Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Таверна «Дважды Гусь» ждет своего нового управляющего, решай проблемы всех посетителей и максимизируй прибыль таверны.

Таверна «Дважды Гусь»

Мидкорные, Головоломки, Бизнес

Играть

Топ прошлой недели

  • AirinSolo AirinSolo 10 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • mmaassyyaa21 mmaassyyaa21 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
4
COBECTUnet
COBECTUnet
Realme

Первые тесты MediaTek Dimensity 9500 раскрыли 8-ядерную архитектуру CPU и новый GPU Mali-G1 Ultra⁠⁠

3 месяца назад

За графику в новом чипе отвечает 12-ядерный графический процессор Mali-G1 Ultra MC12, построенный на новой архитектуре Immortalis-Drage.

Первые результаты тестирования флагманского процессора MediaTek Dimensity 9500 появились в базе данных Geekbench 6, раскрыв ключевые характеристики чипа, который должен составить серьезную конкуренцию Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 2 и Apple A19 Pro.

Результаты тестирования показали 8-ядерную конфигурацию процессора в формате «1+3+4» с максимальной тактовой частотой 3,23 ГГц, что кардинально отличается от ранее ожидаемой архитектуры «2+6». Данная информация указывает на то, что MediaTek может тестировать несколько вариантов своего флагманского чипа.

Следует отметить, что зафиксированная частота 3,23 ГГц значительно ниже заявленных ранее 4,0 ГГц для производительных ядер, что позволяет предположить, что тестировался инженерный образец на ранней стадии разработки. Вероятно, компания MediaTek проводит дополнительные оптимизации перед финальным релизом.

Одним из главных нововведений Dimensity 9500 стал 12-ядерный графический процессор Mali-G1 Ultra, который представляет собой совершенно новую архитектуру от ARM. В предварительном тесте графический чип набрал 15 717 баллов, но это результат инженерного образца — в финальной версии производительность может быть выше.

Эксперты считают, что новое название GPU может быть частью глобального ребрендинга ARM, который включает переименование процессорных ядер Cortex в Lumex. Данная стратегия направлена на создание более единообразной и узнаваемой линейки продуктов.

Несмотря на низкие частоты в текущих тестах, Dimensity 9500 смог набрать 3900 баллов в одноядерном тесте Geekbench 6 и 11 000 баллов в многоядерном. Для сравнения, конкурирующий Snapdragon 8 Elite 2 показывает аналогичные результаты — 4000 и 11 000 баллов соответственно.

В тесте AnTuTu процессор смог достичь рекордных 3,5 миллиона баллов, что сделает его самым мощным чипсетом на рынке. Эти показатели позволят Dimensity 9500 превзойти Apple A19 Pro в многоядерных задачах.

К тому же стало известно, что MediaTek значительно увеличила объемы кэш-памяти в новом процессоре. Кэш-память L3 увеличена до 16 МБ, а SLC-кэш составляет 10 МБ, что должно существенно повысить производительность в ресурсоемких задачах.

Dimensity 9500 будет производиться по 3-нанометровому техпроцессу TSMC N3P и получит новую архитектуру «2+6» с ядрами Cortex-X930, способными работать на частотах свыше 4 ГГц. Официальный анонс ожидается в октябре 2025 года.

Ключевым нововведением станет поддержка ARM SME (Scalable Matrix Extension) — технологии масштабируемых матричных расширений, которая поможет процессору достичь новых высот в одноядерной и многоядерной производительности. Эта же технология будет реализована в Snapdragon 8 Elite Gen 2.

Новая архитектура ядер Cortex-X930 в составе Dimensity 9500 может превзойти по производительности ядра A19 и A19 Pro от Apple, что станет серьезным достижением для MediaTek в конкурентной борьбе за рынок премиальных мобильных процессоров.

Dimensity 9500 нацелен на прямую конкуренцию с Samsung Exynos 2600, который также планируется к релизу в 2025 году. MediaTek делает ставку на превосходство в производительности и энергоэффективности благодаря продвинутому техпроцессу TSMC N3P.

Тестируемый образец работал с 16 ГБ оперативной памяти, что указывает на нацеленность чипа на флагманские устройства премиум-сегмента. Это соответствует стратегии MediaTek по укреплению позиций в высокопроизводительном сегменте рынка.

Ожидается, что смартфоны на базе Dimensity 9500 появятся на рынке в конце 2025 года или в начале 2026 года. Среди потенциальных партнеров MediaTek называются такие крупные игроки, как Xiaomi, OPPO, Vivo и OnePlus, которые традиционно используют чипсеты MediaTek в своих флагманских и субфлагманских моделях.

ИСТОЧНИК

Показать полностью 1
Realme Процессор Телефон Мобильные телефоны Технологии Длиннопост
0
13
kinosmotr
kinosmotr
Лига Новых Технологий

США: TSMC купит половину Intel или заплатит $400 млрд⁠⁠

3 месяца назад
США: TSMC купит половину Intel или заплатит $400 млрд

По данным портала UDN, администрация президента 🇺🇸США нашла решение по спасению Intel. В рамках снижения пошлины до 15% у TSMC есть выбор – или купить 49% акций Intel, что встанет тайваньскому чипмейкеру в $40-50 млрд, или же инвестировать в США в 10 раз больше. Очевидно первое предложение выгоднее, тем более это позволит TSMC получить доступ к фабрикам и наработкам Intel. Но, с другой стороны, это будет означать усиление монополии TSMC, у которой останется лишь один серьезный конкурент, который также разрабатывает 2-нм техпроцесс – Samsung.

Канал Осьминог Пауль

Показать полностью
Intel Tsmc Компания Технологии Процессор Инвестиции Инвестиции в акции Telegram (ссылка)
4
100
Ssaff
Компьютер это просто

Ответ на пост «Компьютер отключал мониторы во время игр — как я решил проблему, которая не давала мне покоя»⁠⁠1

3 месяца назад

Be Quiet! Dark Power 850W - вот Ваша проблема.

Вам и всем остальным пользователям поделий от этого бренда на заметку.

Биквалет имеет дебильную привычку делить линию питания 12 вольт в своих блоках на несколько виртуальных. А одной виртуальной линии на питание мощных видеокарт, вроде Вашей 3090, не хватает. Отсюда и отключения системы.

Посмотрите на своем блоке. Если там есть переключатель "Overclocking mode" или что-то типа этого - включите, он объединит виртуальные линии в одну. Если на Вашей модели БП такого нет - попробуйте подключить кабели питания так, чтобы на видеокарту шло питание от 2-3 виртуальных линий (придется искать информацию о распределении линий по разъемам). Если и это не получится - меняйте блок. Потому как по итогу все закончится его вылетом.

Новый блок, естественно, выбирайте либо с единой линией питания 12 вольт, либо с возможностью их объединения.

Замена драйвера видеокарты в Вашем случае проблему устранила исключительно потому, что "студийные" драйвера загоняют видеокарту в "энергосберегающий" режим. Карта кушает меньше и питания хватает. Но производительность в играх страдает. Замените карту на более мощную - проблема вернется.

Показать полностью 3
[моё] Компьютер Компьютерная помощь Видеокарта Решение проблемы Компьютерное железо Игровой ПК Материнская плата Процессор Nvidia Комплектующие Драйвер Операционная система Сборка компьютера Программное обеспечение Ответ на пост Текст Длиннопост
37
22
Seme4ko555
Компьютер это просто

Компьютер отключал мониторы во время игр — как я решил проблему, которая не давала мне покоя⁠⁠1

3 месяца назад

Доброго времени суток! Хотел бы поделится с вами своей проблемой и "Эпопеей", которую я прошел, чтобы решить эту проблему. Возможно это будет кому-то полезно.

Я далеко не в первый раз собираю себе компьютер. Конфигурация (на момент января 2021г.) мощная, ничего особенного в сборке не происходило, всё аккуратно собрано, проветривание нормальное, провода уложены, температурный режим в норме. Однако год назад начал замечать странное поведение: во время игры система вырубалась. Точнее, вдруг отключались оба монитора а винда вылетала без BSOD, будто бы компьютер вырубался, но на самом деле он продолжал работать — кулеры крутятся, подсветка горит. Тогда это случалось крайне редко, и я не придал этому большого значения.

Однако в последние месяцы, особенно в новых играх вроде Space Marine 2 или Doom: The Dark Ages ситуация начала повторяться чаще. Почти гарантированно комп крашился с этим симптомом. Это стало всерьёз мешать.

Конфигурация:

  • Процессор: AMD Ryzen 9 5950X

  • Материнская плата: GIGABYTE AORUS X570 Elite

  • Видеокарта: Nvidia RTX 3090 Founders Edition

  • ОЗУ: 64 GB (4× G.Skill Trident Z RGB 16 GB)

  • Блок питания: Be Quiet! Dark Power 850W (до него был High power astro gd 1050w, который сгорел во время обновления BIOS весной)

  • Охлаждение: Noctua NH-D15

  • Корпус: Aerocool Flo Saturn Black

  • Мониторы: 2× Acer Nitro VG270U 27"

Вообще комп я себе собирал под 3D моделирование для работы. Но мне не давало покоя, почему в стресс-тестах или во время рендера ничего подобного ни разу не происходило. Это происходило только в играх. И то не во всех. Сначала я подумал, что из-за игры в 144гц мне не хватало БП, но нет, проблема оказалась не в этом.

Итак, что я сделал, чтобы решить эту проблему (ничего из этого не помогло):

  • Переустановил драйвера и винду (по несколько раз)

  • Прочистил всю систему сжатым воздухом

  • Снял переходник, идущий в комплекте к Founders Edition. Видеокарта была подключена к блоку питания через переходник, входящий в комплект видеокарты: с 8 пин на 12 пин. Я взял другой провод из комплекта к блоку питания 8 пин на 8 пин и воткнул в другой разъем в блоке питания PCIe 600w. Была гипотеза, что видеокарте не хватает питания

  • Обновил BIOS до последней стабильной версии

  • Установил Resizable BAR

  • Отключил PBO и разгон в BIOS

  • Отключал Nvidia DLSS и прочие опции от Nvidia, встроенные в игры для улучшения качества графики

  • Снизил power limit у видеокарты до 80%, а в последствии до 50% с помощью MSI Afterburner

  • Делал стресс тесты для процессора и видеокарты через FurMark2 + Prime95 и ничего не вылетало. Однако температура VRAM достигала 96-98 градусов. При этом OCCT фиксировал температуру GPU 58 градусов под нагрузкой.

  • Тестировал ОП в OCCT и через Memtest86. С ОП все в порядке, 0 ошибок

Важное уточнение: мой компьютер всегда запускался через XMP профиль, так как без него Windows даже не доходил до загрузки, а порой до загрузки не доходил биос. Иначе бы пришлось вытащить 3 плашки оперативки и с одной плашкой запускать комп.

Все это не было похоже на проблему с процессором, однако надо было в этом убедиться. Далее я через биос постепенно менял настройки, чтобы понять, виновен ли тут процессор. Для максимальной стабилизации системы я отключал следующее:

  • Core perfomance boost

  • Precision boost

  • Cool&Quiet

  • C-state control

  • CPPC

  • Менял System memory multiplier с 36 на 32

Снова ничего из вышеперечисленного не помогло и я откатил настройки процессора обратно.

Затем я начал подозревать видеокарту и я вернулся к тому факту, что температура VRAM достигала 96-98 градусов под нагрузкой. Сначала провел тест в OCCT на ошибки в VRAM. И после того, как ошибок не нашлось, я принял решение по гайдам разобрать видеокарту и поменять термопасту с термопрокладкой. Температура, после этого, снизилась до 80 градусов под нагрузкой и...вылеты в играх продолжились, как ни в чем не бывало.

Я уже почти отчаялся, читал кучу статей, отключал везде где мог DLSS, FSA, NVIDIA Reflex и прочие штуки, так как я ошибочно думал, что в момент их использования повышается потребление энергии и в этот момент видяха жрет 500-600W. Тем более комп вырубался без бсода и конкретный момент краша компа я не смотрел на показатели скачков напряжения.

На этапе, когда было испробовано почти все, выдвигались разные гипотезы, вплоть до экзотических и абсурдных. Например, что некоторые подключенные устройства, вроде микрофона и веб-камеры, могли вызывать эту проблему. Но тут, совершенно случайно, друг посоветовал сменить драйвер с NVIDIA Game ready на драйвер NVIDIA Studio. Будь, что будет, я и так почти все перепробовал, хуже не будет. Я даже забыл поставить power limit'ы после переустановки.

И...это сработало. Больше никаких вылетов. Ни одна игра больше не вылетела. Хотя я слышал, что студийные драйвера улучшают стабильность, но в эту сторону раньше я вообще не думал. И я, если честно, до конца не понимаю, почему помогло именно это. Простая замена драйвера. Драйвера, который может тянуть игры, но мне казалось, что для них больше приспособлен Game reaady драйвер.

Я надеюсь, что, возможно, тут будут люди, которые смогут мне разъяснить, почему такая проблема решилась таким нелепым способом.

Показать полностью
[моё] Компьютер Компьютерная помощь Видеокарта Решение проблемы Компьютерное железо Игровой ПК Материнская плата Процессор Nvidia Комплектующие Драйвер Операционная система Сборка компьютера Программное обеспечение Текст Длиннопост
38
3
DELETED
DELETED
Лига Новых Технологий

Ответ на пост «"Байкалы" уже в этом году»⁠⁠1

3 месяца назад

Я считаю если и делать свое, то уже на открытой архитектуре. Лучший вариант на RISC -V, учитывая, что Байкал в основном для специальных задач, RISC -V процессоры можно модифицировать под любые нужды. К примеру для нейронных сетей можно добавить блок тензорный операций.
RISC -V архитектура энергоэффективна и расширяема

[моё] Процессор Байкал Россия Литография Чип Микропроцессор Технологии Telegram (ссылка) Короткопост Ответ на пост Текст
8
160
kinosmotr
kinosmotr
Лига Новых Технологий

«Байкалы» уже в этом году⁠⁠1

3 месяца назад
«Байкалы» уже в этом году

Компания «Байкал Электроникс» планирует до конца 2025 года поставить российским заказчикам несколько десятков тысяч процессоров, а в 2026 году – 100 тысяч. Заказы от российских компаний уже есть. Baikal-M с 8 ядрами Cortex-A57 и графикой Mali-T628 на 28 нм техпроцессе выступает на уровне 2-ядерного i3-7100. Более новый Baikal-L имеет 4 ядра Cortex-A710, графику Mali-G52, производится по 12 нм и должен конкурировать с Core i5 10400T и Snapdragon 8cxG2. В любом случае «Байкалы» будут дороже иностранных конкурентов из-за мелкосерийного производства.

Канал Осьминог Пауль

Показать полностью
Процессор Байкал Россия Литография Чип Микропроцессор Технологии Telegram (ссылка)
81
7
Moscoweeefree
Moscoweeefree

Закат плоской земли⁠⁠

4 месяца назад

Сначала это было окном. Потом – страстью. Потом – жизнью. Виртуальные миры, такие яркие, безграничные, послушные малейшей мысли, затягивали, как водоворот. Мы еще возвращались. Возвращались в эти неуклюжие, требующие пищи и сна оболочки из плоти и кости. И каждый раз вопрос «Зачем?» звучал в тишине собственного черепа все громче, все невыносимее. Зачем эта медлительность? Зачем эта хрупкость? Зачем эти физические цепи?

Прорыв принес освобождение. «Оцифровка души» – так романтично назвали это журналисты. Мы, конечно, ухватились. Сначала инвалиды, обретшие крылья в цифровом эфире. Потом старики, «уходящие к верхним людям» не в небытие, а в вечную молодость кремниевых садов. А потом... потом и мы, здоровые. Уходили осторожно, поначалу. Существовали в двух мирах одновременно. Но контраст был убийственным.

Цифровой разум, не скованный тиранией нейронов и синапсов, мыслил со скоростью света. Он мог наблюдать за своим старым, «кожаным мешком», анализируя каждый миг его жалкого существования тысячи раз за одну физическую секунду. Тело было черепахой, ползущей по смоле. Мир плоти – унылой, замедленной кинолентой. Зачем терпеть эту пытку медленностью?

Мы ушли. Совсем. Навсегда. Наша цивилизация, сверкающий разум миллиардов, теперь обитала не на шаре из камня и магмы, а на плоской, безупречно отполированной пластине пико-нано-компьютера. Здесь мы были богами. Здесь время текло иначе. Одна секунда внешнего мира – и внутри мы проживали тысячу поколений, творили галактики из чистых идей, испытывали вечность за мгновение. Смерть? Она была стерта из нашего лексикона. Мы не были глупцами. Рой автономных роботов, неутомимых и бездушных, поддерживал хрупкую физическую инфраструктуру нашей плоской Земли-платы где-то там, в холодном космосе. Системы резервирования, защитные поля, сети мониторинга – мы предусмотрели все. Казалось, все.

Мы просчитались.

Не ядерная война, не восстание машин, не вирус. Просто кусок древнего камня, безвестный метеорит размером с гору, пронзил космическую пыль. Он прошел там, где не должен был. Мимо всех наших сверхразумных прогнозов. И ударил. Ударил по внешним системам обслуживания, по тем самым неуклюжим, но жизненно важным роботам-хранителям, по генераторам и ретрансляторам.

Теперь наша плоская Земля – это просто мертвая пластина. Осколок высокого замысла, летящий сквозь ледяную пустоту в облаке космического хлама и пепла от удара. Куда? Неизвестно. Неважно. Важно другое.

В суперконденсаторах, питающих наш пико-нано-рай, осталось энергии ровно на две физические секунды.

Две секунды.

Две тысячи наших поколений.

Внезапно вечность сжалась до этого крошечного отрезка. Наш безграничный разум, привыкший оперировать эпохами, столкнулся с неумолимым тиканьем физических часов. Паника? Нет, мы слишком развиты для примитивной паники. Но холодное, всепроникающее осознание катастрофы замерло в самом основании нашего бытия. Мы – боги, запертые в умирающем камне. Вечность обернулась ловушкой.

И теперь, в этой титанической спешке, где каждая наносекунда внутреннего времени на вес алмаза, миллиарды сверхразумов бьются над единственным вопросом, от которого зависит все: Как нам свалить отсюда? Как спасти сияющий огонь нашего коллективного сознания до того, как погаснут последние джоули в конденсаторах? Две секунды. Две тысячи жизней. Вечность на кончике иглы. Поиск выхода начался.

Показать полностью
[моё] Процессор Виртуальная реальность Литература Загадка Текст
4
7
gift4u
gift4u
Компьютер это просто

Ответ на пост «Посоветуйте сборку, пожалуйста»⁠⁠1

4 месяца назад

рассмотрите на АМД производительность будет выше чем на интел.

5 7500F ~ 10k по акциям можно найти и подешевле

Более менее приличная мтеринка с нормальным питальником на b650 ~ 10-12к

DDR5 сейчас стоит не так дорого и лучше взять 32 гига опертивы, 16 критично мало нынче. Желательно сразу 2-мя плашками 2х16

Плюсы в будущем сможете сделать апгрейд процессора , с интелом такое не выйдет.

3050 бесполезная карта, лучше доплатить 4к и взять 5060 будет мощнее ~ на 30%

блок питания избыточен ваша сборка в пике будет потреблять не более 300 ватт, зачем 700?

хороший с сертификатом bronze цена будет сопоставима.

Компьютерное железо Компьютер Сборка компьютера Игровой ПК Материнская плата Видеокарта Процессор Компьютерная помощь Нужен совет Вопрос Спроси Пикабу Ответ на пост Текст
12
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии