Некоторое время назад я начал понимать, что современные компьютерные игры часто бывают "не очень". Более того, я являюсь приверженцем мнения, согласно которому хорошая игра должна зацепить где-то в первые полчаса-час игры и держать так, чтобы первый день игры закончился часов в пять утра. Так у меня было, например, с маленькой игрой TerraTech. Но сегодня мы будем говорить о тех играх, которые не справились с поставленной задачей, либо были заброшены мной по иным причинам.
1. Terminator: Resistance
Тот момент, когда игру покупать не стоит в принципе. Хотя, если объективно - это лучшая игра во вселенной "Терминатора". Но это просто постольку поскольку, что называется.
В игре вы берете на себя контроль ноунеймом и сражаетесь бок о бок с такими же, как вы. Отрядом сопротивления командует фемка, причем она настолько крута, что вместо брони носит майку и татуировки. Судя по всему, татуировки являются волшебными, потому что в побеге от Скайнета она выживает, в то время как троих сопровождавших ее мужиков даже полноценное обмундирование не спасает. Мужики - слабые, женщины - сильные. Точка.
На этом маразм не заканчивается, более того, игра начинается с маразма - вы из обычного 9-мм пистолета валите роботов. Не Т-800, конечно, но вполне себе роботов, которые - совершенно очевидно - сделаны примерно из того же самого металла, что и все терминаторы, ибо я не уверен, что Скайнет будет рассчитывать рентабельность разных видов изделий. Плюс к этому, данные недотерминаторы особенно не пытаются вас убить - они атакуют электричеством, от чего вы теряете немножко здоровья. Ну и плюс борцовские броски Т-800 из "Сальвейшена" вместо убийств напрягают.
Что касается геймплея - он до боли линеен, но игра пытается строить мир как открытый. От этого становится еще больнее, ведь вам надо (или не надо) выполнять унылые сайд-квесты. Сюжет кстати не так ужасен - и я бы даже хотел узнать, чем все закончится, но просто не могу продираться через унылую стрельбу.
Ах да, я забыл - как только игра решает., что вам можно дать в руки нормальный ствол, вы начинаете отстреливать Т-800 из их оружия. Сначала это выглядит весело, но когда ты понимаешь, сколько патронов съедает один терминатор, а также насколько маленькая у него башка (если стрелять туда, патронов нужно значительно меньше) - опять становится грустно.
2. Sniper: Contracts
Забавно, что Рунет ополчился против новой Call of Duty, но никто не обратил внимания на этот шедевр. Сюжет данной игры представляет собой этакую пропаганду сибирского сепаратизма, русские в ней максимально клюквенны и постоянно напоминают, как много они пьют... Но я в принципе достаточно нейтрально отношусь к подобным фантастическим сюжетам, особенно, если геймплей хороший, но в данном случае к нему вопросы тоже есть.
Но сначала пару слов о сюжете - Сибирь отделилась волей народной, но потом во главу ее встал очередной олигарх, и теперь против него восстание возглавляет некая бой-баба. И вот с первой же миссии вам дают понять, что вы работаете на "плохих парней", а потом там же намекают, что они вовсе не такие плохие, есть и похуже. Сейчас на секунду отключите логику. В этой игре есть русский ученый, создавший рабочее био-оружие (напрямую из к/ф "Скала", даже лучше) - и он намеревается использовать это оружие ДЛЯ ЗАЩИТЫ ОСПАРИВАЕМОЙ ГРАНИЦЫ СИБИРИ С РОССИЕЙ! Вашу мать, это почти как использовать ядерную боеголовку чтобы разогнать митинг, сценаристы игры - вы там чего курили-то? Вроде как "Снайпер" - серия польская, так что... Да у вас же там ничего такого не растет!
Ну и геймплей. Баги и тупые враги являются смертельными для этой игры. Плюс довольно странная система чек-поинтов и неудобная карта - уже в первой же миссии я минут десять блуждал по бункеру, тыкаясь во все проходы в надежде - нет, не войти! - а выйти после успешного выполнения миссии. Сам по себе процесс убийства с дальних расстояний радует также недолго, а килл-кам довольно скучный - мне казалось, раньше он был интереснее, с икс-реем и все такое.
3. Hell Let Loose
Не могу сказать, что эту игру я дропнул - просто скорее жду более полноценного релиза. Игра очень абициозная, и предлагает влезть в шкуру солдата на полях Второй Мировой. Аутентичное оружие, техника, управление танком только вдвоем (а то и втроем), коммуникация между отрядами из 6 шести человек, роль командира, менеджмент ресурсов - короче, Squad в прошлом. Играть откровенно сложно - тебя постоянно убивают непонятно откуда, хотя снайперов всего два на 50 человек, это закреплено. Но в то же время весьма весело, плюс - можно попосылать в пешее эротическое пафосных школьников-командиров, что всегда прекрасно.
Графика, кстати, радует качественной грязью, взрывами и красивым небом. Ну и модельки оружия.
4. Pine
Сосна - это пример того, как не надо делать вступления и туториалы, потому что я дропнул ее уже на первой миссии. Начало этой игры выглядит так: пройди 30 секунд, поговори с одним чуваком, теперь сходи обратно, поговори с другим, возьми у него ветку, пройди 30 секунд к третьему чуваку, сделай из ветки веревку, пройди еще 30 секунд... Ну вы поняли. Потом сходи в пещеру, отработай удары с товарищем, потом кат-сцена и выход в открытый мир. Ну почти. Сначала еще минуты две болтовни и возврат в место первых заданий, а вот дальше уже некое подобие открытого мира.
Я одного не понимаю - откуда у всех этих игр положительные отзывы в Стиме? Где-то я читал, что эту игру сравнивают с последней Зельдой, и называют "единственной заменой данного эксклюзива для ПК-геймеров", но честно говоря я этого не увидел. Кривоватое управление, слабый крафт, непонятные цели, графика позапрошлого поколения и стилизация то ли под Дисней, то ли я не знаю под что - вот это видно сразу.
5. Darksiders: Genesis
Знаете, оценки Sacred 3 как на релизе, так и сейчас были ниже плинтуса. И вот выходит то же самое, но во вселенной Darksiders - и странным образом всем нравится. Но не мне. Это ужасный кооперативный экшон-РПГ, в первой миссии которого нет РПГ от слова "совсем", а есть только унылый экшон. Экшон уныл настолько, что я даже не переключался между двумя имеющимися героями, один из которых сражается в ближнем бою, а второй - в дальнем. Враги однообразны, способы уничтожения медленно прибавляются, но также не приносят удовольствия, пафос атмосферы выглядят как-то излишне наивно, равно как и попытки в юмор главных героев. Наверное, я просто влез во что-то излишне детское и кооперативное - но не могу со всей совестью кому-либо это посоветовать.
***
(данный пост является расширенной и дополненной версией моего поста на другом сайте, который нонче находится в состоянии медленной смерти)