This is the way
Пока могу, выложу картинос.
Вроде как в виду рейтинга можно постить изображения, да? И если он мал, то хрен мне, а не демонстрация нулевых умений в угоду подкормки эго?)
Стра-а-ашный Пикабу, не зря пугал меня столько лет)
Арт не имеет отношения ко вселенной ЗВ, но имеет отношение ко вселенной TES - конкретно к TESO, в которую я играла практически сутками на тот момент.
На очереди - арты по la2 наверн.
Добро пожаловать в культ Мотылька-Предка)
Виды каджитов
Поскольку эта маленькая кисонька в последнее время много путешествовала по Эльсвейру, она внезапно задумалась над многообразием видов каджитов. Действительно, от крошечной, но влиятельной матери клана Тадали до мощной воинственной Каски – все они каджиты, но до чего же разные! Объединяет их только одно – то, что милостью Азуры они – самые быстрые, самые умные и самые красивые создания этого мира, мне бы их самооценку.
Внешний вид каджита зависит не от того, кто его кошкородители, а от фазы лун, в которую он появился на свет. Иначе говоря, все каджиты рождаются очень-очень маленькими мяукающими комочками, неотличимыми друг от друга, однако уже через пару недель Джоуд и Джоун (они же Массер и Секунда) детерминируют особенности их физиологии на всю жизнь. Эта зависимость от фаз лун получила название ja-Kha’jay, Lunar Lattice, Лунная Решетка или Лунная Плетенка, и выглядит следующим образом:
Как видно из таблицы, позиция Массера определяет размер и кошкообразность каджитов, а фаза меньшей луны, Секунды, уже конкретный подвид внутри группы. Что интересно, подвиды с суффиксом -рат в большинстве случаев несильно отличаются от оных без суффиксов, в основном лишь чуть большим размером и силой.
Ну а теперь чуть более подробно и, что самое главное, с картинками реальных игровых персонажей.
Сенч (Senche)
Четвероногие тигро- , ягуаро- или льваподобные, неговорящие и использующиеся другими каджитами в хозяйстве. Например, ездовой сенч этого каджита или ленивые сенчи на ферме в Гнезде Кхенарти.
Сенч-рат (Senche-raht)
Самые большие из каджитов, четвероногие боевые кошки смерти. Говорящие и иногда способные к колдовству. Как очаровашка-Каска или суровые охранные коты банка.
Пахмар и Пахмар-рат (Pahmar and Pahmar-raht)
Большие страшные тигры. Изначально планировались четвероногими, но в TESO стали двуногими прямоходящими. Собственно, большинство рядовых разбойников дельв Южного Эльсвейра таки пахмары. А вот их руководители, мини-боссы и боссы, уже относятся к подвиду пахмар-ратов: они гораздо выше, сильнее и свирепей своих полосатых родичей. Кстати, именно пахмар-раты считаются самыми лучшими охранниками и наемниками, поэтому их можно увидеть на тренировочных полигонах Риммена, например. Но самый яркий представитель вида – незабвенная Чизбари Щебетунья, дающая ежедневки от Драконьей стражи.
Альфик и Альфик-рат (Alfiq and Alfiq-raht)
Внешне неотличимые от обычных домашних кошек (почему часто страдают и порой даже начинают закладывать за воротник), альфики являются самыми сильными магами среди катжитов. Собственно, магия — это их специальность и самая частая профессия, не считая, конечно, альфиков-шпионов, живущих вне Эльсвейра в качестве домашних любимцев. Не удивительно также, что многие матери кланов, такие как Тадали великолепнотанцующая, принадлежат к этому виду. Альфик-раты отличаются лишь чуть большим размером.
Даги и Даги-рат (Dagi and Dagi-raht)
Маленькие, в пол человечьих роста, легкие прямоходящие каджиты, мордой лица напоминающие рысь, а именно ушками и своеобразными бакенбардами. Смелые, отчаянные, ловкие от природы (потому что когда-то прыгали по соснам и вполне успешно резали босмеров в лесах тамриэльщины). Говорят, некоторые неплохо кастуют. Их братья с суффиксом -рат - чуть больше, выше и воинственней своих ближайших сородичей. Например, наш старый знакомец За’джи (который, кстати, где-то ¾ среднекошачьего роста).
Катай и Катай-рат (Cathay and Cathay-raht)
Самый распространенный вид в Скайриме и TESO. Собственно, если вы играете каджитом, то он – катай. Разных расцветок, причесок и форм, всех катаев отличает кошкоподобная морда лица и, при этом, антропоморфное строение тела и, что стоит отдельно отметить, нижних конечностей (не считая хвоста, конечно же, в хвосте их очарование). Катай-рат изредка встречаются в Эльсвейре, по сути - то же, что и катай, но немного выше и сильнее, что делает их отличными охотниками. Чаще всего выглядят как ягуары, но бывают и другого окраса.
Тоджай и Тоджай-рат (Tojay and Tojay-raht)
Два таинственных вида, о которых известно лишь то, что проживали они в болотах и джунглях Эльсвейра. Живых нет, остались лишь статуи, на которых они предстают более мелкими и тонкими, чем катаи, с длинным хвостом, абсолютно человеческими ладонями без ярко выраженных, в отличие от катаи, когтей, но с пальцеходящим строением задних лап.
Ом и Ом-рат (Ohmes and Ohmes-raht)
Бесхвостые, почти неотличимые от босмеров создания, наносящие на лица специальные татуировки, чтобы показать свою принадлежность к кошкам, а не к мерам. Были в Свитках: Арене и могут добавляться в Скайрим специальными модами. Раты - те же омы, но с хвостом и легким золотистым пушком по всему телу. Ну и покрепче, да. Преобладали во времена Даггерфола.
Сутай и Сутай-рат (Suthay and Suthay-raht)
Сутаи - невысокие, с длинным хвостом, острыми ушами и очень кошачей физиономией. Задние лапы по строению напоминают кошачьи, показаны, увы, статуей. А вот более высокие и сильные, чем сутаи, ростом почти с человека, сутай-раты представлены почти всеми нашими знакомцами из третьих свитков, тот же Джобаши, например. Они так же разнообразны, как катаи в TESO, однако и разница велика – форма задних лап сутаи кошачья, пальцеходящая, что не позволяет этим котам быть сильными мечниками, но благоволит скрытности и прыгучести. Кстати, в отличие от других прямоходящих антропоморфных каджитов умеют мурчать и шипеть.
И, наконец, самый редкий вид, появляющийся только когда происходит полное выравнивание лун (эдакое лунное затмение) – Грива.
Вообще, с этим видом не все понятно. Но одним источникам, это больше титул правителя, по другим – все же вид, который, как легко догадаться из названия, отличается длинной пушистой гривой. Иначе говоря, это львы. Раньше Грива был всегда один, другие представители этого вида ака соперники жестоко убивались, однако в нынешние толерантные времена они просто сбривают или коротко стригут, собственно, гривы, и радостно топчут дороги Эльсвейра. Кстати, этих львоподобных каджитов довольно много, из чего можно сделать вывод, что луны довольно часто совпадают орбитами. Ну или это все же просто титул, а всех льваподобных нужно просто запихивать в вид катаи и катай-рат.
Помимо непоняток с гривами, к стройной каджитской теории возникает еще куча вопросов. Например, о преобладании в тот или иной период отдельных видов. Не хочется думать, что это недоработка, но единственное объяснение могу притащить за уши, что у каджиток зачатие совпадает с периодом течки, которое более-менее одно и то же у всей популяции, поэтому и не родятся в период TESO сутаи, омы и тоджаи. А в течение веков это время смещается по каким-то своим закономерностям, что обуславливает преобладание тех же сутаи-ратов в эпоху третьих свитков или омс-ратов в период Даггерфола.
Далее, что происходит, если рождается глупый сенч? Если есть возможность, отдают в перевозчики или пристраивают на фермы, если нет – то на вольный выпас? А сенчи Графвуда и Гриншейда — это тоже каджиты? Не жестоко ли с ними поступают, если да? Или все же нет, ведь они же как-то размножаются в дикой природе? И тогда, по логике, у дикого сенча может родиться тот же альфик, или природа жестко привязывает время их размножения к фазе луны, плодя исключительно сенчей?
Ну и наконец, к какому виду определить вот этого модного парня с плантации Смеющихся Лун, с тигрячьими полосками, львиной гривой, но средним катайским ростом-весом?
Загадки в темноте… Штош, некоторые из них неподвластны зубам этой кисоньки, так что пойдет она дальше, Риммен освобождать.
Как астрономы собираются открыть океаны на лунах Юпитера
💧🌑 Новый выпуск от Пулковского астронома, в котором он, вместе с московским астрофизиком из Нидерландов пытается разобраться как же новая юпитерианская миссия JUICE будет исследовать наличие льда на спутниках Юпитера. На вопросы Кирилла Масленникова отвечает руководитель эксперимента PRIDE Леонид Гурвиц.
JUICE — это автоматическая межпланетная станция Европейского космического агентства, которая создается специально для изучения лун Юпитера. Основными объектами изучения будет спутники Ганимед, Европа и Каллисто. #ЗаметкиАстронома
Масса Jupiter Icy Moons Explorer (JUICE) составляет 6,2 т. Полет до лун Юпитера займёт около 8 лет и достигнет орбит Юпитера в июле 2031 года, научная работа продлится чуть больше 4 лет. На борту аппарата будет 10 инструментов для изучения магнитных полей и получения других данных в системе Юпитера и его спутников.
После почти трёх с половиной лет облёта Ганимеда, Европы и Каллисто на орбите Юпитера в декабре 2034 года космический аппарат должен будет выйти на орбиту вокруг Ганимеда, чтобы поближе рассмотреть самую большую луну Солнечной системы. После завершения миссии, стоимость которой оценивается примерно в 1,5 млрд евро ($1,6 млрд), ожидается, что JUICE упадёт на Ганимед в конце 2035 года, когда у него закончится топливо, необходимое для поддержания орбиты вокруг луны.
Содержание ролика:
00:00 Галилеевы луны
01:47 Русские ученые в проекте
03:00 Леонид Гурвиц
04:50 Задача проекта Juice
08:10 Магнитное поле Юпитера
08:50 Как открыли океаны?
12:51 Как Juice откроет океаны?
13:55 Запуск и полет Juice
16:30 Участие команды PRIDE
18:46 Точность определения аппарата
20:00 Катастрофа для российских ученых
Новая глава Necrom для The Elder Scrolls Online выйдет в июне
Вдогонку к посту Утечка: на шоу Xbox и Bethesda представят новую главу The Elder Scrolls Online: Necrom
На шоу Xbox и Bethesda разработчики The Elder Scrolls Online представили новую крупную главу под названием Necrom. Оно выйдет этим летом: 5 июня на PC, и 20 июня — на PS5, PS4, и Xbox Series и Xbox One.
Как и ожидалось, The Elder Scrolls Online: Necrom отправит игроков на полуостров Телванни в Морровинде, где им предстоит постараться сохранить секреты непостижимого Апокрифа. Среди главных особенностей расширения:
новые зоны для исследования: полуостров Телванни, поросший гигантскими грибами и усеянный скалистыми шпилями, столичный город Некром и бесконечная библиотека Апокрифа;
новый сюжет: секреты Князя Судьбы способны погубить саму реальность, поэтому нельзя допустить, чтобы они попали не в те руки;
новый класс Мастер рун — он позволяет использовать могущество древних знаков и забытых книг, чтобы творить магию разрушения, восстановления и защиты;
два новых спутника: аргонианин-хранитель и редгард, владеющий тайнами рун.
Для предзаказа уже доступны издания The Elder Scrolls Online Collection: Necrom или The Elder Scrolls Online Deluxe Collection: Necrom, которые включают в себя основную игру, главу «Некром» и все предыдущие главы. Напомним, что в настоящий момент игры издательства Bethesda Softworks официально недоступны для покупки на территории России.
The Elder Scrolls, Ауридон
Холст, масло, 20*40
Вечеринка в Морровинде
Неревар Индорил и Ворин Дагот культурно отдыхают.
Дата: где-то до времён Трибунала.