Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр “Рецепт Счастья” — увлекательная игра в жанре «соедини предметы»! Помогите Эмили раскрыть тайны пропавшего родственника, найти сокровища и восстановить её любимое кафе.

Рецепт Счастья

Казуальные, Головоломки, Новеллы

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
8
user5076491
user5076491
21 день назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Делаю наш "Крепкий Орешек", но в ядерном бункере⁠⁠

Делаю наш "Крепкий Орешек", но в ядерном бункере Gamedev, Компьютерные игры, Игры, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Инди, Инди игра, Хоррор игра, Длиннопост

главный герой проекта - Егор Звягин, кадр из катсцены во время допроса героя после событий в бункере

Уже пару месяцев тружусь над собственным проектом. Для себя определил его, как "Крепкий Орешек в советском бункере", потому что по сюжету мы играем за стажера, который в первый же рабочий день оказался заперт в подземном советском бункере, захваченном террористами. Их план - обманув систему «Периметр», запустить ракету судного дня, спровоцировав ядерный апокалипсис.

Делаю наш "Крепкий Орешек", но в ядерном бункере Gamedev, Компьютерные игры, Игры, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Инди, Инди игра, Хоррор игра, Длиннопост

пустой командный центр, только что тут кипела работа

Всех работников бункера эвакуируют по ложному объявлению о химической опасности, но в суматохе все забывают об одном человеке - стажере, который, спускаясь в бункер, заблудился в коридорах и оказался единственным человеком, запертом в ядерном бункере.
Теперь только он способен остановить ядерный апокалипсис, сорвав планы террористов.

Делаю наш "Крепкий Орешек", но в ядерном бункере Gamedev, Компьютерные игры, Игры, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Инди, Инди игра, Хоррор игра, Длиннопост

кадр из геймплея, когда игрок опускает взгляд вниз

По геймплею - это приключение от первого лица, очень близкое к Still Wakes the Deep - никаких глупых скримеров или резко выскакивающих из-за угла монстров.

Головоломки естественно есть, как и необходимость подумать, что делать дальше. Я отказался от маркеров заданий "иди туда" и подробного описания, что делать. Герой общается по рации с девушкой оператором, которая дает ему подсказки, как ориентироваться в бункере, поэтому таким образом и продвигаю игрока дальше.
Упор конечно на сюжет и атмосферу, но головоломки будут, по атмосфере пока получается ближе к началу Resident Evil 7, поскольку я сам обожаю такие атмосферные сюжетные проекты.

1/4

некоторые интерьеры бункера

Разрабатываю проект в соло, на движке Unreal Engine 5, но озвучивают героев для меня профессиональные актеры (мои хорошие знакомые), которые озвучивают героев в фильмах Marvel. Вместе с первыми трейлером представлю и их тоже.

1/3

интерьеры бункера - надеюсь получается достаточно мрачно и атмосферно

Если тебе интересно, хочешь поддержать смелые начинания, то здесь официальная страничка моей игры в VK PLAY - https://vkplay.ru/play/game/allwentwrong/, здесь можно подписаться на обновления, первый трейлер уже совсем близко. На данный момент планирую релиз именно в VK PLAY, позже в Стим, поэтому буду благодарен за любую поддержку.

Показать полностью 10
[моё] Gamedev Компьютерные игры Игры Unreal Engine Unreal Engine 5 Инди Инди игра Хоррор игра Длиннопост
10
4
ZombieMarmelade
27 дней назад

Движение)⁠⁠

music: Musinova - Liquid Lights (Liquid Jungle Drum And Bass) from freemusicarchive.org
Сегодня в видео — текущее состояние системы передвижения.
Можно бегать, прыгать, слайдить, бегать по стенам и забираться на уступы. Есть замедление времени в духе Ghostrunner и экспериментальный крюк-кошка, с которым я ещё разбираюсь.
Прототипы роботов тоже уже в видео

более большой пост на моем бусти, не хочу дублировать, да на самом деле не особо и интересно)

главный вопрос - нужен ли грэпплин хук или нет, и если нужен, то в каком виде) пока он нарушает флоу игры на мой взгляд, а если не попал когда выстрелил или недотянулся выстрелом - фрустрация) но летать на этой фигне довольно весело)

Грэпплин хук?
Всего голосов:
Показать полностью 1
[моё] Опрос Unreal Engine 5 Indiedev Gamedev Инди игра Инди Видео Короткие видео
2
11
tahomogames
tahomogames
27 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Новый глайд — H O R N E T⁠⁠

Мы создали концепт нового глайда для GlideBTL — Hornet. 

Агрессивный силуэт, чёткая геометрия и обтекаемый корпус делают его заметным и запоминающимся.
Вдохновлённый шершнем, он сочетает:

— Модульные крылья с винтами

— Изящный силуэт

— Контрастную палитру: жёлто-чёрный дизайн



Новый глайд — H O R N E T Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Онлайн-игры, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Концепт-арт, Концепт, Дрон, Экшн, Киберпанк

Как тебе наш концепт-арт? Есть ли идеи как его можно было бы дополнить? 
Умножай успех игры, делись своим мнением в комментариях.

Наш Steam

Свежие новости в Telegram

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Инди Инди игра Разработка Онлайн-игры Unreal Engine Unreal Engine 5 Концепт-арт Концепт Дрон Экшн Киберпанк
4
330
zoltanchivay
zoltanchivay
29 дней назад
Лига Геймеров

И как он так смог?⁠⁠

Художник воссоздал гавань Ли Юэ из Genshin Impact в Unreal Engine 5

И как он так смог? Компьютерные игры, Genshin Impact, Unreal Engine 5, Длиннопост
И как он так смог? Компьютерные игры, Genshin Impact, Unreal Engine 5, Длиннопост
И как он так смог? Компьютерные игры, Genshin Impact, Unreal Engine 5, Длиннопост
И как он так смог? Компьютерные игры, Genshin Impact, Unreal Engine 5, Длиннопост
И как он так смог? Компьютерные игры, Genshin Impact, Unreal Engine 5, Длиннопост
И как он так смог? Компьютерные игры, Genshin Impact, Unreal Engine 5, Длиннопост
И как он так смог? Компьютерные игры, Genshin Impact, Unreal Engine 5, Длиннопост
И как он так смог? Компьютерные игры, Genshin Impact, Unreal Engine 5, Длиннопост
И как он так смог? Компьютерные игры, Genshin Impact, Unreal Engine 5, Длиннопост

Ссылки:

https://www.playground.ru/genshin_impact/news/tri_goda_v_li_...

https://ixbt.games/news/2025/08/03/fanat-genshin-impact-potr...

Показать полностью 9
Компьютерные игры Genshin Impact Unreal Engine 5 Длиннопост
32
3
tahomogames
tahomogames
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

«БУДУЩЕЕ БЛИЖЕ, ЧЕМ ВАМ КАЖЕТСЯ!»⁠⁠

«Терминатор», «Звездные Войны», «Пятый элемент» и другие популярные фантастические фильмы, повествующие о действиях в футуристическом сеттинге, уже через пару десятков лет могут стать реальностью, так как в настоящее время активно развиваются отрасли искусственного интеллекта, беспилотной летательной авиации, лазерного оружия, робототехники, биоинженерии и кибернетики. 



«БУДУЩЕЕ БЛИЖЕ, ЧЕМ ВАМ КАЖЕТСЯ!» Инди игра, Gamedev, Разработка, Онлайн-игры, Unreal Engine, Будущее, Игры, Компьютерные игры, Дрон, Unreal Engine 5, Инди, Экшн, Гонки, Соревнования, Киберпанк

В Glide BTL представлено наше видение того самого «будущего», которое уже не за горами и тесно переплетается с настоящим. Это авторское видение городов-мегаполисов и их инфраструктуры, летательных аппаратов, социальных и экономических феноменов. 


«Сегодня смотреть в завтрашний день может не каждый…»

Какие технологии из перечисленных тебя вдохновляют больше всего? Что казалось раньше тебе лишь мечтой?

Steam

Обсуждение в Steam

Показать полностью
Инди игра Gamedev Разработка Онлайн-игры Unreal Engine Будущее Игры Компьютерные игры Дрон Unreal Engine 5 Инди Экшн Гонки Соревнования Киберпанк
5
4
tahomogames
tahomogames
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Эффект поражения⁠⁠1

Мы разработали эффект для наглядного отображения момента поражения глайда: при критическом попадании корпус мгновенно охватывает пламя, после чего он теряет аэродинамическую устойчивость и стремительно падает. 

Этот эффект усиливает драматизм воздушных сражений и помогает моментально идентифицировать критический урон. 


Как тебе этот эффект? Что стоит добавить, чтобы сделать его еще лучше?
Делись своими идеями

В какой игре для тебя были самые запоминающие эффекты?

Steam

Обсуждение в Steam

Показать полностью
[моё] Инди игра Gamedev Инди Разработка Онлайн-игры Концепт VFX Эффект Визуальные эффекты Обсуждение Unreal Engine Unreal Engine 5 Дрон Видео Короткие видео
10
10
tahomogames
tahomogames
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Гоночный фестиваль в Steam стартует уже сегодня!⁠⁠

Сегодня начинается главное событие для всех любителей виртуальных скоростных заездов — Racing Fest в Steam.
Наша игра Glide BTL участвует в фестивале, и у тебя есть шанс заглянуть в будущее гонок уже сейчас.

Гоночный фестиваль в Steam стартует уже сегодня! Инди игра, Инди, Gamedev, Онлайн-игры, Разработка, Unreal Engine, Steam, Скидки в Steam, Фестиваль, Unreal Engine 5, Экшн, Гонки, Дрон

На нашей странице в Steam ты найдёшь:

• первые подробности о проекте
• скриншоты и динамичные трейлеры
• кнопку «Подписаться», чтобы не пропустить релиз и быть среди первых пилотов

Если ты ещё не добавил Glide BTL в список желаемого, самое время это сделать.

И раз уж у нас фестиваль гонок — расскажи, у тебя есть любимые гоночные игры?Может, какие-то из детства, которые до сих пор вспоминаешь с теплотой? Чем они тебя зацепили?
Будет очень интересно про это почитать :)

Спасибо, что остаёшься с нами. Увидимся на старте!

Наш Steam

Показать полностью 1
[моё] Инди игра Инди Gamedev Онлайн-игры Разработка Unreal Engine Steam Скидки в Steam Фестиваль Unreal Engine 5 Экшн Гонки Дрон
0
7
tahomogames
tahomogames
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Концепт карты «Склад»⁠⁠

Наконец-то мы готовы представить наш новый эксперимент — карту «Склад».
Заброшенный распределительный центр на окраине мегаполиса, где ржавые балки соседствуют с зеркальными трассами. 
Каждый маршрут и каждый объект — детально продуманы для баланса динамики и атмосферы.
Здесь нет людей, лишь ангары, которые превратили в арену для динамичных схваток.

1/3

А что ты думаешь о новом концепте карты “Склад”? Какие карты тебе запомнились в других играх и чем? 
Поделитесь своим мнением!

Steam

Обсуждение в Steam

Показать полностью 3
[моё] Инди игра Инди Gamedev Онлайн-игры Разработка Концепт Концепт-арт Unreal Engine Unreal Engine 5
9
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии