Гарик Гусар Харламов
Лепил в два подхода по два часа, ещё часов 20 и детали будут готовы)
Лепил в два подхода по два часа, ещё часов 20 и детали будут готовы)
Всем привет!
Пару месяцев назад начал новый для себя проект. Как ни странно, но этот проект перерос из обычного скульпта-тренировки портрета. Сделав скулпьт головы по понравившейся фотографии с пинтереста, решил развить тему и сделать тело целиком. После этого страсти накалялись и все это начало перерастать в полноценный проект. Накидал небольшой блокинг костюма. Сейчас он выглядит очень грубо и работа над ним будет продолжаться.
Для себя я решил разделить этот проект на этапы:
Голова и все, что с ней связано (текстуры, волосы и тд.)
Головной убор
Основной костюм
Сумки для него, различные аксессуары, обувь.
В небольшой отпуск, который недавно закончился, мне удалось плотно над ним посидеть и я закончил делать текстуры для него. Сейчас я приступил к волосам - прическа, брови, волосы в носу, ушах. Пока что показывать их нет смысла, они находятся в очень черновом виде. Брови пока что тоже как заглушка.
Так же есть пару видов проекта целиком, но как я и говорил, буду делать его поэтапно и с большой вероятностью многое на его наряде поменяется. Скорее всего в первую очередь я поменяю деревянную птицу с головного узора, что-то она совсем мне перестала нравится.
Еще один технофентези релиз в общем доступе. Высота 24 сантиметра. Всего 37 деталей.
Продолжение проекта для 3Д печати по иллюстрации Оскара Чичони под названием “Mekanika”.
Вариант без цензуры на моей странице в ВК: https://vk.com/mimimikomiko
Файлы для печати по ссылке (бесплатно): https://boosty.to/mimimikomiko/posts/8167f314-5055-4b27-aac7-71a395dc7e7a
В догонку к моим прошлым моделям тактического фонарика и коллиматорного прицела, хочу поделиться и этой.
Решил сделать несколько цветов, и навесить разные дополнения:
Сам пистолет: Springfield XD Mod.2 4.0
Компенсатор: Tyrant Designs - Uni-Comp
Дульный тормоз: Rex Silentium - Razor
Глушитель: Thompson machine - Neptune 9
Коллиматорный прицел: Bushnell Advance
Фонарик: Streamlight - TLR-8 A
Программы использовались:
Моделирование: Blender, ZBrush
UV Mapping: RizomUV
Текстурирование: Substance Painter, Photoshop
Запекание, рендер и анимация: Marmoset Toolbag 4
P.s. Начал активно искать работу и любая ваша активность мне очень в этом поможет.
Мой Art Station
Буду рад вашим отзывам.
Делитесь своими работами в комментах.
Спасибо за внимание.
После тех терзаний, которые были из-за анатомии, я перешла на этап скульпта одежды.
Перед тем как начать этого « персонажа», я изучала курс от кондратиков, но так устала каждый день смотреть обучающие видео! Если честно, учиться прям каждый день и без практики оказалось не так просто. Но я подумала : найду еще какой-нибудь курс ( по персонажу для игры ) и буду по нему делать свой концепт. Не нашла такого. Видела от вингфокс с дварфом и там у меня от акцента английского языка уши в трубочку сворачивались. ( я ничего против не имею в изучении видео на англ от не англоговорящих, но это только в том случае если часами это не будет звучать в наушниках), кстати именно по этой причине мне очень неудобно смотреть Николая Найденова.
Из-за отсутствия курса я просто сама ковырялась. Видела как в мармосете делают восхитительную симуляцию ткани ( но решила это потом изучить). Кто-то просто скульптит и постоянно DynaMesh тыкает. По итогу мне понравилось делать через симуляцию dynamics+кистями группы cloth. Я делала zremesh, добавляла толщину и частоту сетки через dynamic subdivision.
Правда первые пробы не удовлетворяли меня и я долго сидела с таким платьем, пытаясь его переделать:
Через zRamesh ( добавляя линии кистью topology ), не получалось получить сетку, чтобы у ворота не пошел луп через всё платье и по подолу ( мне этого хотелось, чтобы полугруппы сделать четки и ровные) потом я вообще удалила низ и начала переделывать сетку. Ну …. Потом вытянула новую юбку, замаскировала верх и опять отпустила в динамике, но уже просто с силой притяжения к земле ( до этого только с симуляцией к объекту было ). Меня заинтересовал получающийся результат и я его дорабатывала:
Я делаю всё опираясь на образ вот этого арта ( мне тут нравится цветовая гамма и есть свое видение той одежды, что нарисовал художник) :
Я уже сделала симуляцию рюшек по краю этой верхней накидки :
Я ваще довольная !!!! Я так познала много за эти дни, что прям плющит от радости. Забавно замечать, как глубоко укореняются знания в момент, когда ты при работе начинаешь гуглить и искать как решить ту или иную проблему. Именно из-за наличия острого вопроса мозг словно жаждет впитать ответ, ибо ему не нравится само терзание при состоянии глупости. А если просто смотрю лекции и практикую отработку инструментов, то через пару дней могу всё забыть.
Для тех кому любопытно как новичок решает подобную задачу ( расскажите как еще можно такое получить ) :
Рюши я сделала так : отключила dynamic subdivisions у накидки , замаскировала луп крайний всей накидки, сняв маску с нижней части. Далее экструд с 0 толщиной / z modeler кистью вытянула ребра в новый луп полигонов, все полигоны сделала insert, чтобы сетка была с квадратными полигонами. Самый крайний луп ( тот что примыкает к ребру накидки) полигонов сделала другой полугруппой, замаскировала ее. Далее dynamic subdivision, а потом запустила симуляцию, весь меш превратился в рюши.
Еще я очень жду, когда буду изучать полипэйнт.
Всем тепла добра и еды ( вкусной ).
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
21 сантиметр и 29 деталей удовольствия (или страданий, все-же 29 деталей с кучей тонких элементов).
Работа сделана в ZBrush на основании известной иллюстрации Оскара Чичони под названием “Mekanika”.
Качайте, печатайте, красьте, делитесь результатами.
Для людей высокой культуры прикладываю изображения и видео с цензурой.
Вариант без цензуры на моей странице в ВК: https://vk.com/mimimikomiko
Файлы для печати по ссылке: https://boosty.to/mimimikomiko/posts/4faa8948-81c8-48ac-9787-3b7f3fac6864