Microsoft покупает Activision Blizzard: что ждать игрокам?
Всем привет, буквально вчера случилось неожиданное. Activision Blizzard была куплена компанией Microsoft за почти 70 миллиардов долларов, хотя сумма сделки не раскрывается. Но именно о такой цифре говорят известные зарубежные аналитики.
Конечно им еще нужно уладить моменты покупки с антимонопольным комитетом, да и сама покупка произойдет только к середине следующего года. А пока Activision Blizzard все еще имеет полную независимость в свой работе, и находится под управлением Бобби Котика. После завершения сделки компания будет отчитываться непосредственно перед Филом Спенсером.
Минусы покупки
Давайте разберемся о плюсах и минусах покупки Activision Blizzard. Во-первых покупка компании это всегда плохо, вспомните что стало с самой Blizzard после того как их купили Activision или вспомните о том куда скатился Minecraft после покупки. Ведь после покупки любой компании придут эффективные менеджеры главной целью которых станет прежде всего максимизировать прибыль любой ценой.
Во-вторых, хотя сейчас Фил Спенсер и заявляет о том, что текущие игры компании или игры которые выйдут в текущем или следующем году будут кроссплатформенные. Но мы то понимаем, что эта сделка была прежде всего направлена на монополизацию рынка и создания эксклюзивности для таких платформ как Xbox и ПК, уже сейчас 100% известно, что новые игры от Bethesda не выйдут на «PlayStation», то же самое в будущем ожидает и новые версии «Call of Duty», «Diablo» и «Overwatch».
В-третьих, но не в последних это отказ от региональных цен. У Microsoft нет представительства в России, да и все игры у них продаются в магазине исключительно в долларах. В итоге мы или полностью потеряем региональные цены или нас ждет очередное повышение цен я прогнозирую это повышения уже к концу 2023 года.
Ну что же от минусов все же давайте перейдем к плюсом такой сделки.
Плюсы покупки
Под первым плюсом я вижу возможную интеграцию игр от Activision Blizzard в другие лаунчеры. Да пресловутая «Call of Duty» всегда была повсюду например в том же Steam. Но вот такие игры как «Overwatch» или серия «Diablo» была привязана к лаунчеру BattleNET. Не сказать, что это хорошо. Многим принципиально не хочется качать другие лаунчеры и нагромождать свой рабочий стол их огромным количеством. И это одна из причин такого негатива в сторону магазина EGS.
Интеграция в сервис Game Pass, а так же во внутренний магазин Microsoft уже вопрос времени, а это значит, что в будущем ничего не помешает играм появится и в Steam. Что чертовски удобно.
Еще из возможных плюсов покупки я вижу более рациональный подход к франшизам. Поэтому я буду не удивлен если к примеру в 2023 году Microsoft решит продать права на сьемку сериала или мультсериала по вселенным Blizzard тому же Netflix. Ну и конечно не стоит забывать и про подписку, сама идея подписки в World of Warcraft устарела. И есть шанс, что к концу 10.0 или в 11.0 мы увидим перезапуск World of Warcraft с новой системой монетизации например «Buy-to-play».
Взгляд в будущее
Но что же ждать нам? Игрокам от этой сделки. В ближайшее время ничего. Точнее даже в текущем году ничего. Ведь проекты не делают на раз два, а это значит все интеграции или эксклюзивности в виде контента обговариваются и создаются по крайней мере в виде концепта задолго заранее. Поэтому в этом году стоит ожидать разве что интеграцию с различными облачными серверами Microsoft и добавления игр компании в Game Pass.
В ближайшем будущем нас скорее всего ждет значительное повышение цен на игры от Activision Blizzard или вовсе уход от региональных цен полностью. А так же различные эксклюзивы для Xbox версий вышедших игр. И скорее всего еще и появления игр в различных лаунчерах таких как Steam или EGS. Не стоит исключать так же и запуск различных меди проектов от Netflix или других компаний по франшизам Blizzard.
В далеком будущем нас ждет эксклюзивность контента для ПК и Xbox, а так же закрытие нерентабельных игр таких как StarCraft или Heroes of the Storm.
Пять причин, по которым Microsoft покупает Activision Blizzard
Корпорация Майкрософт покупает Activision Blizzard Inc. за 68,7 млрд долларов наличными, объединяя две крупнейшие силы в видеоиграх. Это крупнейшая сделка производителя программного обеспечения, почти в три раза превышающая покупку LinkedIn в 2016 году. Вот пять основных причин, почему это произошло.
1. Размер: Сделка, если она получит одобрение регулирующих органов, приведет к созданию глобальной игровой компании № 3 в мире, в результате чего Microsoft окажется сразу за китайской компанией Tencent Holdings Ltd., издателем League of Legends, и конкурентом Sony Corp., производителем игровой консоли PlayStation.
2. Мобильные устройства: Это самый быстрорастущий сегмент игровой индустрии. Activision владеет студией мобильных игр King, создателем Candy Crush, одной из самых популярных мобильных игр всех времен. Microsoft практически не представлена в сфере мобильных игр.
3. Обход комиссии App Store: Наделла хочет, чтобы его игровая империя стала настолько большой, что геймеры будут приходить к ней напрямую, минуя App Store компании Apple Inc.
4. Метавселенная: Игры — одна из двух больших метавселенных Microsoft (вторая — офисное программное обеспечение и программное обеспечение для конференций). Наделла и Спенсер уже рассматривают сообщества геймеров, выросшие вокруг таких игр, как Minecraft и Halo, как похожие на концепцию метавселенной.
5. Три "С": корпоративная стратегия Наделлы была сосредоточена вокруг облака (cloud), контента (content) и создателей (creators).
Microsoft только...
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.