Gothic 0.94k (Ранний Храм Спящего) Смотрим и сравниваем
Далее я опишу некоторые свои наблюдения, а также укажу таймкоды (для удобства навигации есть смысл смотреть этот ролик на ютуб, там, под роликом я также оставлю комментарий, даже 2, так как он весьма объёмный).
Примечание:
1)под словом "Оригинал" буду подразумевать релизную/официальную версию Готики 1.
2) Цифры перед предложениями это таймкоды (тут они работать не будут, сохранил их просто для ориентира)
И так, начинаем:
1:16 мы видим заготовку под барельеф с лицом чёртика (в оригинале здесь рисунок черепа). Упомянутый чёртик есть наверху этих колонн (в оригинале), а здесь возможно тоже лишь данная заготовка (темно и поэтому лица я там не разглядел). Вот лицо чёртика и рисунок черепа из оригинала
1:21 светильник выключился при подходе Героя (странно, наверное местный электрик напортачил с настройкой датчика движения, а может это специально, чтобы Косипоша навернулся в потёмках и погиб не дойдя до главного злодея)
2:08 символы которые также есть на камнях, над горой руды в Новом Лагере, причём это копии тех плит, так как маленькие символы в одном из верхних углов также присутствуют (есть ли они в Храме Спящего в оригинале)
В Новом Лагере они расположены следующим образом: последовательно три символа и потом эти же символы в той же последовательности но в зеркальном (горизонтальном) отражении.
(небольшое описание символов есть в описании к видео, также в этом видео можно лучше рассмотреть дополнительные маленькие символы в углах)
Теперь, когда мы знаем, что эти руны в ранней версии были в Храме Спящего (и предназначались наверное для разгадки каких-то технических/механических загадок), появляется хоть какое-то логическое основание того, почему мы видим эти руны в Новом Лагере. Но остаются сюжетные вопросы:
1) Камни с рунами были в Новом Лагере изначально или были кем-то доставлены (изготовлены на месте, по рисунку из храма) для изучения.
2) Что означают эти символы (возможно их как и надписи перед порталом в Яркендар можно расшифровать и, возможно, получится неприличное слово из трёх букв :) дающее Нам понять, что ветвь с этими рунами тупиковая (нереализованная).
2:45 видим, вдалеке головы змей (или драконов?), которые не дожили до релиза. В дальнейшем будет возможность посмотреть на них поближе.
3:20 видим символ,который, наверное, схематично, у орков обозначает Спящего. Автор видео уж больно резко даёт по газам (я понимаю, что в Храме страшно, но нам же интересно, а он что пуля проносится), а иногда и вовсе пробегает мимо интересных изображений; я укажу таймкоды с интересными картинками которые хотелось бы рассмотреть получше (автор вернись в Храм и прицельно пройдись по картинкам или выложи их в какой-нибудь группе).
3:46 возможно это головы Ползунов/Краулеров (и возможно планировалось, что из них будет течь вода)
4:24 Undead Orc Warrior с луком! (но похоже он не знает как им пользоваться)
4:30 в этом и других коридорах, в оригинале, на стенах будут нарисованы лучники, а в храме появятся соответствующие кнопки по которым надо стрелять (а для особо сообразительных, рядом с кнопками также будет нарисован символ лука, что как-то не Готично, прямо носом тыкают, Alpha-версия вернись к нам, мы хотим думать!)
4:44 дверные проходы стилизованны под Лицо с открытой пастью (это похоже на лицо орка-нежити, статую которого мы увидим чуть позже)
5:18 видим большое количество паутины (в оригинале паутина также присутствует, но, возможно в меньших количествах), странно, что в Готику так и не "завезли" каких-нибудь пауков (это ведь один из каноничных РПГшных монстров, наверное пауки не заплатили пираньям, за возможность попасть в Готику, и те их "выпилили")
5:56 видим кружок с "нарезанными шампиньонами", в котором (в нижней части) также видны черты глазниц черепа, в оригинале эти черепа будут на почти всех стенах.
6:07 ещё один лучник, которому не выдали стрелы.
6:26 над входом в мини-храм есть рисунок (автор вернись и покажи его нам)
6:37 ещё рисунок (на верху)
6:56 в оригинале в этих комнатах переключатели и пиктограммы из DOOM (сам уровень вдохновлён этой игрой и Quake`ом тоже)
7:15 можем видеть на стене изображение Орка с секирой, хотя в Готике есть и статуи таких орков (в Готике 2, в пещере, рядом с Хринисом). Похоже у Спящего коррумпированные зодчие и вместо статуй, просто стены расписали (а в смете, небось, посчитали ему как за статуи). Кругом коррупция и откаты (даже внутри игры, какой кошмар).
7:23 ты был так близок, просто посмотри вверх и покажи нам чёртов рисунок (Эх...)
7:36 Ну вот! Можешь же! Красота! (но всё равно проносишься ка метеор, мы не успеваем разглядеть искры контента)
8:10 пираньи поленились рисовать полноценный рисунок и просто залепили две запятых (халтура!)
8:12 "Метеор" опять пролетел быстрее ветра, но мы успели краем глаза увидеть статую похожую на дерево (но всё же по очертаниям это человеческая фигура или орчья)
8:18 Хотел сказать, что у нас тут опять запятые на стенах, но нет это барельеф со страшной пастью (или всё же просто рисунок стилизованный под барельеф?)
8:19 Опять эта "милая" мордашка
8:52 Свет включился автоматически или автор включил его вручную? (почему раньше не включал, в подобных местах?)
8:55 в оригинале на стенах черепа, а внизу маленькие символы также заменены на однотипный узор (здесь мелкие узоры разнообразнее), а на стенах мы видим рисунки схожие с рисунками из храмов Готики 2, но в гораздо более тусклых цветах.
9:29 Автор, это мост глючит или там реально отсутствует часть моста?
9:49 а вот тут стоило полететь вперёд (и показать нам второй этаж) и только потом спускаться обратно (однако автор стал притормаживать перед фресками, молодца! Так держать!).
10:16 вот это сюрприз, наверное там можно было плавать и показанные пустоты должны были быть заполнены водой полностью (а может в храме живут пришельцы из фильма Бездна и балуются такими вот водными эффектами)
10:23 на одном из людей видим шляпу а-ля картонная-панама (немного странно для Готики), не совсем понятно кого он там бьёт человека или демона/орка (подлые людишки грабанули демонов, не удивительно, что демоны стали злыми).
10:46 рисунки сверху также хотелось бы рассмотреть получше.
11:04 смотрим под ноги, там нетипичный (для храма) рисунок.
11:14 кто это орк-засушенный или ранняя версия лица Спящего? (судя по символу всё же Спящий, но его финальный фейс на орка не похож, а этот похож!)
11:27 кстати, лица на вазах (дожили до релиза) не похожи на обитателей мира Готики (не орки, не люди, не гоблины), чьи это черепушки?
11:42 а вот эта механика могла бы применяться к гробам (в склепах и пещерах) из Готики 2, странно, что от этого отказались (интересно сохранилась ли технически такая возможность/механика).
13:00 обратите внимание на плиты под ногами Героя, на таких же нарисованы символы из Храма и Нового Лагеря (от халтурщики, западло им лишний вид камня придумать было)
13:34 дальше начинается ЛГБТ часть Храма :)))
P.S.
В ранних версиях Готики (с другой графикой), на спине у представителя Болотного Братства (псиоников) можно увидеть тату маски спящего (а может это скорпион или bloodfliege в полёте), в последующих версиях Готики (с новой графикой) подобной татуировки на телах у NPC не наблюдается. Кто знает почему от этой тату отказались? (смотрелось вполне симпатично)
Спящий очевидно (маньяк) питает особую ненависть к Главному герою, так как продолжает расстреливать фаерболами труп Безымянного, несмотря на то, что герой уже мёртв. Кто знает с чем связана данная особенность поведения Спящего по отношению к Герою?
Gothic исполнилось 22 года!
В честь этого события THQ Nordic опубликовала новость на странице Gothic Remake в Steam со скриншотом обновленного интерфейса оригинальной игры
В этот день мир познакомился с шедевром, который будет очаровывать игроков еще долгие годы. Завораживающий живой мир этой игры, ее захватывающая сюжетная линия и сложный игровой процесс оставили неизгладимый след в сердцах геймеров со всего мира. Спасибо создателям и разработчикам, которые вложили свои сердца и души в эту незабываемую игру!
Как можно увидеть на скриншоте выше, в верхнем левом углу добавлено окно экипировки героя. Появилась возможность по-новому комбинировать оружие (раньше второй слот можно было занять только луком или арбалетом). Инвентарь теперь как в Gothic 2, плюс появилась возможность разделять предметы по категориям. Так же можно заметить маркировку клавиш L, R, ZL, ZR и т.д, скорее всего игру будут адаптировать для консолей, например для Nintendo Switch и Steam Deck. Ну и ПК версию скорее всего не обделят, добавят полноценную удобную поддержку геймпадов.
Тюмень. Ищу новых знакомств, интересных встреч
Всех приветствую. Мне 34 года. Меня зовут Виктор, добрый, заботливый, могу поговорить на любую тему, поддержать разговор, я интроверт, но могу и посмеяться и вести себя активно. Раньше серьезно занимался футболом, имею желание снова перезагрузить карьеру, может быть вы любите погонять в футбол на поляне а то и в городском турнире? Я совсем был бы не против! Также люблю шахматы, фитнес, философию, историю. Из компьютерных игр люблю Готику 1,2. Был бы не против познакомиться с девушкой, которой интересны занятия спортом, или может быть интересно рассуждать о трудах Платона или Спинозы? Или может быть в шахматы поиграть, обсудить эпоху Возрождения или времена Александра Невского? Пишите, всем буду рад знакомству. Тюмень
Тюмень. Ищу новых знакомств, интересных встреч
Всех приветствую. Мне 34 года. Меня зовут Виктор, добрый, заботливый, могу поговорить на любую тему, поддержать разговор, я интроверт, но могу и посмеяться и вести себя активно. Раньше серьезно занимался футболом, имею желание снова перезагрузить карьеру, может быть вы любите погонять в футбол на поляне а то и в городском турнире? Я совсем был бы не против! Также люблю шахматы, фитнес, философию, историю. Из компьютерных игр люблю Готику 1,2. Был бы не против познакомиться с девушкой, которой интересны занятия спортом, или может быть интересно рассуждать о трудах Платона или Спинозы? Или может быть в шахматы поиграть, обсудить эпоху Возрождения или времена Александра Невского? Пишите, всем буду рад знакомству. Тюмень
Друг познается в чате
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605