Не моргай
Моя первая анимация в Blender (для монтажа использовала невероятно идиотскую прогу, но тоже опыт). Да, не Pixar) Но с чего-то нужно начинать!
Моя первая анимация в Blender (для монтажа использовала невероятно идиотскую прогу, но тоже опыт). Да, не Pixar) Но с чего-то нужно начинать!
Всем привет! Сделала свою первую полноценную модель в Blender. Что думаете? На что обратить внимание при дальнейшей работе?
Визуализация старой водонапорной башни в осеннем лесу.
Визуализация заброшенной церкви "Флора и Лавра" в селе Кибол Владимирской области. Смоделировано в Blender, текстурировано в Substance painter, окружение и рендер в Unreal Engine.
Прикол вот в чём: В блендере при экспорте моделей в формате fbx возникают проблемы с костями: некоторые начинают смотреть в другую сторону, другие сильно увеличиваются, а некоторые кости объединяют в себе оба этих эффекта. Эта проблема давно известна, и рекомендуется конвертировать модель в другой формат. Помогите мне найти программы для конвертации 3d моделей в другие форматы.