Артефакты
Начнем того что официальные артефакты в DnD очень скучные и часто я вдохновляясь артами из разных источников, в том числе и Pinterest, и пишу артефакты связанные с сюжетом.
Эта шляпа и клип группы Спектакль Джо - Рукописи не горят, вдохновили меня на создание шляпы писателя для барда, внутри которой живут 6 существ от мала до велика, но они очень своенравны, со своими характерами и мировоззрением, и могут нарушить планы.
Этот артефакт был у одного из NPC помогающих героям, но позже они узнают что он вампир. Герои могли получить этот довольно сильный артефакт и даже пользоваться им, ценой своей крови.
Сборный артефакт на монаха днд5е. Моё хоумбрю
4 кольца, собирающиеся в один кастет
Кольцо спокойствия гор. Требуется настройка монахом. Позволяет применять навык "спокойствие разума" не действием, а бонусным действием.
Кольцо безумства ветра. Требуется настройка монахом. Позволяет при применении навыка "отражение снарядов" частью реакции совершить дальнобойную атаку пойманным оружием или боеприпасом без траты очков "цы".
Кольцо завораживающего пламени.Требуется настройка монахом. При применении способности "терпеливая оборона" , вы можете потратить одну Кость Хитов чтобы вылечить себя. Бросьте кость, добавьте модификатор Телосложения и восстановите хиты в количестве, равном полученному значению (минимум 1).
Кольцо мудрости воды. Требуется настройка монахом. Если цель вашей атаки нежить или исчадие, то атаки совершаются с бонусом +2.
Собрав четыре кольца и настроившись на них, они превращаются в магические кастеты которые невозможно снять (только снятие проклятия не менее 5 уровня или исполнение желаний). Атаки этим магическим оружием получают бонус +2 к броскам атаки и урона, считаются безоружными атаками, но при использовании любого иного оружия получают помеху. Если цель вашей атаки нежить, исчадие или небожитель, то атаки совершаются с бонусом +4.
Позволяет применять навык "спокойствие разума" не действием, а бонусным действием. Позволяет при применении навыка "отражение снарядов" частью реакции совершить дальнобойную атаку пойманным оружием или боеприпасом без траты очков "цы". При применении способности "терпеливая оборона" , вы можете потратить Кости Хитов чтобы вылечить себя. Бросьте кости, добавьте модификатор Телосложения и восстановите хиты в количестве, равном полученному значению (минимум 1).
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Чем удивить игроков ДМу, поделитесь опытом?
Всем привет! Перед изложением основного материала сразу спрошу - чем удивить игроков ДМу?
А теперь к истории:
Я ДМ, вожу в основном ваншоты, так как компания не расположена к сборам на регулярной основе, а вспоминать кем ты был месяца 2-3 назад человеки не хотят.
Но собственно к чему это я - так как приключения каждый раз новые, то киберпанк шиноби, то они бедняги страдающие от странных головных болей в дельта грин, то и вовсе убегают по миру вахи от еретиков Тзинча. И это все классно, но парой кто-то в компании начинает уставать, они молчат но я вижу как, кому-то сложно придумывать себе новую аугментацию или сложно описать как кастуется заклятие с ведьмовским мешочком. Как только я это заметил, то понял, пора веселить, интриговать и выдумывать.
Первая моя идея - это создание большего количества задач, загадок и квестов, они объединяли всех за столов, заставляя спешить, ведь еще минутка и бам -2d4.
Далее я решил больше поработать с локациями и пришел к созданию интерактивной карты подземелья, к сожалению, карту так создать и не получилось, но я создал интерактивный лабиринт с ограниченным обзором и с помощью пары девайсов реализовал все это на столе, впечатление было крутое!
Последние до чего дошел мой ум - создание своих зелий, порой алкогольных, представьте вас только что чуть не убил скелет, бой продолжается и вам срочно нужно зелье лечения! Вы вспоминайте, что в предыдущей комнате нашли сундук полный алхимических колб и забрали их с собой, вы просите меня достать все, чтобы посмотреть нет ли там чего-то лечебного, я разворачиваю тряпку в которой 10 колб разного цвета и содержимого. "Прошу выбирай и пей их эффект неизвестен" и вот ты берешь черную колбу, явно отвар из лечебной травы Аллуры (ягермейстер) и пьешь (40 мл), да не вкусно, но на то это и отвар! Все были в восторге, правда из-за интереса группы все зелья выпили за следующие 5 минут.
И вот теперь я думаю, чем еще я могу удивить группу, что можно сделать своими руками такое, чтобы было интересно, как можно воссоздать впечатляющий сеттинг, чем можно накормить/напоить героев, как привнести нечто неожиданное интересное для игроков, которые новинок уже не ждут?
Безумная партия. 0.2
Больше всего в тот игровой вечер мне было жалко зверей в лесу... Партия практиковала "пристрелку" и "тонкую настройку" варвара.
Если хотите увидеть больше таких штук - можете следить за нами ВОООТ ТУТ!
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Кинжал "Душа горы" | Набор воинствующего алхимика
Мы стараемся радовать вас необычными артефактами и идеями для приключений! Найти остальные полезности очень легко - все они воооооот тут собраны!