Star Trek: The Next Generation (SEGA)
Всем привет!, не так давно я вспоминал отличную игру с приставки Sega Mega Drive (Genesis) -Shadowrun, а сегодня хотелось бы рассказать еще об одной игре, которая так же меня зацепила в то время, это Star Trek: The Next Generation
И так, начнем! Игра сама по себе сложная, т.к. требует от игрока знание буржуйского языка, но в принципе даже зная основы,можно играть и проходить миссии, которые нам даются во время игры, и ведут нас по сюжетной линии Star Trek.
Основная суть сводится к тому, что нам нужно пробираться сквозь пространство и время на нашем космическом корабле USS Enterprise (NCC-1701-D) в определенные точки галактик и к планетам, огромной вселенной, и выполнять задания, при этом сталкиваясь с неизведанными аномалиями и воинственно настроенными кораблями других жителей вселенной!
Свой путь мы начинаем в кабине корабля в помещении Conn — навигация, в которой игрок может выбрать место назначения. И выбор имеется значительный — сотня миров в нескольких системах. Она же имеет в себе подпункт Communications — позволяет связываться с интересующим объектом или получать сообщения.
Да, основная часть игры будет происходить на самом корабле и его управлении по средствам перемещения по пунктам управления(помещения).
Sensors — выдают информацию по сканируемому объекту.
Выбрав этот пункт мы увидим сканируемый объект, у которого мы сейчас находимся.
Engineering — Распределение ресурсов корабля на нужды ситуации, щиты, оружие, двигатели и тд. Это нам понадобится например в бою.
Tactical — будет использоваться в бою против других кораблей.
Ready room — комната для брифинга.
Computer — база данных по Star Trek.
И наконец еще одна комната:
Transporter — в этой комнате настраивается и отправляется на задание команда игрока, выбрать можно 4 членов экипажа с различными характеристиками, также здесь выдается оборудование, которым можно пользоваться во время миссии. Правильно собранная и подготовленная команда облегчают прохождение миссии на планете.
Общение с пресами в игре происходит на экране Communications
По сюжету игры нам даются координаты, куда нам нужно отправиться для выполнения заданий.
А вот далее происходит проблема, в том, что придется читать и понимать, куда нам лететь, а иначе суть игры сведется к бессмысленному блужданию по космосу и соответственно негативному отношению к данной игре....
Тут нам нужно выбрать путь направления для дальнейших действий. Систем и планет тут очень много.
Игра разделяется на 3 направления:
1) На борту корабля USS Enterprise (NCC-1701-D)
2) Во время движения нашего корабля сквозь космос мы можем нарваться на злобно настроенные расы, которые попытаются нас окучить всеми пушками и лазерами имеющимися у них в арсенале и тут на корабле включается тревога и игра становится скролл шутером, где игрок управляет мини версией USS Enterprise и сражается с другими кораблями. Происходит это на экране тактики.
3) Away Missions состоят из командования группой персонажей, выбранной ранее, для выполнения поставленных целей. Управлять игрок может одним персонажем за раз, для управления другим персонажем нужно переключиться на него. При этом можно выбрать действовать ли одному или таскать команду за собой. Во время управления игрок может двигать, атаковать персонажем, а также пользоваться его инвентарем. Каждый персонаж имеет свои характеристики — один здорово лечит, другой наносит больше повреждений с фазера. Это вносит разнообразие в игровой процесс. Если во время одной из миссий капитан Пикард или три члена старшего офицерского состава будут выведены из строя, то игра будет окончена. При переходе на Away Missions игра переключает жанр с «от первого лица» на «вид сверху».
И так, мы имеем три в одном, Симулятор управления космическим кораблем и атмосферную вселенную Star Trek с возможностью изучить ее, а так же космические бои в стиле скролл шутер. Ну и возможность взаимодействовать с разными мирами, высаживаясь на планеты и тактически управлять своим отрядом.
У меня все. Спасибо за внимание.