Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузись в захватывающий фэнтезийный мир! Создай уникального мага и вступай в эпичные тактические сражения. Оттачивай навыки в динамичных онлайн-битвах . Всё это ждёт тебя в «Битве Магов»!

Битва Магов

Хардкорные, Мидкорные, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 35 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 52 поста
  • Webstrannik1 Webstrannik1 50 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
6
Аноним
Аноним
1 год назад

Меч и Магия (продолжение в новом мире)⁠⁠

Приветствую жителей Пикабу!

Хочу рассказать про свою игру (Струны судьбы XI: Волшебный сон, Strings of Fate XI: Magic dream).

Желание создать игру возникло достаточно давно, эта мысль обдумывалась мною неоднократно.
В недалеком 2022 году, в сентябре, когда мне приснился сон на эту тему, я окончательно понял, что должен создать игру.

С этого момента всё свое свободное время я уделял чтению различных статей в интернете. Читал про игровые движки, объемы и доли рынка, торговые площадки, монетизацию и всё, что относится к игростроению.
В результате,  мною было принято решение, что игру я буду делать на Ungeal Engine 4.27.2

Перечитав множество резюме, мне удалось в нашем маленьком городке собрать команду отличных ребят. К тому моменту я уже понимал, что минимальный состав команды должен состоять из программиста, художника по окружению и художника по персонажам.

Я предложил сделать RPG с прохождением партией. Всем показалось это интересной темой. За основу была взята серия игр Меч и Магия (Might and Magic) 6,7,8.

Это известная серия игр, созданная Джоном Ван Кэнегемом и его компанией New World Computing. Позже New World Computing была приобретена компанией The 3DO Company, а после её банкротства права на эту серию принадлежат компании Ubisoft.

Поэтому было принято решение создать совершенно новую историю, свой собственный мир со своими проблемами, заботами и загадками.

Так родилось название игры - Струны судьбы XI: Волшебный сон.

Это история про пятерых людей, которые были объединены волею судеб для выполнения страшной миссии, спасения своей планеты от вырывающегося из заточения вселенского Зла.

Краткий игровой ролик, рассказывающий о проблемах со злющим Злом, можно посмотреть на сайте игры.

Игрокам на старте будет доступен только один персонаж – шахтер, который, следуя указаниям своих снов отправится в путешествие, на поиски следующего героя.

Предыстория сюжета такова:

Простой труженик, шахтёр в третьем поколении, Кевин Харт, ранее вполне довольный своей судьбой, не может жить спокойно уже несколько недель. Один и тот же сон регулярно снится шахтёру. Его планету охватывает неведомое проклятье, спустившееся с небес, катастрофа распространяется по всей планете, где всё гибнет в адском огне. А виной тому дьявольская метка, алтарь, зло, сокрытое в толще горы и запечатанное навечно. Но кто-то нашёл нужные нити магии и теперь желает пробудить зло и выпустить в мир тёмные силы.

Кевин понимает, что это ещё не случилось. Голос во сне говорит, что все ещё можно предотвратить. Завершается сон всегда одинаково: шахтёр видит лицо девушки, и слышит голос:

- Найди её!

Этот факт заставляет Харта начать поиски девушки, которая ему совершенно не знакома. Во сне видно, что девушка стоит за столом и занимается зельями. Шахтер предполагает, что это может быть та самая травница из деревни с другой стороны реки, о которой ему рассказывали его товарищи. Кевин собирает немного провизии в дорогу, покидает шахтерский поселок и уходит в сторону деревни.

Так будет получен самый первый квест основной сюжетной линии - «Незнакомка».

Ролик, рассказывающий про это, есть на YouTube-канале.

Вот так выглядит интерфейс в начале игры:

Меч и Магия (продолжение в новом мире)

Персонажам будут доступны все навыки без исключения. Каждого героя можно развивать отдельно, распределяя очки навыков в соответствии с отыгрываемой им ролью и, естественно, только после нахождения нужного учителя. Предусмотрено 4 уровня умения для каждого навыка: обычный, эксперт, мастер и грандмастер.

Меч и Магия (продолжение в новом мире)

Структура инвентаря персонажа будет максимально приближена к классической игре.

Из комплектов доспехов в игре будут: ткань, кожа, кольчуга, латы и щиты. Комплекты оружия: топоры, кинжалы, мечи, луки, арбалеты, посохи, булавы и кое-что ещё :).

Меч и Магия (продолжение в новом мире)

Система магии так же будет идентичной, но слегка измененной под стиль игры. В игре будут четыре классические стихийные магии (огонь, вода, земля и воздух), за контроль над жизнью будут отвечать магии (тело, дух и разум), а для борьбы со злом – магия света и магия тьмы.

Меч и Магия (продолжение в новом мире)

В игру будут добавлены навыки, отсутствующие в классической серии. Кроме классических навыков сопротивления магии, в игре будет еще и защита от оружия. Защита будет трех видов: от колющего, рубящего и дробящего удара.

Меч и Магия (продолжение в новом мире)

Все остальные характеристики персонажей буду такими, как показано ниже.

Меч и Магия (продолжение в новом мире)

Совершенно новым будет реализован способ получения наград. Награда – это медаль за определенный труднодостижимый поступок. Для примера можете посмотреть скриншот с тремя такими медалями ниже. Какие именно задачи нужно выполнить, изначально известно не будет. Информацию придется собирать в мире по крохам из рассказов, легенд и намеков.

Меч и Магия (продолжение в новом мире)

Информация об игре на данный момент уже размещена в магазине VK Play.
Задать вопросы и обсудить игру можно в Telegram-канале.
Всё что нужно для завершения игры – ваша поддержка!
Заранее спасибо!

Показать полностью 7
[моё] Магия RPG Приключения Квест Might and magic The Elder Scrolls III: Morrowind The Elder Scrolls Bethesda The Elder Scrolls V: Skyrim Wizardry 8 Grimrock Длиннопост
6
23
SolBubo
SolBubo
1 год назад

Свитки по Героям меча и магии и Мечу и магии, часть 13⁠⁠

Вот и первая подборка в новом году) Надеюсь ваша новогодняя ночь прочла без затей и хорошо.

Показать полностью 5
[моё] Рисование Начинающий художник Цветные карандаши Акрил Скетчбук Традиционный арт Линер Янтарь Кошачий глаз Герои меча и магии HOMM III Might and Magic VII Might and magic Длиннопост
3
14
GamersClub
GamersClub
1 год назад
Лига Геймеров

«Новые Герои Меча и Магии?» — Фанаты предполагают, что следующая часть Might and Magic будет названа «Fates»⁠⁠

Ubisoft зарегистрировала домены с этим названием.

По данным старых вакансий известно, что Ubisoft Shanghai работает над новой частью с бюджетом ААА-игры и открытым миром.

Показать полностью 3
Новости игрового мира Геймеры Видеоигра Длиннопост Ubisoft Might and magic
17
177
OldfagGamer
OldfagGamer
2 года назад
Уголок ретрогеймера
Серия Во что поиграть?

Во что поиграть: Меч и Магия VII⁠⁠

О вселенной Меча и Магии с богатой на события историей, думаю, слышали все. Как минимум из-за «Героев», которые тоже являются частью этой обширной франшизы. Будучи большим фанатом серии, я уже рассказывал про Might and Magic VIII, с которой началось моё знакомство с этим миром, но место самой любимой в сердце занимает, отнюдь, не она. Сразу скажу, что первые части серии были изучены мной лишь на YouTube, поэтому брать их в счёт не совсем корректно. А вот игры с шестой по восьмую прошёл уже самостоятельно (некоторые далеко не один раз). Более того, я максимально полно погрузился в лор этой вселенной и могу полагать, что весьма неплохо в нём разбираюсь. В итоге, проанализировав всю информацию и полученный опыт, лично для себя решил, что седьмая часть является самой годной. Мне нравится, как авторы преобразовали идеи предшественника, улучшив и доработав всё – от ролевой системы до графической составляющей, при этом оставив геймплейную суть и сохранив качество проработки сюжета. А возможность по ходу развития событий выбрать сторону конфликта, а также путь зла или добра приятно удивляла в те годы! Причем этот выбор является не просто условным и эстетическим (как во многих других играх), а влияет на различные квесты, визуал игрового интерфейса, на то, какие подклассы вы получите и какими заклинаниями будете обладать.

Я с удовольствием возвращаюсь к игре каждые несколько лет, чтобы окунуться в любимую вселенную, сразиться с гарпиями, драконами и многими другими монстрами, знакомыми всем по «Героям». А с модификациями, улучшающими игровой процесс и некоторые геймплейные аспекты, делать это вдвойне приятно!

Проведя голосование в Телеграмм канале о том, стоит ли заняться её полным прохождением на стриме с последующим написанием статьи, я получил поддержку подписчиков. Серия стримов уже давно завершилась, пришло время исполнять вторую часть обещания. Поэтому сегодня расскажу, почему стоит вернуться в мир игры и стать участником событий, которые могут изменить не только Земли Эратии и материка Антагарич, но и всю планету!

Меч и Магия VII создана на доработанном движке шестой части и, на мой взгляд, почти во всех аспектах является более продвинутой, уступая лишь в размерах мира. Игра представляет собой довольно масштабную ролёвку старой школы, в которой вы, путешествуя по родным (благодаря «Героям») местам, встречаете старых знакомых и лицом к лицу сражаетесь с монстрами из любимой вселенной! А огромное количество заданий, разбавленных редкими, но контекстно обоснованными головоломками, создают дополнительный стимул для исследования этого мира. Дополнительной ламповости происходящему добавляет прекрасная музыка, вышедшая из-под пера Пола Ромеро. Именно он подарил сказочный антураж и легко узнаваемую атмосферу почти всем играм серии Heroes Of Might And Magic и нескольким частям Might And Magic (с шестой по девятую). Его произведения настолько восхитительны, что заслуживают того, чтобы их слушали даже в отрыве от проектов, для которых они написаны. Если вы не можете или не хотите уделить время играм, просто включите эти удивительные мелодии – даже если они не вызовут у вас ностальгии, то, как минимум, подарят удовольствие от прослушивания!

На старте приключения вам стоит собрать партию: выберите портреты своих протеже, их класс, расу, начальные навыки, которым они будут обучены на старте. Также не забудьте распределить очки характеристик. Пускай как такового редактора персонажей здесь нет, но определённое время на создание партии своей мечты, выбирая из множества вариаций, вы всё же потратите.

Несмотря на общую геймплейную схожесть с шестой частью, Меч и Магия 7 имеет большое количество нововведений, которые сильно обогащают игровой опыт. Лично для меня, самым важным изменением стала улучшенная система прокачки героев. Если в MM6 подопечный может изучить любое из 28 умений, то в семёрке появились ограничения: теперь у каждого класса есть возможность научиться только определённым навыкам (остальные будут либо недоступны, либо останутся на базовом уровне владения). Это исключает ситуации, когда условный воин мог быть мастером магии.

После того, как вы изучите новые способности и начнете вкладывать очки в их развитие, вам необходимо найти инструктора, который сможет продвинуть персонажа в мастерстве. Они живут в различных местах континента (и далеко не всегда в городах), поэтому, чтобы стать большим экспертом в каком-либо знании, придётся постараться.

Ещё одним нововведением ММ7, сильно углубляющим игровое действо, стало добавление нового уровня развития способностей: «Грандмастер». И если в прошлой игре серии вы могли стать Мастером любого навыка (вне зависимости от класса, так как никаких ограничений на изучение не было), то теперь достигнуть наивысшей ступени смогут лишь определённые специальности.

Несмотря на то, что «шестёрка» обладает огромной армией преданных фанатов, я понимаю, что шероховатостей там немало. Поэтому, на мой взгляд, в некоторой степени Меч и Магия VII – работа над ошибками, попытка исправить прошлые недочеты и вывести на новый уровень старые механики, которая при этом добавляет и что-то новое.

Первое, что бросается в глаза фанату серии – это улучшенная графическая составляющая. Продвинутые 3D-эффекты и аппаратное ускорение выводили картинку седьмой части на новый уровень (в сравнении с шестой), а вкупе с доработанным игровым балансом и вовсе поднимали качество игры на более высокую ступень!

Следующим значимым нововведением, выделяющим игру на фоне семейства, стало местами нелинейное приключение с возможностью выбора (как стороны конфликта, так и пути света или тьмы) и наличие нескольких различных концовок.

Если вы любите игры той эпохи, то искренне рекомендую поиграть именно в эту часть! Ещё несколько лет назад вы могли бы скептически отнестись к этому предложению, обосновывая сомнения тем, что игра сильно устарела и в неё будет банально неудобно играть. Но только не сейчас! Спешу обрадовать, что для игры существует глобальный мод, который почти не добавляет «отсебятины», а лишь дорабатывает и углубляет игру, позволяя без каких-либо проблем запустить её на современных системах с поддержкой широкоформатного разрешения. А тот факт, что модификация регулярно улучшается и выпускается в новых версиях, вселяет позитивные надежды в сердца настоящих фанатов!

Называется мод «World of Enroth» или «Might and Magic 6, 7, 8 Merge». Сделан он на основе восьмой части, поэтому не удивляйтесь, что запускать игру вы будете с ярлыка именно этого проекта. Однако после старта вам сразу же предложат выбрать континент, на котором и начнется ваше путешествие (Энрот, Антагарич и Джадам, на которых разворачивались события MM6, MM7 и MM8 соответственно).

Одной из самых отталкивающих причин, объясняющей, почему мне в былые времена не всегда хотелось возвращаться в Might and Magic 6-8 – неудобное управление углом обзора, что сегодня, уверен, раздражало бы многих. Поясню: раньше, вместо использования мыши, приходилось «поворачивать голову», нажимая отдельные клавиши клавиатуры. Да, к этому привыкаешь, а в дальнейшем и вовсе перестаешь замечать какое-либо неудобство… вопрос лишь, зачем? Именно так рассудили фанаты и создали модификацию, которая:

• позволяет использовать «Mouse-look»;

• объединяет все части серии в одну, даря тем самым возможность не только выбирать в свою партию персонажей из разных частей, но и путешествовать между материками (события шестой, седьмой и восьмой части разворачиваются в одном мире, просто на разных материках);

• добавляет новый квест, который превращает ваши путешествия между континентами в одну интересную историю и объясняет, каким образом вы принимаете участие в событиях, произошедших в разных местах и временном промежутке.

Когда я услышал про этот мод, первой мыслью было: «А как после прохождения одной из частей браться за следующую той же партией, ведь моя команда будет слишком сильная?». Создатели модификации позаботились и об этом, разрешая прям в меню регулировать силу монстров, что сохраняет интерес при дальнейшем прохождении. Ну или, применяя механику из ММ8, вы можете распустить всю вашу партию и нанять в гостинице новых приключенцев!

А за горячие клавиши для быстрого сохранения, загрузки и произнесения заклинаний, я говорю разработчикам мода отдельное ОГРОМНОЕ спасибо! Теперь каждую магию у любого героя можно повесить на определенную кнопку и произносить их лишь одним нажатием!

Что же модификация («World of Enroth») может предложить в сухом остатке? Большой выбор классов и рас (даже тех, которых никогда не было в оригинальной игре, вроде зомби и призрачных драконов из «Героев»), магии, оружия и доспехов, а также реликвий и артефактов – всё это объединено в одном месте, благодаря чему, проходя седьмую часть, вы можете найти артефакт, например, из восьмёрки. А возможность нанимать в свою партию драконов из MM8 позволяет проходить шестую часть, как никогда прежде. Вы можете остановиться на интерфейсе из любой части серии, а также включить динамическую погоду, добавленную этим модом.

Might and Magic VII – это одна из лучших игр старой школы, которая благодаря моду отлично воспринимается и в наши дни. Он исправляет все основные проблемные места проекта, позволяя с комфортом погрузиться в игровой процесс. А тот факт, что модификация регулярно (уже на протяжении многих лет) дорабатывается и совершенствуется силами комьюнити, говорит о большой армии фанатов и даёт надежду, что дальше будет только лучше!

Соприкоснуться с классикой стало проще, ведь в Телеграмм канале «Олдфажный геймер» я выложил архив с уже распакованной игрой и модом. Ну а если вы являетесь приверженцем самостоятельной установки, там же найдете инсталлятор. Пользуйтесь – радуйтесь!

Показать полностью 9
[моё] Компьютерные игры Ретро-игры Might and magic Might and Magic VII Ретро Длиннопост
69
SlavicBoy228
SlavicBoy228
2 года назад

МГЕ БРАТЬЯ ИГРАЮТ В ГЕРОЕВ⁠⁠

[моё] Герои меча и магии Team Fortress 2 Might and magic Мемы Юмор Видео YouTube Мат
1
21
SolBubo
SolBubo
2 года назад

Свитки по Героям меча и магии и Мечу и магии, часть 10⁠⁠

Беру небольшой перерыв, т.к. сейчас занята созданием мерча для маркетов. До конца года будут еще 3 подборки работ по героям)

Показать полностью 5
[моё] Рисование Начинающий художник Цветные карандаши Акрил Традиционный арт Линер Белый акрил Спиртовые маркеры Герои меча и магии Might and magic Might and Magic VI HOMM III Длиннопост
2
26
SolBubo
SolBubo
2 года назад

Свитки по Героям меча и магии и Мечу и магии, часть 9⁠⁠

В последние месяцы больше получаю удовольствие от рисования карандашами, чем в диджитале.

Показать полностью 5
[моё] Рисование Начинающий художник Акрил Цветные карандаши Традиционный арт Линер Белый акрил Аметист Герои меча и магии HOMM III Might and magic Might and Magic VI Might and Magic VII Длиннопост
0
23
SolBubo
SolBubo
2 года назад

Свитки по Героям меча и магии и по Мечу и магии, часть 3⁠⁠

В этот раз часть миксовая во всех смыслах, ибо пошли еще эксперименты и с материалами.

В этот раз часть миксовая во всех смыслах, ибо пошли еще эксперименты и с материалами.

Показать полностью 4
[моё] Рисование Начинающий художник HOMM III Цветные карандаши Герои меча и магии Рисунок карандашом Линер Традиционный арт Акрил Спиртовые маркеры Акварельные маркеры Might and magic Might and Magic VII Might and Magic VI Длиннопост
5
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии