Подборка артов в стиле ДнД от художника redtallin. Часть 2
История #2 (вторая часть)
Истории по настольной игре
(Предыдущие части в серии)
Это было Эльдорадо. Еда, множество запчастей, фурнитуры и КОФЕ! Я очень обрадовалась, предвкушая как удивлю девочек такой находкой. Почти под утро я набрела на соседей, это были
мужчина и женщина. У них было оружие, что сперва напугало меня, но они оказались хорошими людьми и увидев меня с корзинкой из маркета полной находок, предложили честный обмен. Я выменяла 3 патрона к нашему пистолету и ещё лекарств на всякие запчасти. Это была великая удача.
Но вот дома я узнала, что мы вновь подверглись нападению. Эмилия была вынуждена защищаться от бандитов, вломившихся в дом и застрелила одного из них. Пускай она и выглядела гранитной, это заметно сломило её. Выносить тело пришлось мне и Кате. Застреленный паренёк был одним из той группы, от которой я убегала пару дней назад. Молодой. Младше меня. Война ужасна!
Ночь выдалась тяжёлой. Даже заделав треть проёмов мы замёрзли и конечно же на утро мы заболели. Спать на полу больше не было сил и мы решили сделать импровизированную кровать и стул. Получилось неплохо. Еда и вода вновь подошли к концу и нужно было искать их снова. Но мы сделали из подручных средств фильтр для очистки воды и это должно было нам помочь. Вновь заходил Михо, он не спрашивал про еду, так как всё видел сам. Но его присутствие
давало нам надежду на честность и бескорыстность людей.
Как всегда, на закате, я пошла на вылазку. Недалеко от гаража я заприметила стройплощадку и пару бараков на ней. Может там есть еда? Направляясь туда я всё размышляла про этих бандитов. Что заставляет их так себя вести со своими соседями, согражданами. Ведь сейчас и без этого много проблем, военные и повстанцы забирают всё что могут, больницы и магазины не работают. Приближается зима.
На стройке я встретила людей. Они не были дружелюбны, но и враждебны не были. Просто это был их ареал обитания и они не хотели делиться находками. Мы немного поболтали. Я обменяла инструменты, которые нашла по пути сюда, на небольшое количество овощей. Возвращалась я уже не с таким успехом. Можно было ожидать, что постоянно везти не может.
На пороге дома я увидела Эмилию. Всю в крови и слезах. "Они приходили опять" - сказала она в перерыве между рыданием.
- "Они оставили его там".
Она указывала на угол забора перед домом. Я знала, что мне не стоит идти. Но не могла перестать передвигать ватными ногами. Михо лежал на земле с перерезанным горлом. Рядом сидела Катя. Она не плакала, уже не плакала. Борозды слёз были чётко видны на грязных щеках. Она смотрела в пустоту.
"Они рассказали нам всё" - безжизненным голосом произнесла она. "Они видели, как он ходил к нам. Они проследили за ним до дома тех стариков. Подумав что у нас есть оружие, а значит и еда, они решили что мы кормим его и тех людей. Они убили их. Потом приволокли его и хотели обменять его жизнь на еду." - Она замерла и боль в её глазах была осязаема.
"Они не поверили что у нас ничего нет. Они убили...убили его...убили Миху". - Волна слёз вновь захлестнула её. Я опустилась а колени рядом с ней. Обняла её.
- "Эмили... Эмилия тогда закричала, никогда её такой не видела. Она выстрелила в того. С ножом. Он там, пробежал ещё немного по улице. Что с этим миром не так?" - она опять зарыдала. Теперь уже надолго. Остаток ночи мы провели в дом в тишине. Еды было немного, а воды ещё меньше.
Фильтр наполнил всего две бутылки. Эмилия сослалась на болезнь и пошла спать. Больше мы её не видели. Она исчезла в ночи забрав остатки еды. Мы с Катей уснули прямо на полу. На утро Катя уже была холодная. Я так и не поняла, были это таблетки или что-то ещё.
Сейчас я на пути к брату. Он живёт в Канаде, но я свяжусь с ним из ближайшего города. Меня подобрали какие-то люди. Они сказали, что помогут мне. Так что я надеюсь, что всё будет хорошо.
Архив войны в Погорени.
Запись #206-11-0000032
Дневник Златы Керимович. Найден в лагере торговцев органами.
Статус гр. Керимович - без вести пропавшая.
Советский Союз в альтернативной истории. Обзор игры Дальние Рубежи
Приветствую, дорогой читатель! В этой статье я расскажу о настольной игре от автора из Белоруссии под названием Дальние Рубежи. Эту игру я приметил еще в 2019 году на момент ее выхода, но потом почему-то быстро забыл. Видимо, не было достаточного хайпа и постоянного упоминания о ней. Неожиданно наткнулся на объявление на Авито и решил купить опробовать. Я расскажу вкратце, о чем игра, плюсы и минусы, а также поделюсь впечатлениями. Берите чай, печеньки, а мы начинаем!
О чем игра
Советский Союз все еще существует и продолжает осваивать космос. Космический корабль Красная Заря совершил посадку на гостеприимной планете, и его пассажиры начали строить новый мир – мир, где все люди равны.
Дальние рубежи – это настольная игра в жанре евро семейного уровня с основной механикой на выставление рабочих. Играть могут 2-4 человека, длительность партии 30-60 минут. Фишка игры в том, что все рабочие, как и ресурсы, общие. Именно здесь кроется взаимодействие (а оно, на минуточку, может быть довольно злым).
Краткие правила
Игра длится два дня, в каждом из которых 5 фаз. У игроков есть на старте несколько дисков влияния, один кристалл, а также 5 победных очков. Также игроки кладут свой диск влияния на колесо производства. Всех рабочих (Идеолог, Бюрократ, Рыбак, Шахтер, Жница и Пастух) отправляем в бараки и размещаем стоя. Игра готова начаться!
ВАЖНО ПОМНИТЬ: на поле есть три локации, которые нельзя посещать утром, а также три локации, которые нельзя посещать вечером. Остальное в вашем распоряжении.
Фаза действий. В игре пять фаз действий: утро, первая половина дня, обед, вторая половина дня и вечер. В обед игроки могут отправлять рабочих исключительно в полевую кухню, а в бараки только вечером. Как я уже говорил, здесь нет понятия свои/чужие рабочие, все распоряжаются всеми.
В свой ход игрок должен переместить рабочего в ПУСТУЮ локацию и положить (показывает, что рабочий был задействован в текущей фазе). Затем, он кладет свой диск влияния на его портрет, изменяет его настроение, а только потом выполняет действие участка.
Теперь подробнее о локациях
Пастбище. Уменьшает настроение рабочего на 1 (кроме пастуха) и производит 1 шерсть.
Поле. Уменьшает настроение рабочего на 1, если это не жница, и производит 1 пшеницу.
Шахта. Уменьшает настроение рабочего на 2, если это не шахтер, и производит 1 уголь. Если это шахтер, настроение сохраняется, и он производит 2 угля.
Озеро. Понижает настроение рабочего на 1, если это не рыбак, и берет 1 карту. Настроение рыбака же не понижается, а он берет 2 карты и выбирает любую. В стопке озера 6 карт, 3 из которых пустышки, а три другие дают 2 рыбы.
Пивная. Повышает настроение рабочего на 2, кроме идеолога (у идеолога настроение снижается на 1). За 1 кристалл игрок может повысить настроение любого рабочего на 1 и понизить на 1 настроение любого другого рабочего.
Корабль Красная Заря. Уменьшает настроение рабочего на 1 и берет 1 карту. Это может быть пустышка, но в основном там либо определенные ресурсы, либо 1 любой ресурс на выбор.
Полевая кухня (можно ходить лишь в обед). Повышает настроение рабочего на 1.
Трудовой лагерь. Снижает настроение рабочего на 2, производит 1 пшеницу, 1 шерсть и 1 рыбу.
Бараки (можно ходить только вечером). Повышает настроение рабочего на 1.
Администрация. Если идет бюрократ, то получите 1 кристалл. Если идет другой рабочий, повысьте настроение бюрократа на 1 и можете переместить диск влияния другого игрока с одного рабочего на другого.
Дворец Советов. Если идет идеолог, то настроение не повышается. Если идет любой другой рабочий, то повысьте настроение этого рабочего И настроение идеолога на 1. В любом случае вы можете пожертвовать 1 кристалл, чтобы внести вклад в постройку Дворца Советов. В конце игры игрок с наибольшим вкладом получит 4 очка, второй 2 очка, третий 1 очко.
Склад. Позволяет выполнить одно из следующих действий:
Сбросить 1 ресурс со склада, чтобы поднять настроение одного рабочего на 1, и понизить настроение другого на 1.
Сбросить 1 ресурс со склада и получить 1 кристалл в личный запас.
Заплатить 1 кристалл и добавить 1 любой ресурс на склад.
Еще пара важных моментов
Все производимые ресурсы идут на склад и считаются общими. Как только набирается три ресурса одного типа, они идут на экспорт. Сбросьте 2 из 3 ресурсов, а третий положите на трек экспорта. Получите 1/2/3 ПО, если данный ресурс привезен первый/второй/третий раз.
Каждый раз, производя ресурсы, продвигайтесь по колесу производства на 1 за каждый произведенный ресурс. Совершив полный оборот, получите 1 кристалл и 2 ПО.
Фаза конца дня
Как только все завершили вечерние действия, все рабочие отправляются в барак (их настроение не повышается). Игроки считают влияние каждого из рабочих, и самые влиятельные получают или теряют ПО за рабочего в зависимости от уровня настроения. Все маркера настроения сбрасываются на 0.
Второй раунд проходит точно так же, как и первый.
Конец игры
Игроки добавляют себе ПО за вклад в постройку Дворца Советов, а также получают по 1 ПО за каждые два кристалла в личном запасе. Побеждает игрок, набравший больше всех ПО.
Плюсы
Время партии. Игра действительно довольно быстрая. 60 минут, наверное, это на 4 игрока с объяснением правил, где 1 или 2 игрока играют впервые.
Необычность механики. Злые евро славятся тем, что нужную тебе клетку могут попросту перекрыть. Здесь же мало того, что твою клетку могут занять, но и забрать того же рабочего, которым ты хотел сходить. Это вдвойне обидно. Ненавистникам игр со злым взаимодействием игра не рекомендуется, но я такое люблю.
Цена. Игру сейчас можно купить на Авито до 1500 рублей. Для полноценного семейного евро это очень даже хорошая цена.
Правила. Игра очень простая по правилам, но не лишена возможного паралича анализа во время планирования хода. Правила объясняются за 5-7 минут.
Иконографика. Около каждой локации интуитивно понятно показано, что происходит в данной локации.
Арт. Это, опять же, вкусовщина, но мне арт тут нравится. Буквально пропитан советскими временами. Все эти шахты, поля, здание Дворца Советов с головой Вождя, а уж тем более надпись на корабле Krasnaya Zarya.
Минусы
Правила. Особо заядлым настольщикам, которые с презрением смотрят на игры сложностью ниже 4.00 по рейтингу БГГ, игра просто покажется скучной. Но с другой стороны ее можно рассматривать как филлер для гиков.
Конфликтность. Игрокам особо обидчивым и предпочитающим копаться в собственном огороде, нежели делить что-то общее, игра покажется неинтересной, потому что скорее всего у них не получится максимально реализовать свои планы. Если вы продумываете свой план на несколько ходов вперед, его могут разрушить в 1-2 хода.
Заключение
Мне игра очень понравилась, я люблю разного рода евро игры, эта меня привлекла своей простотой правил, высоким взаимодействием, быстрым временем партии, атмосферой, в общем, всем тем, что я перечислил в плюсах. Взял ее в довесок к Уотергейту, который я брал другу в качестве подарка на день рождения, и ни капли не пожалел. Каждое действие логически объяснено, любой рабочий может выполнить любую работу, но кому нравится добывать уголь, если он не умеет? Настроение рабочего падает, и он добудет всего 1 уголь. А вот шахтер добудет два угля в силу навыка и настроение не упадет. Жница себя прекрасно чувствует в поле, а вот бюрократу будет неинтересно, и его настроение упадет. Идеолог сам не идет восхвалять Вождя, но каждый раз радуется, когда это делает кто-то другой. А этот другой радуется, что его выслушали, почувствовал свою важность. И это добавило настроение обоим.
В общем, не могу сказать однозначно, нужна ли вам эта игра в коллекции. Если вы – заядлый евро игрок, возможно, не нужна. Если вы – начинающий настольщик, но вам начали показывать какого-то непонятного Ласерду или серию Pax, то игра точно нужна в коллекции. В любом случае РЕКОМЕНДУЮ опробовать каждому.
Как Вы относитесь в общем к Советскому Союзу? Считаете ли Вы социализм лучше или хуже капитализма? Хотите ли опробовать данную игру?
Спасибо, что дочитали статью до конца. Подписывайтесь на канал, здесь еще много интересного о мире настольных игр. А я пойду работать над следующим материалом!
Также подписывайтесь на мой блог "Карты, кубики, победа" в Дзен, там я публикую чаще и больше!
See you later! :)
Десять игр для детей 3 лет
В возрасте трёх лет ребенок уже более самостоятельный. Его мышление постепенно становится образным. Память, внимание и воображение развиваются. Ребенок формируется, как личность со своими интересами.
Уже в этом возрасте можно начинать играть в настольные игры. Они помогут в развитии ребенка. Я подобрал несколько хороших игр, с которых можно уже знакомиться с миром настолок.
Мемори
«Мемори Ферма» (изображение с сайта издательства «GaGa Games»)
«Мемори Динозавры» (изображение с сайта издательства «GaGa Games»)
Самое простой вариант, который освоит любой ребенок. В закрытую лежат несколько карточек с изображениями. Переворачивая по две из них, нужно найти совпадающие пары.
Сейчас очень много вариантов мемо, но я хочу обратить внимание на игры издательства «GaGa Games». У них есть «Мемори. Ферма» и «Мемори. Динозавры». Они отличаются карточками на плотном картоне, которые прослужат намного дольше обычных карт.
Перепрятаница
«Перепрятаница» (изображение с сайта издательства «HobbyWorld»)
На столе раскладываются карты пряток, на которых изображено по две вещи. После этого открывается одна карта из колоды игрушек. Задача игроков быстрее других найти совпадение игрушки с открытыми карточками.
Конечно же в 3 года не стоит играть с детьми на скорость. Нужно искать совместно правильный ответ. Игра помогает развивать память, внимательность, реакцию. Также игра в перепрятаницу — это гимнастика для глаз.
Когда ребенок будет легко справляться с заданиями, можно играть на скорость или усложнить задания. С обратной стороны карт пряток изображены те же игрушки, но с искаженным цветом. Ребенку уже надо будет искать не синий, а красный трактор.
Прыгля
«Прыгля» (изображение с сайта издательства «Простые правила»)
В центре с стола лежит большое деревянное поле в виде кувшинки. Вокруг него раскладываются деревянные жетоны лягушек. Все они выпуклой формы.
Задача игроков — загнать как можно больше лягушек на кувшинку. Бросается 2 кубика. Они показывают, каким пальцем и за сколько ударов (от 1 до 3) можно толкнуть лягушку.
Для более ловких игроков можно учитывать цвет выпавших цифр. Если выпали синие точки на кубике, игрок ударяет правой рукой, если красные точки, то левой.
Игра очень полезна для развития меткости, реакции и мелкой моторики.
Прятки с волком
«Прятки с волком» (изображение с сайта издательства «Стиль Жизни»)
Поле в этой игре объёмное. Оно представляет собой тропинку, с различными кустами и пеньками. В конце сидит серый волк..
Задача игроков с помощью бросков кубика переместить своих объемных животных по тропинке и спрятать от серого хищника. Это можно сделать за препятствиями на тропинке. Например заяц сможет спрятаться только за пнём или за высоким кустом.
На волке надета широкополая шляпа, которая закрывает глаза ему. Если при броске кубика выпадают глаза, то шляпа поднимается и хищник ищет зверушек. Если кто-то не успел надежно спрятаться, то он возвращается в начало тропы.
Игровое поле представляет собой картонный красочный прямоугольник-тропинку, в прорези которого вертикально вставляются силуэты пня, кустов и травы. Именно за ними и будут прятаться звери от волка. На протяжении всей тропинки получится восемь укрытий. На противоположном от зверят краю поля, в конце тропинки, дремлет волк, на глаза которого надвинута широкополая шляпа.
Игр поможет развить мелкую моторику, познакомить со счётом и научит логически мыслить.
Земляничные тропинки
«Земляничные тропинки» (изображение с сайта издательства «Стиль Жизни»)
Поле игры создается из тропинок из карт. Каждый ход игрок переворачивает крайнюю карточку и берет из лукошка столько деревянных ягодок, сколько видит на ней. Эти землянички, он нанизывает на шнурочек.
Последние две карты в тропинке — необычные. На них изображен медвежонок, который протягивает землянички направо или налево — он их дарит. Игрок снимает со своего шнурочка указанное количество ягодок, которые отправляются прямиком в земляничный пирог к дедушке или к бабушке. Тот, у кого на шнурочке осталось меньше всего земляничек — самый добрый медвежонок, его нужно обязательно похвалить. В конце игроки вместе считают, в каком пироге оказалось больше всего земляничек — в бабушкином или в дедушкином.
Игра помогает потренироваться в счёте и в развитии мелкой моторики.
Живые картинки
«Живые картинки» (изображение с сайта издательства «Стиль Жизни»)
Очень интересный вариант мемори. Карты в этой игре двусторонние. На обеих сторонах одна и та же картинка, но с небольшим изменением. Например, в домике может гореть свет или быть выключенным.
По базовым правилам раскладывается несколько карт. Один игрок отворачивается или закрывает глаза, кто-то другой переворачивает одну из картинок обратной стороной. Задача — отгадать, какая карточка была перевернута и что поменялось.
Игра замечательно тренирует память. Особенно понравилось качество карточек, которые плотно заламинированы под пластик.
Весёлые змейки
«Весёлые змейки» (изображение с сайта издательства «Стиль Жизни»)
Интересная, но немного недооцененная игра. В коробке много мягких деталей, из которых нужно собирать свою змейку по результату броска кубика. Она может поворачиваться, скручиваться в спиральку, загибаться. Главная задача — хвост должен находиться как можно ближе к голове в конце игры.
«Весёлые змейки» обучают различать цвета, тренируют устный счёт и учит сравнивать размеры. Также в правилах предусмотрено несколько режимов, в том числе и кооперативный.
Чей хвост?
«Чей хвост?» (изображение с сайта издательства «Эврикус»)
Ещё одна вариация мемори. Но тут надо искать похоже хвосты у животных. Например, льва и тушканчика объединяют хвосты с кисточкой. В игре три варианта правил: для маленьких, для детей немного старше и кооперативный режим.
Огромные плюсы этой игры — низкая цена и компактность коробочки.
Плюшевые прятки
«Плюшевые прятки» (изображение с сайта издательства «Стиль Жизни»)
Это кооперативная детективная игра для самых маленьких. Задача команды определить, какая игрушка и в каком месте спряталась. Авторы игры интересно объединили поиск задачи и механику соединения пазлов.
В центр стола выкладывается вверх карточка с игрушкой, которую нужно найти. Случайно открываются семь подсказок, где можно увидеть игрушки и места пряток. Игроки по очереди выбирают одну из карточек и предполагает угадать место или игрушку, указанные на картинке. Затем нужно соединить обратные стороны карточек и посмотреть, получилась ли целая звёздочка или луна на стыках. Если совпало, то предположение верное. В итоге малыши должны найти потерянную игрушку и её местонахождение.
«Плюшевые прятки» научат основам логики и коммуникации с другими детьми для достижения общей цели. А оборотную сторону карточек можно собрать в единую картинку.
Паутинка
«Паутинка» (изображение с сайта издательства «Эврикус»)
Самая необычная игра из подборки. Здесь нужно будет резать... паутинку из бумаги.
Перед игрой вешается бумажная сеточка на опоры, и на неё кладутся букашки и паучок. По очереди нужно делать надрез на паутинке так, чтобы паук оставался на ней, а букашки упали-спаслись. Когда это происходит, вы все вместе выигрываете.
Сначала я скептически отнесся к этой идее резать компоненты. Но в комплекте 50 паутинок, что хватит на 50 партий. Не все игры так много играются. Игра поможет обучить ребенка важным навыкам:
— резать ножницами;
— считать;
— распознавать лево и право;
— ждать своей очереди и работать всем вместе.
5 настольных игр, в которые я готов играть в любое время суток. Часть 1
Приветствую, дорогие читатели! Эта статья – первая часть, состоящая из настольных игр, в которые я готов сесть играть в любое время. Постепенно будут выходить следующие части. Это не топ, так что порядок игр не имеет значения. Это просто список из пяти игр, в которые я готов играть, даже если меня разбудят посреди ночи. Итак, берите чай, печеньки, а мы начинаем.
Акрополис
Акрополис – это абстракт для 1-4 игроков на 15-40 минут (в зависимости от числа игроков), где вы строите свой город из тайлов либо расширяя его, либо возводя ввысь. Обзор можно почитать здесь. Подарила жена на 23 февраля, купил начитавшись отзывов Александра с канала Немного о настолках. Отличная игра, в которую я готов сесть играть любым составом (даже периодически раскладываю в одиночку).
Дайс таун (Dice Town)
Дайс Таун – данная настольная игра больше зайдет большим составом, но я готов играть в нее даже втроем (вдвоем тоже сяду, но там не работают механики шерифа и Дона Бэдлака, что немного расстраивает). Отличная пати игра в сеттинге Дикого Запада, где вы бросаете кубы, выбираете нужные себе, затем идете в локации согласно выпавшим значениям. Люблю ее за довольно высокий уровень взаимодействия. Но играть желательно с дополнением Ковбои (хотя и в базе она очень неплоха). Обзор можно почитать здесь.
Акватика + Ледяные воды
Акватика – еще одна игра, но уже в жанре евро, где вы создаете свое королевство, покупая персонажей, акватории, а впоследствии крутите комбо-вомбо из них. Игра для 2-4 игроков (с допом 1-5 игроков), готов сесть играть любым составом (но в одиночку не пробовал). Простые правила, прекрасная масштабируемость, изначально играем на выполнение целей, дополнение же добавляет режим Племена, что делает ее еще более евровой. Рассчитана явно на большую аудиторию. Обзор можно почитать здесь.
Волки
Волки – настольная игра на контроль территорий, которая стала для меня открытием 2023 года. Я читал про эту игру, думал даже покупать, но спасибо Жене с Полиной с 43го канала, которые подарили мне ее раньше на день рождения. Игра очень проста в правилах, но с каждым разом она все больше и больше показывает свою глубину. Отлично маштабируется, на двоих начинается прям майндгеймс, большим составом тоже играть очень интересно (на 4-5 сложно просчитать всех и каждого, но зато там начинается настоящая резня). Играю иногда на БГА, но лучше, конечно, играть на столе. Обзор можно почитать здесь. Если вам интересны игры на контроль территорий, вот мой ТОП ареа контролей.
Красный собор
Красный собор – классное евро семейного уровня, один мой друг даже играет в нее с родителями, им очень нравится. Хорошая масштабируемость, играть интересно любым составом. Строите собор Василия Блаженного, украшаете его, бегаете периодически на рынок за ресурсами, есть шило на мыло. Подсчет очков по мажорити в конце игры – это вообще крутая фишка в игре. Обзор можно почитать здесь.
Заключение
Статья получилась короткой, так как все обзоры уже есть на канале, спасибо, что дочитали до конца! Подписывайтесь на канал, здесь вы найдете много интересного о мире настольных игр.
Пишите, во что вы готовы играть в любое время суток? Что думаете об этих играх?
Также подписывайтесь на мой блог "Карты, кубики, победа" в Дзен, там я публикую чаще и больше!
See you later! :)
Друг познается в чате
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605
У меня тут seкс-марафон
Всем привет, с Вами postmodermistka, кто-то пишет картины, кто-то поёт, у кого-то получается интересные текстовые произведения, а я занимаюсь тем, что делаю вот такую игру 18+. И хотела бы рассказать и поделиться процессом создания с пикабушниками :)
Всего в такой баночке 100 карточек, это 50 поз камасутра и 50 игр-заданий :)
На принтере печатаются на цветных(до этого один из цветов бумаги был красный коралл, но некоторые позы к сожалению иногда плохо пропечатывались и были не очень хорошо видны, после недолгих экспериментов решила перейти на розовый медиум и розовый пастель) листочках позы и задания по 18 штук на лист, размерами 4х6 сантиметров, потом каждая карточка вырезается на плоттере и в ручную скручивается в небольшой рулончик.
Получаются вот такие милые свитки
После того, как скручивается 100 таких рулончиков, они перемешиваются и складываются в пластиковую баночку, а баночка кладётся в подарочную коробку, а коробка заполняется бумажным наполнителем(цвет наполнителя не всегда, как на первом фото, так как не всегда определенный цвет наполнителя бывает в наличии).
Извините за качество фото:(
Вот в принципе и весь процесс, на сборку одной такой баночки у меня уходит примерно 45 минут.
Задания, игры и позы искала в интернете, и старалась выбирать такие, чтобы они были интересными, где-то весёлыми, иногда немного странноватыми, для разного уровня физической подготовки.
Спасибо за уделённое время, спасибо, что дочитали до конца, всем добра и хорошего seкса))