Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр  Что обсуждали люди в 2024 году? Самое время вспомнить — через виммельбух Пикабу «Спрятано в 2024»! Печенька облегчит поиск предметов.

Спрятано в 2024

Поиск предметов, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
4
LVVrunner
LVVrunner
8 месяцев назад
Steam Guard

Dark Times. Месть демонам⁠⁠

Небольшая, но очень приятная и продуманная тактическая игра с сюжетами. Сумеет ли группа бойцов прорваться сквозь орды врагов к самому Тёмному Лорду?

Dark Times. Месть демонам Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Обзор, Steam, Темное фэнтези, Тактика, RPG, Ролевые игры, Инди игра, Длиннопост

В местный мир вторглись демоны и убили родителей главной героини. Теперь она встала на путь мести и собирает команду, которая будет способна одолеть тёмного лорда.

Всего здесь пять персонажей и у каждого есть небольшая личная история, подаваемая в коротких роликах на движке игры.

Dark Times. Месть демонам Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Обзор, Steam, Темное фэнтези, Тактика, RPG, Ролевые игры, Инди игра, Длиннопост

В игре 31 уровень, 5 из которых — битвы с боссами. Начинается всё с достаточно простых сражений, а под конец придётся грамотно использовать всё своё тактическое мастерство. Хотя существует и парочка секретов, способных сильно облегчить жизнь.

Dark Times. Месть демонам Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Обзор, Steam, Темное фэнтези, Тактика, RPG, Ролевые игры, Инди игра, Длиннопост

В начале у нас есть только арбалетчица. По ходу игры к ней присоединятся: мечник, колдунья, друид и жнец с натуральной боевой косой.

Эти персонажи, в итоге, выступают единым отрядом. То есть — никого выбирать для конкретного боя не придётся, участвуют все.

Dark Times. Месть демонам Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Обзор, Steam, Темное фэнтези, Тактика, RPG, Ролевые игры, Инди игра, Длиннопост

Враги сперва представлены хилыми скелетиками. Под конец, в основном, будут встречаться мощные, неприятные маги и толстенькие опасные воины или демоны ближнего боя. Само-собой есть опасные боссы — их стоит убивать как можно быстрее.

Dark Times. Месть демонам Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Обзор, Steam, Темное фэнтези, Тактика, RPG, Ролевые игры, Инди игра, Длиннопост

Система боя тут необычная. Она устроена так, что сначала ходит один наш герой, потом один вражеский. И так далее. Как ни странно, но это вносит необычные ощущения от тактики. Здесь профитно не просто убить любого врага, а надо убивать всегда наиболее опасного юнита. Чтоб до него ход не дошёл или, чтоб он бил по минимуму раз.

Dark Times. Месть демонам Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Обзор, Steam, Темное фэнтези, Тактика, RPG, Ролевые игры, Инди игра, Длиннопост

У наших бойцов имеется множество скиллов, которые будем применять и комбинировать. Изначально у каждого героя есть обычная атака, а в дальнейшем открывается ещё по три навыка. Скиллы и уровни героев прокачивается за золото. Максимальный уровень героя 20, навыка — 4 или 5 (вроде было и так и так). Денег понадобится много. Фармить рекомендую боссов. Драки с ними не очень длительные (если, конечно, побеждаете), а награда хорошая.

Dark Times. Месть демонам Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Обзор, Steam, Темное фэнтези, Тактика, RPG, Ролевые игры, Инди игра, Длиннопост

У врагов умения тоже оказались весьма интересными, приходится продумывать свои атаки так, чтобы по максимуму сбить или нивелировать вражеские. Подсказок о том, какие умения будет применять противник нет, придётся запоминать и предвидеть их.

Ещё имеется несколько расходников. На бой можно брать с собой по 5 зелий здоровья, маны и снятия дебаффов. И одно зелье возрождения, оно поднимает всех павших наших воинов. Зелья тоже стоят золота. Между боями их можно пополнить в специальном магазине.

Dark Times. Месть демонам Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Обзор, Steam, Темное фэнтези, Тактика, RPG, Ролевые игры, Инди игра, Длиннопост

А теперь о лайфхаках.

Перво-наперво — уровни можно перепроходить для фарма денег. Где-то застряли? Побейте наиболее профитные предыдущие локации. За победы выдают золото, оно тратится на развитие героев. На определённом этапе их можно перекачать и затем достаточно спокойно проходить дальше. Под конец эта тактика работать не будет, но там уже и герои будут полностью развитые, с максимально улучшенными умениями.

Dark Times. Месть демонам Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Обзор, Steam, Темное фэнтези, Тактика, RPG, Ролевые игры, Инди игра, Длиннопост

Лайфхак конца игры — использовать вовремя зелье возрождения. Например, осталось 1-2 побитых героя из 5. Пьём зелье возрождения и вся наша павшая банда встаёт, причём, с полным запасом здоровья и маны, с заряженными умениями. Тут уж победить — дело техники.

Dark Times. Месть демонам Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Обзор, Steam, Темное фэнтези, Тактика, RPG, Ролевые игры, Инди игра, Длиннопост

Очень даже замечательная небольшая тактическая игра. Если с английским порядок, то крайне рекомендую к ознакомлению.

Dark Times. Месть демонам Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Обзор, Steam, Темное фэнтези, Тактика, RPG, Ролевые игры, Инди игра, Длиннопост

👍 Простая, но приятная графика.

👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.

👍 В наличии какой-никакой, но сюжет. Есть личные истории героев и сюжетные ролики-вставки на движке игры.

👍 Хорошие герои.

👍 Достаточное количество видов врагов и боссов.

👍 Интересные тактические битвы.

👍 Отличная система прокачки героев. Крутые скиллы, которые надо развивать.

❌ Нет русского языка текста, хотя игра отечественная. Требуемый уровень познаний английского — уметь понять, как работают скиллы. И немного более продвинутое если захочется вникнуть в сюжет и истории героев.


Если нравятся обзоры игровых новинок, да и вообще любых игр, то не забудьте подписаться на блог и сообщество Steam Guard. Всем спасибо и до встречи!

Так как не знаю, какой именно материал в этом году станет последним, то заранее поздравляю с наступающим Новым Годом 2025!

Показать полностью 10
[моё] Игровые обзоры Инди Компьютерные игры Обзор Steam Темное фэнтези Тактика RPG Ролевые игры Инди игра Длиннопост
0
38
chocholk
chocholk
8 месяцев назад
Уголок ретрогеймера

Российская тактическая стратегия, в которую никто не играл. 7,62 High Caliber⁠⁠

Российская тактическая стратегия, в которую никто не играл. 7,62 High Caliber Компьютерные игры, RPG, Тактика, Война, Стратегия, Длиннопост

Сегодня хочу познакомить Вас с замечательной(забагованой) игрой 2007 года от питерской студии Apeiron(ныне почившей). Игра представляет из себя трехмерную тактику в риалтайме с элементами RPG, и интересной фишечкой—Smart Pause Modе (SPM).

Дневник наемника

День 1. Где-то над Альгейрой…

И угораздило меня так наследить в Палинейро! Я уже почти села в самолет до Парижа, когда ко мне подошли два суровых типа и крепко схватили под руки. Сопротивляться не имело смысла — холодный металл пистолета у бока ясно давал понять, кто здесь главный. Грешным делом подумала, что пришла расплата за те отрезанные головы… Пронесло, но от этого не легче. Оказалось это были русские. Наслышав про мои похождения, они решили меня «нанять» для решения проблемы. Отказ, конечно, не принимается. Проблема эта—Ипполит Факиров, обокрал серьезных людей из холодной России и рванул в соседнюю с Палинейро страну, Альгейру. Мне же нужно найти и привести его, живым или мертвым. Теперь вместо первого класса Аирбаса, я лечу в видавшей виды Сесне, молясь, чтобы этот железный ящик не развалился на полпути. В Лас-Вакасьонесе, туристическом городке Альгейры, меня будет ждать некий Алексей Резвый, который посвятит меня в подробности заказа. Только бы выйти живой из этого лягушачьего дерьма…

Российская тактическая стратегия, в которую никто не играл. 7,62 High Caliber Компьютерные игры, RPG, Тактика, Война, Стратегия, Длиннопост

Небольшие танцы с бубном

На момент написания статьи, игра доступна в Steam всего за 30 вечнодеревянных со скидкой 85%. В комплект входит фанатский мод HardLife (HLA), он заслуживает отдельного обзора. На Windows 10 игра запустилась без каких-либо проблем. В главном меню, в разделе настроек, доступны три варианта разрешения для квадратных экранов. Для установки широкоформата необходимо открыть файл E6config в папке с игрой. Здесь же можно изменить и другие параметры (например, снизить скорость замедления времени – это уменьшит количество багов). В Full HD всё работало, интерфейс корректно масштабировался.

Российская тактическая стратегия, в которую никто не играл. 7,62 High Caliber Компьютерные игры, RPG, Тактика, Война, Стратегия, Длиннопост
Российская тактическая стратегия, в которую никто не играл. 7,62 High Caliber Компьютерные игры, RPG, Тактика, Война, Стратегия, Длиннопост

Ой, две одинаковые фотки скинул

Сюжет

Действие происходит в латиноамериканской стране, классической банановой республике, раздираемой гражданской войной. Тут есть свой диктатор, свои партизаны, свой наркобарон. Чувствуется вайб боевиков 90х. Мы играем за опытного наемника, выбираем из восьми в начале, каждый со своей предысторией. У нас есть основной квест, проходящий через всю игру. Для его выполнения нам придется присоединиться к одной из враждующих сторон, для использования их в достижении своей цели. Особенно приятно то, что первые несколько миссий можно пройти, сотрудничая сразу с обеими фракциями, заскамив и тех и других. Также есть побочные задания, довольно неплохие для этого жанра. Подай-принеси-убей тоже есть) Отдельно отмечу радио, оно текстовое, но не поленитесь почитать, словите много рофлов. Есть две радиостанции от правительства и партизан, и каждое событие по ходу игры будет описываться с разных сторон. Например: наши доблестные полицейские предотвратили теракт, уничтожено 3 боевика! И с другой стороны: псы кровавого диктатора продолжают уничтожать нашу страну! Сегодня было расстреляно три мирных жителя, просто гулявших по улице. Классика пропаганды. Еще в радио есть отсылки ко второй джаге.

Российская тактическая стратегия, в которую никто не играл. 7,62 High Caliber Компьютерные игры, RPG, Тактика, Война, Стратегия, Длиннопост

Графика

Российская игра 2007 года) Что касается окружения, то игра может выдавать красивые виды, но персонажи получились откровенно всратые. Но для такого жанра графика не особо роляет, в ту же джагу вторую до сих пор играют. Да и третья прямо скажем не блещет графонием. Но что хочу отметить, все экипированое снаряжение, честно отображается на модельках, все айтемы отображаются на оружии. Да и сами модельки оружий смотрятся приемлимо. Также впечатляют джунгли — на открытых пространствах игра создает весьма живописные пейзажи. Присутствует небольшая разрушаемость: вышки, заборчики, автомобили разлетаются как от взрывов, так и от выстрелов.

Российская тактическая стратегия, в которую никто не играл. 7,62 High Caliber Компьютерные игры, RPG, Тактика, Война, Стратегия, Длиннопост

Дневник наемника

День 34. Альгейра, пригород Саграды.

Какие же идиоты живут здесь! Рикардо Керано, влиятельный бизнесмен из Саграда, нанял меня для того, чтобы отомстить бандитам за убийство его брата во время гражданской войны. На первый взгляд всё выглядело благородно – мститель, жаждущий справедливости. Но вскоре выяснилось, что дело вовсе не так однозначно. Главарь банды раскрыл правду: Керано сам организовал убийство своего отца и брата ради наследства, а бандитов использовал лишь как пешек. Я решила воспользоваться ситуацией и шантажировать Керано. Мы договорились встретиться за городом, где я должна была передать ему компрометирующие материалы за 20 тысяч эльдо. Прибыв на место встречи, мы заметили группу из 15–20 вооружённых людей, среди которых был и сам Керано. Кроме того, неподалёку появилась и та самая банда, которую он нанял ранее. Поняв, что нас втянули в ловушку, пришлось действовать быстро. Безбашенный сразу взялся за дело: он заминировал подходы и начал выманивать бандитов из укрытий, надеясь столкнуть их с людьми Керано. Это был рискованный план, но Безбашенный всегда отличался своей дерзостью, еще с Палинейро. Он попал под обстрел и лишился головы, фонтан крови было видно и без прицела. Забавно: Безбашенный действительно стал им. Тем не менее свою задачу он выполнил: между бандитами и людьми Керано завязалась ожесточённая схватка. Добить выживших не составило труда. Хотя бы не придётся делиться деньгами. Впрочем, стоило ли оно того? Ведь в этой заварухе все оказались проигравшими…

Российская тактическая стратегия, в которую никто не играл. 7,62 High Caliber Компьютерные игры, RPG, Тактика, Война, Стратегия, Длиннопост

Геймплей

Основа (я бы даже сказал база) геймплея представляет из себя песочницу в условно открытом мире. Игрокам доступен глобальный режим, в котором осуществляется перемещение между ключевыми точками, происходят случайные встречи и отдых команды. Здесь представлена обширная карта, включающая в себя страну Альгейру, где и происходит действие игры, плюс север Палинейро, соседней страны, с точками интереса: городами, деревнями, военными базами и т.д. В любой момент игрок может перейти в тактический режим, однако вне точек будет выбрана случайная локация, чаще всего — разнообразные виды джунглей. То же самое относится и к боевым случайным встречам. Но самая мякотка происходит в тактическом режиме. Здесь игрок получает полный контроль над своими наемниками: торгует, берет задания, общается с НПС и, конечно же, участвует в сражениях.

Российская тактическая стратегия, в которую никто не играл. 7,62 High Caliber Компьютерные игры, RPG, Тактика, Война, Стратегия, Длиннопост

Дневник наемника

День 79. Юг Альгейры, джунгли, база партизан.

Очередное поручение от Тани. Нужно ехать в Олдвидад, связаться с местной ячейкой сопротивления. После я перехожу в их подчинение, нужно будет выполнить для них пару заданий. После этого мне «точно-точно» помогут с Факировым. Уроды. Надо было работать на правительство.

Сражения

В отличие от большинства игр этого жанра, сражения здесь проходят в риалтайме с активной паузой. Очки действия заменяет время: за сколько миллисекунд ваш наемник поднимет оружие, будет целиться и стрелять. В принципе, это делает бои более динамичными, в отличии от пошага, но если у вас собрана полная пачка наемников под управлением, в шесть рыл, то начнется адский микроконтроль. Вы должны следить за каждым своим наемником, они не автоматизированы. Реагировать на обстановку помогает гибкая настройка системы паузы—буквально на каждый чих противника игра может останавливаться. Ну если вы 6к ммр в дотке, то можно превратить игру в шутерок от третьего лица). В отзывах многие жалуются на интерфейс, но я считаю, что он удобный и функциональный. Буквально все действия можно сделать из интерфейса либо горячими клавишами. Нужно, конечно, будет немного привыкнуть.

Российская тактическая стратегия, в которую никто не играл. 7,62 High Caliber Компьютерные игры, RPG, Тактика, Война, Стратегия, Длиннопост

Тактика

Вообще игра старается ставить в различные боевые ситуации: штурм укрепленной базы, защита конвоя (удачи с этой миссией), захват города, спасение заложников и т.д. ИИ туповат, но тут есть нюанс: противники знают только то, что видят, или последнее известное местоположение того, что они видели раньше. То есть нет такого, как в большинстве пошагов—если заметил один, то заметили все. Однако стоит помнить, что выстрелы привлекают внимание, и враги будут реагировать на звук боя. Вы можете обмануть врагов, заставив их недооценить ваши силы, и заманить их в ловушки. Имитируются шок и неожиданность, поэтому, если ваша команда в камуфляже внезапно выскакивает из кустов из ниоткуда, ваши внезапно загнанные в угол враги могут впасть панику. Но такое прокатит только с отребьем, навроде бандитов. Чем элитнее противники, тем реже они поддаются таким уловкам, требуя от вас продуманных планов, тщательной расстановки сил и хитроумных комбинаций.

Российская тактическая стратегия, в которую никто не играл. 7,62 High Caliber Компьютерные игры, RPG, Тактика, Война, Стратегия, Длиннопост

Дневник наемника

День 84. Альгейра. На севере от открытой зоны.

Это подстава! Их было слишком много! Маркес божился, что будет два Урала и десяток солдат. Мы только вступили в бой, как из джунглей посыпались замаскированные войска. Нас ждали. Передовой отряд партизан смели сразу же. Мы успели залечь в зарослях, Колдун подавил противника пулеметным огнем, но задавили нас количеством. Колдуна закидали гранатами. Пластырь метнулась проверить, и тут же получила очередь из пулемета, отлетела метра на три. Мне попали в спину при отступлении, я смогла доползти до зарослей. Теряю сознание. Мама, прости меня. Если найдете это дневник, отправьте по адресу…

Российская тактическая стратегия, в которую никто не играл. 7,62 High Caliber Компьютерные игры, RPG, Тактика, Война, Стратегия, Длиннопост

Оружие

Одно из главных достоинств игры. Выбор огромный, около 200 стволов на любой вкус. От китайского ширпотреба, до экспериментальных образцов. Почти на каждую пуху можно навесит коллиматор, лцу, тактический фонарь. Различные виды прицелов для снайперских винтовок.

Пистолеты.

Полезный вид оружия, используется при ближнем контакте. Имеют самое малое время на прицеливание.

Пистолеты-пулеметы.

Можно использовать как замену пистолетам. Идеально для зачистки зданий. Многие образцы имеют отсечку по три пули, что очень удобно.

Дробовики.

Не стоит недооценивать силу картечи. В отличие от других,в этой игре дробовики не стреляют на пять метров. Позволяют поражать цели на расстоянии пятьдесят метров, если не убьют, то введут противника в стан. Рекомендую давать непрокаченым новичкам в отряде.

Винтовки, автоматы, карабины.

Самый многочисленный класс вооружения. База вашего вооружения. Основные бои идут на средних дистанциях, автоматическое оружие для этого идеально. Имеет большинство ячеек для итемов. Глушители, подствольные гранатометы и дробовики, тактические ручки.

Снайперские винтовки.

Должны быть под мощный винтовочный патрон, на автоматный не имеют смысла. Позволяют поражать противника на расстоянии от 100 метров(расстояния условные, игровые единицы). Но следует помнить, что существенно снижают угол зрения, при прицельной стрельбе.

Взрывчатка, гранаты, мины.

Ваши лучшие друзья. Гранатой можно выкурить залегшего противника. Минные ловушки никого не оставят равнодушным. Рекомендую иметь по 2 оборонительных и наступательных гранаты на каждого наемника.

Российская тактическая стратегия, в которую никто не играл. 7,62 High Caliber Компьютерные игры, RPG, Тактика, Война, Стратегия, Длиннопост

RPG?

Каждый боец имеет различные характеристики, которые прокачиваются со временем. Прокачка представляет скайримоподобную систему, чем больше используешь, тем быстрее растет характеристика. При выборе наемника, советую обратить внимание на зрение(не прокачивается, что логично, но можно поставить линзы, и улучшить показатель), опыт, ловкость, выносливость и интеллект. Навыки же, такие как стрельба, броски, снайпер, прокачиваются быстро. Также советую при выборе бойца вкачать маскировку, сможете пропускать боевые случайки на карте.

Российская тактическая стратегия, в которую никто не играл. 7,62 High Caliber Компьютерные игры, RPG, Тактика, Война, Стратегия, Длиннопост

Баги

Как и многие российские игры нулевых годов, эта игра страдает от большого количества багов. Кривой патфайндинг, случаются вылеты, противники проваливаются сквозь землю, проходят через стены. К тому же, некоторые квесты могут сломаться. Поэтому рекомендую чаще сохраняться и надеяться на удачу. Тем не менее, игру полностью пройти возможно, критических багов у меня не возникало.

Российская тактическая стратегия, в которую никто не играл. 7,62 High Caliber Компьютерные игры, RPG, Тактика, Война, Стратегия, Длиннопост

Итог

Я бы посоветовал попробовать игру любителям тактических стратегий, но с оговорками. Нужно понимать, что игра далеко неидеальна в техническом плане, кого-то оттолкнет графика 19 века, кого-то обилие багов, кого-то недружелюбный интерфейс. Но если это не напугает, то вы получите приятный игровой опыт, огромную реиграбельность, большую тактическую глубину, интересный сеттинг. Сейчас таких игр вы уже не увидите. История моей наемницы закончилась трагично, но в этой игре вы сможете написать свою.

Показать полностью 13
Компьютерные игры RPG Тактика Война Стратегия Длиннопост
16
6
LVVrunner
LVVrunner
9 месяцев назад
Steam Guard

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов⁠⁠

Великие герои после смерти отправляются в адские царства для борьбы с чудовищными тварями, олицетворяющими семь смертных грехов.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

Воин очнулся посреди незнакомого леса. Вдалеке виднеется крыша церкви и оттуда доносятся звуки боя. Это монстры атакуют последний оплот надежды, находящийся посреди погрязших во грехе земель.

В обители держит оборону маг, а помогают ему умершие, но ожившие герои, к которым присоединяется и наш боец.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

Положение кажется безнадёжным, если только не удастся убить семерых владык грехов, которые живут в округе. С приходом новых воинов шансы на победу значительно повышаются.

В дальнейшем к войску присоединится ещё немало колоритных персонажей и полезных NPC. Практически все они будут залетать в повествование со своими оригинальными заданиями или даже цепочками квестов. Например, берсеркер явился из параллельного мира и просит отправиться туда для оказания помощи.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

Изначально нам будет доступно три бойца, из которых и составится стартовый отряд: воин, лучница, священник. Эти ребята сильны тем, что наносят разные типы урона: ближнего боя, стрелковый и силой света. Этого за глаза хватает для первых двух локаций.

А вот дальше всё не так радужно, но об этом ниже.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

Действие игры происходит в местном мире, который разделён на биомы, которыми управляют владыки грехов. Они будут открываться по мере прохождения.

Если следить за выдаваемыми квестами, то достаточно легко можно определить последовательность одоления локаций. В любом случае — соображать придётся, так как, чем дальше, тем опаснее противники. Спешка не приведёт к успеху — на «старших уровнях» придётся мучительно бороться с обычными мобами, не говоря уж про боссов и элитников.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

Чем дальше, тем бОльшими по размерам будут уровни и тем опаснее там будут враги.

Локации и противники каждый забег рандомно генерируются, но по определённым правилам. Например, лес всегда будет самым маленьким уровнем.

Карты представляют собой замкнутые генерируемые локации, где рандомно распределены разные точки интереса и враги.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

На уровнях встречается много ивентов, которые могут повысить или снизить греховность отряда. С ростом этого показателя растёт добыча, но враги становятся значительно сильнее. Тут уж придётся выбирать самим свой стиль игры. В общем случае, если удаётся тащить, то лучше выставить максимальный уровень греховности/сложности.

Неблаговидные поступки включают в себя разграбление могил, трупов и прочее подобное. Хорошие действия предполагают отказ от этих действий или молитвы на алтарях.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

Кроме того, по дороге встречаются ловушки, запертые сундуки (иногда это мимики), торговцы. Ловушки разряжаем специальными инструментами, сундуки вскрываем ключами, если они есть, конечно. У торговцев покупаем нужные штуки за золото, а ненужные не покупаем.

Иногда, прямо внутри боевого забега, попадаются странные монстры, которые тоже могут дать квест. Рекомендую их выполнять. Они принесут и драгоценный опыт и могут способствовать появлению на базе новых NPC.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

Перейдём к основному блюду — сражениям. Они тут весьма бодрые и забористые.

На каждой карте всегда будут находиться главный босс и его элитный помощник. Обычные монстры тоже имеют свои ареалы обитания, хотя и могут появляться на разных картах. Но, например, в лесу исключено, что встретим призрака с кладбища и так далее.

Боссы и их помощники знатно задают жару. Это супер-опасные твари, которых будет очень непросто убить. Они способны хорошенько удивить, особенно при первой встрече. Как правило, у сильных врагов есть парочка боевых фаз и несколько способов атаки.

За первую победу над боссами и их помощниками будем получать уникальные, мощные предметы экипировки. Потом их можно рейдить, перепроходить уже одолённые уровни, но будут насыпать только опыт.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

Рядовые враги лично мне особых хлопот не доставляли. Но это только если бегать по соответствующим силе отряда локациям. Ежели сунуться «выше», то драки станут совсем не весёлыми, не говоря уж о том, чтоб босса победить.

На каждом экране драки всегда есть интерактивные объекты. Если поводить мышью по экрану, то можно собрать немного полезных ресурсов во всяких бочках, кустах и даже стульях.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

Сражения происходят по классической пошаговой схеме. Юниты распределяются по показателю скорости и проделывают свои ходы.

У каждого бойца есть обычная атака, которой он набирает ярость и особые умения, в том числе пассивные. Скиллы открываются за специальные кристаллы опыта. Чтобы добраться до последних, самых мощных умений придётся крафтить очень дорогие по ресурсам и золоту итемы. Они же выпадают при убийствах боссов. Правда, скорее всего, только за первую победу. Боссов я завалил раз 20-30, а топ-кристаллами не балуют.

Некоторые скиллы надо выбирать из двух-трёх вариантов. Всё это дело спокойно можно пробовать в битвах. Один раз открытые умения доступны для перераспределения почти в любой момент. Подрались с одним билдом, следующий бой можно провести уже с другим.

Но, вообще, прокачка идёт нормально, так как если играть, то набиваются тонны ресурсов и золота. Уже из них крафтим нужные кристаллы.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

Параллельно с развитием скиллов идёт прокачка статов героев. Статы повышаются за набор опыта и, соответственно, получение новых уровней.

И снова тут могут помочь вездесущие кристаллы. Пока основной отряд качается в забегах, остальные-то сидят на базе и опыт не набирают. Поэтому есть резон тратить ресурсы и подтягивать новичков к опытным бойцам. Тем более, что кристаллы, кроме топовых, не так уж дороги в крафте.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

Имеется создание вещей у кузнеца на базе или прямо отрядом в походных условиях (всяких расходников/мелочёвки). Кузя прокачивается, если выполнять его цепочку сайд-квестов и становится способен крафтить реально хороший шмот. Он даже может поконкурировать с уникальным лутом с боссов.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

Игра меня, в целом, очень порадовала. Но нельзя не упомянуть и о парочке ложек дёгтя.

Очевидно, что разработчики львиную долю своих усилий направили на балансировку стартового отряда: воин, лучница, жрица. И это пошло не на пользу другим героям, которые выглядят просто отлично, но проявить себя им весьма трудно.

У нас тут есть: мастер меча, берсеркер, паладин, рыцарь-защитник, инквизитор и так далее. Всего героев 12, я открыл 8. Покопался в их навыках, они на голову слабее умений стартовой троицы. Соответственно — прохождение идёт одними и теми же персонажами, что очень не на пользу игре. Остальные сидят в вечном запасе без толку, без прокачки.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

Ещё одним досадным моментом показалась сложность. Где-то до середины игры всё более-менее норм. Но босс уже в третьей локации практически неубиваем для достаточно прокачанного отряда.

Есть возможность качать бойцов дальше. И они реально станут сильнее. Тут никаких вопросов. Но очень уж это надолго история. Гриндить на уже пройденных уровнях придётся прилично, минимум — часами.

Судя по ачивкам, сюда забралось около 10% игроков. Про то, что ждёт дальше, можно догадаться по рядовым мобам четвёртой локации, которых еле удаётся побеждать. Про дальнейших боссов и говорить не приходится.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

Игрушка весьма залипательная и стильная. Интересный основной сюжет и сайд-квесты, опасные боссы, уникальный лут, хорошая система прокачки героев. Всё это понравилось.

Немного огорчила относительно высокая, с какого-то момента, сложность и некоторая базовая никчёмность большинства героев. Есть вероятность, что после упорного гринда бойцы, что называется — раскроются. Но тут уверенности нет. Для этого надо перепробовать всех воинов в разных сочетаниях друг с другом и одеть/прокачать их.

В целом, несмотря на недостатки, игра лично мне весьма понравилась. Гриндить более-менее приятно. Побеждать, пусть не сразу, но получается.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов Игровые обзоры, Инди, Компьютерные игры, Steam, RPG, Тактика, Инди игра, Длиннопост

👍 Простая, но приятная графика.

👍 Хорошее музыкальное и звуковое спровождение.

👍 Интересные рандомно генерируемые локации с массой активностей.

👍 Отличная, оригинальная система набора отрядом греховности, которая влияет на лут и силу врагов. Чем больше наград, тем более упорно придётся сражаться. И всё это дело можно тонко регулировать прямо внутри забега.

👍 Отличные пошаговые сражения. Шикарные боссы и их элитные помощники.

👍 Хорошая система глобальной прогрессии. Открываем новые умения, повышаем статы героев.

👍 Хорошая система крафта.

👍 Русский язык текста. Местами (в сюжетных комиксовых вставках) имеется хорошая русская озвучка.

😐 Здесь весьма много гринда. Кому-то понравится, кому-то нет.

❌ После достаточно длительного периода игры мне кажется, что герои весьма бесполезны, кроме стартовой троицы. Все усилия по проработке баланса, очевидно, ушли в самых первых трёх юнитов.

❌ В какой-то момент, примерно в середине игры, буквально заталкивают в необходимость гриндить.

Всем хороших игр! Если нравятся обзоры игровых новинок, да и вообще любых игр, то не забудьте подписаться на блог и сообщество Steam Guard.

Показать полностью 15
[моё] Игровые обзоры Инди Компьютерные игры Steam RPG Тактика Инди игра Длиннопост
0
1
lostquest
lostquest
9 месяцев назад
Лига Геймеров

Нежить Аверона. Лор игры Hidden Pass⁠⁠

Доподлинно неизвестно, когда именно Эльфы начали работать с мёртвой плотью, но то, что именно Эльфы стали первопроходцами в манипуляции с мёртвыми объектами известно достоверно.

“Мёртвая плоть не сильно отличается от живой. Только лишь менее мерное биение энергетических потоков и отсутствие скрытых резервов различает мёртвое от живого…” - из Блэклендского трактата “О трансформации тканей”

Нежить Аверона. Лор игры Hidden Pass Инди игра, Инди, Unity, Gamedev, Steam, Лор вселенной, Длиннопост, RPG, Тактика, Герои меча и магии, Пошаговая стратегия, Разработчики игр

Но как и многое другое, Эльфы бросили данный тип магических наук, как неперспективный. Тогда как люди будучи достаточно безрассудными выкупали трактаты о работе с мёртвой плоти через Халфлингов. И вскоре была даже создана целая Гильдия, под патронажем тогда ещё Королевства Краско.

Искусство поднятия неживых существ быстро развивалось и веками культивировалось в Королевстве Краско, которое потом усилилось и стало Империей Эанерион. Но как всегда это и бывает данное начинание не принесло добра быстрорастущей Империи.

Их северный сосед и главный соперник в данном вопросе - Неодольское королевство - долго ожидало, чтобы нанести удар. И дождалось, как только Империя ввязалась в очередную затяжную войну - шпионы и лазутчики выкрали основные трактаты Эльфов, а также особенно ценные наработки имперских магов.

Внутри же самой Гильдии, в подвалах - был проведён сильнейший ритуал, который поднял все без исключение трупы, хранящиеся в катакомбах и заботливо складируемый Имперскими силовиками за долгие годы. Эффект превзошёл все ожидания - орды нежити вырвались на свободу и заполонили весь север Империи, а также напал на поселения Огров.

Остановить многотысячное нашествие помог союз между племенами Огров и Императором. При поддержке магов Огры ворвались в подвалы Гильдии и уничтожили место проведения ритуала. И, как следствие, источник управления Неодольцами нежитью. Итог был вполне ожидаемый, тысячи мертвецов перестали интересоваться чем либо и сгруппировались вокруг башни в радиусе нескольких десятков километров, т.к. Некротическая энергия там была особенно сильна.

Но именно этот мощнейший выброс некротической энергии породил новое направление некромантии - призыв. Теперь, миазмы мёртвых энергий настолько слились с природной и астральной, что существовать стали повсеместно во всём Авероне. И для того, чтобы вызвать нежить не нужно было более тело - достаточно было собрать необходимое количество энергии, добавить свою и иметь под рукой любой материальный объект, скажем просто землю или камень.

Как итог Некромантами стали называть наиболее выдающихся Астральных Магов Смерти. И они могли призывать основные три типы нежити, в зависимости от силы мага: Зомби, Голем Плоти и Рыцарь Смерти.

Нежить Аверона. Лор игры Hidden Pass Инди игра, Инди, Unity, Gamedev, Steam, Лор вселенной, Длиннопост, RPG, Тактика, Герои меча и магии, Пошаговая стратегия, Разработчики игр

А с началы Эпохи Открытий Трескарская Гильдия Магов усовершенствовала все типы, с учётом появления элириума в качестве источника энергии и инструмента.

И вот, Высшей форме Нежити, Рыцарю Смерти, присущ огромный боевой потенциал. Закованный в стальную броню и не знающий усталости, Рыцарь Смерти может сам накапливать некротическую энергию и отправлять её на собственное восстановление и восстановление союзной нежити. Являясь сосредоточением злой воли, он имеет некоторое подобие интеллекта, а именно имеет навыки владения оружием, что делает его труднейшим противником.

P.S. Эти ребята будут в Hidden Pass как в качестве врагов, так и их возможно будет призвать за Некромансера.

Показать полностью 1
Инди игра Инди Unity Gamedev Steam Лор вселенной Длиннопост RPG Тактика Герои меча и магии Пошаговая стратегия Разработчики игр
0
5
LVVrunner
LVVrunner
9 месяцев назад
Steam Guard

На острове смерти. Lost Eidolons: Veil of the Witch⁠⁠

История мира Lost Eidolons продолжается. Группа приключенцев столкнётся с последователями Империи, которые выпустили на свободу силы самой смерти.

На острове смерти. Lost Eidolons: Veil of the Witch Игровые обзоры, Инди, Steam, Компьютерные игры, Обзор, Тактика, Пошаговая боевка, Инди игра, RPG, Длиннопост

Корабль аварийно прибывает на остров Анарейос. БОльшая часть команды погибает, включая и нашего героя. Протагонист попадает в некое чистилище и встречает тут ведьму по имени Сэйбл. Она дарит странный браслет и отправляет героя обратно в мир живых.

На острове смерти. Lost Eidolons: Veil of the Witch Игровые обзоры, Инди, Steam, Компьютерные игры, Обзор, Тактика, Пошаговая боевка, Инди игра, RPG, Длиннопост

На обломках корабля, тем временем, разворачиваются драматические события. На немногочисленных выживших нападают мертвецы под руководством странного типа в имперской форме.

Здесь, пожалуй понадобится экскурс в историю серии. В прошлой игре другой герой под нашим командованием сокрушил Империю. Но часть приверженцев Империи спаслась на вот этот самый остров. И, судя по всему, они тут времени не теряют — готовят армию мертвецов.

На острове смерти. Lost Eidolons: Veil of the Witch Игровые обзоры, Инди, Steam, Компьютерные игры, Обзор, Тактика, Пошаговая боевка, Инди игра, RPG, Длиннопост

К счастью, выжил не только наш герой, но и ещё парочка бойцов — магичка-лекарь и странный громила с протезом вместо руки. В дальнейшем, подробно познакомимся с каждым из этих персонажей. А пока начинается бой.

Сражения происходят на рандомных картах, разделённых на сетку из клеток. Битвы идут в пошаговом режиме.

Каждый герой вооружён двумя видами оружия, которые может менять в любой момент. Это крайне удобно и снижает количество «пустых» ходов. Например, не добегаем до противника, но у рыцаря есть лук — без промедлений засаживаем стрелу в колено супостату.

В плане оружия работает система «камень-ножницы-бумага». Топоры хорошо рубят тяжёлые латы. Мечи сильны против средних доспехов. Копья и луки славно шинкуют врагов в магических робах.

Имеется и магия, но у неё свои принципы действия. Например, молнии нанесут дополнительный урон промокшему юниту, а огонь будет менее эффективен.

На острове смерти. Lost Eidolons: Veil of the Witch Игровые обзоры, Инди, Steam, Компьютерные игры, Обзор, Тактика, Пошаговая боевка, Инди игра, RPG, Длиннопост

Порубив врагов на побережье, команда отправляется в местный город-порт. После короткого диалога путешественников впускают за ворота. Тут найдём ещё пару бойцов в отряд. Здесь же будет наша база.

На острове смерти. Lost Eidolons: Veil of the Witch Игровые обзоры, Инди, Steam, Компьютерные игры, Обзор, Тактика, Пошаговая боевка, Инди игра, RPG, Длиннопост

В городе можно общаться с персонажами (чем дальше по прохождению, тем больше реплик), прокачивать классное дерево пассивных улучшений, формировать отряды для походов и даже менять класс героя.

По ходу прохождения к отряду могут присоединиться новые персонажи. Для этого понадобится пройти сайд-квесты внутри забегов.

На острове смерти. Lost Eidolons: Veil of the Witch Игровые обзоры, Инди, Steam, Компьютерные игры, Обзор, Тактика, Пошаговая боевка, Инди игра, RPG, Длиннопост

Основное, чем будем в игре заниматься — ходить в экспедиции. Это путешествие к ключевым точкам сюжета, где поджидают боссы. Боссы очень круты, я видел одного. Честно говоря, что-то даже затрудняюсь с ответом — сколько надо прокачиваться, пока его одолеешь.

Во-первых, там стоит войско врагов. Во-вторых, босс на где-то третьем ходу зажигает на противоположном краю локации костёр, который вызывает орды новых противников-зомби. Как будто этого мало — павшие имперцы возрождаются в виде мертвяков, то есть, их надо два раза убивать пока они помрут.

Наверное единственный шанс это — рубануть лично босса и может тогда враги закончатся. Но ещё попробуй до него добеги через армию, которая и из луков стреляет и магию кидает.

На острове смерти. Lost Eidolons: Veil of the Witch Игровые обзоры, Инди, Steam, Компьютерные игры, Обзор, Тактика, Пошаговая боевка, Инди игра, RPG, Длиннопост

Поход до босса происходит по древовидной локации, которая каждый раз генерируется заново.

Тут выбираем наиболее полезные для себя пути и следуем им. На дороге встретятся битвы с рядовыми врагами, торговцы, ивенты и прочее.

На острове смерти. Lost Eidolons: Veil of the Witch Игровые обзоры, Инди, Steam, Компьютерные игры, Обзор, Тактика, Пошаговая боевка, Инди игра, RPG, Длиннопост

Особенно важны точки отдыха. Тут бойцы восстанавливают здоровье, потерянное в битвах или тренируются, улучшая свои навыки. Между драками лечения нет, так что стандартно, после боя стоит посетить лагерь отдыха. Второго сражения можно и не пережить.

Если герой пал в битве, но произошёл выигрыш, то юнит считается живым, но у него будет 1 единица здоровья.

На острове смерти. Lost Eidolons: Veil of the Witch Игровые обзоры, Инди, Steam, Компьютерные игры, Обзор, Тактика, Пошаговая боевка, Инди игра, RPG, Длиннопост

Пока бежим до босса стоит обратить внимание на тлеющие угольки. Они требуются для глобальной прогрессии, так что при вариантах движения лучше выбрать путь, который приведёт к этим ресурсам. Угольков понадобится много.

На острове смерти. Lost Eidolons: Veil of the Witch Игровые обзоры, Инди, Steam, Компьютерные игры, Обзор, Тактика, Пошаговая боевка, Инди игра, RPG, Длиннопост

Внутри забега прокачиваются герои, их снаряжение, можно получить новые навыки. Максимальный уровень на забег — 20. Если отправимся в следующую экспедицию, то качаться понадобится с нуля.

Опыт герои получают за любое удачно совершённое действие, начиная с самой простой атаки.

Пока юниты бегают, то время от времени они общаются. За это повышают уровень их доверия между собой. Это тоже кусочек глобальной прогрессии, воины при сражении вместе будут действовать мощнее.

На острове смерти. Lost Eidolons: Veil of the Witch Игровые обзоры, Инди, Steam, Компьютерные игры, Обзор, Тактика, Пошаговая боевка, Инди игра, RPG, Длиннопост

Есть единственное исключение в плане сохранности предметов забега. Если качнём предмет экипировки до мифического качества, то баффы могут остаться для следующего прохождения. А могут и нет.

На острове смерти. Lost Eidolons: Veil of the Witch Игровые обзоры, Инди, Steam, Компьютерные игры, Обзор, Тактика, Пошаговая боевка, Инди игра, RPG, Длиннопост

При проигрыше подводим итоги, получаем некоторое количество тлеющих угольков и добро пожаловать в новую попытку. Только надо не забыть поболтать в юнитами в лагере.

На острове смерти. Lost Eidolons: Veil of the Witch Игровые обзоры, Инди, Steam, Компьютерные игры, Обзор, Тактика, Пошаговая боевка, Инди игра, RPG, Длиннопост

Игра, конечно, более скромного масштаба, чем первая часть. Но тоже весьма интересная. Здесь есть интригующий сюжет, сложноватые тактические битвы, прокачка персонажей.

Игра получилась чем-то типа Roguelite-RPG. Бегаем тут в забеги, потихоньку прокачиваемся и проходим основной сюжет.

Не могу не упомянуть и недостатки.

Лично мне очень не хватает лёгкого уровня сложности, который был в прошлой игре. Сейчас сражения прямо очень потные и небыстрые.

Пока походят пять наших героев, пока десяток, а то и больше, врагов. Имеющаяся скорость х2 не очень спасает. Сражения медленноваты.

Игра поддушивает. Например, тем, что между драками герои не лечятся, хотя в отряде есть лекарь. Очень неудобно и странно. На точках отдыха приходится исключительно почти только отдыхать, а не точить умения, что было бы куда интереснее.

На острове смерти. Lost Eidolons: Veil of the Witch Игровые обзоры, Инди, Steam, Компьютерные игры, Обзор, Тактика, Пошаговая боевка, Инди игра, RPG, Длиннопост

👍 Приятная графика.

👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.

👍 Интересный сюжет, который косвенно продолжает первую часть игры. Но всё и так понятно, история весьма самодостаточна.

👍 Интересные тактические сражения.

👍 Хорошая система глобальной прогрессии с прокачкой героев и развитием отношений между ними.

👍 Хорошая система прокачки внутри забега. Сюда входит получение новых умений, повышение статов, заточка оружия.

👍 Русский язык текста.

😐 Игра, в целом, поддушивает. Сложноваты и длинноваты битвы, маловато наград для глобальной прокачки, герои не лечатся внутри забега между боями просто так. Прогресс идёт, но очень уж не быстро.

😐 Лично мне бы больше понравилось, если бы в отряде было 3 героя, а врагов максимум штук 5. Пусть бы противники стали посильнее. Это взбодрило бы процесс. Сейчас пока каждый походит ждать достаточно скучно. Но тут — кому как нравится.

❌ Пока не введены уровни сложности (их уже обещали доделать) придётся очень долго натурально биться головой о первого босса. Это как-то скучновато.

Всем хороших игр!

Показать полностью 13
[моё] Игровые обзоры Инди Steam Компьютерные игры Обзор Тактика Пошаговая боевка Инди игра RPG Длиннопост
2
14
Shamentank
Shamentank
10 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Как мы в Ранний доступ выходили. Продажи, ошибки и выводы. Tenebris: Terra Incognita⁠⁠

Как мы в Ранний доступ выходили. Продажи, ошибки и выводы. Tenebris: Terra Incognita Инди игра, RPG, Инди, Unity, 2D, Тактика, Turn Based Tactics, Видео, YouTube, Длиннопост

Я один из разработчиков студии Phantasmica. Уже несколько лет мы разрабатываем игру, пошаговую тактическую RPG Tenebris: Terra Incognita. Пилим на свои, в свободное от работы время.

Если коротко — это Darkest Dungeon в космосе, где группа людей с разбившегося космического корабля на планете Tenebris отбивается от орд монстров, попутно исследуя планету и продвигаясь по сюжету.

Нужно сразу сказать, что у нас нет паблишера, а поэтому мы не рабы и можем делиться своей статистикой. )

30 сентября мы вышли в ранний доступ в Steam и VKPlay, к тому времени у нас было 11 000 вишлистов. Как мы их набирали, можно почитать в этой статье.

За 3 дня до

За 3 дня до релиза мы попали в раздел «Популярные будущие новинки» , и это дало прирост +1817 вишей.

Как мы в Ранний доступ выходили. Продажи, ошибки и выводы. Tenebris: Terra Incognita Инди игра, RPG, Инди, Unity, 2D, Тактика, Turn Based Tactics, Видео, YouTube, Длиннопост

Итого, мы вышли в Ранний доступ имея с почти 13000 вишлистов.

И вот, наконец, релиз!

Мы выходили в понедельник только потому, что в это время в Steam начался Фестиваль пошаговых тактических игр, и мы приурочили выход к нему.

Как мы в Ранний доступ выходили. Продажи, ошибки и выводы. Tenebris: Terra Incognita Инди игра, RPG, Инди, Unity, 2D, Тактика, Turn Based Tactics, Видео, YouTube, Длиннопост

За первые 3 дня мы получили +4213 вишлистов, 885 из которых конвертировались в продажи, а 476 делиснули. Итого: +2850 на будущее.

Как мы в Ранний доступ выходили. Продажи, ошибки и выводы. Tenebris: Terra Incognita Инди игра, RPG, Инди, Unity, 2D, Тактика, Turn Based Tactics, Видео, YouTube, Длиннопост

Мы думали, почему такой большой процент людей, кто делистнул игру, и пришли к выводу, что, вероятнее всего, присутствует следующий поведенческий алгоритм: люди в поисках новинок заходят в раздел «Выпущенные недавно» и скопом добавляют все игры в вишлист, после чего в спокойной обстановке их отсеивают.

Как мы в Ранний доступ выходили. Продажи, ошибки и выводы. Tenebris: Terra Incognita Инди игра, RPG, Инди, Unity, 2D, Тактика, Turn Based Tactics, Видео, YouTube, Длиннопост

Кроме 885 продаж с Феста мы получили 362 продажи с «наших» вишлистов (это 3,29% от «наших» вишей). В полноценном релизе этот показатель скачет от 3–10% продаж в первые 3 дня, но у нас Ранний доступ и не все хотят играть в незаконченную игру с багами.

Итого получили 1247 продажи за 2 дня.

Под конец 3 дня ( 2 сентября) свое видео сделал Splattercatgaming (на данный момент 50 000 просмотров), что дало рост продаж среди жителей США, Канады и Германии.

Это уже второе видео от него, и по опыту можно сказать, что эффект от него будет действовать еще около 2 недель.

Сегодня 5 день, и общее количество продаж игры = 1424. Стим и блогеры за 4-е сентября дали еще + 459 вишлистов.

Фест еще будет идти 2 дня, и мы ожидаем дальнейшего прироста как в продажах, так и в вишах.

Аудитория

Удивительно, но основная аудитория, которая покупает игру, пока что из СНГ, хотя до выхода в релиз она поровну делилась между США (25%) и РФ (25%), и остальные 50% на все остальные страны. Вероятнее всего, американцы все же предпочитают законченный продукт.

Как мы в Ранний доступ выходили. Продажи, ошибки и выводы. Tenebris: Terra Incognita Инди игра, RPG, Инди, Unity, 2D, Тактика, Turn Based Tactics, Видео, YouTube, Длиннопост

А что с VK Play?

В Ранний доступ мы выходили с 255 вишлистами и за 4 дня смогли сделать 96 продаж и прирост по вишлистам до 391 шт. Эти цифры значительно превысили наши ожидания, так как ожидали примерно 30–40 продаж.

Как мы в Ранний доступ выходили. Продажи, ошибки и выводы. Tenebris: Terra Incognita Инди игра, RPG, Инди, Unity, 2D, Тактика, Turn Based Tactics, Видео, YouTube, Длиннопост

Маркетинг без бюджета

У нас не было заложено на маркетинг вообще бюджета, поэтому мы старались найти блогеров и стримеров, которым нравятся пошаговые тактики и инди-игры. Задача — привлечь таких людей и на базе их отзывов допиливать игру до идеального состояния.

За последний год нам удалось собрать группу таких людей, поэтому мы получили за трое суток около 30 видео на YouTube и 20 стримов на Twitch.

Как мы в Ранний доступ выходили. Продажи, ошибки и выводы. Tenebris: Terra Incognita Инди игра, RPG, Инди, Unity, 2D, Тактика, Turn Based Tactics, Видео, YouTube, Длиннопост

Сколько и как играют в игру?

Первые 4 дня онлайн держится и не падает, около 90–100 человек каждый вечер. Рекорд пока что был 109 человек одновременно.

Как мы в Ранний доступ выходили. Продажи, ошибки и выводы. Tenebris: Terra Incognita Инди игра, RPG, Инди, Unity, 2D, Тактика, Turn Based Tactics, Видео, YouTube, Длиннопост

Медианное время в игре растет каждый день и уже 2 часа 18 минут, некоторые игроки отыграли уже больше 40 часов, судя по всему, игра затягивает.

Как мы в Ранний доступ выходили. Продажи, ошибки и выводы. Tenebris: Terra Incognita Инди игра, RPG, Инди, Unity, 2D, Тактика, Turn Based Tactics, Видео, YouTube, Длиннопост

Отзывы

Сейчас в стиме мы имеем 46 положительных отзывов против 2 отрицательных.

Steam ранжирует только 36 положительный, потому что 10 были написаны от людей которые получили ключи бесплатно.

Поэтому раздать ключи друзьям и накрутить себе рейтинг не получится.

Как мы в Ранний доступ выходили. Продажи, ошибки и выводы. Tenebris: Terra Incognita Инди игра, RPG, Инди, Unity, 2D, Тактика, Turn Based Tactics, Видео, YouTube, Длиннопост

Оба негативных отзыва от Китайцев. Ругают перевод и к сожалению, тут нас подставил переводчик Deepl. Он достаточно вменяемо перевел, скажем, немецкий и испанский языки, с китайским у него, похоже, беда.

Был один смешной момент с Deepl, когда перевел слово с английского Miss (промах) как Señorita. Один испанский стример с этого угорал весь стрим).

Также нужно отметить, что игра довольно сложная (особенно на сложности «Фильм ужасов»), поэтому периодически у людей пригорает, правда, после того как они отходят, негативные отзывы исчезают сами по себе.

Как мы в Ранний доступ выходили. Продажи, ошибки и выводы. Tenebris: Terra Incognita Инди игра, RPG, Инди, Unity, 2D, Тактика, Turn Based Tactics, Видео, YouTube, Длиннопост

Что-то странное произошло за эти полчаса. Еще через 30 минут обзор пропал. История этого героя навсегда останется тайной. 

Цена для СНГ

Цена для СНГ весьма демократическая — 499 рублей, но сейчас скидка, и поэтому всего 399 рублей. И мы не получили ни одного негативного отзыва или комментария по этому поводу от наших.

Для США это 19,99$, со скидкой 15,99$, возможно, поэтому ее и покупают американцы меньше.

Если вы любите пошаговые тактики и просто хотите нас поддержать, приобретя игру, мы скажем вам огромный респект!

Steam: https://store.steampowered.com/app/2280060/Tenebris_T..

VK Play: https://vkplay.ru/play/game/tenebris_terra_incognita/

Приходите делится вашим опытом к нам в Discord или в группу в ВК.

Всем салат!

Показать полностью 11 1
[моё] Инди игра RPG Инди Unity 2D Тактика Turn Based Tactics Видео YouTube Длиннопост
3
5
lostquest
lostquest
10 месяцев назад
Лига Геймеров

Геймпленый трейлер Hidden Pass. Участвуем в DevGAMM Awards⁠⁠

Для тех, кто сталкивается с игрой впервые: Hidden Pass - это тактическая пошаговая Ролевая Игра, вдохновлённая Divinity OS 2 и Wartales с фокусом на бои аренного типа, системой квадратного грида и порядком хода на основе инициативы.

Доделали геймплейный трейлер - он теперь состоит фактически из всех аспектов игры и охватывает как глобалную карту, так и сугубо бой.

Участвуем в DevGAMM Awards

Понятно, что там мы вероятно ничего не выиграем, но постоять рядом с крутыми дядьками то можно. Если не влом, вот ссылка на голосовалку: https://form.fillout.com/t/hZWP7Kgy7Aus

Там достаточно иметь почту и тогда голос учтётся.

Геймпленый  трейлер Hidden Pass. Участвуем в DevGAMM Awards Инди, Инди игра, Gamedev, Steam, RPG, Тактика, Герои меча и магии, Пошаговая стратегия, Разработчики игр, Видео, YouTube, Длиннопост, Unity, Видео ВК

GG😎

Если у вас есть вопросы или вы хотите поделиться с нами своими мыслями - ждём ваши комментарии тут или в ВК. На английском языке - всегда в доступе Discord или Twitter. Наш сайт и страница на Стиме.

Показать полностью 1
[моё] Инди Инди игра Gamedev Steam RPG Тактика Герои меча и магии Пошаговая стратегия Разработчики игр Видео YouTube Длиннопост Unity Видео ВК
1
3
lostquest
lostquest
11 месяцев назад
Лига Геймеров

Hidden Pass на Фестивале Пошаговых Игр в Steam⁠⁠

Для тех, кто сталкивается с игрой впервые: Hidden Pass - это тактическая пошаговая Ролевая Игра, вдохновлённая Divinity OS 2 и Wartales с фокусом на бои аренного типа, системой квадратного грида и порядком хода на основе инициативы.

Hidden Pass на Фестивале Пошаговых Игр в Steam Инди игра, Инди, Steam, Gamedev, Игровые обзоры, RPG, Тактика, Герои меча и магии, Пошаговая стратегия, Разработчики игр, Видео, YouTube, Длиннопост, Unity

В связи с фестом, мы подготовили несколько новых материалов.

Новую сборку геймплея на 11 минут.

Сборку геймплея

GG😎

Если у вас есть вопросы или вы хотите поделиться с нами своими мыслями - ждём ваши комментарии тут или в ВК. На английском языке - всегда в доступе Discord или Twitter. Наш сайт и страница на Стиме.

Показать полностью 1 2
[моё] Инди игра Инди Steam Gamedev Игровые обзоры RPG Тактика Герои меча и магии Пошаговая стратегия Разработчики игр Видео YouTube Длиннопост Unity
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии