Пока отечественная публика в едином порыве ощущает испанский стыд за продолжение старого доброго "Ну, погоди!", которого никто не ждал и не просил, на голубые экраны Нетфликса вышел мультсериал, который наоборот - ждали миллионы, а посмотрело ещё больше. И немудрено, ведь несмотря на то, что мультсериал Аркейн спродюссирован Риот Геймс по их же игре League of Legends, ушлые китайцы, внезапно, поняли, что если снимать не для фанатов или повесточных твиттерных фриков, а для широкой публики, может получиться что-то годное.
Ну для начала минутка справочной информации - автор играет в эту вашу лигу легенд примерно с 2012 года, когда в дружном русском комьюнити бытовало единодушное мнение, что ЛоЛ - это анимешное говно для пидоров, а правильные пацаны играют в Дотан. Обойдемся без срачей, что лучше, потому что это в любом случае выбор из двух стульев, однако тут примечателен сам факт, что аниме в итоге вышло по Доте, а не по лиге.
И тут обычный человек должен сказать: чего бля? Мультсериалы по ММО? Вы блядь ещё королевскую битвы про шахматы снимите. И это в принципе понятно - что можно снимать про игру, где десять человек на трёх линиях чистят друг другу рожи и водят мамок друг друга в кино? Но поскольку олды здесь, я счас разъясню, как так вышло.
Дело в том, что Риоты практически с самого начала, как запустили Лигу, начали придумывать к ней масштабную предысторию и лор, который объединял бы чемпионов и давал им какую-то мотивацию для того, чтобы ломать друг другу ебальники. Я даж помню, как каждые пару недель выходили сборники, рассказывающие про всякую лорную херню. На самом деле это стандартная практика для того, чтобы продавать всякие игровые прибамбасы - Вархаммер самый яркий тому пример, где вообще почти на ходу придумывали, зачем одни миньки в броне ебошат других минек в броне.
Поскольку несмотря ни на что, игра росла, росли и аппетиты разработчиков, а с ними и масштабы придуманного ими мира. Ну знаете, это истории из тех, как идея мужика в лосинах, сокрушающего преступность, превращается в итоге в многомиллиардную франшизу. Так и здесь - Риоты придумали свой мир - Рунтерру, который можно было бы населить магией, наукой и техникой, чтобы не ограничивать себя в фантазиях, напихали туда всяких персонажей со своими историями, и как вы понимаете, дело пошло на поток.
Ну а кроме того Риоты сделали вещь, за которую их начали уважать даже нефанаты - они начали выпускать ролики к различным своим ивентам (или просто так, потому что могут). И за десяток лет качество их выросло до уровня, которым когда-то могли похвастаться близзард - когда их ролики про Вовку или Дьяблу смотрели даже те, кому на сами игры было абсолютно насрать:
Ну и ясное дело много лет фанаты вопят о том, чтобы сделали полноценный фильм, мультфильм, сериал или хоть что-нибудь, да побольше. Прошаренные отечественные фанаты знали, что прежде всего нужно снимать лайв-экшен про Билджвотерских пиратов с Александром Пистолетовым в главной роли.
Но Риоты долго хранили молчание, занимались выпуском других игр во вселенной и коротких рофловых роликов про тот же Билджвотер (но без пистолетова, к сожалению), пока наконец не разразились два года назад информацией о том, что уже несколько лет снимают мультсериал, а на роликах набивают руку. Что характерно, над сериалом работали ребята из французской Fortiche Production, которые как раз участвовали в работе над предыдущими роликами, и вот тут началось самое интересное.
Риоты поставили им условие - сделайте заебись. Им выдали едва ли не неограниченный бюджет, времени сколько угодно, никаких инклюзивных требований по повестке и даже разрешили менять текущий лор персонажей, чтобы вписать их в историю. Хотя последнее менее удивительно - сами риоты нередко отреконивают своих персонажей, делая их истории глубже и серьезнее. И кстати благодаря последнему мульт в итоге ещё и получил рейтинг 16+.
И вот тут, конечно, опасений было много. Нам известны случаи, когда компании сами делали экранизации своих игр и влезали в какую нибудь Legendary по локоть, в итоге обосравшись (привет, Варкрафт, и прости, я тебя все равно люблю), либо отдавали права на экранизацию кому угодно за звонкие шекели, благодаря чему Уве Болл продолжает снимать свои шедевры уровня Postal (пишите в комментах, если вам интересно, че он там наснимал). Поэтому эпасения были - че там намутят французы, и получим ли мы очередную провальную игровую экранизацию, или все будет как надо.
А тут несколько недель назад и трейлеры подвезли:
Ну, и если вкратце, сериал - мастхэв для просмотра. Пока всякие кинопоиски упорно его игнорируют, критики и зрители усиленно оргазмируют 10 из 10 раз в день, у мульта даже на IMDB рейтинг 9,4. И ща разберем почему.
Действие мультсериала происходит в двух городах - технологичном и развитом Пилтовере, жители которого скорее счастливы, и днищенском грязном токсичном Зауне, который находится практически за стеной Пилтовера - через реку от него, и в котором жили всякие каличи, опущи и инвалиды. Это уже само по себе благодатная почва для сюжета: классовая ненависть пролетарских каличей и жирующие буржуи, одетые в золото, которые типа должны пролетариатом управлять.
И на фоне этого сочетания нам рассказывают историю двух сестёр, которые остались без родителей в результате бунта жителей Зауна против Пилтовера, где закованные в броню миротворцы намотали кишки бунтующих на вилы. Вай и Паудер растут в Зауне, классово же ненавидят Пилтовер и периодически грабят местных, зарабатывая на жизнь.
На их беду, в Пилтовере ещё один герой сюжета как раз в это время проводит свои опыты, пытаясь скрестить магию и науку, чтобы с их помощью делать поистине грандиозную научную фантастику - телепорты, лазеры, всё прочее. Столкновение этих героев приводит в итоге к тому, что Пилтовер и Заун встанут на пороге новой гражданской войны.
Мягко говоря, сюжет получился недетским, но помимо общей пафосности он раскрывает предысторию не менее чем десятка персонажей игры, а что самое главное - основная его часть положена на то, о чем забывают почему-то многие экранизаторы игр. Это взаимоотношения персонажей и их раскрытие как людей со своей историей, а не как ебучего промо к "покупайте скины и играйте в лигу легенд". И это здесь просто на 10 из 10. Что самое главное - нет сраного деления на однозначно плохих или однозначно хороших, но и в свою очередь нам не возят по лицу влажной идеей серой морали. Просто даже у самого конченого говнюка Силко есть какие-то светлые стороны, он не плохой потому что плохой, есть симпатии и слабости, а у самого типаположительного гения Джейса, втянутого в политические разборки, включается интриган , предающий его идеалы ученого. Люди развиваются, и ты сопереживаешь им, даже тем, кто, казалось бы, совсем съехал с катушек. Причем что характерно, в сериале масса совершенно оригинальных персонажей, которые нигде ранее не появлялись и не упоминались. И они действительно показаны живыми, а не статистами ради разнообразия.
Никаких отсылок к игре вообще нет, то как бы вообще - человек, который вчера вышел из тайги впервые с распада СССР, который увидит мульт, не задаст вопрос, что ему что-то непонятно - это совершенно самостоятельное произведение. Разница между фанатом риотов и нефанатом будет только в том, что периодически (раз в серию, не чаще) фанат будет вскакивать с кукареками "ЧЕГОБЛЯЯЯ" и "Я ЕГО УЗНАЛ ЭТО РАЙЗ!". Знаю по себе. В итоге эти девять серий по сорок минут оставляют после себя только одно ощущение - какого хуя так мало! История заканчивается на самой высокой ноте, половина персонажей ещё не прошли свою арку до конца, а ещё двенадцать (я считал) вообще не заявлены, хотя обитают там же или должны появитсья в будущем
Визуал в сериале - это что-то особенное. Не в том плане, что графоуни фотореалистичный или какой-то погружающий в графический транс. Не-не-не. Визуальный стиль сериала во многом схож с игрой, как по мне, но есть несколько деталей, которые делают картинку очень контрастной и запоминающейся.
1. Это соотношение 3д и 2д. Сериал как бы в 3д, но при этом некоторые элементы даны в 2д - фоны, некоторые текстуры, иногда - эффекты взрывов и подобного, а также мысли Паудер, которые вы ним с чем не спутаете. И наложение этих стилей
2. Цветовая гамма и тени. Это прям пушка в сочетании с псевдодвадэшными эффектами. картинка банально не надоедает. Контрастные элементы контрастны, внимание зрителя акцентируется на то, на чём должно, бодры говорят бодрее, а веселы - веселее.
3. Сериал постоянно меняет планы. Визуальные, конечно. Там, где нужно - ближние, там где не нужно - дальние. Постановка боев визуально шикарна, и ты чувствуешь, где герои расслабленны, где испытывают затруднения, а где вообще пиздец. Это считывается на уровне спинного мозга, и это хорошо.
С озвучкой и музлом тоже полный порядок. Риоты ещё несколько лет назад купили себе с потрохами Imagine Dragons и те исправно снабжают Рито новыми крутыми треками. Последний даже мне понравился, даже с учетом того, что я не люблю воображающих драконов. А крутых саундтреков в сериале - вагон и большая тележка.
И ещё один интересный момент. Ну, мало ли, вдруг у людей возникнут вопросы на предмет повестки. Всё же история двух сестёр, которые все из себя сильные и замечательные (нет). Никаких "девочки всё решат" тут нет и в помине. Нет и сильных женских персонажей с пометкой "сильная потому что женщина". Есть Вай, которая выросла в трущобах и любит кулачные бои, у которой сбиты костяшки от постоянных драк а с лица не уходят синяки и ссадины. Совершенно немудрено, что она будет в состоянии начистить рожу местному громиле.
Аналогично другие персонажи. Нет черных потому что они черные, да и китайцы не настолько стрельнутые, чтобы менять расу своим персонажам, в остальном же никакого идиотизма. Хотя есть один женский персонаж из серии "карикатурно сильная женщина" - мать одной из главных героинь - она высокая, мускулистая и матерая как бронепоезд. Но и это мало того, что обоснованно лором (она лидер одного из ноксианских домов, а ноксианцы - ебнутые на тему войны кхорниты), так нам ещё и раскрывают её в паре сцен, после которых у нас не возникает вопросов, почему она такая.
Короче, в итоге я даже не знаю, до чего доебаться. И это я как фанат со своими ожиданиями, подчас довольно завышенными, и я реально хз. Ну типа можно было доебаться, что они поменяли лор некоторых персонажей, кому то сильно, кому-то не очень, но бля, положа руку на сердце - в сериале всё куда как лучше. Если ты не плакал на сцене, как Виктор бежит по набережной, у тебя нет серца!
Короче, я походу в этот раз присоединяюсь к армии критиков и зрителей и пойду выдрачивать на сериал свои 10 из 10 раз в день. Да ещё и жене покажу, которая эти ваши игры вообще не знает, че вы там кнопочки нажимаете. Это реально лучшее, что могли сделать Риоты, это лучшая игровая экранизация последних лет и одна из лучших за всё время - как минимум.
Такие дела. А пока я жду второй сезон, можете в комментах мне написать про то, что у меня нет вкуса и вообще фу, я не буду спорить)