Игрок - легенда
Если Мастер хочет убить партию, он это сделает!
Разбор трейлера DnD: Воровская Честь
Несколько дней назад вышел трейлер фильма, который ждут многие НРИшники. И хоть не всё там гладко, но авторы оставили много фансервиса. Они показали нам часть мира Забытых Королевств и дали много намёков на сюжет. Чтобы закрыть свой гештальт разбора этого видео я и сделал этот покадровый разбор. Чтобы собрать все отсылки, высказать свои мысли и спокойно пойти дальше.
Хочу ещё добавить, что игра и фильм это два разных произведения. Я пытаюсь лишь найти отсылки и занимательные детали, а не оцениваю каноничность фильма.
В самом начале показывают город. Красивый пейзаж и монументальный замок. Судя по всем деталям, которые покажут в следующих кадра это город Невервинтер. В честь него было названо много игр, в нём проходило много сюжетов и в целом это важная часть сеттинга. Но в интервью утверждали, что это Уотердип. Город не менее важный, но на него совершенно не похож.
Это и есть тот самый город. Самая важная деталь это синий флаг сверху справа - очень похож на флаг города Невервинтер. Что за красные флаги - не известно.
Так же обращаю ваше внимание на статую дракона, которая после оживёт. Возможно, из-за магического взрыва.
Дальнейшее действие происходит в Андердарке. Это мир, который находится под поверхностью земли. Статуи скорее всего принадлежает дуэргарам, подземным дварфам.
Текст на "сундуке" это дварфийские руны, которые рассказывают как его открыть. Подтверждено из видео-интервью с создателями фильма.
Почти что полная партия. Слева на право.
Джастис Смит, чародей (колдует из-за врождённого таланта), полу-эльф (возможно, что просто эльф)..
Крис Пайн, бард, человек.
Реге-Жан Пейдж, паладин, человек (скорее всего, но мало ли).
Мишель Родригес, варвар, дварф (с очень высоким шансом).
София Лиллис, друид, тифлинг (в родословной дьяволы были).
Классы оффициально подтверждены. Раса - догадка.
Летит на них каноничный черный дракон. После он "выдохнет" кислотой на своих врагов.
Его враги это Утгардские Варвары. Это ребята из диких племён на севере. Почему у них есть требушеты - не понятно.
Скачат на конях члены Культа Дракона. Они главные злодеи самого первого приключения Тирания Драконов в ДнД 5ой редакции.
Это Тэйский волшебник. В государстве Тэй правят маги без морали. У них разрешено рабство, противная магия и всё плохое. Скорее всего он является личом, бессмертным нежитью-волшебником. Скорее всего это Сзасс Тэм.
Тут нам демонстрируют заклинание Остановка Времени. Потому что всё, что остаётся в этом поле - замирает. Заклинание самого высокого уровня, который доступен смертным. Так что и волшебница эта не самая простая.
В этом кадре отчетливо видна разница в росте главных героях. Да, Мишель Родригес не высокая, но из-за этого её, возможно, и выбрали на роль дварфа. Так же это один из городов Долины Ледяного Ветра. Места, где происходит одно из последних вышедших приключений в ДнД 5е.
Подтверждено создателями, что действия этого кадра происходит в тюрьме "Конец Веселья". Она находится в Долине Ледяного Ветра, о котором я упоминал выше, и было создано специально для фильма, но её успели использовать и в приключении. Конечно же, они из него потом сбегут. Драка Мишель Родригес дальше по трейлеру как раз показывает часть этого побега.
Скорее всего на топор наложили заклинание Раскалённый Металл. Плюс сама стилистика топора подтверждает идею о том, что актриса играет дварфийку. Так же у неё этот же топор в конце трейлера за спиной в нормальном состоянии.
Друид превращается из коня в совомеда (он же медведесыч) с помощью своей способности Дикий Облик. Друиды по оффициальным правилам могут превращаться только в животных. Совомед это чудовище, так как они чужды природе и были созданны каким-то безумным магом.
Заварушка тут скорее всего из-за спиленных деревьев, так как друиды любят природу, а вокруг в дальнейших сценах везде раскиданы брёвна. Классика.
Это часть Андердарка, про который я уже говорил. Скорее всего это город Грэклстью, в котором живут дуэргары. На него можно посмотреть в приключении Из Бездны.
Создатели говорят, что это шестой участник партии.
Хью Грант, плут (он же рога), человек.
Это мимик. Существо, которое принимает облик объектов, чтобы заманить жертву и съесть. Варварша должна была прилипнуть к нему, если следовать букве правил, как только прикоснулась. Но авторы решили сделать по своему.
Пантера с щупальцами это ускользающий зверь. Они умеют искажать свет, чтобы в них было сложнее попасть, а ещё их приручили феи из Темного Двора.
Жележка справа это скорее всего студенистый куб. Одна из визитных карточек фентезийных НРи. Только я бы предпочел получить удар от зверя, чем прыгнуть в куб. Внутри него ничего хорошего нет.
И это арена города с первого кадра. Она узнаётся по синим полотнам.
У друидки - хвост. Подтверждение того, что она тифлинг.
Чарождей в центре кидает скорее всего Мистический заряд, так как он тут же разлетается на два снаряда. Визитная карточка колдунов. Чародеям редко доступна.
После красная волшебница из Тэя сделает тепепортацию с помощью заклинания Туманный шаг.
Плюс о дворфичности варварши.
И на плече у барда значок Арфистов. Это секретная организация, которая борется против любого угнетения
Дракон на картинке это пухляш Тимберчод (пухляш - часть его имени). Он есть в приключении Из Бездны, которое я упоминал выше. Он жил в городе дуэргаров.
Это все факты, о которых я могу сказать более-менее точно. Остальные являются дикими догадками. Спасибо за внимание. Приятного просмотра.
ДнД комикс #001| ПОИСК СОКРОВИЩ
PS: Я автор НРИ контента, а это мой сайт https://afilinkov.com
PS:2 А это паблик в ВК https://vk.com/artfilinkov где много полезных ссылок.
50 оттенков Shadowheart — дубль #12
Эээх, я бы выложил что нибудь пикантное, красивое ... но не дают правила платформы
#Larian #BaldursGate3 #BG3 #BG3FanArt
Тот самый персонаж мастера!
DMPC - персонаж игрока, которого отыгрывает мастер.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
20 + 1 таинственная вещица для ваших настольных ролевых
Когда персонажи приходят в очередной магазин, и один из них вдруг спрашивает: «А что у вас тут есть интересного?» — можно, конечно, предложить ему купить козу, а можно достать сегодняшнюю табличку и взять оттуда что-нибудь странное и таинственное.
Здесь вы найдёте шкатулку-головоломку, которую не суждено открыть, всегда возвращающуюся монетку, колоду карт, на которой постепенно проявляются изображения и многое другое. Всего — 21 предмет. В конце поста есть pdf.
1. Квадратная каменная пластина 8 на 8 дюймов. На одной из её сторон выбита фраза «не разбивать», написанная на шести редких языках. (Shakusky)
2. Хитроумная механическая шкатулка-головоломка. Каждый раз, когда кто-нибудь вот-вот её решит и откроет, происходит событие, которое мешает этому (часто абсурдное или статистически невероятное), и весь процесс приходится начинать сначала. (Laolet)
3. Плащ, делающий своего носителя одновременно невидимым и слепым. (Exellion)
4. Забавное зеркало, отражающее предметы не зеркально… Хотя кое-что всё таки отражается нормально. (товарищ Крузенштерн)
5. Кинжал, позволяющий получить воспоминания жертвы при убийстве. Однако со временем владелец перестаёт отличать свои воспоминания от чужих — они переплетаются воедино, приводя к безумию. (FromFrozenHell)
6. Небольшой кожаный поясок с застежкой — то ли браслет, то ли ошейник. К нему прикреплена прозрачная сфера из неизвестного материала. Внутрь сферы неведомо как помещены мириады крошечных искорок, которые к центру завиваются туманной спиралью. Если сферу покрутить, искорки остаются в одном и том же положении относительно земли. (HogArt)
7. Красивое кольцо, которое странным образом начинает сильно нагреваться, когда носитель подходит к некоторым домам в городе. (Ogiervann)
8. Древняя на вид курительная трубка. Если её разжечь, дым будет указывать путь. (Lui)
9. Высушенная куриная лапка. Пока существо держит эту лапку при себе, оно способно понимать куриц и петухов, а также может говорить с ними. (Ruvion)
10. Морская раковина, всё ещё пахнущая океаном. Если приложить к ней ухо, можно услышать указания на первичном языке вроде «семь лиг прямо» или «повернитесь направо». Указания меняются в зависимости от того, где находится удерживающее раковину существо. (Shakusky)
11. Красный шар, который содержит внутри то, что в данный момент хочет его носитель. Предмет материален и существует на самом деле, но шар невозможно разбить и заколдовать, или как-либо иначе нарушить его целостность. (Exellion)
12. Полупрозрачное полотно серого цвета 2 на 2 фута. На нём изображён круг из повторяющейся множество раз фразы на гномьем: «Явленное не скрыть». (Bearded_dog)
13. Проклятая роковая монета, которая приносит неудачу и возращается окольными путями к своему владельцу, пока тот не примет свою судьбу. Целью проклятья становится тот, кто бежит от себя и своего предназначения. (Denkuro)
14. Серебряный амулет с голубым самоцветом посередине. Надевший этот амулет может читать обратные мысли существ, на которых он смотрит. Если цель думает, что яблоко вкусное и сладкое, то владелец амулета будет слышать, что оно противное и горькое. (Ruvion)
15. Неудачная удочка, вылавливающая из любого водоёма всякий хлам: старый сапог, дырявый котелок, полусгнившую граблю и так далее. На каждом предмете имеется бирка: «Собственность Алтаросфена». В рамках одного дня для выуживания каждого следующего предмета требуется ровно в два раза больше времени, чем для предыдущего. (Shakusky)
16. Табличка из красной глины с письменами на неизвестном языке. Если верить владельцу, была найдена на далёких островах в руинах древнего храма. Говорят, некоторые волшебники готовы отдать за такие целое состояние. Точно раз в 10 больше, чем цена продажи. Это ОПРЕДЕЛЁННО выгодное предложение. (Bearded_dog)
17. Закопанная на окраине поселения шкатулка, приближение к которой заставляет слышать множество голосов. Внутри хранятся десятки уникальных колец, имеющих в дизайне черты какой-либо расы и рода деятельности (например, широкое кольцо тёмного металла в виде тюков сена с изображением граблей и молота, изящное кольцо белого золота в виде ветвей деревьев с изображением лука). Если надеть их, ничего не произойдёт, но при приближении к местному алхимику любое из колец начнёт резко сжиматься. Возможно, если настроиться на кольцо, шёпот станет различим. (Kitsury)
18. Матовый обсидиановый мизерикорд. Холодный на ощупь. Находясь в руках у существ, которые не могут использовать магию, издаёт запах миндаля. На одной из граней клинка гравировка на инфернальном: «В дар Кхармансау». (Bearded_dog)
19. Украшенная рунами стопка. Существо, выпившее из неё что-нибудь спиртное, услышит голоса. Они пьяны и просят рассказать какую-нибудь историю в обмен на информацию. Кажется, эти пьянчуги являются лишь частью других историй, рассказанных кем-то ранее. Чем больше выпито, тем больше историй будет рассказано и услышано. (Lui)
20. Закрытая шкатулка красного дерева с вырезанным на крышке гербом предыдущего королевского дома. (Bearded_dog)
21. Колода карт Таро без изображений. Как только определённое существо касается карты, на ней возникает одна из двадцати двух аркан. Что будет, если собрать все карты? (Denkuro)
______
Все эти вещицы были придуманы в недрах нашего Discord-сервера. Кстати, прямо сейчас мы собираем там вторую табличку, на этот раз тема — доска объявлений. Присоединяйтесь и вы!
Те же вещицы в формате pdf (в том числе версия для печати):
📎 curiosities-lss.pdf
У нас есть и другие соцсети, там много такого же полезного, заходите на огонёк: Telegram, ВК.