Последние несколько лет наши любимые игры портят своим присутствием "консультанты по повестке", добавляют намеренно уродливых персонажей (или же портят уже существующих), переписывают персонажей и изменяют сюжет и направляют его в сторону поддержки меньшинств (геи, чернокожие и т.д).
Подписав эту петицию вы выражаете свое недовольство присутствию "Консультантов" в лице Sweet baby inc и т.д., следовательно вы НЕ будете покупать игры к которым притронулись "Консультанты" и как либо поддерживать создателей этих игр что равно поддержке паразитов в лице "Консультантов"
Яркие примеры испорченных игр: Spider Man 2 (все предпочтение "чернокожим персонажам" и "сильным и независимым женщинам), GoW Ragnarok (сделаем Кратоса нытиком) и еще не вышедшие AC: Shadows, Silent hill 2 Remake
Ответ любителям поесть с лопаты той субстанции что накладывают с повесткой. Всем тем ценителям японской белой правды(почему-то только 2023-2024х годов) про единственного и непобедимого негра имератора самурая Я/МЫ/суке. Любителям гей-апокалипсиса Last of us 2(сериал "Если вы трансфоб пропустите 3ю серию, а так сериал топ" включительно) Любителям сериала Fallout про стёб над игрой, унылый сценарий, но зато про превозмогающего негра, непотопляемую бабу которая постоянно хочет трахаться ну и транса для галочки. И прочего повесточного дерьма про которое я забыл, посвящается.
Для ТСа предыдущего поста - я рад что ты путаешь мягкое с тёплым. По твей логике: Вот Натан Дрейк времён пс3 - он всегда был уродом.
"Помогите, меня опять используют в срачах"
Пздц. Все твои "примеры" старого Сайлент хилла это скрины моделек. Странно почему ты с ролика на ютюбе не заскринил джеймса, причём ps2 версии.
Я лично, как и большинство фанатов Silent Hill'а запомнили персонажей по роликам. А за пределами роликов люди играли и не сильно обращали внимания на лица персонажей, в особенности из-за мрачных и тусклых сцен. Это с "ремастерами" и модами осветлили и стерилизовали картинку. Вот как выглядели персонажи в оригинальной задумке, в полумраке.
И опять же. Ладно бы ты сказал что "ну я сам жирный и люблю дрочить на жирных" - все бы тебя проигнорили - ну любит чел такое ну и что. Но нет ты так же как и повесточники подменяешь факты. Тебе на кой-то хрен надо достучатся до фанатов.
Я пробовал достучаться до фанатов, пытался внушить что немного иной взгляд на старую, избитую историю не просто интересен, а очень даже нужен, но понимания не нашёл
Зачем? Чего ты хочешь добиться на самом деле? Если ты хочешь сказать что у людей есть разные мнения и каждый человек имеет право на своё то ты лицемер. Если ты хочешь сказать что новые модельки лучше старых, то опять же лицемер - где лишний вес это нормально? Причём вон Эдди жирный - кто-то жаловался что жирным не место в игре? Он сразу был таким, а когда меняют из-за повестки тогда да - у людей мнение что Анжела обожралась пельменей и поэтому лишний вес это плохо. Если ты хочешь просто говна вкинуть на вентилятор то опять же лицемер - ты бы не писал так много про игры. И опять же - люди обнаружили что разрабы пользовались "услугами" консультантов(Hit detection) по повестке. Т.е. никакого "взгляда" на который ты фапаешь нет. Есть ЛГБТшный флаг в Человеке-пауке 2 который в арабских странах убирается и засовывается любителям других взглядов в задницу.
А чем ты лучше людей которые как ты убеждён кидаются на внешку?
Анжела тоже выглядит как человек, а не сиськи с жопой из Stellar Blade (куда я посылаю всех, кому нужна сексота):
Я играл в Stellar Blade - игра замечательная. Геймплея в неё больше чем в Nier Automata. При этом можно наслаждатся как персонажем с красивыми формами так и игрой. А для таких как ты ещё и костюм добавили чтоб не воняли.
Где здесь "сексота"??
Но они ведь всё равно продолжат вонять насколько игра "сексота" и пошлятина. И при этом когда с другой стороны люди возмущаются, справедливо причём, тем что их любимых персонажей меняют в угоду визжащему меньшинству, то повесточники со всей вонью и криком сбегаются, "пытаются достучатся" и обьяснить что жирные это замечательно, геи это хорошо и они очень важны, негры так вообще в каждой стране всегда были и не просто какими-то рабами, а самураями, господинами, викингами и пр. И вообще надо просто "внушить что немного иной взгляд на старую, избитую историю не просто интересен"
Я бы сказал что ты просто человек очень странных вкусов - типа как сладкий торт майонезом сдобрить и с умилением эту хрень сожрать. Только вот не суй ложку с этой хернёй остальным. Жри сам.
На самом деле всё намного проще. Попробую всё объяснить простым языком.
ХэджФонды скупающие акции, зарабатывают не на прибыли этих компаний, а на колебании курса акций этих компаний.
На Западе есть закон запрещающий инсайдерскую торговлю, там за такое преступление можно легко получить 25 лет тюрьмы. Но если вы Хэджфонд, который не имеет отношения к руководству компании, то можете смело торговать не опасаясь тюремного срока.
Инсайдерская торговля — это когда причастный к руководству компании совершает манипуляции с ее акциями, обладая важной информацией.
Но что если вы не будете совершать манипуляции, а сделаете дичь из-за которой акции сами упадут. Иными словами вы выпускаете говяный продукт - люди недовольны, акции падают, а вам остаётся лишь скупить подешевевшие акции "с щедрой скидкой".
На днях издательство Konami и студия Bloober Team показали трейлер и 13-минутный геймплейный ролик предстоящего ремейка Silent Hill 2, а так же объявили дату выхода и открыли предзаказы на игру.
Многие пользователи отметили, что несмотря на то, что у игры прослеживается небольшой бюджет и довольно простая боевая система, разработчики проделали довольно неплохую работу, и они готовы были поддержать игру для того, чтобы Konami одобрила разработку ремейков других частей Silent Hill и новых игр во франшизе.
Однако с самого момента анонса ремейка игроков смутили довольно странные и неподходящие внешности обновленных персонажей - это касается Джеймса, Марии и Анжелы Ороско.
Оригинальная Анжела Ороско
Анжела Ороско в ремейке
И кажется этому нашлось объяснение: оказалось, что к игре были привлечены новые "консультанты", которые помогали Bloober Team набрать побольше баллов DEI.
Стало известно, что Bloober Team сотрудничает с некой компанией Hit Detection у которой на сайте значится то, что работа её сотрудников позволяет оценить факторы риска для изображения персонажей из непредставленной группы и реакций комьюнити на это. Иными словами - занимаются тем же самым, что и известные паразиты из Sweet Baby Inc.
Когда это всплыло наружу, пользователи остались крайне недовольны: на форуме в Steam появились уже десятки тем, в которых игроки сообщили о том, что отменили свои предзаказы, когда стало известно об участии очередной SIB в разработке игры. Игроки говорят, что были готовы поддержать франшизу, но не собираются платить деньги за уродство любимых персонажей и финансировать "консультантов", которые занимаются продвижением повестки в играх.
Любопытная история произошла на днях в разделе обсуждений стратегии Homeworld 3 в Steam. Один из пользователей решил поинтересоваться у разработчиков про их связь с Sweet Baby Inc.
Все дело в том, что игроки обратили внимание повесточные темы, которые развивает сюжет этой стратегии. Казалось бы, дело происходит через много сотен лет в будущем, сражения идут в космосе, но даже тут нашлось место повесточной истерии.
И геймер решил задать прямой вопрос разработчикам, сотрудничали ли они с этой конторой. В ответ на это он получил бан.
Официальная причина: расистский или дискриминационный контент.
История получила продолжение. Небезызвестный куратор группы Sweet Baby Inc Detected решил самостоятельно проверить информацию о том, что среди разработчиков Homeworld 3 значились "специалисты по разнообразию".
И нашел этому подтверждение в титрах игры. В разделе "Особые благодарности" есть упоминание Diversity in Games — как раз повесточной конторки.
Как стало известно, ДженГленнонуволилась из Kotaku спустя две недели после выхода статьи о SweetBabyInc, в которой другая сотрудница издания АлиссаМерканте написала, по сути, промо-материал, где говорилось о том, что якобы Sweet Baby Inc не то, чем кажется игрокам.
Несмотря на то, что Гленнон заявляет о том, что увольнение было её собственным решением, по всей видимости это не так - по крайней мере на это указывает то, что она вовсе недружественно попрощалась с ДжимомСпанфеллером, генеральным директором G/OMedia, компании, которой принадлежит Kotaku, назвав его "достойным насмешек".
Гленнон якобы ушла из-за того, что сайт хочет начать больше ориентироваться на выпуск гайдов, чем на новости, однако учитывая то, что она ушла спустя две недели после выхода скандального материала, в такое совпадение верится с трудом. Вероятно генеральный директор компании был недоволен тем, что Гленнон допустила такой промо-материал на сайт, изрядно подмочив репутацию Kotaku, которая в последние годы итак выглядела не лучшим образом. Остаётся надеяться, что новый главный редактор не повторит ее ошибок.