Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр В Битве героев вас ждут захватывающие приключения: сражайтесь с ордами монстров, исследуйте десятки уникальных локаций и собирайте мощное снаряжение. Объединяйтесь с кланом, чтобы вместе преодолеть испытания и победить самых грозных врагов. Ведите своего героя к славе и триумфу!

Битва Героев

Приключения, Ролевые, Мидкорные

Играть

Топ прошлой недели

  • Carson013 Carson013 23 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 32 поста
  • Webstrannik1 Webstrannik1 52 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
11
Xu.Sha
Xu.Sha
10 месяцев назад
pikabu GAMES
Серия Обзоры игр

Мои любимые игры от Daedalic⁠⁠

Собирала список любимых квестов и поняла, что там очень много игр от Daedalic. Даже от Sierra столько нет. Расскажу о тех, которые заняли место в моем сердечке. Может, кто-то что-то упустил и найдет себе радость.

Edna & Harvey: The Breakout (2008) и Harvey’s New Eyes (2011)

Edna & Harvey: The Breakout - первый проект Карстена Фихтельмана и Яна Мюллер-Михаэлиса, основателей студии, возникший на основе дипломной работы «Компьютерные игры как нелинейный нарратив». Главные герои - сумасшедшая (?) девчушка Эдна и ее плюшевый колик Харви.

Обе части очень хороши: мультяшная, нарочито небрежная рисовка, много черного юмора, непредсказуемый сюжет. Такое ощущение, что создатели целенаправленно пытаются сломать игроку мозг. Я от этого получаю особое удовольствие: в какой-то момент привыкаешь к извращенной логике, становится сложно воспринимать предметы как есть.

The Whispered World (2009)

Очень милая, местами забавная, местами печальная сказка про юного клоуна Седвика из передвижного цирка. Мальчика начинают мучить кошмары, в которых его чудесный мир рушится. Более того, оракул сообщает, что именно Седвик всему виной.

Тут будет больше сложных головоломок, меньше юмора. Очень красивые локации и музыка.

У игры есть вторая часть, Silence, она выполнена в 3D, что для меня - сразу минус. Загадки проще, инвентаря нет, игра ближе к аркаде. Красиво, конечно, но не мое.

A New Beginning (2010)

Мрачноватая постапокалиптическая история с шикарной графикой. Биоинженер Бент Свенсон отходит от дел, но его покой нарушает некая Фэй. Она утверждает, что прибыла из будущего, чтобы помочь Бенту предотвратить климатическую катастофу.

Тематика не моя, но в остальном игра очень хороша. По настроению напоминает Фоллаут.

The Dark Eye: Chains of Satinav (2012) и The Dark Eye: Memoria (2013)

Действие обеих частей происходит в волшебном королевстве Авентурия. Главные герои - птицелов Герон, которому предстоит защитить королевство от нашествия черных птиц в Chains of Satinav, и волшебница Саджа. Героев разделяет 450 лет, но волею Судьбы их истории крепко переплетаются во второй части.

Жанрово я бы отнесла игры к мистическим триллерам в средневековом сеттинге.

Deponia (2012), Chaos on Deponia (2012), Goodbye Deponia (2013) и Deponia Doomsday (2016)

Ооо, моя любовь. Я могу часами говорить о Депонии, постараюсь покороче.

Депония - это планета-свалка, на которой проживает туповатый, но чертовски харизматичный главный герой Руфус. Он постоянно предпринимает попытки сбежать из родного захолустья и переселиться в облачный город Элизиум. Однажды ему это удается. Но вот незадача - злодей Клитус хочет уничтожить Депонию, и Руфус при всей нелюбви к родной планете не может этого допустить. Параллельно развивается романтическая история между Руфусом и прекрасной элизианкой Гоал.

Графика и анимация мультяшная, но чистенькая. Очень много юмора и внутренних приколов, повторяющихся в каждой части (Huzzah! я запомню навсегда). Вселенная, пероснажи и связки между частями хорошо проработаны. Головоломки достаточно простые, игры проходимы без гайда - акцент на сюжете.

Для меня Депония - отдельный потрясающий фандом. Очень жаль, что нет (или я не нашла) фигурок или какого-то другого фан-стаффа. Ябкупила.

The Night of the Rabbit (2013)

Милая сказочная история. Пожалуй, единственная из подборки, которую я бы посоветовала детям. Есть жутковатые и печальные моменты, но в любой осмысленной сказке они тоже есть.

Юный фокусник Джери Фундук в погоне за белым кроликом отправляется в Мышелесье. Кролик оказывается великим магом маркизом де Хото, который согласен взять Джери в ученики, если тот пройдет все испытания.

По сути The Night of the Rabbit - детище Маттиаса Кемпке, талантливого сценариста и гейм-дизайнера. Чувствуется, что он вложил сердце в эту историю.

Randal's Monday (2014)

В свое время чуть не упустила этот кайфовый квест, потому что Daedalic его только опубликовали, сделали Nexus Game из Испании.

Randal's Monday - черная комедия в духе Дня сурка: неприятный тип Рэндел застревает в понедельнике, поскольку совершил большую ошибку. Ситуацию нужно исправить, пока пространственно-временной континуум не схлопнулся окончательно.

В игре огромное количество пасхалок для гиков, сюжетных поворотов и юмора от "лучшего друга соседа парикмахера Терри Пратчетта".

Anna's Quest (2015)

Пусть мультяшная рисовка и малолетняя главная героиня вас не обманет - история мрачная. Анна живет с дедушкой на тихой ферме. Дедушка заболевает, и Анна отправляется за лекарством, но по пути попадает в лапы злой колдуньи Уинфриды. В заточении Анна встречает говорящего плюшевого медведя по имени Бен. Вместе они решают сбежать.

В игре множество отсылок к сказкам братьев Гримм и другим играм Daedalic, хотя создал ее Дейн Крамс (Krams Design).


На этом все. Спасибо, что прочитали. Пишите в комментарии, как вам квесты Daedalic, нашли ли для себя что-то интересное?

Показать полностью 7
[моё] Игровые обзоры Point and click Daedalic Entertainment Длиннопост Квест
1
2
Xu.Sha
Xu.Sha
10 месяцев назад
pikabu GAMES
Серия Обзоры игр

Если бы у Бэтмена не было Джокера, он бы ловил местных воришек. Обзор на Superfluous Returnz⁠⁠

Относительно свежий комедийный квест от французского (если я верно поняла) издателя Ptilouk.net Studios выглядит, как артефакт времен Edna & Harvey. И мне это нравится. Рисованая яркая графика в мультяшном стиле, легкая фоновая музыка и достаточно логичные головоломки.

Действие происходит в тихой французской деревушке Фошуньи. Там в огромном особняке живет неприлично богатый Гарпагон Лонион с амбициями супергероя. У него даже есть специальная машина для переодевания в Суперфлюида (Superfluous), но совсем нет врагов. Однажды на улицу Гарпагона приходит праздник - с соседской фермы кто-то похищает яблоки. Это дело для супергероя! Гарпагон вызывает помощницу Софи, чтобы спасти Фошуньи от неминуемой гибели.

Из описания понятно, что в диалогах будет много юмора, местами черного. Персонажи прописаны, у главных героев есть свои характеры. За это я и люблю квесты старой школы - приятно почитать диалоги. Игра не русифицирована, но при желании можно понять основную мысль и попрактиковать английский. Отдельное удовольствие доставило ружье сержанта Чехова, которое, вопреки названию, в игре ни разу не используется. Не знала, что во Франции читают Чехова.

Геймплей тоже классический с возможностью выбора действия с объектом. Минус (на мой взгляд) - после использования не все предметы исчезают из инвентаря, в результате к финалу мы имеем длинную забитую ленту.

В целом - я довольна. Рекомендую.

Показать полностью 1
[моё] Игровые обзоры Point and click
0
5
Xu.Sha
Xu.Sha
10 месяцев назад
pikabu GAMES
Серия Обзоры игр

Не получил наследство - разбирайся с покойником. Обзор на The Will of Arthur Flabbington⁠⁠

Игрушка вышла в 2023, но выполнена в стилистике 90-х. Эх, золотые времена Sierra... Классический point-n-klick с пиксельной графикой и юмором за соточку - на первый взгляд. При погружении: душевная история с проработанными персонажами. И погрузиться, на мой взгляд, стоит.

Главный герой, Джек Флаббингтон, крайне разочарован смертью дяди. Вернее, тем, что дядя, человек солидного достатка, не оставил бедному Джеку ни копейки. Джек отправляется к экстрасенсихе, которая пытается вызвать дух покойного для выяснения отношений, но вызвает другого духа с похожим именем. На этом спойлеры заканчиваются, начинается анализ произведения.

Разбирать движок смысла не вижу, он супер стандартный. Отмечу не очень удачное меню в одну линию, которое мучительно долго прокручивается при накоплении скарба. Еще одна раздражающая мелочь - невозможно ускорить переход от одной локации к другой. Спасибо, хоть диалоги прощелкиваются. Со временем в игре появится возможность выбирать основного персонажа - это реализовано хорошо, понятно и логично.

Отдельного восхищения заслуживает работа с персонажами. Автор (Фабио Гуггери по прозвищу Guga) нарисовал и закодил игру в одного, но пригласил толпу разных людей для озвучки. Более того, персонажи на них похожи! Это видно в финальных титрах, нам покажут фото каждого. Думаю, это друзья и близкие Фабио, что вызывает особое умиление.

Фабио Гуггери - инди-разработчик из Швейцарии. У него есть "нормальная работа", а в свободное время он занимается геймдевом. Ничего гениального, кроме Завещания, пока не создал, но я в него верю. Вот его сайт, еще нашла его Reddit. Судя по постам, идет работа над новым квестом Birds are not real с Джорджем Карлином в главной роли. Тема мертвецов не отпускает, хех.

Игра, к сожалению, существует только на английском, но в общих чертах сюжет будет понятен и на уровне A2-B1. В крайнем случае можно обратиться к прохождению, на ютубе есть.

Показать полностью 2
[моё] Игровые обзоры Point and click Длиннопост
0
18
Xu.Sha
Xu.Sha
10 месяцев назад
pikabu GAMES
Серия Обзоры игр

Игра для человека или человек для игры? Длинный философский обзор на Полную трубу⁠⁠

На мой взгляд, Полная труба - лучший квест, сделанный в России, потому что для меня квест - в первую очередь эмоция. И уже потом - головоломки, некоторые из которых создатели Трубы откровенно залажали. Ну, бывает.

Юмора в традиционном понимании тут нет, скорее сатирический символизм в духе Босха. Поэтому, если вы в гробу видали пытаться угадать, что хотел сказать автор, и считаете "Ежика в тумане" наркоманским бредом, игрушка вам, наверное, не зайдет.

Концептуально Полную трубу создал Иван Максимов, знаковый человек. Он, например, нарисовал логотип Dendy (да, Денди делали в России, в подмосковной Дубне) - слоненка в кепочке. Те, кому за 30, наверняка вспомнят мультяшную рекламу Москитола "Потому и не кусают" - тоже Максимов. Есть и самостоятельные мульфильмы, достойные представители советской психоделики: посмотрите, например, 5/4 (или посмотрите на скриншоты ниже). Ничего не понятно, но очень интересно.

В далеком 1996 году на очередной премьере мультфильма к Ивану подошел Андрей Головлев (гейм-дизайнер студии Nikita) и предложил вместе сделать игру. Сели делать, и делали аж до 2003. Чтобы все было по-взрослому, в феврале 2002 открыли студию PIPE на Старом Арбате. Студия потом еще выпускала игры, но гораздо менее интересные.

Графика в Трубе абсолютно максимовкая. Некоторые герои, включая главного, очень похожи на персонажей выше упомянутого мультика 5/4. Сюжет тоже похож: простая ситуация в процессе наполняется множеством персонажей и деталей. Дядя роняет тапочек в трубу, лезет его забирать, а вылезти не может - приходится искать другой выход. Путь важнее цели.

С точки зрения геймплея Труба - это классический point'n'click с аркадными головоломками. В статье на TGK хорошо сформулирована особенность игрового мира: пространственное, сюжетное и предметное единство. По трубам можно свободно перемещаться между локациями (если они открыты), предметы не исчезают из инвентаря - их можно использовать несколько раз по-разному, если персонаж убежал, его можно будет встретить в другом месте. Замкнутая этиловая система, из которой все же можно выйти.

Отдельного внимания заслуживает музыкальное сопровождение. Это джазовые импровизации Анатолия Герасимова. Максимов в принципе любит джаз, такая музыка удивительно удачно ложится на его сюрреалистические сюжеты.

Подытоживая, Полная труба - это не столько игра, сколько авторское произведение. Сейчас она уже не выглядит слишком странной и андеграундной, но на момент создания определенно такой была. В Трубе, как в других призведениях Максимова, Норштейна, Тарасова и иже с ними проявляется творческий снобизм художника: я так вижу, а зритель пусть разбирается, как хочет. Наверное, имеют право.

Когда я стал мультипликатором, вывел для себя принцип: красиво и смешно. Потом понял: чем больше красоты, тем менее смешно. А красиво и смешно – это векторы, которые в разные стороны смотрят. То есть, чтобы добавить смешного, нужно сделать как можно более примитивное изображение.

Иван Максимов

Показать полностью 3
[моё] Игровые обзоры Point and click Иван Максимов Длиннопост
1
9
krblshna
krblshna
10 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Как сделать крутой трейлер, если игра не готова и конь не валялся⁠⁠

Разработка Almost my floor: duality идет не полным ходом, скорее еле тащится по ямам и буграм. Я, как самый управляемый внедорожник, тяну свой проект к релизу в режиме оффроад. Когда появилась задача сделать трейлер для участия в фестивале женских команд в стим, конь еще даже не родился, не то что не валялся. Как сделать трейлер за месяц, если игра далека от релиза?

Что за игра?

Almost my floor: duality - хоррор детектив в родном антураже с вариативной историей, point&click механиками, экшен сценами и стелс геймплеем.

С монстрами можно сражаться или убегать, сверкая пятками, проявлять смекалку и избегать опасных ситуаций. В игре рассказана история героев, которые оказались втянуты в мистический хаос в самый неподходящий момент их жизни. Все это нужно показать в трейлере, чтобы произвести нужное впечатление.

Игра состоит из двух частей. Сюжетная и стелс-экшен. По второму пункту особенно чувствуется дефицит материалов. Для трейлера собирала специальные стелс сцены, чтобы показать механики. 

Игра состоит из двух частей. Сюжетная и стелс-экшен. По второму пункту особенно чувствуется дефицит материалов. Для трейлера собирала специальные стелс сцены, чтобы показать механики. 

Я его слепила из того, что было.

Главная проблема первого трейлера - отсутствие геймплейных сцен. Зрители составляли ошибочное мнение об игре. Кто-то обзывал проект очередной визуальной новеллой, кто-то упрекал в том, что суть первой части утеряна. Чтобы развеять сомнения игроков, нужно показать механики игры. Игровые сцены в трейлере, должны показать вариативность геймплея.

И еще одна сцена про стелс. Мимо этих ребят нужно пройти вовремя, не попавшись им на глаза. Не попасться огромным глазам на глаза задача непростая. 

И еще одна сцена про стелс. Мимо этих ребят нужно пройти вовремя, не попавшись им на глаза. Не попасться огромным глазам на глаза задача непростая. 

Дедлайн подачи заявок на фестиваль приближался, пришло время валять коня и что-то делать. В условиях сжатых сроков создавать с нуля пусть даже очень зрелищную и нужную трейлеру сцену я не могла. Пришлось поднять все имеющиеся материалы и собрать франкенштейнов. Локации можно перекрашивать, делать версию с монстрами и без. Цветокоррекция творит чудеса и меняет восприятие одной и той-же картинки. Три локации из трейлера имеют в основе одну базу этажа. Где-то новые монстры, где-то другой цвет, а где-то нет ничего.

Делаем по одной сцене на стелс и механику расправы с монстрами. И ходьбаааа! Пара-тройка сцен простой ходьбы героини по локациям не помешают. Этих сцен чуть больше, потому что они проще в создании. Геймплеем в таких сценах не пахнет, но сам факт ходьбы персонажа по локациям уже важен. Это дает понимание того , что в игре есть прямое управление героем. Игровой процесс состоит не только из кликов мышкой на нужную реплику в диалоге.

Срочно, сегодня, должен!

Амбиции в сторону покадровой анимации пришлось засунуть в самый дальний угол своего творческого сознания. Скелетные анимации, сделанные в Spine 2d, не выглядят как диснеевский мультфильм. Зато создаются быстрее, их можно использовать несколько раз, менять и дополнять. За бессонную неделю я сделала анимации трех монстров, самой героини, элементов локаций. До этого спрайты двигались статично. Как я все успеваю? Никак, чудо новогоднее. И хороший психотерапевт на подхвате.

И боевка в игре будет! Пока она в виде "кликни и ударишь", но в планах чуть расширить вариативность действий. 

И боевка в игре будет! Пока она в виде "кликни и ударишь", но в планах чуть расширить вариативность действий. 

Фу, какая гадость, эта ваша визуальная новелла!

Значительная часть игры - интерактивная история. Такое название жанра мне нравится больше, чем “визуальная новелла”. Игра наполнена комиксами. Как в Макс Пейне, да-да. Возможность взаимодействия с иллюстрациями, мини-игры, активные зоны на статичных локациях - все это нужно показать в трейлере. Выбрать самые заметные механики, а не “нажми одну кнопку и отдыхай дальше”. Сюжет игры тесно сплетен с музыкой и ее влиянием на героев, поэтому я выбрала для трейлера музыкальную мини-игру.

Без классики никуда. Сцена с нажатием кнопок в такт пульсу героя на месте. Не всегда есть возможность изобретать велосипед. Особенно в личном проекте, в котором разработчиков всего полтора землекопа.

Сто раз увидеть, один раз услышать.

Помимо визуальной части рассказать о проекте в трейлере помогла озвучка. В начале года я познакомилась с Настей, которая подарила внешность новой героине игры и голос одной из старых. Ее голос звучит в трейлере Almost my floor: duality. Теперь разработчиков уже не полтора землекопа, а целых два с половиной!

Срочно рисуем финальную сцену трейлера!

Срочно рисуем финальную сцену трейлера!

А это не вошедшая финальная сцена. Тут слишком много персонажей, я не успела сделать анимации.

А это не вошедшая финальная сцена. Тут слишком много персонажей, я не успела сделать анимации.

Это, кстати, не единственный персонаж вдохновленный реальным человеком. В игре появится репортерша, которая нарисована на основе ведущей канала Victoria Engine. Реальные люди в основе персонажей добавляют разнообразия миру. Я против одинаковых лиц. А где еще взять разнообразие, как не в реальности?

Текст для трейлера - отдельная задача и средство выразительности. “Беги, стреляй, прыгай” - не мой вариант. За полторы минуты нужно рассказать, что в игре будет вариативность выбора и последствия решений. У героев есть способности. Маша светом души отправляет монстров в их слой. Виктория песнями закрывает разломы между слоями. Хлоя - магический халк. Уничтожает все и всех вокруг. Сразу видно, что я выросла на сериале “Зачарованные”, да?

Музыка спасает Машу от ужаса помогает успокоиться. На этом основана механика поддержания ментального состояния героев. Это все гораздо легче рассказать, чем показать. Озвучка придала атмосферы трейлеру и добавила информации об игре.

Перейти к видео

С этим трейлером игра попала на все фестивали, куда я подавалась.

За месяц была проделана огромная работа. Игра обрела лицо. Трейлер принес нам вишлисты и получил положительную оценку игроков и блогеров. Все не зря!

steam: https://store.steampowered.com/app/2068190/Almost_My_Floor_Duality/

telegram: https://t.me/lepeshkina_about_everything

Показать полностью 9 1
[моё] Хоррор игра Разработка Gamedev Инди Трейлер Point and click Ужасы Инди игра Steam Визуальная новелла Видео YouTube Гифка Без звука Длиннопост
1
19
AlexOsh
AlexOsh
10 месяцев назад
Лига Геймеров

Русские визуальные новеллы, демки которых вышли в 2024 году⁠⁠

Под конец года составил для себя список классных и качественных инди-новелл. В него попали проекты с демоверсиями, вышедшими в 2024 году и участники Steam-фестиваля «Играм быть» который проходил в октябре. Пусть их оказалось меньше, чем я ожидал, но каждая из них заслуживает внимания.

Делюсь этим списком с вами. Сохраняйте, чтобы не потерять и не пропустить интересные новинки!


КОТ-ДОМОВОЙ

Постер "Кот-Домовой"

Постер "Кот-Домовой"

"Кот-Домовой" - визуальная новелла с интерактивными элементами. История домового, который в облике кота ищет нового хозяина. Сможет ли маленький дух найти доброго хозяина или же он погрузится в пучины отчаянья? Выбор за вами.

Особенности:

- Несколько концовок и нелинейное прохождение;

- Все фоны, спрайты и даже интерфейс отрисованы вручную;

- Оригинальные саундтреки;

- Игра озвучена на русском языке;

- История о мифологии в современном мире;

- Забавные мини-игры;

- Тут есть котики.

Перейти к видео

Трейлер "Кот-Домовой"

Демку можно скачать в Steam - https://store.steampowered.com/app/2316370/KotDomovoj_Demo/


ЖЁЛТЫЙ ДОМ

Постер "Жёлтый дом"

Постер "Жёлтый дом"

"Жёлтый дом" – это нелинейная визуальная новелла в жанре ужасов. Погрузитесь в мрачную атмосферу больного разума в окружении лжи и жестокости.

Особенности:

- Увлекательная страшная история, которая заставит сомневаться в реальности происходящего;

- Стилизованная под 1-bit графика окунёт вас в мрачную атмосферу безысходности;

- Оригинальный саундтрек;

- Неожиданные повороты сюжета;

- Тревожная, гнетущая атмосфера;

- Самобытные персонажи;

- Разветвленное повествование. Будь осторожен с выборами;

- Помоги главному герою сохранить рассудок. Или помешай ему сделать это;

- Постарайся не умереть.

Перейти к видео

Трейлер "Жёлтый дом"

Демку можно скачать в Steam - https://store.steampowered.com/app/3023880/Yellow_House/


РОЗОВЫЙ ШУМ

Постер "Розовый Шум"

Постер "Розовый Шум"

«Розовый шум» – визуальная новелла в жанре психологического хоррора в ретро-атмосфере 90-х. Следуя традициям «летних ужасов», она расскажет вам уникальную историю о нескольких подростках, волею случая столкнувшихся с неведомыми силами.

Особенности:

- Озвучка от знаменитых актеров дубляжа, таких как Константин Карасик, Элиза Мартиросова и др.;

- Рисованная графика и красочная анимация персонажей;

- Возможность влиять на сюжет, выбирать судьбу главных героев;

- Разветвленное, нелинейное повествование;

- Завораживающий саундтрек, погружающий в атмосферу ужаса и тайны;

- Интерактивное взаимодействие и мини-игры;

- Ретро-атмосфера 90-х.

Перейти к видео

Трейлер "Розовый Шум"

Демку можно скачать в Steam - https://store.steampowered.com/app/2885810/Pink_Noise/


ГОЛОДНЫЙ ГОРОД

Постер "Голодный Город"

Постер "Голодный Город"

«Голодный город» - интерактивная визуальная новелла в сеттинге темного городского фэнтези с вампирами.

Тебе предстоит взять на себя роль молодого вампира, который по злому умыслу был ввязан в жестокое противостояние двух поколений упырей. Выберешь ли ты сторону или решишься остаться верным себе.

Особенности:

- Интерактивная визуальная новелла с элементами квеста;

- Полная русская озвучка персонажей от профессиональной студии дубляжа - «Студийная Банда»: Никита Моисеев, Даниил Бледный, Анастасия Портная и многие другие;

- Захватывающая история в стиле детективного триллера;

- Музыкальное сопровождение, которое дополняет уникальную атмосферу современной готики;

- Мини-игры и загадки спрятанные в локациях;

- Завораживающий визуальный стиль с живыми персонажами и фонами;

- Неожиданные сюжетные повороты и нелинейное развитие сюжета с множеством финалов;

- Возможность заглянуть в колоритную чайную Мисс Лю Ван.

Перейти к видео

Трейлер The Hungry Town

Демку можно скачать в Steam - https://store.steampowered.com/app/3276460/The_Hungry_Town_Demo/


ФИЛЬМОСКОП УЖАСОВ: Зелёные Глаза

Постер "Фильмоскоп Ужасов: Зелёные Глаза"

Постер "Фильмоскоп Ужасов: Зелёные Глаза"

"Фильмоскоп Ужасов: Зелёные Глаза" - нелинейная пиксель-арт визуальная новелла в сеттинге СССР 80-ых, по мотивам советской детской страшилки.

Особенности:

- Погружение в советскую эпоху 1986 года в период "Перестройки", за пять лет до падения СССР;

- Игра в тёплой и ламповой пиксель-арт графике;

- Анимированные персонажи и катсцены;

- Три концовки: ТРУП, ТРУС и ТОВАРИЩ;

- Можно съесть счастливый билетик;

- Есть бабушка с борщём;

- Общее время игры примерно 3,5 часа.

Перейти к видео

Трейлер "Фильмоскоп Ужасов: Зелёные Глаза"

Демку можно скачать в Steam - https://store.steampowered.com/app/3293610/FILMOSKOP_UZHASOV_Zelyonye_Glaza_Demo/

Подписывайтесь на мой Telegram-канал, пишу много интересного о разработке игр✌🏻.

Показать полностью 5 5
[моё] Визуальная новелла Point and click Видео Длиннопост
7
8
Вопрос из ленты «Эксперты»
Kreinto
Kreinto
1 год назад
Лига Геймеров

Посоветуйте игры вроде Machinarium или TSIOQUE - с красивой картинкой, неторопливую и желательно с девочкой в главной роли⁠⁠

Дочке 3 года, нашли с ней отличный компромисс - она любуется в игре принцессой и действием на экране, вникает в события и думает, а я просто думаю - игра то логическая. Но вот проблема - игру мы прошли, а она каждый вечер требует ее снова. Нужны еще такие же. Скачивал несколько, но они все в стиле игры Limbo - довольно страшные и стрессовые.

Показать полностью 3
Компьютерные игры Machinarium Point and click Логические игры Головоломка Принцесса Дети Родители и дети Вопрос Спроси Пикабу
11
DELETED
1 год назад

Point-and-click escape game⁠⁠

[моё] YouTube Point and click Звук Social point Видеомонтаж Видео
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии