Использование Midjourney в виртуальной реальности
AI создает виртуальные миры по вашему описанию!
AI создает виртуальные миры по вашему описанию!
Виртуальная реальность уже не первый год захватывает умы многих прогрессивных геймеров, а с появлением в 2023 году PlayStation VR2 и Oculus Quest 3 обещает и вовсе выйти на новых уровень. В этой небольшой подборке вы познакомитесь с проектами, что, по мнению автора, являются отличным примером того, почему вам стоит задуматься о покупке VR-очков уже сегодня.
Внимание!
Подборка создавалась приоритетно из игр доступных в автономном исполнение на Oculus Quest 2 и других VR-шлемов, но уже будучи подключенных к ПК. Пожалуйста, имейте это в виду!
Открывает нашу подборку одна из лучшим ритм-игр для VR!
Pistol Whip — это взрывной ритм-экшен от студии Cloudhead Games, где сочетание механик Beat Saber и Superhot создают нечто настолько затягивающее, что отрываешься только тогда, когда перед тобой падает последний противник, а на экране гордо висит надпись The End. Приготовьтесь к зубодробительному экшену под задорную музыку на скрупулёзно проработанных картах и испытайте свои навыки. Потрясающая игра для фанатов активного отдыха, а также фильма Джон Уик.
Если ритм-игры вас не впечатляют, то как насчёт переработанной игровой классики?
Resident Evil 4 VR — это адаптация культового зомби-экшена от компании Capcom для платформы VR. Приготовьтесь вновь вжиться в роль бывшего полицейского-новичка Леона С. Кеннеди, который в очередной раз вынужден отправиться в самые таинственные уголки старой Европы на поиски пропавшей дочери президента США. Всем давно известная история совершенно по новому раскрывается благодаря механикам VR и дарит уйму положительных эмоций. Обязательный Must Have для всех фанатов Resident Evil.
Пока интернет сходит с сума в ожидание релиза S.T.A.L.K.E.R. 2, разработчики из эстонской студии CM Games уже дарят обладателям VR возможность реалистично погрузиться в атмосферу зоны.
Into the Radius — это удачное сочетание идей научной фантастики в стиле Half-Life 2 и постсоветской атмосферы разрухи серии игр S.T.A.L.K.E.R. Игрока ожидает проработанный открытый мир с гнетущей атмосферой, где аномалии и редко встречающиеся бандиты — это лишь малая часть предстоящей угрозы. Добывайте хабар, осваивайте огромный арсенал оружия и, самое главное, попытайтесь выжить. Настоящее хардкорное приключение для всех тех, кто с детства грезил серией S.T.A.L.K.E.R и мечтал оказаться в зоне.
Из-за глупого заблуждения за VR закрепилось слава, будто крупные разработчики обходят платформу стороной. Ну что же, The Walking Dead: Saints & Sinners призвана доказать обратное.
The Walking Dead: Saints Sinners — это крупнобюджетный игровой блокбастер от американской студии Skybound Entertainment, где игроку предстоит выживать в мире победившего зомби-апокалипсиса. Захватывающая ААА-история c ордами живых мертвецов, огромным арсеналом, запоминающимися персонажами и продуманной системой мародёрства никого не оставит равнодушным. Сможете ли вы выжить, оказавшись в этом мире, узнаете, сыграв в этот шедевр.
Что делать, если ты закоренелый титан одиночества, но жить не можешь без человеческого тепла? На помощь вновь приходит VR.
Together VR — это небольшой инди-проект от команды энтузиастов, которые решили с помощью современных технологий воссоздать небольшую романтическую историю и познакомить наконец-то закоренелых геймеров хоть с виртуальной, но вполне реалистичной девушкой. Игра не содержит контента для взрослых и призвана лишь скоротать несколько часов реального времени в примитивных играх и приятном общение.
От романтики к тайнам далёкого космоса.
Cosmodread — это рогалик в жанре хоррор. Разработчики из студии White Door Games не стали заново изобретать велосипед, а попросту и без какого-либо стеснения взяли лучшее из первой части Dead Space и перенесли всё это богатство в VR. Игроку, как в своё время и бравому инженеру Айзеку Кларку, предстоит попытаться выжить на борту космического корабля, бессильно дрейфующем в пучине открытого космоса, где угроза голодной смерти и странное исчезновение экипажа — это лишь малая часть нависшей загадки. Потрясающий проект, что благодаря своей атмосферы держит в постоянном напряжении до самых титров.
Хотели ли вы когда-нибудь в Counter-Strike реалистично бросить гранату или собственными руками прикрутить к винтовке глушитель? Pavlov VR даёт такую возможность.
Pavlov VR — это сетевой аренный VR-шутер где классические механики Counter-strike обретают второе дыхание благодаря современным возможностям VR. Примите участие в десятках зубодробительных матчей на ножах, где результат всецело зависит только от ловкости ваших рук. Сражайтесь с лучшими друзьями или случайными напарниками в сетевых баталиях на таких известных классических картах, как De_dust 2 и De_office. Изучайте обширную коллекцию оружию и не забудьте посетить мастерскую со множеством контента. В Pavlov VR доступно всё, за что так ценят современные сетевые шутеры.
Когда огнестрельное оружие не впечатляет, а высокотехнологичные бластеры кажутся детской забавой, наступает черёд световых мечей.
Vader Immortal: A Star Wars VR Series — это целая трилогия приключенческих VR-игр в культовой вселенной Звёздных войн, где игроку предстоит взять на себя роль известного галактического контрабандиста и по мере развития захватывающего сюжета разобраться, что же от нас хочет легендарный Тёмный Лорд. Иследуйте проработанные локации, решайте множество головоломок и не забывайте использовать силу. Отличная трилогия, которая скрасит не один скучный вечер.
Приготовьтесь к отвисшей челюсти, ибо перед вами революция, о которой мечтали все поклонники жанра ЛитРПГ.
Zenith: The Last City — это MMORPG для очков виртуальной реальности от студии Ramen VR. Игроку предстоит исследовать огромный проработанный открытый мир, создавать различную экипировку, сражаться с игроками и монстрами, заключать союзы или объявлять войны. Игра все ещё находится в открытом доступе, и сказать что-то ещё о ней весьма затруднительно. Однако мало кто будет спорить, что перед нами не первые робкие шашки прекрасного будущего MMO. Так что если вы всегда грезили оказаться на месте Кирито из Sword Art Online, то чего вы все ещё читаете этот текст? Вперёд! Играть!
Не ищите VR-игру лучше, так как вы её уже нашли. Перед вами любительский проект, который смог заткнуть за пояс многие многомиллиардные компании.
VRChat — это полноценная социальная сеть для очков виртуальной реальности и ПК, где игроки в праве добавлять или изменять целые миры. Сотни игровых режимов, тысячи аватаров и карт — всё это ждёт игрока, который не побоится ворваться в проект и увидеть множество 30-летних мужиков в аватарах кошкодевочек.
Работая над этой подборкой, я и сам не ожидал, что платформа VR располагает уже таким огромным количеством игр, заслуживающих моего внимания. И я искренне надеюсь, что и вы смогли найти проект себе по душе. Если вам известны ещё проекты для VR, которые не попали в подборку, но заслуживают внимания, то, пожалуйста, не стесняйтесь поведать о них в комментариях. Уважайте свободу, играйте в хорошие игры и ни в коем случае не предавайте себя!
Если вам понравился материал, то, пожалуйста, посетите блог автора --->ТЫК.
Виртуальная реальность начинает всё сильнее влиять на игровую индустрию, постепенно превращаясь из развлечения для энтузиастов в полноценный массовый продукт. В связи с этим появляется всё больше вопросов у новичков по эксплуатации своего VR-шлема. В этой небольшой инструкции вы узнаете, как устанавливать множество сторонних приложений и игр на самые популярные VR-шлемы Oculus Quest 2/Pico 4 и тем самым существенно раздвинуть границы привычного игрового процесса.
Первое, с чего бы хотелось начать - это с небольшого пояснения. Несмотря на презентацию многими компания своих новейших автономных VR-шлемов все они представляют собой обыкновенный смартфон, работающий под адаптированной версией операционной системы Android. А это значит, если система не сильно отличается архитектурно, то установка и запуск приложений осуществляется как у обычного смартфона. Перейдём к наглядной демонстрации.
Всё, что нам изначально потребуется сделать - это заполучить расширенные права разработчика для выбранного устройства.
В случае с Pico 4 всё довольно просто, так как активация режима разработчика происходит по привычной Аndroid-схеме:
Включите и наденьте устройство.
В главном меню щелкните по значку "Быстрые настройки".
Нажмите по значку ромба и перейдите в настройки системы.
Прокрутите вниз до вкладки "О программе" .
Прокрутите вниз, пока не увидите вкладку "Номер версии программного обеспечения" и кликните по нему раз 7-10 пока не появится новое меню "Параметры разработчика"
Находим в настройках и активируем "Режим отладки по USB"
Получение прав разработчика на Pico 4/3
Поздравляю! Теперь вы сможете переносить и устанавливать любые APK-файлы через ПК или напрямую качать и устанавливать их через внутренний интерфейс Pico 4.
Однако с Oculus Quest 2 всё чуть сложнее. Хитрые разработчики из Meta (запрещённая организация на территории РФ) создали целый квест по получению расширенных прав. Но чтобы не мучить вас длинными инструкциями, мы пойдём по пути наименьшего сопротивления.
SideQuest — это священный Грааль всех нынешних энтузиастов VR, который представляет из себя не только магазин различных VR-игр с множеством халявы, но и полноценный инструмент для настройки и модификации Oculus Quest 2.
Интерфейс SideQuest
1. Скачиваем и устанавливаем на свой ПК Advanced Installer SideQuest.
2. Запускаем SideQuest и по USB подключаем наш шлем к ПК.
Изначально шлем никак не отреагирует на наши потуги, но в левом углу программы появится статус, на который, нажав пару раз, перенесёт нас на страницу с инструкцией, где вполне наглядно показаны основные шаги для активации режима разработчика.
Статус устройства и инструкция.
3. Логинимся по адресу developer.oculus.com/sign-up/ и создаём новую организацию (Может потребоваться VPN).
4. Скачиваем на свой смартфон Oculus APK.
5. Логинимся в приложение, выбираем наш VR-шлем и активируем Developer mode.
6. Перезагружаем VR-шлем и активируем "Режим отладки по USB".
7. Вновь подключаем к ПК по USB наш VR-шлем и выдаём разрешение на работу с выбранным ПК в интерфейсе Oculus Quest 2.
Если вы всё сделали правильно, то перед вашим взором откроется примерно такая картина. Теперь, нажав на правый выделенный квадрат в интерфейсе SideQuest, выбираем любой APK-файл и дожидаемся окончания установки.
Настройка прошла успешно
Установка стороннего APK
Для наглядной демонстрации расширенных возможностей Oculus Quest 2 были выбраны следующие игры: Бесконечное Лето (скачено со стороннего сайта для Android), Doom (Магазин SideQuest).
Получилось немного скомкано, и из-за своей простуды у меня нет возможности воплотить всё в полноценном видео. Но я всё же надеюсь, что этот небольшой гайд сумел вам помочь разобраться в установке приложений и расширил возможности вашего VR-шлема. Уважайте свободу, играйте в хорошие VR-игры и ни в коем случае не предавайте себя!
Если вам понравился материал, то, пожалуйста, посетите блог автора ---> ТЫК.
VR индустрия сегодня не кажется каким-то странным развлечением для гиков, а уже вполне обыденная штука. Игровые студии все чаще прикручивают VR-режим к своим проектам, появляются крупные AAA-VR-игры (выпивать каждый раз когда встречается VR), Steam устраивает сезонные VR-распродажи, а сами гарнитуры уже не стоят как крыло самолета, и, даже если вам не хватает денег на новый, предложений на вторичном рынке более чем достаточно.
Поэтому тех, кто раньше смотрел на виртуальную реальность, прищурив глаза, периодически посещает шальная мысль: «Может, купить?». И один из самых доступных и очевидных вариантов на сегодня по соотношению «цена/качество/удобство» являются гарнитуры Oculus. Поэтому в этом обзоре я решил поделиться с вами реальным опытом эксплуатации Oculus Quest 2, чтобы потенциальному покупателю понять, имеет ли смысл тратиться на это или достаточно просто взять его в аренду на пару вечеров.
Тезисы для ЛЛ:
Rift S - шляпа
Quest 2 - топ за свои деньги, но белый цвет - маркий
Играть можно как с компом, так и без компа, но без компа - игры уровня мобилок.
С компом для ААА нужен хорошее игровое железо.
Впечатления: сначала нравится, потом не понятно, потом либо нравится и оставляем, либо шляпа и продаем
Игр достаточно, но надо смотреть. В конце есть список "во что поиграть"
Если хотите купить - лучше сначала обкатайте в аренду или у друзей. Возможно вам не зайдет.
Лично я свой шлем продал и считаю VR вместе взятой развлечением на один месяц.
ВАЖНЫЙ ДИСКЛЕЙМЕР
Я не буду затрагивать тут подробный визуальный и технический разбор, приводить тесты с бенчмарков, разбирать шлем на части, показывая что внутри. Все это прекрасно сделали популярные блогеры задолго до старта официальных продаж. Эта статья исключительно про практический опыт эксплуатации и впечатления человека, который не получил гарнитуру в подарок от производителя для рекламы, а купил его за свои кровные.
Oculus Rift S
Вначале немного расскажу, как ко мне попал Quest 2, ведь покупал я себе первоначально совсем другую версию Oculus Rift S, который считался более взрослой моделью и стоил дороже, чем Quest. Rift S без автономной системы и является проводным. И именно в проводе заключалась главная проблема — он оказался весьма чувствителен к изгибам (на шлеме, который постоянно в движении, Карл!), стоил на тот момент 22 000 рублей и износился всего за полгода. А главное, что это не являлось моей локальной проблемой, и на официальных форумах сами разработчики отвечают: ЭТО НОРМА или "просто поменяйте кабель" :)
Вообще рекомендация по замене кабеля прописывается настолько обыденно, потому что на такие случаи гарантию предоставляет сам производитель. И если гарнитура официально продается в вашей стране, то вы можете просто прийти в официальный сервис, отдать кабель на диагностику, чтобы доказать, что проблема не в ваших кривых руках, и бесплатно получить новый. Однако Oculus в России официально не продавался, поэтому оставалось надеяться только на магазин, в котором гарнитура покупалась. Владельцы магазина оказались адекватными и поняли, что починить или заменить кабель дороже, чем просто представить мне замену на только вышедший тогда Quest 2 (потому что Rift S они сами перестали закупать, так как поняли, чем это пахнет).
Кстати об этой истории я подробно писал тут: История неудачной покупки в Маркете с удачным концом
Ну, а теперь перейдем непосредственно самой гарнитуре.
Немного пройдемся по внешнему виду и по состоянию спустя год не самой активной эксплуатации (почему, расскажу ниже).
Чтобы не тратить ваше время на "сколько коробочек в коробочке?", так как на YouTube это сделал каждый второй, затрагивать тему упаковки я не буду, скажу лишь что упаковано все дорого-богато.
С левой стороны: выход под зарядку USB-C и разъём под подключение наушников. Второй идет, скорее, как бонус, потому что шлем имеет систему костной передачи звука через боковые грани.
Главный минус корпуса шлема — это цвет. Белый цвет не самое лучшее решение, особенно если это ткань. Боковые крепления пожелтели буквально за месяц. Пластиковые элементы не пожелтели, но заметно запачкались, и это все при том, что большую часть времени шлем лежал в коробке на полке. Если учесть, что он вообще позиционируется как «VR, который можно взять на вечеринку» — страшно подумать, в каком состоянии он будет, если каждые выходные таскать его с собой к друзьям. Вторых версий в черном цвете (на момент написания данного материала) не существует, что очень огорчает.
Правая сторона имеет кнопку включения и индикатор заряда.
Но эстетика важна не всем, главное — удобство. И тут могу сказать, что Quest 2 кажется мне самым технологичным шлемом из всего, что на данный момент доступно в данной ценовой категории:
Довольно четкие датчики ориентации в пространстве, встроенные в шлем, не заставляют вас распутывать паутину из проводов перед игрой, как это реализовано у HTC, чтобы создать игровую зону, и отлично распознают все движения даже в таких играх как BEAT SABER.
Костные наушники, о которых говорилось выше, не перегружают голову дополнительными девайсами и проводами, и, к тому же, дают вам возможность слышать не только игру, но и окружение, если вы действительно играете на вечеринке.
Шустрый модуль wi-fi прекрасно передает сигнал, поэтому присоединять провод именно к игровой машине не обязательно даже во время зарядки.
Цифровая настройка фокусного расстояния не заставляет вас вручную крутить положение линз, снимая и надевая шлем, а позволяет сделать это прямо в интерфейсе настроек.
Резиновые крепления, на первый взгляд, кажущиеся бредом, фиксируют шлем лучше, легко заменяются и не скрипят при вращении головой в отличие от пластиковых (даже в сравнении с Rift S, где этот скрежет меня раздражал).
У геймпадов классическая раскладка кнопок. И очень здорово, что дизайнеры додумались сделать главную контактную область черной и матовой. Сами кнопки, к тому же, сенсорные, и понимают, когда вы готовы нажать на них. Прикольная технология, которая, например, в Alyx используется в качестве сжатия/разжатия отдельных пальцев.
Геймпады имеют в целом раскладку, чем-то похожую собирательную раскладку геймпада XBOX и PS. По моему ощущению, у Oculus самые лучшие геймпады из всего, что я пробовал у друзей (например, HTC Vibe и PS VR). Привыкнуть к ним получится в течение первого часа игры, даже если вы никогда не играли в игры. Лучше геймпадов Oculus, наверное, только элементы управления у Valve Index VR. Хотя соглашусь, что это вкусовщина, и каждый владелец гарнитуры будет топить за своего производителя, потому что он ему привычнее.
Под указательным и средним пальцем - по одному курку, благодаря которым вы имитируете хват.
Кстати, с материалом геймпадов (который тоже белый) все оказалось лучше, чем со шлемом. Пластик от времени не пожелтел и вообще не замарался, а корпуса выдержали довольно суровые условия: полет в другую часть комнаты, когда забыл натянуть защитные браслеты, жесткие удары о мебель в момент активных игр. Поэтому что-что, а к качеству средств управления вопросов нет.
Питается шлем от встроенного аккумулятора, которого хватает примерно на 2 часа игры. Ждать полной зарядки шлема не обязательно, можно приобрести длинный USB-C кабель и играть прямо во время зарядки. Правда, в этом случае шлем получается проводной, хоть и провод ведет к обычной розетке. Геймпады питаются от пальчиковых батареек. Заряда геймпадов хватает примерно на неделю игры, если играть те самые 2 часа.
Также отмечу, что в продаже имеются 3 версии с тремя вариантами памяти на борту: 64, 128 и 256 GB соответственно. Для чего это нужно, опишу ниже.
Чем отдельно хорош Quest 2 перед аналогами даже от самого Oculus, это не только компактностью, но и наличием собственной системы внутри шлема, которая предполагает множество сценариев использования под любой вкус и кошелек. Пройдемся по каждому из них.
Игра через встроенный интерфейс Oculus — это вариант игры по умолчанию, который, по идее, самый удобный и который закладывался производителем как основной. Здесь своя операционная система и свой внутренний магазин, где вы скачиваете и устанавливаете игры и приложения, элементы социальной коммуникации с друзьями в запретбуке, достижения и даже свои средства общения.
Плюсы:
Штатный функционал шлема, соответственно, самый стабильный.
Покупаете игры прямо внутри шлема.
Устанавливаете их в сам шлем и играете где угодно и когда угодно без использования компьютера.
Интерфейс Oculus VR
Минусы:
Игры в штатном магазине не имеют региональной цены и стоят неприлично дорого.
Из-за мобильного железа самого шлема игры в магазине примерно на уровне мобилок, поиграть в ААА не выйдет.
Важен объем памяти шлема.
После недавних событий магазин и сервис Oculus доступны только через VPN (причем на Wi-Fi) и оплатой зарубежными картами.
Игра по Air-Link/USB — по сути прямое подключение к компьютеру и использование шлема как выводного устройства. Имеет для этого даже отдельный интерфейс в шлеме и спокойно переходит в режим Steam VR при наличии второго на компьютере.
Интерфейс Air-Link
Плюсы:
Подключение к библиотеке Steam, где игры стоят дешевле.
Возможность играть в пиратки, скаченные с интернета (что делать, я, конечно, не рекомендую).
Не нужны VPN на Wi-Fi.
Возможность смотреть любые 360-видео, даже скаченные оффлайн. Контент 18+ в том числе (это для вашего друга).
Минусы:
Нужно устанавливать дополнительное ПО, драйвера и сервисы Oculus, регистрироваться и входить в них с компьютера. Без этого подключение сделать не получится.
Нужен игровой ПК, потому что слабое железо тормозит картинку даже при просмотре видео. Возможно, проблема в сыром ПО.
Игра через взломанную прошивку - третий способ игры, если хотите играть без компьютера, но не хотите или не можете покупать игры в магазине Oculus. Особенно актуально это сегодня, когда купить официально игры на Quest тот еще квест.
Инструкции по взлому доступны на 4PDA, но надо быть готовым немного испытать себя в роли хацкера.
В целом этот способ чем-то похож на Jailbreak у iPhone. Базовый функционал шлема не меняется: у вас так же остается интерфейс Oculus VR, возможность подключения по Air-Link, но при этом вместо штатного магазина у вас будет взломанный маркет, откуда можно будет устанавливать доступные игры бесплатно.
Основные сложности и риски тут точно такие же, как при Jailbreak. Не все прошивки, доступные в сети, идеальны, драйвера для работы часто сырые, а при кривых руках есть риск повредить прошивку окончательно и бесповоротно. Поэтому лично я предпочел с данным способом не экспериментировать.
Так же на взломанной версии часто вырезан под корень функционал запретбука, поэтому, если вам вдруг важно пользоваться данной социальной сетью, об этом следует помнить. Кстати, именно через эту учетную запись и сохраняются все ваши настройки, сохранения и игры на устройстве, так что определенная логика в ней все-таки есть.
Плюсы:
Можно скачивать игры без компьютера бесплатно.
Не нужно обязательно логиниться в забугорных сетях.
Наличие дополнительного функционала и настроек, не заложенных производителем.
Минусы:
Нужны танцы с бубном и определенные знания в прошивке устройств.
Отсутствие связи с социальными сервисами (если они вам важны).
Шлем слетает с официальной гарантии в тех странах, где она имеется.
Есть риск превратить шлем в стильную кепку.
Перейдем к самому главному — к практическому опыту. Сразу напомню, что весь материал посвящен личным впечатлениям, поэтому он, как и выбор игр, весьма субъективен, и в вашем случае может сильно отличаться.
Итак, владение шлемом имеет несколько стадий принятия.
Первые эмоции после покупки переполняют бесконечным восторгом и счастьем. Возникает ощущение, что прикоснулся к чему-то невероятному, к вершине технологий! Подумать только: у тебя дома есть свой собственный и настоящий VR. Ощущения, сравнимые с покупкой собственного бильярдного стола или автомата с газировкой. Это твое, личное, безлимитное, и ты можешь использовать это, сколько захочешь и как захочешь.
Вначале даже не важно, во что играть, главное — как. Хочется взаимодействовать с виртуальным пространством, трогать и швырять предметы, и даже обычное лобби Steam VR, в котором можно потрогать предметы на полках, затягивает тебя на вечер.
Вот эти предметы на полках обладают полноценной физикой и интересной детализацией. Рассматривать и трогать их — одно удовольствие.
На данном этапе не важен ни сюжет, ни оригинальность игр. Поэтому, как только все настроили и задались вопросом: «С чего начать?», я могу порекомендовать следующие игры, которые отлично заходят на старте.
Идеальная для того, чтобы впервые погрузиться в VR. Множество физических объектов, симуляция жизненных повседневных действий, приятный крупный «интерфейс» окружения, по которому сложно промахнуться, если не имеете богатый игровой опыт.
Лично мне эта игра зашла вначале лучше всего. Когда вас еще поражает «вау -эффект» от того, что вы все можете потрогать, нет лучшей игры, где по сюжету только и нужно делать, как трогать все вокруг. Также эта игра отлично зайдет новичкам и людям, далеким от игр в принципе (например, вашим родителям или маленьким детям), и для стримов и вечеринок.
Ну и отличный юмор в качестве бонуса не заставит вас скучать.
Интересная песочница с множествами вариантами оружия, в которой каждый ствол детально проработан. Даже если вы не фанат военной тематики, на первых этапах освоения VR это будет неплохой игрой, чтобы попрактиковаться в стрельбе без лишней суеты, что будет полезно в последующих играх. Я бы даже сказал, что это именно та игра, которая научит вас стрелять в VR со всех возможных видов огнестрела, со всеми возможными вариантами перезарядки, прицеливания и хвата оружия. Ну и сама физика оружия — неплохой элемент контакта с виртуальным пространством, которого так хочется в самом начале.
Более сложный и проработанный проект. Совмещает в себе возможности и первого, и второго варианта. Тут можно и пострелять, и потрогать разные предметы, и побаловаться с физикой. В игре даже есть некое подобие сюжета и безграничные возможности по загрузки контента. Поэтому эта песочница идеальна для тех, кто уже наигрался в Job Simulator, но еще не наигрался с физикой. Единственный недостаток — это довольно высокая цена. Но в целом оно того стоит.
Также хорошие варианты для этого этапа:
GORN — комичные сражения на гладиаторской арене.
BONEWORKS — аналог BoneLab, но чуть скучнее.
The Lab — игра от Valve, которая, по идее, знакомит игрока с миром VR.
TOGETHER VR — лучшее свидание с девушкой в VR. Кекса нет, но есть физика шаров.
House Flipper VR — спокойная и релаксационная игра для тех, кому зашла классическая версия.
Первый период проходит примерно за месяц-два. Организм привыкает к новому опыту, голова больше не кружится, и чувство тошноты проходит. Больше не подташнивает, вы уже натрогались и нащупались всего, чего только можно было нащупаться, и просто прыгающие мячики вас уже не впечатляют. В этот момент пользователи начинают делиться на три типа: тех, кто понимает, что зря потратили деньги, тех, кто еще не понимает, и тех, кому нужно еще больше VR.
Поэтому на данном этапе самое время пробовать более активные и/или проработанные игры, которые уже требуют от игрока реакции и лучшего скилла.
Легендарная Beat Saber — игра, ради которой некоторые и покупают VR-гарнитуру, насмотревшись геймплея на YouTube, и игра, которой многим достаточно, чтобы играть только в нее. Да что уж говорить, многие блогеры при обзоре той или иной гарнитуры оценивают ее качество, прежде всего, по удобству игры в Beat Saber. Поэтому она не могла не оказаться в этом списке. Я не стал вносить ее в начало только потому, что, несмотря на всю кажущуюся легкость, на самом деле игра требует некоторого освоения в виртуальном пространстве. Но, как только вас перестало подташнивать, самое время попробовать!
Однако, если говорить о моем опыте, мне хватило ее на пару вечеров. Я не нашел ничего веселого в разрубании кубиков под музыку, потому что понял, что на легких уровнях это слишком скучно, а на сложных играть так, как это делают на YouTube, мне не хватает реакции, а постоянно факапить больше раздражает, чем приносит удовольствие.
В то же время удивительно, что игра со схожей динамикой Fruit Ninja VR затянула меня на несколько месяцев. Поэтому, если Beat Saber вам вдруг также не зайдет, как и мне, попробуйте второй вариант.
Если вам не очень зашло разрубать однообразные кубы и резать фрукты, но все так же хочется чего-то динамичного, можно попробовать Against. По своей сути она очень близка к Beat Saber, только не с условным виртуальным неоновым пространством, а с настоящей нуар-вселенной. Также много активных действий: руби, круши, в стекло не попадай. Лично мне также зашла куда больше Saber.
Страница в Steam (сейчас недоступна в РФ)
А когда хочется чего-то «поспокойнее», можно посетить Готэм. Даже если вы не фанат Бэтмена так же, как и я, и вообще не в курсе темы вселенной DC, данная игра все равно может вам понравиться. Довольно красивая графика, приятная атмосфера и проработка звукового окружения, сюжет с элементами детектива и расследования, которые, при этом, разгадываются без особых трудностей. Игра не требует от вас супер-скиллов и является таким хорошим сюжетным аттракционом — как раз именно то, что нужно на этом этапе принятия.
Также хорошие варианты для этого этапа:
SUPERHOT VR — классический SuperHOT, но в VR. Ощущается совершенно иначе.
Phasmophobi VR — популярный ужастик, который в VR воспринимается совершенно иначе, и осилить его смогут далеко не все (меня хватало только на 3 минуты). VR-версия продается комплектом, так что, если у вас есть классическая версия, значит, у вас есть и VR.
Pavlov VR — аналог Gun Club, но основная фишка тут — мультиплеер, который требует от вас большей реакции и опыта обращения с виртуальным оружием. Поэтому, если Gun Club вам зашла и уже надоела, этот вариант вам точно понравится.
Titanic VR - отличный вариант для фанатов и не только. Есть и сюжет, посвящённый исследованию корабля и его истории, и погружения к самому объекту, и даже флешбэки из прошлого от первого лица.
Второй проходит так же через два-три месяца, и наступает третий, который я назвал так исключительно потому, что тут возникает «точка невозврата». После него вы либо поймете, что VR — ваше навсегда, и начнете скупать всю VR-библиотеку Steam (или играть исключительно в Beat Saber, как мой друг Леха), либо продадите шлем, который перед этим, разумеется, полгода проваляется на полке, покрываясь пылью, как это было в моем случае.
На этом этапе VR перестает восприниматься как что-то особенное и становится таким же обычным, как классические режимы игры. 90% игр в библиотеке уже не интересны, потому что приходит понимание, что большая часть из них построена исключительно на том самом VR взаимодействии и ни на чем больше. Чтобы вы понимали эти ощущения, представьте, что в эпоху тысяч разнообразных игр вы запускаете 3D игру, которая пытается удивить вас тем, что она 3D… и все.
А ведь хочется чего-то большего, чего-то… ммм, вот бы была полноценная ААА-игра, которая перекрыла бы собой все VR проекты! Такая, которая вынуждала бы вас купить VR больше, чем Saber… хм.
Конечно же, такая игра есть, и вы, наверное, сразу о ней догадались. Да, Half-Life: Alyx действительно шедевр, хоть и немного переоцененный из-за лютого голода полноценных проектов для VR. Да, здесь так же многое построено на взаимодействии с физикой, но это не так отталкивает, ведь даже у оригинальной серии игр Half-Life это тоже базовая механика, вокруг которой часто строился геймплей, но, тем не менее, это не является тем, вокруг чего крутится вся игра. Важнее всего в ней сюжет и атмосфера, которые затягивают на целые сутки.
Именно поэтому я рекомендую начать играть в Alyx только тогда, когда вы уже освоились в виртуальной реальности и попробовали все проекты попроще. Оставить эту игру на десерт: не тормозить на каждой консервной банке, рассматривая ее часами, не бросать игру потому, что подташнивает, и не швырять геймпады в другую часть квартиры, потому что «да вонючие хэдкрабы, как вас перебить всех, сумка!». И хотя игра не настолько хардкорная, а для новичков вообще есть простой уровень сложности, — тем не менее, чтобы познать истинную Alyx, в нее лучше заходить с опытом :)
Если вы не знали, классическая первая Subnautica продается в Steam вместе с VR-режимом. Поэтому, если она у вас есть, покупать отдельно ничего не нужно, а если нет, потому что вы играли в пиратку, или вам она вообще не зашла в классическом режиме — для VR ее однозначно стоит оценить, потому что привычная механика и мир играют совершенно другими оттенками.
Потрясающий подводный мир, который по-настоящему окружает игрока, завораживает, монстры пугают, а управление подводными лодками воспринимается как полноценное управление транспортом.
Игра не очень дружелюбна к новичкам VR, потому что управление требует определенной сноровки, а некоторые сюжетные моменты — реакции и четкого восприятия виртуального пространства. Заметно, что VR режим прикручивали после, и он, скорее, является портом, нежели заранее продуманным режимом. Поэтому подойдет именно тем гурманам, которым «все надоело».
Кстати, о гурманах. Симулятор повара — еще одна VR-адаптация классической версии, которую, правда, придется купить отдельно. По динамике, сути и настроению очень похожа на House Flipper VR, но из-за лучшей проработки, графики, масштабности, а так же из-за требования к определенной ловкости и реакции (особенно на последних уровнях прокачки) лучше зайдет тогда, когда вы во все наигрались.
Здесь нет лихо закрученного сюжета или какой-то невероятной физики, но есть интересные рецепты (многие из которых захочется попробовать в реальности) и затягивающий режим прогресса, свойственный этому жанру.
Также хорошие варианты для этого этапа:
Car Mechanic Simulator VR — аналог Cooking Simulator VR, но с машинами. В комплекте с классической версией не идет.
No Man’s Sky — идет в комплекте с классикой. Является той же самой игрой, с той же механикой и даже с теми же самыми сохранениями. Но познавать космос, полностью в него погрузившись, намного круче.
Microsoft Flight Simulator — если вам нравится летать так же, как и мне, и оригинальный симулятор пилота вам зашел, обязательно попробуйте в VR.
Serious Sam 3 VR: BFE — Крутой Сэм не нуждается в презентации :)
Что я могу сказать о VR-гарнитуре в целом, суммарно спустя целых два года владения вместе с моделью Rift S?
Мое общее время в VR скажет больше: 21.6 часов за весь период. И это вместе с теми моментами, когда я включал игры своим друзьям, а не играл в них сам. Все остальное время что первая, что вторая гарнитуры лежали на полке.
Поэтому я могу сказать, что, если вам очень хочется это попробовать, но вы не уверены, стоит оно того, лучший способ проверить это — взять шлем в аренду хотя бы на недельку. Это будет намного дешевле, если вы поймете, что это не ваше, и не сильно дорого, если вы все-таки захотите купить.
В аренде рекомендую сразу ознакомиться с Beat Saber, Alyx и с каким-то из вариантов симуляторов типа Cooking Simulator. Если уже через пару дней вы поймете, что эти игры вам совершенно не заходят — значит, все остальное, что есть в VR, надоест вам за несколько часов или даже минут, потому что большая часть проектов в той или иной степени похожи на вышеперечисленное. VR-режимы классических игр типа того же No Man’s Sky не в счет, так как, если очень хочется, в них можно поиграть и без VR.
Моя персональная оценка VR-геймингу:
*по субъективному мнению автора
А вот сама Oculus Quest 2, получает заслуженное:
*за отвратительно маркий белый корпус
📌 Игры в этом списке 📌 + Временные метки ⏰
00:00 - Intro
00:10 - SOWA VR
01:00 - Ziggy's Cosmic Adventures
01:51 - Ghosts of Tabor
02:21 - Cryodeath VR
04:14 - HappyFunland
04:57 - Bootstrap Island
05:36 - SCP: Infohazard
06:02 - Hello Neighbor VR: Search and Rescue
07:17 - The Walking Dead: Saints & Sinners - Chapter 2: Retribution
08:24 - The Dark Pictures: Switchback VR
Мультифункциональность, это когда один объект выполняет больше одной функции.
Мультифункциональность повышает качество жизни.
В техническом плане, качество жизни это количество функций на единицу времени и пространства.
Чем больше функций выполняет один объект/устройство тем лучше. Так смартфон выполняет целый ряд физических функций и может выполнять практически бесконечное количество информационных функций.
Объединение телефона, фотоаппарата, плеера и прочего повысило удобство использования, снизило переносимый вес, число используемых электронных компонентов. (Экология)
В поселках где из общественных функций только дорога, часто даже не асфальтированная, есть только магазин и нет даже аптеки, качество жизни, за которым надо куда-то ехать, не представляется высоким.
В домостроительстве, в качестве примера новой мультифункциональности можно привести теплый пол.
Ранее пол выполнял только функцию опоры для хождения по нему и установке предметов на нем. А теплый пол кроме этого содержит в себе функцию отопления.
Мы избавляемся от радиаторов, ковров и тапков, интерьер становится менее перегруженным и более минималистичным, как мы любим.
Лучший вариант по ТРИЗ, когда объект отсутствует, а его функция выполняется. В случае жидкостного теплого пола, радиаторы исчезают, остаются трубы, но они скрыты в полу и по крайней мере не мозолят глаза. Комфортнее когда функция скрыта, и не на виду.
У жидкостного теплого пола, вмонтированного в бетонную стяжку, есть еще важная функция теплового аккумулятора. Он может накапливать тепло и отдавать его позже.
Например если теплый пол работает от электрокотла, то при отключении электроэнергии он может еще много часов греть дом за счет тепловой инерции.
То есть, функция может быть не очевидной, скрытой, неизвестной. Такое незнание, это упущение возможности повышения качества жизни.
Собственно, качество жизни и развитие не могут быть обеспечены без знания.
Даже у солнца есть скрытая функция, это возможность прямого отопления.
Солнце это естественный термоядерный реактор, но его воспринимают исторически как солнце. Возможность прямого отопления от солнца в общественном массовом сознании заблокирована. (Надо разблокировать)
Это термоядерный реактор
С жидкостным теплым полом на электричестве, возможен такой лайфхак: Можно заряжать теплый пол по ночному тарифу, который обычно в два раза ниже дневного, а отдавать тепло во время действия дневного тарифа платы за электроэнергию.
Это снижает расходы на отопление а значит и повышает качество жизни.
Можно автоматически заряжать объем пола до температуры 25 градусов, а разряжать до 21, не выходя за рамки комфортного диапазона. Можно так спроектировать дом, чтобы накопленного ночного тепла хватало на весь день.
Конечно же, теплый пол можно подзаряжать от термоядерного реактора когда он в прямой видимости.
1.366 кВт*ч это на границе атмосферы, на поверхность земли поступает меньше
Лайфхак, это отрыв от традиционного метода сложившегося исторически, путем нахождения новых функциональных возможностей в существующей среде. Это преодоление исторической инерции и уход от давления системы.
Существенный стратегический лайфхак, который позволяет значительно сэкономить ресурсов можно отнести к разряду - “Наебать систему!”
“Система” это и преобладающее общественное мнение и ценовые сговоры поставщиков материалов и якобы невидимая рука рынка и устаревшие правила, регламенты и все такое прочее.
Система это болото, оно стремится поглотить человека целиком, закрепостить его.
Система стремится обнулить лайфхак. Так например, каркасные дома были экономическим лайфхаком, но сейчас их стоимость стремится к бесконечности стоимости каменного дома.
Для лайфхаков характерны такие признаки, как экономия ресурсов, оригинальное видение проблемы, упрощение различных сфер жизни, лёгкость в применении, польза для других.
Лайфхаки способны придумывать даже животные и даже птицы у которых мозг размером меньше грецкого ореха. Например ворон может набросать камни в пробирку чтобы поднять уровень воды в ней, чтобы лакомство всплыло
Лайфхак может использовать объект в конце жизненного цикла, перехватывать его перед отправлением в мусорку. Тем самым жизненный цикл объекта продлевается.
Во множестве лайфхаков применяются пластиковые бутылки. В строительстве наполненные водой пластиковые бутылки можно применять в качестве тепловых аккумуляторов, так как вода в 5 раз эффективнее накапливает тепло . В этом случае срок разложения в природе 450 лет, становится преимуществом материала.
Функция объекта может быть уничтожена в процессе трансформации. Так если вы разрежете бутылку, то она больше не сможет работать в качестве бутылки. Конечно разумно трансформировать дешевые объекты в дорогие, а не наоборот.
В процессе трансформации моно-функциональный объект может стать мультифункциональным, и наоборот мультифункциональный объект может стать моно-функциональным.
Также возможны лайфхаки без уничтожения функций объекта, что позволяет использовать его периодически. Так автор скомбинировал тачку, окно, утеплитель и создал из этого солнечную печь.
Креативная способность к нахождению лайфхаков может тренироваться также как и все остальное. Нужна только среда с множеством упорядоченного хлама. Просто ставится задача и ваша биологическая нейросеть старается ее решить. Через множество циклов она натренируется и будет быстро находить решения.
За счет тщательного продумывания и лайфхаков можно достичь высокой мультифункциональности дома (что равно высокому качеству жизни) в пределах обычной стоимости за квадратный метр или даже дешевле без потери качества.
Пустая комната в потенциале максимально мультифункциональна. Как и пустой лист содержит в себе потенциал бесконечного числа рисунков. Поэтому в доме нужна одна универсальная комната как это было заведено у японцев.
Особенностью традиционного японского дома является 和室 Васицу, или японская комната. Васицу — это комната, у которой нет какой-то одной определенной функции. В ней тоже есть татами, а на выходе раздвижные двери, но назначение этой комнаты определяется потребностями жильцов. Другими словами, Васицу становятся тем, что человеку нужно.
Хлам ограничивает мультифункциональность.
В комнате с вазами нельзя играть в футбол.
В наших обычных комнатах нельзя погружаться безопасно в виртуальную реальность, обязательно что-то снесешь или больно ударишься.
В сериале “Звездный путь” показана комната виртуальной реальности так называемая “Голопалуба” где можно было отобразить любую реальность.
Кадр из сериала Звёздный путь: Следующее поколение
Сегодня доступны такие интерактивные 3D голографическая проекционные комнаты на 4 стены и пол.
В доме это может быть застекленная в пол веранда где со стороны стекла будет опускаться проекционный экран со второй функцией шторы, а стены и пол будут белыми. В этой же универсальное комнате можно будет безопасно использовать шлем виртуальное реальности.
Если объект используется не 24 часа в сутки, имеет смысл возможность убрать его с глаз долой, когда он не используется. Например, кровати используются только треть суток. Сейчас есть кровати, которые убираются в шкаф или поднимаются под потолок, или скрываются в полу.
Наш стиль Космо сам по себе является лайфхаком и концептуально наследуется от кораблей и яхт. И космические корабли в научной фантастике изображаются как корабли с каютами в интерьере. Корабль мобилен при этом может десятилетиями стоять на земле или на причале.
Сам подход к малоэтажному строительству со стороны ИТ является лайфхаком.
У нас будет свой OpenSource проект дома с Б и Ш, на основе которого можно будет делать множество форков.
Мы ищем в команду архитектора-айтишника или просто не догматичного архитектора.
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Привет, Пикабу!
Сделали с другом игру для Meta* Quest 2. В недавнем обновлении завезли мультиплеер, предлагаю заценить. Смысл следующий: нужно за 10 минут успеть "собрать" ракету из запчастей выпадающих из метеоритов.
В комментариях скину 5 промокодов. Кто первый найдет как их активировать (а интерфейс у Meta* очень специфичный), тот молодец 🙂.
В ближайшее время планируем сделать релиз в Steam и PicoXR. Так что если интересно, можете подписываться или задавать вопросы.
* Meta - запрещенная в России организация.