Batman для 3д печати
Запилил на досуге модельку Bobble Head(качающаяся голова).
Только вот раскрасить не смог. Если у кого получиться сделать это хорошо - отпишитесь.
Ссылка на модельку: https://cults3d.com/en/3d-model/art/batman-bobble-head
Всем бобра!
Lego Lapenko
Когда то моя любовь к творчеству Смирнова-Лапенко вылилась в следующие короткие рендеры:
На тот момент Ричард Сапогофф очень увлекался виски)
Вот до чего это довело:
А это я пыталась найти работу...
Не забанят меня здесь за бренд? (К слову - никакой реакции и не было)
Ведь про работу - всегда актуально, буду рада идеям)
Спасибо за просмотр!
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
СуперКряк или ТехноДак
Наверное, это последняя модель в этом году. Всех с наступающим:)
Invincible. Скульптура для 3D печати
Привет ребят!
Доделал новую скульптуру, на этот раз по мультсериалу (и комиксу) Непобедимый.
Весь процесс проделан в Blender с помощью клавомыши.
Цветной вариант
И некоторое количество разнообразных рендеров.
Скульптура сборная, и состоит из 11 частей (7 - сам герой, и 4 - подставка-облако).
Вот тут можно посмотреть все последние работы автора (то есть меня) https://www.artstation.com/azgarod
Спасибо за внимание, добра! =)
Blender's Batman
Бэтмен на горгулье.
Проект целиком и полностью сделан в Blender. Опыт небольшой, продолжаем погружение и обучение. =)
Batman. (Blender 2.92)
Привет ребят! Закончил свою первую полноценную модель персонажа.
Для начала несколько вариантов финальных рендеров:
Проект делался только с использованием Blender 2.92.
Пошагово - скульптинг, ретопология, опять скульптинг деталей, UV развёрстка, запекание карт, рисование текстур, риггинг (костная структура), выставление поз и света. Ну и здание такое себе, ага.
В итоге вся модель имеет всего-навсего 6500 полигонов, что на сегодня считается прям низкополигональным для около реализма, насколько я понимаю. Для сравнения - в первой части серии игр Arkham у Бэтса было порядка 21 тысячи полигонов.
Вот промежуточные картинки для сравнения:
А вот первоначальный скульпт:
Разумеется я всё запорол и сразу сделал его довольно детализированным. Не то чтобы это плохо, просто сначала этого делать было не нужно... -_-
А это - то как делалась голова. Слева-направо 1. первый скульптинг (там я накосячил с отдельной частью лица и пришлось переделывать многое), 2. ретопология с детальным скульптингом, уже начисто, 3. низкополигональная модель, на которую уже потом накладываются карты теней и текстуры.
На картинке ниже те же головы, но в рендере. =)
На всю работу с промежуточным просматриванием всякого обучающего контента ушло что-то около 60-ти часов. Уверен что сейчас смогу сделать то же самое за 20. Ух! Доволен как слон.
Обучение и осваивание программы продолжается.
Спасибо за внимание. =)
Друг познается в чате
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605