Кому льда в коктейли?)
П.С.: QueenChelsea, настоящее имя которой Челси Лауфер, — канадская создательница контента, которая снимает короткие вирусные видео, используя хитрые приёмы монтажа и невероятные визуальные эффекты. Она добавила хэштег VFX в подписи к постам в TikTok и Instagram, а в её биографии на обеих платформах есть фраза: «Мне нравится делать невозможное».
Snopes обратился к Лауфер за комментарием, и она ответила по электронной почте.
«Я создаю контент с визуальными эффектами, поэтому все видео, которые я публикую, смонтированы в стиле магического реализма, — написала она. — Добавлю также, что реакция на это видео была просто потрясающей! Я сняла это видео, чтобы попрактиковаться в работе с 3D-графикой, и я никак не ожидала, что его увидит так много людей».
18 января она опубликовала в TikTok видео, в котором рассказала, как добилась такого эффекта. (Источник: https://www.yahoo.com/news/)
Фрост из Mortal Kombat
Привет, друзья.
Спешу представить вам вторую фигурку этого месяца🥳
Это Фрост, девушка из игры Mortal Kombat.
Вы видели последние новости о фильме?
Как я понимаю, был закрытый показ и все зрители были в восторге. Очень жду фильм в октябре.
Другие фигурки вы можете посмотреть в моих социальных сетях:
https://taplink.cc/monster_prey
Спасибо за внимание😌
Начинаем красить мануфакторум
//Представляю вам серию пиктов, на которых запечатена Аврелия, занимающаяся покраской мануфакторума на Беталисе IV.
//Штатный имажист уже работает над следующей серией пиктов. Буду держать вас в курсе и благодарю за внимание.
Магос Иннокентий :: 454.025.М3
UPD:
Ещё пост с Аврелией
Продолжение поста «Превращаю Metahuman девушку в Андроида»1
Доработал концепт, разложил текстуру на PBR материал для Unreal Engine.
Эффект свечения и выдавливания достигается засчет раскладки одной текстуры на 6 текстур, которые описываю PBR
Внутри движка собрал несложный кастомный шейдер, который позволяет не только грамотно отобразить материал, но и сделать Parallax, т.е. вдавливание по карте. За счет этого создается иллюзия объема, хотя сама модель изначально плоская.
Ну и, собственно, как это работает в движении:
Превращаю Metahuman девушку в Андроида1
Это что-то с чем-то!
Я тут наткнулся на редактор Stable Projector Z и сошел с ума!
Он легально позволяет текстурировать модель с помощью нейросетей. Это Open Source проект. Поэтому можно его просто установить, потупить в туториалы полчаса и начать творить. Сейчас прорабатываю концепт головы девушки-метахьюмана, которую я превращу в андроида.
В итоге развертка головы сначала выглядела так:
А в итоге стала так:
Естественно потом нужно будет взять и сделать нормальную PBR развертку, но для базовых визуальных концептов - значительно повышает скорость работы.)