В новом выпуске подкаста Думфэйс и Шахерезада обсуждают самые горячие темы игровой индустрии. Сначала они разбирают скандальное заявление CEO EA о внедрении рекламы в AAA-игры. Ведущие анализируют, как эта стратегия может повлиять на восприятие игр, их монетизацию и удовлетворенность пользователей. Затем Думфэйс и Шахерезада переходят к обсуждению будущего Xbox. Они рассматривают трудности, с которыми сталкивается платформа, включая закрытие студий, неудачные релизы и замедление роста Game Pass. Ведущие также анализируют слова Сары Бонд, президента Xbox, о том, что индустрия видеоигр не растет так быстро, как хотелось бы. В завершение выпуска подкаста Думфэйс и Шахерезада обсуждают потенциал облачного гейминга, рост влияния ИИ в разработке игр и долгосрочные стратегии Microsoft в игровой индустрии.
https://t.me/d00m4ace_blog – D00M4ACE подкаст на нейронках 🤖 про искусственный интеллект, геймдев и все остальное.
Первый трейлер Assassin’s Creed Shadows покажут 15 мая
Ubisoft снова будет выпускать по ассасину в год?
Компания Ubisoftподелилась информацией о грядущей игре Assassin’s Creed, которая ранее называлась Codename Red. Теперь официальное название игры — Assassin’s Creed Shadows. Дебютный трейлер выйдет 15 мая в 19:00 по Москве. Как и предполагали инсайдеры, трейлер будет кинематографическим, а геймплей вероятно покажут на Ubisoft Forward.
Несколько деталей о Shadows уже были раскрыты ранее. Сеттинг игры будет феодальная Япония, Assassin’s Creed Shadows станет первой игрой на площадке Assassin’s Creed Infinity, использующей усовершенствованный движок Anvil. В игре обещают больше жестокости в боевой системе и усиленную роль стелса. Среди особенностей геймплея — крюк-кошка и ползание по-пластунски.
Кроме того, Ubisoft планирует сделать исследование локаций более органичным, сократив число маркеров на карте. Ожидается также возвращение обустройства поселения с обширной кастомизацией. В Assassin’s Creed Shadows будут два главных героя: дочь легендарного ниндзя Наоэ и Ясукэ, темнокожий самурай периода Сэнгоку. Релиз игры, судя по дате в описании трейлера, запланирован на 15 ноября.
PlayStation назначает новых глав: Гермена Хулста и Хидэаки Нисино
Одного Джима Райана видимо мало, теперь у PlayStation будет два руководителя
С уходом Джима Райана на пенсию ранее в этом году, Sony Interactive Entertainmentогласила, кто теперь возглавит PlayStation. С 1 июня Гермен Хулст и Хидэаки Нисино станут сопредседателями компании. Хулст займет должность главы студий, а Нисино будет отвечать за платформы. Официальные титулы звучат внушительно:
Гермен Хулст — глава студийного бизнеса SIE
Хидэаки Нисино — глава платформенного бизнеса SIE
Хироки Тотоки, прежде временно исполнявший обязанности генерального директора после ухода Райана, теперь переходит на пост председателя SIE, а также займет позиции президента, главного операционного и финансового директора Sony.
В преддверии новых назначений Тотоки подчеркнул, что задача Хулста и Нисино — сотрудничать для укрепления ключевых направлений бизнеса и максимизации синергии в SIE. ГерменХулст, не скрывая восторга, поделился новостями в социальных сетях, обещая продолжать развивать первоклассный контент для PlayStation 5 и готовиться к будущему.
Нисино, в свою очередь, продолжит руководить разработкой технологий и продуктов PlayStation, акцентируя внимание на сотрудничестве с разработчиками и издателями.
Lies of P получит DLC во второй половине года
Осенью дополнение, а там и вторая часть игры не за горами.
NEOWIZ представили свой отчёт за первый квартал 2024 года, в котором упомянули о готовящемся дополнении для Lies of P.
По данным отчёта, дополнение планируется выпустить во второй половине 2024 года. Разработчики из Round8 Studio ранее не сообщали конкретной даты релиза, но показали несколько концепт-артов. Вероятно, информация о DLC появится на одной из летних презентаций. Осенью 2023 года команда подтвердила свои планы выпустить сиквел Lies of P.
Что касается финансовых результатов за квартал, они оказались весьма обнадёживающими. Выручка NEOWIZ достигла 71 миллиона долларов, что на 41,6 % больше, чем в прошлом году. Чистая прибыль выросла на 14,8 %, составив 9,8 миллиона долларов. Доходы от сегмента ПК и консолей увеличились на 58 %. Однако доходы от Lies of P постепенно снижаются, хотя всё ещё остаются значительными.
Продажи Final Fantasy 16 и Rebirth не оправдали ожиданий
Изменение стратегии Square Enix: от PlayStation к мультиплатформенности.
Несмотря на высокие оценки критиков и игроков, последние релизы Square Enix — Final Fantasy 16 и Final Fantasy 7 Rebirth — продажи не достигли ожидаемого уровня. Как сообщает Bloomberg, президент компании Такаши Кирюпризнал, что ожидания от этих игр были выше, что привело к убыткам в размере 110 миллионов долларов в операционном доходе.
Это усугубляется неудачей Foamstars, попыткой компании занять нишу онлайн-шутеров. Игра, запущенная с противоречивой монетизацией, где самые дорогие косметические наборы стоили до 45 долларов, была доступна бесплатно в PlayStation Plus в первый месяц релиза.
В ответ на серию неудач SquareEnix меняет свою долгосрочную стратегию. Теперь компания планирует выпускать игры одновременно на Xbox, ПК, PlayStation и, возможно, на следующей консоли Nintendo. Это изменение стратегии, как ожидается, начнёт действовать в ближайшем будущем, в то время как порты FinalFantasy 16 и Rebirth для ПК пока еще не анонсированы.
Слух: Сотрудники закрытой Deviation Games собрали студию и вернулись к Sony
А потом Sony снова их закроет
В марте стало известно о закрытии студии Deviation Games, которая работала над инновационным эксклюзивом для PlayStation. Однако проект так и не увидел свет из-за прекращения деятельности команды. Недавно выяснилось, что Sony, возможно, создала новую студию из членов бывшей Deviation.
Сообщество обратило внимание на постМайкла Энтони, бывшего технического директора Deviation, опубликованный в начале мая. В нём он упомянул, что многие бывшие сотрудники Deviation объединились в новой студии под крылом Sony и работают над новым проектом. Пользователи также предположили, что ДжейсонБланделл, один из основателей Deviation, присоединился к этой новой команде. На это указал твит бывшего комьюнити-менеджера Deviation. Однако пока Sony не делала официальных заявлений относительно новой студии. Если она действительно существует, возможно, мы узнаем о ней на ближайшей презентации PlayStation. Может на этот раз команда доведет до релиза хоть один проект и не будет распущена.
Слух: Red Dead Redemption может выйти на ПК
В лаунчере Rockstar обнаружены следы ПК-версии игры и DLC.
Похоже, что фанаты Red Dead Redemption вскоре смогут насладиться игрой на ПК. Недавнее обновление лаунчера Rockstar включило файлы, описывающие как саму игру, так и её зомби-дополнение Undead Nightmare.
Открытие сделал пользователь под ником TezFunz2, который заметил добавление маркетинговых описаний игры в лаунчер после обновления. Описания Red Dead Redemption и Undead Nightmare намекают, что игра вскоре может быть доступна и на ПК.
На сайте Rockstar Red Dead Redemption уже присутствует, но пока что только для PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Если информация из лаунчера верна, ожидается, что разработчики сделают официальное объявление в ближайшие недели, возможно, в рамках летних игровых шоу, таких как SummerGameFest.
Патч для патча Fallout 4 вышел
Ну теперь-то заживем!
Некст-ген патч для Fallout 4 вышел с несколькими изменениями и улучшениями, но не все игроки были довольны его результатами. Старые проблемы остались на месте, а моды перестали работать.
Разработчики из Bethesda Game Studiosвыпустили дополнительный патч, который добавил более тонкие настройки графики в игре. Теперь на консолях игроки могут выбирать целевую частоту кадров (30, 40 или 60 FPS) и режим «Качество» или «Производительность», с динамическим изменением разрешения в зависимости от сцены.
Кроме того, разработчики исправили некоторые глюки, критические ошибки и артефакты графики, а также улучшили общую стабильность игры. Несмотря на это, сообщество игроков по-прежнему отмечает некоторые проблемы с VATS, но теперь оружие не стреляет забавными восклицательными знаками вместо снарядов.
Новая часть игры Doom может быть уже скоро анонсирована
Хотелось бы вменяемый сюжет, а не просто беготню по аренам.
Похоже, что следующая игра серии Doom может быть скоро анонсирована. После успеха Doom Eternal, вышедшего четыре года назад, разработчики из id Software, возможно, готовы представить новую игру в серии.
Недавно появились намёки на скорый анонс новой игры. Отчёт The Verge о бизнесе Xbox упоминает Doom, что может указывать на включение игры в предстоящее шоу Xbox Games Showcase 9 июня. Кроме того, обнаруженная торговая марка Zenimax«IDKFA» — чит-код из игр Doom 90-х — подогревает слухи среди фанатов.
Valve улучшает Steam Deck
Мало кто откажется заиметь консоль от Габена
Valveвыпустила обновление для Steam Deck, которое значительно улучшает его производительность. Предварительное обновление SteamOS 3.6.0 включает новые графические драйверы для повышения производительности в играх и позволяет разогнать стандартную версию Steam Deck (LCD).
Владельцы Steam Deck (LCD-версия) теперь смогут получить ещё больше мощности, что приведет к увеличению производительности и плавности в играх. Обновление также включает улучшенную совместимость с Bluetooth, улучшение дисплея и расширенную поддержку VRR.
Обновление включает новую версию графического драйвера Mesa, которая обеспечивает множество улучшений производительности, а также повышает отзывчивость интерфейса и системы. SteamOS 3.6.0 также включает ряд общих изменений, включая обновление до новой версии Arch Linux, улучшение поддержки сопряжения с Apple AirPods, более быстрое восстановление сеансов после сбоев GPU и обновление ядра Linux до версии 6.5. Также улучшена скорость подключения к Bluetooth-устройствам, а система стала более стабильной в ситуациях, требующих большого объема памяти. Теперь пользователи также могут установить загрузку по умолчанию с SD-карты через BIOS.
Слух: Ремейк Resident Evil 1 в разработке
Возможно, Capcom готовит ремейк первой Resident Evil к 30-летию серии.
Capcom, по слухам, работает над ремейком первой игры Resident Evil, приуроченным к 30-летию серии, что означает релиз в 2026 году. Информацию об этом предоставили два инсайдера.
Слухи исходят от аккаунта @PRE_Alarabiya, сообщества арабских поклонников ResidentEvil. Они утверждают, что Capcom вернётся к истокам серии в своём следующем ремейке, а не продолжит двигаться вперёд.
Дэниэл Рихтман подтвердил информацию на своей странице в Patreon, утверждая, что ремейк первой ResidentEvil действительно находится в разработке.
Стримеры, участвующие в закрытом альфа-тестировании Marvel Rivals, подписали NDA (соглашение о неразглашении), как это обычно бывает в подобных случаях. Однако некоторые из них решили ознакомиться с содержанием документа и обнаружили, что им запрещено негативно высказываться об игре.
Согласно NDA, стримерам было запрещено делать публичные заявления или участвовать в дискуссиях, которые могли бы нанести ущерб репутации игры. Это включало в себя запрет на пренебрежительные комментарии по поводу игровых материалов, участие в сравнениях с конкурентами или выражение негативных отзывов о Marvel Rivals.
В ответ на возмущение сообщества, NetEase признала неудачный выбор терминов в соглашении и выразила готовность к принятию предложений и критики. Они извинились за недопонимание и подтвердили, что их цель - улучшить игру Marvel Rivals на основе конструктивных отзывов игроков. Возможно, с игрой не так все радужно, раз приходится идти на прямой запрет критики.
Разработчик Manor Lords просит игроков: если используете моды, то не жалуйтесь на баги
Моды и баги: две стороны одной медали.
Разработчик игры Manor Lords, известный под псевдонимом Slavic Magic, столкнулся с затруднениями из-за модов. Несмотря на отсутствие официальной поддержки модификаций, игроки активно экспериментируют с игрой, добавляя всё новые и новые элементы, например, персонажа Шрека. Однако такие модификации иногда вводят разработчиков в заблуждение относительно наличия ошибок в игре.
Недавно Slavic Magic потратил время на поиски бага с «пропавшей моделью амбара», который оказался вызван не самой игрой, а модом «storage plus». Разработчик выразил поддержку сообществу моддеров, но сделал простую просьбу: если вы используете моды, пожалуйста, не отправляйте отчёты об ошибках.
Ситуация с модами осложняется тем, что ManorLords создаётся в основном одним человеком — Грегом Стыченем. Каждая минута, потраченная на поиски несуществующих багов, отнимает время у разработки игры. В свете этого, официальная поддержка модов обещана после полного релиза игры, но точные сроки пока неизвестны.
Sony явно продолжает свою стратегию выпуска эксклюзивов PlayStation на ПК. В интервью с Жюльеном Кьезе глава PlayStation Studios уже подтвердил, что между выходом игр на консолях и на ПК будет проходить не менее года.
Известный своими точными предсказаниями инсайдер billbil-kun порадовал пользователей новой информацией. Согласно его данным, ПК-версия God of War: Ragnarok будет анонсирована уже совсем скоро
По словам billbil-kun, этот эксклюзив PlayStation станет одним из следующих проектов, портированным на ПК. Ожидается, что официальный анонс состоится в мае 2024 года. Инсайдер не смог назвать точную дату анонса.
Некоторые пользователи связали это событие с большой презентацией PlayStation, о которой ходят слухи. Многие авторитетные инсайдеры заявляли, что мероприятие, скорее всего, пройдет во второй половине мая. Billbil-kun не обладает информацией про это предполагаемое мероприятие, но он сомневается что Sony будет анонсировать ПК-порт во время такой презентации.
Ролевой рогалик Hades II ворвался в мир раннего доступа 6 мая, собрав массу положительных отзывов и достигнув пикового онлайна в 103 тысячи игроков на платформе Steam. Оригинальная Hades также не осталась в стороне и обновила рекорд одновременного количества игроков, который оставался неизменным с момента релиза в 2020 году.
Пиковый онлайн Hades 12 мая неожиданно превысил отметку в 54 тысячи игроков. Это рекордное количество для рогалика, так как ранее в него играло чуть меньше 38 тысяч пользователей (в сентябре 2020 года). Однако даже сейчас в игре остаётся более 38 тысяч игроков.
Что касается Hades 2, то её пиковый онлайн не меняется с 7 мая, а за последние сутки в рогалик одновременно играло более 96 тысяч пользователей. В отзывах они высоко оценивают новые механики и улучшенную графику, благодаря чему новинка ощущается лучше первой части.
Инсайдер Tez2, известный среди поклонников GTA, опубликовал интригующий пост, подогревая интерес к возможному выходу Red Dead Redemption на PC. Он поделился скриншотом (предположительно с сайта Rockstar Games) с упоминанием компьютерной версии игры.
В скриншоте представлены рекламные материалы Red Dead Redemption, сообщающие о доступности игры на PC. Игрокам обещают захватывающие приключения, которые «оформили целое поколение». Кроме основной игры, будет доступно дополнение Undead Nightmare о зомби-апокалипсисе.
Однако стоит помнить, что до официального анонса информация может быть недостоверной: долгое время ходили слухи о ремейке или ремастере Red Dead Redemption, но в итоге Rockstar Games выпустила прямые порты для PlayStation 4 и Nintendo Switch. Пользователи шутят, что Red Dead Redemption на PC должна идти в комплекте с Bloodborne. В настоящее время на компьютерах доступна Red Dead Redemption 2, изначально вышедшая только на консолях.
Инсайдер Rand al Thor 19 в подкасте XB2 с Джезом Корденом подтвердил, что в подписку Game Pass действительно планируются изменения. Эти изменения могут затронуть не только стоимость подписки, как недавно сообщал главный редактор The Verge Том Уоррен, но и уровни/тарифы.
«Кажется, Том (Уоррен) сообщал о том, что грядёт подорожание Game Pass, и я ему верю — это действительно так. А ещё я слышал, что скоро появится новый уровень Game Pass, но я понятия не имею, о чём конкретно идёт речь и что это будет из себя представлять. Но я почти уверен, что это произойдёт», — поведал Rand al Thor 19.
Во время обсуждения этого вопроса инсайдеры вспомнили слух о дешёвом уровне Game Pass с рекламой и предположили, что Xbox может предложить более дорогой тариф с эксклюзивными бонусами. Время покажет, возможно, даже с выходом новых игр Call of Duty в день релиза.
Разработчики из Evil Empire объявили новую дату выхода The Rogue Prince of Persia в раннем доступе — 27 мая. В свежем трейлере можно увидеть, что Принц Персии будет путешествовать по красочным локациям, улучшать снаряжение, сражаться с врагами и избегать смертельных ловушек. Игра не является копией предыдущего хита разработчиков — рогалика Dead Cells.
Изначально выход The Rogue Prince of Persia в раннем доступе был запланирован на 14 мая, но был перенесён из-за релиза Hades 2. Это позволило разработчикам исправить ошибки и добавить новые возможности, а также предоставить игрокам время для знакомства с сиквелом Hades.
Ubisoft анонсировала, что 15 мая в 19:00 по московскому времени состоится показ трейлера новой части Assassin’s Creed под названием Assassin’s Creed Shadows, ранее известной как проект Red.
Трейлер можно будет посмотреть на официальных каналах Ubisoft. Страница игры уже доступна в магазине издательства, где можно найти зашифрованное числовым кодом послание (пока не расшифровано).
Впервые о новом названии сообщил инсайдер frax, который также рассказал о двух запланированных сюжетных дополнениях для Assassin’s Creed Shadows и о том, что название «Тени» имеет определённое сюжетное обоснование. К сожалению, сейчас учётная запись инсайдера заблокирована.
Большая часть информации о Shadows основана на слухах от других инсайдеров, которые рассказывали о проекте Red. Игроки смогут строить убежища, а главными героями станут африканский самурай и женщина-синоби.
Игровой процесс Shadows будет показан на трансляции Ubisoft Forward, которая пройдёт 10 июня. Релиз новинки ожидается до марта 2025 года, точная дата будет объявлена в ближайшее время.
Список платформ для Assassin’s Creed Shadows включает PC, PS4, PS5 и Xbox Series, согласно предварительному просмотру ссылок на магазин Ubisoft. Однако инсайдер Shinobi602 утверждает, что новая игра выйдет только на актуальных платформах и пропустит PS4 и Xbox One.
В интернете появились свежие слухи о грядущей Resident Evil 9, которыми поделился инсайдер Dusk Golem и его коллеги.
Сообщается, что главным героем новой игры франшизы может стать старый знакомый фанатов — Леон Кеннеди. Изначально предполагалось, что за него можно будет играть только в прологе, но позже стало известно, что речь идёт обо всей игре.
Действие игры должно развернуться летом 2025 года, когда Леону исполнится 48 лет. Слухи также упоминают открытый мир игры и сеттинг, о которых уже говорили ранее — сельский город на острове в Юго-Восточной Азии.
Кроме того, предполагается, что ремейк первой Resident Evil выйдет в честь 30-летия серии, возможно, в 2026 году.
Некоторые пользователи положительно оценили возможность возвращения Леона, хотя многие фанаты отнеслись к этой информации скептически.
Dusk Golem отметил, что его информация о Resident Evil 9 может быть неполной, так как некоторые детали уже устарели и изменились. Например, информация об острове была актуальна для игры трёхлетней давности.
Инсайдер также добавил, что изначально планировал обнародовать только информацию о предполагаемом времени анонса, а остальные подробности «утекли» в интернет. Согласно данным Dusk Golem, игру представят летом, а релиз ожидается в январе 2025 года.
Возможно, Resident Evil 9 будет представлена на предстоящем мероприятии Summer Game Fest 2024, которое начнётся 8 июня в 00:00 МСК. Ведущим церемонии будет Джефф Кили, а мероприятие будет включать анонсы и демонстрации новых игр.
Музей The Strong Museum объявил список игр, вошедших во Всемирный зал славы видеоигр. Пять избранных игр стали настоящей классикой и получили признание благодаря своим уникальным особенностям.
Так, например, оригинальная Resident Evil была удостоена места в зале славы за популяризацию жанра хорроров и создание одной из самых узнаваемых игровых франшиз. А квест Myst был награждён за свой «прекрасный мир», полный головоломок и красочных пейзажей.
Ролевая игра Ultima, выпущенная в 1981 году, получила почётное место за «создание целого жанра». Интересно, что одним из создателей её спин-оффа Ultima Underworld был Уоррен Спектор, который позже работал над иммерсивным шутером System Shock.
Остальные новинки во Всемирном зале славы видеоигр — SimCity и Asteroids. Первая расширила аудиторию градостроительных симуляторов, а вторая стала одной из самых популярных и влиятельных аркадных игр в мире.
Физические копии этих игр, включая хоррор Resident Evil и квест Myst, теперь находятся во Всемирном зале славы видеоигр. В борьбе за место в почётном зале славы эти классические игры противостояли другим культовым хитам, таким как космический симулятор Elite и симулятор скейтбординга Tony Hawk’s Pro Skater.
Инсайдер billbil-kun сообщает потрясающие новости: следующей игрой от Sony, которая выйдет на PC, станет God of War: Ragnarok.
По информации от billbil-kun, анонс PC-версии God of War: Ragnarok может состояться уже в этом месяце, возможно, на презентации PlayStation, о которой говорил журналист Джефф Грабб. Однако точную дату выхода компьютерного порта и информацию о майской PlayStation Showcase инсайдер не предоставил.
Стоит отметить, что появление компьютерной версии God of War: Ragnarok не удивительно, ведь предыдущая часть God of War (2018) также вышла на PC. В этом году игроки уже смогли оценить Horizon Forbidden West на компьютерах, а 16 мая увидят порт Ghost of Tsushima.
Президент компании Dragami Games, Ёсими Ясуда, продолжает делиться подробностями о ремастере игры Lollipop Chainsaw. Он рассказал о выпуске игры на физических носителях и теперь акцентирует внимание на кастомизации. В обновлённой версии игроков ожидает больше косметических предметов, чем в оригинале.
В Lollipop Chainsaw RePOP будет представлено 30 костюмов, среди которых будут как классические, так и новые варианты. Главная героиня также сможет изменить цвет волос на четыре новых оттенка и использовать четыре новые бензопилы. Всего в RePOP будет предложено 480 различных образов главной героини.
Однако многие пользователи обеспокоены тем, что с учётом современных реалий многие костюмы могут подвергнуться цензуре. Подобное уже происходило с экшеном Stellar Blade, когда разработчики сделали менее откровенный вырез в области декольте, что вызвало критику и даже создание петиций.
Информация о новой версии Lollipop Chainsaw стала известна ещё в 2022 году, когда игра позиционировалась как ремейк. Однако позже планы разработчиков изменились. Полноценная презентация ожидается в ближайшее время, но уже известно, что ремастер предложит упрощённые QTE-моменты и опции для ветеранов оригинала.
Разработчики из Evil Empire объявили о переносе даты релиза рогалика The Rogue Prince of Persia в раннем доступе. Причиной стал неожиданный выход в ранний доступ другой популярной игры — Hades II, которая стала серьёзным испытанием для других разработчиков инди-игр.
Несмотря на перенос, The Rogue Prince of Persia всё равно выйдет в раннем доступе в этом месяце, а точную дату разработчики обещают объявить в понедельник. Сейчас команда Evil Empire решила уделить время игре Hades II, чтобы повеселиться и исправить некоторые ошибки перед добавлением интересных особенностей.
Команда поблагодарила игроков за терпение и отметила, что выпустить свою игру сразу после выхода Hades II было бы неправильным решением. Это поможет снизить стресс у продюсеров и гейм-директора.
Sony приняла решение убрать Ghost of Tsushima из Steam в регионах, где отсутствует поддержка PlayStation Network, а это более 180 территорий.
Ранее пользователи опасались, что грядущему релизу порта самурайского экшена для PC грозит такая же участь, однако разработчики уверяли, что для одиночной игры поддержка PSN не требуется.
Однако опасения игроков оказались небезосновательными, ведь история с Helldivers 2 повторилась — ранее игру также убрали из продажи в этих же регионах. Более того, этот список недавно пополнился Эстонией, Латвией и Литвой.
А уже на следующий день пользователи начали получать возмещение средств за изъятые копии Ghost of Tsushima. Это вызывает недовольство среди тех, кто ждал выхода игры на РС в течение четырёх лет. Однако многие считают, что компания выбрала наиболее мягкий вариант решения проблемы, позволяя игрокам приобрести игру заново после устранения привязки аккаунта.
Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон заявил, что динамическая реклама в ААА-играх может стать ключевым фактором успеха компании. Однако конкретные проекты не называются.
Речь идёт о внутриигровой динамической рекламе (DAI), которая предлагает пользователям коммерческий контент на основе их интересов и действий. Такие инновации от Electronic Arts должны быть «продуманными».
Для самой EA реклама не в новинку, ведь на протяжении двух десятилетий в играх компании присутствуют бренды из реального мира. Однако тема внутриигровой рекламы актуальна и сегодня. Ожидается, что таргетированная реклама станет естественным развитием индустрии, учитывая популярность игровых серий.
Новая стратегия EA может стать поворотным моментом... или камнем преткновения для игроков.
Исполнительный директор компании Electronic Arts Эндрю Уилсон на последнем заседании по прибылям компании раскрыл планы на интеграцию рекламы в играх, рассматривая её как «важный фактор роста».
Как сообщаетThe Verge, это было озвучено Эндрю Уилсоном во время телефонного звонка по результатам четвертого квартала, где один из аналитиков спросил о «возможностях рынка для более динамичной вставки рекламы» в флагманские проекты EA. Уилсон подтвердил, что команды уже работают над «обдуманной интеграцией» рекламы в игры.
Он признал, что это всё ещё на начальной стадии, но миллиарды часов, проведенные в играх, могут сделать это значимым двигателем роста для компании.
Ghost of Tsushima все же сняли с продажи в странах без PSN
Sony снова стреляет себе в ногу.
После событий с Helldivers 2 пошли разговоры о ПК-релизе Ghost of Tsushima. Sucker Punch на фоне скандала заявили, что аккаунт PSN потребуется только для игры в кооперативном режиме «Легенды» и для доступа к новому оверлею PlayStation. А пару дней назад начали появляться и тут же опровергаться новости, что игру сняли с продаж в странах, где нет PSN. Причем если сначала речь шла об одном магазине, и то в Великобритании, то сейчас появилась надежная информация от портала SteamDB, о том, что Ghost of Tsushima сняли с продажи в 181 стране.
Если вы, живя в этих регионах или же имея аккаунт страны, где игру сняли с продажи, успели оформить предзаказ – вам вернут деньги, а Ghost of Tsushima пропадет из вашей библиотеки. Чем руководствуется Sony в данной ситуации – не ясно. С географией присутствия у PSN все не очень. Такие действия не только снижают продажи, но и вызывают негатив со стороны игроков. Пока ни разработчики, ни издатель не прокомментировали снятие игры с продажи. А релиз Ghost of Tsushima состоится 16 мая.
Фильм по The Legend of Zelda на подходе: режиссёр фанат, но молчит о любимой игре
Уес Болл держит интригу вокруг своей любимой игры в серии, несмотря на любопытство фанатов.
Поклонники The Legend of Zelda могут начинать отсчет: кинолента по мотивам этой культовой франшизы уже в разработке, но подробности пока держатся в секрете. Известно, что фильм будет снят совместно с Sony Pictures и при участии Сигеру Миямото. Режиссером проекта станет Уес Болл.
Болл, несмотря на свою любовь к долгоживущей серии от Nintendo, предпочел не раскрывать свою любимую игру. В социальных сетях он ограничился фразой: «лучше ничего не говорить, чтобы ничего не истолковали неправильно.»
Тем не менее, это не остановило поклонников и аналитиков в попытках разгадать, может ли его последний пост содержать скрытый смысл, особенно учитывая, что он позировал на фоне рекламы новой игры TearsoftheKingdom.
Fallout 4 получит еще одно большое обновление
Которое тоже сломает больше, чем починит)
Большой апдейт для Fallout 4 должен был принести кучу улучшений и исправлений в ПК-версию, а также нативную версию для консолей PS5 и Xbox Series. Но, к сожалению, патч принес больше проблем, чем улучшений. Старые ошибки остались на месте, перестали работать моды, а на консолях режим качества, который соответствует ультранастройкам ПК-версии оказался недоступен.
Что бы исправить ситуацию и не упустить время, пока франшиза Fallout на пике популярности, Bethesdaобъявила, что завтра, 13 мая выйдет еще один патч для Fallout 4. Новое обновление включает в себя новые опции графики и настройки производительности, а также дальнейшие исправления и улучшения. Что именно будет в патче – узнаем на релизе апдейта. Но ясно одно, Fallout 4 Script Extender снова придется обновлять, а значит, что большинство модов все еще не работают.
Nvidia тестирует новые системы охлаждения для GPU 50-той серии
Скоро ожидается запуск следующего поколения видеокарт, но точные сроки пока неизвестны.
Nvidiaприступила к тестированию модулей охлаждения для предстоящих видеокарт GeForce RTX 50-той серии, получивших кодовое название Blackwell. Предполагается, что новые GPU могут появиться на рынке не раньше второй половины 2024 года, а полноценный анонс в третьем квартале этого года.
Компания официально объявила о микроархитектуре Blackwell на мартовской конференции GPU Technology Conference, вызвав значительный интерес среди энтузиастов ПК. С тех пор вокруг GPU 50-той серии ходит множество слухов, среди которых выделяется информация о том, что первой на рынок выйдет модель RTX 5080.
Nvidia тестирует новые решения по охлаждению для GPU с максимальной мощностью до 600 Вт. Однако, несмотря на проходящее тестирование, точные сроки выпуска видеокарт остаются под вопросом, так как и AMD, и Nvidia не подтвердили официальные даты выпуска новых моделей.
Реструктуризация Unity подошла к концу
Видимо с увольнениями все
В своём финансовом отчёте за первый квартал 2024 года компания Unity объявила об успешном завершении процесса реструктуризации бизнеса. Вот основные финансовые показатели за квартал: общий доход составил 460 млн. долларов, что на 8% меньше по сравнению с прошлым годом. Доходы от подразделения Create Solutions увеличились на 17% и составили 133 млн. долларов.
Подразделение Create Solutions включает в себя распространение движка Unity и заработал больше за счёт продажи подписок для разработчиков и сделок с крупными компаниями. Количество активных подписок за квартал выросло на 13% по сравнению с прошлым годом.
Руководство Unity заверило инвесторов, что начатая в 2023 году «перезагрузка» завершена, и текущие финансовые результаты соответствуют ожиданиям. Несмотря на скандал с «платой за установки», количество разработчиков-подписчиков продолжает расти.
В начале 2024 года Unityсократила около 1 800 сотрудников, что составляет четверть штата компании. Несколько крупных сокращений также произошли в 2023 году. В 2024 году компания планирует выпустить Unity 6, а инструменты с встроенными нейросетями будут вшиты в движок.
Nintendo продолжит выпускать игры на физических носителях
В эпоху цифровизации компания не отказывается от традиционных носителей.
Nintendoзаявила о своём намерении продолжать выпускать физические копии своих игр в обозримом будущем. Несмотря на растущую цифровизацию в игровой индустрии, компания сохраняет поддержку как физических, так и цифровых носителей. С приближением выпуска преемника консоли Switch, руководители компании подтвердил эту позицию.
Президент NintendoСунтаро Фурукава на последнем собрании по прибыли заявил, что, несмотря на значительный рост цифрового бизнеса, компания намерена максимизировать продажи через все платформы, включая физические и цифровые.
Фурукава также подчеркнул, что Nintendo планирует продолжить инвестиции в систему NintendoAccount в новом поколении консолей, стремясь укрепить долгосрочные отношения с клиентами через систему аккаунтов.
Lollipop Chainsaw RePOP не хочет отставать от Stellar Blade в плане нарядов героини
Жаль только картинка в ремастере и близко не сравнима с игрой от Shift Up
Успех корейской Stellar Blade не в последнюю очередь связан с внешностью героини и с тем, что ее можно наряжать в десятки нарядов разной степени открытости. Создатели ремейка Lollipop Chainsaw планируют так же порадовать игроков разнообразными обликами героини Джулиет. По словам продюсера игры Ёсими Ясуда, как и в оригинале у героини будут разные наряды общим количеством в 30 штук. А с учетом еще 4-х вариантов цвета волос и 4-х вариантов бензопил, количество вариантов обликов Джулиет составляет 480 штук. Хотя такой подсчет не совсем корректен, и та же Stellar Blade предлагает кроме нарядов и цвета волос варианты прически, очки и серьги. Но в любом случае, возможность принарядить свою чирлидершу не может не радовать.
Ремастер слешера 2012 года, созданного Гоити Суда и Джеймсом Ганном, предложит обновленную графику, более динамичные битвы и новый саундтрек. Сюжет останется прежним. Lollipop Chainsaw RePOP должна выйти летом этого года. Точной даты пока нет, как и списка платформ.
CI Games, издатель игры Lords of the Fallen, объявляет о новых увольнениях
Волнения в игровой индустрии продолжаются, и даже успешные проекты не гарантируют стабильности.
CI Games, издатель таких игр как Sniper: Ghost Warrior и Lords of the Fallen, объявил о новой волне увольнений, которая стала частью беспокойного 2024 года для игровой индустрии. Последний ребут Lords of the Fallen, несмотря на свой коммерческий успех с продажей миллиона копий всего за 10 дней после релиза, не смог уберечь компанию от кадровых сокращений.
Как сообщаетGamesIndustry.biz, из CI Games увольняют около 30 сотрудников в рамках структурных изменений, начатых в январе 2024 года. Отмечается, что студия Hexworks, разработчик Lords of the Fallen, не пострадает от этих изменений. В компании заявили, что это последний раунд увольнений.
Эти новости приходят вскоре после того, как CI Games объявил об увольнении 10% своего персонала в январе, затрагивая в основном маркетинговую команду и разработчиков Sniper: Ghost Warrior и Lords of the Fallen. Кроме того, недавно компания подписала соглашение с Microsoft о включении Sniper: Ghost WarriorContracts 2 и Lords of the Fallen в подписку Xbox Game Pass в 2024 году.
Instruments of Destruction – симулятор разрушений от соавтора Red Faction
Веселая игра на один-два вечера.
Люк Шнайдер, известный как дизайнер серии Red Faction, вернулся к теме разрушаемости в своей новой игре - Instruments of Destruction. Геймплей представляет собой цепочку миссий, в которых игрок должен уничтожить все постройки, используя различные транспортные средства. В основной кампании предлагается выбор предустановленных машин, а в эпилоге можно создавать собственные транспортные средства. В игре также присутствуют песочница и «МастерскаяSteam», где игроки могут делиться своими творениями.
Instruments of Destruction была доступна в раннем доступе с марта 2022 года и официально вышла в релиз 10 мая. Версия 1.0 включает в себя завершенную сюжетную кампанию с около 50 основными и 25 дополнительных миссиями, русскую локализацию, новые графические особенности и оптимизацию.
Игра доступна в Steam по цене 435 рублей, пока нет информации о версиях для других платформ. На момент написания новости пользователи оценили игру на 94% положительных отзывов.
У Hades 2 пока еще нет истинной концовки игры
Разработка истинного финала еще не завершена, несмотря на богатое содержание раннего доступа.
Студия Supergiant Games еще не сделала окончательный финал для Hades 2, как подтвердил директор студии Амир Рао. Игра, которая недавно стартовала в раннем доступе в Steam, уже сопоставима по объему с первой частью, но правильную концовку еще предстоит разработать.
Рао уточнил, что команда пока не определилась, сколько прохождений потребуется, чтобы достичь финала, поскольку они продолжают работать над многими аспектами продолжения. В настоящий момент в игре присутствует четко определенная точка завершения, которая будет расширена с выпуском первого крупного обновления позже в этом году.
Рао заверил, что скоро появятся подробности о финальной части игры. Как и в случае с оригинальным Hades, где истинный финал открывался после многократного прохождения Подземного мира, разработчики предполагают схожий подход для Hades2, хотя точные детали пока неизвестны.
Карма за Helldivers 2 настигла Sony
Какое худшее наказание для корпорации? Правильно, потеря денег.
Скандальное решениеSony, заставить ПК-игроков создать и привязать к Steam аккаунт PSN, по началу аукнулась только общим негативом сообщества и снятием игры с продажи почти в 2-х сотнях стран. Но карма, на то и карма, что всегда настигнет. После серии скандалов стоимость Sonyупала на 10%. Проблемы привели к значительному падению стоимости акций Sony Group Corp. за последнюю неделю. Стоимость акций упала с примерно 85 до 75 долларов, возможно, на это также повлияла сделка по покупке Paramount.
Самое печальное, что Helldivers 2 так и не вернулась в продажу в почти двух сотнях стран, где PSN официально отсутствует. Более того, к ним добавились еще Эстония, Литва и Латвия. Ходят слухи, что отказ от требований привязки PSN-аккаунта – это временная передышка и Sony может вернутся к своим абсурдным требованиям. Больше всего жалко в этой ситуации игроков, которые живут в странах отсутствия доступа к PSN. Новые игроки не могут купить Helldivers 2, а те, кто успел приобрести – могут потерять доступ, хоть и смогут вернуть деньги. И конечно жаль разработчиков из Arrowhead. Они вообще не понимают, что происходит. Не могут практически ни на что повлиять и находятся в центре этой бури.
Игроки Fallout 76 продолжат атаковать лагерь Фила Спенсера ядерными бомбами
Несмотря на сложности запуска ядерных ракет, игроки выражают своё недовольство по отношению к главе Microsoft Gaming.
Игроки Fallout 76 приняли решение продолжить ядерные удары на лагерь Фила Спенсера, руководителя Microsoft Gaming, в знак протеста против закрытия студий Microsoft, таких как Arkane Austin и Tango Gameworks. Сообщение об этом появилось в социальных сетях, привлекая все больше игроков к участию в акции.
Несмотря на то, что Фил Спенсер не прямо обвиняется в решениях о закрытии студий, многие игроки выражают своё недовольство, продолжая атаковать его лагерь. Это стало своего рода протестом, вдохновленным первоначальной атакой игрока, который планировал это сделать независимо от закрытия студий.