Всех с Праздником
Всех с Праздником! МИР! ТРУД! МАЙ!
💐✊🎈
Анимационный баннер
для сайта в честь 1го мая
Всех с Праздником! МИР! ТРУД! МАЙ!
💐✊🎈
Анимационный баннер
для сайта в честь 1го мая
🧠 Что такое FramePack?
FramePack — это инновационная модель генерации видео, разработанная lllyasviel, которая использует прогрессивное предсказание кадров (next-frame prediction) и эффективную компрессию контекста. Это позволяет создавать длинные видео (до 60 секунд при 30 FPS) даже на видеокартах с 6 ГБ VRAM.
🏆 Преимущества FramePack перед WAN 2.1
Длина видео: FramePack позволяет создавать видео продолжительностью до 60 секунд, в то время как WAN 2.1 ограничен примерно 5 секундами.
🦾 Требования к оборудованию: FramePack работает на видеокартах с 6 ГБ VRAM, что делает его доступным для более широкого круга пользователей.
🚀Скорость генерации: FramePack обеспечивает более быструю генерацию видео благодаря оптимизированной архитектуре и компрессии контекста.
🔗 FramePack установщик отдельного веб интерфейса: ССЫЛКА (https://github.com/lllyasviel/FramePack)
🔗 FramePack workflow для ComfyUi: ССЫЛКА (https://github.com/kijai/ComfyUI-FramePackWrapper/tree/main/...)
✨ FramePack открывает новые возможности для генерации видео, делая этот процесс доступным и эффективным даже на обычных потребительских компьютерах. Попробуйте сами и оцените преимущества этой технологии!
💫 ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКИ ОТДЕЛЬНОГО ВЕБ ИНТЕРФЕЙСА:
1. Скачайте архив: ССЫЛКА (https://github.com/lllyasviel/FramePack/releases/download/wi...)
2. После загрузки распакуйте и обновитесь с помощью фацла update.bat .
3. Для запуска используцте run.bat.
4. Модели будут скачиваться автоматически. Загрузится около 30 ГБ с HuggingFace.
💫 ДЛЯ УСТАНОВКИ НА COMFYUI:
1. Установите узлы из этого репозитория: ССЫЛКА (https://github.com/kijai/ComfyUI-FramePackWrapper/tree/main)
2. Скачайте и закиньте рабочий процесс в ComfyUi: ССЫЛКА (https://github.com/kijai/ComfyUI-FramePackWrapper/tree/main/...)
3. Модели должны скачаться автоматически или скачайте их сами по ссылке и поместите в папку models/diffusion_models: ССЫЛКА (https://huggingface.co/lllyasviel/FramePackI2V_HY/tree/main)
4. Так же вам понадобятся текстовые энкодеры: ССЫЛКА (https://huggingface.co/Comfy-Org/HunyuanVideo_repackaged/tre...)
5. Понадобится модель clip-vision: ССЫЛКА (https://huggingface.co/Comfy-Org/sigclip_vision_384/tree/mai...)
Автор видео danilovs
Трек Phatt Bass - Warp Bros x Reverse Vibe - N. Julian
Попробую внести немного юморка с позитивом в эту волну постов. Но может кому полезно будет.
1) Моушн-дизайн, если кто не в курсе это движущаяся компьютерная графика или "Дизайн движения"(дословно), чаще всего для видео. Она включает в себя всё: от анимированных титров и простейшей инфографики до трёхмерной Годзиллы, которая крушит город. Делается в Адоб Афтер эффект в основном и 3D редакторах.
2) Никто кроме моушен-дизайнера как правило не знает, кто ты нахрен такой и чем ты конкретно занимаешься, и чтобы верно ответить на вопрос смотри пункт первый.
3) Моушен-дизайн это как IT для ленивых. Довольно лёгкий вход: со старта обучения до первой работы у меня ушло пол года. Зп 75к (это в 2016-ом году.) Сейчас, увы, на старте она не сильно изменилась. Но через годик уже можно претендовать на 100к+.
4) Фрилансить вы будете обязательно и обязательно не будете спать первое время. Как правило на поиске первой работы вы узнаете что большая часть из неё именно фриланс. Таким образом у вас скорее сформируется база постоянных клиентов, а дальше сарафан. Порой бывают такие заказы от которых вам не дадут отказаться. Однажды я ночь перед основной работой провёл из-за того что какому-то заказчику понадобилось подготовить туеву хучу материалов за день до мероприятия. Ты ему: ОТПУСТИ МЕНЯ СПАТЬ! А он тебе: Ладно добавлю ещё 20 000! И ты сидишь, а потом отхватываешь люлей у своего начальства из-за опоздания на следующий день.
5) БольшАя часть заказчиков на фрилансе совершенно невменяема. Типа: "Мне нужен рекламный ролик моих таблеток для беременных" - и скидывает тебе 10 листов А4 с описанием препарата с кучей научного мусора который тебе непонятен - "Сколько стоит?". С ними лучше вообще дел не иметь. Я как-то сказал: платите отдельно за сценарий, а потом переписывал его кучу раз за три копейки. Лучше бы не брался.
6) Фрилансеров кидают направо и налево. Да, есть меры предосторожности, типа: аванс 50% и водяной знак на видео, но чаще для новых и незнакомых заказчиков. Но кидают и те кто первый раз не кинул или даже Первый канал! Договора с фрилансерами обычно не заключают, потому что даже, если у вас есть такой на руках и вас кинули, то в суд идти дороже, а заказчик находится где-то в сотнях или тысячах километров.
7) Будь вы хоть роботом, вы обязательно будете косячить. Чаще всего от того что заказчик - распиздяй не правильно составил ТЗ и у него динамическое представление о конечном результате. Ах ну и а как правило заказчик таковым не является, над ним есть ещё один заказчик а над ним ещё один. "Давай поменяем фон на белый" - "А давай текст поменяем с красного на серый" - "Ой тут заказчик просит вернуть чёрный фон"... Тебе вроде и не влом, поменять и не идти на конфликт - чаще всего это два клика + рендер. Только вот уже и проверять, что ты отправляешь не хочется. А это может быть старый файл из-за того что в папке новый не появился, или баг при рендере (редкость, но бывает). Ну и заказчику обычно хватает наглости тебе написать что-то типа: "Ты молодец, но тебе нужно быть внимательнее".
А тебе хочется ответить: Да пошел ты нахрен! Ты сам ТЗ свое абы как составил и менял конечный результат 100500 раз. Собственно так я и стал отвечать, когда на основной работе ЗП стала 165к. Так у меня закончился фриланс.
8) Учиться и держать руку на пульсе надо всё время. Да большая часть туториалов, которые вы повторите в работе не понадобиться, но пополнит ваш шоурил, а значит и потенциальную ЗП.
9) Если вы помимо "Дизайна движения" хорошо рисуете в редакторе и хорошо моделите тридэшки, это очень хорошее конкурентное преимущество, которое ценится при приемё на работу, однако далеко не всегда вознаграждается деньгами. Я на первых этапах в этом был совсем нюль, и пытался это компенсировать работой с генерацией частиц. Их из моих коллег никто это делать не умел почему-то, однако и навык довольно узкий и далеко не везде применимый.
10) В регионах вакансий у этой профессии практически нет. Только Москва или удалёнка.
Итого могу сказать, что профессия довольно неплохая, особенно для молодых людей. Со старта выводит тебя на ЗП выше среднего по РФ. Меня пригласили в Москву работать из региона, так я в столице и остался. Но у неё ИМХО есть свой предел для каждого.
Я в свое время его достиг и теперь пробую себя в новой профессии, при том что с денежной иглы слезть довольно тяжело. Может я туда и вернусь, если будет совсем худо. В целом всем рекомендую.
Привет всем , читаю Пикабу больше 10 лет но решился зарегистрировать толко сейчас ! Я занимаюсь моушн-дизайном и VFX, люблю делать красивые анимации и эффекты, но пока не получается найти стабильные заказы. Поэтому ищу людей, с кем можно было бы поработать, может, даже просто ради интересного опыта.
Если у тебя есть проект, который можно прокачать графикой или эффектами – предлагаю поработать вместе! Это может быть YouTube-видео, клип, реклама или просто какая-то безумная идея, которую хочется воплотить.
В общем, если откликается – пиши, пообщаемся. Буду рад!
Очень прошу поднять в топ , есть большая мечта работать в той сфере которую я люблю )
Есть мини группа в тг с работами , если будет интересно скину ссылку , либо могу заинтересовавшимся кинуть в лс 👍
Делаю поздравлялку для одной компании, для рассылки своим клиентам. Это первая версия. Набросок) покажу финал позже!
✅ Особенности модели
1. Масштаб и мощь:
Hunyuan Video — крупнейшая модель с открытым исходным кодом с 13 миллиардами параметров, что позволяет создавать реалистичные, плавные и слаженные видео.
2. Инновационная архитектура:
Вместо популярных решений вроде T5 или CLIP-L, модель базируется на предварительно обученной мультимодальной языковой модели (MLLM), использующей каузальное внимание. Это ключевое отличие обеспечивает более гибкую работу с текстовыми запросами.
3. Режимы работы:
✔️ Text-to-Video: Генерация видео на основе текстового описания.
✔️ Video-to-Video: Преобразование существующего видео в новый стиль.
✔️ Image-to-Video (в разработке): Возможность создания видео на основе одного изображения.
4. Гибкая настройка:
Модель адаптируется под разные разрешения и длину видео, что делает её доступной даже для систем с 8Гб VRAM.
📌 Технические параметры и производительность:
Скорость:
За счёт большого числа параметров генерация 85 кадров (размером 640x480, 30 шагов) занимает около 6 минут на RTX 4090.
Рекомендуемые настройки:
Для видео в качестве 1280x720 пикселей (129 кадров, 50 шагов) потребуется не менее 60 Гб VRAM и поддержка CUDA. Возможно подключение нескольких видеокарт одновременно.
СМОТРЕТЬ НА YOUTUBE
https://youtu.be/AQ5ADVIvHtY
СМОТРЕТЬ НА RUTUBE
это не конечный вариант / не реклама
принимаю заказы на дизайн
#anim #gif #motion 🎯🎄👁