Еще в 2022 году Nintendo ушли из России и ограничили доступ к своим играм на территории РФ. Сейчас в магазине Switch нет возможности создать новый Российский аккаунт, а также приобрести игры. Однако решение данной проблемы есть. В этой статье мы расскажем как купить игры на Nintendo Switch в 2024 году.
Покупка игр с использованием другого региона
Возможность приобретать игры появится после смены региона учетной записи на иностранный. После изменения страны откроется доступ к eShop и мы сможем покупать новые, актуальные игры. Также важно знать, что баланс который был на аккаунте — пропадет. Валюта не будет конвертирована и наш счет станет равняться нулю. Кроме того, с действующей подпиской Nintendo Switch Online изменить регион не удастся.
Для того, чтобы сменить регион нужно:
Зайти на сайт Nintendo и авторизоваться в своем аккаунте.
Во вкладке «Информация о пользователе» жмем кнопку «Изменить».
Находим графу «Страна/регион» и выбираем любую страну, где нет ограничений от Nintendo. Сохраняем изменения.
Далее мы можем заходить в аккаунт на Nintendo Switch и спокойно пользоваться магазином, а также покупать новые игры.
Приобретение игр для Nintendo Switch через GGSel
Этот способ является наверно самым легким, а также поможет сэкономить наше время. На GGSel можно найти практически любые интересующие нас игры Nintendo. Есть два варианта их получения — через активацию ключа игры и с помощью карт пополнения для Nintendo eShop.
Покупка цифровых ключей
Переходим на GGSel и ищем ключ для любой игры, которая нас интересует.
При выборе товара стоит обратить внимание на отзывы, рейтинг и продажи.
После того, как определились с выбором, читаем описание — в нем указана вся основная информация, а также инструкция по приобретению.
Оплачиваем товар любым удобным способом и следуем инструкциям из описания.
Покупка карт пополнения
Способ схож с покупкой цифровых ключей, только в данном случае наш баланс eShop пополнится и будет полностью в нашем распоряжении.
С играми на картридже проблем не возникнет, они запустятся несмотря на ограничения для России. Nintendo официально больше не поставляют картриджи в Россию, однако физические копии все же попадают к нам и продаются в известных локальных магазинах. Тем не менее цена на них явно завышена, для экономии своего бюджета можно заказать картриджи на онлайн маркетплейсах или воспользоваться б/у рынком.
Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
По словам источников, знакомых с планами Microsoft, Microsoft планирует поделиться подробностями о своих планах по выпуску Hi-Fi Rush и других эксклюзивов Xbox на консолях PS5 и Nintendo Switch. Подробности о мультиплатформенных планах Microsoft постепенно просачивались в сеть. Теперь Microsoft готовится обрисовать будущее Xbox на следующей неделе после выходных, полных утечек и неопределенности для поклонников Xbox. «Мы слушаем и слышим вас», — говорит генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер в сообщении на X. «Мы планируем на следующей неделе мероприятие по обновлению бизнеса, на котором с нетерпением ждем возможности поделиться с вами более подробной информацией о нашем видении». для будущего Xbox. Следите за обновлениями." Microsoft изначально планировала это бизнес-обновление позднее в этом месяце, одновременно с анонсом Hi-Fi Rush для PS5 и Nintendo Switch. После того, как в минувшие выходные усилились слухи о Hi-Fi Rush , Starfield и других играх для Xbox, которые появятся на PS5, Microsoft отреагировала объявлением о «мероприятии по бизнес-обновлениям» на следующей неделе. Игровые ресурсы Datamined намекнули на выпуск Hi-Fi Rush для PS5 и Nintendo Switch на прошлой неделе после слухов о том, что Hi-Fi Rush и Sea of Thieves появятся на платформах, отличных от Xbox.
Теперь Microsoft придется опровергнуть слухи и объяснить свою новую стратегию Xbox и будущее ее игровых усилий после крупного приобретения Activision Blizzard за 68,7 миллиардов долларов.
В Rainbow Six Siege появится своя торговая площадка
Продам все скины, выведу деньги и никогда больше не буду онлайн!
Tom Clancy's Rainbow Six Siege – это та игра, которая уже много-много лет кормит Ubisoft. Основные средства заработка компании – это боевой пропуск и разная косметика. За почти девять лет игроки, даже те, что не донатили, накопили такое количество шкурок, что можно заблудиться в многообразии. Более того, есть косметика и уникальная, которую уже не купить. Недолго думая Ubisoft решили создать свой Rainbow Six Siege Marketplace, где игроки смогут продавать предметы. Правда транзакции будут во внутренней валюте игры, кредитах R6. Но, думаю, предприимчивые бизнесмены найдут способ превратить это в реальные деньги. Пока что маркетплейс работает в тестовом режиме. Но уже в таком виде понятно, что идея может иметь успех. Люди готовы отдать до 50 тыс. кредитов за один скин винтовки из первого сезона первого года Rainbow Six. А это более 300 долларов в переводе на стоимость внутренней валюты. Время заняться бизнесом!
Palworld: на аренде серверов можно разориться!
Стоимость обслуживания серверов Palworld приближается к $500 тыс. в месяц, но продажи игры обещают покрыть расходы
Разработчики игры Palworld, собравшие вокруг себя аудиторию в 19 миллионов игроков, сталкиваются с астрономическими затратами на содержание серверов. Такуро Мизобе, генеральный директор компании Pocketpair, поделился информацией о том, что предполагаемые расходы на сервера в феврале превысят 70 миллионов иен (более $475 тыс. долларов), на это он с юмором заметил: «А вдруг мы обанкротимся из-за стоимости серверов?»
Однако беспокоиться, похоже, не о чем. Palworld продался тиражом около 12 миллионов копий на платформе Steam по цене $30 за штуку, что принесло общий доход в $360 миллионов, не считая продаж на Xbox (игра также доступна в Game Pass).
После вычета комиссии Steam в размере 30%, на руках у Pocketpair остается $252 миллиона до вычета расходов. Так что ежегодные затраты на сервера в $6 миллионов выглядят вполне подъемными на этом фоне.
Сетевой инженер Palworld, Чуджо Хирото, подчеркнул, что команда не считалась с затратами, стремясь обеспечить бесперебойную работу сервиса по прямому указанию руководства. «Мы продолжим прилагать все усилия, чтобы каждый игрок получил максимум удовольствия!»
Авторы «Смуты» будут банить за вопросы в группе
SMM-щик новый, а проблемы старые.
Cyberia Nova наняла нового комьюнити менеджера. Казалось бы, теперь в группе VK«Смуты» должны перестать хамить игрокам за невинный вопрос «Где геймплей?». Но нет. Руководство сообщества ввело новые правила. Перманентный бан можно получить за:
прямые и косвенные оскорбления команды «Смуты»;
многочисленные комментарии к одному посту с одним и тем же по смыслу содержанием;
вопросы вида «где геймплей?», на которые уже ответили.
Этот пост собрал уже больше 2 000 комментариев. И многие из тех, кто следит за игрой не слишком довольны таким поворотом. Кому понравится, что вместо ответов на вопросы фанатов, этих самых фанатов банят. И за этим всем, как-то уже и ни сильно интересно смотреть на демонстрацию поведения NPC в городах мира «Смуты». Тем более, что анимации все еще выглядят топорно.
Xbox намерена расширить границы. Больше игр станут мультиплатформенными.
По слухам, Xbox готовит стратегический поворот, планируя выпуск эксклюзивов на конкурирующих платформах
Согласно отчетам, в эту весну Xbox планирует объявить о кардинальном изменении стратегии, выпуская больше своих игр на платформах конкурентов. Это решение приходит на фоне увеличивающихся доказательств того, что Hi-Fi Rush будет портирован на PlayStation и Switch.
Эти последние слухи исходят от журналиста Xbox Idle Sloth, который утверждает, что Сара Бонд вскоре обратится к сообществу. Говорится, что Бонд расскажет о стратегии Xbox относительно Hi-Fi Rush, Sea of Thieves и других игр, становящихся мультиплатформенными.
Этот отчет подтверждается инсайдером Microsoft, Джезом Корденом из Windows Central. Помимо утечек о том, что Hi-Fi Rush выйдет на Switch и PlayStation, можно ожидать, что множество эксклюзивов Xbox будут выпущены на других платформах, не ограничиваясь ожидаемыми портами на ПК.
Графика на консолях и первые отзывы Suicide Squad
Оценки от игроков говорят, что игра стоящая.
Еще до релиза Suicide Squad: Kill the Justice League вокруг игры сформировалось плотное облако негатива. Игроки прохладно встретили идею кооперативной игры-сервиса во вселенной Аркхем, а показ геймплея вызвал бурю негодования из-за упора на стрельбу, вместо привычной боевой системы, как в серии игр про Бэтмена. Но релиз и оценки в Steam все расставили на свои места. Сейчас у игры 85% положительных отзывов. Купившие игру хвалят геймплей, который отлично работает, как в компании друзей, так и в соло-прохождении. Сюжет тоже пришелся игрокам по вкусу, хоть и не без оговорок, в частности ключевые события и судьбы членов Лиги Справедливости вызывают вопросы. Но это уже спойлеры. А вот из негативного – это оптимизация. Просадки fps – обычное дело. Ну и конечно отсутствие русского языка и необходимость использовать VPN, чтоб поиграть с территории России и Беларуси. Что до картинки – на ПК она выглядит достойно и не сильно хуже на консолях. По словамDigital Foundry на PlayStation 5 и Xbox Series X игра выглядит отлично, особенно персонажи и их детализация. А фреймрейт стабильно показывает 60 fps. С Xbox Series S все не так радужно. Из-за масштабирования картинка искажается и выглядит сильно хуже.
Разработчики Metro успокаивают фанатов после анонса VR-игры
Новая часть серии Metro в разработке и обещает вернуть игроков в постапокалиптические пустоши России.
После анонса грядущей VR-игры в серии «Метро», многие фанаты были разочарованы, опасаясь изменений в серии, которая с момента выхода Metro 2033 в 2010 году радовала любителей шутеров и постапокалиптических приключений. Последняя игра, Metro Exodus, вышла в 2019 году.
На этой неделе наконец появились новости о следующей части серии, но, к сожалению, они оставили некоторых поклонников в недоумении. Слухи о предстоящей игре Metro оказались верными, что расстроило фанатов, ждавших новую игру для консолей и ПК, а не VR-версию.
В недавнем твите команда Metroобъяснила, что основная часть серии в данный момент находится в разработке и будет выпущена на текущем поколении консолей и ПК. VR-игра, официально представленная как Metro Awakening, является отдельным проектом, который выйдет на PS VR 2, Quest VR и ПК VR и разрабатывается студией Vertigo Games.
Sony запретила активацию кодов на Steam-аккаунтах из России и Беларуси
У меня нет цензурных выражений, чтобы это комментировать.
Новость не супер-свежая, но важная. Спасибо @Havedrian за наводку!
В магазине Steam уже не мало набралось бывших эксклюзивов от Sony. Первый Spider-Man, God of War 2019 года, Returnal и Horizon Forbidden West, который вот-вот выйдет. Правда в России и Беларуси эти игры недоступны по известным причинам. Но были коды активации, которые позволяли получить игру в свою библиотеку и спокойно играть. Ключевое слово «были». Sony обрезала и эту возможность. Теперь коды на аккаунтах РФ и РБ активировать нельзя, о чем сообщает«Бука» и другие интернет-магазины. Ограничение касается не только игр издателя, которые выйдут, но и тех, что уже вышли в магазине Valve. Пользователи пишут, что пока работает возможность отправить игру подарком с аккаунта региона, где нет запрета. Но надолго ли? Думаю, скоро и эту лазейку прикроют. Это печально, но, когда геймерам на ПК перекрывают кислород, они поднимают «сами знаете какой» флаг.
Основатели Supermassive, создавшей Until Dawn уходят из студии
Братья Пит и Джо Самуэлсы объявили об уходе с постов в компании, завоевавшей сердца миллионов.
Сооснователи SupermassiveGames, братья Пит и ДжоСамуэлсы, объявили о своём уходе из студии, наиболее известной благодаря игре Until Dawn, которая, к слову, недавно была анонсирована для ПК. ПитСамуэлсс занимал должность генерального директора студии, расположенной в Гилфорде, с момента её основания в 2008 году после карьеры, включавшей работу в таких компаниях, как Psygnosis и Electronic Arts. Джо Самуэлсс исполнял обязанности коммерческого директора компании.
«После более чем 15 лет на посту генерального директора Supermassive Games я принял очень трудное решение уйти с моей должности и покинуть компанию,» сказал Пит Самуэлс в своём сообщении на LinkedIn. «Моё решение полностью основано на состоянии здоровья и было принято не легкомысленно. Я горжусь тем, что Джо Самуэлс и я основали столько лет назад, и испытываю восхищение командой Supermassive и удивительными вещами, которых они достигли.»
Генриксон, новый генеральный директор Supermassive, является партнёром в Nordisk Games, которая в 2022 году приобрела студию. Ранее он был председателем и временным генеральным директором в Avalanche Studios (разработчик Just Cause, а не Hogwarts Legacy) и называет Supermassive«одной из ведущих студий в мире», добавляя «Мы только начинаем.»
Выход Life by You в раннем доступе отложили
Внезапно понял, что не знаю никого, кто играл бы в The Sims
Симулятор жизни Life by You от студии Paradox Tectonic и ее главы Рода Хамбла, одного из создателей главной игры в жанре – The Sims, должен был выйти в раннем доступе 5 марта. Причем эта дата уже была первым переносом проекта. А теперь Хамблсообщил о новом сдвиге даты релиза. Life by You выйдет только 4 июня и все так же в раннем доступе. Это время разработчики потратят на улучшение и полировку игры, в том числе и по отзывам игроков. Активная работа будет идти над внешним видом персонажей, геймплеем, функциями строительства и поддержкой модов. Что кстати очень хорошо. Ранее Хамблговорил, что приветствует любые виды модификаций для Life by You и эротические моды не исключение. Под запретом только моды, где есть насилие и болезни. The Sims от EA – серия достаточно популярная и приносит издателю не мало денег, так что у Life by You есть все шансы занять прочное место в жанре и сердцах любителей виртуально проживать идеальную жизнь.
Sony разрабатывает систему для игроков с нарушениями слуха
Новые патенты Sony направлены на улучшение игрового опыта для людей с нарушениями слуха.
Sonyпредставляет новые разработки, направленные на помощь игрокам с нарушениями слуха, согласно двум недавно опубликованным патентам. Разрабатываемые системы тактильной обратной связи и наложения доступности призваны улучшить погружение в игры, обеспечивая визуальные и тактильные сигналы в ответ на события в игре, которые обычно передаются через звук.
Программное обеспечение, о котором идет речь в патентах, предназначено для адаптации игрового процесса, обнаруживая отсутствие реакции от игрока на аудио-сигналы и заменяя их тактильными эффектами и визуальными подсказками, такими как субтитры для аудиоэффектов. Это позволит игрокам с нарушениями слуха полноценно взаимодействовать с играми, не теряя важных сигналов и указаний.
В Sonic X Shadow Generations будет дополнительная сюжетная линия
Соник вызывает у меня ностальгию по временам Sega Mega Drive
На недавней State of Play был анонсирован ремастер Sonic X Shadow Generations. Но кроме улучшения графики и адаптированного под современные консоли управления, фанатов синего ежа ждет и новый контент. В игре будет отдельная сюжетная компания, которая посвящена черному ежу Shadow и призвана лучше раскрыть персонажа и его мотивы. Новая сюжетная линия будет пересекаться с оригинальной историей. Так что даже тем, кто уже играл в оригинал 2011 года будет не лишним ознакомится с переизданием. Sonic X Shadow Generations выйдет осенью этого года на ПК, PlayStation, Xbox и Switch на русском языке.
Но есть и странности. Если по игре все понятно, то нейминг за 13 лет не то, чтобы устарел. Смыслы в сети поменялись. Символ «Х» между персонажами сейчас может означать не только коллаборацию или противостояние, но и сексуальную связь героев. По словам издания Kotaku, некоторые фанаты при поиске информации об игре столкнулась с не детскими артами, которые не хотели бы видеть. Так что осторожнее там, в сети.
Отмена мобильной игры по франшизе Nier
Планы на новую мобильную игру во вселенной Nier прекращены ещё до официального анонса.
Согласно недавнему отчёту, разработка новой мобильной игры во вселенной Nier была остановлена ещё до её официального анонса. Эта новость последовала за сообщением об отмене Nier Reincarnation в апреле.
Несмотря на то, что новостей о будущем серии Nier появлялось мало, создатель франшизы Ёко Таро неоднократно выражал намерение выпустить ещё один основной проект. Однако перспективы новых игр Nier стали ещё более неопределёнными после того, как Tencent инвестировал в разработчика PlatinumGames в 2020 году. Инвестиции были частью масштабной кампании, в ходе которой Tencent инвестировал в ряд крупных издателей игр.
По информации Reuters, Tencent прекратил разработку новой, не анонсированной мобильной игры Nier в декабре 2023 года. По утверждениям источников, игра была отменена из-за проблем с разработкой модели монетизации, высоких затрат на лицензирование прав и общей разработки.
Трейлер ремейка Silent Hill 2 был снят на старой сборке
Konami стоит найти нового маркетолога. Пока все выглядит не очень.
Трейлер боевой системы ремейка Silent Hill 2, показанный на State of Play, вызвал противоречивые эмоции у фанатов. Вроде бы новая информация по ожидаемому проекту, но все выглядело как-то неопрятно и не атмосферно. Фанаты игры больше оценили ролик продолжительностью в 7 секунд, который издательство Konamiопубликовало позже. Но инсайдер Dusk Golem, который стабильно в курсе о ситуации с Silent Hill 2, считает, что опасения за судьбу игры напрасны. По его словам, трейлер снят на той же сборке, что и прошлогодний. А новых сцен в ролике почти нет. Отсюда и такое качество материала. Правда не ясно, зачем было делать трейлер на такой старой версии игры? Может Bloober Team весь прошлый год готовили промо-материалы, а Konami только сейчас решили их использовать? Хочется верить, что Silent Hill 2 в лучшем состоянии, чем в ролике и к релизу в этом году ее успеют отполировать и выпустить достойный ремейк шедевра.
Сегодня — еще одна статья из цикла ремонтов Nintendo Switch Lite. Напомню, что в прошлый раз я выполнил рефлоу процессора с плохим контактом с платой. Проявлялось это просто — при включении консоли экран заливало красивым синим цветом и на этом все. Рефлоу (т.е. прогрев чипа до момента плавления контактов под ним) сделать получилось. Тем не менее, я решил сделать и более полноценный ремонт — отреболлить чип (т.е. снять процессор, сделать на нем новые контакты — шарики и припаять обратно к плате). Кроме того, решил еще и установить чип hwfly, позволяющий хакнуть консоль, чтобы играть можно было бесплатно. Обо всем этом с видео и фоточками — под катом.
Начнем с реболла
Ремонтировать, так ремонтировать
Почему решил выполнить реболл процессора Nintendo Switch Lite? После рефлоу консоль иногда стало подглючивать — при небольшой деформации корпуса (сжатие руками, например) девайс зависал. Собственно, я этого ожидал, о чем и писал в прошлом статье — рефлоу, как правило, это временное решение. Иногда его хватает на несколько лет, а иногда — проблема снова появляется уже через день.
Мне повезло, поиграл нормально около месяца, погрузившись в мир «The Legend of Zelda: Link's Awakening». До этого играл в две последние версии Zelda, на обычном Switch. Но тут решил поставить одну из прежних версий. Сразу Link's Awakening показалась очень детской, с простенькой графикой и геймплеем. Но, поскольку я на подобных играх и вырос, через полчаса уже не мог оторваться — захватила больше, чем «The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom».
Прошел уже примерно половину, после чего консоль как раз и стало глючить. Пару дней помучился, но потом решил все же выполнить уже полноценный ремонт. Это одна проблема.
Что я использовал для реболла
На рынке инструментов для ремонта электроники сейчас полным полно всяких штук для реболла. Если говорить о трафаретах, то они бывают прямого нагрева (намазываешь паяльную пасту, греешь, и она формирует шарики контактов с платой) и трафареты для установки шаров. В последнем случае нужно приспособление для выравнивания трафарета и наложения его на чип, сам трафарет и шарики.
Слева — трафарет прямого нагрева для процессора ODNX02-A2 (тот, что установлен в консоли). Справа — трафарет для накатывания шариков. В собранном виде выглядит вот примерно так (тут у меня установлен трафарет для ноутбучного процессора).
Относительно недавно появился еще один инструмент, который я и решил опробовать. Вот его фотка с али, где я и купил девайс.
Основа — мощный магнит, видимо, неодимовый. Затем — форма для установки процессора (выдерживает высокую температуру). И потом — трафарет, который накладывается сферху. Трафарет очень сильно примагничивается основой, так что с места его даже руками сложно сдвинуть, не говоря уже о случайном прикосновении пинцетом или чем-то еще. Посмотрел на видео, как лихо реболлят процессоры для Nintendo мастера, которые используют этот инструмент, и решил тоже попробовать.
Собственно, все получилось со второго раза (в первый раз поставил слишком высокую температуру и трафарет слегка выгнулся, чего хватило для повреждения шариков). Вот видео второй попытки. Все прошло более чем гладко.
Тут я снял только процесс реболла и установки процессора (он маленький, так что инфракрасную станцию для BGA-чипов я не задействовал, хотя она у меня есть). Если чип небольшой, то вероятность деформации его при работе с воздушной станцией небольшая. Главное — не выставить слишком большую температуру и скорость обдува, иначе можно повредить процессор, плату и компоненты на ней. Короче, тут нужен какой-никакой опыт, чтобы все сделать правильно.
Выставил около 320 градусов (проверял термопарой) и поток воздуха процентов на 40% от максимума. Понятно, что станции друг от друга отличаются, так что, если считаете нужным, можете не использовать мои данные (китайских попугаев и т.п.), а выявить оптимальные для своего устройства методом проб и ошибок.
Снимал процессор тем же феном (чип небольшой, поэтому не использовал инфракрасную BGA паяльную станцию), затем при помощи паяльника и медной оплетки очистил посадочное место и сам чип от прежнего припоя, после чего все очистил изопропиловым спиртом.
После установки процессора все заработало, чему я был очень рад — хотелось уже снова поиграть в Zelda. Но тут была еще одна проблема.
Консоль не считывает карту с игрой
Причина — отсутствие на плате трех компонентов, которые явно отвечали за считывание игровых карт. Вот фотография, где я отметил отсутствующие компоненты (их зачем-то, видимо, убрали в предыдущем сервисе).
Девайс определяет, что карта с игрой вставлена, но не распознает ее, сообщая об ошибке. Посмотрел, что чип, которого нет на плате, стоит около 35 евро, и решил забить на восстановление функции чтения игровых карт. Вместо этого предпочел установить хардварный хак, позволяющий загружать игры из сети и играть с карты памяти (ну или из памяти консоли). Зачем картриджи, если все это можно загрузить с торрентов?
Если спросите, как я играл до ремонта, то отвечу — я установил тот самый чип для взлома. Во время реболла процессора чип пришлось снять, а потом снова все установить на место. Делается это относительно просто, главное — хоть какой-то микроскоп и нормальный паяльник. Вот так выглядит уже установленный чип.
Заказал свой чип я на алиэкспрессе, он пришел, но размеры чуть-чуть не совпадали с контактными площадками на плате (на видео это хорошо заметно). Заказал именно для Lite (обошелся чип примерно в 20 евро), и пришел правильный заказ. Смотрел раньше видео тех, кто устанавливал примерно такой же чип, напомню, это hwfly, там все размеры совпадали точно. Но не проблема, поставить удалось и эту версию. Вот так это выглядит до сборки.
После установки это выглядит примерно вот так (фото не мое, из сети, я забыл сфотографировать, увлекшись реболлом и хаком консоли).
В итоге все получилось, консоль «завелась» с чипом с первого раза. Кстати, замечу, что для работы одного чипа и карты памяти недостаточно — на нее нужно загрузить не только игры, но и специальный софт, который и даст возможность устанавливать загруженные из интернета игры и играть без проблем. Если это интересно/важно для вас, проголосуйте в опросе, и я выложу статью уже с гайдом по настройке софта для hwfly. В целом, там все просто, но есть нюансы (особенно с установкой игр после взлома консоли).
Что касается реболла, то это гораздо более надежный ремонт, чем в рефлоу, последнее я использую чаще всего для теста чипа, в рабочем он состоянии или нет. Если работает после рефлоу в явных случаях отвала контактов, как в случае этой консоли — смело можно реболлить.
И нет, далеко не всегда проблема в том, что у самого кристалла нарушается контакт с чипом. Это как раз редкий случай. Чаще — отвал контакта процессора/графики. Это может быть из-за удара, перманентного перегрева, заводского брака, попадания жидкости или (что особенно опасно, жидкого металла) под чип. Так что реболл в 85-95% решает проблему, и такой ремонт — надолго, если не навсегда. Бывают, конечно, исключения, но они попадаются крайне редко.
Спасибо всем за донаты, благодаря вашей поддержке я уже больше 5 лет регулярно выпускаю на Пикабу дайджест с подборкой интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 30 новостей, поехали! („• ֊ •„)/
Видеовыпуск:
Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-
ОСНОВНАЯ (ТЕКСТОВАЯ) ВЕРСИЯ ДАЙДЖЕСТА
Death Stranding 2: On The Beach
Во время шоу State of Play компании Sony, Decima и студия Kojima Productions показали аж 9 минут с игровым процессом и сюжетом приключенческого экшена Death Stranding 2: On The Beach. Кодзима как всегда в своём репертуаре: множество деталей, необычный взгляд на обычные вещи и безумие на серьёзных щщах. То, за что мы любим его игры. Релиз игры для PlayStation 5 состоится в 2025 году.
Анонс Metro Awakening
Студия Vertigo Games анонсировала VR стелс-экшен Metro Awakening. Игра разрабатывается в первую очередь для гарнитуры PS VR2, а релиз намечен на этот год.
Dragon's Dogma 2
Компании Capcom и Sony показали новый трейлер фэнтезийной экшен-RPG Dragon's Dogma 2. На PC, PlayStation и Xbox игра выйдет 22 марта 2024 года.
Stellar Blade
Студия Shift Up показала новый обзорный ролик с игровым процессом экшена Stellar Blade. Проект является эксклюзивом PlayStation 5, а релиз намечен на 26 апреля 2024 года.
Анонс Sonic x Shadow Generations
Компания SEGA анонсировала игру Sonic x Shadow Generations. Разработка идёт для всех актуальных платформ - PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. А релиз должен состояться осенью этого года.
Silent Hill 2
В рамках презентации State of Play компания Sony показала немного игрового процесса обновлённой версии хоррора Silent Hill 2. Точной даты релиза разработчики пока не называли.
Legendary Tales
Студия UrbanWolf Games представила VR экшен-RPG с возможностью играть в кооперативе Legendary Tales. Релиз проекта для устройств виртуальной реальности должен состояться уже 8 февраля.
Judas
Состоялась демонстрация сюжетного трейлера нарративного однопользовательского шутера Judas. За разработку отвечает студия Ghost Story Games под управлением Ken Levine, креативного директора System Shock 2, BioShock и BioShock Infinite. Игра разрабатывается для PC, Xbox Series и PlayStation 5. А вот дату выхода не указали.
Rise of the Ronin
Студия Team Ninja представила свежий трейлер с игровым процессом самурайского экшена Rise of the Ronin. На данный момент проект разрабатывается для PlayStation 5, а релиз намечен на 22 марта 2024 года.
Обновлённая Until Dawn
Студия Ballistic Moon анонсировала переиздание хоррора Until Dawn. Обновлённая версия должна выйти на PC и PlayStation 5 в течение этого года, но когда именно, авторы пока не уточняли.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Компания Paradox Interactive и студия The Chinese Room показали новый трейлер с игровым процессом приключенческого экшена Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Также разработчики показали расширенный 33-минутный ролик с дополнительными кадрами геймплея и своими комментариями. Сама игра должна выйти осенью 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
Обзорный трейлер Alone in the Dark
Компания THQ Nordic показала обзорный трейлер перезапуска игры Alone in the Dark, посвящённый ключевым особенностям: головоломкам и сражениям с монстрами. Полноценный релиз проекта для РС, PlayStation 5 и Xbox Series намечен на 20 марта этого года.
Ремейк Brothers: A Tale of Two Sons
Издательство 505 Games и студия Avantgarden Games показали трейлер ремейка приключенческой игры Brothers: A Tale of Two Sons. Вместе с этим портал IGN показал почти покадровое сравнение трейлера оригинала и новинки. Релиз ремейка на PC, PlayStation 5 и Xbox Series состоится 28 февраля 2024 года.
Коллаборация Destiny 2 и Mass Effect
Студия Bungie анонсировала коллаборацию со вселенной Mass Effect. С 13 февраля в мультиплеерном sci-fi экшене Destiny 2 появятся тематические предметы и косметика, в том числе и бесплатные скины для Призрака, космического корабля и «Спэрроу».
Дата выхода BIOMORPH
Студия Lucid Dreams и портал IGN показали новый анимационный сюжетный трейлер метроидвании с элементами в стиле соулс-игр BIOMORPH. Одной из особенностей игры является возможность главного героя принимать форму поверженных врагов и использовать их умения. При этом другие похожие противники обретут новые способности, чтобы сражения с ними не казались слишком простыми. В 16 разных локациях игроки смогут повстречать как обязательных, так и не очень боссов, различные побочные квесты и кучу секретов. Релиз проекта на PC должен состояться 4 марта этого года. А со временем появятся версии и для PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch. Сейчас же в Steam можно опробовать бесплатное демо.
Дата выхода DLC Primal Fury для Age of Wonders 4
Разработчики из Triumph Studios обозначили дату выхода контентного дополнения Primal Fury для стратегической игры Age of Wonders 4. Случится это 27 февраля этого года. Игрокам станут доступны новые книги заклинаний, несколько свежих ездовых животных, бойцов и королевство Штормовых островов.
Sky of Tides
Студия Lofty Sky Entertainment сообщила, что компания ESDigital Games выступит издателем их нарративной приключенческой игры Sky of Tides. В связи с этим анонсом авторы представили новый трейлер и запустили в Steam демо. Даты релиза у проекта пока нет, но известно, что игра выйдет на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.
Отмена новой части Deus Ex
Печальные известия для всех фанатов серии Sci-fi экшенов Deus Ex. Сначала в сети появились слухи, что холдинг Embracer Group отменил двухлетнюю разработку новой части, а теперь пришло и официальное практически подтверждение от студии Eidos-Montréal. Разработчики сообщили, что под сокращение попало 97 сотрудников. Что ж, говорить о полноценной разработке новой части Deus Ex ААА-уровня теперь нельзя никак. Будут ли когда-нибудь воскрешать разработку - тоже хороший вопрос.
Перенос даты релиза «Смуты»
Разработчики из студии Cyberia Nova объявили о переносе даты релиза приключенческой экшен-RPG «Смута» на 4 апреля этого года. Ранее авторы планировали выпустить игру на PC в конце февраля, но сейчас им нужно больше времени на полировку проекта. Зато обещают рассказать гораздо больше о «Смуте» 16 февраля. На эту дату назначен выход новых дневников разработки.
Анонс ремастера Fate/Stay Night
Студия TYPE-MOON анонсировала ремастер визуальной новеллы Fate/Stay Night. Новинка выйдет спустя 20 лет после релиза оригинала, однако точной даты авторы пока не называли. Разработка пока идёт для PC и Nintendo Switch.
Студия Team WIBY и компания Devolver Digital выпустили в полноценный релиз на PC Phantom Abyss, массовую асинхронную многопользовательскую игру, в которой нам предлагают отправиться в процедурно сгенерированные храмы и отыскать священные реликвии, спрятанные в смертельно опасных залах. В целом у проекта очень положительные отзывы (85% из 1809 обзоров положительные), однако недавние обзоры смешанные.
Студия Mauris и издательство Mauris Games выпустили в ранний доступ на PC "симулятор пиратской жизни" Corsairs Legacy - Pirate Action RPG & Sea Battles. На сегодня у игры в основном отрицательные отзывы (30% из 68 обзоров положительные). Ругают проект за её малую продолжительность, отсутствие чего-либо нового в сравнении с другими частями и открытого мира как такового. Ну и большой ценник с учётом всего вышесказанного.
Для экшена Halo Infinite вышло свежее контентное обновление Spirit of Fire. Вместе с ним в игру добавили новую карту для сетевого режима, новую экипировку и боевой пропуск с косметикой и испытаниями. В честь этого события разработчики из 343 Industries представили тематический трейлер.
Студия Maddy Makes Games представила и выпустила в релиз бесплатный "мини-демейк" Celeste 64: Fragments of the Mountain. Игра обрела третье измерение, но при этом получила бОльший ретро-уклон в сторону игр для Nintendo 64. Оригинальный платформер Celeste вышел в январе 2018 года и получил крайне положительные отзывы.
DLC Alan Wake Chapter для Dead by Daylight - трейлер
Для асcиметичного соревновательного экшен-хоррора Dead by Daylight вышло дополнение Alan Wake Chapter с одноимённым выжившим. Добавка от Behaviour Interactive не доступна на территории России, но в целом у DLC очень положительные отзывы (94% из 192 обзоров хорошие).
ВЫГОДА И ХАЛЯВА
В преддверии грядущего фестиваля Steam Next Fest многие разработчики выпускают демоверсии своих игр. Сам ивент стартует 5 февраля в 21.00 по МСК. Но часть проектов уже обзавелись пробниками.
Компания Ubisoft напомнила, что с 8 февраля на PC, PlayStation 5 и Xbox Series начнётся открытое бета-тестирование пиратского экшена Skull and Bones. Пользователи компьютеров смогут опробовать игру через Ubisoft Connect или Epic Games Store. Продлится ОБТ до 12 февраля, а полноценный релиз намечен на 16 февраля.
Демо Out of Action
Doku Games открыла доступ к оффлайн превью версии своего шутера Out of Action. Как следует из названия, игрокам пока недоступны сетевые функции, но зато можно оценить динамику, стрельбу и ИИ противников. Одной из главных фишек игры является замедление времени как в серии Max Payne. При этом оно будет работать и в соревновательном мультиплеерном режиме.
Пролог El Dorado: The Golden City Builder
Разработчики из Gameparic, Hobo Bunch и Games Incubator представили бесплатный пролог стратегической градостроительной игры El Dorado: The Golden City Builder. Он уже получил очень положительные отзывы (91% из 97 обзоров хорошие).
Демо Rekesh Gaal
Разработчики из студии Mystic Blade объявили об открытии в Steam страницы мрачной экшен-RPG Rekesh Gaal. В честь этого события, а также запуска бесплатной демоверсии проекта авторы представили новый трейлер.
Игры PS Plus в феврале
Компания Sony обозначила игры, которые станут доступны подписчикам PlayStation Plus в феврале:
- Foamstars (PS4 и PS5); - Rollerdrome (PS4 и PS5); - Steelrising (PS5).
ПОДДЕРЖКА БЛОГА
Донаты закидывать мне можно, но это абсолютно на ваше усмотрение, я свой предыдущий сбор уже закрыл давным-давно, но пока ещё так и не написал статью (нет времени её закончить), поэтому новый сбор не открываю, помощи с поддержкой блога также не прошу. Но если вам всё равно и вы в любом случае хотите поддержать меня - огромное и искреннее спасибо!
Идеальный вариант, как осовременить – это ремейки Resident Evil
Первая часть The Witcher, которая вышла в далеком 2007, из-под пера тогда еще не известной CD Projekt RED, не стала суперпопулярна, но заложила фундамент для последующих игр серии и Cyberpunk 2077. А для того, чтобы те, кто не прошел «Ведьмака» в свое время, ознакомились с игрой, выходцы из CDPR, студия Fool’s Theory готовят ремейк игры. Но кроме современной картинки нас ждут и изменения в геймплее. Руководитель Fool’s Theory Якуб Рокошговорит, что команда разработчиков усердно анализирует механики и элементы игры, чтобы принять решение, что оставить, а что стоит переделать. Некоторые элементы из 2007 безнадежно устарели. Но что-то, по словам Рокоша, выкинуть ни как нельзя, ведь на этом строится основа игры. На данный момент не известно, как изменится первый «Ведьмак» и когда ждать релиза ремейка.
За технические сбои в Suicide Squad: Rocksteady дарит игрокам 2000 LuthorCoins.
Старт игры Suicide Squad: Kill the Justice League в раннем доступе омрачен техническими проблемами. Игроки, первыми опробовавшие игру, столкнулись с багом, автоматически завершившим их игру. Это вынудило Rocksteady временно отключить серверы, оставив фанатов без доступа на шесть часов.
В знак извинений компания предложила всем игрокам в раннем доступе 2000 LuthorCoins, внутренняя валюта игры, эквивалентная 20 долларам. Эти монеты можно использовать для покупок, включая косметические предметы и скины. Rocksteady в сообщении игрокам выразила благодарность за терпение и признала проблемы с серверами при запуске игры.
Тем не менее, последние события возродили среди игроков требования о добавлении оффлайн-режима. Rocksteady объявила о планах ввести оффлайн-режим в будущем.
Spec Ops: The Line пропал из Steam
Ради сюжета я бы перепрошел Spec Ops: The Line
На странице игры Spec Ops: The Line появилась сообщение, что игра больше не доступна в магазине Steam. Приобрести ее больше нельзя. Но если вы приобретали ее ранее – установить и поиграть все же можно. То же самое и в магазинеXbox. А через некоторое время издатель 2K дал комментарийIGN. Снятие с продажи произошло по распространённой причине – окончание срока действий лицензий. Видимо дело в саундтреке. В Spec Ops: The Line присутствует музыка Deep Purple, Bjork, Джими Хендрикса и других известных исполнителей.
Spec Ops: The Line вышла в 2012 году. Геймплейно она была ничем не примечательна, а вот сюжет был вдохновлен фильмом «Апокалипсис сегодня»Фрэнсиса Форда Копполы и сделал игру чуть ли не культовой. Скорее всего 2K не вернет игру в продажу. Смысла продлять лицензию для такой старой игры нет никакого.
Как работает матчмейкинг: разработчики Call of Duty рассказывают об этом
Activision детально объясняет процесс подбора игроков в Modern Warfare 3 и обещает больше общения с сообществом.
С началом первого сезона Modern Warfare 3 и Warzone 6 декабря 2023 года, команда разработчиков обещала обсудить с сообществом вопросы матчмейкинга. Многие игроки, выразившие недовольство системой, восприняли это как намек на возможные изменения.
В новом блоге Call of Dutyраскрыты детали процесса подбора игроков. Система учитывает восемь факторов: качество соединения, время на поиск матча, разнообразие плейлистов, недавние карты, режимы, навыки, устройство ввода, платформу и голосовой чат. Основными являются качество соединения и время на поиск матча, гарантирующие стабильную игру и непрерывный поток матчей.
Также важен фактор навыков для подбора соперников и союзников. Однако Activision признает, что этот фактор заставляет опытных игроков попадать в чрезмерно конкурентные матчи, что уменьшает разнообразие их игрового опыта. Это приводит к разочарованию и выходу менее опытных игроков из игры.
Activision продолжит тестировать новые методы для уменьшения этих проблем. Команда технологий Call of Duty планирует опубликовать подробный доклад о процессе матчмейкинга и пинге, а также объяснить систему подбора игроков для Warzone и рейтинговых режимов Modern Warfare 3.
Square Enix борется с подделками фигурок
Цены на оригинальные фигурки такие, что подделка порой единственный доступный вариант.
Не только Nintendo умеет активно и агрессивно защищать свою интеллектуальную собственность. Square Enix не первый год борется с нелицензионными фигурками персонажей по вселенным издателя. В пресс-релизе Square Enixговорится о том, что компания нанесла решительное поражение нелегальному производителю фигурок из Китая. Рукодельники из Поднебесной занимались производством фигурок по Final Fantasy 7 и NieR Automata. Не официальные фигурки Тифы и 2B продавались по всему миру на различных торговых площадках. Причем некоторые из них были раздеваемыми или уже раздетыми, чего у фигурок от Square Enix не бывает. Компания против сексуальных мотивов в своих продуктах. Девятерым сотрудникам производителя неофициальных фигурок уже предъявлены обвинения. С одной стороны – закон есть закон, с другой – с ценами на официальные фигурки, коллекцию собрать, дорогое удовольствие.
Skull and Bones стоил 200 млн. долларов
Слухи о колоссальных затратах на разработку Skull and Bones
Вот уже более десяти лет ведется разработка игры Skull and Bones от Ubisoft, начавшаяся еще в 2013 году как мультиплеерное расширение для Assassin's Creed: Black Flag. Однако этот марафон разработки, сопровождавшийся множеством задержек, перезапусков и повторных анонсов, привел к высоким затратам. Согласно недавнему отчету, общая сумма расходов на разработку достигла поразительных 200 млн. долларов.
По даннымInsider Gaming, за последние три года Ubisoft вложила дополнительные 80 мky/ долларов в разработку, повысив общие затраты с ранее известных 120 млн. долларов (по информацииKotaku). Это делает Skull and Bones одной из самых дорогостоящих игр в истории, опережая Cyberpunk 2077 с его 174 млн. (без учета маркетинговых расходов), но не достигая уровня Star Citizen с его 600 миллионами собранных средств.
Insurgency: Sandstorm получил апдейт для PS5 и Xbox Series
Купил бы игру, но возможно ее поддержка скоро прекратится.
Суровый тактический сетевой шутер Insurgency: Sandstorm получил нативную версию для консолей PS5 и Xbox Series. Обновление бесплатное для всех владельцев версии игры для PS4 и Xbox One. Версия для Xbox Series так же доступна в Game Pass. На консолях текущего поколения игра получила разрешение 4К при 60 кадрах в секунду, HD-текстуры, быструю загрузку и поддержку особенностей DualSense.
Вроде бы новость и хорошая. Но есть ложка дегтя. Insider Gaming в начале декабря сообщил, что холдинг EmbracerGroup закрыл студию New World Interactive, авторовInsurgency: Sandstorm. А чуть позже SaberInteractive, часть холдинга Embracer, сообщили, что NewWorldне закрыта, но пережила сокращения. По словам представителя компании, поддержка Insurgency: Sandstorm и работа над не анонсированными проектами продолжится. Чему хочется верить, но не получается.
Xbox отмечает рекордное количество активных пользователей и рост продаж
Финансовые отчеты Microsoft показывают значительное увеличение активных пользователей Xbox и доходов от контента и услуг.
По итогам квартального отчета за декабрь 2023 года, Microsoft зафиксировала 49% рост доходов от игр, во многом благодаря сделке с Activision Blizzard. Это привело к росту интереса со стороны трейдеров и акционеров к популярным франшизам, таким как Call of Duty, Overwatch и World of Warcraft. Приобретение способствовало 61% росту доходов от контента и услуг Xbox, что отметило значительное увеличение продаж. Аналитик игровой индустрии MauroNL, ссылаясь на финансовые отчеты, отмечает, что Activision Blizzard принесла Microsoft чистую прибыль в 2.1 млрд. долларов, несмотря на расходы на покупку и операционные убытки.
Ранее в этом месяце Microsoft достигла стоимости в 3 триллиона долларов, чему способствовала сделка с Activision Blizzard, а также инвестиции в искусственный интеллект. Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла предсказывает продолжение роста доходов от игр примерно на 40%, часть которого придется на сделку с Activision Blizzard. Наделла подчеркивает рекордно высокое число активных пользователей в месяц, отмечая рост игроков Call of Duty как ключевой фактор увеличения интереса к платформе. Ожидается, что общий доход от контента и услуг Xbox вырастет на 50% в ближайшие месяцы.
Эра ААА-игр на смартфонах откладывается
Мобильные устройства могут многое, но до больших игр еще не доросли
Вчера, 30 января на iOS и MacвышелААА-симулятор курьера Death Stranding Director’s Cut. Еще на презентации iPhone 15, Apple говорил о том, что пришло время, когда ААА-игры можно будет проходить на iPhone и iPad. Но, судя по всему – это не совсем так. Death Stranding на топовом iPhone 15 Pro работает в разрешении 720р и 30 fpsсо стабильными просадками, а в напряженных сценах фреймрейт падает ниже 20 кадров. Та же история произошла и с ремейком Resident Evil 4, который вышел 20 декабря на iOS. Те же не стабильные 30 fpsи урезанные текстуры. Как бы не были функциональны и мощны современные смартфоны, будь то продукция Apple или устройства на базе Android, до полноценного ААА-гейминга в кармане нам еще далеко. Nintendo Switch и Steam Deck не в счет. Они в карман не влезают.
Разработчики Tekken 8 начали борьбу с читерами
Катсухиро Харада подтверждает, что команда разработчиков активно борется с читерами, использующими уловки для повышения своих позиций в рейтинге.
Tekken 8 столкнулась с проблемой читеров всего через неделю после своего релиза. Игроки обнаружили, что многие из так называемых «топовых» игроков использовали недобросовестные методы.
Директор игры Кацухиро Харада сообщил фанатам, что разработчики осведомлены о проблеме и активно борются с читерами. В своем твитте Харада заявил, что команда в настоящее время занимается читерами в рейтинговых таблицах, что говорит о том, что разработчики внимательно следят за игроками, использующими бустинг.
На данный момент игроки могут сообщать о читерах, если очевидно, что их высокие позиции в рейтингах не являются результатом законных побед.
Что касается борьбы с бустингом, Bandai Namco предстоит разработать эффективную стратегию. Для выявления бустинга потребуется просмотреть множество матчей, что занимает много времени. Скорее всего, модераторы будут проверять недавние игры высокорейтинговых игроков, исключая их из рейтингового списка, если станет ясно, что они использовали бустинг.
В Star Wars Outlaws будут разные пути, но одна концовка
Максимально странное решение. Такого я еще не встречал.
На презентации Ubisoft Forward, прошлым летом, французы показали StarWarsOutlaws, сюжетное приключение во вселенной «Звездных Войн», посвящённое Кей Весс и ее жизни в преступном мире далекой далекой галактики. Сначала это всех обрадовало. Сюжетная игра по StarWars– это круто. Но позже пришло осознание. А не превратит ли Ubisoft«Звездные Войны» в еще один симулятор захвата аванпостов и вышек? И вот, первый тревожный звоночек. Творческий директор Massive Entertainment Джулиан Герайти в интервьюGamesradar рассказал, что в StarWarsOutlaws будет система репутации, которая позволит, например, улучшить отношения с одной преступной группировкой и получать от нее задания, но в то же время, ухудшить их с другой, отрезав тем самым себя от квестов этой банды. Это будет влиять на сюжет и прохождение. Вроде бы круто! Реиграбельность и нелинейность. Вот только Герайти рассказал, что Massive подготовили только одну концовку игры, чтобы вписаться в канон вселенной. Получается перепроходить игру есть смысл только ради других диалогов и кат-сцен в процессе. Конец всегда будет один.
Новое обновление Fallout 76. Исправления и улучшения
Каждый раз хочу скачать - попробовать и забываю. Не судьба.
Bethesdaвыпустила новый патч для Fallout 76, обозначая первое обновление игры в 2024 году. Патч 1.7.9.7, доступный на всех платформах, направлен на исправление ошибок и улучшение игрового процесса.
С момента своего запуска в октябре 2018 года, Fallout 76, последняя часть серии Fallout, значительно улучшился благодаря постоянным обновлениям Bethesda. Эти улучшения привели к увеличению числа игроков до 17 миллионов к концу 2023 года.
Основные исправления и улучшения в патче 1.7.9.7 включают:
Исправления в ежедневных заданиях, включая учет пластиковых канистр в задании по сбору топливных баков.
Возможность снова создавать определенные коммунистические предметы одежды и брони.
Ряд исправлений в экспедициях.
Кроме того, с 30 января по 13 февраля проходит событие Burning Love, в рамках которого игроки могут получить специальный скин и участвовать в еженедельных заданиях с возможностью получения различных наград.
В 2024 году Fallout 76 ожидают дополнительные расширения и сезонные события, а также запуск телесериала по мотивам игры в апреле.
Размеры загрузки патча 1.7.9.7:
PC (Steam): 7.2 ГБ
PC (Microsoft Store): 11.5 ГБ
PlayStation: 7.8 ГБ
Xbox: 1.6 ГБ
Капитан Шепард приземлится в Destiny 2
Вполне логичный коллаб. Космические франшизы наконец встретились.
Эпичное и завершающее дополнение The Final Shape для Destiny 2выйдет только 4 июня, хотя должно было буквально через месяц. И это все на фоне увольнений в Bungie и оттока игроков. Что бы удержать игроков до релиза DLC разработчики обещают бесплатное обновление Into the Light весной, устроили коллаборацию со вселенной The Witcher в ноябре. А теперь Bungie анонсировали самый логичный кроссовер во вселенной Destiny. 13 февраля в игру добавят предметы другой известной космической серии - Mass Effect. Косметические предметы, вдохновленные стилистикой мира Mass Effect будут доступны для покупки во внутриигровом магазине, а скины для «Спэрроу», космического корабля и Призрака раздадут бесплатно всем. Поможет ли это Bungie удержать игроков, что бы они увидели грандиозное завершение многолетней истории – увидим ближе к релизу The Final Shape.
Новая порция слухов об Assassin's Creed Red
Предполагаемые детали и дата выхода Assassin's Creed Red, игры с японским сеттингом.
Появились новые детали о Assassin's Creed Red, включая возможную дату выхода. Игра, действие которой разворачивается в Японии, вызвала большой интерес среди фанатов с момента её анонса в 2022 году.
Игровой журналист BunnyTheVillain в Xутверждает, что новый трейлер игры появится в мае, а демонстрация геймплея — в июле на UbisoftForward. Также предполагается, что игра выйдет в ноябре 2024 года. Информация, по словам BunnyTheVillain, поступила от «надежного источника».
Предполагаемые планы Assassin's Creed Red на 2024 год:
Презентация трейлера в мае.
Демонстрация геймплея в июле.
Выход игры в ноябре.
Стоит отметить, что эти слухи не подтверждены Ubisoft.
Всем привет! Сегодня поговорим о ремонте NIntendo Switch с достаточно распространенной проблемой - синим экраном смерти. Речь идет об отвале процессора, об этой проблеме, к слову, я и не подозревал, если бы знал — консоль бы не покупал. Продавец, к слову, меня обманул (я покупаю гаджеты для ремонта сам, не ремонтирую на заказ, сокращаю объемы электронного мусора, так сказать). Но, к счастью, я решил проблему. Подробности — под катом.
Сразу дам видео ремонта, прямо в анонсе, если не хочется читать пост. Делаю видео на английском, чтобы захватить аудиторию со всего мира да и прокачать собственный разговорный английский. Подписывайтесь на канал, там много интересного :) Не тг, хаха.
Что за консоль я купил?
Увидел на испанском аналоге «Авито» продажу Nintendo Switch Lite за 50 евро. Продавали, как не рабочую — не включается, никаких признаков жизни. Я предпочитаю, к слову, покупать именно полностью «мертвые» гаджеты (если, конечно, причина не в батарее или разбитом экране). Чаще всего оказывается, что проблема в сгоревших мосфетах, почитать об этом можно вот в этой моей статье. Либо в посаженных «на землю» конденсаторах или других компонентах. Случается, что сгорели и основные чипы, вроде процессора или видеокарты, но такое случается относительно редко. Да и часто можно поменять процессор или GPU — если, конечно, оно того стоит. Например, это игровой ноутбук.
В чем обман
Пообщался с продавцом в чатике, она заявила, что консоль — сына, внезапно перестала работать и причину этого она не знает. Я всегда спрашиваю, не был ли гаджет залит водой. И чаще всего продавцы говорят правду.
Репутация у продавца была отличной, судя по отзывам, правда, преимущественно в отношении проданных туфлей, одежды и т.п. Поэтому решил рискнуть. Купил за 50 евро. Консоль шла с коробкой, что круто. Мне очень нравится, когда отремонтированный гаджет можно вложить в его собственную коробку.
Ноооо, в моем случае продавец решила пойти на обман. Когда я консоль разобрал, оказалось, что она не только была залита — на материнке остались следы воды. Но и была еще в ремонте, причем у профессионала, судя по качеству замененных чипов. А поменяли очень многое — несколько основных чипов, включая контроллер заряда, чип тачскрина, парочку транзисторов. Ну как бы не знать об этом просто нельзя — маленький мальчик вряд ли тайно пошел чинить консоль, заплатив при этом евро 50-60, а возможно, и больше.
Вот несколько интересных фоточек, где ясно видно, что консоль ковыряли много и долго. И это был не я, материнка в некоторых местах просто залита флюсом вокруг чипов, которые меняли.
Вот тут явно текла водичка, оставив характерные следы минеральных солей. Вероятно, на плате водичка тоже была, но предыдущий мастер все это почистил. В одном месте был след коррозии, но некритичный.
Термопасту явно недавно меняли, что мальчик лет 10, конечно, может сделать. Но вряд ли, он обязательно сломал бы что-то при разборке корпуса. Есть очень способные в плане технологий мальчики (да и девочки тоже, конечно), но тут я сомневаюсь.
При первом включении консоль показала мне залитый синим цветом экран. Его можно видеть на анонсной картинке. Никаких символов, тачскрин не реагирует ни на что, ни звуков, ничего. Это моя вторая консоль Nintendo Switch Lite, поэтому я ринулся в интернет смотреть, что это за проблема.
Попадались странные посты, авторы которых говорили, что это может быть софтварной проблемой, решить которую поможет отключение аккумулятора с подключением. Но тут явно не тот случай, судя по флюсу на плате.
Выясняем проблему и чиним
Наконец, я нашел несколько постов на форумах (отечественных и зарубежных), авторы которых рассказывают о том, что с такой проблемой вероятность «отвала» процессора — 99%. Может быть еще что-то, но тут вряд ли. «Отвал» — означает, что припой на контактах процессора поврежден. Либо консоль уронили, и отвалилось несколько контактов. Либо же есть коррозия от залития. Ну или фабричный брак — плохое охлаждение, процессор перегревался и в итоге получили отвал контактов.
На ноутбуках такие процессоры я реболю (т.е. накатываю новый припой на контакты) либо меняю процессор, когда это экономически и ресурсно (в плане затрат времени) выгодно. Но что делать с Nintendo Switch? Покупать процессор? Ремонт консоли вместе с затратами на покупку выльется в сумму, которая больше, чем стоит б/у приставка. Я, конечно, фанат ремонта, но не настолько.
Решил, в общем, сделать рефлоу процессора. Это означает нагрев его до температуры плавления контактов, которые во многих случаях восстанавливают изначальное состояние. Сразу скажу, что это НЕ ПАНАЦЕЯ. Почему?
Во-первых, далеко не все чипы, включая CPU и GPU, на такое реагируют должным обазом. Напимер, GPU у Sony Vaio SVE, сколько ни грей, обратно не припаяется. Нужно либо реболлить, либо покупать новую.
Во-вторых, если перестараться, можно перегреть плату и сам процессор. Т.е. вполне вероятно, что при таком нагреве вы все сломаете окончательно, уже без возможности починки.
В-третьих, даже если все получилось — через время проблема может повториться. Такой ремонт может быть вечным — его хватит на годы. А может быть, что отремонтировав девайс и включив его утром, вы получите ту же проблему.
Короче, тут очень много факторов, которые влияют на конечный результат. В итоге решил, что если все получится — оставлю консоль себе (у дочки уже есть обычная Switch), и распаяю потом чип, который позволяет играть в любые игры с карты памяти. И это круто :)
Если не получится — продам на детали. В подобном состоянии консоль можно продать за 50-60 евро, тем более, она шла с родной коробкой, что многими покупателями ценится.
А теперь ремонт. Сначала разбираем консоль.
Смотрим на состояние платы (уже выше говорил, что состояние не ахти).
Ок, плата извлечена. Теперь закрываем все подверженные воздействию высокой температуры специальной фольгой (она с клеем на одной стороне). Главное — не повредить пластиковые коннекторы для шлейфов. Если повредить — потом придется их менять, а это — ожидание заказа с алиэкспресса и время. Сразу скажу, что клей фольги дает дым при нагревании, а потом остается на всем, к чем прикасался. Чистить можно изопропиловым спиртом, но я использую ультразвуковую ванну, которая очищает материнку до фабричного состояния. Потом все блестит и сверкает.
Ну так вот, покрываем плату фольгой.
Заливаем флюс по краям процессора. В процессе нагрева флюс затечет под процессор и активирует процесс пайки.
А потом — греем.
реть чипы подобного размера нужно не просто так. Сначала снимаем сопло с наконечника термофена. Затем выставляем температуру в 440 градусов, поток воздуха — 40% от нормального. Это чтобы не посдувать конденсаторы с процессора.
Нагреваем постепенно процессор, совершая феном круговые движения. Пинцетом оооочень осторожно пробуем двигать краешек процессора в сторону. Как только припой процессора расплавится — то процессор начнет немного «гулять» под нажимом сбоку. Делать это нужно крайне осторожно и слабо, чтобы лишь чуть-чуть подвигать, не больше миллиметра. Сила здесь не нужна вообще. В противном случае можно сдвинуть так, что соседние контакты спаяются и тогда уже придется реболлить процессор либо вообще забить на ремонт и продать все это на детали, расстраиваясь из-за потраченного на работу времени.
Вот плата после завершения процесса. Она не повреждена, компоненты с обратной стороны платы не отвалились. Плата не деформировалась, не пожелтела (первый признак перегрева). В общем, вроде все получилось.
Замерил критически важные точки — короткого замыкания нигде нет, все хорошо. Сопротивление процессора (меряется в определенных местах) около 15 Ом, что нормально, так что, насколько можно судить, дополнительно ничего не повреждено. Что же, пришло время собирать и пробовать, скрестив пальцы.
Включаем. Момент истины!
Уф, все заработало. Кнопки все работают, тачпад — работает, беспроводная связь — работает и звук есть!
Еще раз скажу, что такой ремонт не всегда долговечен. Обычно если ремонтник такое делает для клиента, он предупреждает об этом и спрашивает — согласен ли клиент. Если да — ну ок, делаем.
Я же делал для себя, поэтому особо не переживаю. Если в будущем проблема повторится — попробую уже отреболлить процессор, для Nintendo Switch я такое еще не делал. Сейчас же просто было жаль времени.
На этом ремонт окончен, будущие два поста будут про эту же консоль. Один из них - реболл процессора, чтобы консоль работала уже без отвалов. Второй - чипование, допайка чипа, который позволяет запускать игры для Switch, загруженные из сети.
Так что спасибо за внимание и до новых встреч, не переключайтесь.