Война
А помните те спокойные времена когда единственная война была между пекарями и соснольщиками?
А помните те спокойные времена когда единственная война была между пекарями и соснольщиками?
Assassin's Creed Mirage Дата выхода 5 октября Платформы: ПК, X-Box Series X/S и One, PS5 и PS4 Русский язык не поддерживается
Assassin’s Creed Mirage — предстоящая компьютерная игра в жанре action-adventure, разрабатываемая студией Ubisoft Bordeaux и издаваемая Ubisoft. Является тринадцатой крупной частью серии Assassin’s Creed и преемником игры Assassin’s Creed Valhalla.
Действия игры развернутся в Багдаде IX века, за 20 лет до событий «Assassin's Creed: Valhalla ». Главным героем на этот раз выступит Басим ибн Исхак, хитрый уличный вор, жаждущий справедливости и ответов на преследующие его кошмарные видения. Вступив в загадочную и древнюю организацию «Незримых», Басим станет смертоносным мастером-ассасином и изменит свою судьбу куда сильнее, чем ожидал.
В этой части игры разработчики отошли от канонов предыдущих частей, где был представлен открытый мир, сейчас действие игры развернётся в непривычно «маленьком» мире, который предстанет перед игроками, а конкретно в древнем городе Багдаде.
Игра в первую очередь будет заточена на скрытность прохождения. Игроков которые будут придерживаться этого стиля ждут поощрения, а вот за нарушения режима скрытности главный герой игры может поплатиться, ведь в игру ввели такой параметр как «дурная слава», по мере повышения которого прохождение будет затруднено. Так с повышением этого параметра обычные простые граждане будут бить тревогу и звать на помощь стражников, повсюду появятся плакаты с розыском нашего героя, а на улицах и башнях города появятся усиленные патрули.
Разработчики игры разнообразили геймплей игры различными нововведения, среди которых можно выделить «Фокус ассасина» специальное перемещение позволяющее главному герою отмечать и убивать несколько целей подряд. Ещё одно новшество — теперь лучники противника могут сбить вашего орла, когда он подлетит к запретной зоне. Также будут доступны различные элементы паркура, включая новый ингредиент — прыжок с шестом.
Релиз Assassin's Creed Mirage ожидается 5 октября. Похоже, что Ubisoft всё же решила защитить игру Denuvo.
NHL 24 Дата выхода 6 октября Платформы: X-Box Series X/S и One, PS5 и PS4 Русский язык не поддерживается
В отличие от FIFA (вышедшая в прошлом месяце игра теперь называется FC), хоккейный симулятор, разрабатываемый той же корпорацией, не лишился своего уже привычного названия и остался при своих. Игровая серия NHL — чуть ли не единственная в своем роде. Конкурентов считай что нет — это хорошо для разработчиков этой серии, но плохо для игроков.
Хоккейный симулятор NHL игроки частенько ругали за топтание на месте: за плохо работающие механики, за устаревшие графику и не интересный геймплей. В общем на протяжении последних лет у хоккейной серии проблем хватало. Поэтому в NHL 24 EA решила полностью пересмотреть свои взгляды на игровой процесс.
В NHL 24 впервые появится новая система «Игра в давление» На площадке появляется медленно заполняемый кружок активности в чужой зоне. Если получится запереть соперника в его зоне, то со временем игроки противника начнут уставать, ошибаться и проседать. Появится больше шансов забить гол. Но для этого нужно будет не только кататься по чужой зоне, но и проявлять активность — наносить броски и проводить силовые приемы.
Улучшится поведение вратарей на площадке - голкиперы в NHL 24 будут вести себя агрессивнее и буквально пластаться на линии ворот. Что в первую очередь повысит зрелищность напряженных моментов матча. Причем если атакующий игрок будет интенсивно наносить броски, то вратари, как и вся команда, будут уставать под прессингом. Один шальной бросок может привести к взятию ворот.
Будет внедрена новая система коротких и длинных пасов. Принцип новой системы паса заключается в том, что на каждого игрока на площадке назначена определенная кнопка на геймпаде. При этом разработчики не стали убивать старую систему паса — если нравится играть через стики, то пожалуйста. Однако новая система позволяет давать пас туда, куда и запланировал. То есть на того игрока, на которого и хотел изначально.
Для большей зрелищности происходящего на хоккейной появятся различные силовые приёмы, теперь можно будет выбить противника за бортик, сломать силовым приемом стекло, случайно сдвинуть ворота или сломать свою клюшку в самый неподходящий момент при сильном броске.
Все эти нововведения призваны для того чтобы привлечь в игру новую аудиторию, посмотрим что из этого выйдет, осталось ждать не так и много.
Это 33-я часть серии видеоигр НХЛ и мировой релиз NHL 24 состоится 6 октября 2023 года. Игроки, которые приобретут самое максимальное (и дорогое) издание X-Factor, смогут поиграть в хоккейный симулятор на три дня раньше остальных игроков. Выход запланирован только на консолях PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S , геймеры с персональными компьютерами остаются за бортом.
Forza Motorsport Дата выхода 10 октября Платформы: ПК, X-Box Series X/S
Русский язык интерфейс
Что же приготовит для всех игроков гоночный симулятор , процитируем разработчиков игры Turn 10 Studios:
Участвуйте в заездах на более чем 500 автомобилях, позаимствованных из реального мира, в том числе на современных гоночных машинах и 100 автомобилях, новых для серии Forza Motorsport. Нарезайте круги по 20 видам окружения. Вас ждут уже полюбившиеся поклонникам места и разнообразные конфигурации трасс, на каждой из которых ведется набор очков в реальном времени, погода и время суток динамически меняются, а уникальные условия гонки гарантируют, что каждый круг будет не похожим на предыдущий. Испытайте суперсовременный уровень фотореализма: трассировка света в реальном времени, новые системы отображения повреждений и грязи и улучшенная физика с мощной системой помощи и увеличением проработки износа колес в 48 раз. Превзойдите конкурентов, открыв более 800 модификаций производительности, и соревнуйтесь с самыми сложными ИИ-противниками в совершенно новом увлекательном режиме карьеры «Кубок конструкторов».
В Forza Motorsport можно будет погоняться офлайн, но лишь в свободной игре (Free Play). Прогресс в любом другом режиме, включая «Карьеру», потребует подключения к интернету — данные будут храниться на серверах проекта. По словам руководителя разработчика Turn 10 Studios Криса Эсаки (Chris Esaki), решение о привязке прогресса к онлайну вызвано стремлением разработчиков обеспечить «честный и безопасный опыт в любом аспекте игры».
Также после выхода официального выхода игры разработчики обещают расширят доступный автопарк в игре бесплатными новыми образцами.
Lords of the Fallen Дата выхода 13 октября Платформы: ПК, X-Box Series X/S, PS5
Русский язык интерфейс
Разрабатываемая немецкой компанией Deck13 Interactive и польской компанией City Interactive игра Lords of the Fallen в жанре action/RPG предсталяет из себя так называемый " souls-like" проект в стиле «темного фентези» с неповторимым миром живых и мёртвых, с брутальной боевой системой, огромными боссами и огромными уровнями.
По сюжету игры Lords of the Fallen большая часть человечества отринула грехи. Отпраздновав победу над злым Богом, люди попытались избавиться от тьмы внутри себя. Разумеется, до конца это сделать не получилось. Поэтому каждый, поступивший не по совести, был отмечен особым клеймом на лице. Вот только, искоренив зло, род людской лишил себя практически всех защитников.
Однажды древнее божество решает вернуться, отомстив людскому роду за прежние обиды. При этом возвращается он не один, а ведя за собой целую армию приспешников — монстров - рогаров. Тут-то и оказалось, что горстке доблестных рыцарей с подобным натиском не справиться. Поэтому было решено выпустить клейменых узников и бросить их на передовую. Среди «меченых» оказывается и наш протагонист Харкин, чье лицо полностью покрыто «греховными» татуировками.
В Lords of the Fallen представлены два мира – мир живых и мир мёртвых! При прохождении игры встречаются кристаллы (контрольные точки), которые и прогресс сохраняют, и опыт в прокачку дают вложить, и запас всевозможных зелий пополняют. Так вот имеется возможность проигнорировать кристалл и пойти дальше, с этого момента герой будет получать все больше опыта с противников, а выпадаемые из монстров вещи будут более полезными и редкими.
Но стоит вам погибнуть или потратить опыт — извольте набивать множитель заново. Lords of the Fallen ставит вас перед выбором: собирать опыт по крупицам, но в относительной безопасности, или же срывать куш, но рисковать по-крупному. Простая, но гениальная идея.
Основная особенность игры — возможность перемещаться между мирами живых и мёртвых. В местную преисподнюю можно также попасть после гибели в бою — тогда у героя будет возможность без потерь вернуться к жизни, но обитатели ада постараются максимально помешать в этом.
Ещё у главного героя будет специальный фонарь, который как раз и позволит ему перемещаться между мирами. Ведь некоторые секреты доступны как раз только в одном из миров, к тому же существуют «неубиваемые» враги, которых как раз и можно победить только перейдя в другой мир.
Sonic Superstars
Дата выхода 17 октября Платформы: ПК, X-Box Series X/S, X-Box One, PS5, PS4 и Nintendo Switch
Русский язык присутствует
Sonic Superstars —предстоящая видеоигра в жанре платформер, разработанная компаниями Arzest и Sonic Team и изданная компанией Sega. Как и во многих частях серии, ёж Соник и его друзья должны остановить главного злодея серии, доктора Эггмана, и не дать ему завоевать Острова Северных Звёзд.
Отойдя от прежних канонов в 3D игра представлена в 2.5D-перспективе, как, например, уровни за Классического Соника в Sonic Generations или Sonic Forces, но её концепция ближе к играм серии, выпущенным на Sega Mega Drive, а также Sonic Mania, то есть перед нами классический 2D платформер. На выбор предлагается четыре персонажа: ёж Соник, лисёнок Тейлз, ехидна Наклз и Эми Роуз.
Sonic Superstars поддерживает локальный кооператив с участием 4 человек, а также онлайновые сражения в Battle Mode. Выход игры запланирован на 17 октября на всех доступных платформах.
Spider-Man 2 Дата выхода 20 октября
Платформы: PS5
Русский язык присутствует
Marvel’s Spider-Man 2 — однопользовательская игра в жанре приключенческого боевика с видом от третьего лица[]. Как и в случае с первой частью и её спин-оффом Miles Morales, пользователи управляют двумя протагонистами — Питером Паркером и Майлзом Моралесом. Оба этих персонажа играбельны, а противостоят им будут ивестные по вселенной Marvell злодеи Ящер (учёный Курт Коннорс, превратившийся в ящера в ходе неудачного экспериментаи Крейвен - охотник. Игроки могут приобретать дополнительные способности и костюмы Человека-паука. Также в игре предусмотрена возможность переключаться между главными героями во время свободного перемещения по открытому миру города Нью-Йорка, однако у каждого из Людей-пауков есть собственные сюжетные и побочные миссии, для выполнения которых потребуются их специальные способности
В игру перекочевала боевая система из предыдущих частей; так например пользователи могут парировать физические атаки, поскольку в случае с некоторыми типами противников уклонение не работает. Новые костюмы Питера и Майлза оснащены паутинными крыльями, позволяющими им парить по городу; на скорость и расстояние полёта влияют расположенные по всему городу аэродинамические трубы. У каждого из Людей-пауков появились дополнительные гаджеты для веб-шутеров; с помощью одного из них протагонист опутывает паутиной находящиеся поблизости столбы, чтобы создать своего рода «рогатку», а затем отталкивается от земли и пролетает часть намеченного пути; другой же позволяет персонажу расставить паутинную ловушку для захвата сразу двух врагов, которых затем можно нокаутировать; ещё одним элементом стелса выступает так называемая «линия паутины»: игрок прикрепляет паутину к соседнему объекту и проходит по ней словно по канату вне поля зрения противников. По сюжету, у Паркера появляется симбиотический костюм, при ношении которого он приобретает новые паутинные атаки; в этой форме у него есть возможность создавать органические щупальца. В Marvel’s Spider-Man 2 каждый их Людей-пауков обладает собственным древом навыком, однако, вместе с тем существует третье древо с их общими способностями; дополнительные навыки открываются с помощью очков опыта, поступающих после выполнения миссии.
Также Питер Паркер получит силы Венома. В новом черном костюме герою будут доступны способности симбиота — инопланетного организма, заражающего носителя. Питер подвергнется его влиянию и станет более жестоким — но и более сильным.
Релиз экшена намечен на 20 октября 2023 года эксклюзивно для PlayStation 5. Судя по сайту студии — разработчика игры Insomniac Games, у Spider-Man 2 будет полная русская локализация с озвучкой.
Cities: Skylines II Дата выхода 24 октября
Платформы: ПК, X-Box Series X/S, PS5
Русский язык присутствует
Cities: Skylines II— это компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора, разработанная финской компанией Colossal Order и изданная Paradox Interactive своего рода продолжение и идейный наследник вышедшей в 2015 году Cities: Skylines.
Нова процитируем разработчиков игры: «Все, что можно представить — можно построить Начните строить город с нуля и превратите его в процветающий мегаполис. Такого симулятора строительства еще не было! Cities: Skylines II — это живая экономическая система, позволяющая создать целый мир. Просто начните строить свой город. Прокладывайте дороги и разрабатывайте инфраструктуру, обеспечивающую повседневную жизнь. Все зависит только от вас. Жизнь города в ваших руках, так что планируйте все наперед. У каждого решения есть последствия. Сможете подтолкнуть промышленность и использовать торговлю для развития экономики? Как сделать жилые районы процветающими, не снизив активность делового центра? Как дать людям то, чего они хотят, оставшись в рамках бюджета? Ваш город никогда не спит. Это живой дышащий мир, который постоянно меняется. Некоторые изменения происходят медленно и постепенно, а другие могут быть крайне внезапными. День сменяет ночь, а лето — зиму. Вы должны быть готовы к любым неожиданностям»
По словам создателей игры Cities Skylines II, в неё ввели совершенно новая системаЮ так называемая «прогрессия города». Если в первой части игры всё крутилось вокруг достижения определённого порогового значения населения, то в сиквеле предложат совершенно иной подход.
В Cities Skylines II появятся так называемые вехи развития (Milestones) и специальные деревья развития (Development Trees) которые открывают доступ к различным службам и политикам.
В свою очередь вехи открываются за очки расширения (Expansion Points; XP), их будут начислять несколько раз в течение игрового дня (за различные достижения в игре, например такие как увеличение населения и счастья).
Всего ожидается 20 вех: от крошечного поселения до мегаполиса. С вехами открываются не только полезные городские службы, но и новые типы различных зон (промышленные, транспортные, парковые).
Что касается деревьев развития (Development Trees) то при открытии службы через веху будут получены лишь основные здания и функции; станет доступно дерево, которое можно прокачивать за вышеупомянутые очки развития — даст продвинутые возможности и здания. С разблокировкой всех вех будет получено достаточное количество очков, чтобы открыть всё, т.е. за игроком остаётся право выбора порядка разблокировки, в зависимости от предпочтений.
Релиз Cities Skylines II запланирован на 24 октября для ПК и консолей нового поколения.
Ghostrunner 2 Дата выхода 26 октября
Платформы: ПК, X-Box Series X/S, PS5
Русский язык неизвестно
Ghostrunner 2 - продолжение киберпанкового экшена от первого лица. По сюжету игры спустя год после финала первой Ghostrunner части главный герой Джек отправляется за пределы города-башни Дхармы, чтобы определить будущее человечества.
В сиквеле присутствуют новые боссы, улучшенная боевая система, переработанная система прокачки персонажа, нелинейные уровни, по которым можно передвигаться не только с помощью своих двоих, но и используя транспортное средство, а также новые хардкорные режимы.
Одним из новшеств второй части станет ведение боя на транспортных средствах: призрачный бегун Джек теперь станет еще и «призрачным гонщиком» на мощном мотоцикле.
Ghostrunner 2 выйдет на платформах PlayStation 5, Windows и Xbox Series X|S 26 октября.
Alan Wake 2 Дата выхода 27 октября
Платформы: ПК, X-Box Series X/S, PS5
Русский язык интерфейс
Alan Wake 2 — это компьютерная игра в жанре survival horror, разрабатываемая Remedy Entertainment и готовящаяся к релизу Epic Games Publishing. Игра является прямым продолжением нашумевшей Alan Wake, вышедшей в 2010 году.
События сиквела развернутся спустя 13 лет после финала первой части. Автор хорроров Алан Уэйк (главный герой первой части) спас свою супругу Элис из потустороннего мира — Темной обители. С того времени он оказался заперт в этом измерении. Чтобы выбраться из него, наш герой пишет историю в жанре ужасов о своем спасении.
Тем временем в город Брайт-Фоллс из первой части прибывает агент ФБР Сага Андерсон. Это второй играемый персонаж игры. Сага расследует смерть своего коллеги Роберта Найтингейла — в первой части тот подозревал Уэйка в серии убийств в городе и охотился за ним.
Андерсон должна не только раскрыть убийство, но и помочь писателю выбраться из западни. Сюжетные линии главных героев разворачиваются в разных мирах, но будут постоянно перекликаться.
На первый план во второй части игры выйдет сюжет, а не экшен, как было в оригинальной Alan Wake. Поэтому Alan Wake 2 - это в первую очередь игра в жанре хоррора на выживание с напряженной атмосферой и запутанной историей. Два различных персонажа: Сага и Алан.
У Саги есть «Место разума», где она занимается расследованием и использует подсказки. У Алана есть своя версия, называемая «Комната писателя». Механики их схожи, но каждая заключена в разный повествовательный контент.
Принципиальная разница между вторым протагонистом Сагой Андерсон и Уэйком заключается в том, что одна борется за свою жизнь, а второй за своё здравомыслие.
Несмотря на такие отсылки к сюжету первой части игры Alan Wake 2 будет самостоятельной игрой. Разработчики из Remedy утверждают, что для понимания сюжета не обязательно проходить первую часть. Сиквел объяснит новому игроку все, что требуется. Однако ярым фанатам первой части обещают немало сюжетных отсылок к оригиналу.
Оригинальную Alan Wake разработчики сравнивают с романами Стивена Кинга, а вот сиквел во многом напоминает детективный триллер от канала HBO. При проработке сюжетной линии Андерсон авторы вдохновлялись мистическим сериалом «Твин Пикс» и психологическим триллером «Молчание ягнят». А история Уэйка навеяна триллером «Семь», научно-фантастическим боевиком «Начало» и фолк-хоррором «Солнцестояние».
Прохождение Alan Wake 2 займет около 20 часов. Релиз игры запланирован на 27 октября
UFC 5 Дата выхода 27 октября Платформы: X-Box Series X/S, PS5
Русский язык не поддерживается
Важной деталью UFC 5 станет увеличение возрастной категории. Разработчики подтянули графику и теперь игра рассчитана исключительно на игроков старшего возраста, соответственно, будут видны разбитые носы, распухшие тела и кровотеченияё.
Предусмотрен карьерный режим в том числе с онлайновыми возможностями, где игрок будет сражаться с соперниками, а подбор основан на навыках пользователя.
В первую очередь симулятор смешанных единоборств UFC 5 перейдет на движок Frostbite, что повысит ему реалистичность и интенсивность поединков. Картинка поединков из октагона поднимется на совершенно новый уровень.Разработчики подготовили систему Real Impact, которая обеспечит «реалистичный урон» - игроки смогут наблюдать, как «удар за ударом» меняется тело бойцов, и ощущать силу каждого удара. В качестве иллюстрации системы EA подтвердила, что разработала «более 64 000 возможных комбинаций повреждений лица». Причём все удары будут чётко отслеживаться системой искусственного интеллекта, что приведёт к зрелищности поединков, к тому же в случае серьёзных проблем у противника в ход матча может вмешаться судья и при сильных травмах может остановить поединок. Также обещаны «кинематографические повторы нокаутов», которые покажут эффектные завершения боев, и конечно же появится улучшенная система захватов.
Симулятор смешанных единоборств появится на консолях PS5 и Xbox Series X|S 27 октября. Обладатели делюкс-изданий могут начать играть в UFC 5 на три дня раньше — с 24 октября. По традиции, игровая адаптация UFC не выйдет на ПК — это вошло в привычку у издателя.
Привет всем, в начале августа решил себе взять ps5 и одновременно с этим встал вопрос о покупке хорошего монитора. Телек у меня на Full hd (он сразу отпал) и старенький монитор Philips с TN матрицей для компа. Поэтому начал выбирать Фулл ХД и на 144 гц. Думал о 4к, но мне был важен режим производительности и стабильные 60 фпс. Первым делом не понимая куда я попал - взял себе GMNG GM-F01.
Настолько плохого монитора я в жизни не видел. Цвета максимально тусклые, ужасный черный цвет. Плюнул и сдал его обратно (благо заказывал через озон)
2)Второй монитор Ardor gaming portal
af24h1. Он был по лучше, но разницы я не особо чуствовал. Та же самая проблема с черным цветом, когда объекты в тени становятся невидимыми, а так же цветопередача была на ниже среднем уровне. Монитор был так же сдан
_____________
Потом я резко понял, что монитор с высокой герцовкой мне абсолютно не нужен. В шутеры я практически не играю, а в обычных играх не доступен режим с повышенной герцовкой. Думал себе взять именно 4к 60 гц, но мне очень важны стабильные 60 фпс. Так что начал выбирать себе мониторы фулл хд на 60 гц
————————-
3)Xioami desktop Monitor 1c
Этот монитор мне и вправду понравился. Отличная цветопередача, отсутствие рамок, приятная картинка и меню настроек. Но к сожалению одна и та же проблема, как и с другими мониторами. Проблема Черных цветов, здесь можно было его настроить, но если повышаешь параметр черных оттенков, то картинка становится как будто с «пленкой». Монитор так же был сдан.
4)Acer SA240YABI (фотки пока что нету) - самый последний мой монитор. Изначально с коробки цвета были ужасные, но покопавшись в настройках сделал очень приятную картинку. Все устраивало - глубина черного цвета, цветопередача, режим настроек и максимальная яркость. Но столкнулся с новой проблемой я впервые - слишком высокая резкость изображения (которую понизить нельзя). От такой четкости в God of War разбегаются лесенки и цветочки превращаются в лютую рябь. В настройках есть два режима - повышенная резкость (вырвиглаз) и обычная резкость (которая тоже ужасна) буду сдавать
—————
Если здесь есть ребята, которые шарят за хорошие мониторы и поняли суть моих проблем. Я буду очень благодарен, если вы покидаете хорошие варианты в комментарии с хорошей цветопередачей и отсутствие проблем черного цвета. P.S с деньгами проблем нету, не могу найти качественные обзоры именно на фулл хд мониторы с хорошей цветопередачей. Давно бы взял 4К, но не хочу снова возвращаются на 30 фпс.
Если бы тебе в детстве предложили бы современные гаджеты, приставки, игры и всё, что ты сейчас смотришь.
Вы бы согласились, смотря на себя в прошлое ?
Например, если бы в твоё время уже была PlayStation 5, сегодняшний YouTube, стримы, игры и прочий контент ?
Это революция мозга.
Вы бы отказались от своего прошлого и захотели бы стать новым человеком, который застал всё это в самом начале ?
Чтобы вникнуть в технологический процесс, эволюцию, прогресс, надо иметь доступ к достижениям прошлого.
Со временем ценится то, что было.
Глядя в прошлое, смотришь на то что было.
Надо же смотреть на то, что могло бы быть ?
Но зачем ?
***
Ответ в комментариях.
***
Одиночные игры, которым не нужен интернет, будут очень востребованы во время апокалипсиса
Это только личное мнение, не претендующее на мега-рецензию )
Студия Annapurna не прогадала с котейкой. Все любят котиков, и если организовать любителям пушистых нехитрый геймплей в отдалённом будущем, да ещё разнообразить этот геймплей время от времени - игре практически гарантирован успех. Осталось лишь придумать достойный сюжет!
Не знаю, так ли рождалась игра, но эффект она даёт хороший - лёгкая, незатейливая, приятная глазу и уху «бродилка» подкупает своей кажущейся простотой. Здесь вам не нужно будет сжимать в руках штурмовую винтовку, отыскивать очередную улику либо вести в бой полки. Stray предлагает именно такой геймплей - нехитрый, но эмоционально наполненный. И паркур здесь не слишком сложный, это ведь не Dying Light или Assasin's Creed.
Понятное дело, что играть только за котейку без каких-либо спопобностей довольно быстро станет неинтересно. Значит, нужно снабдить его какими-то умениями. О, а ещё лучше будет дать в напарники спутника. Это и произойдёт где-то за первой третью игры.
Мини-робот B-12 будет сопровождать вас через коллекторы, полные Зурков. Эта опасная жизнеформа пожирает всё вокруг. Как говорится, любопытство сгубило кошку - но если бы она знала ответ, то осталась бы жива. В процессе исследования мы узнаем, откуда взялись Зурки, и даже сможем с ними бороться. Какое-то время.
А что с сюжетом? На первый взгляд он кажется тривиальным. Пост-ап, но только... людей в мире Stray нет уже давно. Или давным-давно. Остались лишь их верные Компаньоны - роботы, живущие в весьма суровых условиях. Среди отдельных роботов бродят слухи про некий Аутсайд, который находится где-то далеко-далеко. То ли на верхних уровнях, то ли совсем непонятно, где. Но там тепло и солнечно... и может быть, однажды кто-то сумеет туда пробраться...
Вместе с рыжим котом мы побываем на нижних и верхних уровнях города роботов, заглянем в диско-бар и погуляем по трубам, сразимся с Зурками и соберём воспоминания. Поможем агенту Сопротивления, убегая от дронов охраны, и сбежим из тюрьмы. Кстати, в некоторых местах лучше просто бежать - не нужно пытаться расстрелять всех Зурков, какие только встретятся.
Финал оставляет довольно неоднозначное впечатление. Он, безусловно, очень эмоциональный. И в то же время несёт в себе неординарный посыл. От такой вроде бы незатейливой игры я совершенно точно не ожидал глубокого смысла... впрочем, каждый волен понимать его, как угодно. Финал хороший... даже прекрасный, но в то же время несёт в себе нотку печали. Спойлерить, разумеется, не буду.
Что имеем в итоге? На первый взгляд, просто милое и забавное путешествие кота с нотками меланхолии и чисто внешними атрибутами киберпанка. И тем не менее эмоции, которые пробудит в вас Stray, совершенно точно стоят того, чтобы обратить внимание на игру. Тем более что пройти её можно (с разными подходами) за время от 4 до 12 часов. Если напрячься, то можно даже выдать скоростное прохождение - спидран где-то за 2 с половиной часа.
Но поскольку кошки (и люди) существа любопытные - советую вам никуда не торопиться и всюду совать свой любопытный нос. По крайней мере, в первый раз.
Предупрежу, что скорее всего этот пост только для людей моего возраста(12-18 лет). Если вы очередной недовольный всем 30 летний душила, то вам здесь не рады. Я написал этот пост для того, чтобы те, кто сталкивался с этой проблемой, помогли мне в её решении. Также предупрежу, что я не мастер писать текста, поэтому извиняйте за любые ошибки и тд
Итак начнем… Всё детство мечтал о пк. В итоге только недавно появился. Накачал я себе игр, в которые давно мечтал поиграть. Однако в процессе игры мне было скучно от слова совсем. Я играл, но не был сосредоточен на игре, из-за чего не получил удовольствия ни от геймплея, ни от прохождения. Все самые интересные моменты проходили мимо глаз, из-за чего я не могу вспомнить абсолютно ничего из игры, которая только недавно мне так нравилась
Я получал такой кайф, когда осознавал, что сейчас настанет тот самый момент, когда я куплю какую-то классную игрушку. Но когда я её запускал, то весь кайф будто сразу пропадал. Мне было настолько неинтересно, что начало казаться будто это абсолютно ничем не примечательная игра, которая находится у меня в библиотеке уже 2-ой год
При чем такая ситуация только с пк. Играя на консоли или телефоне я готов хоть на весь день уйти в игру и полностью погрузится в игровой процесс.
Не знаю, почему это происходит. По факту у меня просто не может быть игрового выгорания или банальной незаинтересованности в играх, ибо на консоли или телефоне я получаю максимальное удовольствие от игры и готов играть хоть весь день.
Ощущение будто мой мозг просто не воспринимает компьютер… Всё игры, в которые я мечтал поиграть, мне просто неинтересны. Максимум я могу засидеться в игре на 1-2 часа. Когда играя в ту же игру, но на консоли я готов тратить на неё хоть по 5-8 часов ежедневно
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Эмуляторы и немного собственного опыта, или как прикрутить PS ко всему что можно.
Немного воспоминаний из детства.
Скорее всего у многих в детстве была какая-нибудь консоль. В моем случае денди.
Поначалу играть было практически невозможно (мне лет 5, наверное, было). Причиной тому было то, что в доме (2 этажа, 12 квартир) все хорошо друг друга знали и спокойно заходили к соседям без стука попить чаю. Играл весь дом, были драки за пульт (джойстик). И пока дойдёт очередь до тебя можно было немного подрасти, да ещё этот чёртов кинескоп, который можно было посадить (и другие детские психотравмы). У нас первых во дворе появилась денди и знали об этом тоже все, ещё до того, как купили.
У жены в детстве была сега.
Вот такая прибуда (SEGA) есть у нас, которая через sd карту читает игры.
И в Mortal Kombat на ней, она выносит меня в пух и прах.
Но история не об этом, а о том, как поиграть в PS 1-3 и другие консоли, не имея этих самых консолей.
Для начала задался поиском всевозможных эмуляторов на ПК, перебрал достаточно и остановился на (RetroArch, RPSX3). А так как современные смартфоны вполне себе производительные, на них с лёгкостью устанавливаются те же эмуляторы и коннектятся джойстики. Плюс ко всему можно на тв поставить трансляцию экрана со смартфона и сиди играй, ностальгируй.
К телефону прикрутил (AetherSX2) PS1-2 игры запускал, к примеру вот:
Запустить что-то из PS2 на телефоне было больше спортивным интересом. Попробовал, получилось, даже можно играть. В моем случае телефон - это Sony Xperia xz1 восстановленный, прямиком из Китая.
На ПК RPSX3
Не всё играбельно, но во многое можно поиграть, и как я понял пройти. К примеру, сесть с женой вечерком и навалять друг другу в Mortal Kombat или TEKKEN - это многого стоит))
Характеристики пк есть в в этом посте: Неприятности случаются или поиск мастера.
Появилась необходимость приобретения джойстиков, вариантов масса, полазив на сайте объявлений нашёл за 600 рублей пару аналогов dualshock 4 (немного глючных с залипающими кнопками). Перед покупкой попробовал подключить к телефону, все поочерёдно подключились. Отправился домой с надеждой что хотя-бы один получиться собрать полностью функционирующим. Дома не долго думая разобрал, почистил от пыли, поправил залипшие мембраны, собрал и все заработало, без глюков, оба два.
После удачных попыток запуска эмуляторов и тестов, отправился в плавание по просторам интернета с поднятым чёрным флагом в поисках игр для PSок, для сеги уже есть скаченые. Установил эмуляторы на телефон, пк и тв-приставку от xiaomi (с ней проблемы, не подключаются джойстики)
Но я упрямый, я пошёл дальше. На данный момент к телеку подключена маленькая коробочка с установленной в неё RetroArch. Если подробнее, то вспомнил про находку коробочки без опознавательных знаков с 4х usb, hdmi, micro usb и lan портами (нашёл в квартире когда переехали в другой город), не зная на тот момент что это такое, убрал в ящик с надписью "может пригодится". Три года ждала своего часа. Любопытства ради раскрутил её посмотреть что это за зверь такой, а это raspberry pi 3, тут щелкнуло что на сайте retroarch видел упоминание о них. Несколько несложных манипуляций (скачивание, запись образа на microsd) и есть коробулька которая может воспроизводить консоли до PS-1.
Игры загружены на usb флешку, джойстики по bluetooth подсоеденены.
Чуть не забыл рассказать про Bluetooth адаптер приобретённых на озоне за недорого, заработал и на raspberry pi.
Делюсь опытом, может кому-то да и сгодится, а я пошёл проходить medal of honor пока жены нет, придёт отберёт.
P. S. По настройкам эмуляторов подсказать не смогу тут я не очень умный, настраивал методом "научного тыка"
Спасибо что дочитали.
"Аквариумист_2_группы"
"Болею аквариумом, увлекаюсь рассеянным склерозом"