Леший
Средняя фея, нейтрально-хаотичная
Класс доспеха 15 (природный доспех)
Хиты 110 (13d8 + 52)
Скорость 40 футов, лазание 30 футов
Спасброски Мудрость +7, Харизма +6
Навыки Восприятие +7, Выживание +7, Природа +5, Скрытность +6
Иммунитет к урону Дробящий, колющий и рубящий урон от немагического оружия
Чувства Истинное зрение 60 фт., пассивное Восприятие 17
Языки Друидический, Лесной (местный диалект), Сильван
Опасность 8 (3,900 опыта)
Особенности
Врождённое колдовство. Базовой характеристикой Лешего является Мудрость (Сл спасброска от заклинания 15). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:
По желанию: искажение дерева, опутывание, разговор с животными, разговор с растениями
3/день каждое: дубовая кора, призыв животных, хождение по деревьям
1/день каждое: пробуждение разума, подчинение зверя
Лесное слияние. Леший может действием магически слиться с одним деревом в пределах своей досягаемости. Пока он слит с деревом, он не может быть обнаружен немагическими средствами. Он получает полное укрытие и преимущество на проверки Ловкости (Скрытность). Леший может оставаться слитым с деревом до 8 часов или пока не решит выйти действием.
Регенерация. Леший восстанавливает 10 хитов в начале своего хода, если у него есть хотя бы 1 хит и он находится в лесу. Если Леший получает урон огнём, эта особенность не работает в начале его следующего хода.
Хозяин леса. Леший имеет преимущество на броски атаки, проверки характеристик и спасброски, когда находится в лесу.
Действия
Мультиатака. Леший совершает два удара посохом или два броска шишек.
Посох. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 11 (2d6 + 4) дробящего урона.
Шишки. Дальнобойная атака оружием: +6 к попаданию, дистанция 30/120 фт., одна цель. Попадание: 10 (3d6) дробящего урона.
Лесной гнев (перезарядка 5-6). Леший вызывает волну лесной магии в конусе 30 футов. Каждое существо в этой области должно преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе получит 21 (6d6) колющего урона от шипов и веток и будет опутано до конца своего следующего хода. При успешном спасброске существо получает половину урона и не опутывается.
Изменение формы. Леший магически превращается в зверя или растение малого или среднего размера, которое он видел, или возвращается в свою истинную форму. Вся его статистика, кроме размера, остаётся той же самой в каждой форме. Любое снаряжение, которое он несёт, не превращается. Он принимает свою истинную форму, если умирает.
Легендарные действия
Леший может совершить 3 легендарных действия, выбирая из представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Леший восстанавливает использованные легендарные действия в начале своего хода.
Атака. Леший совершает одну атаку посохом или шишками.
Лесной шаг. Леший магически телепортируется на расстояние до 30 футов в незанятое пространство, которое он может видеть. Он должен закончить это движение в пределах 5 футов от дерева.
Призыв лесных духов (стоит 2 действия). Леший магически призывает 1d4 дриад или 1d4 пробуждённых деревьев. Призванные существа появляются в незанятых пространствах в пределах 60 футов от Лешего, действуют как его союзники и подчиняются его устным командам. Они остаются в течение 1 минуты, пока Леший не умрёт, или пока он не отпустит их бонусным действием.
Описание
Леший - загадочное и могущественное существо, хранитель леса из русского фольклора. Внешне он напоминает высокого, бородатого старика с горящими зелёными глазами и спутанными волосами, в которых запутались листья и ветки. Его кожа покрыта корой, а одежда сделана из мха и листвы.
Лешие обитают в самых глухих уголках лесов, где охраняют территорию и её обитателей. Они могут быть как благосклонны, так и враждебны к путникам, в зависимости от их поведения в лесу. Лешие способны управлять растениями и животными, сбивать путников с пути и насылать кошмары.
В бою Леший полагается на свою природную магию и связь с лесом. Он может призывать на помощь деревья и лесных духов, а также использовать окружающую растительность как оружие. Его способность сливаться с деревьями делает его неуловимым противником.