26 августа 2023 года вышел первый обзор на канаое Revolution Team Films, а именно на игровую серию Half-Life. Видео получилось весьма масштабным, а также в нем принял участие игрокритик danyasllv (даняслива). Обзор понравился аудитории и был успешен финансово.
Второй обзор, ОБЗОР НА ФРАНШИЗУ ВОРОН, вышел спустя месяц, 24 сентября. Речь шла, как ни странно, о каждой из частей киносерии "Ворон" с упоминаем комиксов и будущего ремейка. Несмотря на то, что изначально обзор не пользовался спросом, спустя время он стал одним из самых успешных проектов RTF.
Анонс Kingdom Come: Deliverance 2 пошел не по плану
Жаль, что вот так, но сам анонс радует.
Warhorse Studios на этой неделе тизирили анонс своей новой игры. Конечно же все предполагали, что это будет сиквел Kingdom Come: Deliverance. Полноценный анонс должен был произойти сегодня в 21:00 по Москве. Но раньше времени в сеть утек небольшой отрывок из презентации, по которому стало ясно, что нас ждет Kingdom Come: Deliverance 2, а релиз намечен на этот год. В отличии от трейлера GTA VI, который слили неизвестные, в случае с Warhorse накосячил портал IGN. На их сайте раньше времени начали крутить отрывок из грядущей презентации.
Но слив тизера – не повод не смотреть презентацию. По даннымGematsu мероприятие продлится 14 минут, а значит покажут много интересного. Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет в 2024 году на ПК, PlayStation5 и Xbox Series.
Sea of Thieves отчиталась о рекордном количестве игроков после бета-теста на PS5
С момента завершения бета-версии на PlayStation 5, количество игроков Sea of Thieves превысило 40 миллионов.
Sea of Thieves достигла новой вехи в своей истории, превысив отметку в 40 миллионов игроков за всё время существования. Это произошло вскоре после завершения чрезвычайно популярной бета-версии для PlayStation 5.
Игра, которая впервые появилась на ПК и Xbox шесть лет назад, отметила свой шестой день рождения 18 марта. Исполнительный продюсер Rare, Джо Нейт, поделился информацией о том, что большая часть учтённых пользователей приходится на Xbox, Microsoft Store и Steam, не уточняя детальной статистики по платформам. Ожидается, что количество игроков значительно возрастет благодаря новым пользователям PS5.
Система репутации в Star Wars Outlaws
Еще бы у самой Ubisoft осталась репутация…
Авторы Star Wars Outlawsрассказали, как будет работать репутация в их игре. Главная героиня Кэй Весс вынуждена сотрудничать с четырьмя преступными фракциями. Игрок должен балансировать свою репутацию, выполняя задания и мелкие поручения каждой фракции. Пятая фракция Зерек Беш — это антагонист, который не желает иметь дел с Весс.
Улучшение отношений с фракцией достигается выполнением их задач, при этом игрок должен иногда выбирать одну фракцию перед другой. Способы потерять репутацию включают попадание на запретную территорию, нападение на членов фракции или отдачу предпочтения другой группировке. Высокая репутация открывает преимущества, такие как более высокооплачиваемые заказы, новые товары в магазинах, данные от информаторов и доступ к новым территориям.
Важно сохранять баланс между фракциями, чтобы получить максимальную выгоду от каждой из них. В то же время, игрок может выбрать одну фракцию и оставаться верным ей до конца игры. Система уровней розыска напоминает Grand Theft Auto: чем чаще Кэй Весс нарушает закон, тем сильнее и продвинутее становятся отряды, пытающиеся ее поймать. Для ухода от преследователей можно спрятаться в укромном месте или дать взятку коррумпированным офицерам.
Star Wars Outlaws выйдет 30 августа на ПК, Xbox Series и PlayStation 5 с русскими субтитрами.
Ghost of Tsushima на ПК добавляет долгожданную функцию PlayStation
Новая версия игры для ПК позволит связать аккаунты PlayStation и Steam.
Ghost of Tsushima, которая была одним из главных хитов 2020 года, вскоре обзаведётся портом на ПК с добавлением новой функции - PlayStation оверлея. Эта функция позволит игрокам связать свой PSN аккаунт с Steam ID.
Оверлей даст возможность доступа к профилю PSN, настройкам, списку друзей и, что особенно важно, к трофеям. Это означает, что игроки смогут продолжить зарабатывать награды для заветного платинового трофея Ghost of Tsushima, играя как на PlayStation, так и на ПК. Интеграция не повлияет на достижения в Steam и Epic Games Store при прохождении одиночной кампании, но будет обязательна в мультиплеерном режиме Legends.
Подробности Hades 2
Продолжение прекрасной Hades обрастает подробностями.
Разработчики из Supergiant Games устроили трехчасовой стрим, чтобы продемонстрировать геймплей и особенности Hades 2. Главная героиня Мелиноя, сестра Загрея, является ведьмой и ассасином, готовящейся сразиться с титаном времени Кроносом, который угрожает Аиду.
Игроки получили обзор новых механик, включая Омега-приемы, которые позволяют Мелинои выполнять мощные магические атаки, а также создавать различные чары из собранных ингредиентов по локациям. После каждой гибели, Мелиноя возвращаются в хаб-локацию, которой в этой части является Перекрёсток, владения богини Гекаты. Там можно встретить второстепенных персонажей и улучшить навыки на Алтаре Пепла.
Музыку для игры снова писал Даррен Корб, который работал над саундтреком первой части. После окончания технического теста игра попадет в ранний доступ. Hades 2 будет доступна в Steam и Epic Games Store с русским переводом.
Сиквел Baldur's Gate 3 подтверждён, но не всё так просто
Hasbro планирует продолжение популярной игры, но без участия Larian Studios.
Hasbro и Wizards of the Coastобъявили о планах на продолжение Baldur's Gate 3, даже без участия разработчиков оригинальной игры, Larian Studios. Игра стала хитом сразу после релиза, заслужив восторженные отзывы за сюжет, персонажей и игровой мир. Однако, к большому разочарованию фанатов, Baldur's Gate 3 не получит DLC или расширений, а следующая часть серии не будет разрабатываться Larian Studios.
В интервью с PC Gamer, старший вице-президент по цифровой стратегии и лицензированию Hasbro, Юджин Эванс, сообщил, что компания уже ищет новых партнёров для разработки сиквела. Он подчеркнул, что проект находится на очень ранней стадии, и может пройти много времени, прежде чем игра появится.
Hasbro стремится к тщательному подходу в выборе партнёров и разработке продукта, чтобы достойно представить будущее Baldur's Gate. При этом Эванс выразил надежду, что на разработку следующей игры не уйдёт ещё четверть века, но подчеркнул, что компания не торопится с решениями.
Фигурка героини Stellar Blade
1/2
Я знал, что это случится. Грех – не сделать фигурку с такой особой!
До релиза Stellar Blade осталось совсем немного. Владельцы PlayStation 5 потирают руки в ожидании дня, когда можно будет взять под управление красавицу Еву и показать пришельцам, что на земле им не рады. Игра уже привлекла много внимания благодаря внешности героини, а демо разожгло интерес еще сильнее. Говорят, что есть те, кто провел в нем более 100 часов! Ну и как не выпустить мерч, когда вокруг игры такой хайп? А лучший мерч – это фигурки!
Fine Nib Studioанонсировали фигурку Евы в масштабе 1:4 высотой примерно 53 сантиметра. В комплекте идут костюмы, прически, клинок и платформа. Сама же фигурка – не совсем официальная, поэтому товар маркирован 18+, что вряд ли огорчит ценителей. Костюмы, да и сама Еве подверглись точечным изменениям, которые бы никогда не могли появится на «семейной платформе PlayStation». Стоит это великолепие 39 тыс. рублей обычная и 67 тыс. Deluxe-версия. Выход фигурки ожидается в конце года, а Stellar Blade выйдет уже 26 апреля.
Йоко Таро считает Stellar Blade лучше Nier: Automata
Знаменитый режиссёр высоко оценил новую игру в свежем интервью.
Недавно Йоко Таро, директор Nier: Automata, дал интервью, в котором выразил восхищение игрой Stellar Blade, назвав её «гораздо лучше», чем его собственное творение. Таро отметил, что особенно впечатлён графикой и направлением дизайна персонажей Stellar Blade, упомянув «крутых мужских и милых женских персонажей».
Ханг-Тай Ким, директор Stellar Blade, в ответ также выразил восхищение работой Таро, называя Nier: Automata«неприкосновенной святой благодатью». Однако, признавая высокую планку сюжета и визуала Nier: Automata, Ким подчеркнул, что Shift Up сфокусировалась на игровом процессе, а не на сюжете.
В Helldivers 2 появились новые мисси с новыми врагами
Когда уже 3-я фракция?
У популярности Helldivers 2 два секрета успеха. Первое – это веселье, которое дарит игра с друзьями и случайные тимкиллы. А второе – это постоянно появляющиеся порции нового контента. Будь то боевой пропуск, стратегемы, враги или миссии. Причем далеко не обо всех новинках Arrowhead сообщает в патч-ноутах. Некоторые игроки находят сами, а ролики становятся вирусными. Хорошая маркетинговая стратегия. Ранее разработчики даже отрицали существование летающих жуков, чтобы подыграть сообществу.
В последнем патче для ПК и PS5, помимо долгожданного исправления пассивных свойств брони и разницы между уроном врагам при игре на разных платформах, появился новый тип миссий – уничтожение шагающих заводов автоматонов. Причем многие игроки их даже не заметили, как и я. Шагающие заводы появились в Helldivers 2 недавно. Это серьезный противник, который по размерам сравним с титаном, обладает страшной огневой мощью и постоянно производит врагов поменьше. Так что, Десантники, готовим пушки и идем мочить железяк во имя демократии.
REDkit для The Witcher 3 наконец доступен для тестирования в Steam
Ждать пришлось долго, но мощный инструмент для моддинга теперь на подходе.
После почти десяти лет ожидания, CD Projektобъявила о запуске тестовой версии REDkit для The Witcher 3: Wild Hunt на платформе Steam. REDkit — это комплексный инструмент для моддинга, который позволяет создавать в игре что-то совершенно новое, в отличие от более простого MODKit, представленного в 2015 году.
REDkit, уже использовавшийся для The Witcher 2, предлагает практически неограниченные возможности для модификации игры. Инструмент будет бесплатно доступен всем владельцам ПК-версии The Witcher 3. Разработчики уточнили, что хотя это бета-версия, и возможны технические проблемы, они надеются на плавное тестирование и активный отклик от пользователей.
Тест REDkit доступен только в Steam, но после запуска будет доступен также в GOG и в Epic Games Store. Кроме того, CD Projekt работает над поддержкой Steam Workshop для The Witcher 3.
Игроки против жадных издателей
Похоже отключение серверов The Crew разозлило многих.
Несколько тысяч человек подписали петицию, призывающую игровые компании прекратить закрывать серверы своих старых игр, что лишает игроков доступа к контенту и «грабит» их. Петиция была создана в ответ на закрытие Ubisoft серверов игры The Crew, которое вызвало негодование и тревогу у игрового сообщества. Авторы петиции требуют от британского правительства ввести юридические меры воздействия на компании, практикующие такие действия.
Недавно блогер Росс Скоттпризывал игроков противодействовать издателям, закрывающим игры всеми законными способами. А Ubisoft после закрытия серверов еще и начала отзывать у игроков лицензии на The Crew, по сути, забирая игру обратно.
Петиция геймеров подчеркивает, что многие игры зависят от серверов, и когда они закрываются, игры становятся недоступными, что по сути является лишением игроков покупки. Авторы требуют сохранять игры и весь контент в рабочем состоянии даже после окончания официальной поддержки.
На данный момент петиция собрала более 6 тысяч подписей. Правительство страны будет вынуждено рассмотреть петицию, если она наберет 10 тысяч подписей, а если число подписей достигнет 100 тысяч, то петиция будет рассмотрена Парламентом Великобритании. Если вопрос решится в пользу сообщества, то не только Ubisoft, но и другим компаниям придется что-то делать для сохранения доступа к играм после окончания поддержки.
CDPR активно работает над The Witcher 4, а Cyberpunk 2 все еще на ранней стадии
Разработка Witcher 4 идет полным ходом, в то время как продолжение Cyberpunk 2077 еще далеко от завершения.
CD Projekt Redобъявила о значительных шагах в разработке игры The Witcher 4, известной как Polaris, и поделилась статусом продолжения Cyberpunk 2077. ПавелСаско, заместитель директора по разработке следующей игры Cyberpunk, подчеркнул, что The Witcher 4 находится на стадии активной разработки, тогда как Cyberpunk 2 еще только в начале своего пути.
CDPR впервые анонсировала проект Polaris в октябре 2022 года, и уже к середине 2024 года планируется привлечь к работе над игрой около 400 человек. На разработку Cyberpunk 2 уже задействованы три студии в Бостоне, Польше и Ванкувере. Саско отметил, что важно сохранить «ДНК» первой игры.
Кроме того, в рамках новой «саги Ведьмака», CDPR планирует выпустить три крупные игры в течение следующих шести лет, начиная с Polaris. Проекты Sirius и Canis Majoris, другие самостоятельные игры во вселенной «Ведьмака», также находятся в разработке.
Скоро будут анонсированы «очень хорошие» обновления для Starfield
Тодд Говард обещает важные новости по первому расширению игры.
В новом интервью с IGNТодд Говардсообщил, что команда активно работает над Starfield и вскоре планируется анонс «очень хороших обновлений». Подробности пока не разглашаются, но уже известно, что первое расширение под названием ShatteredSpace запланировано на этот год.
Bethesda уже намекала на добавление нового сюжетного контента, новых локаций и снаряжения. В марте на странице игры в Steam появилось таинственное приложение в разделе DLC, что может указывать на скорый анонс и релиз.
Кроме DLC, Starfield регулярно получает обновления каждые шесть недель с февраля, включая новые игровые опции и уровни сложности, а также официальную поддержку модификаций.
В Suicide Squad: Kill the Justice League вернется Бэтмен
Бэтмен спасёт ситуацию? Игра обещает новые повороты и возвращение легендарного героя
Suicide Squad: Kill the Justice League на данный момент не пользуется большой популярностью, и даже появление Джокера в первом сезоне мало что изменило. Недовольство фанатов частично вызвано обращением с Бэтменом, которого, как известно, убивает Харли Куинн.
Однако, судя по всему, разработчики из Rocksteady не собираются окончательно расставаться с Бэтменом. Известный инсайдер Миллер Россзаявил, что актёр озвучки Кевин Конрой, до своей смерти, успел записать диалоги для значительной пост-релизной кампании. По словам Росса, Бэтмен вернётся в Метрополис в четвёртом сезоне игры после того, как будет спасён из «средневекового альтернативного мира».
Бэтмен якобы присоединится к Зелёному Фонарю и Флэшу, чтобы вновь сформировать Лигу Справедливости.
Авторы Sea of Thieves рассказали о запуске игры на PS5
Теперь и на консоли от Sony можно пиратствовать с друзьями.
Выход Sea of Thieves на PlayStation 5 в рамках выпуска консольных эксклюзивов Xbox на консоли Sony состоится 30 апреля. А если вам уже не терпится встать за штурвал своей шлюпки – то с 12 по 15 апреля состоится бета-тестирование для всех предзаказавших. Студия Rareрассказала, чего нам ждать от релиза пиратского экшена на PS5.
У Sea of Thieves будет два режима отображения. 60 fps при разрешении 4К и 120 fps при 1080р. Все особенности DualSense вроде триггерного эффекта поддерживаются. Прогресс ПК или Xbox-версии можно перенести и на PlayStation. Главное связать аккаунты. Естественно будет кросс-плей. Ну и не маловажно для многих игроков на PlayStation, у Sea of Thieves будет платиновый трофей. Что бы его получить – необходимо выбить 60 ачивок.
По слухам Gears 6 анонсируют уже этим летом
Поклонники в предвкушении: игр в серии Gears of War уже давно не выходило
После пятилетнего перерыва с момента выхода Gears 5, кажется, Xbox готовится раскрыть будущее франшизы Gears of War уже этим летом. Об этом говорят утверждения нескольких инсайдеров индустрии, подтверждающие слова Джеффа Грабба о планах Xbox пустить слух о Gears 6 в рамках летнего мероприятия Microsoft.
Несмотря на то, что планы по анонсам игр могут меняться, Грабб уверен в своих словах, и его утверждения подкреплены другими авторитетными инсайдерами, включая Тома Уоррена из The Verge, который просто подтвердил правильность утверждений Грабба.
Другой инсайдер, NateTheHate, выразил уверенность, что новости о Gears 6 появятся в этом году, назвав игру следующим большим релизом для Xbox.
«Разрывной» боевой пропуск для Helldivers 2
Маленькие БП, которые не исчезают и на которые можно нагриндить – это круто.
Не смотря на множество свежих релизов, Helldivers 2 продолжает быть популярна. Пиковый онлайн в Steam не падает ниже отметки в 200 тыс. игроков, а то и подрастает до 260 тыс. Все это благодаря постоянно меняющимся условиям на глобальной карте и приятным и не очень сюрпризам от Джоэла, гейм-мастера Helldivers 2. Кроме того, появление новых врагов и стратегем поддерживает интерес к игре. Ролики с ними вирусятся в сети, а разработчики подыгрывают и все отрицают до последнего.
Не последнюю роль в популярности Helldivers 2 играют и боевые пропуска. Которые не исчезают со временем и накопить на которые можно прямо в игре и в предыдущих БП. И авторы анонсировали следующий баттл-пасс. Он в прямом смысле взрывной и добавит в игру арбалет с разрывными болтами, марксманскую винтовку с разрывными боеприпасами, термитную гранату, пистолет-гранатомет, бронебойную винтовку и косметику. Все эти средства изничтожения врагов демократии станут доступны 11 апреля за 1000 супер-кредитов. А что вы хотели? Демократия не бывает бесплатной!
Вскоре после релиза в Stellar Blade добавят бесплатные костюмы и режим «Новая Игра+»
Разработчики обещают поддерживать игру бесплатными контентными обновлениями
В интервью корейскому изданию RuliwebКим Хён Тэ, директор Stellar Blade, рассказал о планах добавить в Stellar Blade новые костюмы и режим «Новая Игра+» вскоре после запуска, при этом все обновления будут бесплатными, кроме возможных коллабораций с другими проектами, которые могут быть платными.
Подход Shift Up к пострелизным обновлениям выделяется на фоне общей тенденции и может служить примером для других разработчиков. Игра выходит 26 апреля, эксклюзивно на PlayStation 5, вот и увидим на сколько щедры будут разработчики.
Зомби-режим Modern Warfare 3 завершен
Все что не приносит бабки за скинчики – в топку.
Перед релизом Modern Warfare 3 разработчики обещали, что интересный экстракшн-режим DMZ не бросят и продолжат поддержку. Но к первому сезону новой Call of Duty планы поменяли и DMZотлучили от контентных обновлений и даже отключили прогресс с основной игрой. В MW3 место экрстракшн-режима занял зомби-режим на большой карте, но со знакомыми по прошлым частям механиками. И занимались мастера этого дела – студия Treyarch. И хотя у игроков были сомнения по поводу жизнеспособности режима, разработчики продвигали зомби-историю и добавляли контент и ивенты. Но сомнения возвращаются вновь. Treyarchобъявили, что закончили с Call ofDuty: MW3 Zombies и видимо переходят на другой проект. Теперь за контент в зомби-режиме отвечает ведущий разработчик MW3, студия SledgehammerGames. Скорее всего – это означает еще меньше зомби-контента и медленную смерть режима. Цветастые скины для мультиплеера все же выгоднее.
Обновление ремейка System Shock добавляет новые возможности и улучшения
Долгожданные функции: от женского хакера до улучшенного финала
Ремейк System Shock 2023 года воссоздаёт оригинальный шутер от первого лица 1994 года. Разработка игры началась в 2015 году с кампании на Kickstarter, которая собрала более $1 млн на финансирование проекта, но заняла восемь лет из-за перезапусков разработки, задержек и пандемии.
Основатель и генеральный директор Nightdive Studios, Стивен Кик, в интервью PCGamer перед конференцией разработчиков игр рассказал о предстоящем обновлении. В игру добавят возможность играть за женского персонажа, что было одной из заявленных целей кампании на Kickstarter. Кик подчеркнул, что добавление этой функции улучшит погружение в игру благодаря новым озвучкам и изменениям модели.
Кроме того, обновление внесёт улучшенный финал и систему путевых точек для лёгкого режима, призванные помочь новым игрокам ориентироваться в замысловатых коридорах игры и предложить поклонникам повод переиграть ремейк System Shock 2023 года.
Релиз «Смуты» получился, скажем так, не очень
Это конечно не новый The Day Before, но все равно плохо
Наконец-то вышла «Смута». Отечественная игра о которой так много было разговоров в RU-сегменте последний год. И релиз этот нельзя назвать радужным. В VK Play, единственном сервисе, где игру можно приобрести, у «Смуты» сейчас 6.5 баллов из 10. Немного выглядят подозрительно десятки последних отзывов, которые ставят игре максимальную оценку. Есть ли там накрутка или нет – не знаю. Расследования не наш профиль. Но если покопаться в отзывах, то становится ясно, за что игру хвалят, а за что ругают.
Хвалят:
Игроки высоко оценили внешний вид игры. Модели персонажей, строения и в целом картинка у игры очень хороша. Тут разработчики постарались. Постарались они и передать дух исторической эпохи, что геймеры тоже оценили. Сеттинг Смутного Времени в играх до этого не появлялся. Боевку тоже похвалили за разнообразие. Музыкальное оформление игрокам тоже пришлось по душе. И конечно котики. В «Смуте» их можно брать на руки и гладить!
Ругают:
Вот претензий к игре побольше. Первым делом оптимизация. Она очень плоха. RTX 3060 не даст вам стабильных 60 fps при игре. Что печально. Ту же боевую систему и ругают, за кривое исполнение, невнятные хитбоксы и рваные анимации. Досталось и диалогам. Что в плане озвучки, что написания – по мнению геймеров, уровень работы над ними не соответствует бюджету и амбициям Cyberia Nova. Ну и по традиции – ворох багов, вылеты, невидимые стены и прочие неприятные вещи в игре есть.
«Смута» отсутствует в Steam и на MetaCritic ее нет, так что узнать правду можно либо сыграв, либо фильтруя отзывы сыгравших.
По слухам анонс Ghost of Tsushima 2 не за горами
Поклонники в предвкушении: слухи о продолжении популярной игры
Инсайдер Silknigthутверждает, что Sucker Punch Productions планировали анонсировать новую игру в прошлом году, но планы изменились, и анонс может произойти в ближайшие месяцы, учитывая популярность Ghost of Tsushima и предстоящий фильм. Однако есть вероятность, что разработчики работают над совершенно другой игрой.
Также упоминается стратегия коммуникации Sony, согласно которой анонсы игр происходят за два года до их выхода. Учитывая, что в 2024 году, по словам Sony, не выйдет игр из известных серий, Ghost of Tsushima 2, если она будет анонсирована, возможно выйдет в 2025 или 2026 году. Следует относиться к информации от инсайдеров с осторожностью, пока не будет официального подтверждения.
После ухода от SEGA, Relic начала сокращения
Вот она, цена независимости.
В конце прошлого месяца мы писали о сокращениях в SEGA и о том, что студия Relic ушла на вольные хлеба. Но цена независимости оказалась не малой. Руководство студии сообщило, что вынужденно начать сокращения сотрудников «ради шанса на выживание в крайне нестабильной индустрии». О том, сколько человек остались без работы – официально не сообщают, но внештатный продюсер студии назвал цифру в 41-го человека. По его словам, эта новость не стала сюрпризом для сотрудников. Все уволенные получат выходное пособие, льготы и содействие в трудоустройстве в других компаниях. А Relic продолжает полировать Company of Heroes 3. Кто знает, не уйди студия от SEGA – сокращения могли быть и масштабнее.
Дата выхода Call of Duty: Black Ops Gulf War уже скоро может быть раскрыта
Новая эра Black Ops: предстоящий анонс и обещание инноваций
По последним слухам, Microsoft готовит анонс следующей крупной игры серии Call of Duty, которая, как утверждается, получит подзаголовок Black Ops Gulf War. Согласно сообщению InsiderGaming, возможно Microsoft планирует представить новую игру в рамках серии Call of Duty Black Ops во время проведения Xbox Showcase в 2024 году, или в июне, на Summer Games Fest.
Впервые информация о Call of Duty, действие которой разворачивается во время войны в Персидском заливе в начале 1990-х, появилась в 2022 году. Считается, что за разработку кампании, представленной как открытый мир и вдохновлённую миссиями из Modern Warfare 3, отвечает Raven Software. Подход к созданию игры обещает быть схожим с Far Cry, что представляет собой отход от традиционной линейной структуры сюжетных режимов Call of Duty. Трейлер и первые подробности игры, вероятно, будут представлены в рамках специального стрима до начала Summer Games Fest.
Бета-тест Frostpunk 2 стартует уже на следующей неделе
Новая игра будет гораздо масштабнее, чем первая часть
Сиквел симулятора замерзающего поселения Frostpunk 2 выходит 25 июля только на ПК. Игра обещает стать масштабнее и глубже. А что бы релиз состоялся без проблем, разработчики объявили бета-тестирование. С 15 по 22 апреля можно частично опробовать режим песочницы «Строительство утопии». К сожалению, бета будет поддерживать только английский и упрощённый китайский. Поддержка других языков будет в релизной версии. Что бы поиграть в бету, минимально требуется NVIDIA GTX 1050Ti 4 Гб, а рекомендуется иметь NVIDIA 2060 RTX 8 Гб.
Доступ к бета-тестированию гарантирован всем владельцам Deluxe-издания, которое кроме беты даст доступ к трем дополнениям, ранний доступ к игре, новеллу, артбук и саундтрек.
Релиз Frostpunk 2 состоится 25 июля в Steam.
The Elder Scrolls Online Classic никогда не будет существовать, потому TESO никому не понравилась при запуске
На сколько не была сильна ностальгия по ESO, назад время не вернуть
В честь десятилетия The Elder Scrolls Online креативный директор Рич Ламбертподелился мыслями о возможном создании классической версии игры, аналогичной World of Warcraft Classic или RuneScape Classic. Отвечая на вопрос о такой версии TESO, Ламберт с иронией заметил: «Никому не нравилась TESO, когда она была запущена, поэтому я не думаю, что возвращение к этому было бы идеальным, но я понимаю это чувство: иметь возможность начать все сначала, когда все было свежим и новым».
TESO пережила значительные изменения и улучшения с момента своего нелегкого запуска. С тех пор как была представлена концепция One Tamriel, открывшая все зоны для игроков любого уровня, было запущено множество расширений, внедривших новые режимы и механики.
Ламберт подчеркнул, что команда потратила много времени и усилий, чтобы превратить TESO в то, чем она является сегодня, и не считает правильным возвращаться к исходной версии игры. Несмотря на трудности на старте, TESO смогла не только выжить, но и процветать, насчитывая сейчас более 24 миллионов игроков и готовясь к запуску нового расширения GoldRoad.
Несколько игр серии «Tales of» пропали из PlayStation Store
К счастью, еще есть эмуляторы.
Bandai Namcoудалила несколько игр из популярной серии «Tales of» из магазина PlayStation Store по всему миру без предупреждения. В Северной Америке были удалены игры Tales of Hearts R, Tales of Xillia 2 и Tales of Symphonia Chronicles для PlayStation 3 и PlayStation Vita. Однако, в случае с Tales of Symphonia Chronicles, можно приобрести две главы по отдельности благодаря специальному бандлу. Если же вы ранее купили эти игры – скачать их все еще можно.
В европейском PlayStation Store больше не доступны для покупки Tales of Hearts R, Tales of Graces f и Tales of Zestiria. В Японии была удалена только Tales of Innocence R.
Некоторые игры серии «Tales of» выходили эксклюзивно на консолях PlayStation, а значит, единственный способ в них сыграть – эмулятор. Что достаточно печально. В какой-то момент эти игры просто исчезнут.
Невозможность добыть платину в Final Fantasy 7 Rebirth из-за технической ошибки
Цифровая версия игры оставляет охотников за трофеями без шансов
Игроки Final Fantasy 7 Rebirth столкнулись с неожиданным препятствием на пути к заветному платиновому трофею: из-за ошибки в последнем обновлении игры, выполнить задание «Не могу остановиться, не хочу останавливаться» стало невозможно, а это значит, что полный комплект трофеев стал недостижимой мечтой. Проблема касается всех, но обходной путь есть только для владельцев физической копии игры – они могут переустановить игру, не подключаясь к интернету, чтобы вернуться к первоначальной версии игры и обойти ошибку. Владельцы цифровой версии, в отличие от них, вынуждены ждать патч от Square Enix.
Об этой уязвимости сообщает Kotaku, подчеркивая, что ошибка влияет на важное побочное задание и делает невозможным его завершение из-за неправильного подсчета очков. Согласно PSN Profiles, лишь 0.2% игроков смогли разблокировать платиновый трофей.
Демоверсия и слив «Смуты»
Релиз отечественного исторического экшена будет интересным
До выхода «Смуты» осталось 4 дня. Cyberia Novaвыпустила демоверсию игры и с ней не все так гладко. Судя по отзывам игроков, оптимизация демоверсии на достаточно низком уровне. Имея 4060Ti на средних настройках получить больше 60 кадров в секунду удается редко. Но картинка у игры все же красивая. Есть и претензии по балансу и боевой системе. В демке нет обучения, поэтому первая же схватка вызвала у некоторых сложности.
Но самое интересное, что после выхода демоверсии, на торрентах появилась полная версия «Смуты». Скорее всего – это предрелизный билд, который каким-то образом утек из студии. Те, кто рискнул ознакомится, говорят, что по техническому состоянию полная версия гораздо лучше демоверсии и сносно работает на системе с 3060Ti. Озвучка игры, тоже не вызывает серьезных нареканий. Видимо авторы учли критику актёра озвучки Егора Васильева и решили не выпускать проект, озвученный «профессиональными программистами».
Что до наполнения игры – в «Смуте» много диалогов и кат-сцен, а боёвка, хоть и разнообразная, но врагов можно победить и «закликиванием». Но так, как речь идет не про релизную версию, 4 апреля все может изменится. Ждем и следим.
CD Projekt Red отказывается от микротранзакций в одиночных играх
Уроки Capcom обеспечивают стратегию для будущих проектов
CD Projekt Redзаняла четкую позицию по вопросу микротранзакций, объявив, что не будет внедрять их в однопользовательские игры, оставляя эту практику исключительно для многопользовательских проектов. Пётр Нелюбович, финансовый директор компании, подчеркнул этот подход во время общения с инвесторами, указывая на стремление избежать негативного восприятия, подобного тому, с которым столкнулась Capcom после введения микротранзакций в Dragon's Dogma 2.
«Мы не видим места для микротранзакций в однопользовательских играх», - отметил Нелюбович, добавив, что возможное применение таких покупок рассматривается только в рамках многопользовательских проектов. Среди разрабатываемых игр CD Projekt Red - The Witcher 4, ремейк первой игры The Witcher и сиквел Cyberpunk 2077, известный как Orion, которые предполагают только одиночный контент.
Проект Sirius, спин-офф The Witcher, уже анонсирован как гибрид одиночной и многопользовательской игры, что может открыть двери для микротранзакций. А также, CDPR обдумывает добавление многопользовательского режима в следующую игру Cyberpunk.
Minecraft может получить нативную версию для PlayStation 5
Если не будет RTX, то не надо.
Minecraft еще до того как Microsoft приобрела Mojang был мультиплатформенным проектом. К радости фанатов, после поглощения, «Майки» не стали ничего менять и Minecraft сейчас доступен на ПК, всех консолях и портативных устройствах. Правда в отличии от Xbox, у которого с обратной совместимостью нет проблем и игры с One работают лучше, у Sony все это сделано не так хорошо. На PS5 сейчас существует только версия для PS4. Но вскоре все может измениться. В базе данных PlayStation Networkнашли упоминание нативной версии Minecraft для PlayStation 5.
Было бы здорово, если бы кубическая песочница получила графические улучшения для текущей консоли Sony. Но ведь их нет и в версии для Xbox Series. Возможно, Microsoft планирует выпустить обновленный Minecraft сразу для Xbox Series и PlayStation 5. Не зря компания закупила девкиты PlayStation. Еще бы версию с RTX, и я вообще в онлайне не появлюсь.
Джим Райан обновил данные о продажах PlayStation 2
Более 160 миллионов проданных консолей подтверждают её легендарный статус
PlayStation 2, одна из самых успешных игровых консолей всех времен, продемонстрировала невероятные результаты продаж, превысив отметку в 160 миллионов устройств. Джим Райан, вышедший на пенсию глава PlayStation, раскрыл эти цифры в эпизоде официального PlayStation Podcast, напомнив миру об исключительном вкладе PS2 в историю видеоигр.
Запущенная в октябре 2000 года, PS2 быстро стала символом игровой культуры, объединивший в себе не только огромную библиотеку игр, но и возможности DVD-плеера, что сделало её неотъемлемой частью домашних развлечений.
IGN France против Stellar Blade
Разработчики не просто видели женщин, они их еще и сканировали)
В пятницу вышла демоверсия Stellar Blade и игроки во всю наслаждаются видом героини сзади и геймплеем, который, к слову, достаточно интересный и сложный, а мир вокруг радует деталями и отсутствием копипасты, свойственной для японских Hack and Slash проектов. Но не мало тех, кто игру (еще до релиза) записал в недостойные внимания. И основной посыл таких личностей – в Stellar Blade слишком сексуализированные персонажи. Нападки начались еще с первых трейлеров, ну а выход демо разжег пламя пониже спины до предела.
Особенно отличилось издание IGN France. Но словам журналистов, образ Евы – это «сексуализированная кукла, создатель которой никогда не видел женщин». Что иронично, образ героини взят напрямую с южнокорейской модели, которую сканировали со всех сторон. Конечно, некоторые части фигуры дизайнеры немного подкорректировали, но сказать, что это образ не реального человека, будет враньем. К тому же, руководитель студии Shift Up, который по логике IGN France никогда не видел женщин и, наверное, вообще затворник-извращенец, уже 10 лет как женат на симпатичной южнокорейской художнице. В общем игрожуры, как всегда, ткнули пальцем в небо…
Фанаты Capcom голосуют за возвращение любимых серий
Опрос выявляет желание видеть новые части и ремейки Ace Attorney, Dino Crisis, Mega Man и Resident Evil
Опрос, проведенный Capcom среди фанатов через Capcom Town, раскрыл народное желание: в списке желаемого на возрождения оказались такие франшизы, как Ace Attorney, Dino Crisis, Mega Man и Resident Evil. Этот опрос является частью стратегии Capcom по вовлечению сообщества в процесс разработки.
С опросом, набравшим более 200 000 голосов, Capcom демонстрирует свою готовность слушать фанатов и возможно, удовлетворить их запросы по возвращению и обновлению классических игр. Слухи уже витают вокруг ResidentEvil 9 и потенциального ремейка ResidentEvil 5, но фанаты также выражают интерес к менее знаменитым играм, таким как CodeVeronica и Outbreak, указывая на возможное направление для будущих проектов Capcom.
EGS и Xbox перестали предлагать выгодные сделки инди-разработчикам
Инди игр сейчас даже слишком много. Пусть выживает сильнейший.
Недавние изменения в индустрии видеоигр сказываются на инди-разработчиках, которые теперь сталкиваются с трудностями в получении финансирования через сделки с Epic Games Store и XboxGame Pass. Ранее, заключение сделок с этими платформами было одним из способов для малых студий окупить разработку еще до релиза, но сейчас таких возможностей стало гораздо меньше.
Издание PC Gamer взяло интервью у руководителей студий ответственных за инди-хиты Slay the Spire и Darkest Dungeon, которые подтвердили ухудшение финансовых условий для инди-разработчиков. Они сообщили о том, что многие студии сталкиваются с проблемами в финансировании, сокращениями и отменами проектов. Сейчас сделки с EGS и Xbox стали менее выгодными и редкими, что вызывает тревогу среди разработчиков.
Для помощи коллегам по индустрии, Mega Crit, Red Hook и другие студии запустили инициативу The Triple-i Initiative, которая стартует 10 апреля и где представят более 30 анонсов от лучших независимых команд. Это позволит студиям продолжать работу над своими проектами и заявить о себе на широкую аудиторию, которая может финансово поддержать их проекты.
Джим Райан покидает пост главы PlayStation
На фоне рекордных продаж PS5 и слухов о новых разработках, Райан уходит, оставляя за собой богатое наследие
29 марта стало днем прощания с Джимом Райаном, исполнительным директором PlayStation, который уходит в отставку, оставив после себя заметный след в истории компании. Во главе с 2019 года, Райан способствовал достижению PlayStation важных вех, включая запуск PS5, продажи которой превзошли 38 миллионов единиц, обогнав PS4 на аналогичном этапе жизненного цикла. Райан сыграл важную роль в укреплении позиций Sony на игровом рынке. Хироки Тотоки временно займет его место, пока не будет найден постоянный преемник.
Перенос XDefiant может быть связан с токсичной атмосферой в команде
Да отмените вы его уже! Ну всем же понятно, что это провал.
Продюсер XDefiant обещал представить свежие новости, и он сдержал свое слово, хотя новости касаются не сроков релиза, а переноса запуска и проведения нового теста игры.
Основные моменты из официального анонса включают в себя планы на запуск игры, который изначально планировался до конца марта, но из-за необходимости дополнительных улучшений проекта был отложен. В настоящее время команда XDefiant готовится к 12-часовому стресс-тесту по всему миру на ПК, PS5 и Xbox Series. Результаты этого теста помогут определить окончательную дату релиза и начать публикацию информации о планируемых обновлениях после запуска. Дата проведения теста будет объявлена позже.
Помимо этого, инсайдер Том Хендерсонпредоставил дополнительные детали о производстве XDefiant. Он упомянул о некоторых проблемах внутри команды разработчиков, включая наличие негласного «элитного клуба», где лидеры часто игнорируют советы и просьбы остальных членов команды. Это приводило к ошибкам в проекте, включая проблемы с сетевым кодом. Также было упомянуто, что XDefiant ранее планировалась как часть бренда Tom Clancy’s, но затем было принято решение отойти от этой идеи, что привело к дополнительным сложностям в разработке и переносам релиза. Также возможно, что XDefiant откажется от версий игры для PlayStation 4 и Xbox One из-за технических сложностей. Это превращается в новый Skull and Bones.
Требования к играм для «Улучшено для PS5 Pro» раскрыты
PS5 Pro устанавливает новые стандарты для игр с повышенными требованиями к графике и производительности
Утечка информации о PS5 Proраскрывает требования к играм для получения отметки «Улучшено для PS5 Pro». Ожидается, что игры с этой пометкой предложат игрокам более высокое качество графики и производительности, включая 4K разрешение, стабильные 60 FPS и продвинутые эффекты трассировки лучей. Эти характеристики будут достигнуты благодаря улучшенным компонентам, в том числе GPU, скорость которого на 45% выше по сравнению с базовой моделью PS5.
Дополнительные требования включают увеличение разрешения в играх с фиксированным и переменным разрешением, повышение целевой частоты кадров и поддержку усовершенствованных эффектов трассировки лучей. Слухи указывают, на то что PS5 Pro может предложить значительно улучшенную трассировку лучей, до 33,5 терафлопсов вычислительной мощности, новую архитектуру машинного обучения и более эффективное использование памяти.
Многопользовательский шутер от первого лица с потрясающей атмосферой, вышедший в 2018 году. На старте проект провалился, но спустя время EA его допилили. Однако, в связи с санкциями, приобрести игру теперь немного проблематично. В этой статье мы расскажем, как приобрести Battlefield 5 в 2024 году для пользователей PC, Xbox и PS, а также о ее системных требованиях.
Об игре
Сейчас Battlefield 5 — один из лучших многопользовательских шутеров. И неплохой вариант, чтобы начать знакомство с этой серией игр. Лучшая стрельба, возможно неткод, мувмент, отличный саунд-дизайн. Можно играть за командира отряда, который вызывает поддержку: артиллерию, дымовую завесу и так далее. И самый большой онлайн в серии на данный момент.
Системные требования для ПК
Минимальные:
Процессор: Intel Core i5-6600K.
Видеокарта: GeForce GTX 1050.
Оперативная память: 8 GB.
Место на диске: 50 GB.
Рекомендуемые:
Процессор: Intel Core i7-4790.
Видеокарта: GeForce GTX 1060.
Оперативная память: 12 GB.
Место на диске: 50 GB.
1. Как купить Battlefield 5 на ПК
Самостоятельная покупка
Ее можно осуществить через смену региона или создание нового аккаунта с зарубежным регионом, в котором игра доступна. Если имеется иностранная банковская карта, то с покупкой игры самому — проблем не возникнет. Подробнее о способах мы писали в другой статье. Для пополнения зарубежного аккаунта можно воспользоваться маркетплейсом GGSel.
Покупка подарком или ключом для Steam и Origin на GGSel
Это более легкий и выгодный способ. На GGSel можно приобрести игру гифтом или ключом для Steam и Origin.
На сайте GGSel нажимаем на поисковую строку и ищем Battlefield 5. Находим нужный нам товар. Рекомендуем обращать внимание на число покупок, отзывы и, конечно, цену.
Внимательно читаем описание и оплачиваем товар.
После завершения транзакции, продавец отправит нам ключ игры, который необходимо ввести в приложении Steam или Origin. В случае покупки гифта, через некоторое время он добавится в друзья и отправит игру подарком.
Остается только принять гифт или активировать ключ, после чего Battlefield 5появится в нашей библиотеке игр.
2. Как купить Battlefield 5 на Xbox
Покупка ключа активации
Переходим в категорию Battlefield 5 и выбираем подходящий товар. Также, как и в предыдущем способе, смотрим на его критерии, внимательно читаем описание и оплачиваем.
После этого нужно удостовериться, что наш IP-адрес соответствует тому региону, в котором покупали ключ игры, обычно об этом пишется в описании товара. Далее нужно открыть страницу активации кодов и вписать полученный ключ.
После того как игра появится в нашей библиотеке Xbox скачиваем ее.
На GGSel есть продавцы, которые предлагают активацию игры на наш аккаунт, но им понадобится логин и пароль для входа на нашу учетную запись.
Также, если имеется зарубежная банковская карта, купить игру не составит проблем.
Покупка диска с игрой
В известных локальных магазинах можно приобрести диски с самой игрой, но цена на них явно завышена. Чтобы сберечь свои средства, можно постараться найти диск с игрой на б/у рынках или онлайн маркетплейсах. Однако не стоит забывать о том, что Xbox Series S не имеет дисковода.
3. Как купить Battlefield 5 на PlayStation
Покупка через зарубежный аккаунт
Прошло уже немало времени с того, как Sony приостановила продажи в России, поэтому совершать покупку также придется обходными путями. Так как поменять страну существующего аккаунта PSN нельзя, необходимо создать новую учетную запись в другом регионе. Далее можно воспользоваться услугой приобретения игры на аккаунт на маркетплейсе GGSel, предоставив доступ к своей учетной записи, что некоторым пользователям может не понравиться.
Покупка с помощью карт оплаты
Один из вариантов пополнения баланса - покупка карт оплаты. После активации карты, на аккаунт зачислится указанная на ней сумма. Их также можно приобрести на торговой площадке GGSel. Положительная сторона данного метода — нам не придется давать данные от учетной записи.
Находим раздел PlayStation, карты пополнения нужного региона на маркетплейсе. Вновь смотрим отзывы, рейтинг и количество продаж у продавца.
Совершаем оплату, после чего получим код пополнения кошелька. Вводим его на сайте PlayStation или на самой консоли в PlayStation Store в разделе Redeem Codes and Gift Cards.
После зачисления средств покупаем игру в PS Store.
Покупка физического издания
Аналогично Xbox, можно приобрести диск для PlayStation. Но способ подойдет только в том случае, если у нашей версии консоли есть дисковод.
Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Кен Левин, создатель великой трилогии BioShock, готовит свой новый проект Judas, который так же будет иммерсивным шутером от первого лица. В большом интервьюДжеффуКили и IGN геймдизайнер рассказал много интересного про свой проект.
Сюжет:
События Judas разворачиваются на корабле-городе «Мэйфлауэр». Корабль с оставшимися представителями человечества летят к новому дому – планете Проксима Центавра. Естественно, за долгий перелет идеальное общество слетело с катушек. Главная героиня – Иуда. Инженер, которая погибла и была заново напечатана на органическом принтере. Вот только в результате ошибки она утратила часть воспоминаний. А еще она последний человек на корабле. И возможно во вселенной. Все остальные пассажиры погибли и теперь являются роботами с человеческим сознанием, о чем сами не догадываются. Иуда сообщает им об этом и начинается хаос. Главных злодеев трое. Они представляют игровые фракции, с которыми игрок будет взаимодействовать. У каждого свои цели, так что подружится со всем не выйдет. Главная цель Иуды - сбежать с корабля на Пороксиму.
Геймплей:
Judas находится на таком этапе разработки, что в нее уже можно сыграть и те счастливчики, которым это удалось говорят, что игра похожа на BioShock. Есть стрельба, спецумения, взлом и конечно глубокий сюжет, и лор.
Главные злодеи игры, представители трех фракций: глава отдела безопасности Том, биолог Нефертити и их приемная дочь Хоуп, не просто банальные цели для уничтожения, а двигатели сюжета. Их поведение и действия зависят от принятых игроком решений. Во время выполнения квестов одной фракции, лидеры других будут пытаться вас подкупить и уговорить саботировать задание, а порой и ставить палки в колеса. В Judas будут элементы рогалика. Смерть не означает возврат на чекпоинт. Наоборот, это возможность изменить героя и сам корабль. Что до корабля-города «Мэйфлауэр» — это не опеворлд, но посетить можно будет почти каждую его часть.
Даты выхода у Judas пока нет, но новый проект Кена Левина заранее интригует.
Разработчики теряют интерес к Xbox
Xbox сталкивается с угасающим интересом разработчиков, но не сдаётся без боя!
На недавней конференции Game Developer Conference возникли слухи о том, что многие разработчики теряют интерес к платформе Xbox. Крис Дринг из GamesIndustry.bizотметил, что Xbox испытывает трудности как производитель аппаратного обеспечения, особенно в Европе, где компания «застряла на месте», а некоторые ритейлеры уже сокращают заказы игр и железа.
Небольшие издатели выражают недовольство необходимостью адаптации игр под версии Series S и X, указывая на ПК и PS5 как на более приоритетные платформы. Однако Xbox не собирается останавливаться и уже начала предлагать свои эксклюзивы, такие как Grounded и Sea of Thieves, на других платформах.
Последний апдейт для Grounded
Игра прямо пропитана вайбом фильма «Дорогая я уменьшил детей»
Выживач в микромире Grounded прощается с консольной эксклюзивностью Xbox и 16 апреля выходит на PlayStation и Nintendo Switch. А вместе с релизом на новых платформах разработчики выпустят последнее обновление к игре. Оно добавит в каждую из трех колоний муравьев, что есть в игре, Королеву. С ней можно подружиться, а можно предать. Разработчики обещают, что у решений будут последствия.
В режиме «Новая игра +» в мире появятся аномалии с секретами, боссы станут сильнее. Зато из мощных врагов будет выпадать новый ресурс, который позволит прокачать оружие еще сильнее.
В игру добавят 12 новых строений, новую мутацию, питомцев муравьишек и самое важное, кроссплей между всеми консолями и ПК.
Патч выходит в день релиза Grounded на PlayStation и NintendoSwitch 16 апреля.
Педро Паскаль завершил съёмки второго сезона The Last Of Us
Поклонники готовятся проститься с Джоэлом, но Паскаль в отпуск не уходит.
Первый сезон «Одни из нас» только что завершился, а Педро Паскаль уже закончил съемки второго сезона, следующий событиям второй игры. Слухи гласят, что его роль Джоэла Миллера закончилась на этой неделе, что намекает на верность сериала одному из самых спорных моментов оригинальной игры.
Дата выхода следующего сезона пока неизвестна, но у Педро Паскаля нет времени на отдых. Актёр утверждён на роли Рида Ричардса в фильме «Фантастическая четвёрка», а также снимется в «Гладиатор 2», Drive-Away Dolls, Freaky Tales, The Wild Robot и The Uninvited, все премьеры запланированы на этот год. Кроме того, ожидается его участие в фильме «Мандалорец и Грогу», запланированном на 2026 год.
Спин-офф Control, сетевой шутер Condor будет платным
Если игра будет достойная – то можно и заплатить.
Интересные новости про PvE-шутер под кодовым именем Condor, который является спин-оффом Control и позволит игрокам примерить шкуру простого оперативника Федерального бюро Контроля, который вынужден выживать в Старейшем Доме во время карантина, сражаться с врагами, встречать паранормальные явления, использовать гаджеты и помогать друг другу.
Из отчета Remedy стало известно, что игра больше не позиционируется как фритуплей. На релизе за Condor придется платить. Правда цена будет не как за ААА-проект и будет сравнима с ценой, например на Helldivers 2. Собственно и модель монетизации будет похожей. Remedy планирует получать прибыль за счет расширений и микротранзакций.
Бюджет игры 27 мин. долларов. Разработка ведется на собственном движке Northlight для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Сроков выхода у игры пока нет.
В Bethesda уже играют в ранние версии The Elder Scrolls 6
После долгого ожидания The Elder Scrolls 6 наконец-то обретает очертания игры.
Празднуя 30-летие серии The Elder Scrolls, Bethesdaподтвердила, что работа над следующей игрой ведётся. Разработчики уже тестируют «ранние версии»The Elder Scrolls 6.
С момента анонса игры почти шесть лет назад, новостей о проекте было мало. Тем не менее, команда разработки поделилась, что испытывает те же чувства радости и волнения, возвращаясь в мир Тамриэля.
С выходом Starfield у команды освободилось больше времени для работы над The Elder Scrolls 6. Также известно, что до выхода Fallout 5 мы не увидим новой части Elder Scrolls, но у Bethesda уже есть идеи для сюжета следующего Fallout.
70% игроков Star Wars Jedi: Survivor не бросили игру после финала
Хорошую игру бросать не хочется.
Star Wars Jedi: Survivor к сожалению был несправедливо забыт. Уж больно много было в прошлом году масштабных релизов. Отличный джедайский солс-лайк остался без наград, но хотя бы продажи порадовали авторов и издателя. Те, кто игру распробовал, получили максимум удовольствия и не хотели прощается с Кэлом Кестисом. По словам разработчиков из Respawn, 70% игроков после завершения основного сюжета продолжил свои приключения. Авторы изначально предусмотрели такую возможность. После титров можно отправится в салун на Кобо, где вас ждут NPC с новыми диалогами. Так же доступны к прохождению и нетронутые побочные квесты. Кроме того, после завершения компании разблокируется скрытый контент. Например, новые отзвуки силы.
Star Wars Jedi: Survivor вышла в апреле прошлого года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Без русского перевода в принципе. Respawn уже работают над третей частью.
СМИ: Tencent трудится над клонами Palworld
В погоне за успехом Palworld, китайский гигант готовит не одну, а две игры в аналогичном жанре.
Китайский игровой магнат Tencent работает над созданием двух новых игр, вдохновлённых популярностью Palworld, которая смешала в себе элементы нескольких жанров и продалась миллионами копий с момента релиза в январе 2024 года. Компания стремится к тому, чтобы их новые игры повторили успех Palworld.
По информацииBloomberg, студии LightSpeed и TiMi работают над своими версиями Palworld, надеясь привнести что-то новое в проверенную формулу. Этот шаг обусловлен желанием Tencent найти новый хит, особенно после того, как продажи их игр упали на 2% в праздничный сезон 2023 года.
2024 год начался для Tencent с ряда неудач, включая отмену мобильной игры по серии Nier и задержку выпуска Assassin’s Creed Jade до 2025 года. К тому же, шутер Undawn с Уиллом Смитом в главной роли, стоивший в разработке $140 млн, показал лишь $300 тыс. дохода в феврале 2024 года, не оправдав ожиданий.
Diablo 4 в Game Pass потребует запись Battle.net
Просто скачать и поиграть не выйдет, а жаль.
Diablo 4появится в Xbox Game Pass 28 марта и станет первой ласточкой среди игр ActiBlizz, которые попадут в сервис Microsoft. Однако для тех, кто планирует играть на ПК, есть несколько важных шагов, которые нужно выполнить перед тем, как начать играть.
Прежде всего, игрокам необходимо иметь активную подписку Game Pass, привязанную к аккаунту Microsoft. После этого нужно зайти в приложение Xbox на ПК и найти Diablo 4, чтобы начать установку. Далее следует установить Battle.netот Blizzard.
При первом запуске Battle.net будет предложено связать вашу учетную запись Battle.net с аккаунтом Microsoft для синхронизации игрового прогресса и доступа к онлайн-функциям игры. Видимо Microsoft не планирует пока закрывать сервис Blizzard. Какую никакую прибыль он приносит.
Фил Спенсер о будущем портативного Xbox
Глава игрового подразделения Microsoft делится своим видением портативного устройства Xbox.
Фил Спенсер, руководитель игрового департамента Microsoft, поделился своими размышлениями о потенциальном портативном устройстве Xbox. В интервью с PolygonСпенсер выразил желание, чтобы портативное устройство предоставляло полноценный Xbox-опыт. Он упомянул, что хочет видеть интерфейс Xbox в полноэкранном, но компактном режиме, особо акцентируя на важности синхронизации сохранений игр.
Спенсер предложил два подхода к созданию портативного Xbox. Первый подразумевает разработку устройства самой Microsoft, где внимание будет уделено эргономике и форм-фактору. Второй подход основан на программном обеспечении, предоставляя игрокам свободу выбора устройства на базе Windows для игры в эксклюзивы Xbox, не чувствуя себя «игроком второго сорта».
Alone in the Dark может получить русскую нейроозвучку
Для Phantom liberty такая озвучка уже есть.
Alone in the Dark вышла с текстовым русским переводом, но без озвучки. Исправить это решил энтузиаст с ником Peter Rodgers, который работает над добавлением русской озвучки в игру с использованием оригинальных голосов актеров Дэвида Харбора и Джоди Комер. Как такое возможно, спросите вы? Легко, нейросеть! На основе голосов актёров игры при помощи ИИ создается локализация. Peter Rodgersпоказал отрывок из начала игры с русской озвучкой. Звучит не слишком впечатляюще. Но во-первых – это тестовая демонстрация, а во-вторых, сами актеры в Alone in the Dark не особо активно отыгрывали. Сейчас упор делается на озвучке катсцен, а затем будут добавлены голоса для геймплея и других элементов. Дата релиза полной версии с русской озвучкой пока не объявлена, однако автор заверяет, что она будет доступна в будущем.
Обновление Orbital для No Man's Sky добавляет кастомизацию кораблей
Hello Games радует игроков новой возможностью – теперь можно настраивать свой космический корабль по своему вкусу.
После загадочных твиттовШона Мюррея, Hello Games официально объявила об обновлении Orbital для No Man's Sky, вносящем долгожданную функцию кастомизации кораблей. Это стало возможным благодаря нововведениям, представленным в обновлении Orbital, которое, по мнению многих, является одним из крупнейших за последнее время.
Трейлер обновления показывает, как работает кастомизация кораблей: игроки смогут выбирать дизайн кабины, крыльев и корпуса. Также становится возможным определить тип корабля – будет ли он грузовым, истребителем, шаттлом или исследовательским.
Кроме того, в обновлении произошёл кардинальный редизайн космических станций: изменена внешняя архитектура и расширены интерьеры, что упрощает поиск необходимых магазинов и делает станции более понятными для исследования. Каждая станция теперь обладает уникальной эстетикой, зависящей от системы.
Окончательный релиз кооперативного шутера тепло принятого игроками и критиками, а также любимого и до сих пор поддерживаемого разработчиками, состоялся еще в мае 2020 года. Однако, в связи с санкциями, приобрести игру теперь проблематично. В этой статье мы расскажем, как приобрести Deep Rock Galactic в 2024 году для пользователей PC, Xbox и PS.
Об игре
Deep Rock Galactic — кооперативный шутер от первого лица с захватывающими миссиями и проработанной прокачкой. Нам предстоит играть за космических дворфов, которые добывают ценную руду, пьянствуют и размазывают пришельцев по стенкам разнообразных пещер при помощи обширного арсенала взрывчатки и тяжелого вооружения.
Системные требования для ПК
Минимальные:
Процессор: Intel i5, 3rd gen.
Видеокарта: GeForce GTX 660.
Оперативная память: 6 GB.
Место на диске: 3 GB.
Рекомендуемые:
Процессор: Intel i5, 7th gen.
Видеокарта: GeForce GTX 970.
Оперативная память: 8 GB.
Место на диске: 3 GB.
1. Как купить Deep Rock Galactic на ПК
Самостоятельная покупка
Для того, чтобы купить DRG самому, придется пополнить кошелек в Steam. Мы уже писали статью о рабочих способах, также с этим могут помочь продавцы торговой площадки GGSel.
Покупка подарком или ключем для Steam на GGSel
Это более легкий и выгодный способ. На GGSel можно приобрести игру гифтом или ключом для Steam.
На сайте GGSel нажимаем на поисковую строку и ищем Deep Rock Galactic. Находим нужный нам товар. Рекомендуем обращать внимание на число покупок, отзывы и, конечно, цену.
Внимательно читаем описание и оплачиваем товар.
После завершения транзакции, продавец отправит нам ключ игры, который необходимо ввести в приложении Steam. В случае покупки гифта, через некоторое время он добавится в друзья и отправит игру подарком.
Остается только принять гифт или активировать ключ, после чего Deep Rock Galactic появится в нашей библиотеке игр.
2. Как купить Deep Rock Galactic на Xbox
Покупка ключа активации
Переходим в категорию Deep Rock Galactic и выбираем подходящий товар. Также, как и в предыдущем способе, смотрим на его критерии, внимательно читаем описание и оплачиваем.
После этого нужно удостовериться, что наш IP-адрес соответствует тому региону, в котором покупали ключ игры, обычно об этом пишется в описании товара. Далее нужно открыть страницу активации кодов и вписать полученный ключ.
После того как игра появится в нашей библиотеке Xbox скачиваем ее.
На GGSel есть продавцы, которые предлагают активацию игры на наш аккаунт, но им понадобится логин и пароль для входа на нашу учетную запись.
Также, если имеется зарубежная банковская карта, купить игру не составит проблем.
Покупка диска с игрой
В известных локальных магазинах можно приобрести диски с самой игрой, но цена на них явно завышена. Чтобы сберечь свои средства, можно постараться найти диск с игрой на б/у рынках или онлайн маркетплейсах. Однако не стоит забывать о том, что Xbox Series S не имеет дисковода.
3. Как купить Deep Rock Galactic на PlayStation
Покупка через зарубежный аккаунт
Прошло уже немало времени с того, как Sony приостановила продажи в России, поэтому совершать покупку также придется обходными путями. Так как поменять страну существующего аккаунта PSN нельзя, необходимо создать новую учетную запись в другом регионе. Далее можно воспользоваться услугой приобретения игры на аккаунт на маркетплейсе GGSel, предоставив доступ к своей учетной записи, что некоторым пользователям может не понравиться.
Покупка с помощью карт оплаты
Один из вариантов пополнения баланса - покупка карт оплаты. После активации карты, на аккаунт зачислится указанная на ней сумма. Их также можно приобрести на торговой площадке GGSel. Положительная сторона данного метода — нам не придется давать данные от учетной записи.
Находим раздел PlayStation, карты пополнения нужного региона на маркетплейсе. Вновь смотрим отзывы, рейтинг и количество продаж у продавца.
Совершаем оплату, после чего получим код пополнения кошелька. Вводим его на сайте PlayStation или на самой консоли в PlayStation Store в разделе Redeem Codes and Gift Cards.
После зачисления средств покупаем игру в PS Store.
Покупка физического издания
Аналогично Xbox, можно приобрести диск для PlayStation. Но способ подойдет только в том случае, если у нашей версии консоли есть дисковод.
4. Как сэкономить на покупке Deep Rock Galactic
Покупка по подписке
Чтобы сэкономить, можно купить подписку Xbox Game Pass, в которую включена Deep Rock Galactic и другие игры, с полным списком можно ознакомится на сайте Xbox. Этот способ актуален и для ПК пользователей, а приобрести подписку можно на маркетплейсе GGSel.
Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!