Всех приветствую ! Эта статья будет сразу про ремонт двух Nintendo Switch ,обе их привело ко мне на ремонт желание сэкономить ,а вот что из этого вышло узнаете дальше. Ну начнем с Nintendo Switch Lite , про которую я писал в предыдущем посте ,можете ознакомится ,чтобы понимать с чего начиналось.А закончился предыдущий пост тем,что мне удалось вывести ее из состояния синего экрана в состояние запуска,но выявилась проблема с изображением .Так вот,долго ломая голову и делая замеры и сравнивая их с рабочей платой я не понимал ,чего же не хватает ей для полноценной работы. Нашел скол на процессоре и уже начал подумывать о том,что он может давать такой эффект .
При этом в какой то момент при деформации платы на долю секунды проскакивало нормальное изображение .Но в какой то момент ,когда я уже без особого энтузиазма крутил приставку в руках изображение и вовсе пропало ,осталась лишь подсветка,а явный дефект всегда искать проще. Отложив ее на несколько дней , в один из дней только придя на работу на "свежий глаз" я начал осматривать всю плату под микроскопом ,под разными углами .И наконец увидел микроскопический скол почти на "пузе" микросхемы ,который был заметен лишь под определенным углом и светом. Вот эта микросхема.
Быстренько снимаю ее ,в момент снятия треснувший кусок стекляшки окончательно отвалился.
Эта микросхемка и формирует питание матрицы . Быстренько меняю ее на новую. И в итоге получаю заветное изображение!
Теперь у меня на очереди ещё одна Nintendo Switch первой ревизии ,на которую кто-то уже установил чип и по словам клиента все у него работало месяца 4 .Но потом она стала "сваливаться" в оранжевый экран и очень сильно нагреваться . Вот так это выглядит.
Если ввести в поиск Nintendo Switch Orange Screen ,то везде будет информация ,что такой эффект даёт проблема с wifi модулем ,а на всех видео в Ютубе ремонтируется это либо реболом ,либо заменой микрухи wifi/bluetooth . Но мне как обычно везёт больше всех и стандартные случаи мне редко попадаются.
Разбираю консоль пытаюсь включить ,проходит первая заставка nintendo ,потом долгое время ничего не происходит , а потом мой палец начинает жутко припекать .Но не сразу понятно что конкретно даёт такой нагрев... Спустя несколько попыток нахожу место нагрева. Вот тут в момент когда консоль должна показать вторую заставку становится очень тепло)
Там находится контроллер питания max 77621, на трёх дросселях очень низкое сопротивление ,как и на конденсаторах вокруг .Поэтому для того ,чтобы выявить неисправный элемент снимаю дроссели и конденсаторы .Но сопротивление по прежнему низкое и со стороны микросхемы и со стороны нагрузки.Чудеса не правда ли? Ведь в случае выхода из строя конденсатора или микросхемы после снятия дросселей сопротивление на нагрузке должно было вырасти ,т.к мы разомкнули цепь,но этого не произошло,что вызывает некий ступор... Снятые элементы .
Эта микросхема тут служит для питания одной из линий процессора .И т.к я до этого не заглядывал под процессорный "экран" и не проверял как там установили шлейф на процессор (клиент же сказал ,что 4 месяца было все ОК и все работало после чиповки) ,то самое время туда заглянуть...
И тут нашлось самое интересное ,а именно шлейф стоит не ровно и перемычка отделяющая конденсатор на который припаивается шлейф от соседнего конденсатора оторвана ,таким образом земляной полигон шлейфа коротил на соседний конденсатор (который выполняет функцию фильтра от переменной составляющей и пульсаций по питанию) .Извиняйте фото в близи не сделал ,закрутился... В общем немного подрезал шлейф и запаял его нормально,после чего короткое замыкание пропало .Пропало оно и на месте обвязки микросхемы ,которую я снял.Но т.к при проверке сопротивления на самой микросхеме(когда были сняты дроссели)сопротивление там было очень низким ,то и саму микросхему нужно менять. Берем новую ,реболом на свинец .
Запаиваем все на место .
Собираем и радуемся результату.
Вот такой получился ремонт двух консолей . Клиент хотел сэкономить, но ушел немного в минус ,поэтому лучше доверьте профессионалам . Спасибо за внимание ! По вопросам ремонта ссылка для связи со мной в моем профиле!
Изначально планировалось представить консоль на мартовском Nintendo Direct и выпустить ее к рождественским праздникам в 2024 году. Nintendo вынуждены были перенести релиз консоли, так как внутренние студии не успеют сделать достаточного количества качественных игр под нее. Видимо, не получается доделать Марио и всего его вариации.
Напомню, в Nintendo Switch 2 планируется полная обратная совместимость со старыми играми и увеличенный размер дисплея. Форм-фактор портативной консоли останется.
Пятая часть нашего обзора игр на нинтендо свитч лайт, который всё ещё идёт ко мне. И да, я пишу заранее, но редактировать можно в любой момент. И если нечего к этому моменту не поменяется, вы это увидите.
Начнём!
1. Bastion не то чтобы я собирался играть в эту игру, но добавлю, в метакритики 89. Как по мне, это говорит о многом и да возможно когда-нибудь поиграю. Просто сюжет заключается в поиске ядер, чтобы завалить глав босса. Очень интересно, понятно что игра не про сюжет.
2. Batman: The Enemy Within вроде как там несколько частей и да, по мимо этой, ещё буду играть в аркхам. В общем задротив в бэтмена, раз упустил такой момент в то время когда они выходили.
3. Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered я так и не понял что именно это за игра, но вроде как шутер. А ещё эта вторая часть. Сказать особо нечего, ничем к себе не привлекает. Ни описанием, ни картинками.
4. Streets of Rogue стрелялки в случайно сгенерированных картах. Сразу сказу, нет. Долго мусолить не будем, пиксели и вид сверх без сюжета делают своё дело.
5. Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order я что-то подобное играл на компе в далёком прошлом, когда ещё 1050 видеокарта была. Сейчас же конечно не собираюсь запускать это.
6. SUPERHOT ну скажем так я много слышал о ней, но не зацепило. В вр ещё куда ни шло, но пострелушек и так хватает.
7. Beholder 2 симулятор работника я бы сказал, возможно, когда-нибудь. Да и если играть то начинать с первой части.
8. Forager у этой игры даже описания нет, стоит ли мне о ней что-либо говорить. Пропускаем.
9. PC Building Simulator просто знайте что такое существует...
10. Disney Classic Games collection: Aladdin and The Lion King да, а почему бы и нет. Вспомнить детство, поиграть в алладина, книгу джунглей и короля льва.
Вот такая сегодня десятка получилась. Вообще ничего интересного, кроме разве что первых двух. Надеюсь дальше куда интереснее нас ждут игры. До завтра!
P.S. И вот добравшись до Тюмени, сыч решил сутки отдохнуть выехав уже 14 февраля буквально за час до того как приехал. 23 часа просто лежал. В этот же день оказался в 10 вечера в Челябинске и сегодня 15 число а в Еманжелинск так и не приехал. Чудеса
Игра Stellar Blade, эксклюзив для PlayStation 5 из Южной Кореи, привлекает внимание своей фигуристой главной героиней и контентом, который может заинтересовать любителей вызывающих игр, как указывает ее возрастной рейтинг. СМИ сообщают, что игра получила высокий возрастной рейтинг из-за наготы и жестокости, хотя трейлеры не показывают кровавых сцен, как в Doom или Mortal Kombat. На родине в Южной Корее Stellar Bladeполучила возрастное ограничение 18+. Вероятнее всего западные агентства поставят игре такой же рейтинг.
Героиня игры Ева будет щеголять в вызывающих нарядах, ведь разработчики подчеркивают, что уделили много внимания задней части главной героини, считая, что то, что игроки видят всю игру – должно быть красивым. Руководитель игры заявляет, что важно создавать идеальные образы для развлечения. Многие сравнивают Stellar Blade с NieR: Automata, отмечая сходство в подходе к работе над попами женских персонажей, и предполагая, что в игре также может быть возможность оголить героиню. Релиз Stellar Blade состоится 26 апреля на PlayStation 5.
Пост аккаунта Sea of Thieves намекает на выход игры на PS5, Switch и в Epic Games Store
Любовное послание или изящный намек? Вскоре узнаем наверняка...
На официальном аккаунте Sea of Thieves в X было опубликовано стихотворение ко Дню Святого Валентина, которое довольно явно намекает на скорый выход игры на другие платформы.
Стих гласит: «Лодки бывают красными, иногда они синие, в другое время зелёные, изредка могут быть белыми... Подождите, к чему это мы?» На первый взгляд, это может показаться странным намеком на новые цвета парусов или что-то в этом роде. Однако, учитывая слухи, которые активно обсуждались в начале 2024 года, скорее всего, это тонкий намек на выход Sea of Thieves на других консоли.
Начнём с «Лодки бывают красными», что, вероятно, является намеком на выход игры на Nintendo Switch, поскольку красный — это основной цвет, ассоциируемый с Nintendo. Затем идёт «иногда они синие», что явно указывает на PlayStation, бренд, который почти всегда ассоциируется с синим цветом. И наконец, «изредка могут быть белыми», что немного странно, но может быть связано с Epic Games Store — последней системой и магазином, куда Sea of Thieves могла бы выйти. Чего только не придумаешь от большого ума.
Бюджет Immortals of Aveum был слишком велик для нового IP
Раздутый бюджет, посредственная игра и неудачное окно релиза – куда смотрела EA?
Потратить много денег на разработку Immortals of Aveum оказалось ошибкой, считает бывший разработчик. Несмотря на громкую рекламу и хвалебные материалы прессы, после релиза игра провалилась в продажах. Бюджет в 125 млн. долларов был слишком велик для новой франшизы, что ещё больше усугубило ситуацию. После провала в продажах в студии Ascendant последовала волна сокращений. Несмотря на веру издателя EA в успех, продажи оказались низкими. Пользователи же жаловались на проблемы с производительностью и высокие требования к компьютерам, а также на скучный сюжет и невыразительных героев.
Другой, разработчик, который по-прежнему работает в Ascendant Studios, говорит, что по метрикам студии и издательства – игра должна была быть принята гораздо лучше, даже не смотря на цену в 70 долларов. Вот так сюрприз, игра, которую подгоняли под маркетинговые требования – провалилась. Никогда такого не было. Надеюсь, следующий проект Ascendant будут делать, нацеливаясь на разработку хорошей, а не удовлетворяющей требованиям маркетологов, игры.
PS5 входит в заключительную фазу жизненного цикла
Похоже, пора готовиться к обновлению консоли на закате поколения.
Sonyподтвердила, что PS5 входит в заключительную фазу своего жизненного цикла, что заставило компанию снизить свои ожидания по продажам на следующий финансовый год. В недавно опубликованном отчете о прибылях за третий квартал, в котором содержится множество деталей о продажах недавних игр и консолей. Несмотря на продажу 10 миллионов копий Spider-Man 2, похоже, что PS5 немного теряет обороты, как сообщает Bloomberg, продав на миллион единиц меньше, чем ожидала Sony.
В ответ на это Sony снижает свой прогноз продаж PS5 с 25 миллионов консолей до 21 миллиона. Обсуждая это с Bloomberg, старший вице-президент SonyНаоми Мацуока подтвердил, что PS5 входит в заключительную фазу своего жизненного цикла, что означает больший акцент на балансе между прибыльностью и продажами.
Тот факт, что PS5 приближается к концу своего жизненного цикла, может стать неожиданностью, но это соответствует предыдущим поколениям консолей. Между запуском PS3 и выходом PS4 прошло семь лет, а PS2 продержалась шесть лет до выхода PS3. Учитывая это, вероятно, у нас осталось от трех до четырех лет до появления следующей консоли.
Экшен-RPG «Смута» раздадут в рамках конкурса
Cyberia Nova запустила конкурс с использованием генеративного ИИ.
Студия Cyberia Novaобъявила о проведении конкурса для сообщества игры «Смута». Участники могут использовать ИИ для создания изображений, претендующих на призы. Для участия необходимо нарисовать или же сгенерировать картинку с «самыми лютыми врагами бояр – польскими крылатыми гусарами». Это элитная кавалерия Королевства Польского и Речи Посполитой, которая применялась для пробивания брешей во вражеском строю и ни раз приносила победу Великому княжеству Литовскому. Прием заявок заканчивается 19 февраля. Финалисты, коих будет 8 человек, будут выбраны 22 февраля, а три победителя определятся голосованием участников группы в VK. Эти талантливые художники или же умельцы по нейросетевой генерации получат ключи от игры «Смута». Интересно, входит ли в эту призовую версию особый наряд из предзаказа. Премьера «Смуты» на ПК в VK Play запланирована на 4 апреля 2024 года. Мы поучаствуем. Вдруг выиграем. Тогда и обзор сделаем.
На PS5 не выйдет продолжений известных франшиз до апреля 2025 года
Ближайший год обещает быть тихим для фанатов сиквелов.
Президент Sony Group, Хироки Тотоки, объявил, что компания не планирует выпускать новые крупные тайтлы по существующим франшизам в следующем финансовом году, то есть с 1 апреля 2024 года по 31 марта 2025 года. Что касается проектов от внутренних студий, сказал он, мы продолжим создавать высококачественные одиночные игры и игры-сервисы. Несмотря на то, что в данный момент в разработке находятся крупные проекты, Sony не планирует выпускать новые крупные проекты.
Глядя в будущее консоли PS5 и игр от сторонних разработчиков, Тотоки добавил: «Мы стремимся оптимизировать продажи с большим акцентом на баланс с прибылью, поэтому мы ожидаем постепенное снижение объемов продаж с следующего финансового года. Мы ожидаем, что продажи игр от сторонних разработчиков будут постепенно расширяться благодаря увеличению базы систем PlayStation 5 и высокому уровню вовлеченности пользователей. В сфере сетевых услуг мы ожидаем, что количество подписчиков будет на уровне этого финансового года или немного меньше из-за влияния пересмотра цен, проведенного в этом финансовом году, но мы ожидаем, что продажи будут постепенно расширяться благодаря переходу к привлекательным премиум-сервисам.»
В ремастере трилогии Tomb Raider сохранили «расизм и стереотипы»
Я сильно удивлен. Возможно, сыграла роль лень разработчиков.
Tomb Raider для большинства игроков, которым уже можно легально покупать алкоголь, это не трилогия с рембо-Ларой, которую пытается убить каждая коряга на локации, а крутой экшен со стрельбой по-македонски и решением интересных головоломок. Ну и конечно узнаваемый прикид расхитительницы гробниц и ее хоть и треугольные, но пышные формы. Ремастер трех классических частей Tomb Raider запланирован на 14 февраля на разных платформах. И он сохранит все, что было в оригинале.
Crystal Dynamicsрешила не удалять расовые и этнические стереотипы в ремастере трилогии Tomb Raider. Игроки будут предупреждены о наличии оскорбительного контента перед началом игры. Не думаю, что в наш век очень аккуратных и боязливых разработчиков этот шаг продиктован храбростью Crystal Dynamics. Скорее всего дело в лени и сложности. Зачем пересобирать игру, когда можно подтянуть разрешение и продать как есть.
Даже директор Bloober Team недоволен последним трейлером ремейка Silent Hill 2
Разработчик заявляет, что трейлер не передает дух игры.
Генеральный директор студии Bloober Team, которая разрабатывает ремейк Silent Hill 2, Пётр Бабиено, выразил свое недовольство последним трейлером игры, заявив, что он «не отражает дух игры».
В интервью с местным изданием, которое, похоже, было приватным, Бабиено сказал, что он понимает, откуда исходит вся критика в адрес последнего трейлера ремейка Silent Hill 2. Он продолжил объяснение тем, что Bloober Team не отвечает за маркетинг ремейка Silent Hill 2 и что издатель Konami «полностью ответственен» за это, намекая на то, что именно Konami редактировала и представляла трейлер для показа на State of Play.
Чтобы попытаться успокоить фанатов, которые могут беспокоиться о состоянии ремейка Silent Hill 2, Бабиено считает, что, когда игроки увидят настоящий игровой процесс и настоящую игру, они изменят свое мнение и примут видение Bloober Team.
Шестой патч для Baldur's Gate 3 огромен
ПК и консолям норм, владельцам Steam Deck не повезло.
Давненько не было новостей о Baldur's Gate 3. Исправляемся! Вышел 6-й патч для шедевра от Larian. Этот патч будет весить без малого 21Гб, а для его установки владельцам ПК и Steam Deck понадобится не менее 150Гб. В случае с портативным ПК от Valve – проще удалить и скачать игру заново. Патч добавит в игру возможность принять нового персонажа в уже полный отряд без необходимости отправлять того в лагерь, отправляться следом и менять состав партии. Теперь во время диалога можно будет выбрать, кого из сопартийцев заменит новенький. Кроме того, камера в диалогах будет чаще делать акцент на вашем персонаже. Раньше с этим были проблемы. Larian исправили и спасброски. Они будут корректно работать с пассивными навыками. И напоследок, в Baldur's Gate 3 улучшили визуализацию поцелуев персонажей. Теперь страстные моменты будут выглядеть реалистичнее. Что символично, патч вышел сегодня – 14 февраля.
ИИ кратковременно делает Nvidia четвертой по величине корпорацией на Земле с рыночной капитализацией в 1.83 триллиона долларов
ИИ поднимает технологические компании на новые вершины, и Nvidia не исключение.
Как сообщает Bloomberg, Nvidia кратковременно обошлаAmazon в начале недели, достигнув рыночной капитализации в 1.83 трлн. долларов, что сделало ее четвертой по величине компанией в мире после Alphabet (1.84 трлн. долларов), Apple (2.89 трлн. долларов) и Microsoft (на данный момент 3.09 трлн. долларов). И причиной этому стал ИИ. Пока другие компании пользуются популярностью ИИ, в основном именно чипы Nvidia делают это возможным. Согласно данным Financial Times, оценочная выручка Nvidia от продажи чипов для дата-центров, на начало января 2024 года, составила около 16 млрд. долларов, что в четыре раза больше дохода Intel за тот же период (4 млрд. долларов) и в восемь раз выше, чем у AMD (2 млрд. долларов).
Еще более удивительно, что компания достигла такого уровня дохода менее чем за год: примерно в феврале/марте 2023 года доход Nvidia от чипов для дата-центров был примерно равен доходу Intel - 4 млрд. долларов.
К закрытию рынков Nvidia вернулась на пятое место с рыночной капитализацией в 1.78 трлн. долларов, в то время как Amazon была на четвертом месте с 1.79 трлн. долларов. Нет причин полагать, что Nvidia начнет отставать, но сложно делать прогнозы о том, сможет ли она сохранить свой импульс.
Hollow Knight Silksong – незаметно превратился в долгострой
Hollow Knight – шикарный рогалик с неповторимым визуальным стилем. Он вышел в 2017 и сразу влюбил в себя фанатов жанра и тех, кто роуг-лайт не играл никогда. А в 2019 Team Cherry анонсировали Hollow Knight Silksong. Продолжение с Хорнет в главной роли. И по сей день у этой игры нет даже примерной даты релиза. Фанаты Hollow Knight настолько отчаялись узнать что-либо об объекте вожделения, что пригрозили, хоть и в шутку, удалением всего сабреддита по игре. Может тогда разработчики наконец заметят игроков и поделятся хоть кокой-то информацией. Хотя были и другие предложения. Например, удалить сабреддит игры Deltarune от разработчика Тоби Фокса, автора инди-хита Undertale. Причем тут Deltarune – неизвестно. Но на что только не пойдешь, чтобы узнать о судьбе продолжения любимой игры. Может после этих событий TeamCherry все же дадут какую-то информацию про Silksong.
Dragon's Dogma 2 обойдется без ограничения FPS
Директор Хидеаки Итсуно развеял слухи что в игре будет лок на 30 кадрв в секунду.
За месяц до релиза Dragon's Dogma 2 руководитель разработки Хидеаки Итсуноподтвердил, что игра не будет иметь ограничение в 30 кадров в секунду.
Итсуно объявил эту новость через свой личный аккаунт в X во вторник, просто заявив, что Dragon's Dogma 2 «выйдет без ограничения количества кадров в секунду». Это было вполне ожидаемо для версии игры на ПК, но, когда один из фанатов спросил, будет ли это касаться и консолей, Итсуно просто поставил лайк на его сообщении в ответ. Это выглядит как подтверждение. Однако такой способ подтверждения ставит новость в категорию слухов.
Уже четвёртый день я капаюсь в играх на нинтендо свитч лайт. А так как он всё ещё ко мне едет, затрону только поверхностно, как в прочем и остальные игры, что были до этого.
Начнём!
1. LEGO Builders Journey это как бы лего, но без привязки к знаменитой франшизе. В любом случае играть не собираюсь, а головоломки меня так-то привлекают. Возможно в будущем захочу потыкать, посмотрим.
2. Loop Hero хм, расставлять врагов. где будет проходить рыцарь, описание довольно интересно. Может даже стоит посмотреть что к чему, но игр и так много интересных, а у этой очень не притязательный внешний вид. Возможно вернусь когда-нибудь.
3. Door Kickers: Action Squad не важно какой там сюжет, ведь это пиксельный платформер пострелушки. Пожалую пропущу, не моё. Всегда можете меня переубедить.
4. Home Sheep Home: Farmageddon Party Edition помогите трём барашкам добраться до дома. Мда, я надеюсь вы всё поняли. Моё категоричное фи идём дальше.
5. Tetris 99, ладно, это большее фи, чем прошлое. Идём дальше. А да, название 99 означает 99 игроков. Камон, у меня прошитый сыч, какой онлайн.
6. Five Nights at Freddy's 1-4 + Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator + Five Nights at Freddy's: Sister Location + Ultimate Custom Night. Да это такое большое название ибо тут все части, той самой хоррор игры с мониторами и роботами. Недавно же фильм выпустили, у а что, популярность ёпта. Играл кстати в какую-то до первой смерти. Нет необходимости запускать более.
7. Trine 3: The Artifacts of Power да сразу всю коллекцию скачал, что мелочиться. Это по сути платформер, где мы разбираемся с головоломками. Запускал её на пк именно 3 часть и возможно не хватало именно портатива. Буду на сыче проходить, подробнее расскажу уже когда начну играть.
8. Luigi’s Mansion 3 знаю о том что надо делать, но играть не собираюсь. Ловить призраков не интересно. Идём дальше.
9. Prison Architect: Nintendo Switch Edition играть в роли управляющего в тюрьме, хм, я уже играю в шефа полиции. Может кто слышал This Is the Police. Возможно после к этой игре приду.
10. Ori and the Blind Forest: Definitive Edition конечно да! Это же ори. Обязательно перепройду замечательную игру. Да это платформер, но с сюжетом, а это мы любим.
И на этом я заканчиваю, пойду проходить атомное сердце, а то там Элеонора разбушевалась, до завтра!
P.S. Помните, да Обь была, теперь едем дальше. 12 покинуло в 04:46 и прибыло в Тюмень на следующий день в 11:49. 700 км за 31 час...
А у нас третья десятка игр, которые есть на такую приставку, как нинтендо свитч лайт. А всё почему, ну почему мы рассматриваем эти игры. Нет, не потому что есть эмуль на пк. Дело в прошитом сыче, который вроде как едет.
1. OMORI по описанию прям хочется запустить, но рисовка... Ладно, начало не удачное, но дальше ведь лучше должно быть.
2. MazM Jekyll and Hyde вид сверх звоночек, ну да ладно, про что хоть игрулька. Готическая атмосфера лондона 19 века и детективная составляющая продала мне эту игру. Конечно стоимость игры входит в стоимость приставки)
3. Jump King как в описании говорится это хардкорный платформер, пусть таким и остаётся, достаточно и других платформеров. Но знайте, у вас есть возможность сказать мне, хей чувак поиграй хотяб а потом говори. Сразу скачаю и сделаю это!
4. Spelunky платформер с генерацией уровней, где можно разрушать всё, что есть на экране, окей прощай ненужная игрушка. Не думаю, что найдётся человек, посоветовавший поиграть в это.
5. Don't Starve Together давно играл на пк и вроде как там даже интересно. Возможно потом и вспомню про неё, а так, сейчас оставлю. Есть две игры с похожей системой куда бы я вернулся. В будущем конечно поговорим и о них.
6. Sally Face сюжет даже есть, но рисовка. Простите все фанаты, но нет. У вас есть шанс меня переубедить.
7. TOEM про фотографа, а я фотограф, может...да бред какой-то.
8. Untitled Goose Game эта десятка решила поиздеваться надо мной, предлагая игры всё хуже и хуже. Я понимаю что это играбельно, но не моё.
9. Undertale много я слышал об этой игре, запустил и не зашло. Конечно это давно было и возможно мнение моё поменяется. Оставим её на будущее, ведь эту игру разрабатывали всего трое людей. А так как я сам поделываю в редакторе игры, то путь который они продела до готовой игры мне импонирует.
10. Yuppie Psycho: Executive Edition антиутопия жанр которые мне не особо нравится в фильмах, но недавно я столкнулся с игрой лоб в лоб. Да я давно знал о ней, но так как по мимо французского никакого языка не было, забил про неё. И вот поиграл We Happy Few довольно интересно. Насчёт Яппи не знаю, возьму на заметку.
Это моё поверхностное мнение, созданное обложкой, описанием и парой картинок из самой игры. 52 страницы, где в каждой по 20 игр делает список и так огромным. По этому я и решил писать про них. Возможно это кому-то потребуется. Мне будущему так точно потребуется.
Nintendo хорошо хранит свои секреты. Ни одной фотографии девкита Switch 2 не слито до сих пор.
Уже, наверное, полгода гуляют слухи о выпуске Nintendo Switch 2. Что не удивительно, 3-го марта консоли Switch стукнет 7 лет. Сама Nintendo хранит молчание, а где молчание – там инсайды и слухи. Например, издание Reutersпишет, что Switch 2 выпустят в конце 2024 года и в основе консоли будет кастомный чип от Nvidia. А сайт Universo Nintendoутверждает, что новая консоль выйдет с поддержкой обратной совместимости, что позволит не только играть в игры с первого Switch, но и даст возможность разработчикам выпускать обновления для своих игр на подобии патча для The Division, который позволяет играть на PS5 и Xbox в 60 fps или же полностью обновлять старую игру до максимальных возможностей консоли Switch 2. При этом картриджи текущей Switch так же можно будет использовать с новой консолью. Nintendo продолжает молчать и нагнетать интерес.
Бета-версия Skull and Bones удивительно положительно встречена игроками
После многолетних задержек и слухов о перезапуске разработки, бета-версия пиратского MMO от Ubisoft собирает положительные отзывы.
Skull and Bones, долгожданная игра от Ubisoft, которая начиналась как дополнение к Assassin's Creed 4: Black Flag в 2013 году, превратилась в пиратское MMO, в разработку которого было вложено, по слухам, 200 млн. долларов. Несмотря на многочисленные задержки и якобы неоднократный перезапуск разработки, открытая бета-версия игры наконец-то состоялась, доказав, что игра действительно существует. И, к удивлению, многих, несмотря на опасения по поводу интерфейса и геймплейных трейлеров, игра хорошо принята игроками, по крайней мере на Reddit.
«Бета спасла эту игру!» - заявил один из игроков, получив 290 лайков. Другие игроки также выразили свое удивление и восторг после тестирования игры, отмечая качественный бой, разнообразие оружия и захватывающие морские путешествия. Некоторые фанаты провели в бета-версии до 50 часов, делая восторженные заявления о своих впечатлениях. Но есть и плохие отзывы, но они собирают меньше лайков.
Тираж Helldivers 2 перевалил за миллион копий
Кажется, я не удержусь и куплю Helldivers 2.
Не смотря на проблемы с серверами, Helldivers 2 продолжает улучшать свои результаты. Пиковый онлайн в Steam уже превысил 155 тыс. игроков. А вместе с PlayStation 5, по словам руководителя студии Arrowhead Йохана Пилестедта, пиковый онлайн составил более 360 тыс. игроков. К такому ни Arrowhead, ни Sony готовы не были. Продажи же самой игры уже перешагнули отметку в 1 млн. копий. Пилестедтсчитает, что им удалось избежать pay-to-win модели. Не смотря на возможность приобрести оружие, его характеристики не слишком впечатляют. А из крутого – только внешний вид донатной пушки. Сейчас разработчики активно исправляют баги и решают проблемы с загруженностью серверов. Но в будущем возможно добавят в игру рейды на несколько команд. У Helldivers 2 74% положительных отзывов в Steam и 7.9 баллов от игроков на Metacritic. Игра доступна на ПК в Steam и на PlayStation 5.
DLC для Elden Ring, Shadow of the Erdtree, все еще в разработке: дата выхода неизвестна
Дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring остается без даты релиза, несмотря на недавние обновления на странице Steam.
Дополнение для Elden Ring, Shadow of the Erdtree, было засветилось в Steam, но FromSoftware пока не готова объявить дату выпуска. По словам финансового отчета родительской компании FromSoftware, Kadokawa, разработка дополнения все еще продолжается, но пока что компания не может поделиться с нами конкретной датой выхода.
В финансовом отчете говорится: «Мы сейчас усердно работаем над разработкой дополнения для Elden Ring, но пока не объявили дату выхода».
Тем не менее, это может быть не единственным обновлением для Elden Ring в этом году. В отчете также упоминается, что DLC является лишь одной из «различных мер», которые «в настоящее время находятся в разработке» для игры. Что именно это подразумевает, пока не ясно, но видимо, Kadokawa стремится максимально использовать долгожданный запуск Shadow of the Erdtree.
У Silent Hill: The Short Message уже 2 млн. загрузок
Что не удивительно – это же бесплатно!
Бесплатная Silent Hill: The Short Message от студии HexaDrive вышла на PlayStation 5 31 января и представляет собой очень короткое хоррор-приключение от первого лица. Главная героиня получает смс от погибшей подруги с просьбой прийти в заброшенный многоквартирный дом, который имеет очень дурную репутацию у местных жителей. 30 минут симулятора ходьбы цепляют скорее атмосферой и визуалом, чем сюжетом и геймплеем. Но какое-то не уловимое ощущение, отсылающее к старым частям «Тихого Холма» присутствует. Название известной серии и то, что игра бесплатна привлекло уже 2 мин. игроков. Именно столько раз скачалиThe Short Message. А в магазине PlayStation оценка проекта сейчас находится на уровне 4.1 балла. Если у вас есть PlayStation 5 – обязательно ознакомьтесь с Silent Hill: The Short Message, тем более это бесплатно.
Fortnite готовит новые коллаборации: One Piece и Final Fantasy 7 в списке
По слухам, Fortnite скоро пополнится персонажами из One Piece и Final Fantasy 7, а также другими знаменитыми героями.
Fortnite, видимо, готовится к нескольким крупным коллаборациям, среди которых предполагаются One Piece и Final Fantasy 7. Эти персонажи, по слухам, вскоре появятся в игре, причем герои Final Fantasy должны будут отметить запуск Final Fantasy 7 Rebirth в этом месяце.
Информация исходит из раздела слухов подкаста Xbox Era, поэтому стоит отнестись к ней с осторожностью. Один из ведущих утверждает, что получил список предстоящих коллабораций от одного из своих источников и был достаточно уверен в этом источнике, чтобы поделиться новостью со зрителями.
В его список входят:
Доктор Октавиус из Spider-Man
Final Fantasy 7 Rebirth
Хи-Мэн и Скелетор
Миротворец
Робин из Batman
Магнето, Колосс и Циклоп из X-Men
Фантастическая Четверка
One Piece
Наличие такого количества кроссоверов с Marvel не особенно удивительно, учитывая, что Disney недавно инвестировала в Epic Games 1.5 млрд. долларов. Пока не совсем ясно, какие планы строят компании, но в любом случае можно ожидать, что Fortnite будет использоваться для продвижения продуктов Disney, включая предстоящий фильм Фантастическая Четверка.
Халява для игроков GTA Online
GTA Online будет жить и приносить деньги до выхода GTA 6.
GTA Online живет и здравствует. Игроки покупают валюту, берут подписку GTA+ и развлекаются среди таких же любителей устраивать хаос в Лос-Сантосе. И в честь Китайского Нового года разработчики из Rockstarдарят игрокам подарки. Все, кто зайдет в GTA Online до 14 февраля, получат 188 888 тыс. долларов на счет, что на самом деле не так уж и много, а также праздничные маски «Полуночный дракон» и «Царственный дракон». А если вы еще и подписчик GTA+, то с барского плеча вам должны отсыпать ворох косметики и авто Ocelot Jugular. В казино Diamond в игре «Колесо Фортуны» можно выиграть суперкар Truffade Adder. Интересно, что Лунный Новый год совпадает с Бразильским карнавалом и по этому поводу тоже можно получить награды. Ну и куда же без бонусов в заданиях и ограблениях. Увеличенные очки репутации и денежное вознаграждение за участие в гонках.
Утечка о Starfield на PS5 оказалась ложной, заявляет источник
Будущее Xbox на данный момент выглядит крайне неопределенным.
Один из первых информаторов забирает свои слова обратно. Nate The Hate, ранее поддержавший информацию от Xbox Era о выходе Starfield на PS5, теперь заявляет, что его информация была ложной. Он добавил, что на основе новой информации теперь считает, что Starfield не выйдет на PS5.
По крайней мере, Фил Спенсер из Xbox обратится к фанатам ближайшее время. В коротком сообщении Спенсер сказал: «Мы слушаем вас и слышим вас». Он заявил, что в своем выступлении на неделе поделится «видением будущего Xbox».
Стартовали сьемки второго сезона The Last of Us
1/2
В первом были целующиеся мужики, во втором будут девушки)
Сегодня стартуют съемки второго сезона сериальной адаптации игр The Last of Us. Проект выходит под руководством HBO, а глава студии Naughty DogНил Дракман принимает активное участие в работе над сериалом. Первый сезон шел по сценарию первой игры, в то время как 2-й будет основан на The Last of Us Part 2. В сеть попало первое фото со съемок. Это локация GreenplaceMarket, которую Элли и Дина посещали в начале игры во время патрулирования местности. Правда в игре местность занесена снегом, а на фото его нет. Наверное, съемочная группа ждет подходящей погоды. До премьеры ждать еще долго. Второй сезон «Одни из Нас» выйдет не раньше 2025 года. Роли Джоэла и Элли все так же исполнят ПедроПаскаль и БеллаРамзи. Исполнители других ключевых ролей тоже известны: Эбби — Кейтлин Дивер, Дина — Изабела Мерсед, Джесси — Янг Мазино.
Escape From Tarkov вводит микротранзакции
В последнем обновлении Escape From Tarkov представлены первые микротранзакции, позволяющие расширять игровой инвентарь.
Согласно информации от Insider Gaming, в патч-ноутах к обновлению Escape From Tarkov, студия разработчик Battlestate Games объявила о своем намерении ввести микротранзакции, позволяя игрокам покупать дополнительные ячейки хранилища для расширения инвентаря. Кроме того, игрокам будет предложена возможность приобрести доступ к кооперативному режиму тренировки через официальный сайт Escape From Tarkov. Эти покупки будут доступны для всех изданий игры, при этом владельцы издания Edge of Darkness получат доступ к кооперативному режиму тренировки по умолчанию.
В обновлении 0.14.1.0 также реализованы критические исправления для улучшения стабильности геймплея и погружения. Среди наиболее заметных улучшений - корректировки геометрии и визуальной составляющей локаций Ground Zero и Streets of Tarkov, исправления проблем с смещением прицельной линии и качкой камеры при стрельбе из стационарного оружия. Также были устранены проблемы с перепрыгиванием, несоответствиями урона от снайперов внутри БТР и ошибочными анимациями игроков.
Фанаты Palworld нашли в трейлерах множество возможностей, которых нет в игре
Ранний доступ – чего вы ждали то?
Разработчики из Pocketpairрассказали о планах развития Palworld. Первоочередная задача – это конечно исправление ошибок. Позже в игре должны появится PvP-арена, новые палы, новые острова и рейд-боссы. Что, конечно, здорово, ведь сейчас в Palworld не так много контента и со временем играть становится скучно. В то же самое время, энтузиасты сравнили версию раннего доступа и геймплейные трейлеры игры и обнаружили как минимум 20 функций, которые показали, но пока не добавили в Palworld. В ранних роликах игры разработчики демонстрировали такие фишки, как езда на волчьей упряжке, строительство ракет, разрушение деревень, улучшенная система постройки домов и множество возможностей по взаимодействию с палами, которых в игре нет. Полный список с картинками можно найти на Reddit. Конечно, со временем Pocketpair добавят в игру и эти фишки, если не забросят Palworld. Что-то из этого не доживет до релиза. Ну а какие-то фишки, которые добавят в игру, будут абсолютно новыми. Если до этого Nintendo не засудит разработчиков.
Разработчики Apex Legends анонсировали изменения помощи при прицеливании в обновлении с поддержкой 120Гц
С приходом режима производительности в Apex Legends для консолей нового поколения ожидаются корректировки помощи при прицеливании.
В рамках предстоящего 20-го сезона, получившего название Breakout, Respawn Entertainment вводит режим производительности для Apex Legends. Это обновление позволит игрокам на PS5 и Xbox Series играть с частотой 120Гц при использовании поддерживаемых дисплеев.
Отвечая на вопрос в X, разработчик из Respawn Entertainmentсообщил, что в 20-м сезоне Apex Legends на консолях нового поколения произойдут изменения в помощи при прицеливании. В частности, разработчик отметил, что новый режим производительности скорректирует стандартное значение силы помощи при прицеливании, она будет равной 0.6 при его активации. По словам разработчика, это делается для учета различий в частоте обновления.
Увеличение количества кадров в секунду на консолях должно привести к более плавному игровому процессу, что может облегчить прицеливание. Учитывая это, снижение силы помощи при прицеливании может помочь скомпенсировать это. 20-й сезон Apex Legends выйдет 13 февраля 2024 года.
Фил Спенсер: Microsoft не прекратит выпуск консолей Xbox
Xbox хоть и плохо, но продается.
После волны слухов о выходе эксклюзивов Xbox на консолях PlayStation, фанаты «Хящика» были крайне недовольны и возмущены. Даже начали писать посты о том, что консоль от Microsoft больше не имеет смысла. На этой неделе глава отдела игр MicrosoftФил Спенсер должен рассказать о будущем Xbox и планах Microsoft. А пока этого не произошло, журналист Шеннон Ляосообщает, что Фил Спенсер провел закрытое собрание с сотрудниками Microsoft и Xbox, что бы обсудить происходящие события и расставить точки над «i». На встрече Спенсер сказал сотрудникам, что компания не планирует прекращать выпускать игровые консоли. Xbox остается частью стратегии компании. Что вполне логично. Такая крупная корпорация не может за одно поколение проиграть гонку консолей имея активы вроде ZeniMax и ActiBlizz. И даже если выход каких-то игр Xbox на PlayStation произойдет, у Microsoft всегда есть чем привлечь игроков. Как минимум сервис Game Pass.
Следующее крупное обновление No Man's Sky замечено в Steam
Ожидается новое дополнение для No Man's Sky после многообещающего поста Шона Мюррея и обновления в базе данных Steam.
Обновление в Steamуказывает на изменения во внутренней ветке No Man's Sky, сигнализируя о скором выходе нового патча. В отличие от других, более мелких обновлений игры, недавний пост Шона Мюррея, главы Hello Games, заставляет многих предполагать, что нас ждет гораздо более значительное обновление, и что оно появится в ближайшее время, учитывая произведенные изменения в базе данных Steam.
Такие посты от Мюррея обычно предвещают большое обновление, и на этот раз директор No Man's Sky выбрал символ омега. Поскольку это последняя буква в греческом алфавите, некоторые фанаты верят, что это способ Мюррея намекнуть на то, что это будет последнее обновление для No Man's Sky, прежде чем он переключится на свою следующую игру, Light No Fire, которая была анонсирована на церемонии The Game Awards в прошлом году.
Что касается момента выпуска этого обновления, нам придется подождать и посмотреть. Поскольку Мюррей запостил символ омега на выходных, некоторые фанаты уверены, что обновление выйдет на этой неделе.
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Буду здесь писать всякие новости видеоигр и геймдева за прошлую неделю. Никаких конкретных рамок, все, что мне интересно самому.
Аналитика
Аналитики из аналитической компании Newzoo поделились трендами нашей с вами игровой индустрии на 2024:
👾 Подписочные сервисы для игр не становятся такой же доминирующей на рынке моделью как стиминговая музыка и ТВ. Переваривать игры с той же скоростью, что и сериалы, не у всех выходит, к тому же далеко не все могут играть одновременно в несколько игр. Многие разработчики отказываются раздавать премиальные игры с первого дня, т.к. это сильно вредит продажам.
👾 Игро-сервисы всех достали становятся менее интересны для разработчиков. Конкуренция слишком сильна, люди залипают в одни и те же игры годами и новые продукты пропихивать на рынок тяжело. Многие компании планируют возвращаться к разработке премиальных тайтлов. Некоторым даже показалась хорошей идея укороченных AAA проектов таких как Assassin’s Creed Mirage и Miles Morales.
👾 Мобильный рынок также становится менее привлекательным. Прибыли падают, UAС (стоимость привлечения нового пользователя) стала слишком высокой. Компании, которые занимались мобильными играми посматривают на PC рынок, некоторые даже открывают отдельные новые студии для PC разработки.
👾 Разработчики хотят использовать ИИ для ускорения разработки, только пока не знают как. Всем нравится идея использовать ИИ для улучшения опыта общения с NPC. Озвучка с помощью ИИ здорово бы сократила бюджеты, но актёры почему-то против.
👾 Много соулслайков с открытым миром хороших и разных.
Pitch Deck
Если кому актуально - вот так в наше время должна выглядеть презентация игры для издателей/инвесторов.
Разработчики Trash Goblin только что закончили успешную kickstarter-кампанию и собрали $119 000 на разработку. На данный момент они на стадии пре-продакшена/прототипирования. При этом для игры доступна демка, которая «выглядит более законченной, чем она есть на самом деле». Ушло у них на все это 11 месяцев.
VR
Бедолаги, которые выложили $3 500 за новую гарнитуру виртуальной реальности Apple Vision Pro, выяснили, что они не могут смотреть на нём трёхмерную порнуху, только обычную «плоскую» в браузере. Некоторые уже продают бесполезную рухлядь на eBay, чтобы купить нормальный Quest 3.
Стив Джобс ещё в 2010 сказал, что те, кто хочет порно на смартфоне, «пусть покупают Android».
Тем временем Quest 3 стал третьей по популярности VR гарнитурой на стиме.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — 20.28 млн
Pikmin 4 — 3.33 млн
Самого свитча отгрузили еще 13.74 млн юнитов, всего за 7 лет — 139.36 млн.
Продажи в цифре выросли на 11.7% и составили $2.34 млрд по курсу.
Зельда немножко не догнала Хогвартс, у него больше 22 млн (отлично забайкотили, кстати).
Discworld
Грег Барнетт, создатель классической серии квестов во вселенной Discworld Терри Пратчетта, дал интервью изданию Time Extension.
Помимо всего прочего речь зашла о переиздании или ремастерах оригинальной трилогии. Оказывается, по британским законам Грегу принадлежат 50% прав на игры как создателю, т.к. компании, которые разрабатывали и издавали игры давно закрыты. А вот другие 50% принадлежат теперь британской королевской семье. Как удобно!
Так что о переиздании теперь придется договариваться с юристами короля Карла III, гиблое дело, если вы спросите нас.