Игра диною в жизнь - Shadowrun (SEGA, 1994)
Всем читателям, доброго времени суток! Сегодня я бы хотел вспомнить отличную игру из 90х, с приставки SEGA Mega Drive - Shadowrun! Одна из из немногих, на то время, отлично продуманных и не побоюсь этого слова, нелинейных RPG, которая до сих пор, по моему мнению достойна, что бы еще раз ее пройти.
И так начнем! вставляем картридж, щелкаем кнопку влево и наблюдаем!!!!!!
Уже в начале, игра встречает нас отличным и атмосферным саундтреком(причем на всем протяжении игры музыка шикарнейшая!) и отличной заставкой!
После старта игры, мы видим историю о серьезном мужике по имени Joshua, чей брат был убит на шабашке (по игре RUN - бег, выполнение заданий за бабки). Joshua приезжает в город Сиэттл, начинает свое расследование и устраивается на работу Шадоуранером.
Основной сюжет - детективная история, которая ведет гг по следам мертвого братана к выяснению причин его смерти и победе над корпоративным Злом!
Мы попадаем в мир где правят корпорации, есть киберпанк, фэнтези, магия и технологии, а жители - люди, эльфы, орки, драконы и прочая нечисть. Персонажи прекрасно вписываются в концепцию, где мегакорпорации управляемые драконами правят миром, а банды правят улицами. В заброшенных зданиях водятся кровожадные монстры. За пределами городов еще живы поселения эльфов близких к природе. Данные в Матрице только и ждут, когда их стянут и продадут. Для группы наемников, именующей себя "Бегущие в тени" непочатый край работы.
На выбор на дается три класса героев, Самурай (тот же воин, как и во всех RPG), Деккер (хаккер), и Шаман.
При выборе стоит учесть, что прокачка и отыгрывание роли выполнены очень качественно. Особенности игры за разные классы очень отличаются друг от друга. Чем больше имплантов запихивает в себя боец, тем слабее он кастует заклинания. В больнице можно было воткнуть в голову бойца киберинтерфейс для подключения к Матрице, когти как у Росомахи, систему интеграции оружия с киберинтерфейсом (на оружие тоже нужно было покупать апгрейд для этого), вживить броню и еще кучу всяких приблуд. Магом, после этого, уже не станешь.
Вообще, от стартового класса зависели только стартовые характеристики и экипировка, дальше можно было творить все что угодно (в пределах возможного). Первый мой персонаж был самурай, им я и прошел игру, так же в игре попадаются задания, которые способен пройти только хаккер, но и тут все продумано, ГГ может нанять других персонажей и бегать на задания вместе с ними.
И так, геймплей. Наш герой Joshua появляется в одном и районов Сиэтла. Вся карта разбита на локации - районы, богатые бедные и т.д. По которым нам предстоит шариться в поиске работы и приключений на свою задницу.
Между районами можно передвигаться на такси, которое можно вызвать через терминал, так же через терминал можно позвонить персам по заданию, и самое главное, попасть в киберспейс - некую матрицу, где нас ждет совсем другой мир, и много скрытых фишек, а самое главное один из способов заработать бабла!
В районах расположены здания корпораций, полиции (Одинокие Звезды), бары (в которых сидят Джонсоны, местные работодатели), заброшенные дома, базы бандитов, пещеры... Основное времепрепровождение в игре сводится к походу в бар, к мистеру Джонсону, за заданием, которое генерируется случайным образом.
Разные Джонсоны платят по-разному, за разные задания, в основном зависит от района. Простейшие - убийство определенных монстров и бандитов. Дальше идет доставка посылок. Воровство артефактов из корпораций и изъятие улик из полицейского участка, искомый предмет помещается в случайный сейф каждый раз при входе в здание, можно его обнаружить на третьем этаже, а можно на входе в здание. Воровство данных из киберспейса.
И самое главное, за выполнение заданий дается очко кармы! Карма, это из чего состоит наш герой, все его умения, соответственно что бы их развить на потребуется тратить очки кармы.
Прокачка героя сделана на высоком уровне, даже в современных играх порой такое редко встретишь. Тут продумано все, от общего развития, скорость перемещения, и харизмы, которая действует на цены, до умения использования конкретного типа оружия и броска гранаты.
Так же доступны киберимпланты, которые могут установить в больничке или частный доктор в подпольной частной клинике. Но они понижают сущность бойца, которая например важна для шамана.
Так же в барах мы можем нанять других раннеров, за определенную сумму они будут готовы помочь выполнить один бег, а если подкинуть бабок побольше, то и вовсе останутся с тобой в кампании! Каждый из них уникален и имеет свои возможности, будь это шаман, хаккер или самурай, который будет сопровождать тебя и лупить всех, кому не понравится твоя рожа, а так обычно и бывает, ты можешь шариться по району, а тут к тебе из за угла спокойно прилетят местные гопники и будут пиздить, как это обычно бывает, за просто так... А так же, бывают спонтанные события, по типу помоги другу он помирает, или купи гранату по дешевке, а когда соглашаешься выходят пару мартынов и начинают тебя лупить. Так что заиметь пару друзей из бара стоит того!
Да, и их, так же можно прокачивать, и шпиговать имплантами и оружием, как и нашего ГГ!
Стоит отдельно выделить киберспейс, матрица. Матрица - это такой рогалик с боями из jRPG.
Пользоваться этой фишкой может деккер, или же другой перс, но ему придется подрубить имплант и купить деку с минимальным набором программ. И так мы попадаем в другой мир, где
смысл сводился к тому, что нам придется использовать программы и пробиваться через некий лабиринт из файрволлов, роутеров и баз данных. Самой гадостью был Чёрный Лёд - вирус сжигающий примененную программу, а если учесть, что на приобретение лучших версий программ уходили деньги зарабатываемые часами, это была огромная потеря. Но когда мы дойдем до заветных файлов мы можем их продать барыге,и получить порядочную сумму!, так что риск был оправдан.
Все что касается программ, то мы можем прикупить новые или высшего уровня в магазинах корпорации или же самый смак у подпольных барыг в темных районах! Так же как и оружие, за которое тебя могут принять менты на улице...
И еще одна и фишек игры, оружие так же можно модернизировать в плане лазерного прицела, усиленной убойности и даже синхронизацией с имплантами в твоей голове.
Диалогов в игре очень много. Что бы пройти игру потребуется их читать, т.к. я проходил еще еще в 98м, то о русском можно было и не мечтать)! Но плюс в том, что диалоги были сделаны максимально понятно, что имея даже базовый навык знания заморского, можно было понять, что тебя хотят!
Итог. Игра для того времени получилась шикарная, да и сейчас таких выпускают единицы....
Когда она ко мне попала вместе с сегой от друга, то я проходил ее неделями не выключая приставку, так как сохраниться не было возможности, я видел в меню пункт сохранить, но не понимал, почему я не могу играть дальше после перезапуска приставки...
А уже не так давно, читая пикабу, в каком то посту про сегу, увидел, что оказывается оригинальные картриджи были с батарейкой!, с БАТАРЕЙКОЙ Карл!, я те времена я даже и не мог представить такого.... мы выживали как могли, приставка работала сутки на пролет, что бы пройти игру без сохранок!)
На данный момент были выпущены продолжения,, но увы по мне так они пошли совсем не той дорогой. Одно из них это онлановый треш, который так и не пошел в обществе геймеров, а второй Shadowrun Returns, который все таки я прошел, но не в восторге... так, как он более направлен в массовое чтение диалогов и пошаговое действо, да и матрицу убили, как таковое...
Купив давненько старую psp и установил эмуль сеги бывает до сих пор в кайф пробежаться по захолустьям Сиэтла и заглянуть в киберпространство., Разработчики даже умудрились засунуть какие то файлы в матрицу под грифом "Чернобыль" .........
ЗЫ: Некоторая часть текста позаимствована из поста лэпДог с какого то сайта.