Часть процесса работы над дизайном игры
Все еще работаем в гараже над графическим дизайном игры: главный герой, персонажи, окружение.
Кто-то уже успел высказать мнение, что мы неосознанно клонируем Портал или какую-то уже существуещую игру. Но мы не клонируем, у нас своя тема, своя игровая механика, свой сценарий, свои разработчики :) К тому же в игре порталов нет XD
Здесь один из вариантов головы главного героя. Версий головы персонажа, наверно, за 200 перевалило уже. Такая же история с руками. С фалангами пальцев оказалось немного проще, всего версий 15 было сделано.
А это варианты врагов.
Нет, это не футуристическая сушилка для волос, это тоже версия босса / врага:
Здесь небольшая попытка сделать концепта дематериализатора с кучей правок и дополнений XD Правок больше, чем скетчей, да я знаю.
Скетчи других персонажей. Правки размыты.
Честно говоря, я не думал что это выложу. Но тут знакомые обнаружили, что я заворачиваю булочки в свои скетчи и убедили меня, что людям понравится. Желтые пятна - это следы от булочек, не подумайте еще что-либо.
А на этом лежала печенька, ну и булочка. А вооще, это скетчи персонажей. Не скажу пока каких. Не все же карты открывать прямо сейчас :D
Ну и здесь куча попыток набросать персонажа так, чтобы он соответствовал требованиям.
На сегодня все. Больше набросков и работ можете найти здесь:
https://www.instagram.com/cgaleksey/
Всем хороших выходных :)