Прошлый пост набрал достаточное количество лайков так что держите обзор на игру Hitman 47 (2000)
Давайте начнем с того, что я не фанат Хитмана, до этого я не играл ни в какие части и ничего не знал про эту франшизу.
Решил я поиграть именно в первую часть, поскольку она является отправной точкой событий и важна для сюжета. Могу сказать лишь одно - в эту игру сейчас играют либо олды,
либо отчаянные мазохисты любители сложных игр на мышление.
Игра нас встречает обучением, в котором я большую часть времени настраивал управление, поскольку изначально оно поставлено черт знает как! Но в целом, после настройки под себя, оно довольно удобное и комфортное, и трудностей при игре не возникнет.
В первые минуты игры я заметил, что в игре ужасно пустые локации, в которых, кроме выполнения самой миссии, делать нечего. И разочаровало то, как мне казалось, что в игре нет кардинально разных способов прохождения. Но после некоторого времени я вникся в эту игру и не замечал как пролетало время на прохождение миссий.
Оружие в игре не то чтобы ужасно, но и не идеально. Чистый среднячок. В игре огромное разнообразие пушек. От пистолетов до снайперских винтовок.Правда, нам не особо часто дадут опробовать что то из арсенала, поскольку игра, в какой то мере, поощряет стелс-прохождение. В игре два культовых орудия - струна и AMT Hardboller с глушителем. Они даже, в какой то мере, стали символом игры.
Забавно, но самое сильное и, одновременно, слабое оружие - это миниган. Казалось бы, патронов много, стреляет быстро (правда, в начале нужно время на раскрутку). Круто же? Но есть большое НО. Это самое оружие встречается два раза за игру, замедляет игрока, что делает игру гораздо дольше и сложнее, так ещё и пули быстро тратятся, и шума наводит много... Есть оружие явно лучше этого.
Некоторые локации в игре восхищает своими масштабами и красотами,особенно для того времени....Например,миссия с убийством Ли Хонга имеет достаточно красивую и проработанную локацию,так и хочется просто прогуливаться по этой локацией и изучать ее,или совсем уж гигантская миссия "Передай привет моему маленькому другу" (кстати, название является отсылкой на фрагмент из фильма "Лицо со шрамом") которая является одной из самых больших карт,или самая большая. Я считаю что это миссия самая сложная,или одна из сложных
Стелс в игре сделан добротно, а для того времени можно считать прорывным. Я даже и не вспомню сразу, какие игры были похожи на Хитман, кроме как Сплинтер села и Метал гира (но они вообще какое то время были эксклюзивом на консолях).
Не могу сказать что игра устарела по геймдизайну, поскольку не перегружена лишними деталями и вмещает в себя только основные сюжетные перипетии.
ИИ в игре немного глупое, особенно это заметно, опять же, на миссии с убийством Пабло... когда по малейшему шуму могла прибежать целая рота солдат к трупу, который лежит возле нас, и многозначительно вопрошать "а кто это сделал?".
В миссии "Утечка Плутония" враги были либо слепыми и глухими, или наоборот, с крайне острым зрением - тут как повезет.
С багами в игре не столкнулся, кроме глича с крашем игры при попытки взорвать бомбу, но проблема была в том, что игра просто не успевала загружать текстуры!
Сюжет в игре не может не завлекать, особенно своими поворотами и классными моментами, которые держат интригу на протяжении всей игры.
Эпилог
Я считаю что Хитман 47 это классика в стелс-играх. Игра, которая сделала прорыв в жанре. И каждый должен опробовать именно эту часть, чтобы понимать саму суть игры Хитмана.
Моя оценка 9/10 лысых мужиков.