Энтузиаст показал игру про Супермена на движке UE 5
Проект просто взорвал зарубежный форум Reddit, собрав множество лайков (более 66к) и комментариев.
Проект просто взорвал зарубежный форум Reddit, собрав множество лайков (более 66к) и комментариев.
Ребят, всем привет) Уже год как один разрабатываю диаблоидную рпгшку с видом сверху в сеттинге киберпанка. Называется CYBER DUNGEONZ RPG. Давайте начнем со Steam-страницы и тизер-трейлера (если понравится, добавляйтесь в вишлисты). А под катом напишу немного подробностей, и отвечу на ваши вопросы: https://store.steampowered.com/app/1827900/CYBER_DUNGEONZ_RP...
CYBER DUNGEONZ RPG - это детективная изометрическая hack'n'slash crpg с интересным сюжетом, музыкой и атмосферой мрачного киберпанка. Вам предстоит играть за участника подпольной хакерской группировки, который на каком-то этапе своей жизни решил изменить мир.
Мне самому (как игроку) не хватает хороших игр в жанре киберпанка. Из относительно недавних (с камерой сверху) были Ascent, Ruiner, Gamedec. Они по-своему оч.хороши, но мне не хватает некоторых вещей в них.
Если бы нужно было охарактеризовать CYBER DUNGEONZ RPG в нескольких словах, я бы охарактеризовал её как "диаблоидная hack'n'slash рпг, но в сеттинге киберпанка, и с детективной сюжетной линией".
Особенности игры:
- Олдскульный hack'n'slash геймплей в футуристичной атмосфере киберпанка
- Изометрическая камера
- Детективная сюжетная линия
- Побочные сюжетные миссии
- Инвентарь и хранилище лута
- Торговцы
- Киберпитомцы
- Киберзелья
- Система крафта
- Дерево скиллов
- Статы и баффы
Вам придется начинать с самых низов, с нелегальных подземок, и постепенно подниматься наверх, в сторону корпораций и тайных обществ, которые управляют миром.
Вы будете встречать все виды сумасшедших врагов и странных миссий, с которыми вы не сталкивались раньше нигде. Вам предстоит изменить курс истории человечества. Но получится ли это сделать или нет, будет зависить только от вас и ваших решений.
*В CYBER DUNGEONZ RPG основной акцент делается на сюжет, и не предполагается растягивающих прохождение миссий в стиле "зачисти 100 сгенерированных подземелий". Все игровые уровни в CYBER DUNGEONZ RPG делаются вручную.
Такая вот игра :) А теперь ваши пожелания, впечатления и вопросы :) Только плз желательно без сравнения со всяким ААА :) Делайте скидку на то что это инди-игра и делает её только один человек. :)
P. S. На этом этапе только тизер-трейлер. Геймплейный трейлер будет на следующем. :)
Сегодня вышло техническое демо The Matrix AwakensЮ которое можно скачать для PlayStation 5 или Xbox Series X/S. Версия для ПК отсутвует, какой либо информации появится ли демо пока нет (или я не нашел)
Единственная возможность для ПК бояр - это посмотреть ролик. Десяти минутное видео начинается с реальной съемки, где презентуется новая технология, после же показывается сцена полностью сделаная на новом движке.
Подробнее можно прочитать в статье (на английском) от сами эпиков, где они рассказывают про все свои технологии, задействованные для ролика
Основные технологии, которые демонстррует демо
MetaHuman Creator - один из новых иструментов, который позволяет создавать реалистичных анимированных человеческих персонажей за считанные минуты. В MetaHuman Creator вы можете настраивать черты лица, корректировать цвет кожи, редактировать зубы и выбирать из предустановленного диапазона типов телосложения, причёски, одежду и многое другое. А после импортирования в Unreal Engine ваш персонаж уже будет готов к анимированию.
Chaos physics system - Система, которая позволяет создавать разрушения любых масштабов — от небольшой модели (например, человека) до огромных объектов (зданий и целых кварталов) — и просматривать каждое изменение прямо в редакторе. Одна из важнейших особенностей системы — высокая производительность: благодаря экономному расходованию ресурсов Chaos можно использовать не только на больших платформах, но и на мобильных устройствах. Среди преимуществ Chaos представитель компании особенно подчеркнул связь с геймплеем.
«Обычно разрушения не оказывают серьёзного влияния на геймплей, — отметил он. — Когда на землю падают большие обломки, ИИ не знает, как на них реагировать. [Враги или персонажи] начинают застревать в них, проходить сквозь них и так далее. Мы же хотим, чтобы после обрушения менялась навигационная сетка (navigation mesh) и ИИ понимал, что на пути возникло препятствие и его нужно обойти. Ещё одно новшество — возможность делать отверстия в поверхностях. Если вы находитесь внутри здания и в стене образовалась дыра, ИИ “сообразит”, что через неё можно пройти».
Так же стоит обратить на комплексную обработку изображений в демо. Существует семь тысяч зданий, изготовленных из тысяч модульных произведений, 45 073 припаркованных автомобилей (из которых 38 146 складываются), более 260 км дорог, 512 км тротуара, 1248 пересечений, 27 848 лампы и 12 422 люков. Все это быстро и качественно обрабатывается движком, а система Real-Time Ray Tracing позволяет достигнуть кинематографического эффекта от картинки.
Также было представленно Временное супер разрешение - алгоритм, который позволяет потратить на обработку каждого пикселя в 4 раза больше времени для предоставления более детальной картинки дальних планов
Концепт локации для игры. Разрушенное поселение где остался всего один человек. Заботливо подготавливая место для новых посетителей.
Тут всегда будут рады, попробовать новых людей...
В общем делаем макет игры. И задумались, может будет интересно смотреть людям
смешные баги и приколы в разработке?
Нужен фидбек от каждого.
glhf
Как по мне, это даст значительный скачек графики для игр нового поколения
Epic Games выпустили в публичный ранний доступ бету Unreal Engine 5
Получить её можно по ссылке либо напрямую из Epic Games Launcher