Бесплатная раздача моделей для 3d печати
Некоторое время назад начал делать 3d модели на продажу. Сейчас решил раздать некоторые из них бесплатно в целях рекламы. Буду выкладывать в день по одной в течении недели, может больше (если кому нибудь оно вообще надо будет).
Как перенести движения человека из ВИДЕО на ПЕРСОНАЖА | Бесплатный MOCAP Rokoko Studio
Rokoko Studio - это мощное и интуитивно понятное программное обеспечение для записи, визуализации и экспорта захвата движения (MOCAP). С его помощью вы можете переносить движения человека или мимику лица на ваших персонажей в 3D приложениях - Cinema 4D, Blender, Maya, 3ds Max, Unreal Engine, Houdini, Unity и продукты Reallusion.
В этом видео на практике покажу как перенести движения человека из видео сначала в Rokoko Studio, рассмотрим настройки приложения и сделаем экспорт анимации в Cinema 4D.
Rokoko - https://www.rokoko.com/
Скачать файлы к видео
IK Rig или любая анимация своему персонажу на Unreal Engine 5
Всем привет!
После выпуска предыдущего ролика про пересадку анимации на Unreal Engine с одного персонажа на другого вышла пятая версия движка и полностью поменяла ВСЮ логику ретаргета.
А как же она теперь работает - будем разбирать в новом видеоролике по IK ригу!
Приятного просмотра и хорошего дня!
Как создать персонажа за 1 МИНУТУ | Бесплатный 3D аватар
В этом видео покажу как создать персонажа онлайн в полный рост. Сделаем анимацию аватара в программе для 3D моделирования. Чтобы создать персонажа онлайн по фото, понадобится ресурс - Ready Player Me. На этом сайте вы сможете абсолютно бесплатно создавать различные 3D аватары в полный рост, менять их внешность и добавлять предметы одежды. Рассмотрим как сделать анимацию созданного персонажа автоматически и вручную.
Ready Player Me - https://readyplayer.me
Конвертация файлов GLB - https://filext.com/ru/rasshirenie-faila/GLB
Переход на Unreal Engine 5: Различия между версиями, перенос проекта из Unreal Engine 4
Всем привет!
Меня не было некоторое время.
Я вернулся с хорошими новостями.)
Unreal Engine 5 вышел в полноценный релиз. А значит самое время посмотреть на различия, которые появились после 4й версии, а также научиться переносит свой проект в пятую.
Новое обучающее видео уже на канале!
Также я нашел себе в помощь классного монтажника, поэтому сейчас работа над контентом однозначно пойдет шустрее
Курс по интерьеру продолжается и вы все еще на него можете на него попасть, написав мне в личку в телеграм (zager_dk).
Хорошего вам рабочего дня и удачной недели!
Наш Телеграм-канал с новостями и Инстаграм с жизнью студии.
Ответ Ant86 в «Поработаю на пикабушников бесплатно»
Моделька мотоцикла из личных архивов.
Привет!
Ну, тоже впишусь, что-ли.
Предлагаю обучение 3д графике. Бесплатно. Основное направление будет - модели под игровые движки. Но рендер тоже можем задеть, если будет желание.
Путь наш пройдёт через 3d max, RizomUV, marmoset, Substance painter. Возможно, пощупаем за мягкое zbrush, mudbox, если возникнет необходимость. Немного пощекочем фотошоп. Это если желающие найдутся. А если захотим, пойдём смотреть Unreal Engine 4 или 5. Правда я не программер и делаю всё на "блупринтах", что, впрочем, не мешает получать за это шуршащие бумажки.
Одна из "Первых" моих работ. В рамках обучения, для себя.
О себе.
Живу в Екатеринбурге. В данный момент мне 30 годиков, начал познавать 3д макс и фотошоп еще в школе (чем изрядно здолбал всех вокруг), классе в 9ом. В 2010 - 2011 впервые попал в коммерческий проект, начал зарабатывать на этом деле грОши. Образования профильного или хотяб "около" не имею. Вообще по образованию социальный философ XD В данный момент занимаю пост...эээ...Ну, написано в трудовой "арт-директор", но я бы назвал это "креативный директор", или "к любой дырке затычка", в общем, делаю "то-не-знаю-что, желательно вчера"
Что для этого нужно?
Ну, желание...и хоть какой-то компуктер. До недавнего времени я работал на процессоре FX8950 и видюшке hd7950. Нынешний конфиг не буду писать во избежание инфарктов с нынешними ценами. В принципе, в рамках обучения ничего сверхтяжелого делать не будем, поэтому средненького ноутбука по меркам 2017г должно хватить, на нем можно будет работать. Хоть и будет бомбить от пролагиваний и т.п. И интернет стабильный, да. Лекции будут онлайн.
Что будем делать?
Учиться создавать модельки под игровые движки, разворачивать, запекать и текстурировать их. Немного рендерить, возможно импортить в движок, создадим небольшую игрушку, если будет желание. В общем, посмотрим. Цель - создать сообщество по интересам, взаимопомощи.
Что по условиям?
Ну, всё бесплатно. Хотя, если кто-то вдруг решит купить мне пивка - сопротивляться не буду. =)
Организуем канальчик в телеге(можно было б в дискорде, но нет сейчас уверенности), во сколько собираться решим исходя из пожеланий группы. Единственное, я сейчас немного болею, мне нужно поправиться. Вроде как в среду выписывают. +мне необходимо будет время, чтобы накидать план обучения.
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Вебинар по Unreal Engine: Lumen или Статичный свет?
В среду в 18:00 на обучающем ютуб-канале 6/88 Studio состоится полуторачасовой вебинар:
Тема эфира - перенос интерьера современного ресторана из бесплатного пака на движок Unreal Engine 5.0.0 Preview1 и настройка динамического света Lumen взамен запеченного.
Присоединяйтесь, вечер обещает быть интересным!
Также в конце вебинара сделаю небольшой анонс 😏
Наш Телеграм-канал с новостями и Инстаграм с жизнью студии.