Почему герои Диснея носят белые перчатки?
Интересная история про белые перчатки у героев диснеевских мультфильмов.
- Цветовой контраст
- Экономия времени
- Придание человеческого облика
Подробности в ролике от КИНОПОИСКа.
Интересно изучать историю анимации и создавать свою (ниже обновленная инфографика по проекту). У наших героев перчаток нет, но и волосы мы им отдельно не прорисовываем, как у Рапунцель )
Черепашки-ниндзя, Три богатыря, Побег из курятника и другие — 10 новых мультфильмов, которые выйдут до конца года
Возвращение любимых черепашек-ниндзя, диснеевский мюзикл от автора «Холодного сердца» и новые приключения богатырей.
1. Черепашки-ниндзя: Погром мутантов
Седьмой полнометражный фильм о знаменитых черепашках расскажет о том, как герои, решив перестать скрываться и жить жизнью обычных подростков, вступают в противостояние с опасным преступным синдикатом и целой армией мутантов.
Продюсером и одним из сценаристов проекта стал известный актер Сет Роген, который также является страстным фанатом мультфильмов про черепашек. Он же озвучил одного из персонажей — бородавочника-мутанта Бибопа, члена банды Суперфлая. Также в работе над фильмом приняли участие Джеки Чан (он озвучил наставника черепашек Сплинтера) и Джон Сина (ему досталась роль носорога Рокстеди).
Судя по всему, это только начало в очередном витке захватывающих приключений отважной четверки. Президент Nickelodeon Брайан Роббинс заявил, что планирует еще несколько фильмов, в том числе сиквел с участием суперзлодея Шреддера.
2. Леди Баг и Супер-Кот: пробуждение силы
Еще один полнометражный проект, выросший из мультсериала. Мультфильм расскажет о приключениях двух французских подростков, Адриана и Маринетт, которые обладают супергеройскими способностями и защищают Париж от злодеев.
Режиссерское кресло занял исполнительный продюсер оригинального мультсериала Джереми Заг, который в интервью подтвердил, что полнометражный фильм будет представлять собой смесь из сюжетной линии сериала и предыстории героев.
3. 10 жизней
Идеальный мультфильм для всех любителей мурчащих и мяукающих! Беккет — самодовольный эгоистичный котяра, который по глупости теряет свою девятую жизнь. Беккет умоляет Хранителя вернуть его на землю, в уютную привычную жизнь, и ему это удается, но с одним условием. Беккет получит 10 жизней, в каждой из которых вернется в разных воплощениях и усвоит ценный урок.
Главные роли в проекте озвучили Билл Найи и звезда «Бриджертонов» и «Сексуального просвещения» Симон Эшли.
4. Пернатый патруль
Забавная история об аутсайдере, который пытается добиться уважения сородичей. Главный герой — воспитанный курами орленок, который однажды отправляется в путешествие и попадает в Птицеград, где находит своих родственников. Там отважному путешественнику предстоит не только показать себя и стать членом элитного Пернатого патруля, но и раскрыть коварный заговор.
Одним из сценаристов проекта стал Роберт Н. Скир, в 1990-х работавший над мультсериалами «Бэтмен», «Люди Икс» и «Человек-паук».
5. Тролли объединяются
Продолжение забавной франшизы DreamWorks Animation о волшебных существах. На этот раз Розочке предстоит узнать, что ее избранник Цветан — в прошлом член бойз-бэнда, с участниками которого (своими братьями!) он не виделся уже много лет. Но когда одного из братьев Цветана похищают злобные завистники, парочка отправляется на помощь.
К озвучке своих персонажей вернулись Анна Кендрик, Джастин Тимберлейк, Зои Дешанель и Кристофер Минц-Плассе, а место режиссера вновь занял Уолт Дорн, работавший над предыдущими частями франшизы.
6. Побег из курятника — 2
Первая часть «Побега из курятника» вышла еще в 2000 году и рассказывала об отважной курочке Джинджер, которая решила сбежать с птичьей фермы от жестокой хозяйки. В сиквеле истории мы узнаем о том, как сложилась ее дальнейшая жизнь в идиллическом птичьем заповеднике на острове и какая опасность угрожает уже ее дочери.
Режиссером стал номинант на «Оскар» за приключенческий мультфильм «Паранорман, или Как приручить зомби» Сэм Фелл, а свой голос Джинджер подарила актриса Тэнди Ньютон, прославившаяся фильмом «В погоне за счастьем» и сериалом «Мир Дикого Запада».
7. Заветное желание
Главная героиня — семнадцатилетняя девушка Аша, которая в момент, когда ее королевству грозит опасность, загадывает желание и просит звезды о помощи. Ее отчаянная мольба срабатывает, и девушка получает магическую звезду, в которой сосредоточена мощная космическая энергия. Теперь Аше предстоит защитить свой дом и предотвратить катастрофу.
Режиссером проекта выступил знакомый нам по любимой франшизе «Холодное сердце» Крис Бак, а в написании сценария принимала участие его постоянная коллега Дженнифер Ли, также работавшая над «Зверополисом». Роли озвучили звезда «Вестсайдской истории» Ариана ДеБос, «капитан «Энтерпрайз» Джеймс Т. Кирк» Крис Пайн и знакомый нам по «Убойным каникулам» Алан Тьюдик.
8. Лео
Лео — пожилая ящерица, всю жизнь прожившая в террариуме в школе во Флориде. Однажды вместе со своим лучшим другом черепахой Лео решается на побег, чтобы глотнуть долгожданной свободы.
Мультфильм снял работавший над «Монстрами на каникулах» Роберт Шмигель, а главную роль озвучил комедийный актер Адам Сэндлер. Также одного из персонажей озвучит его жена Джеки, которая ранее принимала участие в озвучке «Монстров на каникулах».
9. Миграция
Новый мультфильм студии Illuminaton, известной по франшизам «Гадкий я» и «Тайная жизнь домашних животных». В центре внимания — семья уток, которая собирается мигрировать из Новой Англии на Багамы. Помимо тяжелого перелета семья сталкивается с еще одной трудностью. Как убедить гиперопекающего отца в том, что это путешествие необходимо?
Главных героев озвучили Кумэйл Нанджиани («Силиконовая долина», «Оби-Ван Кеноби»), Элизабет Бэнкс («Голодные игры», «Ангелы Чарли») и Дэнни ДеВито. А режиссером проекта стал Бенжамин Реннер, который в 2012 году получил номинацию на «Оскар» за работу над трогательным мультфильмом «Эрнест и Селестина: Приключения мышки и медведя».
10. Три богатыря и Пуп Земли
На этот раз богатырям предстоит преодолеть не только пространственные, но и временные границы, ведь по стечению обстоятельств герои отправятся в другую эпоху! Князь Владимир и конь Юлий, как всегда, попадут в неприятности и буквально провалятся сквозь землю, в то время как богатырям придется выручать непутевую парочку.
Режиссерское кресло вновь готов занять Константин Феоктистов, который работает над франшизой начиная с мультфильма «Три богатыря на дальних берегах», а в написании сценария принял участие Александр Боярский, работавший над самыми первыми проектами серии — «Алешей Поповичем и Тугариным Змеем», «Добрыней Никитичем и Змеем Горынычем» и «Ильей Муромцем и Соловьем Разбойником».
Автор текста: Арина Виногородская
Источник: https://www.kinoafisha.info/news/priklyucheniya-myuzikl-i-ch...
Исполняет все желания
Ариэль
Ответ на пост «Трудно быть богом, или почему так сложно создавать выдуманные вселенные»
@Emelyanov, классная статья! Интрига, конечно, подвисла до завтра, так что попробую занять читателям вечер и оформить свои мысли в пост-ответ.
У меня в последнее время два больших вопроса к супергеройским вселенным.
Вопрос первый - где остальные алкоголики и тунеядцы супергерои?
Когда в сольном фильме герой спасает мир от очередного злодея, где тусит вся остальная команда поддержки? Неплохо на этот вопрос отвечает только, как ни странно, Марвел и только в нескольких фильмах. Так, Человек-Муравей обычно решает свои мелкие проблемы (хех) в микромире, логично, что остальные не заметили этой возни в масштабах кварков. Второй пример - когда Стражи Галактики спасают Ракету или проводят тест на отцовство Питера Квилла - ну сорян, остальные были вообще не в курсе, что происходит на другом конце далекой-далекой Галактики. При этом эта же студия не просто села в лужу, а прямо нырнула и побарахталась там, когда имба Капитан Марвелл, максимально уныло воплощенная Бри Ларсон, проспала уничтожение половины населения Галактики Таносом.
Ну придумайте вы арку, что Танос ее специально отвлек или что она вообще разделяет его идеи до определенного момента - вот это был бы неожиданный ход, раскрытие персонажа и придание ему серой морали и глубины.
Но нет - мы не используем нашего самого сильного героя просто потому что. И зритель такой:
Вопрос второй: перезапуск вселенной – почему опять сначала!?
В тридцатые годы двадцать первого века (в этот момент меня придавило грузом прожитых лет) никого не удивишь концепцией мультивселенной. И я даже готов пойти на встречу киноделам, я понимаю, что актеры стареют, попадают в сексуально-фекальные скандалы, хотят сыграть какую-нибудь другую роль и их надо менять.
Но! Если вы хотите заменить актера в роли человека-мыши, хоть поройтесь в стопке комиксов величиной с трехэтажный дом и расскажите нам новую историю про него! Какого черта нам снова показали, теперь уже с Патисоном несчастных родителей Бэтмена? В принципе на роль обоих родителей Бэтмена и дяди Бэна заодно надо брать Шона Бина - сюрприза точно не выйдет, но хоть в иронию сможете.
Считать, что зритель в массе своей тупой в принципе справедливо, но тут уже и полные слоупоки выучили генезис персонажа, и помнят почему он решил укладывать злодеев спать. Не надо начинать с самого начала, когда вы продвинетесь в развитии персонажа, актера опять менять придется. Психанул и выключил последнего Бэтмена через десять минут из-за этого. При этом, как и для Марвел, так и для DC характерно, что левая рука не особо знает, что делает правая - в последнем полнометражном Флеше множественных Бэтменов обыграли классно и иронично. Но вот коллегам в соседней комнате решили не рассказывать.
Штош, шансов, что крупные студии в обозримом будущем вспомнят, как рисковать, снимая в фильмах новые идеи и доверяя экспериментальные концепции кому-то, кроме Нолана, почти нет. Так что будем надеяться хотя бы на то, что Кевин Файги подписан на меня на Пикабу и проработает мои претензии))
За сим желаю всем отличной недели, а патриотам Пикабу - что неделя авторского контента сработает (нет не сработает)! И подписывайтесь на ТС-а оригинального поста!
Трудно быть богом, или почему так сложно создавать выдуманные вселенные
Мы живем во время больших франшиз, и все остальные времена нам завидуют. Куда не посмотришь, любая уважающая себя компания хочет сделать свою вымышленную вселенную, чтоб там и фильмы и сериалы, и книги, и чтобы персонажи разных историй пересекались, образовывали команды, потомство и толерантность. И это все, конечно, классно, но есть у всего этого дела малюсенький такой недостаток: никто вообще не умеет эти вымышленные вселенные делать. Нет такой главы в пособиях по сценарному мастерству, нет такого курса в киношколе имени Антона Сергеевича Бурундука, нет в мире ни одного опытного специалиста. Чего уж там, даже Антона Сергеевича Бурундука не существует.
Все это приводит к тому, что энтропия в вымышленных вселенных возрастает неудержимо, и они все превращаются в полный бардак едва ли не с момента сотворения, и год за годом уровень бардака лишь возрастает. Взять, для примера, комиксы Марвел: Люди Икс были отдельным произведением, задумывались как метафора на расизм, и это работало у них на отлично: люди не любят мутантов, это плохо, как и расизм. Но вот при объединении этих комиксов с другими комиксами в единую вселенную всё начинает выглядеть странно: простые люди там не любят мутантов, по-разному относятся к Человеку-Пауку, и любят Фантастическую Четверку. И все это в рамках одного города. В другой комикс-вселенной Ад официально существует, но гарантированная перспектива туда попасть вообще никак не беспокоит тысячи суперзлодеев. А ещё там же существует Зевс и другие боги древних греков. Ну и Флэш, который мог бы решить все проблемы Бэтмена пока готовится его любимый кофе. А ещё давайте не будем забывать о том, что ни один известный герой не может умереть окончательно, так или иначе воскреснет через выпусков 20-30, из-за чего даже самые трагичные арки превращаются в фарс, а сюжеты в комиксах стремительно теряют весь драматизм.
Все эти, и многие (МНОГИЕ!) другие проблемы возникают из одного простого противоречия. Компании, эти жадные до наших кошельков акулы капитализма, хотят продавать нам больше контента и больше связанного с этим контентом товара. Популярные персонажи продаются лучше новичков, объединение разных команд и историй позволяет знакомить читателя/зрителя с другими продуктами и продавать ему еще больше всякого мерча, ну и т.д. Но в то же самое время обычный зритель, Иван, город Тверь, хочет получить историю, чтобы герои шли-шли и к чему-то таки пришли. Световой меч – это, конечно, круто, но бешеные продажи этим игрушкам обеспечила не страничка на википедии, а приключенческий фильм со спецэффектами и интересными персонажами, наличие истории с сюжетом по факту. А у любой истории, и вот тут начинается противоречие, должен быть конец. Но конец истории означает конец контента и снижения продаж во всякой пластиковой фигне, а значит никакого конца для выдуманной вселенной делать нельзя, это финансовое самоубийство.
Что же делать? Как бы эту дилемму разрешил Антон Сергеевич Бурундук (земля ему пухом)?
Ну, на этот вопрос таки есть ответ, и звучит он просто: матрешка историй. Что это такое и как оно работает лучше всего показать на примере сериала, причем практически любого. Вот смотрите: что нужно истории? Ей нужен персонаж, который через решение каких-то проблем (конфликта) будет совершать какие-то действия (сюжет) и в конце приведет нас, зрителей, к какому-то итогу (выводу). И вот эта простая формула справедлива как для отдельной серии, так и для сезона сериала, а также для всего сериала в целом, меняется лишь масштаб.
В первой серии «Во все тяжкие» наш герой, скромный и законопослушный учитель химии, узнает, что болен раком, и хочет накопить денег для семьи перед смертью (конфликт), для чего решает варить наркоту (сюжет), а в конце серии шокирует жену своим сексуальным напором (вывод). В то же самое время в течение первого сезона этот учитель химии и его напарник-торчок (герои), пытаются вкатиться в наркобизнес (конфликт), изыскивая необходимые материалы и разбираясь с лютыми наркодилерами (сюжет), сами в итоге став опасными преступниками (итог). Возможность проследить общую формулу во всем сериале читателю предоставляется в качестве самостоятельного упражнения.
При этом сюжет как отдельной серии, так и всего сезона или даже сериала укладывается в рамки стандартной трехактной структуры, где у нас есть завязка, противостояние и развязка. И первая серия сериала, помимо того, что сама состоит из этих трех пунктов, является завязкой первого сезона, который уже сам по себе является завязкой для всего сериала. Так первый акт первого сезона «Игры Престолов» заканчивается на том, что Нэд Старк принимает предложение короля стать его первым советником, а первый акт всего сериала заканчивается тем, что Нэду Старку отрубают голову и тем начинается гражданская война.
Формула остается справедливой не только для сериалов, но и для любой франшизы в целом: завязка, противостояние до кульминации, развязка, раз за разом, меняется лишь масштаб. Пример: главный герой в фильме про Железного Человека это, собственно, Железный Человек, а главный герой Infinity Saga, т.е. первых трех фаз (которые прям ровно кладутся на трехактную структуру, да) – это уже вся команда Мстителей. Ну а главный герой всей киновселенной получается сила Добра как таковая, т.е. Супергерои. Собственно, так и делают все эти вселенные, масштабируя и без того большие вещи еще на порядок.
Одна только ма-аленькая проблемка есть в этом подходе: сюжет масштабировать нельзя, потому как сюжет имеет третью часть, т.е. развязку. А как мы помним – наличие развязки означает конец денежного потока, и потому глобально никакие вселенные третьего акта не имеют. Джедаи будут вечно махаться с ситхами, супергерои будут вечно ловить суперзлодеев, war never change и вот это вот всё. Следовательно, развязки нет, но зрителю она таки нужна, ему без нее психологически некомфортно, ему нужно чувство прогрессии. И чтобы разрешить это противоречие, нужно создать для зрителя иллюзию того, что у большой истории есть конец и мы медленно, но верно к нему идем. О-о-очень медленно.
Комиксовые вселенные, обе две, решили этот вопрос практически в лоб, через мультивселенные. Да, все твои любимые персонажи умерли, история закончилась, титры… Но что это там, вдалеке? Ух ты, только посмотри, это же параллельная реальность, где все немного по-другому, но в целом именно так, как ты любишь: Человек-паук нищий, Бэтмен травмирован, а по женским персонажам много интересных картинок на rule34. Наслаждайся! То есть третий акт как бы есть, но он не завершает историю, а просто перезапускает её.
Куда чаще никакого третьего акта не случается в принципе, и чувство продвижения создают через прогрессию усложнений. Герои уже сто лет как не развиваются, сюжет давно себя исчерпал, но жизнь во франшизе поддерживают, к примеру, повышением уровня у каждого нового главного злодея. Так если вначале героям противостоит просто сильный демон, то потом уже против них раз-на-раз выйдет лично Сатана, а если нужно будет историю тянуть и дальше, то и сам Господь Бог. При необходимости можно потом будет и Отца Богов придумать, Бога богов и т.д. Альтернативный, но схожий вариант – увеличивать не сложность врагов, но их количество, что выглядит иначе, но то же самое по своей сути. Ну или можно место действия масштабировать: сначала герой защищает город, потом страну, планету, твою мамку, галактику, и т.д. Если вам кажется что это какое-то нае…обман, то да, вам не кажется.
В итоге, какой вариант решения проблемы отсутствия третьего акта не возьми, а решение в итоге выходит хреновым и, что ещё хуже, временным. Рано или поздно фанаты начинают чувствовать, что их, мягко говоря, обманывают и им это, мягко говоря, не нравится, что плохо и для самой франшизы, и, что ещё хуже, для прибыли. Но есть одна выдуманная вселенная, которая проблему отсутствия третьего акта решила просто гениально, взяв идею возрастающего масштаба и УМНОЖИВ ЕЁ НА ТЫСЯЧУ. На самом деле, хотя подход этот, конечно, не универсальный, и не для каждой франшизы сгодится, но конкретно здесь сработало отлично, и сработало бы не менее отлично много где ещё. Я думаю, вы знаете, о какой вселенной идет речь, но если нет, то не переживайте – я подробнее расскажу об этом в следующей заметке.
Лайк - это спасибо.
Подпишись, если понравилось, постов у меня еще много.