Про стратегии 2000-х
Буквально час назад решил я вспомнить одну стратегию по вселенной Властелин колец The Battle for Middle-earth II. И тут понеслось, решил вспомнить всё что играл в 2000-е из стратегий и афигел. Не пошаговые тактики, не в стиле Total War, а именно RTS. Набросал документ, где мог указал дату выхода русскоязычных версий:
Такое количество проектов одного жанра, по сути клонов друг друга наверное не выйдет больше никогда. Как же продуктивно раньше работала Electronic Arts, хоть и гробила студию за студией. А какие крутые были дополнения. Для меня в первую очередь была важна одиночная часть любой из этих игр. Из 2010-х зацепил только Starcraft 2. Из современных аналогов в голову приходят только недавно анонсированный Tempest Rising который выйдет наверное в 2023 и Company of Heroes 3 в конце года. Но учитывая что идёт возвращение крупнобюджетных хорроров, может быть и RTS-стратегии на подходе.
Орки стали свободными после падения Саурона?
Замечу, что в Мордоре оставалась куча орков во время битвы у стен Гондора, они боялись дневного света. Наверное, рабы Саурона просто не привыкли к нему.
Когда он проиграл, у орков появился шанс стать свободными?
конечно, о превращении назад в эльфов мечтать смело.
В Warcraft орки вполне норм живут рядом с людьми. Может, лишившись злого лидера, орки через несколько поколений адаптировались к мирной жизни в Средиземье?
Дворфы - это МОЩЬ
Эпичные виды под шикарную музыку😍
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi