Boogernator

Boogernator

Дилетант широкого профиля
Пикабушник
Дата рождения: 08 августа 1983
derro2
derro2 оставил первый донат
поставил 1138 плюсов и 252 минуса
отредактировал 0 постов
проголосовал за 0 редактирований
Награды:
5 лет на ПикабуС Днем рождения, Пикабу!
17К рейтинг 81 подписчик 37 подписок 114 постов 30 в горячем

Малюсенькая гроза на Godot 3.5

Всем привет, не тутор, просто запилил концептик за полчаса и самому нравится) А когда самому нравится, надо делиться)

Ответ на пост «Современные женщины охренели»

Для не понимающих, почему жены смотрят турецкие сериалы, вот это Серкан Болат

Ответ на пост «Современные женщины охренели» Истории из жизни, Крик души, Надоело, Справедливость, Злость, Текст, Мужчины и женщины, Наглость, Отношения, Семья, Ответ на пост

Керем Бюрсин, актер исполняющий Серкана.

А мне 40+, скучная работа из дома, обрюзглое тело и лицо, борода до грудей, алкоголизм, комп важнее всего, а в свободное время я или пью или смотрю Ютуб или все одно кодю, просто не рабочее.
Не осуждаю жену, пусть смотрит сериалы, может запал ещё вернется, а может все пусть так и останется, перевожу ей почти всю зп. Но я сыт, обстиран, мне меняют постельное и кончившиеся дезодоранты, иногда мы даже обнимаемся, 1-2 раза в месяц бывает и на секс собираемся. Пару раз в год может позвать в гости кого, сами ходим раздельно, последний раз целовались в 2008 году. И я в целом могу сказать, что я даже счастлив, я в детстве о таком мечтал, я такое и получил, одна беда, что в игры играть больше не хочется(((
Но мы так ровно живем, я в детстве мечтал, чтобы мои родители не дрались, а жили бы так же)
Так что не все так однозначно.
p.s. А я даже робота-пылесоса могу забыть и неделю не включать, так что я жене благодарен, что живет с таким))

Показать полностью 1

Godot 3.5 Как использовать маски

Всем привет. Записал про одну очень удобную штуку, кто пользуется, тот радуется жизни, кто не знал, тот страдает. Видос так себе получился, но вроде все описал. Для тех кто не знает как поместить квадратную картинку в круглую рамку, чтобы ничего не торчало, ну это для вас, ну и бонусное применение для эффекта исчезания. Будет скрывать сцену любой сложности, но в отличии от шейдера и BackBufferCopy, совсем дешево по производительности.

Про 4.1 будет отдельное видео, там работу с масками изменили, но кто разработкой под веб занимается, это может быть полезным.
Спасибо за внимание.

Выгорание в картинках

Я был цветущий, энергичный, нашел новую работу, заботился о своем базилике.

Выгорание в картинках Эмоциональное выгорание, IT, Мат, Фотография

Сам не заметил, зашился в работе, забыл про базилик и про себя. Пара недель или может три.

Выгорание в картинках Эмоциональное выгорание, IT, Мат, Фотография

И этот горшочек стоит у меня по правую руку от компа, просто за занавеской. Нахуй такое IT.

Показать полностью 2

Godot4. 2D Fireball. Только партиклы

Всем привет, редко пишу, зашиваюсь на работе, при том что эффективность моей работы довольно низкая, потерял интерес к VFX, ну как потерял, просто понимаю, что мой уровень не скоро ещё выйдет на достойный. Ну короче несколько людей интересуются этим, проводил опрос, на какую тему лучше сделать видосик. В опросе победил 2D FireBall и без шейдеров чтобы, месяц почти не мог собраться, но на днях разродился.

Вот такой у меня получился для своего проекта

Ну плюс-минус с нуля я почти все объяснил как сделать похожий, с пустого проекта, включая и где взять пак партиклов и немножко кода, чтобы он летел и тд.
Честно не очень хотелось сюда выкладывать, на ютубе уже и так нормально просмотров собрал по моим меркам, но для сообщества выложу, может кому и будет полезно.

Да, это не шедевр анимации, + не затронута тема освещения, ну и как бы делайте скидку, что я программист, а VFX только учусь ещё) Так что сами докручивайте до вменяемого качества)

Всем спасибо за внимание, удачи на этом нелегком поприще)

Показать полностью 1

Ответ dr.hobbot в «Ноотроп за 40 рублей: почему молчат про янтарную кислоту»

Хер бы с тем чуваком, он пару лет уже свой фенотропил тут постит, но вот этот пост меня зацепил.


У меня 2 группа инвалидности по психике, и один из неприятных симптомов это мутная голова в течении большей части дня, сонливость. К вечеру бодрость и к ночи совершенно невозможно уснуть.

И после этого сразу ссылочка на то, что прошлый чувак и не выкладывал довольно давно. Кому ты пиздишь, уснуть он не может, не Атараксом так фенозипамом всех усыпят, уснуть он не может пиздабол, проблема как раз не уснуть .Психиатр у нас всегда надежные средства выписывает, так что не пизди тут "инвалид"

Вы запарили тут в свои многоходовочки коммерсанты мамкины, фоткай глаза с миксов своих, может и купит кто чего тогда. Инвалиды по психике нашлись тут доморощенные.
Пиздуй в дурку если ты по психике инвалид, а не втюхивай мне дураку ноотропы от сонливости днем, у меня от работы сонливость может быть.

p.s. Не лечите голову в интернете, психиатр это не так и страшно, но если нажретесь таблов и кукухой клюнете, то может стать и страшным врачом, но вы сами виноваты будете!!!

Godot. Как живется на ЗП

Привет подписчикам. Было дело исполнял, просил отписаться, пара человек отписалась, но внезапно ещё подписалось. Ну немножко расскажу.

Для случайных читателей, краткий экскурс. 12 лет опыта программистом в игровой индустрии, сейчас примерно полтора-месяца работаю Junior Technical VFX Artist, сначала я прям на воодушевлении не считал себя Junior, сейчас осознаю что скорее даже Trainee. Не пройду скорее всего испытательный, но профессия мне прям нравится теперь) Буду в ней развиваться)

Что хочу сказать, Godot для 3D ну просто забудьте, это помоечная сырая помойка, все сложно, криво неудобно, пздц полный. Люблю Godot, для 2D, для прототипов идеальное, 3D нет, реферы-туторы использую для UE и Unity, ну небо и земля. VFXGraph, ShaderGraph офигенные, на Godot, ну просто базовый GradientMap, во всех редакторах есть базовая вещь, на Godot пришлось писать свой шейдер под него, а у меня всего опыта-то кот наплакал в этой сфере и просто понимаю, насколько мой шейдер выдает гавенный результат в отличии от базового инструментария в SubstanceDesigner например. Прям боль каждый день.
Картиночкой хоть разбавлю, ну вот практикуюсь рисую такие текстурки, не кистями конечно, нодами, но процесс идет, через годик прям удивитесь, гарантирую это. Это одна из текстурок, которая для эффекта EarthCrack нужна.

Godot. Как живется на ЗП Gamedev, Инди, Godot, Godot Engine, Мат, Видео, Без звука, Длиннопост

Никогда бы подобное в фотошопе не нарисовал, а тут мне объяснили, подсказали, есть короче софт где и программист может рисовать нормальные прикольные штуки)

Godot. Как живется на ЗП Gamedev, Инди, Godot, Godot Engine, Мат, Видео, Без звука, Длиннопост

Вот например, текстурка мне для партиклов, анимашку с ней не покажу, нельзя)
А вот для первой сырую наработку пожалуй выложу

Согласен профи VFXер засмеет, но я нормально к критике отношусь, мне главное что базу понимать начал, сам могу и текстурку сделать и маску к ней для шейдера, а динамику потом подтюню, ну и с партиклами, да с объектом оно гармоничнее смотрится.

Что ещё сказать, ебало мне набили крепко с неделю назад, нос сломали, все лицо синеё, так что если раздражаю кого, не переживайте мне все прилетело стократ, как говорится))

В телеге у меня было голосование, будет видосик как сделать простенький фаербол в 2D и без шейдеров, прям немудренный будет чисто на партиклах, суперкрасоты не ждите, суть постараюсь донести, но немножко откладывается. Губа верхняя не работает пока, говорить трудно.
Посттравматическая нейропатия второй ветви тройничного нерва, а мне ещё казалось что я очень длинные названия для классов пишу иногда, вот как надо писать)))

Не знаю чего и написал-то, что приняли, то выкладывать нельзя, NDA, а что выложил ну вот согласен, я и сам думаю, хуевый я VFXер и взяли-то меня, только за то, что более менее с Godot знаком и могу интрегрировать все эффекты не сильно обременяя программистов, в конце концов зп у меня существенно меньше. Надеюсь, что не кикнут, задумывался о том чтобы попросится и перевестись в программисты, но чувствую, что вот текущее это и есть моё призвание, надо просто задержаться немножко, базу уже нормально начинаю понимать, а красивости придут с опытом, время надо.

Так что закончу на позитивной ноте, заниматься надо, если развиваться, учиться, практиковаться, то все получится. Верить надо в себя и возраст не причина для отмазок, мне через 3 дня 40 лет исполнится, ну вот решил сменить профиль, возможно ещё пожалею, но в любом случае буду в этом направлении двигаться, единственное что возможно с Godot на UE переключусь, ну это если для 3D.
А для инди 2D Godot топчик!!!!

2 года назад я как раз написал первый пост, про свой первый шейдер, где хоть немножко понял суть) И вуаля, я вошел в IT)) Мечты сбываются) Надеюсь задержусь. Даже скромно попросил, но все одно это втрое больше чем продавцом в Магните у меня было)))

p.s. По релизам на Яндексе, организационные моменты возникли, но Борщ как копейки приносил ожидаемо, так и приносит рублей 30 что-ли)) хотя фичеринг прошли CTR иконки адекватный, ну проверили попробовали, любопытный опыт)
Вот этот шедевр игровой индустрии, ну показательный вариант, что если в голове народился треш и кажется, что он интересен будет людям, скорее всего это не так))
https://yandex.ru/games/app/240717


Зато мы теперь сработались хоть, полноценная команда из 5 программистов, во всем есть плюсы, жаль что из-за работы теперь вообще нет времени на инди свое, но все ещё будет)
Теперь зато я уже точно решил, что следующая моя игра это будет хардкорная тактика, по выходным иногда дописываю базу, боевка аля BattleBrothers будет, логика у меня почти вся готова, движение по гексам осталось допилить, никак решиться не могу)

Пардон, что отнял время, захотелось что-то пографоманить о бытие) Всем удачи!

Показать полностью 2 1

Ответ на пост «Пора выкладывать Евгения Ваганыча»

https://www.youtube.com/watch?v=-w5p47STufY&ab_channel=B...

Отличная работа, все прочитано!