Tom Clancy’s Rainbow Six Siege | Hibana
...
...
...
...
...
...
...
...
...
В съёмке участвовала: Rexidn_. | В качестве фотографа: WATERFISHMK14.
...
...
...
...
...
...
...
...
...
В съёмке участвовала: Rexidn_. | В качестве фотографа: WATERFISHMK14.
С ростом популярности и известности бесплатных игр, таких как Fortnite, CS: GO, PUBG и других, игры достигают поразительного количества игроков и набирают огромное количество игрового времени. Но с точки зрения продаж платных игр, какие игры являются самыми продаваемыми за все время? Ниже топ-10 самых продаваемых игр за все время.
И сразу небольшой спойлер. На фото ниже создатель игры №1 по продажам.
Оговоримся, в список топ-10 не входят игры free-to-play. Однако в список включены продажи игр, входящих в комплект поставки оборудования, и это важное отличие. Например, Wii Sports продалась тиражом около 83 миллионов копий, отчасти благодаря тому, что она была в комплекте с Wii. Оригинальная Super Mario Bros. также была игрой, входящей в комплект поставки для NES.
Итак, №10 Super Mario Bros. — 50 миллионов
Оригинальная Super Mario Bros. для NES, выпущенная в 1985 году, является первой игрой в этом списке с заявленным тиражом в 50 миллионов проданных копий. Это было не первое появление Марио в видеоигре, но Super Mario Bros. остается любимой, и ее огромный успех помог продвинуть франшизу Mario вперед. Уровни, музыка, враги — все это культовое. Последуют многочисленные игры Mario, последняя из которых — Super Mario Bros. Wonder, которая выйдет в октябре 2023 года для Nintendo Switch.
9. Ведьмак 3: Дикая Охота — 60 миллионов
The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt Red подняла франшизу на новые высоты, а последний релиз был продан тиражом 60 миллионов копий на всех платформах. Выпущенный в 2015 году, The Witcher 3 стал хитом с самого начала и продолжает расти, расти и расти. Игра регулярно продается по очень низким ценам, но это не умаляет того факта, что она показала гигантские цифры продаж. Еще одним фактором, который помог продажам Witcher 3, стал дебют сериала Netflix.
После премьеры The Witcher на Netflix в 2020 году продажи Witcher 3 выросли на 500% . Следующей CD Projekt Red выпустила Cyberpunk 2077, и хотя она плохо стартовала с точки зрения приема игроков, с тех пор все изменилось, и игра идет отлично. The Witcher 4 — следующая игра в основной серии Witcher, и сейчас она находится в разработке с использованием Unreal Engine 5.
8. The Elder Scrolls V: Skyrim — 60 миллионов
The Elder Scrolls V: Skyrim вышла в 2011 году. Это был очень успешный релиз от Bethesda Game Studios на старте, и он продолжал хорошо продаваться в последующие годы. Фактически, повсеместность игры стала мемом. Она была портирована практически на все платформы, которые вы можете себе представить, и игровой директор Тодд Говард объяснил, почему. «Если вы хотите, чтобы мы прекратили ее выпускать, прекратите ее покупать», — пошутил Говард в 2018 году. В интервью в 2023 году Говард рассказал, что игра достигла 60 миллионов проданных копий , что сделало ее одной из 10 самых продаваемых игр за всю историю. Следующей для Говарда и Bethesda станет что-то новое — RPG Starfield. Но после этого Говард и команда сделают The Elder Scrolls 6 и Fallout 5.
7. Red Dead Redemption II — 74 миллиона
У Rockstar есть две игры в списке 10 самых продаваемых игр всех времен, и первая из них — вестерн Red Dead Redemption II 2018 года с 74 миллионами проданных копий. Приквел к Red Dead Redemption 2010 года, которого фанаты ждали почти десятилетие, Red Dead Redemption II возвращается в прошлое и объясняет некоторые события, предшествовавшие Red Dead Redemption. Действие игры происходит в обширном открытом мире на американском Западе 1899 года. Онлайн-режим игры, Red Dead Online, не стал таким популярным, как GTA Online, но в целом игра все равно смогла набрать большие цифры
6. PUBG -- 75 миллионов
PUBG: Battlegrounds, или PlayerUnknown's Battlegrounds, как она изначально называлась, теперь является бесплатной игрой. Но до смены бизнес-модели игра набрала впечатляющие 75 миллионов проданных копий на ПК и консолях. Игра, основанная на моде Arma, была выпущена в 2017 году и остается одной из ведущих игр в жанре королевской битвы на рынке. Теперь она также доступна в специальной версии для мобильных устройств. В какой-то момент были планы создать связанную с PUBG вселенную, которая бы расширилась далеко и широко в пространство ужасов с игрой The Callisto Protocol, но эти планы были сокращены.
5. Mario Kart 8 + Deluxe — 76,66 миллионов (включая продажи в комплекте)
Серия Mario Kart является одной из самых крупных и известных во всей игровой индустрии, а Mario Kart 8 является самой продаваемой из них. Первоначально игра вышла на Wii U, где было продано 8,46 миллионов копий (значительное число, учитывая, что сама Wii U была продана всего 13,5 миллионов единиц). Но игра действительно получила толчок в продажах, когда вышла на Switch с Mario Kart 8 Deluxe. На Switch игра была продана ошеломляющим тиражом 68,20 миллионов копий, доведя общее количество до 75,81 миллиона. Mario Kart 8 Deluxe представлена в ежегодном наборе Nintendo Black Friday, поэтому, конечно, ее продажи выросли за счет того, что она входит в комплект. Nintendo расширила Mario Kart 8 Deluxe десятками треков DLC, которые игроки могут купить через Booster Pass. Mario Kart World — следующая часть серии, и она выйдет на Switch 2 с момента запуска.
4. Wii Sports — 82,9 миллиона
Оригинальная Wii Sports была игрой, входящей в комплект Nintendo Wii, и поэтому была продана большим тиражом. Конечно, ее статус в комплекте помог ей продаться больше, чем она могла бы продать в противном случае. Сколько копий было продано? 82,9 миллиона по последним подсчетам Nintendo. Игра стала для многих людей первым знакомством с инновационным управлением движениями Wii. Было действительно невероятно размахивать пультом Wii и видеть, как этот размах транслируется на экране для теннисного удара или броска шара для боулинга по дорожке. Продолжение, Wii Sports Resort, было выпущено в 2009 году с большим количеством игр, таких как фрисби и баскетбол. Затем последовал преемник для Nintendo Switch в виде очень креативно названной Nintendo Switch Sports.
3. GTA 5 — 210 миллионов
Появление Grand Theft Auto V в этом списке было лишь вопросом времени. Знаменитая игра Rockstar в открытом мире вышла еще в 2013 году, но продавалась миллионными тиражами каждые несколько месяцев, доведя общее количество копий до 215 миллионов и продолжает расти. Изначально игра вышла на Xbox 360 и PS3, а затем на Xbox One, PS4 и ПК, а затем с обновленной графикой и функциями на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Помимо продаж, игра приносит деньги за счет своего сверхпопулярного многопользовательского режима GTA Online. И 195 миллионов — это даже не все люди, которые могли играть в GTA 5, когда она была доступна на Xbox Game Pass. В долларовом эквиваленте это самый успешный развлекательный продукт всех времен. Неудивительно, что Rockstar сейчас разрабатывает новую игру GTA. GTA 6 находится в разработке и выйдет в мае 2026 года.
2. Майнкрафт — 300 миллионов
Конечно, Minecraft в этом списке. Это вторая самая продаваемая игра всех времен. По данным владельца франшизы Microsoft, по состоянию на 2023 год было продано более 300 миллионов копий игры. По данным компании, копия игры была продана практически в каждой стране и на каждой территории мира, включая Антарктиду и Ватикан. Игра была создана Маркусом «Нотчем» Перссоном, который в 2014 году продал игру и свою долю в разработчике Mojang компании Microsoft за 2,5 миллиарда долларов. Microsoft никогда не выпускала Minecraft 2, но расширила серию в виде других игр, таких как Minecraft Dungeons и Minecraft Legends. Сейчас в разработке находится фильм с Джейсоном Момоа, Джеком Блэком, Кейт Маккиннон и Дженнифер Кулидж в главных ролях.
1. Тетрис — 520 миллионов (включая продажи в упаковке)
Согласно официальному сайту Tetris , продажи культовой головоломки за время ее существования превысили 520 миллионов, и в нее ежегодно играют «миллиарды» сеансов онлайн. 520 миллионов, несомненно, включают в себя совокупные продажи множества различных версий, выпущенных за эти годы.
Игра является культурным феноменом, так как практически любой человек определенного возраста поймет, о чем вы говорите, когда упоминаете Тетрис. Это также стало своего рода разговорной речью, поскольку люди часто могут говорить «играть в Тетрис», когда загружают машину множеством предметов, собираясь на дачу. Игра была создана Алексеем Пажитновым, инженером из России.
Однако только когда гейм-дизайнер и предприниматель Хенк Роджерс обнаружил игру на выставке в Лас-Вегасе в 1988 году, игра действительно набрала обороты. Роджерс получил права от Пажитнова и лицензировал игру для Nintendo, которая выпустила игру в качестве пакета для Nintendo Game Boy. Это привело к тому, что было продано 35 миллионов копий только для Game Boy, и с тех пор игра остается популярной, будучи выпущенной практически на всех платформах под солнцем. Фильм о происхождении Тетриса вышел в 2023 году.
Хорошего дня! заходите на тг канал https://t.me/TradPhronesis
Цена стандартного издания дополнения составляет 14,99 долларов, Deluxe — $24,99.
События «Battle For Brooklyn» разворачиваются в небольшом участке Бруклина. Вам предстоит познакомиться с новым поселением, повстречать уже знакомых персонажей, а также вновь сразиться с «Чистильщиками», которые собрались закончить начатое в Нью-Йорк
По ходу прохождения, появится возможность получить способность «Smart Cover», которая ранее была доступна в первой части The Division.
Ubisoft обещают продолжать добавлять различный контент в игру, а также в новую локацию на протяжении седьмого года поддержки проекта.
/будете проходить?
Привет, сообщество Пикабу! Сегодня поговорим о играх, которые изменили индустрию, стали культовыми и до сих пор заставляют нас переустанавливать их на новые ПК и консоли. Собрал список из must-play проектов — спорьте, дополняйте, вспоминайте ностальгию!
Super Mario Bros. (1985) — платформер, который задал стандарты жанра. Без Марио не было бы половины современных игр.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) — эталон экшена с открытым миром. Да, даже спустя 25 лет.
Tetris (1984) — идеальная игра. Простая, аддиктивная и бессмертная.
🔥 Современные шедевры
4. The Witcher 3: Wild Hunt (2015) — сюжет, мир, квесты… CD Projekt Red доказала, что RPG могут быть глубже океана.
5. Red Dead Redemption 2 (2018) — киноуровень драмы в игровой форме. Артур Морган — наш коллективный грустный герой.
6. Elden Ring (2022) — FromSoftware взяла Dark Souls и подарила ему бескрайние просторы. Боль и восторг!
Minecraft (2011) — цифровой конструктор, ставший культурным феноменом. Креатива здесь больше, чем в иных AAA-проектах.
Undertale (2015) — ролевка, которая ломает четвертую стену и ваши ожидания.
Stardew Valley (2016) — уютная ферма вместо терапии.
World of Warcraft (2004) — целая вселенная для миллионов. Орда vs Альянс — вечная война.
Counter-Strike: Global Offensive (2012) — киберспортивный титан. «Погнали на мид!» — звучит на всех языках.
Among Us (2018) — предатель на корабле, который подружил стримеров и семьи в пандемию.
— Half-Life 2 (2004) — физика, гравипушка и немой учёный.
— Portal (2007) — головоломки с черным юмором.
— The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) — «Hey, you’re finally awake» в каждом меме.
А что в вашем списке?
Наверняка я что-то упустил: может, Mass Effect, Dark Souls, GTA V или Silent Hill 2? Или вы до сих пор рубитесь в Heroes III? Пишите в комментах свои топы — давайте устроим битву ностальгий и аргументов! 🚀
P.S. Если не согласны — это нормально. Главное, не говорите, что лучшая игра — это «Пустячок» из соцсетей. Мы всё понимаем, но это не считается! 😉
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Недавно студия Bungie вновь оказалась в центре очередного скандала: художница Ферн Хук, известная как Antireal, обвинила разработчиков в плагиате. Она утверждает, что Bungie использовала элементы её арт-работ 2017 года без разрешения в своей грядущей игре Marathon. По её словам, художники студии долгое время были подписаны на неё в соцсетях и знали о её творчестве. Это далеко не первый раз, когда авторов Destiny уличили в воровстве.
На фоне обвинений пошёл слух, что Sony отменила рекламную кампанию игры — об этом сообщил инсайдер и бывший редактор IGN Колин Мориарти. По его информации, сейчас нет никаких планов по запуску платной рекламы Marathon на ключевых рынках, что нетипично для проекта такого масштаба. Это породило слухи о возможном переносе релиза.
Ситуацию усугубляют внутренние проблемы Bungie. Анонимные источники говорят о низком моральном духе команды, недовольстве руководством и даже потере веры разработчиков в проект. Руководство, по словам сотрудников, ведёт себя токсично и игнорирует инициативы «снизу».
Несмотря на всё это, официально Bungie молчит, а релиз Marathon всё ещё заявлен на 23 сентября 2025 года. Игра должна выйти на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией.
Некоторые владельцы видеокарт RTX 5060 и RTX 5060 Ti столкнулись с проблемой: после перезагрузки системы экран остается абсолютно черным. Nvidia признала баг и выпустила обновление — не драйвера, как обычно, а прошивки GPU, или vBIOS. Однако в компании подчеркивают: если у вас всё работает нормально, обновляться не нужно.
Источник сбоя кроется в том, как vBIOS Nvidia взаимодействует с BIOS/UEFI материнской платы. Если система загружается в старом режиме (Legacy/CSM), а не через UEFI, велика вероятность возникновения ошибки. В таких случаях Nvidia советует связаться с производителем видеокарты и запросить альтернативную прошивку vBIOS для режима Legacy.
Проблема затрагивает только RTX 5060 и 5060 Ti, обе основаны на чипе GB206.
Если вы уже столкнулись с черным экраном, Nvidia предлагает решение:
Полностью отключите питание перед запуском.
Убедитесь, что используется последняя версия BIOS от производителя материнской платы.
Проверьте, что загрузка идет в режиме UEFI, а не Legacy.
Используйте интегрированную графику или запасную видеокарту для запуска.
Если удастся загрузиться, можно скачать NVIDIA GPU UEFI Firmware Update Tool v2.0 и следовать инструкциям. Только не отключайте питание во время обновления — это может убить видеокарту.
Датамайнеры продолжают раскрывать детали новой части Battlefield, на этот раз — о грядущем режиме королевской битвы, который будет бесплатным и выйдет отдельно, по аналогии с Call of Duty: Warzone.
Согласно информации из Battlefield Labs, режим предложит всё знакомое: сужающуюся зону, броню, аэродропы, разноуровневый лут, воскрешение товарищей и многое другое. Игрокам предстоит выполнять приоритетные и задания с ценными наградами — например, ключ-карты, дающие доступ к боевой технике и уникальному оружию. Если один игрок получает задание, другие могут его перехватить.
Будут особые рюкзаки и модули для классов, включая поддержку с бронепластинами и инженеров с инструментами для ремонта и взлома. Врагов можно добивать, чтобы получить жетон и временно узнать местоположение их отряда. Также предусмотрены станции пополнения ресурсов, управляемые турели, камеры наблюдения и дроны, с помощью которых можно следить за боем даже после смерти.
Полноценный анонс новой Battlefield ожидается летом 2025 года, релиз намечен до апреля 2026-го. Игра выйдет на ПК и актуальных консолях.
Если вы играете в Palworld или Marvel Rivals — вам и не нужно больше. А если нужно, берите версию с 16 ГБ.
В 2025 году многим кажется странным видеть видеокарты с всего 8 ГБ видеопамяти. Но AMD уверена: такой объём всё ещё актуален. Об этом заявил Фрэнк Азор, главный архитектор игровых решений в AMD, отвечая в соцсетях на критику в адрес новых бюджетных моделей.
«Большинство геймеров по-прежнему играют в 1080p и не нуждаются в большем объёме памяти», — написал Азор. — «Основные хиты — это киберспортивные игры. Мы бы не выпускали такие карты, если бы не было спроса».
Данные опроса Steam подтверждают его слова: более 55% игроков сидят на Full HD. А среди самых популярных видеокарт до сих пор значится GTX 1650 с 4 ГБ памяти. Лидирует же RTX 4060 для ноутбуков — тоже с 8 ГБ.
Тем не менее, в крупных AAA-играх 8 ГБ уже становится ограничением. Даже RTX 5070 с 12 ГБ вызывает сомнения по части «запаса на будущее». А 5060 Ti с 8 ГБ за $379 и вовсе воспринимается как перебор по цене.
Но у AMD на этот счёт своя логика: RX 9060 XT с 8 ГБ стоит $299, и это уже близко к бюджетной цене. Учитывая, что популярные игры вроде Marvel Rivals, Schedule One, Palworld и других подобные игры не особо требовательны к ресурсам, такой выбор кажется разумным. А для тех, кому нужно больше — есть версия на 16 ГБ, без компромиссов, как подчеркивает Азор.
Embark Studios, авторы THE FINALS, случайно раскрыли возможную дату релиза экстракшн-шутера ARC Raiders. В новом обновлении для Steam, которое продержалось в сети всего 9 минут, датамайнеры нашли зашифрованную ссылку на таймер, обнуляющийся в ночь с 6 на 7 июня — как раз в момент начала Summer Game Fest.
Это может означать либо внезапный релиз игры, либо объявление точной даты выхода или старта нового тестирования. Последний тех-тест проходил с 30 апреля по 5 мая. Пока известно, что ARC Raiders выйдет в 2025 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, а поддержка языков ограничена только английским.
Take-Two, EA и даже CD Projekt признают: искусственный интеллект может навредить сильнее, чем помочь.
Крупнейшие издатели, включая Take-Two Interactive и Electronic Arts, начали называть использование ИИ в разработке игр риском — не только техническим, но и репутационным. Причина проста: многие игроки категорически против генеративных технологий в творчестве.
Хотя автоматизация контента — не новинка (ещё в 80-х пробовали процедурную генерацию), именно в 2010-х ИИ начал активно внедряться в геймдев. С выходом GPT-2 в 2019 году появился AI Dungeon — первая попытка в генеративном повествовании. Позже пришли и другие решения на основе ИИ для озвучки, текстур, иллюстраций и дизайна уровней.
Но с ростом возможностей растут и тревоги. В ежегодном отчете за 2025 год Take-Two отмечает:
«ИИ меняет индустрию, но может привести к юридическим и репутационным потерям из-за социальных и этических рисков».
EA в своём отчёте говорит то же самое: да, индустрия выиграет от ИИ, но технологии могут вызвать массовые увольнения и эксплуатируют чужой труд без компенсации. Это особенно раздражает художников и авторов.
Даже CD Projekt осторожничает. На последней встрече с инвесторами гендиректор Михаль Новаковский назвал генеративный ИИ «сложным в плане авторского права» — поэтому в The Witcher 4 таких решений не будет.
У RoadCraft — строительного автосима от Saber Interactive — был непростой старт: изначально игру встретили «смешанными» отзывами в Steam, но со временем рейтинг вырос до «в основном положительного». Основная критика — в нехватке хардкорности, которой славилась, например, SnowRunner. Игроки жаловались на неудобное управление краном и багованный ИИ. Прошлая игра серии, Expeditions: A MudRunner Game, тоже была встречена не слишком тепло. Игроки так же не оценили низкую сложность и смену направления.
В этот раз разработчики быстро отреагировали: уже добавлена альтернативная схема управления, похожая на SnowRunner, и устранены размытые текстуры. В будущем планируется более сложный режим с учётом расхода топлива, а также бесплатное добавление новых машин с лебёдкой.
Больше подробностей команда пообещала раскрыть после выхода первого крупного патча. Сейчас RoadCraft доступна на ПК, PS5 и Xbox Series, включая русский текстовый перевод.
На фоне массовых сокращений в игровой индустрии, Capcom делает ставку на рост. Компания намерена построить рядом с текущей штаб-квартирой новое здание, а также начнет выкупать соседние участки под дальнейшее расширение. Цель — увеличивать штат на 100 человек ежегодно после запуска нового офиса.
Компания также заявила о приверженности движку RE Engine, на котором работают ремейки Resident Evil и Monster Hunter Wilds.
Вот теперь можно играть)
В преддверии выхода дополнения «Секреты Атласа» для Path of Exile, разработчики из Grinding Gear Games начали делиться подробностями. В первом видео гейм-директор Марк Робертс представил одну из самых долгожданных функций — пауза.
Теперь в одиночном режиме можно приостановить игру, просто нажав Esc или открыв, например, дерево умений. Кроме того, автоматическая пауза сработает при потере соединения или лагах. Однако в мультиплеере и в некоторых ситуациях, например при сражениях с боссами, пауза работать не будет.
Больше информации о дополнении и новой лиге обещают раскрыть 5 июня в 23:00 по МСК на трансляции. Релиз «Секретов Атласа» состоится 13 июня.
Вакансия с требованием опыта на PlayStation и Xbox заставила сообщество задуматься: когда будет релиз?
Squadron 42, одиночная кампания во вселенной Star Citizen, возможно, разрабатывается не только для ПК. В свежей вакансии студии Cloud Imperium Games говорится, что кандидат должен иметь опыт создания анимаций для консолей текущего и следующего поколения.
Поклонники игры немного забеспокоились. В 2023 году разработчики обмолвились о возможном релизе в 2026, но даже этот прогноз кажется шатким. А если проект стал мультиплатформенным, не последует ли за этим ещё больше задержек?
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
В Ubisoft возвращается Чарли Гиймо — сын генерального директора и сооснователя компании Ива Гиймо. Ранее Чарли возглавлял подразделение Ubisoft Owlient, но в 2021 году покинул компанию и занялся Web3-проектами в качестве CEO студии Unagi. Теперь он возвращается в родную корпорацию, чтобы вместе с Мари-Софи де Вобер возглавить новый Комитет по трансформации Ubisoft.
Этот комитет, в который войдут 10 человек, должен в течение ближайших 100 дней выработать стратегию развития брендов и студий компании. Однако не всё внутри Ubisoft встретили новость с энтузиазмом. По данным Insider Gaming, сотрудники скептически отнеслись как к самой инициативе, так и к фигуре Чарли Гиймо — многие участники комитета уже отвечали за решения, приведшие Ubisoft в её текущее положение.
На фоне этих новостей Ubisoft продолжает внутренние реформы. В марте 2025 года компания создала отдельную структуру, которая займётся развитием ключевых серий — Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six. В эту инициативу инвестировала Tencent, вложив более миллиарда евро, что подчёркивает ставку на реструктуризацию и долгосрочное укрепление франшиз. Возвращение Чарли может стать либо новым этапом в обновлении, либо поводом для новых сомнений внутри компании.
Microsoft всерьёз нацелена на то, чтобы вы могли играть в свои игры где угодно. И, похоже, в следующем поколении это станет реальностью.
Слухи о поддержке Steam на следующем поколении Xbox циркулируют давно, и похоже, они начинают подтверждаться. Новый Xbox, по данным инсайдеров, будет ближе к полноценному ПК, чем к классической консоли.
Теперь известный инсайдер eXtas1s сообщил, что Microsoft начала тестировать интеграцию Steam в Microsoft Store. По его словам, это позволит запускать Steam игры напрямую из Windows-среды, а в будущем — и на Xbox. Это будет не просто установку Steam как отдельного приложения, а полноценную синхронизацию библиотек Xbox и Steam в едином интерфейсе.
«Всё будет строиться вокруг среды Windows», — говорит eXtas1s. «А значит, интеграция Steam — просто логичный шаг. Вы включаете новый Xbox и получаете доступ к своей библиотеке Steam».
Syberia, культовый квест от Бенуа Сокаля, возвращается в виде ремастера. Над обновлённой версией работают студии Microids и Virtuallyz. Пока разработчики поделились лишь первыми скриншотами, полноценный трейлер обещают позже. Главное внимание уделено визуальному обновлению, улучшенному интерфейсу и переработке головоломок — теперь они станут более понятными, но при этом сохранят дух оригинала и важную роль в повествовании.
Разработчики подчёркивают, что ремастер не лишится созерцательной атмосферы и глубокой истории. Управление и навигация в 3D-пространстве тоже будут доработаны, чтобы игра ощущалась комфортнее по современным меркам.
Напомним, сюжет Syberia рассказывает о юристе Кейт Уокер, которая приезжает в Альпы, чтобы завершить сделку по продаже старой фабрики. Однако всё оборачивается увлекательным путешествием по заснеженной Восточной Европе в поисках изобретателя Ганса Форальберга — человека, мечтающего найти мифический остров Сибирия и последних живых мамонтов.
Релиз Syberia Remastered запланирован на конец 2025 года. Игра выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series с полной русской локализацией.
Прошло 11 лет, три поколения консолей и куча переизданий — а люди всё ещё покупают. Кто все эти люди?
Grand Theft Auto V, вышедшая в 2013 году уже побывала на трёх поколениях консолей, получила улучшенные версии и продолжает обновляться на ПК.
Но вот что действительно поражает: GTA V до сих пор хорошо продаётся — примерно по 5 миллионов копий за квартал.
Согласно последнему финансовому отчёту Take-Two, суммарные продажи GTA V достигли 215 миллионов копий. Ещё три месяца назад было 210 миллионов. А вся серия GTA за всё время реализовала 450 миллионами копий, почти половину из которых составила одна-единственная игра — GTA V.
В то время как Roсkstar воюет с фанатскими модами, Bethesda продолжает активно поддерживать сообщество моддеров. Недавно она пригласила к себе в гости ключевых участников команды Skyblivion — фанатского проекта, воссоздающего The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim: Special Edition. Разработчики мода поблагодарили студию за тёплый приём и подчеркнули, насколько вдохновляющей оказалась встреча с людьми, стоявшими за любимыми играми.
Хотя подробности визита не раскрываются, можно не сомневаться — Bethesda не собирается мешать выходу Skyblivion. Напротив, она поддерживает проект, несмотря на то что официальный ремастер Oblivion уже вышел. При этом фанатская версия отличается не только визуальным обновлением, но и творческим подходом: например, подземелья в Skyblivion переработаны — каждое теперь уникально и визуально, и структурно. Это резко контрастирует с официальным ремастером, где левел-дизайн остался почти без изменений.
Выход Skyblivion намечен на конец 2025 года. Проект будет распространяться бесплатно, но сначала охватит только основную игру — дополнения «Рыцари Девяти» и «Дрожащие Острова» выпустят позже.
После выхода Mortal Kombat 11, фанаты ожидали что следующей игрой будет Injustice. Но NetherRealm выпустила Mortal Kombat 1.
Инсайдер multiversusie, известный утечками по MultiVersus, написал загадочный твит с игрой слов, injustice переводится как - несправедливо: «Закрытие MultiVersus — это injustice, потом всё повторить — ещё одна injustice, а остаться без утечек — снова injustice». После чего добавил просто: «3».
Фанаты сразу расшифровали намёк: три раза слово Injustice, а потом цифра 3. Стоит отметить, что multiversusie ранее неоднократно сливал правдивую информацию по играм Warner Bros.
Официального анонса пока нет, но с завершением активной поддержки Mortal Kombat 1 у NetherRealm явно освободились ресурсы. Всё указывает на то, что работа над Injustice 3 уже началась.
Руководство Take-Two объяснило, почему Mafia: The Old Country будет стоить 50 долларов — заметно ниже текущих рыночных стандартов. Глава компании Штраус Зельник заявил, что целью издателя было сделать игру доступной для как можно большего числа игроков, сохранив при этом ощущение ценности продукта. По его словам, Take-Two всегда придерживалась гибкой ценовой политики, при которой важно, чтобы цена ощущалась ниже, чем качество и масштаб развлечения.
Зельник подчеркнул, что компания не стремится выжать из игроков максимум денег, а, наоборот, хочет завоевать аудиторию качеством. Он добавил, что при правильном подходе доходы приходят сами собой.
На вопрос о возможном росте цен на игры Take-Two, как это сделали Xbox и Nintendo, Зельник дал уклончивый ответ, повторив, что главное — поддерживать баланс между стоимостью и ощущаемой ценностью. Также он заметил, что с учётом инфляции верхняя граница цен на игры фактически снижается уже десятки лет.
Mafia: The Old Country выйдет 8 августа на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Предзаказы уже открыты.
В интервью для французского киножурнала Le Film Français Хидео Кодзима рассказал о ближайших проектах своей студии: Death Stranding 2, экранизация Death Stranding от A24, и, конечно, Physint — новая игра в жанре тактического шпионского экшена, которую уже называют духовным наследником Metal Gear.
Фанатам Metal Gear стоит запастись терпением. Кодзима прямо говорит: разработка Physint займёт ещё 5–6 лет. «Помимо Death Stranding 2, сейчас в разработке находится Physint. Это займёт у меня ещё пять или шесть лет. А потом, возможно, я наконец-то сниму свой собственный фильм», — говорит он.
Что касается кино, то это не просто мимолётное увлечение. Кодзима подчёркивает, что вырос на фильмах и мечтает снять свой собственный: «Я вырос на фильмах. Режиссура стала бы для меня формой признательности этому искусству. Кроме того, я старею и хотел бы заняться этим, пока ещё молод». Молод — по-своему: Хидео сейчас 61 год.
Activision объявила о прекращении поддержки Call of Duty: Warzone Mobile спустя чуть больше года после её глобального запуска. По словам компании, проект не оправдал ожиданий. С 18 мая 2025 года игру нельзя будет скачать в App Store и Google Play, однако серверы останутся активными, и те, кто уже установил игру, смогут продолжать играть.
Сейчас уже отключена возможность тратить реальные деньги, а с понедельника прекратят все социальные функции, сезонные обновления и новый контент. Игроки смогут продолжить проходить боевой пропуск третьего сезона и пользоваться ранее приобретёнными предметами, но возврат средств за покупки и неиспользованные очки COD не предусмотрен. Очки можно обменять на внутриигровые материалы.
Чтобы поддержать сообщество, Activision предлагает бонусы при переходе из Warzone Mobile в Call of Duty: Mobile — удвоение очков COD и другие награды. Для этого нужно войти в Call of Duty: Mobile под своей учётной записью Activision. Акция действует до 15 августа 2025 года.
По данным Gamereactor, Red Dead Redemption 2 может выйти на Nintendo Switch 2 — и случиться это может уже в этом году. Ссылаясь на источники, близкие к Rockstar, издание утверждает, что игра готовится к новому релизу.
Официальных анонсов пока не было — ни от Rockstar, ни от Nintendo, но идея звучит правдоподобно, особенно если вспомнить, что оригинальный Red Dead Redemption вышла на первой Switch в 2023 году.
Одновременно с релизом на Switch 2 Red Dead Redemption 2 может получить нативную версию для PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
Всем доброго времени суток
Есть ли на просторах интернета файлы или сайты, где есть транскрипт Watch Dogs и второй части игры?
Хотя бы на английском, если ещё будет вдобавок на русском - идеально, но сомневаюсь, что есть
Пишу работу по локализации этой видеоигры, но не могу найти транскрипт любого вида
В прошлом писала работу по Detroit: Become Human, был транскрипт, прям шик, а вот по WD не могу найти :(
Сомневаюсь, что Логрус предоставят