Подборка бесплатных онлайн сервисов и плагинов для работы со звуком!
Всем привет! В этой короткой, но полезной статье покажу самые крутые ИИ-сервисы для работы со звуком, готовьте чай и печенье, поехали!
Эта нейросеть поможет вам отделить голос от минусовки и разделить любой трек на 4 дороги: vocals, melody, bass, drums. Очень полезная штука для тех, кто пишет музыку/ремиксы. Ниже представил аналоги:
Musicfy очень качественно преобразует ваш голос в любой из предложенных на сайте инструментов: от дудука до барабанов. Либо вы сможете превратить свой мужской бас в женское сопрано, но и на этом функционал не заканчивается: в платной подписке можно тренировать и свои собственные модели. Точно пригодится в саунд-дизайне!
Тренировка моделей с вашим голосом для создания каверов или других целей. Ставьте плюсы и расскажу в следующей статье про эту нейросеть подробно!
Этот инструмент, как и известный вам AudioCraft, позволяет генерировать музыку на основе текстовых подсказок. Это позволит пользователям создавать собственные композиции без необходимости обладать музыкальными знаниями и навыками.
Ещё один онлайн сервис для генерации музыки либо звуков. По опыту получаются очень даже неплохие наброски, из минусов - чтобы получить права на генерацию, нужно купить подписку. Так же в сервисе можно искать похожие треки по YouTube ссылке, рекомендую попробовать(вкладка Search by reference)
Одна из передовых нейросетей. Она даёт вам возможность не просто внести ключевые слова, описывающие будущую мелодию, но и задать жанр, настроение и другие характеристики. Программа предлагает десятки вариантов, которые вы можете дорабатывать по мере необходимости.
Про этот плагин я говорил в прошлой статье и использовал его неоднократно ещё в нескольких. Очень полезная вещь для геймдева и монтажа - уберёт шумы атмосферы, комнаты, реверберацию и эхо с вашего голоса. Очень крутой VST аналог, который использую очень часто - Clarity от Waves
Экспериментальная программа, создающая звуки и мелодии на основе загруженной картинки. Она может быть абсолютно любой, включая фон и подложку. ИИ сам выбирает конкретные ландшафты и накладывает на них звуки, предлагая пользователям 3Д экскурсию, сопровождающуюся определёнными звуковыми эффектами.
Интересна тема генерации музыки с помощью нейросетей? Добро пожаловать в Нейро-Звук🔉
Понравилось? Тогда милости прошу в мой телеграм канал, буду ждать тебя там!🔥
Используют ли полипропиленовые трубы в квартирах и домах в Чехии – рассказываю, какие трубы там популярны
Довольно распространенное заблуждение (по крайней мере, я с ним регулярно сталкиваюсь), когда люди говорят, что полипропиленовые трубы не используют в Чехии. Иногда даже утверждают, что во всей Европе не используют. Это не так. Всегда использовали и сейчас тоже используют не меньше.
В Европе много стран, везде ситуация разная. Поэтому обобщать не буду, расскажу только про Чехию, ситуация в этой стране мне хорошо знакома. (Хотя полипропиленовые трубы отлично используют и в Германии, и в Италии, и в Испании.)
Полипропиленовые трубы в Чехии используют и в домах, и в квартирах для подведения горячей и холодной воды. И полипропилен – один из самых популярных вариантов для этого. Это вам подтвердит любой человек, проживающий в Чехии.
А вот отопление на основе полипропиленовых труб там не практикуют. От слова совсем. И это главное, чем Чехия отличается от России. У нас полипропиленовые трубы широко применяются и в отоплении. Больше того, у нас используются для этого не только трубы, армированные алюминием, но и армированные стекловолокном (что уже в корне неверно).
Отопление в Чехии предпочитают делать на основе меди. Причем метод прессования становится все более популярным, чем пайка. Потому что эта технология серьезно подешевела, а еще потому, что это более надежный (практически исключается человеческий фактор), простой и быстрый монтаж. А время профессионалов в Европе стоит традиционно дорого. Так что пайка меди в Чехии постепенно отходит в прошлое.
Кстати, часто именно дорогой инструмент сдерживает распространение каких-то инженерных систем в целых странах. В России, например, многие бы с удовольствием использовали аксиальные фитинги для соединения бухтовых труб, но инструмент для монтажа этих фитингов стоит у нас – как космос. Многие монтажники, особенно в небольших городах, просто не могут себе позволить такой комплект. И как результат – выбирают полипропилен, ведь там сварочный аппарат стоит от 500 рублей. То есть порог входа на рынок монтажа копеечный. Это многих привлекает. И по этой же причине, некоторые инженерные компании, которые хотят продвигать какие-то новые трубопроводные системы на начальном этапе даже раздают монтажникам бесплатно инструмент для их систем или дают в долгосрочную аренду. Лишь бы мастер мог сам оценить новую систему, проникнуться, почувствовать выгоду в экономии времени, в удобстве. К сожалению, далеко не все компании такие дальновидные.
Пластиковые аксиальные фитинги в Чехии тоже используются. А вот в России пока довольно редко. На мой взгляд, причина в очень дорогом инструменте для этого вида монтажа. Фото автора
Кроме меди, на отопление в Чехии часто используют PE-X и PE-RT. А вот в России PE-RT пока только набирает обороты. Уже несколько лет как набирает, но все никак не наберет.
В жилом комплексе в Чехии нержавейку в отоплении почти не применяют. Поэтому в следующий раз, когда вам предложат установить нержу и скажут, что «вот в Европе…», сразу перебейте этого человека и спросите точный адрес, где в Европе это можно посмотреть. Такие объекты, конечно, есть, но их можно пересчитать по пальцам одной руки.
Медные трубы на водоснабжении в Чехии не используют. Практически никогда. Это дорого (да, для Европы медь – это тоже дорого), это неудобно, это менее надежно. А вот в России могут запросто поставить медь на воду. В основном, когда человек хочет, чтобы все было «дорого-богато».
Да, это тоже полипропиленовая труба. В Россию такие не поставляются, их везут в жаркие страны для наружного монтажа. Фото автора
И напоследок. Любой материал (и полипропилен, и полиэтилен, и медь, и нержавейка) хорош для своих условий эксплуатации, проекта. Просто надо грамотно использовать любые трубы, оценивать не только их сиюминутную покупку, но и стоимость монтажа, человеческий фактор, долговечность, стоимость обслуживания, ремонта. Часто экономия на инженерной сантехнике потом выливается в гораздо большие траты при ремонте.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
SadTalker - Делаем LipSync в видео и оживляем изображения при помощи нейросети
SadTalker - нейросеть от китайских разработчиков, изначально предназначенная для анимации лиц на различных изображениях - от артов до фотографий. Ознакомиться с проектом подробнее можно на их GitHub
SadTalker VideoLip - это форк SadTalker, предназначенный для синхронизации движения губ на видео с аудиодорожкой. Исходный код проекта: GitHub
Обе программы работают на видеокартах от Nvidia и CPU. Но на CPU обработка может занять несколько часов.
Сегодня поговорим о портативных версиях обеих программ, которые я подготовил для вас.
Видеообзор и примеры готовых видео можно посмотреть на YouTube.
SadTalker
Интерфейс простой (представлен выше) и содержит следующие элементы:
Поле загрузки изображения
Поле загрузки аудио
Настройки:
Стиль позы: вариации анимации лица
Разрешение лица - чем больше, тем лучше итоговое качество. Увеличивает потребление видеопамяти
Предобработка влияет на то, в каком формате будет итоговое видео. Кроп - обрезает лицо до квадрата. Full оставляет видео таким каким вы его загрузили. При использовании Full крайне рекомендуется использовать "Режим неподвижного изображения"
Размер пакета (Batch Size) влияет на скорость обработки: выше - лучше - больше видеопамяти потребляется
GFPGAN улучшает качество лица на выходе.
Итоговые файлы сохраняются в папке results.
Интерфейс тоже достаточно прост. Он состоит из следующих элементов:
Поле загрузки видео
Поле загрузки аудио
Выбор режима улучшения (опционально). Можно улучшить качество губ или качество лица, но влияет на потребление видеопамяти и скорость обработки.
Batch Size. В теории - чем выше значение тем лучше, надо выбирать целые числа. Но по факту, чем больше - тем сильнее потребление памяти, а прироста скорости я особо не заметил.
DAIN - экспериментальная и нестабильная функция. Призван улучшить качество липсинка, путем дорисовки кадров.
После конца обработки, результат будет сохранен в папку results внутри папки с программой. Вам нужен будет файл, который заканчивается на full.
Как обычно, я подготовил портативные версии с запуском в 1 клик. Вам надо лишь скачать архив, распаковать и запустить bat файл с названием start.
Скачать их можно тут:
Яндекс Диск
Будущие обновления, а также другие портативные сборки различных нейронок можно найти в моем Телеграм канале.
Ну, а задать вопросы можно в нашем чате.