Сшила игрушку по эскизу заказчика. Процесс
Я шью плюшевые игрушки по картинке. Выкройки делаю сама для каждого заказа индивидуально.
Такую картинку прислал заказчик + несколько артов с персонажем.
Пожелания: чтобы игрушка была из меха. Решили комбинировать короткий и длинный ворс.
Предложила ещё такие варианты. Чтобы воображение заказчика и моё совпали, а результат был ожидаемый.
Искала ткань долго, часов 12+ в сумме. Надо было найти мех, так чтобы в цвет попасть и длину ворса. А короткий ворс и длинный должны быть одного цвета.
Заказала несколько разных на пробу.Так вместо коричневого приезжал оранжевый, либо качество омно. Фото ткани у продавца и реальность часто не совпадают.
Это попытки найти тот самый цвет. Психанула и кстати, сработало! Брала пипеткой в тени, на свету и средний и сравнивала.
Выкройка.
Её я строю в Блендере.
На видео показываю заказчику симуляцию. Тут видно формы игрушки со всех сторон, как выглядит вышивка. Если что-то не устраивает - то переделываем.
Деталей вышло много. Шила где вручную, где на машинке.
Мордочка машинной вышивкой, лапки тоже.
Подушечки объёмные. Внутри каждой наполнитель. В конце видео, как их делала
Результат ( *¯ ³¯*)♡
Видео, как вышивала лапки и сама игрушка.
Кря _(┐「ε:)__(:3 」∠)_
DS Жадный змей
Кольцо из DS жадный змей. Серебро, чернение, голубые сапфиры.
Вилли Вонка
Мой личный проект, где я скульптила и текстурила
Тихая охота говоришь...
Первая модель сделана самостоятельно. Увидел рисунок, думаю надо пробовать, до этого сделал пончики и домики.
Год в CG, а толку ноль
Всем привет, решил поделиться собственной историей изучения компьютерной графики. За свою жизнь кем только не поработал, но постоянно тянуло к творчеству. Особенно после событий 22 года возросла необходимость в удаленной работе. Тут то мне и попались ролики по #blender и понеслось. Полтора месяца почти не вылезал из этой чудесной программы, сделал домик, пончик и другие распространенные всем известные уроки, на до бы и деньги делать.
Время шло, моделировать простое стало неинтересно, а для сложного не хватало сил или усидчивости, навалились дела. в итоге забросил 3d почти на год.
кактус и система частиц
Периодически возвращался, пробовал новое и снова бросал, даже создал страницу на артстанции, которая до сих пор пустует.
Потребность в финансах росла, а работы становилось все меньше. Мало творить, нужно творчество еще и продавать, а продавать я не умею. Так повелось, что не я находил работу, а она меня благодаря сарафанному радио. Тут же ситуация совсем другая: друзей из мира компьютерной графики не имею, знакомиться в интернетах - тоже. Даже страницы в соцсетях почти не веду. Показывать работы, в которых видел минусы сразу по окончании, кому-нибудь кроме близких друзей - смелости не хватало. А недостатки, твердо указывали, что до коммерциализации еще далеко. Реклама и умная лента тем временем обещают всему обучить и трудоустроить уже через месяц, ютуб рассказывает, как кто-то из неквалифицированного рабочего превратился в востребованного художника и теперь работает в ААА студиях, папка 3д превратилась в мешанину проектов, которым не суждено быть доделанными. Честно, руки опускались и продолжать хотелось все меньше. Ах да, еще и программы меняются быстрее, чем успеваешь их изучать, что не может не демотивировать.
скульптинг или что такое цифровая глина
Первый заказ появился благодаря моим друзьям из мира классического видеопродакшена. Они уже собрали команду и снимали клипы, у них я периодически подрабатывал умным штативом или бестбоем, как меня называет оператор. Показал режиссеру свои наработки, она мне - свои раскадровки и так началась работа над сниппетом (это такие живые обложки на яндекс музыке).
Понял я во что ввязался когда столкнулся с первыми трудностями: идеи режиссера все росли, а как их реализовать я представлял чисто теоретически, на практике же каждый затык растягивался на еще один день, или больше... С горем пополам, поругавшись с режиссером и просрав все дедлийны таки закончил первый заказ.
Следующая проблема оказалась неочевидной: оценка труда. Если производить что-то материальное, цена единицы умножается на количество. Непроизводительный труд оценивается в работо-часах, свою работу я мог оценить только в красноглазых ночах. Гугление бирж свободных копий проблему тоже не решило: разброс как по цене, так и по качеству был астрономический. Качество некоторых работ повергло меня в шок, причем, качество не всегда коррелировало с ценой. Тогда я пришел к своей оценке труда: за какой ценник было бы необидно проделать все это. С горем пополам, поругавшись с режиссером и просрав все дедлийны, таки закончил свой первый заказ.
симуляции и анимации
к слову, глаз этот - скан настоящей картины (красками по холсту), которая стала обложкой альбома
Однако, главную проблему это не решило: я по-прежнему безработный, искать заказы не умею, оценивать свою работу - тоже, еще и портфолио выложить страшно, ибо главная страница артстанции говорит "куда тебе"...
Тут волшебные алгоритмы снова подкидывают видео про "личный бренд художника" и маркетинг кэмп от jcenters-courses.com. Руководствуясь главным принципом авантюриста: "главное ввязаться, а там разберемся" я обнаруживаю себя пишущим этот текст в последнюю ночь перед дедлайном. #JCMarketing #jcenters
К чему меня это приведет - пока не знаю, но очень хочется стать настоящим 3d художником, чтоб за деньги трудиться. Может быть тут научат, или знакомства новые приобрету... а может, и пикабу поможет в продвижении.
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Инапришеленец
Очередная работа в портфель
Источник вдохновения угадать, я думаю, не сложно)))
Остальные рендеры на станции