ТЕСТОВЫЙ КОМИКС
рофло-комикс.
Оцените пж идею
рофло-комикс.
Оцените пж идею
В данном посте я попрошу каждого заинтересовавшегося написать в комментариях сюжет книги, которую сам бы очень хотел прочитать. Либо придумать что-то от себя. Любой сюжет. Дайте волю воображению! Любые детали! Но постарайтесь не делать из этого историю. Нужен только сюжет. Эскиз. Зарисовка будущей картины. Буду рада каждому! Не стесняйтесь — пишите, жду всех и каждого под этим постом!))
Я создал бога. Впервые я решил что-то фундаментально изменить. Немного отступить от правил, осточертело быть их сутью. Все в порядке. Идеальном. Как и всегда... Нет. Всего лишь я позволил ему чувствовать вселенную не как Я! А как личность противоположная мне, как кто- то юный, бескомпрамиссный... Я желал за этим наблюдать отложив бразды творца... На какое-то время... Но я не время, хоть и не бренный, у нас плотно переплетены миры, хотя и нету соприкосновений. Юный бог одним лишь желанием отказался от бессмертия и пошел поперек всех моих затоптанных дорог. Создатели тоже зевают. Во весь рот и без единого звука...
В нулевых был интересный период квестов в жанре от первого лица. Этот элемент давал игроку более полноценное погружение, а так же иной ракурс на персонажей с которыми нужно взаимодействовать. Локации приобрели новые детали, которые можно было рассматривать, а предметы потеряли свою плоскость и стали легче восприниматься глазом среди прочего инвентаря.
Конечно, графика и механики были не очень разнообразны, а геймплей часто сводился к странного рода решениям задач и без прохождения порой было аж никак не обойтись. Можно было часами бродить из локации в локации из за того что не тыкнул где то на один предмет просто что бы прочесть его описание и только тогда скрипты срабатывали дальше и игру можно было пройти.
Однако, жанр обязывал разработчиков и игроков сделать акцент на истории и её неспешной подаче. Не всегда удавалось удержать внимание зрителя таким медленным продвижением по ступенькам сюжета, но, если все же удавалось, это было сродни участия в каком то большом фильме\книге и впечатления от пройденной игры перекрывали все затраченные на нее часы.
Одной из особенностей были головоломки. Часть людей которые предпочитали лишний раз испытать себя и потренировать мозги за игрой - сюжет для них был лишь как дополнением и в жанре появились экземпляры основу которых составляли именно большое количество различных задач для решения которых иногда приходилось изрядно попотеть.
Да, в какой то момент на рынке появилось слишком большое количество низкокачественных клонов. А теперь мобильный гейминг так вообще исказил и выжал последнюю каплю тонной подобий низкокачественных квестов где кроме как пиксель хантинга нет ни атмосферы ни души. Последней формой интересного развития жанра были квесты от ТейлэТейл, где упор подачи истории был уже больше нацелен на кинематографичность и диалоги, что бы минимизировать разглядывание локаций в поисках нужного предмета и сделать рассказ истории более динамичным и ярким.
Еще ранее были интересные пробы сделать игры с живыми актерами, что выводило восприятие происходящего на абсолютно другой, необычный уровень. Но, как и с квестами в текстовом виде данные решения как и в целом жанр оказались достаточно нишевыми и среднестатистическому игроку требовалось немного больше динамики и возможности действовать активнее, а не просто тыкать мышкой в разные части экрана и вчитываться в различные отрывки записок которые вырисовывали сюжет в голове по кускам.
Большое количество игр данного жанра имели под собой литературные произведения, часто пользовались отссылками к именитым писателям как Лавкрафт и старались привнести в жанр частичку хоррора, мистики и рассказать действительно страшную историю.
Я любил жанр в первую очередь за его неторопливость и постепенное углубление в зачастую таки интересную историю, это было что то сродни прослушивания аудио сказки - во время которой ты не только наслаждался историей, но и отдыхал. Взяв на вооружение то что мне нравится, я решил передать интересный сюжет как раз в формате аудио спектакля и рассказать о некоторых таких играх, что бы можно было послушать интересную историю перед сном с закрытыми глазами и не трогать лишний раз нервную систему зрителя. Приятного просмотра! Эксперимент получился интересным, хоть и не легким в реализации.
Это сообщество посвящено творчеству Write_by_Art . Автор только начал знакомить нас со своим творчеством. Будь одним из первых, кто сможет оценить его старания! Ждем твоей критической оценки. Ведь критика, как ничто иное, является двигателем прогресса.
Ссылочка на его профиль в этом амино
http://aminoapps.com/p/7scmov
Автор пишет прекрасные книги. Жанр и объем книг разнится. Ждите дальнейших рецензии. А я буду рада вашим отзывам💖
Рецензия
Название книги: Глазами мертвеца
Автор: Write_by_Art
Ознакомится с книгой можно здесь:
https://litnet.com/ru/book/glazami-mertveca-b152524
Жанр: детектив, фантастика, триллер
Возрастное ограничение: 18+
Аннотация:
Повествование перенесет Вас в тихий маленький городок, который зачарует Вас своей девственной чистотой и невинностью. И также, как и жителей города, повергнет в ужас, внезапным появлением серийного убийцы, фишкой которого является искусство Оригами.
История о внеземном даре, измученного жизнью, подростка, о новоиспеченном шерифе города, которые заручившись поддержкой самых близких себе людей, ищут возможность разгадать и поймать маньяка, тем самым, закончить череду похищений и детских смертей.
Кэссиди Карвер, юноша, которому улыбнулась судьба, подарив верного друга и первую любовь, но насмехнувшись над ним, дав понять, что ничто не вечно. У него, вообще, тяжелая судьба. Злой рок, позаботился о том, чтоб его отец погиб, когда он был еще ребенком, а мать, от горя утраты начала запивать успокоительное алкоголем. Отчим избивающий парня до потери сознания...
Оливер, шериф, вынужденный противостоять Оригами, не имея должного опыта и поддержки города.
И конечно же, сам Оригами, держащий в ужасе весь город, играющий с шерифом, указывая ему на его незрелость, но как бы в надежде, что он все поймет.
Удастся ли нашим героям поймать убийцу? Сколько смертей еще впереди? Какова на вкус первая любовь? Почему Оригами? Множество вопросов роится в голове, но время не безгранично!
Мое впечатление о книге:
Эта история повергла меня в шок, она прекрасна, это повествование исключительно великолепно, ибо заставило пережить море эмоций. Я не могла возненавидеть серийного убийцу, ибо у него была идея... Но спектр затрагиваемых эмоций просто зашкаливает.
Критическая оценка:
Повествование написано качественно, сюжет захватывающий(имеет неожиданные повороты). В книге используются ссылки на хорошую музыку, на цитаты великих людей, что только больше погружают в атмосферу написанного. Герои прописаны качественно, что дает возможность прожить и прочувствовать каждого из них. Стиль написания легкий и свободный, что является важным элементом, так как книга читается легко и непринужденно. Автор, умело оперирует знаниями в области анатомии человека и его психологии не отяжеляя историю этой информацией, о только придавая полноту картине.
Моя оценка 9.9/10, так как в тексте встречаются опечатки. Но я уверенна, что это вскоре исправят.
Буктрейлер к книге Write_by_Art "Глазами мертвеца"