один секретно-неочевидный). Совершив прыжок, клоун отправляется в полёт. В полёте им тоже можно ограниченно управлять, «дёргаясь» в стороны. Зацепляется за трапецию клоун автоматически или руками или ногами. На этом тоже основан ряд трюков. Также в игре есть заблокированная возможность slo-mo, когда при удержании «прыжка» всё замедляется, персонаж подсвечивается прожектором и прыгнуть становится гораздо легче. Именно поэтому она и была выпилена, из-за того, что игра делается лёгкой, а задизайнить что-то разумное по этому поводу у меня не хватило творческого угара.

Самым трудным для меня было взяться и сделать туториал с редактором. Как ни странно. Больше всего не хотелось их делать, но настал момент, когда уровни по-другому делать стало очень трудоёмко и тупо, а туториал был необходим, несмотря на то, что управление в игре примитивно донельзя. Вот они, эти ребята:

Редактор во всём своём величии

Попытка научить чему-то хорошему

На самом деле есть масса всякого муторного и неинтересного: локализация, поддержка различных разрешений и наборов графики, производительность, поддержка достижений, таблиц рекордов и прочего платформо-зависимого «фана». Но всё это было решено в предыдущей игре, так что сложностей особых не вызвало. Даже был неплохой объектно-ориентированный «скелет». Звуки были найдены на просторах сайтов со свободной лицензией, удалось найти неплохую музыку, которая занимает большую часть объёма игры.

В рамках мега-проекта «Игра за 2 месяца» было решено не делать много уровней, а сделать мало, но хороших, оставив возможности для расширения игры в будущем. На самом деле даже прохождение имеющихся уровней на все звёзды займёт немало времени. Мне даже закралась крамольная мысль продавать отдельно «бессмертие». Но решил не делать с другими того, чего не хочу чтобы сделали со мной.

Идей для продолжения масса — это и ледяной мир, и какие-нибудь джунгли с обезьянами и лианами, офис (да, это тоже страшно), пустыня... да что угодно. Будучи основанной на физике, игра расширяется бесконечно. Но на данный момент искушение сделать ещё пару-тройку уровней в таком удобном редакторе с переменным успехом забарывается. Ибо если общественность посчитает игру г*вном, то никакое количество контента тут не поможет.

Особенно трудной была борьба с желанием сделать дополнительным покупным персонажем голую полуодетую женщину. Хорошо бы зашла.

Ну что ж... хочется надеяться, что в этот раз с игрой всё будет по-другому!


Ну а закончу на философской мысли, к которой меня привела усталость, замешанная на робкой надежде. Эта игра показалась мне похожей на нашу жизнь. Прыгаем, выполняя опасные трюки, над адом под молчаливое неодобрение зрителей, которые только и ждут, пока мы в этот ад отправимся уже наконец.

Ах да, C++, Cocos2d-x, Box2d.

Показать полностью 2 1
24

Дети Африки #2

Ещё одна подборка детских фотографий, за каждой из которых своя история. Первую часть можно посмотреть здесь.


Как я сказал в предыдущей статье, Бог привёл меня к этим детям не просто так. Каждая из этих фотографий помимо того, что осталась у меня на карте памяти, врезалась и мне в память вместе с обстоятельствами на тот момент, вместе с историей каждого конкретного ребёнка.

Фото 1. Девочка из племени Туркана в яме с водой.
Единственным способом добыть воду в Керио, в пустыне Туркана, является рытьё ям в русле реки. Вода в реке бывает 1-2 раза в год в течение пары дней (после дождя), но под землёй вода сохраняется. В этом году засушливый сезон особенно долгий, поэтому ямы приходится копать глубиной более 3-х метров. Иногда ямы обрушиваются, и девочек засыпает песком. Насмерть. Поскольку мужчины в племени Туркана традиционно не работают, всю работу по добыче и доставке воды в селение выполняют женщины. Как, впрочем, и любую другую работу. Подробнее о поездке в племя Туркана здесь.
Фото 2. Дети-токсикоманы на улицах г. Китале.
В Кении проблема бездомных детей стоит очень остро. Их могут выгнать из дома родители из-за того, что нечем кормить. Их могут так избивать, что они убегают сами. Они могут пристраститься к алкоголю или наркотикам и убежать из дома. Родители могут умереть от СПИДа, заболеваемость которым достигает 30% в некоторых районах. Причин миллион. Но почти в 100% случаев бездомного ребёнка можно узнать по бутылке с клеем у него в руках. Они даже не нюхают его, они им дышат, иногда прицепляя бутылку под носом, чтобы освободить руки. Отбирать бутылки бесполезно. Если ребёнок ещё хоть что-то соображает, он пойдёт и за углом добудет новую. А если уже нанюхался, то просто набросится на тебя.
Фото 3. Бывшие уличные пацаны в центре "Embrace"
Усилиями множества людей, которые приезжали в Китале и помогали руками, деньгами и молитвами, был построен центр для уличных ребят "Embrace". В нём на данный момент проживают около 40 уличных мальчишек, которых миссионеры и соцработники из местных пытаются вытащить из того ада, в котором они жили раньше. В "Embrace" проходят библейские и общеобразовательные уроки, детей там кормят, одевают, моют. У них есть место, где они могут спать на нормальных кроватях с матрасами, а не на помойке со свинями, одурманенные клеем. Многие из ребят уже пошли в обычную школу, тогда как по статистике должны были давно умереть.
Фото 4. Дети трущоб Shima ("Дыра") в г. Китале.

Практически в каждом городе Кении есть трущобы. Никто не знает, сколько там живёт людей, сколько рождается, сколько умирает. Никто не знает, чем они болеют и сколько из них в данный момент голодают. Их дети обычно не учатся в школе, а их половая жизнь может начаться лет с 8-ми после того, как их изнасилуют собственные пьяные родственники. Смертность от ВИЧ и "обычных" болезней зашкаливает, много детей становятся бездомными. Рядом с "дырой" миссионеры из Украины построили церковь, при которой есть школа. В ней дети из самой бедной прослойки населения могут получить начальное образование, которое позволяет им пойти в государственную школу. Также в школе они нормально питаются, проходят регулярные медосмотры.

Интересно, что за домик в трущобах нужно платить немаленькую сумму владельцу земли. Немаленькую даже по нашим меркам.

Фото 5. Лечение паразитов "дуду" в д. Саботи, Кения
Регулярно миссионеры устраивают выездные клиники с целью предоставления минимальной медицинской помощи взрослым, а также избавлению детей от паразитов "дуду". Дуду - это земляная блоха, которая вгрызается в стопу и откладывает там личинки, которые питаются плотью вокруг и в конце концов вырываются наружу в виде взрослых блох. После этого цикл повторяется. У этого мальчика заражение было очень серьёзное, дополнительно осложнённое стафилококком. От боли он постоянно был в прострации, но когда брали его ногу, чтобы выковыривать личинок, начинал плакать. За два часа практически ничего не удалось с ним сделать, так что было решено забрать его в город, где ему хотя бы можно будет сделать местное обезболивание. Родственников мальчика так и не нашли. Подробнее про эту поездку можно прочитать здесь.
Фото 6. Туми.
Туми, её сестру и 2-х братьев нашли умирающими от голода в пустыне Туркана - их мать недавно умерла от СПИДа. На тот момент (3 года назад) 5-ти летняя Туми болела ветряной оспой, малярией, гнойной ангиной и туберкулёзом. В дополнение ко всему покойная мама передала ей ещё и ВИЧ. Усилиями врачей-миссионеров все дети были спасены, вылечены насколько это возможно и в данный момент живут в местных христианских семьях, которые согласились их взять. Если не обращать внимание на гору таблеток, которые ей приходится глотать каждый день, Туми - обычный ребёнок. Она любопытна, сообразительна, активна и добра, у неё есть будущее. Бог не просто изменил её жизнь, Он дал ей вторую.

Все фотографии мои.



За сим прощаюсь, благослови вас Бог!

Показать полностью 6
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества